監修あれこれ : ソラ編 【グラフィック】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ย. 2024
  • ゲームを仕上げるには、私も隅から隅までチェックするのですが、ソラにおける監修の一部をご紹介します。
    グラフィックカテゴリー、最後の話題であり、監修話も最後ですね…
    ■ • レタッチ監修 【グラフィック】
    ■ • 監修あれこれ 【グラフィック】

ความคิดเห็น • 366

  • @liza-vc6zv-w9x
    @liza-vc6zv-w9x หลายเดือนก่อน +768

    まず監修前をみても「こう直すとよくなる」というのが思いつける気がしない、
    それをキャラクター分やるんだと思うと気の遠くなる総量だろうなぁと思いつつ、只々頭の下がる思いです

  • @cuprum_a
    @cuprum_a หลายเดือนก่อน +558

    言われて良く見ればわかるけど1ピクセルのゴミに気づけるの凄いよ……

    • @じゆん参
      @じゆん参 หลายเดือนก่อน +26

      同人ソフト作っている人も やってましたね

  • @ちくわまみれ-z7g
    @ちくわまみれ-z7g หลายเดือนก่อน +110

    いろいろ要望言ってすみませんが…っていう配慮と、間違った事は言ってません!っていう安心感
    どっちも持ってる上司って良いなぁ

  • @さやぐろ
    @さやぐろ หลายเดือนก่อน +1792

    「許可をとることができましたので」←これがどれだけ大変なことか

    • @ny9993
      @ny9993 หลายเดือนก่อน +44

      そろそろ終わりが近いね

    • @benikagati
      @benikagati หลายเดือนก่อน +192

      とんでもないことを平然と言わないでもらいたい
      感覚が狂う

    • @ノア-b1k
      @ノア-b1k หลายเดือนก่อน +52

      私はいつ休めるんでしょうね

    • @yanmerbl3098
      @yanmerbl3098 หลายเดือนก่อน +141

      最終回
      「私について話しましょう」

    • @土下座-y8i
      @土下座-y8i หลายเดือนก่อน +17

      すまん、その手の利権関係には無知な物で労力が漠然としか分からない
      具体的に実感したいのでご教授願いたい

  • @いいああ-x2x
    @いいああ-x2x หลายเดือนก่อน +467

    7:28 これ桜井さんはそのままの意味で聞いてるんだと思うけど、担当者からしたらヒュッとする思いだろうなって…

    • @シャルドネピノ
      @シャルドネピノ 15 วันที่ผ่านมา +9

      エアプ桜井「こんなものを世に出すつもりなの?」
      受け取り方次第ではかなり心えぐられる。

  • @tsulan180cm
    @tsulan180cm หลายเดือนก่อน +388

    これを全キャラ分やってるって考えるだけで途方もないなぁ…

    • @Crusader-G-G-E
      @Crusader-G-G-E หลายเดือนก่อน +20

      しかも既存のキャラクターとの様々な面での関係もチェックしなければいけないって言う…

  • @Kurorisu-A
    @Kurorisu-A หลายเดือนก่อน +814

    故岩田社長が「スマブラは桜井くんじゃなきゃ作れない」みたいなことを言った理由が分かった

  • @えのしま-s9b
    @えのしま-s9b หลายเดือนก่อน +325

    参戦キャラが増えると監修が天文学的に増えてやばいことは伝わった...

  • @たまお-o7d
    @たまお-o7d หลายเดือนก่อน +278

    いきなりソラ編って…大盤振る舞いすぎるよ!

  • @botedeep5702
    @botedeep5702 หลายเดือนก่อน +288

    「より良い」のイメージが具体的に出るの凄いなぁ…
    やはり本気で思考した経験の量だろうか?

  • @たまお-o7d
    @たまお-o7d หลายเดือนก่อน +134

    毎回そんな所まで?!って思うけど細かい所までこだわって頂いてるから楽しくプレイできるんだな。

  • @岩本涼-o7p
    @岩本涼-o7p หลายเดือนก่อน +673

    「(Disney、スクエニ、野村哲也から)許可を取ることができました」
    この一文だけで強い(笑)

    • @ny9993
      @ny9993 หลายเดือนก่อน +5

      @@岩本涼-o7p スクエニと哲さんからは割と簡単にとれるよ

    • @southernchildren
      @southernchildren หลายเดือนก่อน +30

      @@ny9993
      割と簡単に取れることがまず凄くないですか?

    • @ny9993
      @ny9993 หลายเดือนก่อน +5

      @@southernchildren フリューっていうゲーム開発は中小規模の会社も「レナティス」という作品であっさり許可とれてますよ。

    • @越冬-x4q
      @越冬-x4q 9 วันที่ผ่านมา

      @@ny9993 野村さんはわかんないけど個人でスクエニから許可取れてるのはすごいのでは?

  • @ドロップキック-b9d
    @ドロップキック-b9d หลายเดือนก่อน +64

    言われないと気づかないけど言われたら納得する演出って
    たぶん本能的になんか良いって訴えかける部分なんだろうね

  • @安泰-o6l
    @安泰-o6l หลายเดือนก่อน +99

    この人だから看板キャラを安心して貸し出せるって話納得しか無いな
    誰がこの人の後のスマブラを引き継げるんだろう

  • @keysumer
    @keysumer หลายเดือนก่อน +82

    このチャンネルで裏側を色々知ると、ただ楽しくゲームできていることが本当にありがたく思います。

  • @tukumomomo
    @tukumomomo หลายเดือนก่อน +49

    桜井さんの指示も具体的だし、それに十二分に応えるスタッフさんもすごい!!

  • @user-jn2gt9nz1w
    @user-jn2gt9nz1w หลายเดือนก่อน +173

    なんか変?って思うのはよくあるだろうけど、どう直すべきか具体的に指摘できるのは本当に経験だけで済まないものがあると思う

  • @kitune-no-doga
    @kitune-no-doga หลายเดือนก่อน +97

    ソラくんが参戦決定した時はゲーム関係で久しぶりに心が震えました
    みんなも楽しくゲームしましょ〜
    体にも気をつけてね〜

  • @M4E_kageharu
    @M4E_kageharu หลายเดือนก่อน +53

    当たり前だが
    キンハめっちゃやってるんだな~ってレベルで愛を感じる監修。好きです。

  • @exte1806
    @exte1806 หลายเดือนก่อน +33

    細かいけど確かにイメージが変わる部分ばかりで「すげ~!」と口開けて見てた

  • @SooglePlay
    @SooglePlay หลายเดือนก่อน +88

    7:28 「コレは何の素材?」
    最初は生物っぽく見えるね(柔らかそう)
    監修でちゃんと建物に見えるようになってる!

  • @unknown00kuv
    @unknown00kuv หลายเดือนก่อน +47

    監修指示のどれもが的を射た内容になっていて長年の経験によるものなのだろうと感服いたします
    そしてやっぱり出てきたカービィw
    キャラクターが増えるごとに実質技が増えるわけだから、そのたびに監修も入ってたんだろうなぁ…w

  • @attomaker1
    @attomaker1 หลายเดือนก่อน +23

    凄いですね!ソラの明るく元気な振る舞いが健気に出ていますし細かい修正の積み重ねで見栄えが
    クッキリ良くなって行ってるのが良くわかります。清らかな感じで見てると力が湧いてきますね!

  • @熊野-k8m
    @熊野-k8m หลายเดือนก่อน +15

    ソラが参戦発表された時、本当に嬉しくて泣きました
    改めてありがとうございます

  • @xy1852
    @xy1852 หลายเดือนก่อน +64

    武器を持ってるキャラが技によっては武器が消えるのは気にしてなかった
    というか武器を持ったキャラの投げ技とか考えるの大変そう

  • @ddfn276
    @ddfn276 หลายเดือนก่อน +36

    細かい積み重ねで完成度が上がっていくんだなぁ…すごい

  • @koheitaneda3022
    @koheitaneda3022 หลายเดือนก่อน +27

    1キャラの一部でもこれだけ細かいところも色々対応されているのに、
    全キャラでこうした調整をしていたかと思うと、
    本当に桜井さん以外の人がスマブラを作れるビジョンができない・・・
    全作品発売当時で遊べたのは本当に凄い体験だと改めて思いました。

  • @二代目ノーマルジャパン
    @二代目ノーマルジャパン หลายเดือนก่อน +19

    うぽつです。
    おお…!監修あれこれのソラ編!
    ソラの監修部分が見られるとは思ってなかった。
    許可を得るの、大変だっただろうなぁ… 滅茶苦茶嬉しいです!
    そして、グラフィックカテゴリーは今回で最後… SPの参戦のラストを飾ったソラがカテゴリーの最後とは… ちょっと運命的だな。

  • @月島のぶ
    @月島のぶ หลายเดือนก่อน +9

    なんか物足りない、なんかオカシイと思うことはあっても、ここを修正すると良くなるって言う正解が提示できるのが凄いよなー!

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel หลายเดือนก่อน +119

    「作るのはいいけど売る前に弊社でチェックさせてね」で許可を得ていただろうに、「作ってる途中で未チェックの状態を動画に出していいよ」の許可もらってるの強い…

  • @syumary
    @syumary หลายเดือนก่อน +4

    緻密さが……すごすぎて、デザインの仕事を受け持っているのですが、沢山反省できました。このレベルまで届く気がしませんが、モチベーションが湧き起こりました。良い動画をありがとうございます。

  • @user-fj8ry7pn8o
    @user-fj8ry7pn8o หลายเดือนก่อน +34

    許可取れるの凄いわ…

  • @nekomurakichi
    @nekomurakichi หลายเดือนก่อน +5

    言語化するのが難しかったりするけど対象にたいして言語化と改善案がしっかり出てるからすごい仕事やりやすいだろうな

  • @midorineko123
    @midorineko123 หลายเดือนก่อน +34

    全ファイター、全ステージの組み合わせで数フレームの色合いだのを確認するんだ。本当に頭の下がる思いです。

  • @tunamayo_uma27
    @tunamayo_uma27 หลายเดือนก่อน +16

    いつもこの人は夢を見させてくれるな
    最高です

  • @けんじ-d9z
    @けんじ-d9z หลายเดือนก่อน +6

    見せられる分だけでこれって...監修量もすごいし瞬時に適切な指示できるのもすごい

  • @ickyr4078
    @ickyr4078 หลายเดือนก่อน +1

    作り込みと情熱を感じます。
    良い作品には厳しい目線とその丁寧な修正で成り立っているのだと知れてとても面白かったです。

  • @skyblue00774
    @skyblue00774 หลายเดือนก่อน +9

    桜井さんの仕事量が凄すぎて、、
    本当にスマブラを作ってくださりありがとうございます!

  • @こしあん-f5z
    @こしあん-f5z หลายเดือนก่อน +9

    コレは何の素材??→
    この指示飛んで来たら泣いちゃう

  • @悠薙勇人
    @悠薙勇人 หลายเดือนก่อน +7

    はぁ~とか、ほぁ~とか、語彙が消失したコメントしか出ません。なんと地道な微調整の連続か。直して形にしたスタッフさんもお疲れ様です。

  • @らぎ-m3d
    @らぎ-m3d หลายเดือนก่อน +2

    真摯さやリスペクトが素晴らしい。大人は皆、心意気だけでも尊敬できる人で在ってほしい

  • @3107みーてぃあ
    @3107みーてぃあ หลายเดือนก่อน +10

    何回も「すごい」と言ってしまった
    細部に神が宿っている

  • @りよ-x7c
    @りよ-x7c หลายเดือนก่อน +9

    修正指示が的確で凄すぎる…

  • @site3195
    @site3195 หลายเดือนก่อน +1

    なんか面白いの中身がこんなに細かいこだわりの上に出来上がってるのかと。毎回感心するし感謝しかない。

  • @kotamoto7018
    @kotamoto7018 หลายเดือนก่อน +15

    これ、とんでもないやつやんけ!
    最後のセリフに感動しました。

  • @柴ナル
    @柴ナル หลายเดือนก่อน +6

    最近こちらのチャンネル知ったのですが、再生リストがアルファベットなの分かりやすくてありがたいです😭🙏🏻

  • @miirabird5470
    @miirabird5470 หลายเดือนก่อน +4

    似たような仕事をやってると意図が分からないリテイクもあったりして、実例を交えつつ内容に合わせて修正指示を送ってくれるのは作業者視点で凄く助かるのなんの…

  • @NRKJD78L
    @NRKJD78L 11 วันที่ผ่านมา

    原作ファンやが、再現性や親和性についてめちゃくちゃすごい人からこんなに色々精査されてて嬉しいな〜

  • @ryoakiduki3648
    @ryoakiduki3648 หลายเดือนก่อน +44

    参戦もそうだったけれど、ソラって一番許可取れないところでは……!?

  • @niskur
    @niskur หลายเดือนก่อน +5

    横から見たらどうなるか
    3Dとしてちょっと不思議になったとしても2Dアクションのコミカルな表現を目指してるのが修正案からもコレまでの動画からも良くわかる

  • @barijura
    @barijura หลายเดือนก่อน +7

    ソラについては話しにくいと思っていたので、嬉しいサプライズです!
    大好きなゲームと大好きなキャラを通して、ゲーム制作の裏側を学ぶことができ、大変嬉しいです!!
    監修カテゴリラストということで、終わりが近づいていることを感じますが…最後まで見届けさせていただきます!!

  • @suumanka12
    @suumanka12 หลายเดือนก่อน +1

    原作リスペクトが凄すぎて本当に知ってるキャラから知らないキャラまで何だか嬉しくなる

  • @Ri-rieZukinoHito
    @Ri-rieZukinoHito หลายเดือนก่อน +2

    これもひとえに桜井さんの人間性や信頼、そしてこのチャンネルの素晴らしさのなせる技ですね、貴重な機会を本当にありがとうございます。

  • @fsb003
    @fsb003 หลายเดือนก่อน +11

    許可取れるものなんですね…
    その時点で凄いと思ってしまいました

  • @yamama-d2u
    @yamama-d2u หลายเดือนก่อน +8

    こういう所だよね、今のゲーム創りに足りないのって。日本の宝ですよ

  • @すっとんきょー
    @すっとんきょー หลายเดือนก่อน +1

    桜井さんの言うとおり、細かいけどどれも重要で良い調整だと思う
    やはり長年の経験の賜物と言ったところか
    何するにしても「こういうことが起こるだろうなー」って見当が付いてる
    モーション、アニメーション、キャライメージ、ゲームの思想の一貫性に基づいて、色味やデザイン…等々幅広く
    「ゲームが良くなるツボ」を突くって感じですよね。凄い

  • @shinshadow5224
    @shinshadow5224 หลายเดือนก่อน +3

    やっぱり桜井さんレベルの
    プロフェッショナルになると
    細かいところにもしっかり拘って
    仕事されててホント尊敬します!
    キャラと背景やエフェクトの
    メリハリをしっかりつける為に
    コントラストを微調整したり、
    ゲッコウガのとことか、
    1キャラずつ色々見ていかないと
    見逃してしまいそうな点にも気付いて修正してるのも流石です!
    しっかり確認して
    クオリティの高い作品が
    生み出されてるんですよね♪

  • @user-IBUKI-listener
    @user-IBUKI-listener หลายเดือนก่อน +6

    気が遠くなりそうなほど事細かく調整されていたのだと分かる、貴重な資料映像ですね。

  • @ssnishiyama
    @ssnishiyama หลายเดือนก่อน +2

    ひねりでキャラの情報量を増やすって絵を描く身としても勉強になります!!

  • @匿名匿名2-x9k
    @匿名匿名2-x9k หลายเดือนก่อน +14

    桜井さんは「カービィのコピーは作るのが毎回大変」って度々語ってるけど、この動画を見て納得した

  • @てん-q7n
    @てん-q7n หลายเดือนก่อน +4

    ゴミが入ってるの、わかりにくい色なのに凄いな
    絵を描いてる身なんだけど自分で描いてても本当にアップにしないと気づけない時あるからそれを1キャラ1キャラやってるんだと思うと尊敬しかない

  • @ongakutyudokubaka
    @ongakutyudokubaka หลายเดือนก่อน +2

    細かい〜 でも、前と後では全然違う…ゲーム作る人ってすごいな

  • @momiji_39
    @momiji_39 16 วันที่ผ่านมา +1

    ほんとに作ることこだわることに躊躇いがないの凄い
    それで納期に間に合わせてくるんだから変態なのよ
    そういう関係の会社に在籍してるから分かるんだけどこだわりより納期が優先だから
    ここ妥協するしかないなぁって部分があまりにも多くてこんなんでほんとに面白くなるの?ってなること多くてほんと嫌になる…。
    こういう所で修正案とかの指示が的確なの凄いなぁと思いました。
    いやほんとにレベルが高すぎる…

  • @和葉-n5q
    @和葉-n5q หลายเดือนก่อน +1

    技のエフェクトと背景のコントラスト気にしてるって、
    全ファイター実験してるって事だよな……
    まじで途方もない作業量だろ……

  • @jugem0715
    @jugem0715 หลายเดือนก่อน +9

    うわー全キャラみたいです!
    見れば見るほど桜井さんと同じ質で仕事をしたいと思っても自分じゃ出来ないなぁと思ってしまいます。

  • @SiawaseNeko
    @SiawaseNeko 7 วันที่ผ่านมา

    グラフィックの一枚にこれだけの情熱を費してるのすごいな。ほんと

  • @ワザップコロネ
    @ワザップコロネ หลายเดือนก่อน +1

    見ているだけでとてつもない修正量が…すげぇ…

  • @lychee-
    @lychee- หลายเดือนก่อน +2

    9:30 「多分、間違えたことは言っていないので」
    この言葉の重みたるや…

  • @azuki124
    @azuki124 หลายเดือนก่อน

    このチャンネルで見られる限りでも、“ゲーム作り”がどれだけ多くのことを内包するかが伝わってくる
    そして桜井氏は“ゲーム作り”の天才だなあと

  • @enkn8138
    @enkn8138 หลายเดือนก่อน +1

    桜井さんの現場は周りにいる人がめちゃくちゃ成長しそう。

  • @squidz7094
    @squidz7094 หลายเดือนก่อน +1

    本当に多岐に渡る監修ですね。ゲームディレクターというお仕事の大変さが垣間見えました。

  • @PublicpeopleX
    @PublicpeopleX 17 วันที่ผ่านมา +4

    「許可を得ることができましたので」
    →たった数ヶ月で許可を取って撮影したor許可がおりてない状態で撮影を進めた

  • @てすとてすと-b6g
    @てすとてすと-b6g หลายเดือนก่อน +1

    今更ですが、このグラフィックで横移動なソラの表現は新鮮ですね。素晴らしい細かい監修と開発チームの頑張りだと思います。

  • @user-rn6cq9gw2v
    @user-rn6cq9gw2v หลายเดือนก่อน +4

    これ全部チェックして修正案一人で出してるの大変過ぎない…?

  • @metack9431
    @metack9431 หลายเดือนก่อน +4

    修正前を作った人も雑に作ったのではなく、良いものを作ったと思っていたであろうに、これだけ修正案が出ると悔しいだろうなぁ。それがまともな案だからこそ余計に。

  • @user-st6qn8pm4u
    @user-st6qn8pm4u หลายเดือนก่อน +1

    この修正前のデータをこんだけ残してるのがもう何事だよって感じがする

  • @kanegon-s4o
    @kanegon-s4o หลายเดือนก่อน

    こんなに細部までこだわってスマブラを作ってくれた桜井さん達には感謝しかないです

  • @h870ghbg
    @h870ghbg หลายเดือนก่อน +4

    カービィ確かに刺さってるwww
    いやー、実に細かい作業の繰り返しですね。
    昔は遠景はもっとフォグをかましておけば、自然とコントラストが低くなって良かったですが、本作は遠景にも力を入れているので、コントラストの逆転とか簡単に起きるので、監修量がヤバそうです

  • @uupauupa5310
    @uupauupa5310 หลายเดือนก่อน +1

    修正指示の抜け目なさもすごいし、この修正指示をちゃんと理解して直せる制作陣もすごい
    こんな10分の動画見るだけでも任天堂レベルの仕事って絶対できないと思ってしまう😂

  • @Ponyo_sora
    @Ponyo_sora 16 วันที่ผ่านมา

    本当に大好きなゲームの愛しているキャラを実装してくれてありがとう

  • @tyoeshia
    @tyoeshia หลายเดือนก่อน

    単なるデバッグだけじゃなくて組み合わせによる見え方まで調整してるの凄い

  • @netwings
    @netwings หลายเดือนก่อน +15

    9:30 ←この一言がすべて。 細かすぎる拘りの多い要望を的確に出した方も、それに付いて来たスタッフも一流の証。

  • @すてら-d8o
    @すてら-d8o หลายเดือนก่อน +1

    監修の、痒い所に手が届く感じが凄い好きだな

  • @tatsuya-games
    @tatsuya-games 25 วันที่ผ่านมา +1

    いつもありがとうございます、勉強になります🙏

  • @かどまつ-d4f
    @かどまつ-d4f หลายเดือนก่อน

    社会人初めて数年で、ゲーム業界とは全く違う所で働いていますが、プロの仕事はこういう事まで突き詰めてやるんだっていう意識を持てるので、助かります。

  • @neenavry
    @neenavry หลายเดือนก่อน

    修正案から修正で情報が抜け落ちたりしてないのしっかりした関係を感じる
    的確な指示と修正凄すぎる

  • @Axsdcgvbjjukmkiinbbhyun
    @Axsdcgvbjjukmkiinbbhyun หลายเดือนก่อน +2

    自分はマネージャーやってるとチームに対して言ったことが間違いではないかと申し訳ない気持ちがある。自分は間違ったことは言っていない、そんな自信持てるのが素晴らしい。ついて行きたくなるもんよ。

  • @キリンキリン-u2s
    @キリンキリン-u2s หลายเดือนก่อน

    新キャラが出るたびにステージとのエフェクト的コントラスト的相性を見てるし、新ステージが出るたびにキャラのエフェクトコントラスト相性を確認してるってことだよな...恐ろしい作業量だ...

  • @deykos01010
    @deykos01010 หลายเดือนก่อน +1

    世界中から望まれてた参戦とはいえ、奇跡のめぐり合わせで許可を頂いて緊急で作ることになったにも関わらずステージまでもここまで拘りを持って作って頂いたことには感謝の言葉だけでは足りないぐらい。
    桜井さんとついてきたスタッフさん方が作ったスマブラだったからこそ「ソラ参戦しないかなー」って思えてたし最後の最後で本当に参戦したあの感動は一生涯忘れられないものになった。

  • @MrYumemata
    @MrYumemata หลายเดือนก่อน +2

    桜井さんが思った チュロスのような物体はなんだろう?で確認、帰って来た答えがチュロスです。だった世界線の桜井さんの反応気になる笑

  • @カレーそば-j9z
    @カレーそば-j9z หลายเดือนก่อน

    色酔いしたり白光してて見えにくいだけでゲーム止めちゃうから、こういう細かい監修助かります

  • @marianette9967
    @marianette9967 หลายเดือนก่อน

    より「やってて面白いゲーム」にする、という軸がある・軸がそれであるから、ここまで具体的で的確な指示が出来るんだろうな

  • @駄々-y6j
    @駄々-y6j หลายเดือนก่อน

    本当にこだわられて作られてるんだなぁ…桜井さんありがとう

  • @pintocuru
    @pintocuru หลายเดือนก่อน +2

    ここまで具体的に指示や指摘できるなら「ついていきます!」となるな…ここまで学べることがあるのかと思える(ついていけるかはともかく)

  • @かなしい-d3s
    @かなしい-d3s หลายเดือนก่อน

    多忙極めてる時にこんな細かく見て気づいて改善案まで提案できるのすごすぎる 忙しいと見逃してしまいそうなもんなのに

  • @すぃ-s9p
    @すぃ-s9p หลายเดือนก่อน

    細部のそのまた細部まで神経を研ぎ澄ませて確認して、修正して……想像を絶するエネルギー量ですね😨

  • @sn6l9m96
    @sn6l9m96 หลายเดือนก่อน

    ソラの監修が見られるなんて思ってなかったです
    ありがとうございます

  • @yaju
    @yaju หลายเดือนก่อน +2

    すごすぎる。どれほどの研鑽を積んだんだろうか

  • @おともにゃー
    @おともにゃー หลายเดือนก่อน +11

    3:14
    こんな小さなゴミの存在...見落とさないのがすごすぎる

  • @user-aokun
    @user-aokun หลายเดือนก่อน +35

    許可を得ることができましたので!?