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1個軽く紹介してからの前置きっていう動画展開いいねめっちゃ見やすい!
確かダイケンキの技に「この技を使い、敵のHPが60以下になったら、撃破判定とする」やつがあったような。これも強そう
紹介風自慢
ダイケンキ好きすぎでしょw
どくさいみん光線は殿堂ポイント★だから紙でも許されていないんだよな
でもエクストラレギュレーションなら最大枚数投入可能!みんなもエクストラをやろう!
君達、紙でしか得られない栄養があるのだよ
君、コイントスでの先攻ワンターンキルでしか得られない栄養があるのだよそしてそれをされたときに奪われる数多の命もあるのだよ
ポケポケからしか得られない栄養もあるのよねイマーシブの演出は紙じゃ無理だ
@@puramo-612それなら紙のポケカでも1ターンキルができるのだよ
@@コジラショコラ 言われてみればそれはそうだったまあポケポケの場合はちょっとした運ゲー+8分の1で大体いけるということで
超越ガブギラの恐怖は忘れない
セグレイブが一番なんだよなぁ、特性 きょくていおんエネルギーゾーンからエネルギーを水ポケモンに好きなようにつける
デッキからカードとして貼る紙ポケカゆえの仕様であってエネがポンポン湧くポケポケで絶対やっちゃダメなやつじゃん
@@Purple-lieutenant紙でもこれ系の効果はエネ加速として最上級だもんな...
以前ヤドランの技の効果が毎回ぶっ飛んでるっていう動画をみたからポケポケではどんな効果なんだろうな〜ってウキウキしながら確認したよね普通すぎて逆にビックリだよね
いかくのたてがみ持ちカエンジシ「よっしゃ、ワイはセーフやな!」
しんぴのまもり持ちミミッキュ「アウトだろ」
ふしぎなあめですら危うい
ふしぎなあめ来たらリザ1強時代の始まり
イベルタルのアメイジングデスエネ3種盛りの上にエネ5つと破格も破格だけど2エネで逃げられる上に発動したが最後全てのポケモンをトラッシュ送りにするのはロマン砲すぎるHPもマタドガスと同じ110だからまあまあ硬いし
本当にそののまま実装して欲しくないのは「ナンジャモ」サイドという要素がないから初手で相手の手札0を狙える
そんな要素や概念のないカードが実装されるわけなく
さすがにポイント制に合わせていろいろ実装すると思う
06:23 ナガノ先生ネタでちょっと笑った
ロストリンク懐かしい初めて2枚組当たったから思いで深い
テキストの読み替えをしないならにぎにぎドローのピィが一番だと思う
ファーストチケット!先行!自転車!スケート!シェイミ!プラスパワー!フラダリの奥の手!自転車!スケート!シェイミ!プラスパワー!ラティオスのファストレイド!俺の勝ち!!!
〇ーしんさん...
それこそカプ・テテフGXも紙の性能そのままに実装したらヤバいと思う特性強い、逃げエネ軽め、最低限のHP、技もそこそこ、何なら味方のポケモンのHP回復も行けなくはないっていうポケポケ基準ならぶっ壊れも良いとこなカードだし実装されるにしても少なくともワンダータッチは調整されて実装されそう
チェレンとかいう3枚ドロークラスでもぶっ壊れ
インフレが進んだら、ポケポケでもエーススペックみたいに採用出来るカードに制限がかかるカテゴリとか実装されるのかな
少し昔のカードになっちゃうけど、紙効果で実装されたらヤバい奴にパルキア&ディアルガも入ると思う。サイドって概念無いけど、勝ちに必要なポイントを増やすみたいな効果で出てきたら面白そう
カスミのコイントスが行ったぞ!?行ったぞ!?行ったぞーーーー!!今年のヤドラン何かが起こった!なんと!逆転!満塁!サヨナラ!ホームラーン代打北川!これ以上の出来事はなぁい大阪ドーム!帽子を投げ捨てた北川!中村走った!北川を出迎えた!しっかりと踏め!しっかりと踏めよ!ちゃんと踏めよ!ホームイーン!
そのまま実装して欲しくないのは「フーディンex」2エネでベンチから120点を与えられるし、相手のベンチポケモンの数×30の基礎90点の言うなれば、ピカチュウexキラーでありつつ、ゲッコウガの要素もある、更に超タイプなので、ミュウツーデッキにも入れやすいカード
原哲夫先生が描いたイルカマンが話題になってたけど、あれも1エネで280ダメージという現ポケポケ環境じゃオーバーキルもいいとこな性能(なお進化はクソ面倒な模様)
ポケカって、ポケポケどころか他TCGのカードと比べてもカードパワーが相当高いと思う。手札全捨てからの7枚ドローなんて、他のTCGだったら、ぶっ壊れもいいところ。
1番ポケポケでヤバく感じるカードはやっぱり穴抜けの紐らへんじゃないかなぁ〜…
山札から呼びやすいビクティニか、倒される心配のないルミナスメイズの森か、
30以上のダメージを無効化してくるバリヤードもヤバそう
サンムーンのベロベルト HP130無無無 ベロベロらんぶ 90相手の手札をランダムに1枚トラッシュ、山札1枚トラッシュ、エネルギー1個トラッシュそのままポケポケに来てもおかしくない良さげな性能してると思うんだ
エネルギーリムーブとかが実装されたらやばそう
チェリムかなぁ弱点隠したり特定タイプのポケモンのわざのダメージを+20したり特定エネルギー持ってる奴を20回復したり無制限(一応あるけども)エネ加速したり
BW XY辺りはインフレ進んで壊れたカード多いよね
博士の研究はナーフされるだろうけどその内ポケポケにも来ると思う
ポケカ現役時代に主力で使ってた『ごうよくしんか』サメハダーとポケモンいれかえ が、ポケポケだとどうナーフされるか、気になったりします!カプテテフみたいなトラッシュのエネルギー回収特性とかも今後来るのかな!
今のポケポケもサイドにスリーパー並べて眠らせてくるだけだもんな…
ポケポケならトラッシュから持って来れない分博士の研究よりシロナの覇気の方が強いと思う(手札が5枚になるようにドロー。前の相手のターンに自分のポケモンがやられていたら8枚になるようにドロー)
シェイミEX実装されたらヤバそう(小並感)
紙の質感が好きなのもある!
どくさいみん光線畜生過ぎるて草
何なら崩壊しない方が少なそう
カスミ フリーザー ヤドランでぶっ壊れるかな
マリィ欲しいです
ポケポケなんか既に崩壊してんだろ
始まったばかりでこんな運ゲーばっかじゃ知れてるw
始まったばかりだからこそ運ゲーやってるんだけどな
きょだいなうちわ
かざんさんに言っときますそれよりもバトルVIPパスの方がぶっ壊れですよ一ターン目にしか使えませんが、好きなタネポケモンを2匹まで場に出せますよ→なら、イキリンコexも化けますねイキリンコは、1ターン目にしか使えませんが、手札を全てトラッシュして、6枚引きますです→なので、このコンボを使えば、爆速で山札を引くことができます
しかしバトルVIPパスを最初のターンで確実に手札に引き入れる手段が無いのが辛いところ…ペパーの様なサーチを持ってくる為のサーチが無いのがポケポケだと厳しいね
それよりカスミとスターミーのナーフはよカスミは「そのターンに出したor進化したポケモンには使えない」とかスターミーは「ハイドロスプラッシュを60にする」とか
そんなんなったらスターミーex最弱やん
HPと技10づつ下げるでいい
@@成海りりずつ
違うぞ、正解は「禁止や制限で対策」だぞ(紙のポケカプレイヤー)基本的にカードゲームというのは強過ぎるカードが出ると制限指定で採用可能枚数を減らしたり禁止指定でそもそも出禁にして対策するぞ更にカスミやスターミー程度の強さだと後からそれを超えるパワーのカードや対策カードを刷って抑え込むからそこまで問題にならなかったりするぞポケカにおいて禁止になってしまうのは基本的に相手に何もさせずにハメて倒す強力なロックデッキのコンポパーツやその動きを補助するリソースカードが禁止指定によってお仕置される傾向にあるぞ単純にカードパワー設計をミスって殴り合いがとんでもなく強過ぎるから禁止!なんてのはポケカでは基本的に出た事が無いのだ(なおその理由で禁止になった奴が居ないだけで殴り合いが強過ぎる奴が出なかった訳では無い)数値や効果を変更してナーフはデジタルカードゲームだと結構ありがちだがポケポケはあくまでもポケモンカードゲームがベースになっていて収集に重きを置いた設計だ、ナーフするとせっかく集めたカードの価値を下げてしまい収集意欲を削ぐ事になるからやらないと思うぞ
@@名無し-s4f7v 収集が重要なら尚更カードの禁止なんてしづらくないか?
1個軽く紹介してからの前置きっていう動画展開いいね
めっちゃ見やすい!
確かダイケンキの技に「この技を使い、敵のHPが60以下になったら、撃破判定とする」やつがあったような。これも強そう
紹介風自慢
ダイケンキ好きすぎでしょw
どくさいみん光線は殿堂ポイント★だから紙でも許されていないんだよな
でもエクストラレギュレーションなら最大枚数投入可能!みんなもエクストラをやろう!
君達、紙でしか得られない栄養があるのだよ
君、コイントスでの先攻ワンターンキルでしか得られない栄養があるのだよ
そしてそれをされたときに奪われる数多の命もあるのだよ
ポケポケからしか得られない栄養もあるのよね
イマーシブの演出は紙じゃ無理だ
@@puramo-612それなら紙のポケカでも1ターンキルができるのだよ
@@コジラショコラ 言われてみればそれはそうだった
まあポケポケの場合はちょっとした運ゲー+8分の1で大体いけるということで
超越ガブギラの恐怖は忘れない
セグレイブが一番なんだよなぁ、
特性 きょくていおん
エネルギーゾーンからエネルギーを水ポケモンに好きなようにつける
デッキからカードとして貼る紙ポケカゆえの仕様であってエネがポンポン湧くポケポケで絶対やっちゃダメなやつじゃん
@@Purple-lieutenant
紙でもこれ系の効果はエネ加速として最上級だもんな...
以前ヤドランの技の効果が毎回ぶっ飛んでるっていう動画をみたから
ポケポケではどんな効果なんだろうな〜ってウキウキしながら確認したよね
普通すぎて逆にビックリだよね
いかくのたてがみ持ちカエンジシ「よっしゃ、ワイはセーフやな!」
しんぴのまもり持ちミミッキュ「アウトだろ」
ふしぎなあめですら危うい
ふしぎなあめ来たらリザ1強時代の始まり
イベルタルのアメイジングデス
エネ3種盛りの上にエネ5つと破格も破格だけど2エネで逃げられる上に発動したが最後全てのポケモンをトラッシュ送りにするのはロマン砲すぎる
HPもマタドガスと同じ110だからまあまあ硬いし
本当にそののまま実装して欲しくないのは「ナンジャモ」
サイドという要素がないから初手で相手の手札0を狙える
そんな要素や概念のないカードが実装されるわけなく
さすがにポイント制に合わせていろいろ実装すると思う
06:23 ナガノ先生ネタでちょっと笑った
ロストリンク懐かしい
初めて2枚組当たったから思いで深い
テキストの読み替えをしないならにぎにぎドローのピィが一番だと思う
ファーストチケット!先行!
自転車!スケート!シェイミ!
プラスパワー!
フラダリの奥の手!
自転車!スケート!シェイミ!
プラスパワー!
ラティオスのファストレイド!
俺の勝ち!!!
〇ーしんさん...
それこそカプ・テテフGXも紙の性能そのままに実装したらヤバいと思う
特性強い、逃げエネ軽め、最低限のHP、技もそこそこ、何なら味方のポケモンのHP回復も行けなくはないっていうポケポケ基準ならぶっ壊れも良いとこなカードだし実装されるにしても少なくともワンダータッチは調整されて実装されそう
チェレンとかいう3枚ドロークラスでもぶっ壊れ
インフレが進んだら、ポケポケでもエーススペックみたいに採用出来るカードに制限がかかるカテゴリとか実装されるのかな
少し昔のカードになっちゃうけど、
紙効果で実装されたらヤバい奴に
パルキア&ディアルガも入ると思う。
サイドって概念無いけど、
勝ちに必要なポイントを増やす
みたいな効果で出てきたら面白そう
カスミのコイントスが行ったぞ!?行ったぞ!?行ったぞーーーー!!
今年のヤドラン何かが起こった!
なんと!逆転!満塁!サヨナラ!ホームラーン代打北川!
これ以上の出来事はなぁい大阪ドーム!
帽子を投げ捨てた北川!中村走った!北川を出迎えた!
しっかりと踏め!しっかりと踏めよ!ちゃんと踏めよ!ホームイーン!
そのまま実装して欲しくないのは「フーディンex」
2エネでベンチから120点を与えられるし、相手のベンチポケモンの数×30の基礎90点の言うなれば、ピカチュウexキラーでありつつ、ゲッコウガの要素もある、更に超タイプなので、ミュウツーデッキにも入れやすいカード
原哲夫先生が描いたイルカマンが話題になってたけど、あれも1エネで280ダメージという現ポケポケ環境じゃオーバーキルもいいとこな性能
(なお進化はクソ面倒な模様)
ポケカって、ポケポケどころか他TCGのカードと比べてもカードパワーが相当高いと思う。
手札全捨てからの7枚ドローなんて、他のTCGだったら、ぶっ壊れもいいところ。
1番ポケポケでヤバく感じるカードはやっぱり穴抜けの紐らへんじゃないかなぁ〜…
山札から呼びやすいビクティニか、倒される心配のないルミナスメイズの森か、
30以上のダメージを無効化してくるバリヤードもヤバそう
サンムーンのベロベルト HP130
無無無 ベロベロらんぶ 90
相手の手札をランダムに1枚トラッシュ、山札1枚トラッシュ、エネルギー1個トラッシュ
そのままポケポケに来てもおかしくない良さげな性能してると思うんだ
エネルギーリムーブとかが実装されたらやばそう
チェリムかなぁ弱点隠したり特定タイプのポケモンのわざのダメージを+20したり特定エネルギー持ってる奴を20回復したり無制限(一応あるけども)エネ加速したり
BW XY辺りはインフレ進んで壊れたカード多いよね
博士の研究はナーフされるだろうけどその内ポケポケにも来ると思う
ポケカ現役時代に主力で使ってた『ごうよくしんか』サメハダーとポケモンいれかえ が、
ポケポケだとどうナーフされるか、気になったりします!
カプテテフみたいなトラッシュのエネルギー回収特性とかも今後来るのかな!
今のポケポケもサイドにスリーパー並べて眠らせてくるだけだもんな…
ポケポケならトラッシュから持って来れない分博士の研究よりシロナの覇気の方が強いと思う(手札が5枚になるようにドロー。前の相手のターンに自分のポケモンがやられていたら8枚になるようにドロー)
シェイミEX実装されたらヤバそう(小並感)
紙の質感が好きなのもある!
どくさいみん光線畜生過ぎるて草
何なら崩壊しない方が少なそう
カスミ フリーザー ヤドランでぶっ壊れるかな
マリィ欲しいです
ポケポケなんか既に崩壊してんだろ
始まったばかりでこんな運ゲーばっかじゃ知れてるw
始まったばかりだからこそ運ゲーやってるんだけどな
きょだいなうちわ
かざんさんに言っときますそれよりもバトルVIPパスの方がぶっ壊れですよ
一ターン目にしか使えませんが、好きなタネポケモンを2匹まで場に出せますよ
→なら、イキリンコexも化けますね
イキリンコは、1ターン目にしか使えませんが、手札を全てトラッシュして、6枚引きますです
→なので、このコンボを使えば、爆速で山札を引くことができます
しかしバトルVIPパスを最初のターンで確実に手札に引き入れる手段が無いのが辛いところ…ペパーの様なサーチを持ってくる為のサーチが無いのがポケポケだと厳しいね
それより
カスミとスターミーのナーフはよ
カスミは「そのターンに出したor進化したポケモンには使えない」とか
スターミーは「ハイドロスプラッシュを60にする」とか
そんなんなったらスターミーex最弱やん
HPと技10づつ下げるでいい
@@成海りりずつ
違うぞ、正解は「禁止や制限で対策」だぞ(紙のポケカプレイヤー)
基本的にカードゲームというのは強過ぎるカードが出ると制限指定で採用可能枚数を減らしたり禁止指定でそもそも出禁にして対策するぞ
更にカスミやスターミー程度の強さだと後からそれを超えるパワーのカードや対策カードを刷って抑え込むからそこまで問題にならなかったりするぞ
ポケカにおいて禁止になってしまうのは基本的に相手に何もさせずにハメて倒す強力なロックデッキのコンポパーツやその動きを補助するリソースカードが禁止指定によってお仕置される傾向にあるぞ
単純にカードパワー設計をミスって殴り合いがとんでもなく強過ぎるから禁止!なんてのはポケカでは基本的に出た事が無いのだ(なおその理由で禁止になった奴が居ないだけで殴り合いが強過ぎる奴が出なかった訳では無い)
数値や効果を変更してナーフはデジタルカードゲームだと結構ありがちだがポケポケはあくまでもポケモンカードゲームがベースになっていて収集に重きを置いた設計だ、ナーフするとせっかく集めたカードの価値を下げてしまい収集意欲を削ぐ事になるからやらないと思うぞ
@@名無し-s4f7v 収集が重要なら尚更カードの禁止なんてしづらくないか?