bước này mục đích để lưu lại các thao tác tính toán (ánh sáng, vật liệu) lúc render trên một file kích thước nhỏ, để khi em render qua file kích thước lớn sẽ bỏ qua bước tính toán đó và chuyển tới bước trích xuất ra hình ảnh luôn, như vậy sẽ tiết kiệm thời gian hơn so với render khổ ảnh lớn ngay từ ban đầu
quá tuyệt vời cô ơi
Cảm ơn cô nhiều! Rất bổ ích
tác dụng của việc lưu đuôi vrmap với vrlmap để làm gì vậy thưa cô
bước này mục đích để lưu lại các thao tác tính toán (ánh sáng, vật liệu) lúc render trên một file kích thước nhỏ, để khi em render qua file kích thước lớn sẽ bỏ qua bước tính toán đó và chuyển tới bước trích xuất ra hình ảnh luôn, như vậy sẽ tiết kiệm thời gian hơn so với render khổ ảnh lớn ngay từ ban đầu
NHƯ NÀY THÌ K SỬ DỤNG ĐƯỢC LIGHTMIX, VÀ PHẢI SETTING ÁNH SÁNG OKE HẾT RỒI. NHƯNG MÀ CÁCH NÀY NHANH THẬT
hj