【ゼンゼロ】ジェーンセスと相性抜群!!「リナ」の使い方・音動機・育成をわかりやすく解説!

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 59

  • @zenzeroippaichuki
    @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน +9

    磁気嵐は本来異常用の音動機なのでサブ効果は発動しません
    0:07 キャラの特徴
    0:47 ビルド紹介
    1:02 リナのバフについて
    2:22 リナの強み2
    3:00 各スキルの解説
    4:21 立ち回り
    4:35 激変7実戦
    6:31 育成優先度
    6:40 音動機
    6:55 ドライバディスク
    7:18 パーティ編成
    7:31 凸について

  • @jppwdgttgmngtkpa
    @jppwdgttgmngtkpa 4 หลายเดือนก่อน +43

    コアスキル育成優先のキャラ多すぎて週ボスのドロップ増やしてほしいと切実に願ってる

    • @zenzeroippaichuki
      @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน

      ですね〜
      とくに撃破や支援は性能が大きく変わるものも多いのでしんどいです

  • @のん-x9p2v
    @のん-x9p2v 2 หลายเดือนก่อน

    すり抜けでリナさん来たものの上手く使えず宝の持ち腐れになるところでした…分かりやすく丁寧な解説ありがとうございます!今まで見た中で一番分かりやすかったです!

  • @aao18270
    @aao18270 4 หลายเดือนก่อน +10

    異様に生存率が高いので、敵が強すぎて戦線瓦解した時最後に残りがち。VSニネヴェ初戦はリナさんだけで無理やり粘って何とかしました。

    • @きなこ揚げ
      @きなこ揚げ 4 หลายเดือนก่อน +5

      @@aao18270 防衛ノードもなんやかんや最後リナさんで遠くからチクチクすることになる、リナさん使ってるとやっぱ生存率一人だけおかしいよな

  • @user-jsbr414
    @user-jsbr414 3 หลายเดือนก่อน

    初心者にも分かりやすくて有難い…助かりました😖感謝感謝!

  • @洗浄のマルコフ
    @洗浄のマルコフ 4 หลายเดือนก่อน +4

    壁際でリナの終結撃って敵が硬直してる所をカリンでコッソリ切るの好き

    • @zenzeroippaichuki
      @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน

      壁際で撃てるとかなり長時間拘束できますよね〜

  • @寡黙なエースパイロット
    @寡黙なエースパイロット 4 หลายเดือนก่อน +1

    リナ「治安官のバイト始めましたわ」

  • @CRon663
    @CRon663 4 หลายเดือนก่อน +1

    ジェーンガチャですり抜けた対価として奇跡的にリナさん1凸できたので、この動画見て勉強します
    (なおシーザー&バーニスはスルーせざるを得なくなった模様)

    • @zenzeroippaichuki
      @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!
      運良くシーザーバーニスも引けると良いですね

  • @user-dt6ud5do9m
    @user-dt6ud5do9m 4 หลายเดือนก่อน +3

    引ける回数に制限のあるボンプの情報も欲しいです!

    • @zenzeroippaichuki
      @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน

      手持ちのボンプも揃ってきたのでそろそろ入れようと思います!!

  • @peraluuu
    @peraluuu 4 หลายเดือนก่อน +2

    恒常ガチャでリナが頻繁に出たので、3凸餅有りのリナ使ってるけど、火力に寄せるの面白そうだな〜

    • @zenzeroippaichuki
      @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน

      火力寄せもできるのが面白いですよね
      ドライバ厳選までたどり着けたらダメチャレに挑戦してみます!

  • @ゐどりん
    @ゐどりん 4 หลายเดือนก่อน +3

    そもそもリナください(真顔)

    • @zenzeroippaichuki
      @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน +1

      恒常を狙って当てるのは難しいですよね…
      僕も未だにクレタとグレース未所持なので困っています

  • @siromokuren
    @siromokuren 4 หลายเดือนก่อน +5

    リナから連携スキルでアタッカーに回すと、リナが距離とるから連携攻撃したい敵じゃなくて近くの敵に攻撃しにいくに地味にストレスなんだよな。みんなどうやって対処してんのこれ

    • @zenzeroippaichuki
      @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน

      どうしようもないので戦闘をやり直しています…
      ゼンゼロのターゲットカメラまわりは改善してほしいですよね(自分が解決方法を知らないだけだったらごめんなさい!)

  • @onemotion1950
    @onemotion1950 4 หลายเดือนก่อน +2

    セット効果の貫通率はバフには影響しないはずだから、パファーである必要はないのかな
    まあ他につけたいディスクもないですけどね

    • @伊月-z4d
      @伊月-z4d 4 หลายเดือนก่อน

      パファー2セットはバフ量に乗るぞ

  • @きなこ揚げ
    @きなこ揚げ 4 หลายเดือนก่อน +3

    まともに火力としてみてなかったけどリナ結構サブ火力としていけるのか...?終結の倍率見てすらなかったけどそんなやばいのか

    • @zenzeroippaichuki
      @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน +1

      音動機等の関係で流石に育成済みの強攻には劣りますが、パイパーのような終結が渋いキャラと合わせる場合は頼りになります

  • @sirius1600
    @sirius1600 4 หลายเดือนก่อน +2

    リナいないから泣く泣く2凸グレース使ってる

    • @zenzeroippaichuki
      @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน

      グレースとの組み合わせも強力だと思います!!

    • @がばんな
      @がばんな 3 หลายเดือนก่อน

      ガチな話グレース難民の代用がリナなだけでグレース持ってるなら絶対そっちの方がいいぞ

  • @b-children
    @b-children 3 หลายเดือนก่อน

    質問です🙋
    リナのコアパッシブがよく分からないです。コアスキルFならリナの貫通率の37%分がバフされるんですか?どう頑張っても計算が合わないです

  • @holderdrink4787
    @holderdrink4787 4 หลายเดือนก่อน +2

    質問です!モチーフ音動機の与ダメバフの継続時間って、ドリシラ達がフィールドにいる間は継続しますか?
    持っていれば自分で確認できるのですが、、、

    • @zenzeroippaichuki
      @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน +1

      ドリシラたちが残っていても、攻撃が最後に当たってから3秒経つと音動機のバフ効果は消えてしまいます!

    • @holderdrink4787
      @holderdrink4787 4 หลายเดือนก่อน

      @@zenzeroippaichuki そうなんですね!
      ご回答ありがとうございます!!
      かなり意識しないと活用するのは難しそうですね😓

  • @ms.1268
    @ms.1268 4 หลายเดือนก่อน +1

    質問なんですが、ディスクサブステで貫通率を厳選して貫通モリモリにする必要ってないんですか…?

    • @zenzeroippaichuki
      @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน

      サブステータスで盛れるのは貫通率ではなく貫通値なので、バフ量には影響しないんです
      とはいえリナで火力を出す際には役に立つステータスなので、貫通値が伸びたディスクを持たせるのもアリです

    • @ms.1268
      @ms.1268 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@zenzeroippaichuki 貫通値はリナのバフ量に影響しなかったとは…!
      理想のリナさん模索しながらビルド1から見直します😵

  • @ようかんあまあま
    @ようかんあまあま 4 หลายเดือนก่อน +1

    5:19 のように、パリィ支援を出したいんですが、いつもリナさんがでしゃばって回避支援になっちゃいます。
    支援先は選べたりしますか……?
    スマホだと出来ないですかね🥲

    • @zenzeroippaichuki
      @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน

      スマホだと支援を発動するキャラは選べないみたいです…
      編成画面の左にいるキャラから右にいるキャラへと順番に出てくるので、それを意識しながらキャラチェンジするしかないようです
      敵の攻撃が赤い光を放っている場合はPCでもリナしか出せません

    • @ようかんあまあま
      @ようかんあまあま 4 หลายเดือนก่อน

      @@zenzeroippaichuki やっぱりそうですよね……編成画面で意識してみます!ありがとうございます🙏

    • @user-vr7fs2ub3v
      @user-vr7fs2ub3v 3 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@ようかんあまあま
      黄色い光のときでもパリィができない攻撃があるみたいです。
      その場合にパリィ支援のキャラを飛ばしてリナが出てくるっぽいです。
      一度リナを外して戦闘してみると分かりやすいと思います。

  • @sky_7236
    @sky_7236 4 หลายเดือนก่อน +1

    1.3以降の情報がもうちょい解禁したら考えますかね…

    • @zenzeroippaichuki
      @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน

      育成リソースは限られていますし、慎重になるのも大事ですね

  • @SF_pmkn
    @SF_pmkn 4 หลายเดือนก่อน +1

    カリンパにつけるポンプはどの子がいいんでしょうか!

    • @zenzeroippaichuki
      @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน +1

      色々試してみたんですが、クッツキボンプやレゾナンボンプと合わせると立ち回り関連のストレスが減りました
      これらのボンプは集敵をしてくれるので、そのうちの1体をブレイクすればカリンの連携スキルでまとめて消し飛ばせます!

    • @SF_pmkn
      @SF_pmkn 4 หลายเดือนก่อน

      @@zenzeroippaichuki なるほど!脳死でリボルバ使ってたんですが、次のボンプはその子ら狙ってみます!

    • @SF_pmkn
      @SF_pmkn 4 หลายเดือนก่อน

      @@zenzeroippaichuki 返信ありがとうございます!

  • @岩田優希-t9y
    @岩田優希-t9y 4 หลายเดือนก่อน +1

    餅引けたけど恒常Sでリナさんだけ来ねえ

    • @zenzeroippaichuki
      @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน

      モチがあるなら引きたいですよね〜

  • @スーパーナチュラル-y3u
    @スーパーナチュラル-y3u 4 หลายเดือนก่อน +2

    1凸してないとジェーンセスとは微妙な気がする

    • @zenzeroippaichuki
      @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน

      感電の補助もできるので相性自体は良いんですが、ジェーンのコンボと合わせるために特殊スキルや極限支援を撃つ必要があるのは煩わしいですよね

  • @suu7051
    @suu7051 4 หลายเดือนก่อน +1

    セス2凸パイパー2凸だけどジェーンと使えるかな

    • @zenzeroippaichuki
      @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน +1

      強いと思います!
      パイパーとセスの支援突撃は一撃でデシベル値を500pt以上ためられるので、ジェーンを表に出しつつ回避とパリィを狙うのが良さげです
      ただしジェーンセスの2人の時点で強力で、パイパーが最適というわけではないことにだけ気をつけてください

    • @suu7051
      @suu7051 4 หลายเดือนก่อน

      @@zenzeroippaichuki あざす!

  • @mazoku0325
    @mazoku0325 4 หลายเดือนก่อน +1

    こんの白メイド青衣ガチャで3回もすり抜けで来やがったから印象悪いわ

  • @おいしいサキイカ
    @おいしいサキイカ 4 หลายเดือนก่อน +1

    ジェーンセスルーシーとジェーンセスリナやったらどっちのほうがええん?

    • @jdpjmtyn
      @jdpjmtyn 4 หลายเดือนก่อน +1

      凸次第

    • @おいしいサキイカ
      @おいしいサキイカ 4 หลายเดือนก่อน

      @@jdpjmtyn ジェーン餅あり無凸、セス無凸、ルーシー1凸、リナ無凸です

    • @jdpjmtyn
      @jdpjmtyn 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@おいしいサキイカ ルーシーかな。海外検証勢によればルーシー一択らしいけど、まともな検証動画ないから分からん。ただ言えるのは無凸リナはバフ維持が大変だからおすすめしない。

    • @おいしいサキイカ
      @おいしいサキイカ 4 หลายเดือนก่อน

      @@jdpjmtyn そうなんか
      ありがとうやで

  • @sinana7484
    @sinana7484 4 หลายเดือนก่อน +4

    無凸のリナはジェーンセスと相性悪いでしょ、バフ時間短過ぎ。無凸は青衣とかブレイクPTがいい。ジェーンセスと組むならバフの長いルーシーが良い。

    • @zenzeroippaichuki
      @zenzeroippaichuki  4 หลายเดือนก่อน +5

      確かに無凸だとバフ時間が短いのが気になりますよね
      それでも攻撃時間が長い特殊スキルや極限支援後にジェーンのコンボを叩き込む運用は可能なので、個人的には相性が悪いとは思いません
      無凸で比べるならルーシーの方が楽なのは間違いないです!