Étant nouveau à la franchise Zelda (je l'ai découverte avec Breath of the Wild) c'était une vidéo de culture générale très riche et divertissante. Continuez comme ça l'équipe Trash !
Si tu découvre seulement la license je te conseil de jouer à quelques jeux zelda qui m'ont fait adorés la saga: Zekda Wind Waker , Twillight Princess et Skyward swords sont les trois meilleurs pour découvrir la série et si tu n as pas de mal avec les vieyx graphismes il y a ocarina of time et Majoras mask (ou leur remake sur 3ds) J en ai oublié mais jte conseille vraiment ceux là Ah et évidemment Zelda Totk qui sort demain
Les passages de Skyward Sword où tu affrontés Le Banni m'ont toujours glacé le sang. L'idée de voir un monstre si grand te fuir pour détruire l'univers m'a toujours fait frissonner. Le game over de ces épreuves m'a toujours glacé le sang!
Franchement, le Temple de la Forêt d'Ocarina of Time L'ambiance est juste parfaite, ce donjon qui sert d'introduction à la seconde partie du jeu (quand tu devient Link adulte) à l'ambiance mystérieuse et même un peu glauque le tout renforcé par sa musique (bon qui est assez répétitive cependant) donnant un charme au donjon. Le boss est mémorable... malgré qui soit facile. Dommage mais sinon j'en garde de bons souvenirs.
Ah content de voir que je suis pas le seul à trouver l’ambiance du temple de la forêt incroyable vraiment la musique est fantomatique et ça colle tellement bien à ce donjon mystérieux et qui semble abandonné! En plus la musique elle s’accentue de plus en plus donc ça accentue aussi l’impression qu’il va se passer un truc soudain bref franchement mon donjon préféré même si il est franchement simple c’est vrai
L'enchaînement Temple la Forêt / Temple de l'eau est absolument incroyable dans Zelda OoT. Deux des meilleurs donjons de la série à la suite, c'était tellement fort...
@@voltron77 ah mais mec argumente j'ai pas dit que le temple de l'esprit était moins bien mais dis moi pourquoi tu le trouves meilleur ou pk tu l'aimes et les goûts c'est subjectif tu tu peux pas dire ça comme ça
J'aime tous les donjons, mais j'ai particulièrement apprécié la mécanique de l'alternance rapide entre Link enfant et Link adulte dans le Temple de l'Esprit de Ocarina of Time
@@amiramechakra9018 j'aime bien les sorcière twinrova quand elle fusionne l'eau et le feu le meilleur boos de fin avant d'affronter Ganondorf le seigneur du malin 😈👿👹👺👹
Pareil c'est un donjon qui m'a énormément marqué. Avec en plus certains ennemis qu'on galère à tuer enfant et qu'on défonce étant adulte avec la Master Sword, de quoi ressentir un sentiment de vengeance bien grisant ^^ Je pense qu'en termes de donjons/ambiance Oot est le meilleur
Les deux donjons un peu "hub" de phantom hourglass et spirit tracks méritent une mention d'originalité... faire revenir le joueur à la metroidvania c'est vraiment pas mal osé, surtout dans st avec la mécanique de Zelda et des phantoms
Je trouve dommage que le temple du roi des mers de Phantom Hourglass ne soit pas mentionné. Bien que répétitif, je trouve qu'il avait d'excellentes idées de gamedesign. Les énigmes avec les dessins sur la porte, les énigmes interconnectées entre les niveaux ou bien même juste devoir exploiter la fermeture de la DS pour pouvoir avancer (vraiment je trouve ca mindblow d'utiliser aussi intelligemment cet aspect de la console).
Entièrement d'accord. Beaucoup d'idée très intéressante dans ce donjon. De façon général je trouve dommage qu'il n'est pas plus parlé de donjon des opus en 2D, je les ai dans la globalité préféré à ceux en 3D.
Pour moi les derniers étages de la Tour des Dieux de Spirit Tracks c'était le donjon le plus dur que j'ai eu à faire sur un zelda. Du backtracking, toutes les mécaniques de la tour ensemble, des énigmes terriblement reloues... le meilleur donjon quoi😂
@@zedioude c'est clair mais étant gosse c'était sur l'étage avec les spectres de feu qui m'avait bloquer pendant longtemps, je savais pas qui yavait une sortie dérober 😅
Je trouve que la tour de pierre de majora's mask est juste majestueux et iconique , lorsque le temple se retourne , c'est un véritable renouveaux , tout est différent, on retrouve des salles mais complètement différentes , je trouve que c'est le meilleur donjon pour son ambiance et ses idées ( avis personel )
Deux temples dans Ocarina of Time sont parmi mes préférés : le temple de la forêt et le temple de l’esprit. Celui de la forêt, je retiens l’ambiance musicale magnifique et oppressante en même temps, surtout dans la pénombre avec la chasse aux fantômes et les mains géantes tombant du plafond. Celui de l’esprit, c’est le fait de le faire enfant puis adulte, avec un mini-boss et un boss mémorables, avec le fameux bouclier miroir qui se charge des attaques de feu ou de glace de Twinrova et les renvoie façon kamehameha 😁
Petite précision pour le temple de l ombre de Zelda Oot: Le donjon ne se situe pas sous le puits mais derrière le cimetière, derrière la tombe royale. Sous le puits par contre se trouve un mini donjon où l on débloque le monocle de vérité, accesoire indispensable si tu veux faire le temple de l ombre Je pense ils ont dû inverser les deux dans la vidéo mais pas grave ça arrive a tout le monde
Perso j'ai bien aimé le Château de Lorule dans A Link Between Worlds, en soit je l'ai pas trouvé exceptionnel mais le fait que plus on progresse dans le château plus la musique évolue ça dégage une vibe assez épique
Mais grave, une de mes musiques préférées de tous les Zelda, je suis carrément aller chercher sur TH-cam une version où tout se suit, et c'est trop stylé
le donjon de Twilith princesse dans le monde des ombres m'avait fait faire des cauchemars, enfant. la main volante qui te poursuit lentement avec sa musique hyper stressante, on pouvais voir son ombre s'approcher pour s’abattre sur toi ... brrr ... mais en même temps ce fut une grande victoire quant je l'ai finis et donc un très bon souvenir
Mon donjon favori c’est le Galion des sables de Skyward Sword. Avec la mécanique unique de Lanelle qui est un lieu où présent et passé se rencontre, le donjon change beaucoup de tout les autres par le simple fait que c’est un bateau. Un bateau toujours fonctionnel devenu un bateau fantôme qui est resté dans les mains des pirates pendant des années avant de ce faire totalement détruire dans le passé par le boss. À la fin, le reste rien du donjon à part la flamme qu’il protégeait
Il me semble que le temple de l'eau dans la version 3DS est juste plus ergonomique avec les bottes de plomb que tu peux équiper sans passer par le menu et les codes couleurs associés aux niveaux de l'eau. Je ne crois pas que le level design du donjon ai été modifié.
_MM,_ c'est ce jeu avec peu de donjons, une map plutôt étroite, et aucune waifu. Pourtant, il est top 1 grâce à sa dimension artistique (la vision d'auteur nous parle et fait parler), son Journal des Bombers, et son ambiance (tragédies, mystères, étrangetés, musiques…).
@@Xenofan6471 ils ont su récompensé le joueur, une transfo badass et cheaté, un pur plaisir de détruire le boss en 2 minutes grâce à oni link, aucun regret d'avoir fait le 100% et le jeu est une pure masterclass
Pour l'avoir découvert 20 ans après ça sorti, j'ai beaucoup aimé les donjons d'Ocarina Of Time car ils sont vraiment intuitifs à faire, on te met dans une salle avec juste la mécanique à appréhender et après tu comprends ce que chaque salle attend de toi par la suite, avec quelques variantes. Et ça c'est dans tous les donjons sauf celui du temple de l'eau qui est moins "logique" : en effet le seul moment où j'ai dû regarder la soluce c'est à un moment où il faut aller dans le sous-sol du donjon avec une plateforme qui se lève suite à la montée de l'eau. Sauf que par rapport à cette plateforme rien n'indique qu'elle peut "flotter" dans mes souvenirs (alors que dans l'esprit des autres donjons, on te montre qu'elle flotte par la texture de bois qu'ils ont mis, par le fait qu'elle bouge, etc.). Sinon j'aime beaucoup le 1er donjon de Wind Waker, on voit un peu au fur et à mesure qu'on va de plus en plus haut, c'est sympa les donjons à parcourir comme ça !
J'ai commencé à jouer à zelda à 10 ans avec twilight princess. Les donjons ont une ambiance vraiment spéciale dans ce jeu. Les 6 derniers(tours du jugement, manoir des yétis, temple du temps, celestia, chateau des ombres et chateau d'hyrule) m'ont marqué. En terme de donjon je pense que la tour du jugement est un peu au dessus. Elle nous fait utiliser le plein potentiel de la dualité entre link humain et loup. Sans oublier l'ambiance pesante des lieux qui est très immersive!
@@julienpohon2111 moi c’était celle d’Ordinn avec les deux niveaux d’altitude c’était terrible fallait être hyper organise alors quand t’as les monstres et la musique horrible t’es juste en larmes 🤣
@@poll5573 oui de ouf une fois je trouvais pas la dernière j'étais en train de chercher dans toute la map avec les monstres au cul à la fin le rythme cardiaque met du temps à redescendre🤣 la musique est tellement bien choisie n'empêche c'est hyper oppressant
Je n'ai joué qu'à 2 Zeldas : Phantom Hourglass et Spirit tracks. Les donjons majeurs (respectivement le temple du roi des mers et la tour des dieux) me sont restés dans la tête. Surtout le premier et sa mécanique anxiogène du sablier.
Personnellement, les deux opus sur Gameboy Color m'ont énormément marqué: Oracles of Ages et Oracles of Season. Ils étaient franchement bien construits, entre la gestion du passé et du futur qui changent la map, de même pour les saisons, et le dernier donjon pas facile du tout à passer pour chacun C'est dommage que peu de youtubers en parlent, opus sous-côtés peut-être. Vraiment cool la vidéo sinon !
Pour parler du temple de l’eau d’OoT, je le trouve pas si terrible que ce que les gens disent. Certes la mécanique des bottes dans l’inventaire est très chronophage, mais mis à part ça le donjon est sacrément bien conçu, en explorant bien on va toujours trouver une clé pour ouvrir une nouvelle porte. Y’a d’ailleurs que 3 niveaux d’eau, pas 5. À titre de comparaison, dans mes souvenirs le temple abyssal de TP est beaucoup plus complexe.
11:40 quand je suis arrivé sur l'île finalis j'étais totalement perdu et en mode "hey wtf" mais en soi, j'ai trouvé l'idée super intéressante, ça te force à réfléchir plutôt qu'à y aller bourrinos
Il est connecté théoriquement avec le temple de l'ombre, c'est vrai que c'est mal expliqué dans la video. Dans le temple de l'ombre tu vois des guillotines, des faucheuses, un navire hanté: tout ce qui représente la mort et qui fait suite aux tortures du Puits. D'ailleurs, c'est dans le puits que tu as le monocle de vérité qui est essentiel pour terminer le temple de l'ombre. Pour finir, tu fais le Puits enfant, alors que le temple de l'ombre se visite adulte, donc c'est suggéré comme une suite.
ca m'a fait plaisir que tu parle du temple de la forêt dans twilight princess, qui resteras le plus dur de mon point de vue. Certes maintenant quand je le vois je le trouve plutôt bidon mais à l'époque, avec mon tout premier donjon zelda, g tellement galérer dessus
8:10 "le mini boss ne ressemble à rien de connu" Si, il apparaissait déjà dans Zelda A Link To The Past, au début du jeu dans les cachaux du château d'Hyrule juste avant de sauver la princesse Zelda et d'entrer dans les égouts !
J'ai adoré le temple de la foret de OOT pour ma part, j'y trouve une ambiance magique avec une musique qui fait rêver, ce donjon et ces enigmes font bien comprendre au joueur que, c'est bon, Link a grandi de 7ans alors il doit accomplir de plus grandes choses
Moi j'trouve ça dégueulasse, c'est toujours les mêmes jeux dont on parle ! Twillight Princess, Breath of the Wild, Ocarina of Time, Skyward Sword, Majora's Mask... Personne ne parle jamais de Phantom Hourglass et Spirit Tracks !
Pour le temple de l’ombre d’Ocarina or Time c’est au cimetière du village Cocorico qu’on le trouve pas dans le puits . Dans le puits c’est un mini donjon où on trouve « l’œil de vérité »
Merci beaucoup pour cette vidéo ! Elle est incroyable et ça ne peux que nous replonger dans des souvenirs d'enfance tout en étant impatients de découvrir de nouveau donjons dans Zelda TOTK, c'est demain bordel on est pas prêts.
La toure d'Héra dans Link to the Past. Grand classique mais vraiment innovant par rapport au début du jeu (rien que d'y repansser je me jette sur ma console !)
Perso j'ai une préférence pour le Temple du Masque dans Link's Awakening. Un donjon que l'on fait en plusieurs fois mais la première tache qui permet de récupérer la clé du temple, nous fait un grand coup au moral et on est empli de tristesse.
Mon donjon préféré est le donjon de ma grande caverne antique de skiwars sword g ressenti un telle plaisirs et résolvant ses énigmes sans parler du bosse de fin qui est la pépite du siècles le fait de ramasser son arme pour l achever ct incroyable .
Mes donjons préférés sont la mine Goron car j'adore les nivaux de lave et utiliser les bottes de plomb pour marcher sur les murs magnétique c'est du génie. Et la Tour Du Jugement avec l'objet que tu récupère qui offre des bon moment de platforme, cette ambience très Indiana Jones avec les rats(surtout les rats invisibles que tu peut voir que en flairent en Loup et qui te ralentissent, j'ai crue que c'était un bug au début), les nuées d'insectes qui te grimpent dessus dans les salles obscures et les effrois modifiés, et puis surtout son boss, quelle bombe! Et puis enfin le temple du temps, qui est un peu le niveau "nostalgique" déjà car c'est le même que dans Ocarina of Time, et puis les énigmes sont aussi basé sur les premiers zelda 2D (genre c'est le seul donjon qui à des coffres apparaissant de nulle part) et pareil pour le boss, là où tout les autres boss de TP sont originaux, celui ci est Ghoma, boss récurrent de la série et le premier de Ocarina of Time. Ils viennent tout les trois de Twilight Princess, pas étonnant que ce soit mon zelda préféré
Niveau difficulté, la tour du vautour et le roc de la tortue de Link's Awakening, le ventre de Jabu Jabu de Oracle of Ages, Death Mountain de Zelda 1 et les deux derniers donjons de Zelda 2 sont clairement en haut de la liste pour moi, et bien plus compliqués que la plupart des donjons 3D ! Je trouve personnellement qu'il y a d'excellents donjons en 2D, très inventifs, même s'ils sont bien souvent moins mémorables que ceux en 3D. Bonne vidéo en tout cas :) Et je rejoins les autres pour dire que le temple de la forêt d'Ocarina of Time est l'un des meilleurs à tous les niveaux, mais particulièrement au niveau de l'ambiance.
08:47 Correction, le temple de l'ombre est dans le cimetière du village, au dessus de la tombe royale. Le puits étant un donjon à part/un amuse bouche du temple de l'ombre
Superbe analyse, dans l'ensemble! Je crois qu'on aurait pu insister davantage sur l'atmosphère, l'ambiance et les musiques des donjons, qui contribuent clairement à l'immersion. Dans cette optique, je n'étais pas pleinement d'accord avec vous lorsque vous avez mis les donjons de glace de A link to the past & A link between worlds sur un pied d'égalité. Le deuxième propose une expérience proprement unique, en se payant même le luxe d'exploiter la fonction 3D de la console qui fait vraiment bien ressortir la verticalité, avec des vues en plongée des différents étages. De manière générale, je trouve que les donjons 2D de cet opus se montrent très créatifs dans leur conception des énigmes ou de concepts novateurs et originaux. On voit nettement le progrès depuis l'époque de son modèle. Toujours selon cette idée de l'immersion et de l'ambiance, je crois également que le Temple de la Forêt d'Ocarina of Time aurait mérité une mention. Cela dit, chacun son ressenti. Toutes les expériences se valent. Bon travail :)
le temple de l'ombre il et pas dans le font du puits du village cocorico. il est dans le fond du cimetière ! au fond du puis ben c'est "le fond du puits"
Sa doit faire 10 ans, et j'ai toujours pas fini Ocarina of Time, je l'avais sur 3ds et je le trouvais très dur. J'avais essayer d'y rejouer sur emulateur il y a quelques années mais j'ai perdu la sauvegarde. Un jour, je m'y remettrai pour enfin achever ce jeu mythique.
Pour mon top 3 donjons, je dirais : - gallion des sables SS - caverne antique SS - tour du jugement TP Mais honnêtement il y en a plein d'incroyables... difficile de faire un choix 🤔
Super vidéos ! Hum... donjon favoris excellente question, je dirais le donjons des ombres au village cocorico d'ocarina of time. J'avais trop peur mais je trouvais le boss trop classe
Je n'ai pas vraiment de donjon préféré mais il y en a bien quelques uns que j'ai particulièrement détesté comme le temple de l'eau d'Ocarina of Time (j'ai du regarder une soluce et j'étais sur 3DS), le temple de l'eau de Twilight Princess (encore) ou celui du désert d'OoT, mais dans l'ensemble j'aime beaucoup ce système d'enchainement de petites énigmes pour progresser et découvrir l'objet du donjon. Ceux de Phantom Hourglass/Spirit Tracks avec la mécanique du sablier magique et Zelda dans l'armure étaient originaux aussi, c'était cool Même si les bêtes divines de BotW étaient moins bien en terme énigme (c'était surtout les cartes en 3D mon problème), tous les sanctuaires ont bien rattrapés le coup pour ça et globalement j'ai toujours bien apprécié les donjons des Zelda auquels jai pu jouer ~
J'ai pas été marqué par le château de Ganon dans OOT, bien trop facile. J'ai beaucoup aimé le donjon sirène dans Oracle of Ages qui devait être fait en passant d'une époque à l'autre. Le château d'Hyrule de Breath of the Wild était juste énorme, on pouvait le faire dans n'importe quel ordre et de plain de façon (cités par un PNJ dans un relai proche d'ailleurs...). L'arbore Mojo était excellent. J'avais fait d'autres Zelda 3d avant mais l'utilisation de la hauteur, surtout pour un premier donjon, et l'utilisation d'un bâton enflammé était juste des idées excellentes ! Je sais pas si ça a pas été atténué (ou alors j'ai vieilli) mais le puit de l'épisode 3ds d'Ocarina of Time ne m'a pas fait peur.
Un autre donjon que je trouve original c'est celui de la 5ème créature divine dans BOTW car il compile l'ambiance des 4 autres avec des énigmes de qualité, et la fin est masterclass bien que je ne la spoile pas ici, ceux l'ayant fait me comprendront.
Un que j'aime bien, c'est le temple de l'esprit de OOT, qui nous force à revenir dedans en tant qu'enfant, pour avoir ensuite accès la phase adulte, et en final, les sorcière comme boss. 3:09 Il y a 3 niveau d'eau dans ce donjon, pas 5.
Mais les gars... Le Palais des vents de Minish Cap, il était trop bien ! J'avais que 10 ans la première fois mais je l'ai adoré ! Et je l'aime toujours autant...
C'est vrai que c'est un des meilleurs donjons de MC surtout avec les mécaniques de la cape mais sérieusement il était ultra dur sur les passages avec les ventilateurs et je parle mm pas du boss 💀
@@Wxrenn__7 J'avoue le boss était chaud. Mais j'ai quand même kiffé le faire, quand j'étais petit, tomber 36 fois ça me dérangeait pas du tout, ça me faisait marrer XD
perso, j'ai bien aimé les créatures divines. elles sont peut être toutes basé sur la même structure mais agissent vraiment comme des casses têtes géants, ce qui est un objectif depuis au moins ocarina of time, son temple de l'eau en est un très bon exemple, et je pense que le temple de links awakening dont vous avez parlez et qui se passe dans une tour peut aussi être un bon exemple de cette idée. nénmoins je pense que mon donjon préféré serait plutôt la forteresse maudites, j'ai adoré la partie infiltration, même si elle a été un peu frustrante lorsque j'était plus jeune, ça reste de très bon souvenir, et lorsque je l'avais refais sur wii u ça en reste. En dehors de ça je suis surpris que vous n'ayais pas parlé des temples centraux des jeux DS Phantom hourglass et spirit track (les 2 sont en plus basé sur l'infiltration, ce qui veut dire que vous auriez 100% pus en parler lorsque vous parliez de Wind Waker).
J’ai commencé Zelda avec Oracle des âges et des saisons et même s’ils ne sont pas les plus mémorables, la gestion des saisons et surtout du temps étaient pas mal pour varier avec les donjons!
Dans le même esprit que la forteresse maudite de WW, où on s'amuse à revenir à plusieurs reprises dans le donjon, je pense à Phantom Hourglass et Spirit Tracks, deux zelda vraiment sous-côtés qui possaidaient tous les deux un donjon (temple du roi des mers pour PH et tour des dieux pour ST) dans lequel on pouvait revenir jusqu'à 6 fois de suite si je me souviens bien, avec des salles inédites et un level design renouvelé à chaque nouveau passage. Les énigmes étaient plutôt coriaces et je me souviendrai toujours des spectres, la plus grande difficulté de ces deux donjons car invincibles. Et pire encore, dans PH, quand les spectres te touchaient à l'épée tu perdait du temps dans ton sablier et une fois ce temps écoulé on perdait de la vie constamment et ça, ce qui donne à ce donjon un sentiment d'insécurité permanente et de frayeur. Franchement je souhaite à tous les fans de Zelda de faire ces deux jeux ils sont géniaux et j'espère qu'un jour ils en feront des remakes !
Mes préférés sont le temple de la forêt de OOT (j’ai toujours une sauvegarde juste avant le donjon pour le refaire de temps en temps) et le temple du masque dans link’s awakening (c’est plus pour la musique là) et celui que je déteste le plus c’est celui de l’eau dans majora (je sais plus le nom exact du donjon)
Merci pour la vidéo intéressante ! Pour ma part, un Zelda a besoin de donjons et Breath of the Wild est clairement à coté de la pl... à part. C'est à mon sens un peu exagéré de dire que la carte est un immense donjon car dans la formule, un donjon est censé se terminer par un bon boss plus ou moins mémorable. Puisque je n'y ai joué que l'année dernière pour la première fois, je suis agréablement surpris de voir que le défi de l'île est un plaisir partagé. Il a été une de mes premières découvertes d'explorations au hasard et j'ai dû y perdre pas moins de 5 heures avec 4 ou 5 jauges de cœur. C'était fun. Dans cette logique sur les autres jeux, beaucoup de moments similaires vécus. J'espère que cette logique reste à jamais dans les jeux Zelda !!!
J'aime beaucoup votre activité en ce moment sur toute les chaîne trash vous charbonné avec des vidéo divertissant et bien travailler bravo à toute la team trash continuer comme ça 👏
Impossible de n'en choisir qu'un... Le Temple de la Forêt d'OOT ? La Mine Goron de TP, où on pouvait marcher aux murs ? Le chateau d'Hyrule de BotW avec sa musique hypante ? L'ile de Wind Waker où on doit s'infiltrer au début (présente dans la vidéo) ? L'Arbre Mojo d'OoT, qui te faisait comprendre dans quelle aventure gigantesque tu t'embarquais ? Le Temple de l'Esprit d'OOT ? (en fait, beaucoup de donjons d'OOT reviennent !!!) Le temple de glace de Minish Cap ? (le seul dont je me souvienne, entre le gimmick des glissades et la musique menaçante, j'avais adoré). Les 4 Bêtes Antiques de BotW, avec leur SOS caché dans la musique et leurs mécaniques propres ? La Tour du Vautour de LA vaut clairement le coup ! Le Temple de l'Eau d'OOT a clairement traumatisé tout le monde ! Comme celui de l'Ombre, non, vraiment, OOT doit avoir les donjons les plus marquants ! Temple Ikana de MM, rien à redire, c'est aussi une masterclass avec le principe de retournement. Perso j'avais aussi un faible pour le palais de Zelda de TP, quand on doit s'évader des geoles en loup, puis on se retrouve sur les toits et on doit trouver Zelda ; pas un donjon au sens classique du terme, mais efficace quand même.
Des 'Sanses AU' , ce sont les personnages qui vient chaqu'un un univers alternatif comme gentillesse, méchant et des personnages bugée comme Geno, Geno veux juste régler les problèmes en pensant mais il s'est calmé mais pour longtemps Error vient de exécuter Geno sauf que Geno est vivant mais il est full buguée ça fait perd donc il m'a traumatisé mon enfance
Je trouve qu'on ignore un peu trop rapidement les Zelda 2D, aucune mention aux temples de la mer de phantom hourglass ou à la tour des dieux de spirit tracks qui sont très originaux
Pour moi, les temples les plus effrayants sont aussi les plus innovants : - La tour du jugement et son aérouage, c'était juste une dinguerie ! Sans parler de la 2ème phase du boss. - Le temple de l'ombre : si j'en ai un super souvenir, c'est surtout grâce au monocle de vérité. Les moments les plus cool c'était quand il fallait s'en servir pour se placer sur des plateformes invisibles... juste génial. Par contre, c'est moins ou les entrées dans les temples de Skyward Sword sont les plus flippantes ?
Très bon sujet, mais évidemment personne ne sera d'accord sur le classement. Pour les plus épiques, je mettrai le Grand Palais de zelda 2, aux côté de la Tour de Ganon de alttp et le chateau d'hyrule dans minish cap, la tour des dieux de ww et le palais epee et ecu de oracle of season. Pour les plus complexes, la tour des dieux dans spirit tracks, le bourbier souffrance de alttp, la forteresse de pierre de majora, le temple de l'eau dans oot (evidemment). Les plus sombres/glauque je choisis le bateau fantome de phantom hourglass, temple de l'ombre, palais du zombie dans oracle of season, le ventre de jabu jabu dans oracle of age et oot. Pour les enigmes, j'ai beaucoup aimé vah ruta dans botw, ainsi que la dualité dans la raffinerie lanelle de ss, la forteresse de pierre de majora ou le temple de l'esprit dans oot. Enfin, ceux du coeur : temple des gouttelettes minish cap, temple du desert dans between world, temple du temps dans tp, temple de la foret dans oot, repaire des bandits dans alttp, raffinerie lanelle dans ss, tour du vautour dans awakening.
Les mines gorons de Twilight Princess sont vraiment énervantes avec les bottes de plomb mais la tour du vautour aussi était littéralement un engin de torture des développeurs.
Étant nouveau à la franchise Zelda (je l'ai découverte avec Breath of the Wild) c'était une vidéo de culture générale très riche et divertissante. Continuez comme ça l'équipe Trash !
Oui merci de nous proposer un aussi bon contenu 👍
Comment ça c'était ? La vidéo est sortie y a 26min et tu postes ça il y a 25min ? 😂
Ça fait plaisir de voir que la série sait apporter de nouveaux joueurs tout en gardant les anciens 🤩🤩
Si tu découvre seulement la license je te conseil de jouer à quelques jeux zelda qui m'ont fait adorés la saga: Zekda Wind Waker , Twillight Princess et Skyward swords sont les trois meilleurs pour découvrir la série et si tu n as pas de mal avec les vieyx graphismes il y a ocarina of time et Majoras mask (ou leur remake sur 3ds)
J en ai oublié mais jte conseille vraiment ceux là
Ah et évidemment Zelda Totk qui sort demain
Skyward sword le jeu le plus pété de la saga, faut pas le faire ça sert à rien
Les passages de Skyward Sword où tu affrontés Le Banni m'ont toujours glacé le sang. L'idée de voir un monstre si grand te fuir pour détruire l'univers m'a toujours fait frissonner. Le game over de ces épreuves m'a toujours glacé le sang!
C'est vrai que Le banni est incroyable.
Franchement, le Temple de la Forêt d'Ocarina of Time
L'ambiance est juste parfaite, ce donjon qui sert d'introduction à la seconde partie du jeu (quand tu devient Link adulte) à l'ambiance mystérieuse et même un peu glauque le tout renforcé par sa musique (bon qui est assez répétitive cependant) donnant un charme au donjon.
Le boss est mémorable... malgré qui soit facile. Dommage mais sinon j'en garde de bons souvenirs.
J'ai perso un peu galéré devant phantom ganon car j'avais de mauvais reflex du coup j'ai mis deux heures avant de renvoyer sa boule
Ah content de voir que je suis pas le seul à trouver l’ambiance du temple de la forêt incroyable vraiment la musique est fantomatique et ça colle tellement bien à ce donjon mystérieux et qui semble abandonné! En plus la musique elle s’accentue de plus en plus donc ça accentue aussi l’impression qu’il va se passer un truc soudain bref franchement mon donjon préféré même si il est franchement simple c’est vrai
L'enchaînement Temple la Forêt / Temple de l'eau est absolument incroyable dans Zelda OoT. Deux des meilleurs donjons de la série à la suite, c'était tellement fort...
Le temple de l’esprit est bien meilleur.
@@voltron77 ah mais mec argumente j'ai pas dit que le temple de l'esprit était moins bien mais dis moi pourquoi tu le trouves meilleur ou pk tu l'aimes et les goûts c'est subjectif tu tu peux pas dire ça comme ça
J'aime tous les donjons, mais j'ai particulièrement apprécié la mécanique de l'alternance rapide entre Link enfant et Link adulte dans le Temple de l'Esprit de Ocarina of Time
Vraiment et le(s?) boss de fin est sans doute un de mes favoris
@@amiramechakra9018 j'aime bien les sorcière twinrova quand elle fusionne l'eau et le feu le meilleur boos de fin avant d'affronter Ganondorf le seigneur du malin 😈👿👹👺👹
Pareil c'est un donjon qui m'a énormément marqué.
Avec en plus certains ennemis qu'on galère à tuer enfant et qu'on défonce étant adulte avec la Master Sword, de quoi ressentir un sentiment de vengeance bien grisant ^^
Je pense qu'en termes de donjons/ambiance Oot est le meilleur
@@amiramechakra9018 clairement, en hommage au game, j'ai fais de courtes videos en 30 secondes, on peut voir tous les boss de oot ^^
Je crois que vous avez oublié le temple de la forêt de Zelda ocarina of Time. Clairement l'un des meilleurs donjon avec son ambiance
Avec celui de l'Esprit dans le même jeu. 👌
La main qi tombe du plafond me donne de mauvais souvenirs...
La musique de ce donjon elle te met dans l'ambiance
Sa musique qui reste dans la tête incroyable
J'ai lu ton commentaire et la musique du temple de la forêt a immédiatement pop dans ma tête. Frissons !
Les deux donjons un peu "hub" de phantom hourglass et spirit tracks méritent une mention d'originalité... faire revenir le joueur à la metroidvania c'est vraiment pas mal osé, surtout dans st avec la mécanique de Zelda et des phantoms
Mes zelda préférés
Bien d'accord Phatom Hourglass est mon jeux DS préféré et pourtant toujours oublié quand les gens parlent de Zelda
Je trouve dommage que le temple du roi des mers de Phantom Hourglass ne soit pas mentionné. Bien que répétitif, je trouve qu'il avait d'excellentes idées de gamedesign. Les énigmes avec les dessins sur la porte, les énigmes interconnectées entre les niveaux ou bien même juste devoir exploiter la fermeture de la DS pour pouvoir avancer (vraiment je trouve ca mindblow d'utiliser aussi intelligemment cet aspect de la console).
Totalement d’accord
Je suis d’accord !!! Ce zelda est tout le temps oublié pourtant il est excellent !
Et le fait de devoir y retourner plusieurs fois au cours de l'aventure
Trop d’accord, ce jeu en lui même est une pépite de game design
Entièrement d'accord. Beaucoup d'idée très intéressante dans ce donjon. De façon général je trouve dommage qu'il n'est pas plus parlé de donjon des opus en 2D, je les ai dans la globalité préféré à ceux en 3D.
Pour moi les derniers étages de la Tour des Dieux de Spirit Tracks c'était le donjon le plus dur que j'ai eu à faire sur un zelda. Du backtracking, toutes les mécaniques de la tour ensemble, des énigmes terriblement reloues... le meilleur donjon quoi😂
Ah ouais c'est clair que c'était pas de la tarte mais je crois que c'est la tour des dieux et par des esprits 😅
C la tour des dieux mais c vrais qu'il est vraiment cool
Ouuups l'habitude de jouer en anglais mes excuses😅
Le temple du dieu de la mer m'avait bien fait tousser du sang aussi
@@zedioude c'est clair mais étant gosse c'était sur l'étage avec les spectres de feu qui m'avait bloquer pendant longtemps, je savais pas qui yavait une sortie dérober 😅
Je trouve que la tour de pierre de majora's mask est juste majestueux et iconique , lorsque le temple se retourne , c'est un véritable renouveaux , tout est différent, on retrouve des salles mais complètement différentes , je trouve que c'est le meilleur donjon pour son ambiance et ses idées ( avis personel )
Deux temples dans Ocarina of Time sont parmi mes préférés : le temple de la forêt et le temple de l’esprit. Celui de la forêt, je retiens l’ambiance musicale magnifique et oppressante en même temps, surtout dans la pénombre avec la chasse aux fantômes et les mains géantes tombant du plafond. Celui de l’esprit, c’est le fait de le faire enfant puis adulte, avec un mini-boss et un boss mémorables, avec le fameux bouclier miroir qui se charge des attaques de feu ou de glace de Twinrova et les renvoie façon kamehameha 😁
Pareil pour moi. D'ailleurs j'avais même éprouvé plus de peur sur celui de la forêt que sur celui de l'ombre étant gamin.
Petite précision pour le temple de l ombre de Zelda Oot:
Le donjon ne se situe pas sous le puits mais derrière le cimetière, derrière la tombe royale.
Sous le puits par contre se trouve un mini donjon où l on débloque le monocle de vérité, accesoire indispensable si tu veux faire le temple de l ombre
Je pense ils ont dû inverser les deux dans la vidéo mais pas grave ça arrive a tout le monde
Perso j'ai bien aimé le Château de Lorule dans A Link Between Worlds, en soit je l'ai pas trouvé exceptionnel mais le fait que plus on progresse dans le château plus la musique évolue ça dégage une vibe assez épique
la musique de between worlds mama !
MON DIEU MAIS OUI
quand tas fini les 4 parties la musique un fucking banger
Mais grave, une de mes musiques préférées de tous les Zelda, je suis carrément aller chercher sur TH-cam une version où tout se suit, et c'est trop stylé
@@Arcoconut dans le même genre le chateau d'hyrule de TP a aussi une ost évolutive
le donjon de Twilith princesse dans le monde des ombres m'avait fait faire des cauchemars, enfant. la main volante qui te poursuit lentement avec sa musique hyper stressante, on pouvais voir son ombre s'approcher pour s’abattre sur toi ... brrr ... mais en même temps ce fut une grande victoire quant je l'ai finis et donc un très bon souvenir
Mon donjon favori c’est le Galion des sables de Skyward Sword. Avec la mécanique unique de Lanelle qui est un lieu où présent et passé se rencontre, le donjon change beaucoup de tout les autres par le simple fait que c’est un bateau. Un bateau toujours fonctionnel devenu un bateau fantôme qui est resté dans les mains des pirates pendant des années avant de ce faire totalement détruire dans le passé par le boss. À la fin, le reste rien du donjon à part la flamme qu’il protégeait
Jsp si c'est mon pref de ts les Zelda mais c'est sans doûte le meilleur donjon de Skyward Sword
@@fylament avec la grande caverne antique ;)
En vrai c'est un moment du jeu ou ben... je croyais pas être dans un donjon.
En rentrant des cours quel plaisir de retrouver une vidéo Trash 😊
Heuuu c les vacances en se moment
Les cours reprennent lundi
Mon préféré est clairement le temple de l'Ombre dans OOT... Tellement creepy, j'ai fais des cauchemars de ouuf quand j'étais p'tit 😂
Terrorisé par ce temple ouais.
Bongo bongo est trop creepy 😭
Il me semble que le temple de l'eau dans la version 3DS est juste plus ergonomique avec les bottes de plomb que tu peux équiper sans passer par le menu et les codes couleurs associés aux niveaux de l'eau. Je ne crois pas que le level design du donjon ai été modifié.
Mon donjon préféré vient de mon jeu Zelda que dis-je... de mon jeu vidéo préféré... la forteresse de pierre dans Majora's Mask
Mais monsieur vous avez des gouts de roi !! ( c'est moi aussi mon jeu préféré)
_MM,_ c'est ce jeu avec peu de donjons, une map plutôt étroite, et aucune waifu.
Pourtant, il est top 1 grâce à sa dimension artistique (la vision d'auteur nous parle et fait parler), son Journal des Bombers, et son ambiance (tragédies, mystères, étrangetés, musiques…).
@@kurkumai3086 ET LINK DIEU DÉMON !!!
@@Xenofan6471 ils ont su récompensé le joueur, une transfo badass et cheaté, un pur plaisir de détruire le boss en 2 minutes grâce à oni link, aucun regret d'avoir fait le 100% et le jeu est une pure masterclass
@@spyroxspx Heureusement qu'ils (Nintendo) ont remis le Dieu Démon dans Tears of the Kingdom
Pour l'avoir découvert 20 ans après ça sorti, j'ai beaucoup aimé les donjons d'Ocarina Of Time car ils sont vraiment intuitifs à faire, on te met dans une salle avec juste la mécanique à appréhender et après tu comprends ce que chaque salle attend de toi par la suite, avec quelques variantes. Et ça c'est dans tous les donjons sauf celui du temple de l'eau qui est moins "logique" : en effet le seul moment où j'ai dû regarder la soluce c'est à un moment où il faut aller dans le sous-sol du donjon avec une plateforme qui se lève suite à la montée de l'eau. Sauf que par rapport à cette plateforme rien n'indique qu'elle peut "flotter" dans mes souvenirs (alors que dans l'esprit des autres donjons, on te montre qu'elle flotte par la texture de bois qu'ils ont mis, par le fait qu'elle bouge, etc.).
Sinon j'aime beaucoup le 1er donjon de Wind Waker, on voit un peu au fur et à mesure qu'on va de plus en plus haut, c'est sympa les donjons à parcourir comme ça !
J'ai commencé à jouer à zelda à 10 ans avec twilight princess. Les donjons ont une ambiance vraiment spéciale dans ce jeu. Les 6 derniers(tours du jugement, manoir des yétis, temple du temps, celestia, chateau des ombres et chateau d'hyrule) m'ont marqué. En terme de donjon je pense que la tour du jugement est un peu au dessus. Elle nous fait utiliser le plein potentiel de la dualité entre link humain et loup. Sans oublier l'ambiance pesante des lieux qui est très immersive!
J'allais écrire un commentaire et puis j'ai regardé ma photo de profil, et je me suis rendu compte que je ne pourrais pas être objectif...
😂😂😂
Mdrrrr
😂😂
Personnellement, le donjon du royaume des ombres de TP m’a toujours terrifié avec la main qui te poursuit et les minis xantos 😂
La main te stresse vraiment quand t'es gosse c'est ouf avec la musique et tout
@@julienpohon2111 tellement 😂 c’est l’équivalent des psysalis de Skyward Sword
@@poll5573 les psysalis c'est encore bien pire je trouve ça m'avait mis en pls quand j'ai fait celle de lanelle la première fois😂😂😂
@@julienpohon2111 moi c’était celle d’Ordinn avec les deux niveaux d’altitude c’était terrible fallait être hyper organise alors quand t’as les monstres et la musique horrible t’es juste en larmes 🤣
@@poll5573 oui de ouf une fois je trouvais pas la dernière j'étais en train de chercher dans toute la map avec les monstres au cul à la fin le rythme cardiaque met du temps à redescendre🤣 la musique est tellement bien choisie n'empêche c'est hyper oppressant
Je n'ai joué qu'à 2 Zeldas : Phantom Hourglass et Spirit tracks. Les donjons majeurs (respectivement le temple du roi des mers et la tour des dieux) me sont restés dans la tête. Surtout le premier et sa mécanique anxiogène du sablier.
de fou et ils en disent même pas à un mot sur ses deux jeux dans la vidéo
Personnellement, les deux opus sur Gameboy Color m'ont énormément marqué: Oracles of Ages et Oracles of Season. Ils étaient franchement bien construits, entre la gestion du passé et du futur qui changent la map, de même pour les saisons, et le dernier donjon pas facile du tout à passer pour chacun
C'est dommage que peu de youtubers en parlent, opus sous-côtés peut-être.
Vraiment cool la vidéo sinon !
Ils sont mieux que BOTW et TOTK. A des années lumière de ces déchets de la licence
Personnellement, je garde toujours un excellent souvenir des Temples de la forêt et de l’esprit, ces temples était vraiment incroyable
Pour parler du temple de l’eau d’OoT, je le trouve pas si terrible que ce que les gens disent. Certes la mécanique des bottes dans l’inventaire est très chronophage, mais mis à part ça le donjon est sacrément bien conçu, en explorant bien on va toujours trouver une clé pour ouvrir une nouvelle porte. Y’a d’ailleurs que 3 niveaux d’eau, pas 5. À titre de comparaison, dans mes souvenirs le temple abyssal de TP est beaucoup plus complexe.
Mon donjon favori ? Le Temple de l'Esprit d'Ocarina of Time, sans hésitation.
Complètement d'accord, et c'est un fanboy de Majora's Mask qui le dit
salut, sympa les gouts et les couleurs differents ^^
11:40 quand je suis arrivé sur l'île finalis j'étais totalement perdu et en mode "hey wtf" mais en soi, j'ai trouvé l'idée super intéressante, ça te force à réfléchir plutôt qu'à y aller bourrinos
9:24 « un scp » je m’y attendais pas 😂
8:42 N'y a-t-il pas une erreur dans la vidéo? Le donjon dans le puits, c'est Le Puits. Ou est-il considéré connecté avec le Temple de l'Ombre?
Les deux sont à Cocorico en soi, la confusion des deux est si vite arrivée
Il est connecté théoriquement avec le temple de l'ombre, c'est vrai que c'est mal expliqué dans la video. Dans le temple de l'ombre tu vois des guillotines, des faucheuses, un navire hanté: tout ce qui représente la mort et qui fait suite aux tortures du Puits.
D'ailleurs, c'est dans le puits que tu as le monocle de vérité qui est essentiel pour terminer le temple de l'ombre.
Pour finir, tu fais le Puits enfant, alors que le temple de l'ombre se visite adulte, donc c'est suggéré comme une suite.
ca m'a fait plaisir que tu parle du temple de la forêt dans twilight princess, qui resteras le plus dur de mon point de vue. Certes maintenant quand je le vois je le trouve plutôt bidon mais à l'époque, avec mon tout premier donjon zelda, g tellement galérer dessus
8:10 "le mini boss ne ressemble à rien de connu" Si, il apparaissait déjà dans Zelda A Link To The Past, au début du jeu dans les cachaux du château d'Hyrule juste avant de sauver la princesse Zelda et d'entrer dans les égouts !
Cette info rend encore plus crédible la théorie selon laquelle la famille royale a fait des expériences sur les yétis pour faire des supers soldats
C'était même le boss dans le château d'Hyrule, si je me souviens bien.
@@YannRodrigues-nc1cz y a pas de yétis dans zelda a link to the past, si ?
Pareil dans minish cap dans le palais du vent
@@Zellhall Non mais ça confirme plus ou moins le fait que cette armure est peut-être de la famille royale.
Majora's Mask avec la forteresse de pierre : tout simplement goatesque
ZELDA : meilleur license
la tour des dieux de zelda spirit tracks 💀
Pour les souvenirs que j’ai, l’ambiance, la musique et le moyen d’y arriver le temple de la Lumière de Zelda OOT est vraiment exceptionnel
GG aux monteurs et à l'équipe pour cette video ! 😁 Demain j'espère que demain les donjons de totk les surpasseront 😊
Un conseil, économise tes sous 👍
J'ai adoré le temple de la foret de OOT pour ma part, j'y trouve une ambiance magique avec une musique qui fait rêver, ce donjon et ces enigmes font bien comprendre au joueur que, c'est bon, Link a grandi de 7ans alors il doit accomplir de plus grandes choses
RIP Phantom Hourglass et Spirit Tracks qui sont malheureusement pas mal oubliés..
je suis d'accord, et c'est vraiment frustrant :(
Moi j'trouve ça dégueulasse, c'est toujours les mêmes jeux dont on parle ! Twillight Princess, Breath of the Wild, Ocarina of Time, Skyward Sword, Majora's Mask...
Personne ne parle jamais de Phantom Hourglass et Spirit Tracks !
Pour le temple de l’ombre d’Ocarina or Time c’est au cimetière du village Cocorico qu’on le trouve pas dans le puits .
Dans le puits c’est un mini donjon où on trouve « l’œil de vérité »
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass et The Legend of Zelda: Spirit Tracks se sont les jeux qui m'ont fait le plus fait réfléchir.
Ultra cool la vidéo continue c'est trop bien 😊😊
Incroyable d’avoir autant de connaissances pour une vidéo !! Merci
Merci beaucoup pour cette vidéo ! Elle est incroyable et ça ne peux que nous replonger dans des souvenirs d'enfance tout en étant impatients de découvrir de nouveau donjons dans Zelda TOTK, c'est demain bordel on est pas prêts.
Le temple de la forêt par son ambiance et sa musique limite angoissante m'a vraiment marqué
La toure d'Héra dans Link to the Past.
Grand classique mais vraiment innovant par rapport au début du jeu (rien que d'y repansser je me jette sur ma console !)
Personnes ne parle jamais de spirit tracks ou phantom hourglass. Les 2 dernier étage de la tour des dieux de spirit tracks étaient vraiment géniaux
Fréro zéro débat le goat le donjon de la forêt de oot
Perso j'ai une préférence pour le Temple du Masque dans Link's Awakening. Un donjon que l'on fait en plusieurs fois mais la première tache qui permet de récupérer la clé du temple, nous fait un grand coup au moral et on est empli de tristesse.
Mon donjon préféré est le donjon de ma grande caverne antique de skiwars sword g ressenti un telle plaisirs et résolvant ses énigmes sans parler du bosse de fin qui est la pépite du siècles le fait de ramasser son arme pour l achever ct incroyable .
Temple Céléstia de TP
Ambiance étrange, qui donne pas mal de frissons, un peu comme le temple du vent de Minish Cap, mais en plus flippant
J'adore !
Trop hâte de la nouvelle vidéo !
Les donjons de Oracle of Ages sont vraiment bien conçus. Il ont tout ce qu'on attend d'un donjon.
Zelda ? Trash? Best vidéo!
Mes donjons préférés sont la mine Goron car j'adore les nivaux de lave et utiliser les bottes de plomb pour marcher sur les murs magnétique c'est du génie.
Et la Tour Du Jugement avec l'objet que tu récupère qui offre des bon moment de platforme, cette ambience très Indiana Jones avec les rats(surtout les rats invisibles que tu peut voir que en flairent en Loup et qui te ralentissent, j'ai crue que c'était un bug au début), les nuées d'insectes qui te grimpent dessus dans les salles obscures et les effrois modifiés, et puis surtout son boss, quelle bombe!
Et puis enfin le temple du temps, qui est un peu le niveau "nostalgique" déjà car c'est le même que dans Ocarina of Time, et puis les énigmes sont aussi basé sur les premiers zelda 2D (genre c'est le seul donjon qui à des coffres apparaissant de nulle part) et pareil pour le boss, là où tout les autres boss de TP sont originaux, celui ci est Ghoma, boss récurrent de la série et le premier de Ocarina of Time.
Ils viennent tout les trois de Twilight Princess, pas étonnant que ce soit mon zelda préféré
Niveau difficulté, la tour du vautour et le roc de la tortue de Link's Awakening, le ventre de Jabu Jabu de Oracle of Ages, Death Mountain de Zelda 1 et les deux derniers donjons de Zelda 2 sont clairement en haut de la liste pour moi, et bien plus compliqués que la plupart des donjons 3D ! Je trouve personnellement qu'il y a d'excellents donjons en 2D, très inventifs, même s'ils sont bien souvent moins mémorables que ceux en 3D. Bonne vidéo en tout cas :) Et je rejoins les autres pour dire que le temple de la forêt d'Ocarina of Time est l'un des meilleurs à tous les niveaux, mais particulièrement au niveau de l'ambiance.
08:47 Correction, le temple de l'ombre est dans le cimetière du village, au dessus de la tombe royale. Le puits étant un donjon à part/un amuse bouche du temple de l'ombre
Tour des dieux avec les différentes armures de spirit track (c’est la nostalgie qui parle surtout)
Superbe analyse, dans l'ensemble!
Je crois qu'on aurait pu insister davantage sur l'atmosphère, l'ambiance et les musiques des donjons, qui contribuent clairement à l'immersion. Dans cette optique, je n'étais pas pleinement d'accord avec vous lorsque vous avez mis les donjons de glace de A link to the past & A link between worlds sur un pied d'égalité. Le deuxième propose une expérience proprement unique, en se payant même le luxe d'exploiter la fonction 3D de la console qui fait vraiment bien ressortir la verticalité, avec des vues en plongée des différents étages.
De manière générale, je trouve que les donjons 2D de cet opus se montrent très créatifs dans leur conception des énigmes ou de concepts novateurs et originaux. On voit nettement le progrès depuis l'époque de son modèle.
Toujours selon cette idée de l'immersion et de l'ambiance, je crois également que le Temple de la Forêt d'Ocarina of Time aurait mérité une mention.
Cela dit, chacun son ressenti. Toutes les expériences se valent. Bon travail :)
le temple de l'ombre il et pas dans le font du puits du village cocorico. il est dans le fond du cimetière ! au fond du puis ben c'est "le fond du puits"
Sa doit faire 10 ans, et j'ai toujours pas fini Ocarina of Time, je l'avais sur 3ds et je le trouvais très dur. J'avais essayer d'y rejouer sur emulateur il y a quelques années mais j'ai perdu la sauvegarde. Un jour, je m'y remettrai pour enfin achever ce jeu mythique.
Pour mon top 3 donjons, je dirais :
- gallion des sables SS
- caverne antique SS
- tour du jugement TP
Mais honnêtement il y en a plein d'incroyables... difficile de faire un choix 🤔
Super vidéos ! Hum... donjon favoris excellente question, je dirais le donjons des ombres au village cocorico d'ocarina of time. J'avais trop peur mais je trouvais le boss trop classe
Je n'ai pas vraiment de donjon préféré mais il y en a bien quelques uns que j'ai particulièrement détesté comme le temple de l'eau d'Ocarina of Time (j'ai du regarder une soluce et j'étais sur 3DS), le temple de l'eau de Twilight Princess (encore) ou celui du désert d'OoT, mais dans l'ensemble j'aime beaucoup ce système d'enchainement de petites énigmes pour progresser et découvrir l'objet du donjon. Ceux de Phantom Hourglass/Spirit Tracks avec la mécanique du sablier magique et Zelda dans l'armure étaient originaux aussi, c'était cool
Même si les bêtes divines de BotW étaient moins bien en terme énigme (c'était surtout les cartes en 3D mon problème), tous les sanctuaires ont bien rattrapés le coup pour ça et globalement j'ai toujours bien apprécié les donjons des Zelda auquels jai pu jouer ~
Le pire donjon pour moi c'est l'énorme poisson dans OOT où l'on doit escorter la princesse Zora, même le boss est un enfer
Je l'ai subi celui la
J'ai vrm adoré. On découvre même des nouveau donjon et ça motive à jouer à d'autres jeux 😩. Incroyable vidéo
a quand l'épisode sur les pires boss de ff ! a part ca tres bonne vidéo merci les monteurs pour ce travail de qualité
J'ai pas été marqué par le château de Ganon dans OOT, bien trop facile.
J'ai beaucoup aimé le donjon sirène dans Oracle of Ages qui devait être fait en passant d'une époque à l'autre.
Le château d'Hyrule de Breath of the Wild était juste énorme, on pouvait le faire dans n'importe quel ordre et de plain de façon (cités par un PNJ dans un relai proche d'ailleurs...).
L'arbore Mojo était excellent. J'avais fait d'autres Zelda 3d avant mais l'utilisation de la hauteur, surtout pour un premier donjon, et l'utilisation d'un bâton enflammé était juste des idées excellentes !
Je sais pas si ça a pas été atténué (ou alors j'ai vieilli) mais le puit de l'épisode 3ds d'Ocarina of Time ne m'a pas fait peur.
trop bien une vidéo sur zelda
Un autre donjon que je trouve original c'est celui de la 5ème créature divine dans BOTW car il compile l'ambiance des 4 autres avec des énigmes de qualité, et la fin est masterclass bien que je ne la spoile pas ici, ceux l'ayant fait me comprendront.
Cette vidéo démontre la créativité des devs c'est beau
TH-cam me régale tellement avec Zelda en ce moment🤗
Un que j'aime bien, c'est le temple de l'esprit de OOT, qui nous force à revenir dedans en tant qu'enfant, pour avoir ensuite accès la phase adulte, et en final, les sorcière comme boss.
3:09 Il y a 3 niveau d'eau dans ce donjon, pas 5.
waa le timing parfait pour la video
Trash Bandicoot = cool
Zelda = cool
Trash Bandicoot + Zelda = trop trop trop trop trop trop cool !
Mais les gars... Le Palais des vents de Minish Cap, il était trop bien ! J'avais que 10 ans la première fois mais je l'ai adoré ! Et je l'aime toujours autant...
C'est vrai que c'est un des meilleurs donjons de MC surtout avec les mécaniques de la cape mais sérieusement il était ultra dur sur les passages avec les ventilateurs et je parle mm pas du boss 💀
@@Wxrenn__7 J'avoue le boss était chaud. Mais j'ai quand même kiffé le faire, quand j'étais petit, tomber 36 fois ça me dérangeait pas du tout, ça me faisait marrer XD
perso, j'ai bien aimé les créatures divines. elles sont peut être toutes basé sur la même structure mais agissent vraiment comme des casses têtes géants, ce qui est un objectif depuis au moins ocarina of time, son temple de l'eau en est un très bon exemple, et je pense que le temple de links awakening dont vous avez parlez et qui se passe dans une tour peut aussi être un bon exemple de cette idée. nénmoins je pense que mon donjon préféré serait plutôt la forteresse maudites, j'ai adoré la partie infiltration, même si elle a été un peu frustrante lorsque j'était plus jeune, ça reste de très bon souvenir, et lorsque je l'avais refais sur wii u ça en reste.
En dehors de ça je suis surpris que vous n'ayais pas parlé des temples centraux des jeux DS Phantom hourglass et spirit track (les 2 sont en plus basé sur l'infiltration, ce qui veut dire que vous auriez 100% pus en parler lorsque vous parliez de Wind Waker).
J’ai commencé Zelda avec Oracle des âges et des saisons et même s’ils ne sont pas les plus mémorables, la gestion des saisons et surtout du temps étaient pas mal pour varier avec les donjons!
super, comme d'habitude : )
Dans le même esprit que la forteresse maudite de WW, où on s'amuse à revenir à plusieurs reprises dans le donjon, je pense à Phantom Hourglass et Spirit Tracks, deux zelda vraiment sous-côtés qui possaidaient tous les deux un donjon (temple du roi des mers pour PH et tour des dieux pour ST) dans lequel on pouvait revenir jusqu'à 6 fois de suite si je me souviens bien, avec des salles inédites et un level design renouvelé à chaque nouveau passage. Les énigmes étaient plutôt coriaces et je me souviendrai toujours des spectres, la plus grande difficulté de ces deux donjons car invincibles. Et pire encore, dans PH, quand les spectres te touchaient à l'épée tu perdait du temps dans ton sablier et une fois ce temps écoulé on perdait de la vie constamment et ça, ce qui donne à ce donjon un sentiment d'insécurité permanente et de frayeur. Franchement je souhaite à tous les fans de Zelda de faire ces deux jeux ils sont géniaux et j'espère qu'un jour ils en feront des remakes !
Encore une masterclass de Trash Bandicoot 🤩
Mes préférés sont le temple de la forêt de OOT (j’ai toujours une sauvegarde juste avant le donjon pour le refaire de temps en temps) et le temple du masque dans link’s awakening (c’est plus pour la musique là) et celui que je déteste le plus c’est celui de l’eau dans majora (je sais plus le nom exact du donjon)
Avec le nouveau Zelda demain trop hâte
Dommage qu'on est pas entendu parler de Phantom Hourglass
Le donjon du roi des mers de phantom hourglass est une véritable pépite. Ça restera de loin mon donjon préféré !
Merci pour la vidéo intéressante !
Pour ma part, un Zelda a besoin de donjons et Breath of the Wild est clairement à coté de la pl... à part. C'est à mon sens un peu exagéré de dire que la carte est un immense donjon car dans la formule, un donjon est censé se terminer par un bon boss plus ou moins mémorable. Puisque je n'y ai joué que l'année dernière pour la première fois, je suis agréablement surpris de voir que le défi de l'île est un plaisir partagé. Il a été une de mes premières découvertes d'explorations au hasard et j'ai dû y perdre pas moins de 5 heures avec 4 ou 5 jauges de cœur. C'était fun. Dans cette logique sur les autres jeux, beaucoup de moments similaires vécus. J'espère que cette logique reste à jamais dans les jeux Zelda !!!
J'aime beaucoup votre activité en ce moment sur toute les chaîne trash vous charbonné avec des vidéo divertissant et bien travailler bravo à toute la team trash continuer comme ça 👏
Super la vidéo, mais est ce que vous allez faire des vidéos sur totk ?
Impossible de n'en choisir qu'un...
Le Temple de la Forêt d'OOT ?
La Mine Goron de TP, où on pouvait marcher aux murs ?
Le chateau d'Hyrule de BotW avec sa musique hypante ?
L'ile de Wind Waker où on doit s'infiltrer au début (présente dans la vidéo) ?
L'Arbre Mojo d'OoT, qui te faisait comprendre dans quelle aventure gigantesque tu t'embarquais ?
Le Temple de l'Esprit d'OOT ? (en fait, beaucoup de donjons d'OOT reviennent !!!)
Le temple de glace de Minish Cap ? (le seul dont je me souvienne, entre le gimmick des glissades et la musique menaçante, j'avais adoré).
Les 4 Bêtes Antiques de BotW, avec leur SOS caché dans la musique et leurs mécaniques propres ?
La Tour du Vautour de LA vaut clairement le coup !
Le Temple de l'Eau d'OOT a clairement traumatisé tout le monde !
Comme celui de l'Ombre, non, vraiment, OOT doit avoir les donjons les plus marquants !
Temple Ikana de MM, rien à redire, c'est aussi une masterclass avec le principe de retournement.
Perso j'avais aussi un faible pour le palais de Zelda de TP, quand on doit s'évader des geoles en loup, puis on se retrouve sur les toits et on doit trouver Zelda ; pas un donjon au sens classique du terme, mais efficace quand même.
Jadore 😊
Pile quand j'avais besoin de me detendre, merci
Des 'Sanses AU' , ce sont les personnages qui vient chaqu'un un univers alternatif comme gentillesse, méchant et des personnages bugée comme Geno, Geno veux juste régler les problèmes en pensant mais il s'est calmé mais pour longtemps Error vient de exécuter Geno sauf que Geno est vivant mais il est full buguée ça fait perd donc il m'a traumatisé mon enfance
Super vidéo ça m’a rendu super nostalgique
Vidéo incroyable surtout la fin pépite
Merci pour cette vidéo, la saga zelda c'est clairement la meilleure des saga
Je trouve qu'on ignore un peu trop rapidement les Zelda 2D, aucune mention aux temples de la mer de phantom hourglass ou à la tour des dieux de spirit tracks qui sont très originaux
Pour moi, les temples les plus effrayants sont aussi les plus innovants :
- La tour du jugement et son aérouage, c'était juste une dinguerie ! Sans parler de la 2ème phase du boss.
- Le temple de l'ombre : si j'en ai un super souvenir, c'est surtout grâce au monocle de vérité. Les moments les plus cool c'était quand il fallait s'en servir pour se placer sur des plateformes invisibles... juste génial.
Par contre, c'est moins ou les entrées dans les temples de Skyward Sword sont les plus flippantes ?
Ahh super, vous êtes actifs en ce moment! Bonne journée à tous 🎉
Très bon sujet, mais évidemment personne ne sera d'accord sur le classement. Pour les plus épiques, je mettrai le Grand Palais de zelda 2, aux côté de la Tour de Ganon de alttp et le chateau d'hyrule dans minish cap, la tour des dieux de ww et le palais epee et ecu de oracle of season. Pour les plus complexes, la tour des dieux dans spirit tracks, le bourbier souffrance de alttp, la forteresse de pierre de majora, le temple de l'eau dans oot (evidemment). Les plus sombres/glauque je choisis le bateau fantome de phantom hourglass, temple de l'ombre, palais du zombie dans oracle of season, le ventre de jabu jabu dans oracle of age et oot. Pour les enigmes, j'ai beaucoup aimé vah ruta dans botw, ainsi que la dualité dans la raffinerie lanelle de ss, la forteresse de pierre de majora ou le temple de l'esprit dans oot.
Enfin, ceux du coeur : temple des gouttelettes minish cap, temple du desert dans between world, temple du temps dans tp, temple de la foret dans oot, repaire des bandits dans alttp, raffinerie lanelle dans ss, tour du vautour dans awakening.
Les mines gorons de Twilight Princess sont vraiment énervantes avec les bottes de plomb mais la tour du vautour aussi était littéralement un engin de torture des développeurs.