メインキャラ・ベガの調整案を真面目に考えるどぐら「〇〇は常軌を逸してる…」【どぐら】【スト6】
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- เผยแพร่เมื่อ 19 ก.ย. 2024
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本田の百貫ナーフしてデビリバお出しされた時は頭おかしいやろ思った
それ、ルークケンホンダの空中軌道弱くなったのに上位互換出てきてびびった
次バージョンも、ニーナーフして最強クラックシュートお出しされる可能性ある
空中軌道変化技が対空透かすのに失敗したら気まずい状況になりますよっていうのがyear1調整の方向性だったのに、百鬼とデビリバはどうしたの?って不思議に感じてはしまってた
エアフラ、空中竜巻、空中百裂はもれなく調整入ってたもんな
ベガ使いはちゃんと気まずい思いしながらパリィにパニカン投げしてる
これは本当によくわからなかった。まあ豪鬼ベガは元々こういう性能だからなんだろうけど、じゃあ他なんでダメにしたの?って気になる。
百鬼は軌道変化っつってもまあ対空で落とせる範囲だしで済むけどデビリバは確かにだるい
百鬼はトレモで今から百鬼打ちますにすれば普通に落ちるからまあ別に。
垂直で着地取ったり届けば空対空でほぼ落ちる、デビリバはトレモですら無理。
本田の頭突きと百貫ナーフしてダブニーとシャドウライズ出してきたのビックリした
似たようなODサイコクラッシャーもあるしねw
まあ強さ云々より火力高すぎるとやっててしんどいってのが大きいから、「本当はココイカれるとキツイ」みたいなのよりは火力面最優先での調整が良いと思う
JP、デビリバ落ちないしニーに確定取れないしで終わってるんだよな
2大p戻してください…
今のJPも言うほど弱いとは思わないけど、遠距離で封殺するコンセプトなのに対空死んでるのは破綻してる気がする
ノーマルデビリバガードでマイナスにきまってんだろ
なーーにがプラ1かプラ2が妥当だよ
マジでバカすぎてウケるよなw
プラス取れるならどっちにしろデビリバ擦り放題やろw
デビリバ使い過ぎたら血圧溜まって自爆するとか…?
ギア・・・・セカンド!!
@@kaopuyo1313 声と合わさって完全に名残雪
それ場合によってはSAがバカ火力になるからあかんわ
"修正"案ね
呪の言葉やね
『直す』
マイン起爆時の即時補正さすがにつきそう
シャドウライズの派生だけOD化できるのあまりにも便利だから他のキャラにもくれ、ダメなら派生だけOD化撤廃求む
派生だけOD化させられるなら更に強くなる技いっぱいあるだろ
百鬼とかフーリガンとかサイコシュートとかそこらへん
デビリバは、空対空で簡単に落とせる程度に判定弱くしてくれれば、ガード有利は許す
むしろガード有利なら普通そうなるべきなんよね
デビリバ対処困難なのにガードで+なのがイカれとるマインついた時限定で+でいいと思うわ
これ正解です
マインついてるときだけなら全然あり
デビリバと火力を調整するのが一番良さげなのは同意。「強いなー」を超えて、明らかにどうかしてんだろの域はここだし
ルークの「しゃがちゅうぱん」をあれだけ調整しておいて
豪鬼やベガの「しゃがちゅうぱん」が
最速6フレであんだけ強いの正直疑問だった
(マイナーだけれどジュリも強い)
本田が許されずにそれよりもイカれた技が許されるはずも無く…
もっとあれこれナーフされそうやけどなベガは、プラス取れすぎやし火力高すぎる
ちゃっかり強化貰おうとしてるの笑える
ダブニーはコンボ補正重くなればまあいい
マインついた状態で投げたら投げに+500ダメージしてマイン消えてほしい
暴れも投げ抜けも特大リスクあって投げ受け入れざるを得ないのに起き上がっても残ってるのヤバすぎる
シャドウライズで相手を飛び越えたデビリバがきちんと振り向くのもクソ強いんよなあ
5だと振り向かなかったのに
マイン使ったコンボからマインつけられるのは強すぎるかなとは思う
ベガ使いです
本田の百貫はマイナスにせぇって言ってたのになんでデビリバは+1で妥当みたいな雰囲気出してるんですか?
ほんまおかしいよなぁ?
ノーゲージで適当に出して昇龍釣りになるのにガードプラスだったら
一生これしてれば勝てることになる
ガードマイナス2が妥当
これってダブスタってこと?
爪先当てないと確反くらいにして欲しいわ。
ダブルニーナーフはないわ ザンギからスクリューを無くせと言ってるようなもんや
マイン付与時の相手が萎えかなえないバカ火力はもう少し控えめにした方がいいと思うわ。6600ぐらい最大になるぐらいには火力ナーフしようや
デビリバはベガもキツイのでデビリバのナーフは実はベガ使い歓迎するところであります
仮におもちゃくれるんだったら、SA2でマイン付与して欲しいのと、2中Pヒットで6f欲しいっす
ニーは正味どうでもいいけどデビリバだけは修正して欲しい。これのせいでJPベガの組み合わせ終わってる。
あれ何が正解なん?対空は100%無理だしガードは有利とられるし。アムネジア?
アムネジアも別にコンボ繋がるわけでもないしリスクあるから空対空か?
@@白虎-e2y 自分は距離近かったら上ガン見で空投げするか受け入れてガードしてからなんとかするかでやってるんですが、正直相当分が悪いし離れてるところからはマジで無理なので対策わかりません…
連携中のシャドウライズとかに急に対応は難しいけど、とりあえずの立ち回りライズ→デビリバは空中で派生した所見てのしゃが大でいい感じにタイミング合いません?
あれ上ガン見で空対空で落としたら早出しに負けるのも終わってますよね...
ほんとに回答が無い技や...
デビリバの判定どうにかしてほしい。通常技対空のキャラだと地対空するのクソむずいし空対空も無理だしそれでガードして不利背負うのキツすぎる
マインは火力もさることながら立ち回りに制限をかける能力が高すぎるのも問題だと思うので特定の状況下ではそもそもマイン付与がされなくなるとか出来ればよさそう
ジャスパ時とか
ヘルアタのディレイ幅は増やすと複数回ジャンプで拾えるようになってしまうかもしれないからその場合コンボ加算値の増加もセットかしらねぇ
これ通常技の強さ隠す政治じゃね?
おいバカ言うなって
こっちは今頑張ってマイン補正とデビリバナーフで許してもらおうとしてんだから
デビリバ判定が持続も長く大きさも強くてダルシム通常でほとんど一方勝ちでは落とせないって感想を持ってます
ライズの強度、出す距離、派生するタイミング、ヘップレフェイントと、
こんなに七色以上の変化されたら無理!
ダブニーは無料で飛んできて食らったらダウンしないから、通常ヒットでもその後、無敵無し界隈はDリバの択がなくてとてもキツい
弾抜けやジャンプ狩りのODサイコSA3の逆転力が鬼高い
自キャラの修正案の語りは話半分で聞くべき、本当に
これで言い合いになったパターンを何度も見てきた
火力は据え置きでいいのでデビリバ派生でグネグネ動くのだけ何とかしてくれ。
でも空対空で落ちない事もないから案外強すぎではなのよねぇ……プレイヤーの攻略が進めば対処できるという免罪符が心の中でへばり付く、それはそうなんですがって言葉が詰まるのよね。
どぐらさん、下段ターゲットは許されません。下段ターゲット連ガにしましょう。その代わり、ガード時-1で良いです。
立ち中Pガードで読み合いになってるのクソすぎるんで、連ガが妥当かなと思いますね。
ニーは相手キャラによっては振れないからデビリバよな
あの技は全キャラきついと思う
ベガ使いより
ベガもデビリバキツイからな....
ベガ使いとしてもデビリバナーフは喜ばしいこと
豪鬼を号機と誤字ってるの何かジワるw
さすがに出てまだ3ヶ月なのに、この前のフランス大会の決勝で6キャラ中3キャラがベガって時点で既におかしいかと、、
立川も酒飲みながらメチャクチャベガ批判してたもんなw
はやく"直せ"
デビリバマジでどうしようもなさ過ぎるからマジで24日になんとかしてくれ
あとどぐらさんは豪鬼のナーフどんなの欲しいのか知りたかったな~火力か?
デビリバ 空振りしたときの硬直増やしてくれないかなー
ニーに試合壊されることなんかある?それがなくなったらベガの攻めの軸なくなりそう。でも少し貯めたラッシュニーだけは許さん
エアプは本当に黙っとけ
さすが妥当な案ばかりだったけど、中下段TCは確反でいいでしょ。大Pだの膝だのから強引に有利取ってじゃんけん仕掛けてきてるのに、防いだ側にご褒美ないとかふざけんなよって思ってる
豪鬼は使っててこれ無理ってならないからやっぱりキャラはめちゃくちゃ強いんだろうなぁ…と使いこなせてない自分ですら感じるからナーフはされると思ってます。
デビリバ強くね?って擦りまくってたけどちょっと反省したわ
豪鬼の弱体化は波動のモーション見やすくして百鬼P、Kの不利F増やすくらいでいいと思うけど、どうなんだろ?
豪鬼使い的には端のOD灼火当てた時の火力だけはどうにか見逃して欲しい
入れ替えなくて運び能力も高くないこのキャラで何とか端に追い詰めた時が一番楽しいんだ
豪鬼的には端の火力をちょっと落とされてもそんなに悪くないと思う。
豪鬼って端に追い込むと最強だけど、端に連れて行くことが結構少ないから、端だけで勝つキャラじゃないんよな。
あくまでやりすぎなければ、端の火力は落として良いと思う。
火力とか地上戦無法なのはキャラコンセプトだからいいけど空中も強いのはキャラコンセプト崩壊してるでしょ。
まぁ2ヶ月で他キャラ駆逐したんだからしゃーない
ここまで優秀だと同キャラがキツいんやろな
お優しい話しているが
デビリバとマインとニーと通常イジられてルーク状態になるのもあるあるなんだよなあ。
本田許されなくてベガ許されるのかって言ってじゃあベガを本田レベルまで弱くしたら誰も使わないんだよね
どうせなら本田を強くするべきなのは明白
デビリバフレームも攻撃判定も制御幅も弄らなくていいので尋常じゃないくらいやられ判定をでかくして欲しいです
端と端にいるのに立ち弱Pで落ちるくらいのでかさでどうでしょう?
わかる、昇竜はともかく大ミキサーとか変な当たり方するし
引大Kのヒットバック増加でしょ。大攻撃で投げ間合いはやばいよ。ザンギもしかり
ベガ使いだけど、通常で有利取るのがクソだと思ってるから、シャドウライズ周りはゲージ吐かないと有利にならないで良いよ
5:14 ニーがしっかりとした腸整されてるってジュリ使いに言えますか?😢基本的にニー打たれてるだけで試合が終わる・・・
腸整って誤字初めて見た
@@lezyne3565 マジじゃん気づいてなかったわ
まあジュリは便秘してそうだし…
あんな腹出し衣装着てたら腹冷えてむしろ下痢になってそうだが
@@pjamtgmdmkwvmw-p9w 大丈夫!OF3使ってるから!モコモコ!!
デビリバやばいって言われてるけど、実際あんまり見ないんだよなw
プロなら落とすだろを懸念してるのかこんだけ言うなら擦ってみて欲しいw ODへップレはドスン→有利と何かしようとした相手が踏み潰されてるのが見栄え悪すぎるw
プロシーン見てるだけのエアプは喋んな
ヤマツカミもキレる技
ダブニー修正の声デカいけどそこでいいの?という感じはしている
パニカンからのコンボは流石に無くしていいと思うけど
空対空と通常技そのままならええわ、マイン使わずにサイコで運ぶこと多いし
ニーは当てた時密着-3にして欲しい 露骨にキャラ差あるのに大会で活躍させたいためにベガが不利な組み合わせでもなんとかできる性能にしてるからベガ有利の組み合わせが終わってる
ヒット密着-3の技の存在価値を教えて欲しい。ガード時の話ならごめん
俺もダブニーは嫌いだけどパニカンのリターン減らしてくれればまあ良いかなとは思ってる
突進技ならそれでよくね?って思うんやけど
ジャンプの上りにも当たるしカウンター以上でコンボ行けるし、通常ヒットでも密着有利なんやし
自分がジェイミー使いで密着-3の技使ってるからかそう思ってまうわ
ほとんどの大攻撃に始動補正付いてるのにこのキャラだけ火力がバカ。
新キャラ毎回最強にしないと売れないのか??
デビリバとダブニーの性能見てるとモダン潰しに来てるのかなって思うぐらいヤバイ技だな
ダブニーはモダン相手だと普通に返されるんだが‥
@@にゃん一朗 自分返せないからそう思ったけど返せる人は返せるんだな。
キャラとかによると思うけど結局は人間性能…💦
我々は何も求めない。だから奪うな
補正と言ってもどのくらいかけるかによるよな
このコンセプトでゴミ火力になったらそれはどうなん?ってなるし
直す案
ODサイコクラッシャー歩き投げするとき後ろ下がりしてきて投げ透かすのくだらなすぎるからはよ直してほしい
対空ずらすの何とかして欲しい〜笑
シャドーライズもやけど、他キャラのトンおりとかも、、
トンおり弱い格ゲーっておもんないんかな、、? スト6からやから分からん、、
基本空中軌道変化が少なくて対空強いストシリーズだからってのはあると思うとんおり
他ゲーだと空中軌道変化が豊富なのも多いんだギルティとか
百貫とデビリバが同じ…?
共通調整として空中必殺技落とされたらハードノックダウンにして欲しいわ。
デビリバ落としたのに落下先で謎の読み合い発生するのキツい。
斬空とかフーリガンも弱くなるし。
フォースノックダウン(追撃可能なやつ)を受身不可にするのは初心者にも遊びやすくなるしすごく良さそう!
デビリバとか百鬼とかフーリガンとか飛んで択るのやめちくり
せめてニーをパリィしたらドライブめっちゃ回復するとかにして
デビリバはマジで何も考えず打ってるだけでトータルプラスまであるぶっ壊れ 直せ
マイン付き大サイコ端じゃないとマインつかないけど、中央でもサイコの後半部分が当たるとodニーでとれるから前半部分でも拾えるようにしてほしい
文句言われそうだけどキャミィは普通に体力下げありそう
一応ストライクもフーリガンも立ちコパで落とせるし、迅雷とかデビリバみたいな明確な対策がないキャラ弱体して欲しい感ある。
キャミィ使いとしては、なくはないとは思いますね。その代わりナックルとストライクを返してもらわないと、どぐらさんも仰ってたけどJPとルークを除いたらナーフされた組で一番ナーフ食らったのにそれを据え置きで体力減らすのはさすがにキツいです
ODフーリガンコマ投げからのSA3をそもそも出来なくして、ODスパイク裏回りなし、強ナックル五分か-2、ODフーリガンからの派生のどれかに追加のDゲージ消費を追加、とかその辺りで許してほしい
通常ストライクの不利フレームが増えるくらいは欲しいね。
他の空中起動技は弱中強で全部軌道決まってるのになんでこいつ制御できんの?固定して使い分けろよ
いやODデビリバ削るなあ
ダブニー流石に調整入れてくれないと基本クラシックより射程短くなるモダンマジでどうしようもない
ダブニーの調整はマジでむずいと思うわ、攻めの軸が死ぬ場合もあるから
@@ある-s4o通常技のリーチ長いし大Pで有利取れるんだから全然いけるでしょ
ダブニーはベガ様の生命線だからモダンの調整の方に文句言った方がいいと思う(責任転嫁)
@@瀬川マグロコメ主とどっちの意見に肩持つでもないけど6にこの手の確定ある技出すんだってのは思った。モダンあるからマイナス5とか6の確定無くしてるって思ってたから。(ガイルやDJの中足なんかは差し返しとか他の対処もあるからあくまでクラシックの強みとしてあるって認識。特にクラシックが攻める図式って多いから歩きガードを強くする的な)
ダブニーはどうすりゃいいんだろうなあれ
過去作みたいにダウンするようにして直接のリターン下げてブンブンを減らすとか?
djみたいなgm調整入りそうだからベガはもう辞めた
こんだけ言うってことはニーを調整されたくないんだな
テリーのクラックも似た性能になりそうだしニーは弱体化されたところでどうかねってのはある
攻めの軸を調整されるとガチで弱くなるからまあしゃーないかなと。あと言われてるガード後の距離が近くなると多分ザンギに対する攻め手が無くなる。
だってお前ザンギからスクリュー無くせって言ってるようなもんだし....
もともとニーってそういうコンセプトの技な所あるし
ニーはジャンプで割と釣れるからまだいいけど、デビリバでいきなり表裏択仕掛けられてSA3まで持ってかれたときは切れた
ケンの迅雷はもうナーフされない感じっすか、、、
クッソ強え技だけどガードすれば基本有利だし対処もパリィやインパクトで散らされるとケン側もコイツわかってねえ!って時やBO中以外は擦っときゃいいって時代は終わってる気もするがクソ強えなこの技(大事なことなので
ベガ使いの方ODデビリバの使い道教えてください
マインつけてスタンさせた時ぐらいじゃない?
マイン付ODデビリバ→強P→SAがDゲージの状況によっては一番減ったりする
状況取りたいならODヘップレでいいし、割とマジで使いどころ分からない
マイン付けた後の起き攻め状況でOD昇竜一点読みとかかな?
マイン付きODデビリバは実際クソ減るルートだけど、あんなのほぼ当たるシチュエーションないしガードして大KパニカンODサイコでいいからやったことないけど
使わないでいいどあんなもん
基本的な性能として中足ラッシュ、爆速生ラッシュ、SA1無敵、バクステ23を持ちながら、超火力と奇襲どっちも持ってるのがヤバイ
超火力が気持ちいいキャラだからそこは弄りすぎずに、基本性能か奇襲はテコ入れしてほしい
シャドウライズデビリバはカスすぎる、マインは重めの補正ガッツリつけて、ダブニーはめり込みで撃った時の反撃にキャラ差ありすぎるからそこを上手いことやってくれ〜
クソキャラには天罰を!!!!!
6:15ザンギは流石にナーフ来ると思うのですが。
cat cammy氏がまとめてるMR1800以上のダイアもWW大会実績も下位だし、低ランクで強いのもブロンズくらいまでで本田ほど暴れてるわけでもない。
データで見たらむしろ強化が必要なレベルですけど。
ここのコメ欄見てたらsflのコメントが的外れなのも頷けるな。スト6やったことない人に教えるとこれはめちゃくちゃ妥当です
火力枠はたかしに譲ってください...
色んな人が政治家って言われてるけど、一番の政治家はどぐらだと思ってるわ
マゴさんやろ
一番マジの政治仕掛けてる感はある
他の人らはもっとネタ混じりだけどどぐにゃんガチトーンなのよな
政治家って自分のキャラを下げてナーフを回避することですか?
デビリバはプロとして頼りたくない技だろうし弱体してどうぞって感じなんだろうな 逆にダブニーとか大Pとか使いたい技は弱体化候補に上げない
どぐらはマジトーンすぎて分からん。本当に思ってそうだけど、政治もしてそう。自分のキャラを客観視できないだけにも見える
マリーザってYear2で火力バフされてなかったっけ?
あんなの限定的すぎる
ぶっちゃけガーキャンに痛いの入れられなくなったんでマリーザに無敵撃ってくれる奴が減った+立強Kは相手依存過ぎて実質マイナスだよ
いくら火力上がったって入れる機会が無けりゃ意味ない
デビリバナーフしてマイン消すくらいで丁度いいと思う
そこまでやっても多分まだ真ん中よりは上の強さでしょう
24日に調整ある前提で話してる人多すぎない? そりゃ来てくれたら嬉しいけどさ
たらればの話って楽しくないですか?
@@p.m.7060 超楽しい!
居酒屋ってイメージすると楽しいよ、苦虫を噛み潰したような顔で希望的観測の大風呂敷を広げるわけだ
戦っててガチつまらん
カプコンさぁ。
DLC売りたいからってわざと最初強くしてナーフするのやめろや。シャドーライズはアホでもわかるやろ
豪鬼は通常で強い技ない
ぶっちゃけベガから火力根こそぎ持ってたらただの無敵がないゴミキャラになるだけなんだけど
火力はともかく起き攻め状況が死ぬほど悪いとかはやっても良さそう
ナーフするなら昇竜くれ
ほんとにやられて困るのはニーの方なんやな
こういう奴がsflで的外れなコメントとか打つんだろうな
バカすぎる、デビリバくらったことないやろ
会話不成立で笑ってしまう、感想にレッテル貼りは無敵すぎるから直せ
ニーやられたら正直デビリバうざいだけでベガなんも怖くないし…
まぁキャラゲーだから、届かないとかのキャラ相性はあっても仕方ないんじゃないかなとは思う。
デビリバナーフだけでいいと思うけどな。守り弱いし
お前ここでもエアプ発言してんだ(笑)
ほんまマジで二ーどーにかしてくれ
デビリバなんてどーでもいい
二‐が確反まつりになったら、ベガ使い全員消えると思う。地上でふる技が通常技しかなくなる。クソつまらん
ニーはむかつくが、これ弱くなったらベガいなくなるやろなあ、と思う。だからといってそのまんまにするのかと言われればアレだし、一体どうすればいいんだ
やられてる方はもっとつまらんのよなあ
@@lezyne3565 やられてる側も、攻めに回ったら大体強い技の1つや2つはあるだろ
プロのルーク使いが軒並み消えたみたいな感じ?
キャミィとか地上で振るの通常技しかないけどおもろいで