メインキャラ・ベガの調整案を真面目に考えるどぐら「〇〇は常軌を逸してる…」【どぐら】【スト6】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 192

  • @トヨタ-b9e
    @トヨタ-b9e 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +77

    本田の百貫ナーフしてデビリバお出しされた時は頭おかしいやろ思った

    • @アスパラ-p7e
      @アスパラ-p7e 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

      それ、ルークケンホンダの空中軌道弱くなったのに上位互換出てきてびびった

    • @もぼらとりー
      @もぼらとりー 38 นาทีที่ผ่านมา +3

      次バージョンも、ニーナーフして最強クラックシュートお出しされる可能性ある

  • @sayoh4446
    @sayoh4446 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +31

    空中軌道変化技が対空透かすのに失敗したら気まずい状況になりますよっていうのがyear1調整の方向性だったのに、百鬼とデビリバはどうしたの?って不思議に感じてはしまってた

    • @かまぼこ-u6l
      @かまぼこ-u6l 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      エアフラ、空中竜巻、空中百裂はもれなく調整入ってたもんな

    • @ルアア-u1d
      @ルアア-u1d ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      ベガ使いはちゃんと気まずい思いしながらパリィにパニカン投げしてる

    • @利樹田村
      @利樹田村 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      これは本当によくわからなかった。まあ豪鬼ベガは元々こういう性能だからなんだろうけど、じゃあ他なんでダメにしたの?って気になる。

    • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
      @pjamtgmdmkwvmw-p9w ชั่วโมงที่ผ่านมา

      百鬼は軌道変化っつってもまあ対空で落とせる範囲だしで済むけどデビリバは確かにだるい

    • @しゃわ-h5o
      @しゃわ-h5o นาทีที่ผ่านมา

      百鬼はトレモで今から百鬼打ちますにすれば普通に落ちるからまあ別に。
      垂直で着地取ったり届けば空対空でほぼ落ちる、デビリバはトレモですら無理。

  • @昆布とろろ-v6f
    @昆布とろろ-v6f 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +17

    本田の頭突きと百貫ナーフしてダブニーとシャドウライズ出してきたのビックリした

    • @ro-han-3
      @ro-han-3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      似たようなODサイコクラッシャーもあるしねw

  • @Soysause7100GG
    @Soysause7100GG 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

    まあ強さ云々より火力高すぎるとやっててしんどいってのが大きいから、「本当はココイカれるとキツイ」みたいなのよりは火力面最優先での調整が良いと思う

  • @デビリバ-c5s
    @デビリバ-c5s 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    JP、デビリバ落ちないしニーに確定取れないしで終わってるんだよな
    2大p戻してください…

    • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
      @pjamtgmdmkwvmw-p9w ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      今のJPも言うほど弱いとは思わないけど、遠距離で封殺するコンセプトなのに対空死んでるのは破綻してる気がする

  • @plusrough5383
    @plusrough5383 ชั่วโมงที่ผ่านมา +18

    ノーマルデビリバガードでマイナスにきまってんだろ
    なーーにがプラ1かプラ2が妥当だよ

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q 55 นาทีที่ผ่านมา

      マジでバカすぎてウケるよなw
      プラス取れるならどっちにしろデビリバ擦り放題やろw

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +22

    デビリバ使い過ぎたら血圧溜まって自爆するとか…?

    • @random_common
      @random_common 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      ギア・・・・セカンド!!

    • @h2i2bo33
      @h2i2bo33 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      @@kaopuyo1313 声と合わさって完全に名残雪

    • @chang_merquise
      @chang_merquise ชั่วโมงที่ผ่านมา

      それ場合によってはSAがバカ火力になるからあかんわ

  • @UhoGoodguyAmazing
    @UhoGoodguyAmazing 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +54

    "修正"案ね

  • @ヤミ-n7w
    @ヤミ-n7w ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    マイン起爆時の即時補正さすがにつきそう

  • @ウォーブレ2待機勢
    @ウォーブレ2待機勢 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    シャドウライズの派生だけOD化できるのあまりにも便利だから他のキャラにもくれ、ダメなら派生だけOD化撤廃求む
    派生だけOD化させられるなら更に強くなる技いっぱいあるだろ
    百鬼とかフーリガンとかサイコシュートとかそこらへん

  • @てとりん-w8h
    @てとりん-w8h 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    デビリバは、空対空で簡単に落とせる程度に判定弱くしてくれれば、ガード有利は許す

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      むしろガード有利なら普通そうなるべきなんよね

  • @ドドンパ原田
    @ドドンパ原田 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    デビリバ対処困難なのにガードで+なのがイカれとるマインついた時限定で+でいいと思うわ

    • @心優しい赤ん坊
      @心優しい赤ん坊 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      これ正解です

    • @おーま-l9q
      @おーま-l9q ชั่วโมงที่ผ่านมา

      マインついてるときだけなら全然あり

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v 52 นาทีที่ผ่านมา +1

    デビリバと火力を調整するのが一番良さげなのは同意。「強いなー」を超えて、明らかにどうかしてんだろの域はここだし

  • @くろふね-c9b
    @くろふね-c9b 32 นาทีที่ผ่านมา +1

    ルークの「しゃがちゅうぱん」をあれだけ調整しておいて
    豪鬼やベガの「しゃがちゅうぱん」が
    最速6フレであんだけ強いの正直疑問だった
    (マイナーだけれどジュリも強い)

  • @samana_kana
    @samana_kana 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    本田が許されずにそれよりもイカれた技が許されるはずも無く…

  • @fu-sen-kazura
    @fu-sen-kazura ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    もっとあれこれナーフされそうやけどなベガは、プラス取れすぎやし火力高すぎる

  • @lillllii7266
    @lillllii7266 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    ちゃっかり強化貰おうとしてるの笑える

  • @kurage_ccc
    @kurage_ccc ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ダブニーはコンボ補正重くなればまあいい

  • @user-cx3sj8hl3t
    @user-cx3sj8hl3t ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    マインついた状態で投げたら投げに+500ダメージしてマイン消えてほしい
    暴れも投げ抜けも特大リスクあって投げ受け入れざるを得ないのに起き上がっても残ってるのヤバすぎる

  • @kalatto6105
    @kalatto6105 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    シャドウライズで相手を飛び越えたデビリバがきちんと振り向くのもクソ強いんよなあ
    5だと振り向かなかったのに

  • @玉子さまっ
    @玉子さまっ ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    マイン使ったコンボからマインつけられるのは強すぎるかなとは思う
    ベガ使いです

  • @パルム-c1b
    @パルム-c1b ชั่วโมงที่ผ่านมา +19

    本田の百貫はマイナスにせぇって言ってたのになんでデビリバは+1で妥当みたいな雰囲気出してるんですか?

    • @plusrough5383
      @plusrough5383 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      ほんまおかしいよなぁ?
      ノーゲージで適当に出して昇龍釣りになるのにガードプラスだったら
      一生これしてれば勝てることになる
      ガードマイナス2が妥当

    • @無名無名-y8s
      @無名無名-y8s ชั่วโมงที่ผ่านมา

      これってダブスタってこと?

    • @初見サンいらっしゃい
      @初見サンいらっしゃい ชั่วโมงที่ผ่านมา

      爪先当てないと確反くらいにして欲しいわ。

  • @瀬川マグロ
    @瀬川マグロ ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    ダブルニーナーフはないわ ザンギからスクリューを無くせと言ってるようなもんや
    マイン付与時の相手が萎えかなえないバカ火力はもう少し控えめにした方がいいと思うわ。6600ぐらい最大になるぐらいには火力ナーフしようや
    デビリバはベガもキツイのでデビリバのナーフは実はベガ使い歓迎するところであります
    仮におもちゃくれるんだったら、SA2でマイン付与して欲しいのと、2中Pヒットで6f欲しいっす

  • @h2i2bo33
    @h2i2bo33 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    ニーは正味どうでもいいけどデビリバだけは修正して欲しい。これのせいでJPベガの組み合わせ終わってる。

    • @白虎-e2y
      @白虎-e2y 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      あれ何が正解なん?対空は100%無理だしガードは有利とられるし。アムネジア?

    • @白虎-e2y
      @白虎-e2y 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      アムネジアも別にコンボ繋がるわけでもないしリスクあるから空対空か?

    • @h2i2bo33
      @h2i2bo33 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@白虎-e2y 自分は距離近かったら上ガン見で空投げするか受け入れてガードしてからなんとかするかでやってるんですが、正直相当分が悪いし離れてるところからはマジで無理なので対策わかりません…

    • @Soysause7100GG
      @Soysause7100GG 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      連携中のシャドウライズとかに急に対応は難しいけど、とりあえずの立ち回りライズ→デビリバは空中で派生した所見てのしゃが大でいい感じにタイミング合いません?

    • @bobsup6556
      @bobsup6556 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      あれ上ガン見で空対空で落としたら早出しに負けるのも終わってますよね...
      ほんとに回答が無い技や...

  • @user-ig4ru9we3k
    @user-ig4ru9we3k 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    デビリバの判定どうにかしてほしい。通常技対空のキャラだと地対空するのクソむずいし空対空も無理だしそれでガードして不利背負うのキツすぎる

  • @G_Earthling_390
    @G_Earthling_390 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    マインは火力もさることながら立ち回りに制限をかける能力が高すぎるのも問題だと思うので特定の状況下ではそもそもマイン付与がされなくなるとか出来ればよさそう
    ジャスパ時とか

  • @野生のぶくぶく大好きおじさん
    @野生のぶくぶく大好きおじさん ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ヘルアタのディレイ幅は増やすと複数回ジャンプで拾えるようになってしまうかもしれないからその場合コンボ加算値の増加もセットかしらねぇ

  • @サメ次郎-h4e
    @サメ次郎-h4e 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    これ通常技の強さ隠す政治じゃね?

    • @瀬川マグロ
      @瀬川マグロ ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      おいバカ言うなって
      こっちは今頑張ってマイン補正とデビリバナーフで許してもらおうとしてんだから

  • @user-yq7zv3lt4q
    @user-yq7zv3lt4q ชั่วโมงที่ผ่านมา

    デビリバ判定が持続も長く大きさも強くてダルシム通常でほとんど一方勝ちでは落とせないって感想を持ってます
    ライズの強度、出す距離、派生するタイミング、ヘップレフェイントと、
    こんなに七色以上の変化されたら無理!
    ダブニーは無料で飛んできて食らったらダウンしないから、通常ヒットでもその後、無敵無し界隈はDリバの択がなくてとてもキツい
    弾抜けやジャンプ狩りのODサイコSA3の逆転力が鬼高い

  • @mochimochi-874-tree
    @mochimochi-874-tree 12 นาทีที่ผ่านมา

    自キャラの修正案の語りは話半分で聞くべき、本当に
    これで言い合いになったパターンを何度も見てきた

  • @Suki-tank
    @Suki-tank ชั่วโมงที่ผ่านมา

    火力は据え置きでいいのでデビリバ派生でグネグネ動くのだけ何とかしてくれ。
    でも空対空で落ちない事もないから案外強すぎではなのよねぇ……プレイヤーの攻略が進めば対処できるという免罪符が心の中でへばり付く、それはそうなんですがって言葉が詰まるのよね。

  • @user-bm1ue4od6w
    @user-bm1ue4od6w 57 นาทีที่ผ่านมา

    どぐらさん、下段ターゲットは許されません。下段ターゲット連ガにしましょう。その代わり、ガード時-1で良いです。
    立ち中Pガードで読み合いになってるのクソすぎるんで、連ガが妥当かなと思いますね。

  • @user-vx2my9os7f
    @user-vx2my9os7f ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ニーは相手キャラによっては振れないからデビリバよな
    あの技は全キャラきついと思う
    ベガ使いより

    • @瀬川マグロ
      @瀬川マグロ ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ベガもデビリバキツイからな....
      ベガ使いとしてもデビリバナーフは喜ばしいこと

  • @Nameles0905
    @Nameles0905 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    豪鬼を号機と誤字ってるの何かジワるw

  • @th-xj6pc
    @th-xj6pc 33 นาทีที่ผ่านมา

    さすがに出てまだ3ヶ月なのに、この前のフランス大会の決勝で6キャラ中3キャラがベガって時点で既におかしいかと、、
    立川も酒飲みながらメチャクチャベガ批判してたもんなw

  • @babybaby7313
    @babybaby7313 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    はやく"直せ"

  • @koume5552
    @koume5552 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    デビリバマジでどうしようもなさ過ぎるからマジで24日になんとかしてくれ
    あとどぐらさんは豪鬼のナーフどんなの欲しいのか知りたかったな~火力か?

  • @namamu9150
    @namamu9150 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    デビリバ 空振りしたときの硬直増やしてくれないかなー

  • @ハーフネルソン
    @ハーフネルソン ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    ニーに試合壊されることなんかある?それがなくなったらベガの攻めの軸なくなりそう。でも少し貯めたラッシュニーだけは許さん

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      エアプは本当に黙っとけ

  • @azana6778
    @azana6778 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    さすが妥当な案ばかりだったけど、中下段TCは確反でいいでしょ。大Pだの膝だのから強引に有利取ってじゃんけん仕掛けてきてるのに、防いだ側にご褒美ないとかふざけんなよって思ってる

  • @黎音レイン
    @黎音レイン ชั่วโมงที่ผ่านมา

    豪鬼は使っててこれ無理ってならないからやっぱりキャラはめちゃくちゃ強いんだろうなぁ…と使いこなせてない自分ですら感じるからナーフはされると思ってます。

  • @かーうそ
    @かーうそ ชั่วโมงที่ผ่านมา

    デビリバ強くね?って擦りまくってたけどちょっと反省したわ

  • @あいうえお-c4q
    @あいうえお-c4q ชั่วโมงที่ผ่านมา

    豪鬼の弱体化は波動のモーション見やすくして百鬼P、Kの不利F増やすくらいでいいと思うけど、どうなんだろ?
    豪鬼使い的には端のOD灼火当てた時の火力だけはどうにか見逃して欲しい
    入れ替えなくて運び能力も高くないこのキャラで何とか端に追い詰めた時が一番楽しいんだ

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w ชั่วโมงที่ผ่านมา

      豪鬼的には端の火力をちょっと落とされてもそんなに悪くないと思う。
      豪鬼って端に追い込むと最強だけど、端に連れて行くことが結構少ないから、端だけで勝つキャラじゃないんよな。
      あくまでやりすぎなければ、端の火力は落として良いと思う。

  • @h4tenkou
    @h4tenkou ชั่วโมงที่ผ่านมา

    火力とか地上戦無法なのはキャラコンセプトだからいいけど空中も強いのはキャラコンセプト崩壊してるでしょ。

  • @_yougos
    @_yougos 11 นาทีที่ผ่านมา +1

    まぁ2ヶ月で他キャラ駆逐したんだからしゃーない

  • @fei3533
    @fei3533 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ここまで優秀だと同キャラがキツいんやろな

  • @たると-f9q
    @たると-f9q 22 นาทีที่ผ่านมา

    お優しい話しているが
    デビリバとマインとニーと通常イジられてルーク状態になるのもあるあるなんだよなあ。

  • @torikagousagi
    @torikagousagi ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    本田許されなくてベガ許されるのかって言ってじゃあベガを本田レベルまで弱くしたら誰も使わないんだよね
    どうせなら本田を強くするべきなのは明白

  • @常盤-s8l
    @常盤-s8l 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    デビリバフレームも攻撃判定も制御幅も弄らなくていいので尋常じゃないくらいやられ判定をでかくして欲しいです

    • @にゃん一朗
      @にゃん一朗 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      端と端にいるのに立ち弱Pで落ちるくらいのでかさでどうでしょう?

    • @おーま-l9q
      @おーま-l9q ชั่วโมงที่ผ่านมา

      わかる、昇竜はともかく大ミキサーとか変な当たり方するし

  • @SR-oi4ru
    @SR-oi4ru ชั่วโมงที่ผ่านมา

    引大Kのヒットバック増加でしょ。大攻撃で投げ間合いはやばいよ。ザンギもしかり

  • @shiso-yuusha2757
    @shiso-yuusha2757 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ベガ使いだけど、通常で有利取るのがクソだと思ってるから、シャドウライズ周りはゲージ吐かないと有利にならないで良いよ

  • @まんぞう-z8u
    @まんぞう-z8u 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    5:14 ニーがしっかりとした腸整されてるってジュリ使いに言えますか?😢基本的にニー打たれてるだけで試合が終わる・・・

    • @lezyne3565
      @lezyne3565 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      腸整って誤字初めて見た

    • @まんぞう-z8u
      @まんぞう-z8u ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@lezyne3565 マジじゃん気づいてなかったわ

    • @zakatogaru6128
      @zakatogaru6128 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      まあジュリは便秘してそうだし…

    • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
      @pjamtgmdmkwvmw-p9w ชั่วโมงที่ผ่านมา

      あんな腹出し衣装着てたら腹冷えてむしろ下痢になってそうだが

    • @まんぞう-z8u
      @まんぞう-z8u 42 นาทีที่ผ่านมา

      @@pjamtgmdmkwvmw-p9w 大丈夫!OF3使ってるから!モコモコ!!

  • @ro-han-3
    @ro-han-3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    デビリバやばいって言われてるけど、実際あんまり見ないんだよなw
    プロなら落とすだろを懸念してるのかこんだけ言うなら擦ってみて欲しいw ODへップレはドスン→有利と何かしようとした相手が踏み潰されてるのが見栄え悪すぎるw

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q 57 นาทีที่ผ่านมา

      プロシーン見てるだけのエアプは喋んな

    • @nike87389
      @nike87389 52 นาทีที่ผ่านมา

      ヤマツカミもキレる技

  • @user-ff9tx2st8i
    @user-ff9tx2st8i 29 นาทีที่ผ่านมา

    ダブニー修正の声デカいけどそこでいいの?という感じはしている
    パニカンからのコンボは流石に無くしていいと思うけど

  • @y4mamoto
    @y4mamoto 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    空対空と通常技そのままならええわ、マイン使わずにサイコで運ぶこと多いし

  • @パン-u6u
    @パン-u6u ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ニーは当てた時密着-3にして欲しい 露骨にキャラ差あるのに大会で活躍させたいためにベガが不利な組み合わせでもなんとかできる性能にしてるからベガ有利の組み合わせが終わってる

    • @nike87389
      @nike87389 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ヒット密着-3の技の存在価値を教えて欲しい。ガード時の話ならごめん
      俺もダブニーは嫌いだけどパニカンのリターン減らしてくれればまあ良いかなとは思ってる

    • @user-Nupe
      @user-Nupe 42 นาทีที่ผ่านมา

      突進技ならそれでよくね?って思うんやけど
      ジャンプの上りにも当たるしカウンター以上でコンボ行けるし、通常ヒットでも密着有利なんやし
      自分がジェイミー使いで密着-3の技使ってるからかそう思ってまうわ

  • @マイトガイ-p5v
    @マイトガイ-p5v 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ほとんどの大攻撃に始動補正付いてるのにこのキャラだけ火力がバカ。
    新キャラ毎回最強にしないと売れないのか??

  • @wowow4420
    @wowow4420 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    デビリバとダブニーの性能見てるとモダン潰しに来てるのかなって思うぐらいヤバイ技だな

    • @にゃん一朗
      @にゃん一朗 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ダブニーはモダン相手だと普通に返されるんだが‥

    • @wowow4420
      @wowow4420 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@にゃん一朗 自分返せないからそう思ったけど返せる人は返せるんだな。
      キャラとかによると思うけど結局は人間性能…💦

  • @user-xm8ew2bd3x
    @user-xm8ew2bd3x ชั่วโมงที่ผ่านมา

    我々は何も求めない。だから奪うな

  • @すめし-p3u
    @すめし-p3u ชั่วโมงที่ผ่านมา

    補正と言ってもどのくらいかけるかによるよな
    このコンセプトでゴミ火力になったらそれはどうなん?ってなるし

  • @sintkt4971
    @sintkt4971 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    直す案

  • @aro5619
    @aro5619 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ODサイコクラッシャー歩き投げするとき後ろ下がりしてきて投げ透かすのくだらなすぎるからはよ直してほしい

  • @ひろひろ-l7b8p
    @ひろひろ-l7b8p ชั่วโมงที่ผ่านมา

    対空ずらすの何とかして欲しい〜笑
    シャドーライズもやけど、他キャラのトンおりとかも、、
    トンおり弱い格ゲーっておもんないんかな、、? スト6からやから分からん、、

    • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
      @pjamtgmdmkwvmw-p9w 52 นาทีที่ผ่านมา

      基本空中軌道変化が少なくて対空強いストシリーズだからってのはあると思うとんおり
      他ゲーだと空中軌道変化が豊富なのも多いんだギルティとか

  • @あかさ-t4t
    @あかさ-t4t 42 นาทีที่ผ่านมา

    百貫とデビリバが同じ…?

  • @夜襲-z1w
    @夜襲-z1w 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    共通調整として空中必殺技落とされたらハードノックダウンにして欲しいわ。
    デビリバ落としたのに落下先で謎の読み合い発生するのキツい。
    斬空とかフーリガンも弱くなるし。

    • @zakatogaru6128
      @zakatogaru6128 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      フォースノックダウン(追撃可能なやつ)を受身不可にするのは初心者にも遊びやすくなるしすごく良さそう!

  • @たちばなしゅのん
    @たちばなしゅのん ชั่วโมงที่ผ่านมา

    デビリバとか百鬼とかフーリガンとか飛んで択るのやめちくり

  • @お湯-p5r
    @お湯-p5r 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    せめてニーをパリィしたらドライブめっちゃ回復するとかにして

  • @あいうえお-h1r5f
    @あいうえお-h1r5f ชั่วโมงที่ผ่านมา

    デビリバはマジで何も考えず打ってるだけでトータルプラスまであるぶっ壊れ 直せ

  • @ぼるぐ6
    @ぼるぐ6 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    マイン付き大サイコ端じゃないとマインつかないけど、中央でもサイコの後半部分が当たるとodニーでとれるから前半部分でも拾えるようにしてほしい

  • @オデンデン
    @オデンデン 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    文句言われそうだけどキャミィは普通に体力下げありそう

    • @戦闘員10号
      @戦闘員10号 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      一応ストライクもフーリガンも立ちコパで落とせるし、迅雷とかデビリバみたいな明確な対策がないキャラ弱体して欲しい感ある。

    • @azana6778
      @azana6778 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      キャミィ使いとしては、なくはないとは思いますね。その代わりナックルとストライクを返してもらわないと、どぐらさんも仰ってたけどJPとルークを除いたらナーフされた組で一番ナーフ食らったのにそれを据え置きで体力減らすのはさすがにキツいです
      ODフーリガンコマ投げからのSA3をそもそも出来なくして、ODスパイク裏回りなし、強ナックル五分か-2、ODフーリガンからの派生のどれかに追加のDゲージ消費を追加、とかその辺りで許してほしい

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w ชั่วโมงที่ผ่านมา

      通常ストライクの不利フレームが増えるくらいは欲しいね。

  • @たまご-m7h4m
    @たまご-m7h4m ชั่วโมงที่ผ่านมา

    他の空中起動技は弱中強で全部軌道決まってるのになんでこいつ制御できんの?固定して使い分けろよ

  • @oic_g0han
    @oic_g0han ชั่วโมงที่ผ่านมา

    いやODデビリバ削るなあ

  • @洗剤君
    @洗剤君 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ダブニー流石に調整入れてくれないと基本クラシックより射程短くなるモダンマジでどうしようもない

    • @ある-s4o
      @ある-s4o 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ダブニーの調整はマジでむずいと思うわ、攻めの軸が死ぬ場合もあるから

    • @パン-u6u
      @パン-u6u ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ⁠@@ある-s4o通常技のリーチ長いし大Pで有利取れるんだから全然いけるでしょ

    • @瀬川マグロ
      @瀬川マグロ ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ダブニーはベガ様の生命線だからモダンの調整の方に文句言った方がいいと思う(責任転嫁)

    • @zakatogaru6128
      @zakatogaru6128 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@瀬川マグロコメ主とどっちの意見に肩持つでもないけど6にこの手の確定ある技出すんだってのは思った。モダンあるからマイナス5とか6の確定無くしてるって思ってたから。(ガイルやDJの中足なんかは差し返しとか他の対処もあるからあくまでクラシックの強みとしてあるって認識。特にクラシックが攻める図式って多いから歩きガードを強くする的な)

    • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
      @pjamtgmdmkwvmw-p9w 56 นาทีที่ผ่านมา

      ダブニーはどうすりゃいいんだろうなあれ
      過去作みたいにダウンするようにして直接のリターン下げてブンブンを減らすとか?

  • @神-u6q
    @神-u6q 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    djみたいなgm調整入りそうだからベガはもう辞めた

  • @86tm85
    @86tm85 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    こんだけ言うってことはニーを調整されたくないんだな

    • @モモンガミサイル-j2n
      @モモンガミサイル-j2n 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      テリーのクラックも似た性能になりそうだしニーは弱体化されたところでどうかねってのはある

    • @user-ui6uz8tp7p
      @user-ui6uz8tp7p 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      攻めの軸を調整されるとガチで弱くなるからまあしゃーないかなと。あと言われてるガード後の距離が近くなると多分ザンギに対する攻め手が無くなる。

    • @瀬川マグロ
      @瀬川マグロ ชั่วโมงที่ผ่านมา

      だってお前ザンギからスクリュー無くせって言ってるようなもんだし....

    • @おーま-l9q
      @おーま-l9q ชั่วโมงที่ผ่านมา

      もともとニーってそういうコンセプトの技な所あるし

  • @DDeFFacto
    @DDeFFacto 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ニーはジャンプで割と釣れるからまだいいけど、デビリバでいきなり表裏択仕掛けられてSA3まで持ってかれたときは切れた

  • @明日本気出す
    @明日本気出す 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ケンの迅雷はもうナーフされない感じっすか、、、

    • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
      @pjamtgmdmkwvmw-p9w 59 นาทีที่ผ่านมา

      クッソ強え技だけどガードすれば基本有利だし対処もパリィやインパクトで散らされるとケン側もコイツわかってねえ!って時やBO中以外は擦っときゃいいって時代は終わってる気もするがクソ強えなこの技(大事なことなので

  • @jdjdhehevfyxyxhwv
    @jdjdhehevfyxyxhwv 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ベガ使いの方ODデビリバの使い道教えてください

    • @nekoharasu
      @nekoharasu 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      マインつけてスタンさせた時ぐらいじゃない?
      マイン付ODデビリバ→強P→SAがDゲージの状況によっては一番減ったりする

    • @hituji0207
      @hituji0207 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      状況取りたいならODヘップレでいいし、割とマジで使いどころ分からない
      マイン付けた後の起き攻め状況でOD昇竜一点読みとかかな?
      マイン付きODデビリバは実際クソ減るルートだけど、あんなのほぼ当たるシチュエーションないしガードして大KパニカンODサイコでいいからやったことないけど

    • @瀬川マグロ
      @瀬川マグロ ชั่วโมงที่ผ่านมา

      使わないでいいどあんなもん

  • @ROU3YMR
    @ROU3YMR ชั่วโมงที่ผ่านมา

    基本的な性能として中足ラッシュ、爆速生ラッシュ、SA1無敵、バクステ23を持ちながら、超火力と奇襲どっちも持ってるのがヤバイ
    超火力が気持ちいいキャラだからそこは弄りすぎずに、基本性能か奇襲はテコ入れしてほしい

  • @トーテムくん
    @トーテムくん ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    シャドウライズデビリバはカスすぎる、マインは重めの補正ガッツリつけて、ダブニーはめり込みで撃った時の反撃にキャラ差ありすぎるからそこを上手いことやってくれ〜
    クソキャラには天罰を!!!!!

  • @青い空-b1z
    @青い空-b1z 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    6:15ザンギは流石にナーフ来ると思うのですが。

    • @Udonmaru4
      @Udonmaru4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      cat cammy氏がまとめてるMR1800以上のダイアもWW大会実績も下位だし、低ランクで強いのもブロンズくらいまでで本田ほど暴れてるわけでもない。
      データで見たらむしろ強化が必要なレベルですけど。

  • @user-wv8dk4vi8g
    @user-wv8dk4vi8g 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    ここのコメ欄見てたらsflのコメントが的外れなのも頷けるな。スト6やったことない人に教えるとこれはめちゃくちゃ妥当です

  • @りゅーさん-l4h
    @りゅーさん-l4h 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    火力枠はたかしに譲ってください...

  • @よーこ-w2j
    @よーこ-w2j 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +20

    色んな人が政治家って言われてるけど、一番の政治家はどぐらだと思ってるわ

    • @オッツィ
      @オッツィ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

      マゴさんやろ

    • @ホワイトボブ-t1n
      @ホワイトボブ-t1n 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

      一番マジの政治仕掛けてる感はある
      他の人らはもっとネタ混じりだけどどぐにゃんガチトーンなのよな

    • @無名無名-y8s
      @無名無名-y8s ชั่วโมงที่ผ่านมา

      政治家って自分のキャラを下げてナーフを回避することですか?

    • @パン-u6u
      @パン-u6u ชั่วโมงที่ผ่านมา

      デビリバはプロとして頼りたくない技だろうし弱体してどうぞって感じなんだろうな 逆にダブニーとか大Pとか使いたい技は弱体化候補に上げない

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w ชั่วโมงที่ผ่านมา

      どぐらはマジトーンすぎて分からん。本当に思ってそうだけど、政治もしてそう。自分のキャラを客観視できないだけにも見える

  • @Jonnypinny
    @Jonnypinny 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    マリーザってYear2で火力バフされてなかったっけ?

    • @酵素-o7s
      @酵素-o7s 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      あんなの限定的すぎる

    • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
      @pjamtgmdmkwvmw-p9w 44 นาทีที่ผ่านมา

      ぶっちゃけガーキャンに痛いの入れられなくなったんでマリーザに無敵撃ってくれる奴が減った+立強Kは相手依存過ぎて実質マイナスだよ
      いくら火力上がったって入れる機会が無けりゃ意味ない

  • @purupuru2888
    @purupuru2888 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    デビリバナーフしてマイン消すくらいで丁度いいと思う
    そこまでやっても多分まだ真ん中よりは上の強さでしょう

  • @かも-i1o
    @かも-i1o 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    24日に調整ある前提で話してる人多すぎない? そりゃ来てくれたら嬉しいけどさ

    • @p.m.7060
      @p.m.7060 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +19

      たらればの話って楽しくないですか?

    • @かも-i1o
      @かも-i1o 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@p.m.7060 超楽しい!

    • @DDeFFacto
      @DDeFFacto 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      居酒屋ってイメージすると楽しいよ、苦虫を噛み潰したような顔で希望的観測の大風呂敷を広げるわけだ

  • @勉強-g8m
    @勉強-g8m ชั่วโมงที่ผ่านมา

    戦っててガチつまらん

  • @どハゲ散らかした変態期
    @どハゲ散らかした変態期 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    カプコンさぁ。
    DLC売りたいからってわざと最初強くしてナーフするのやめろや。シャドーライズはアホでもわかるやろ

  • @ポケモン-n8c
    @ポケモン-n8c ชั่วโมงที่ผ่านมา

    豪鬼は通常で強い技ない

  • @あおいとり-h2x
    @あおいとり-h2x 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    ぶっちゃけベガから火力根こそぎ持ってたらただの無敵がないゴミキャラになるだけなんだけど

    • @おーま-l9q
      @おーま-l9q ชั่วโมงที่ผ่านมา

      火力はともかく起き攻め状況が死ぬほど悪いとかはやっても良さそう

  • @youya2907
    @youya2907 27 นาทีที่ผ่านมา

    ナーフするなら昇竜くれ

  • @soft_tank_mk2
    @soft_tank_mk2 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    ほんとにやられて困るのはニーの方なんやな

    • @オッツィ
      @オッツィ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +23

      こういう奴がsflで的外れなコメントとか打つんだろうな

    • @user-wv8dk4vi8g
      @user-wv8dk4vi8g 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      バカすぎる、デビリバくらったことないやろ

    • @かにかま-v6c
      @かにかま-v6c 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      会話不成立で笑ってしまう、感想にレッテル貼りは無敵すぎるから直せ

    • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
      @pjamtgmdmkwvmw-p9w 42 นาทีที่ผ่านมา

      ニーやられたら正直デビリバうざいだけでベガなんも怖くないし…

  • @user-jk7et2cq4i
    @user-jk7et2cq4i 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    まぁキャラゲーだから、届かないとかのキャラ相性はあっても仕方ないんじゃないかなとは思う。

  • @tsuriraka
    @tsuriraka 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    デビリバナーフだけでいいと思うけどな。守り弱いし

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q ชั่วโมงที่ผ่านมา

      お前ここでもエアプ発言してんだ(笑)

  • @リプトンおいしい紅茶
    @リプトンおいしい紅茶 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ほんまマジで二ーどーにかしてくれ

  • @Merasa_
    @Merasa_ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    二‐が確反まつりになったら、ベガ使い全員消えると思う。地上でふる技が通常技しかなくなる。クソつまらん

    • @豆電球-p9o
      @豆電球-p9o ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      ニーはむかつくが、これ弱くなったらベガいなくなるやろなあ、と思う。だからといってそのまんまにするのかと言われればアレだし、一体どうすればいいんだ

    • @lezyne3565
      @lezyne3565 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      やられてる方はもっとつまらんのよなあ

    • @Merasa_
      @Merasa_ ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@lezyne3565 やられてる側も、攻めに回ったら大体強い技の1つや2つはあるだろ

    • @無名無名-y8s
      @無名無名-y8s ชั่วโมงที่ผ่านมา

      プロのルーク使いが軒並み消えたみたいな感じ?

    • @たまご-m7h4m
      @たまご-m7h4m ชั่วโมงที่ผ่านมา

      キャミィとか地上で振るの通常技しかないけどおもろいで