2007년에 발매되었던 크라이시스가 떠오르네요. 당시 하드웨어 환경으론 크라이시스 풀옵션은 불가능이었지만, 세월의 흐름에 따른 컴퓨터 시스템 성능 발전으로 이젠 온갖 환경 모드를 적용하고도 아무 거리낌 없이 돌리는 게임이 되었죠. 앞으로 사펑도 그렇게 될 거라 생각됩니다.
영상에서 하드웨어적인 한계를 언급했는데, 저걸 VR로 돌리려면 모든 영상처리 (그래픽처리능력 X 2) X 8 필요함. 왼쪽눈 오른쪽눈 영상처리를 각각 해야하고 8면으로 구성해야하기 때문. 문제는 현재 나노급 미세가공 memc능력이 한계에 다다른 상태라 위로 층층이 쌓는 집적외엔 답이 없는 상황. 매년 더 좋은 스펙의 새로운 반도체 칩을 내놓는다는게 얼마나 힘든일인지 알 수 있고, 사람들의 SW적 구성은 이미 준비가 됐으나 HW가 못따라오는 상황. 거기에 디스플레이는 논외로 한거임. IT에 있어서 더 식겁스러운건 이런 상황을 미국에선 1960년대부터 인식하고 있었다는 사실. 즉, 이미 다 준비해가면서 하드웨어가 못따라와 구현 못하는 상황속에서 컴공인들이 혈안이 되서 HW나오기만 기다렸다는거.
05:50 레이 리컨스트럭션이 반사효과를 개선해준다고 하시는데 단순히 반사 이외의 전체적인 품질을 올려줍니다. 단점으로 화질이 뭉개지신다고 하시는데 저건 오히려 부족한걸 개선해준게 맞다고 생각합니다. 레이 리컨스트럭션을 켜기전에 아티펙트같은게 자글자글하게 튀는데 이게 화면 반사되는 광선 정보가 부족해서 멈춰있는데도 불구하고 자글자글거리는 거죠. 거기다 리컨스트럭션을 켜면 빠르게 점멸하는 불빛같은 부분에서 잔상이 확실히 줄어듭니다.
말씀하신 부분도 맞아요! 다만 노이즈 제거 과정에서 디테일이 사라지거나, 이미지 재구성 과정에서 원본 이미지에 없는 데이터가 발생하기도 해요. 조금 더 자세한 정보는 전문 채널 분석 영상이 있는데 th-cam.com/video/hhAtN_rRuQo/w-d-xo.htmlsi=-sHuhuFdTtbpdQG9&t=1164 이 부분 참고하시면 좋을 것 같아요.
오, 이게 올라오네요. 개인적으로도 그래픽은 현존 최강이라고 생각하는 게임이었는데. 다만, 개인적으로는 ReShade 대신 LUT + ENV + Texture 향상 모드만 사용하는 걸 추천드립니다. ReShade의 성능 손실이 너무 크기도 하고, 어지간해서는 ENV만 사용하는 것이 품질 면에서도 더 낫다는 생각입니다. 개인적으로 추천하는 LUT & ENV는 Edge LUT & GITS 입니다.
고등학생때 발표 주제를 찾던중 코어 오브 아이디어님이 올리신 영상중에 어떠한 옵션에 관해서 설명해주는것에 관해 굉장히 감명받아 그 주제로 발표하려고 도움을 요청드리고자해서 이메일을 보냈던 학생입니다. 하하ㅏ핳 저도 어느덧 20대 중반이 되었군요 항상 즐겨보고 있습니다. 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다!
지금 보이는 이 화면의 그래픽이 현재 4090으로도 버거울 만큼 몇년을 앞서가있는 엄청난 그래픽 수준임.. 이 수준의 그래픽을 4k 60프레임 고정으로 돌리려면 최소 5090은 나와야 함. 내년에 나올 GTA6 도 마찬가지임. GTA6 모드질 하려면 5090 사야할듯. 내후년에 위쳐4 생각하면 거의 무조건임;
RTX 4090도 현재 그래픽 성능을 겨우 소화할 정도라, GTA 6 같은 초고사양 게임에서는 최소 RTX 5090이 필요한게 맞습니다. 내후년쯤 RTX 5번대가 얼마나 성능 도약을 이룰지 기대되며, RTX 6번대는 단순 성능을 넘어 AI 최적화, 실시간 3D 생성 등 기술 특이점에 도달할 가능성도 봅니다. GPU 기술의 진화는 게임뿐만 아니라 기술 전반의 패러다임을 바꿀 중요한 키포인트가 되길 기대합니다
제 의견은 좀 다릅니다 ( 사양이 준수해도 최상의 그래픽으로 할 수 있습니다, 레이 트레이싱 설정 같은 것도 사이코 ) QHD 모니터, RTX 3070을 사용 중이고 이걸로 사이버펑크를 돌려 봤습니다 평균 30fps이 나오더라고요 처참한 수준이라 플레이가 불가능 했습니다. 근데 이걸 평균 80fps 최고 100fps이 넘게 심지어 그래픽까지 더 높은 상태로 안정적으로 플레이가 가능하게 하는 방법이 있습니다 먼저 매우 기본적인 컴퓨터 설정 최적화 및 최대 성능으로 돌려줍니다 ( 제어판에서 고성능을 초과하는 걸 사용하지도 않았고 오버 클럭 같은 컴퓨터에 무리가 가는 설정은 절대 사용 안 했습니다 ) 엔비디아 제어판 설정에서 OpenGL 렌더링 GPU는 본인 그래픽 카드를 선택하고 삼중 버퍼링, 수직 동기화 같은 설정을 끄고 그 외 설정까지 합니다 ( 저는 165hz 모니터라 키면 fps 손실만 나서 껐어요) 그리고 사이버펑크 설정을 본인 컴퓨터에 맞게 잘 설정을 해줘야 하는데 가장 중요한 그래픽 설정에서는 DLSS ( 요게 fps이 잘 나왔습니다 ) ( fg는 반드시 끄세요 키면 검은 노이즈 같은 게 화면에 나옵니다 ) 반드시 설정을 성능, 0.4로 맞춰주고요 ( 성능으로 해서 fps을 많이 뽑은 뒤 모드로 후 처리를 해서 그래픽을 높일 겁니다 ) 모니터에서는 본인 컴퓨터 사양이 준수한 정도를 넘었다면 울트라 + 부스트 아니면 그냥 켜기만 해줍니다 그 외 설정도 중요한 게 많은데 일단 핵심은 이것만 그리고 사이버펑크를 할 때 다른 게임을 켜두거나 CPU, GPU를 많이 사용하는 프로그램은 꺼주고요 그리고 lut, edge lut ( 무료이고 드림 펑크보다 더 좋습니다, 이걸 사용하면 상당히 현실적인 조명으로 변하지만 색이 많이 죽습니다 그래서 색감을 살리는 reshade를 사용합니다 ), Always .. 모드를 사용합니다 그리고 해줘야 하는 게 더 있지만 댓글이니까 여기까지만.. 어쨌든 핵심은 일반 모니터보다 더 많은 픽셀로 성능을 많이 떨어트리는 QHD, RTX 3070으로도 평균 80fps을 뽑으며 최상의 그래픽으로 플레이 하는 게 가능했습니다 서멀도 4년 넘게 방치한 상태던데 상당히 잘 나옵니다 말씀하신 의견이 4k 모니터 기준일 수도 있지만 어쨌든 최적화만 해도 낮은 사양에서도 가능하다는 걸 말하고 싶었네요
6:30 자글거리는 건 패스트레이싱 특징이라기 보다는 DLSS랑 프레임 생성 때문이 아닐까 싶은데 잘 아시는 분 계신가요? PT를 켜서 프레임이 매우 낮아진 상태에서 FG를 하니까 생기는 잔상일 거 같은데 그리고 자글거림은 예전부터 DLSS나 FSR이나 업스케일링 기술들에서 늘 나타난 문제인 걸로 알고 있어요
전문 지식은 없지만 최상의 그래픽을 유지하면서 꽤 높은 fps를 유지하는데 도움이 될 수도 있을 것 같아서 작성을 해봤습니다 QHD 모니터와 RTX 3070를 사용하고 오버클럭 같은 컴퓨터에 무리가 가는 설정 x, 레이 트레이싱 같은 설정도 사이코로 했는데도 80~100 프레임을 유지했습니다 ( GPU 온도도 높은 온도까지 도달하지 않았어요 ) 일반 모니터라면 fps이 더 나올 것 같네요 아래 글은 다른 댓글에 남긴 답글 입니다 ( 원래 다른 댓글에 작성한 글인데 다시 작성해서 답글을 달았습니다, 다른 댓글에 달았던 글이라 갑자기 다른 이야기를 할 수도 있어요 ) + 너무 대충 작성한 것 같아서 다시 전부 작성을 해봤습니다 스타시티즌 같은 고사양 게임인데 최적화를 안 해둔 수준이거나 본인 컴퓨터 사양이 최상이 아닌데 초고사양 게임을 돌리고 싶으실 때 사용하면 좋은 방법일 것 같습니다 ( 사양이 준수해도 최상의 그래픽으로 할 수 있습니다, 레이 트레이싱 설정 같은 것도 사이코 ) QHD 모니터, RTX 3070을 사용 중이고 이걸로 사이버펑크를 돌려 봤습니다 평균 30fps이 나오더라고요 처참한 수준이라 플레이가 불가능 했습니다. 최적화를 한 뒤 그래픽을 최상으로 설정한 것과 동일할 정도의 그래픽으로 평균 80~100 fps(벤치마크 기준)이 나왔습니다 먼저 매우 기본적인 컴퓨터 설정 최적화 및 최대 성능으로 돌려줍니다 ( 제어판에서 고성능을 초과하는 걸 사용하지도 않았고 오버 클럭 같은 컴퓨터에 무리가 가는 설정은 절대 사용 안 했습니다 ) ( 기본적인 컴퓨터 설정은 아래 같은 설정입니다 ) 윈도우 키를 누르고 "그래픽 설정"을 입력해서 들어갑니다 ( 설마 윈도우가 아니신 건 아니겠죠 ) 하드웨어 가속 GPU 일정 예약을 킵니다 그래픽 성능 기본 설정으로 가서 찾아보기를 누르고 위쪽 경로를 누른 뒤 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin\x64로 들어가서 exe 파일을 선택하고 추가합니다 cyberpunk 2077를 누르고 고성능으로 바꿔줍니다. ( 엔비디아 설정 최적화를 검색해보시면 좋을 것 같습니다 ) 엔비디아 제어판 설정에서 OpenGL 렌더링 GPU는 본인 그래픽 카드를 선택하고 삼중 버퍼링, 수직 동기화 같은 설정을 끄고 그 외 설정까지 합니다 ( 저는 165hz 모니터라 껐지만 어떤 환경에서는 키는 게 좋을 수도 있어요 ) 그리고 사이버펑크 설정을 본인 컴퓨터에 맞게 잘 설정을 해줘야 하는데 가장 중요한 그래픽 설정에서는 DLSS ( 요게 fps이 잘 나왔습니다 ) ( fg(원래 4천 시리즈만 사용이 가능하지만 저는 사용이 가능했습니다)는 반드시 끄세요 키면 검은 노이즈 같은 게 화면에 나옵니다 ) 반드시 설정을 성능, 0.4로 맞춰주고요 ( 성능으로 해서 fps을 많이 뽑은 뒤 모드로 후 처리를 해서 그래픽을 높일 겁니다 ) 모니터 설정에서는 본인 컴퓨터 사양이 준수한 정도를 넘었다면 NVIDIA Reflex Low Latency를 울트라 + 부스트 아니면 그냥 켜기만 해줍니다 + 군중이 심각히 많은 곳은 60fps 정도로 떨어지는 경우가 종종 있었습니다 군중 밀도가 상관 없으시다면 보통 정도로 하시는 걸 추천드립니다. 그 외 설정도 중요한 게 많은데 일단 핵심만 작성했습니다 그리고 사이버펑크를 할 때 다른 게임을 켜두거나 CPU, GPU를 많이 사용하는 프로그램은 꺼주고요 그리고 lut, edge lut ( edge lut은 무료이고 드림 펑크보다 더 좋습니다, 이걸 사용하면 상당히 현실적인 조명으로 변하지만 색이 많이 죽습니다 그래서 색감을 살리는 reshade preset을 cyberpunk 2077\bin\x64에 설치해서 사용합니다 ), Always Best Quailty 모드를 사용합니다 그리고 해줘야 하는 게 더 있지만 댓글이니까 여기까지만.. 어쨌든 핵심은 일반 모니터보다 더 많은 픽셀로 성능을 많이 떨어트리는 QHD, RTX 3070으로도 평균 80fps을 뽑으며 최상의 그래픽으로 플레이 하는 게 가능했습니다 서멀도 4년 넘게 방치한 상태던데 상당히 잘 나옵니다
@ddufudufu 알고 있습니다 4천 시리즈부터 할 수 있다고 설명에 적혀 있었지만 가능 했습니다 3070이 가능한 것인지 제 환경이 가능한 것인지는 모르겠지만 활성화도 가능했고 기능이 정상적으로 작동 했습니다. 모드는 직접 구성했고 모드로 작동하는 FG가 아닌 기본 FG 옵션 이였습니다 정보 감사합니다 근데 FSR3 to FG는 왜 인지 원인 파악이 안 됐는데 사용 시 게임에 접속하려고 하면 튕겨서 사용을 못 하고 있어요 일단 제가 구축한 방법을 사용하면 사용을 안 해도 충분한 프레임이 나오더라고요 잘못 된 정보라고 말씀해주시고 정보까지 주신 건 감사하지만 제 환경에서는 가능했어서요 흠.. 글을 잘못 작성하긴 한 것 같습니다 (다른 분에게는 해당하지 않을 수 있는데 말이죠)
만족하려면 쉽게 만족할 수 있는데 욕망하려면 원래 끝이 없죠. 최고로를 추구를 하는 것보단 적당히 만족하는 접을 배우는게 더 만족하며 살기 쉽고요. 말씀 중에 이게 은근 신경쓰이더라 라는 말이 자주 나오는데 다른 말로 신경 조금 안쓰면 별거 아니란 말과 같아요. 신경 쓰면 뭐든 다 별로고 사람에 따라 예민도가 다른거고 특히 여건이 되면 할 수 있는 걸 왜 안하나의 심리에 쉽게 빠지죠. 개인적인 만족의 문제니까 왈가불가할 건 없지만 최고를 추구하는 건 멋진 일 같지만 그게 무엇이든 상응하는 댓가를 필요로 합니다. 돈 시간 정신적 소모.
그래픽 좋긴 하네요 저정도 수준의 도심표현에 4K 도심 레이싱 아케이드 반 시물반 섞인 게임나오면 좋겠당. 저런 멋진 그래픽으로 온라인 드라이버들 커피마시며 모여있는 케릭들 보이고 채팅하고 NFS 처럼 차량 데칼이며 드레스업 개성 뽐내고 튜닝하는 재미도 만들고 차량 클라스 1 ~ 10 단계로 각 단계별 배틀 하는 레이싱 만들어지면 좋을텐데 일정 승률이 생기면 다음 클라스 넘어가고 또 다음클라스에서 또 승률이 오르면 또 다음 클라스 올라가고 그러다 보면 클라스별로 유져도 비슷한 사람끼리 경주할수 있고 왜 그런겜을 안만들지? 10:37 마지막에 현대 비젼74 ㄷㄷ 멋지네요.
너무나도 궁금했던 영상이네요!!!! 평소에 모드들 너무 궁금했는데 예전에 정말 힘들게 힘들게 깔았다가 패치먹으면서 뭐가 에러나고 난리여서 재설치하고 하는 바람에 지금은 하나도 안깐 상태인데, 이번엔 진짜 마지막 패치인 듯 하니 지금까지 써보신 모드들 설치방법부터 세팅값, 호환성이나 안정성, 추천 조합 랭킹 등등 모드 특집 한번 만들어주시면 진짜 모드쪽에선 국내 유일 영상이 되지 않을까 싶은데...
현대 하드웨어의 한계라기보다는 현존 최강 하드웨어의 한계치에 맞춰서 렌더 파이프라인을 설계한 것 같아요. 4090의 열 배 성능 하드웨어가 시장에 풀리면 또 거기에 맞춰서 현실감을 더욱 끌어올리는 모드들이 나오겠죠. 백 배 천 배 성능의 하드웨어가 풀리면 아마 현재 온습도에 따라 변화하는 피부 모공까지 렌더하는 모드가 나올겁니다.
레이리컨트럭션 화면 뭉개지는건 좀 짜증나긴 한데 이거 안켜면 패스트레이싱 구현할때 표면에 크로매틱 노이즈 생기는게 정말 짜증나서 켤수밖에 없더라구요.. 렌더링할때 샘플수를 늘리면 해결될 것 같긴 한데 현세대 하드웨어 성능의 한계때문에 어쩔수 없다 봅니다. 레이트레이싱 기술이 처음 나왔을때 간접광 실시간 처리하는거 겁나 홍보하는거 보고 이제 진짜 실사같은 그래픽 나올수 있겠다는 생각이 들어서 기대했는데.. 사펑을 해보니 하드웨어 성능이 올라올때까지 더 기다려야 된다는걸 알았습니다.. ㅋㅋㅋㅋㅋ
해석 관점을 다양하게 해주시고 디테일해서 더욱 믿음이 갑니다. 멋있어요! 저는 갠적으로 스토리형 게임하는데 맘편히 게임성을 즐길 수 있게 해주는게 중요하다 생각해서. 마치 영화관 가서 맘편히 감상만 하면 되듯이.. 이런 옵션들이 눈을 즐겁게 해주는건 좋은데. 저런 옵션들을 쓰지 않고도 큰차이 없을 정도로 보기 좋게 게임을 잘만들어서 내놓으면 좋겠다는 생각입니다. 원래는 레이트레이싱이 게임 개발 단계에서 프리렌더로 보고나서 그걸 참조해 쉐이더를 잡고 만들어 사양대비 좋은 그래픽 보여주는걸로 아는데. 그걸 건너뛰고 유저한테 부담을 전가한 기분이라 썩 좋은 그림은 아닌듯하단 생각이 드네요. 부디 다음엔 저런 모드 없이도 입이 떡 벌어지는 차세대 위쳐와 사이버펑크를 기대해 봅니다. 아무튼 좋은분석영상 감사합니다.
근데 희망적인 게 시간이 흐르면 4090도 가격이 떨어지 거나 좀 나온지 꽤 지난 그래픽 카드면 사이버 펑크도 저 실사 패치 언젠가 누구나 느낄 수 있겠군요 다만 시간이 걸릴 뿐 물론 빠르게 느끼고 싶다면 사양에 맞게 거액을 들어야 하겠지만요 2008년 당시 gta4 도 성능 높아야 한다고 생각했는제 2014년 지났을 때는 그저 놀랍지 않은 사양이지만 그 당시에는 높은 사양 추구 했었지 싶더라구요
프레임은 4k를 쓰는게 문제 아닐까유. 4k는 솔직히 현존 게임용 그래픽카드로는 정복이 안됐다고 봐야하니까요. 그리고 패스트레이싱은 DLSS가 사실상 본체이기도 하고 (게임에 적용된 실시간 패스트레이싱 자체가 엔비디아의 쿠다코어 ai연산을 전제로 나온 물건) 괴랄한 성능을 자랑하는 DLSS 버전3 이후로는 네이티브에 집착할 필요가 없어서 화면해상도만 좀 타협을 보고 DLSS만 켜놓으면 부드러운 fps 완성
근데 패스 트레이싱은 모든 반사 가능한 표면을 거울로 만드는 느낌이라 오히려 현실감이 깎이는 느낌도 들더라구요 멀리서 볼때는 사실 물이나 유리에 반사되는 빛은 트레이싱 껐을때처럼 뭉개져서 보이는데.. 실내에서 유리창 볼때 물웅덩이 위에 서있을때 네온 휘황찬란한 밤거리 걸을때 정도의 특정 상황에서만 트레이싱이 더 낫다는 느낌을 받았음
역시 사펑은 2077년에 출시되었어야해
2077년에도 출시될듯...아니다 그 때는 그만한 미래가 오지 않았다면 2177로 나올지도 ㅋㅋ
갠적으로했던겜중 최고의게임
진짜 이 드립은
베이스 소리 안난다는 드립만큼 지겹긴하네
2077년에 완성 될 게임 ㅋㅋ
그러면 그냥 gta....
05:00 준비물
개추
50시리즈는 가야 간신히하겠네 십ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
본체 값만 300~500만원 왔다갔다 하겠넼ㅋㅋㅋㅋ
램이 64기가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
4090없는사람들 불쌍 ㅠ
10만명 축하해요-
어 그래 고마워
누나 왜 여깄어?
25만명..
축하안한다
영상 빨리 더 찍어내라..!
곰마워용
누나 올라가자~!
여러분이 아셔야할게, 사평이 최적화가 안좋은게 아니라, 현시점의 하드웨어론 절대 돌릴수 없는 수준의 그래픽을 어떻게든 생쇼를해서 간신히 돌릴 수는 있게 했다에 가깝습니다.
레이트레이싱 하나만 빼도 잘만 돌아가거든요
이게 마따
2007년에 발매되었던 크라이시스가 떠오르네요. 당시 하드웨어 환경으론 크라이시스 풀옵션은 불가능이었지만, 세월의 흐름에 따른 컴퓨터 시스템 성능 발전으로 이젠 온갖 환경 모드를 적용하고도 아무 거리낌 없이 돌리는 게임이 되었죠.
앞으로 사펑도 그렇게 될 거라 생각됩니다.
진짜 하드웨어나 소프트웨어나 설계하는 사람들이 제일 대단한거 같음
@ddufudufu 근데 디테일이 확 살아서 저거 포기 못할듯
cdpr 자체엔진인 레드엔진으로 구현한 부작용같은거임. 레드엔진 자체가 개발 편의성도 그렇고 그래픽 기술이 엄청난만큼 다른 포기해야하는 기술이 많아서( 3인칭 모션등) 언리얼로 방향 바꾼다고한거같음 레드엔진은 아직 보수할게많음
유튜브 알고리즘에 싸펑 그래픽 패치된 영상보고 관심가지고 있던 참이였는데
마침 이렇게 정리를 해주시네 ㄷㄷ
영상에서 하드웨어적인 한계를 언급했는데, 저걸 VR로 돌리려면 모든 영상처리 (그래픽처리능력 X 2) X 8 필요함. 왼쪽눈 오른쪽눈 영상처리를 각각 해야하고 8면으로 구성해야하기 때문. 문제는 현재 나노급 미세가공 memc능력이 한계에 다다른 상태라 위로 층층이 쌓는 집적외엔 답이 없는 상황. 매년 더 좋은 스펙의 새로운 반도체 칩을 내놓는다는게 얼마나 힘든일인지 알 수 있고, 사람들의 SW적 구성은 이미 준비가 됐으나 HW가 못따라오는 상황. 거기에 디스플레이는 논외로 한거임. IT에 있어서 더 식겁스러운건 이런 상황을 미국에선 1960년대부터 인식하고 있었다는 사실. 즉, 이미 다 준비해가면서 하드웨어가 못따라와 구현 못하는 상황속에서 컴공인들이 혈안이 되서 HW나오기만 기다렸다는거.
간혹 국내 유튜버중에 실사패치 관련 영상을 이렇게 퀄리티 높게 비교 영상을 만드시는 분이 잘 없기도 한데... 이 분은 확실히 이해가 쏙쏙 되게 영상을 잘 만드셨네요 너무 잘 봤습니다.
이해가쏙쏙되잖아사슝좍아 😮
싸이버펑크를 LUT, 환경모드, 리쉐이드, 패스 트레이싱, 레이 리컨스트럭션에 DLSS울트라퍼포먼스를 뿌려 드셔보시겠습니까?
???:....네 뭐.
지이이이잉~
4090을 몇개를 이어붙여야 하는거야ㅁㅊㅋㅋㅋ
뿌에에에에에에에에에엥 픽...
죽...여....줘....
글카가 주거버렷
이렇게 디테일한 모드 리뷰는 처음보네요 ㄷㄷ 이미 RT나 PT까지 적용된 게임들은 색감만 잡아줘도 현실성 올라가서 지포스 게임필터나 리쉐이드만 써도 어느정도 가능해서 몇년전 부터 무조건 써먹고있네요
영상에 군더더기가 없네요 머리에 쏙쏙 들어오는... 구독 꾹
4:18 여긴 진짜 현실같네 ㄷㄷ
05:50 레이 리컨스트럭션이 반사효과를 개선해준다고 하시는데 단순히 반사 이외의 전체적인 품질을 올려줍니다. 단점으로 화질이 뭉개지신다고 하시는데 저건 오히려 부족한걸 개선해준게 맞다고 생각합니다. 레이 리컨스트럭션을 켜기전에 아티펙트같은게 자글자글하게 튀는데 이게 화면 반사되는 광선 정보가 부족해서 멈춰있는데도 불구하고 자글자글거리는 거죠. 거기다 리컨스트럭션을 켜면 빠르게 점멸하는 불빛같은 부분에서 잔상이 확실히 줄어듭니다.
말씀하신 부분도 맞아요!
다만 노이즈 제거 과정에서 디테일이 사라지거나, 이미지 재구성 과정에서 원본 이미지에 없는 데이터가 발생하기도 해요.
조금 더 자세한 정보는 전문 채널 분석 영상이 있는데 th-cam.com/video/hhAtN_rRuQo/w-d-xo.htmlsi=-sHuhuFdTtbpdQG9&t=1164 이 부분 참고하시면 좋을 것 같아요.
1:11 여기서도 환율 체감이..
캬 역시 게임옵션 유튜버
우와..정말 좋은정보 감사합니다~~
사펑의 패스 트레이싱이 제가 아는 패스 트레이싱이랑 같은지는 모르겠지만 CG일하는 사람이라면 패스 트레이싱이 실시간 30fps로 돌아간다는것만 해도 말도 안되는 일이라는걸 아실겁니다
그거 맞습니다. 그냥 cg나 영상쪽에서 쓰는 패스트레이싱에서 샘플수라거나 뎁스를 확 낮춘거라 생각하시면 거의 동일할겁니다
진짜 도시배경 기깔나게 보여주는건 사이버펑크가 찐인거 같음... 어둠의 분위기, 엉킨 건물들, 많은 차량 등등 ㅋㅋㅋ
오~ 사펑 실사 모드 궁금한게 많았는데 좋은 정보 감사합니다~
이런! 사이버펑크 2077이(가) 뻗었습니다.
그래도 요즘은 정말 괜찮은 모습을 보여주는데, 아직 안해보셨다면 찍먹하러들 오시죠.
*사이버펑크 2077을 아직 안해본 뉴비라면 제 프로필 누르지마세요. 스포당합니다.
오류 보고 프로그램을 모드로 삭제하면 더욱 원활한 모딩 생활을!
@@코어오브아이디어 므쪄용!
ㅋㅋㅋㅋ우아 딥다이브다
오우 정말 이렇게 상세하고 친절한 설명 감사드립니다
재밋게 잘봤습니다. 저랑 의견이 비슷해서 더 재밋게 잘봤어요! ㅋㅋ
진짜 연구 많이 한다......... 정말 생산적인 일을 하시네요. 논문쓰셔도 되겠네요..
오, 이게 올라오네요. 개인적으로도 그래픽은 현존 최강이라고 생각하는 게임이었는데.
다만, 개인적으로는 ReShade 대신 LUT + ENV + Texture 향상 모드만 사용하는 걸 추천드립니다.
ReShade의 성능 손실이 너무 크기도 하고, 어지간해서는 ENV만 사용하는 것이 품질 면에서도 더 낫다는 생각입니다.
개인적으로 추천하는 LUT & ENV는 Edge LUT & GITS 입니다.
좋은 영상 감사합니다
업적 다 깨고 마음에 묻어놨는데 이렇게 보니까 행복하네요❤
고등학생때 발표 주제를 찾던중 코어 오브 아이디어님이 올리신 영상중에 어떠한 옵션에 관해서 설명해주는것에 관해 굉장히 감명받아 그 주제로 발표하려고 도움을 요청드리고자해서 이메일을 보냈던 학생입니다. 하하ㅏ핳
저도 어느덧 20대 중반이 되었군요 항상 즐겨보고 있습니다. 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다!
이렇게 다 같이 늙어가는군요 하하하
지금 보이는 이 화면의 그래픽이 현재 4090으로도 버거울 만큼 몇년을 앞서가있는 엄청난 그래픽 수준임.. 이 수준의 그래픽을 4k 60프레임 고정으로 돌리려면 최소 5090은 나와야 함. 내년에 나올 GTA6 도 마찬가지임. GTA6 모드질 하려면 5090 사야할듯. 내후년에 위쳐4 생각하면 거의 무조건임;
RTX 4090도 현재 그래픽 성능을 겨우 소화할 정도라, GTA 6 같은 초고사양 게임에서는 최소 RTX 5090이 필요한게 맞습니다. 내후년쯤 RTX 5번대가 얼마나 성능 도약을 이룰지 기대되며, RTX 6번대는 단순 성능을 넘어 AI 최적화, 실시간 3D 생성 등 기술 특이점에 도달할 가능성도 봅니다. GPU 기술의 진화는 게임뿐만 아니라 기술 전반의 패러다임을 바꿀 중요한 키포인트가 되길 기대합니다
제 의견은 좀 다릅니다 ( 사양이 준수해도 최상의 그래픽으로 할 수 있습니다, 레이 트레이싱 설정 같은 것도 사이코 )
QHD 모니터, RTX 3070을 사용 중이고 이걸로 사이버펑크를 돌려 봤습니다
평균 30fps이 나오더라고요 처참한 수준이라 플레이가 불가능 했습니다.
근데 이걸 평균 80fps 최고 100fps이 넘게 심지어 그래픽까지 더 높은 상태로 안정적으로 플레이가 가능하게 하는 방법이 있습니다
먼저 매우 기본적인 컴퓨터 설정 최적화 및 최대 성능으로 돌려줍니다 ( 제어판에서 고성능을 초과하는 걸 사용하지도 않았고 오버 클럭 같은 컴퓨터에 무리가 가는 설정은 절대 사용 안 했습니다 )
엔비디아 제어판 설정에서 OpenGL 렌더링 GPU는 본인 그래픽 카드를 선택하고 삼중 버퍼링, 수직 동기화 같은 설정을 끄고 그 외 설정까지 합니다 ( 저는 165hz 모니터라 키면 fps 손실만 나서 껐어요)
그리고 사이버펑크 설정을 본인 컴퓨터에 맞게 잘 설정을 해줘야 하는데
가장 중요한 그래픽 설정에서는 DLSS ( 요게 fps이 잘 나왔습니다 )
( fg는 반드시 끄세요 키면 검은 노이즈 같은 게 화면에 나옵니다 )
반드시 설정을 성능, 0.4로 맞춰주고요 ( 성능으로 해서 fps을 많이 뽑은 뒤 모드로 후 처리를 해서 그래픽을 높일 겁니다 )
모니터에서는 본인 컴퓨터 사양이 준수한 정도를 넘었다면 울트라 + 부스트 아니면 그냥 켜기만 해줍니다
그 외 설정도 중요한 게 많은데 일단 핵심은 이것만
그리고 사이버펑크를 할 때 다른 게임을 켜두거나 CPU, GPU를 많이 사용하는 프로그램은 꺼주고요
그리고 lut, edge lut ( 무료이고 드림 펑크보다 더 좋습니다, 이걸 사용하면 상당히 현실적인 조명으로 변하지만 색이 많이 죽습니다 그래서 색감을 살리는 reshade를 사용합니다 ), Always .. 모드를 사용합니다
그리고 해줘야 하는 게 더 있지만 댓글이니까 여기까지만..
어쨌든 핵심은 일반 모니터보다 더 많은 픽셀로 성능을 많이 떨어트리는 QHD, RTX 3070으로도 평균 80fps을 뽑으며 최상의 그래픽으로 플레이 하는 게 가능했습니다
서멀도 4년 넘게 방치한 상태던데 상당히 잘 나옵니다
말씀하신 의견이 4k 모니터 기준일 수도 있지만 어쨌든 최적화만 해도 낮은 사양에서도 가능하다는 걸 말하고 싶었네요
@@Frily-nn1vt 4k 기준으로 말한거 맞아요. 4k 아니면 웬만한 글카갖다가 그냥 저냥 다돌릴수있어요
영상 너무 잘만드셔서 보기 좋았습니다
뭔가 목소리랑 편집 다 좋아서 계속 보게되네
사이버펑크안에 ai들중 한명정도는 일론머스크처럼 우리는 가상세계 시뮬레이션에 살고있다라고 느낄거겉네
아직까지 실사모드라고 나온것들이 그저 필터 먹인 색감이 대부분인게 아쉬움. 진짜 현실처럼 보이려면 낡고 더러움의 표현이 된다고 생각하는데 모든것이 새것같은 매끈하고 광나는 상태의 한덩어리로 보인다는게 너무 아쉬움. 영상에서 말했듯이 사양의 문제로 불가능한거일수도 있고.
와.. 이것 어떻게 시도해야 하나 고민 많았었는데 정보 감사드립니다. ~
진짜 좋은 정보 감사합니다.
영상으로 볼수있어서 다행이다..
5년 더 기다리면 이 정도도 쾌적하게 실사처럼 돌아가는 세상이 올듯!
영상보고 구독박습니다!!!
와아 감사합니다! 🙏
모든 게임 사펑만큼 그래픽 뽑아주면 좋겠다 진짜 사펑 그래픽은 진리다
10만축하합니다
스타시티즌 플레이어: 30프레임이나 나오네 개꿀
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅇㅈ
아 그 스캠게임?
6:30 자글거리는 건 패스트레이싱 특징이라기 보다는 DLSS랑 프레임 생성 때문이 아닐까 싶은데 잘 아시는 분 계신가요?
PT를 켜서 프레임이 매우 낮아진 상태에서 FG를 하니까 생기는 잔상일 거 같은데
그리고 자글거림은 예전부터 DLSS나 FSR이나 업스케일링 기술들에서 늘 나타난 문제인 걸로 알고 있어요
영상 유익해서 구독하고 갑니다. 저랑 컴퓨터 사양이 같네요~ 반가워요
돈이 넘치나신다면 사이버펑크 2077용 글카로 4090대비 VRAM과 메모리 대역폭이 빵빵한 Nvidia RTX Ada A6000 48GB를 장바구니에 넣어보시는걸 추천드립니다. ㅋㅋㅋ
걍 5090사면 될거 같은데
그거 꼽는거보다 4090 두개 꼽는게 쌈
@@invitebyte3278 낭만 넘치는데 이걸 참아내네 ㅋㅋ
@@gisik3321 GPU 2개꼽는 SLI 지원안한지가 언제적 일인데 뭔 2개를 꼽아 어디 아프리카 10년 여행갔다왔음?
슬라이 타령하는거보니까 글카 사본적도 없는거같은데 4090 두개사면됨 ㅇㅈㄹ ㅋㅋ
5090 나오면 RR 끄고 DLSS 품질로 해도 프레임 잘 뽑아줄지 기대되네요
아니 저게 제가 알던 그 나이트 시티가 맞다는 말입니까
우아 이겜 꽈추모양이랑 사이즈 털모양까지 케릭터선택때 고룰수있더라구요😂
”중 사양컴 후기“
3060 ti로 리쉐이드,ENB,LUT,텍스쳐 계선모드 다 적용해봤음 (그래픽 최대 상태) ”DLSS로 세팅되어있음“ (레이트 레이싱,path 트레이싱은 키면 겜을 못할정도라 리쉐이드로 레이트 레이싱 적용함) 리쉐이드도 겁네 만졌는데 최대45fps나옴 그래픽 하나는 진짜 세계에서 본 게임중 그래픽이 미칠정도로 좋았음 현실급 이였음
+다만 아쉬운 점이 있다면 레이트 레이싱을 싸펑에서 키지를 못함 fps17나옴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개임 할수있긴 하데 사진 보듯이 뚝뚝뚝 끊기는 느낌임ㅋㅋ근데 그래픽이 너무 현실같아서 fps낮아도 그래픽으로 위로가 된다 방문 닫아놓고 게임하면 보일러틀 돈은 없어서 너무 좋다ㅋㅋ
옜날에 160만원 주고산 컴퓨터였는데 지금은 80만원인 컴퓨터다 돌아가는게 신기할정도임
전문 지식은 없지만 최상의 그래픽을 유지하면서 꽤 높은 fps를 유지하는데 도움이 될 수도 있을 것 같아서 작성을 해봤습니다
QHD 모니터와 RTX 3070를 사용하고
오버클럭 같은 컴퓨터에 무리가 가는 설정 x, 레이 트레이싱 같은 설정도 사이코로 했는데도
80~100 프레임을 유지했습니다 ( GPU 온도도 높은 온도까지 도달하지 않았어요 )
일반 모니터라면 fps이 더 나올 것 같네요
아래 글은 다른 댓글에 남긴 답글 입니다 ( 원래 다른 댓글에 작성한 글인데 다시 작성해서 답글을 달았습니다, 다른 댓글에 달았던 글이라 갑자기 다른 이야기를 할 수도 있어요 )
+ 너무 대충 작성한 것 같아서 다시 전부 작성을 해봤습니다
스타시티즌 같은 고사양 게임인데 최적화를 안 해둔 수준이거나
본인 컴퓨터 사양이 최상이 아닌데 초고사양 게임을 돌리고 싶으실 때 사용하면 좋은 방법일 것 같습니다
( 사양이 준수해도 최상의 그래픽으로 할 수 있습니다, 레이 트레이싱 설정 같은 것도 사이코 )
QHD 모니터, RTX 3070을 사용 중이고 이걸로 사이버펑크를 돌려 봤습니다
평균 30fps이 나오더라고요 처참한 수준이라 플레이가 불가능 했습니다.
최적화를 한 뒤 그래픽을 최상으로 설정한 것과 동일할 정도의 그래픽으로 평균 80~100 fps(벤치마크 기준)이 나왔습니다
먼저 매우 기본적인 컴퓨터 설정 최적화 및 최대 성능으로 돌려줍니다 ( 제어판에서 고성능을 초과하는 걸 사용하지도 않았고 오버 클럭 같은 컴퓨터에 무리가 가는 설정은 절대 사용 안 했습니다 )
( 기본적인 컴퓨터 설정은 아래 같은 설정입니다 )
윈도우 키를 누르고 "그래픽 설정"을 입력해서 들어갑니다 ( 설마 윈도우가 아니신 건 아니겠죠 )
하드웨어 가속 GPU 일정 예약을 킵니다
그래픽 성능 기본 설정으로 가서 찾아보기를 누르고 위쪽 경로를 누른 뒤
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077\bin\x64로 들어가서 exe 파일을 선택하고 추가합니다
cyberpunk 2077를 누르고 고성능으로 바꿔줍니다.
( 엔비디아 설정 최적화를 검색해보시면 좋을 것 같습니다 )
엔비디아 제어판 설정에서 OpenGL 렌더링 GPU는 본인 그래픽 카드를 선택하고 삼중 버퍼링, 수직 동기화 같은 설정을 끄고 그 외 설정까지 합니다 ( 저는 165hz 모니터라 껐지만 어떤 환경에서는 키는 게 좋을 수도 있어요 )
그리고 사이버펑크 설정을 본인 컴퓨터에 맞게 잘 설정을 해줘야 하는데
가장 중요한 그래픽 설정에서는 DLSS ( 요게 fps이 잘 나왔습니다 )
( fg(원래 4천 시리즈만 사용이 가능하지만 저는 사용이 가능했습니다)는 반드시 끄세요 키면 검은 노이즈 같은 게 화면에 나옵니다 )
반드시 설정을 성능, 0.4로 맞춰주고요 ( 성능으로 해서 fps을 많이 뽑은 뒤 모드로 후 처리를 해서 그래픽을 높일 겁니다 )
모니터 설정에서는 본인 컴퓨터 사양이 준수한 정도를 넘었다면 NVIDIA Reflex Low Latency를 울트라 + 부스트 아니면 그냥 켜기만 해줍니다
+ 군중이 심각히 많은 곳은 60fps 정도로 떨어지는 경우가 종종 있었습니다
군중 밀도가 상관 없으시다면 보통 정도로 하시는 걸 추천드립니다.
그 외 설정도 중요한 게 많은데 일단 핵심만 작성했습니다
그리고 사이버펑크를 할 때 다른 게임을 켜두거나 CPU, GPU를 많이 사용하는 프로그램은 꺼주고요
그리고 lut, edge lut
( edge lut은 무료이고 드림 펑크보다 더 좋습니다, 이걸 사용하면 상당히 현실적인 조명으로 변하지만 색이 많이 죽습니다
그래서 색감을 살리는 reshade preset을 cyberpunk 2077\bin\x64에 설치해서 사용합니다 ), Always Best Quailty 모드를 사용합니다
그리고 해줘야 하는 게 더 있지만 댓글이니까 여기까지만..
어쨌든 핵심은 일반 모니터보다 더 많은 픽셀로 성능을 많이 떨어트리는 QHD, RTX 3070으로도 평균 80fps을 뽑으며 최상의 그래픽으로 플레이 하는 게 가능했습니다
서멀도 4년 넘게 방치한 상태던데 상당히 잘 나옵니다
@ddufudufu 알고 있습니다 4천 시리즈부터 할 수 있다고 설명에 적혀 있었지만
가능 했습니다
3070이 가능한 것인지 제 환경이 가능한 것인지는 모르겠지만
활성화도 가능했고 기능이 정상적으로 작동 했습니다.
모드는 직접 구성했고 모드로 작동하는 FG가 아닌 기본 FG 옵션 이였습니다
정보 감사합니다
근데 FSR3 to FG는 왜 인지 원인 파악이 안 됐는데 사용 시 게임에 접속하려고 하면 튕겨서 사용을 못 하고 있어요
일단 제가 구축한 방법을 사용하면 사용을 안 해도 충분한 프레임이 나오더라고요
잘못 된 정보라고 말씀해주시고 정보까지 주신 건 감사하지만
제 환경에서는 가능했어서요
흠.. 글을 잘못 작성하긴 한 것 같습니다 (다른 분에게는 해당하지 않을 수 있는데 말이죠)
처음 실행하고 처참한 fps이 나와서 제일 먼저 확인 된 FG 키고 플레이를 해봤는데 그나마 fps이 잘 나와서 기뻐했던 기억이 있는데..
정말 된 것일 수도 있고 다른 것에 의해 fps이 높아진 것인데 제가 착각 했을 수도 있겠네요 하하...
@ddufudufuㅋㅋㅋㅎㅋ ! 표시가 뜨긴 했지만 정말 작동 했었어요
정말 RTX 3070인 걸 증명하고 해외 커뮤니티에 공유하면 난리가 날 수도 있겠네요
사이버펑크를 키게 만드시다니.. 궁금해서 해봐야겠습니다
imgui 실전에서 보니 새롭네요
진짜로 영화 매트릭스 같은 세상이 생기는 거 아닌가 흠칫 무서움이.. 사실 우리가 사는 이 세상도 혹시..
만족하려면 쉽게 만족할 수 있는데 욕망하려면 원래 끝이 없죠. 최고로를 추구를
하는 것보단 적당히 만족하는 접을 배우는게 더 만족하며 살기 쉽고요.
말씀 중에 이게 은근 신경쓰이더라 라는 말이 자주 나오는데 다른 말로 신경 조금 안쓰면 별거 아니란 말과 같아요.
신경 쓰면 뭐든 다 별로고 사람에 따라 예민도가 다른거고 특히 여건이 되면 할 수 있는 걸 왜 안하나의 심리에 쉽게 빠지죠.
개인적인 만족의 문제니까 왈가불가할 건 없지만 최고를
추구하는 건 멋진 일 같지만 그게 무엇이든 상응하는 댓가를 필요로 합니다. 돈 시간 정신적 소모.
그래픽 좋긴 하네요
저정도 수준의 도심표현에 4K 도심 레이싱 아케이드 반 시물반 섞인 게임나오면 좋겠당.
저런 멋진 그래픽으로 온라인 드라이버들 커피마시며 모여있는 케릭들 보이고 채팅하고
NFS 처럼 차량 데칼이며 드레스업 개성 뽐내고 튜닝하는 재미도 만들고
차량 클라스 1 ~ 10 단계로 각 단계별 배틀 하는 레이싱 만들어지면 좋을텐데 일정 승률이 생기면 다음 클라스 넘어가고
또 다음클라스에서 또 승률이 오르면 또 다음 클라스 올라가고
그러다 보면 클라스별로 유져도 비슷한 사람끼리 경주할수 있고 왜 그런겜을 안만들지?
10:37 마지막에 현대 비젼74 ㄷㄷ 멋지네요.
개인적인 모드로는 블레이드러너 스타일의 패치가 마음에 들더라고요ㅋㅋ 영상 잘봤습니당😊
저도 이번 영상 끝나면 분위기 있는 블레이드러너 모드로 할까봐요 ㅋㅋ
저정도면 그래픽카드를 하나 더 꽂거나 내장그래픽으로 프레임 제너레이션을 해줘야 할 것 같네요.
다른 글카로 프레임 생성하게 해주는 기능은 이미 Lossless Scaling 프로그램에 있는데, 어떨지 궁금하네요!
너무나도 궁금했던 영상이네요!!!!
평소에 모드들 너무 궁금했는데 예전에 정말 힘들게 힘들게 깔았다가 패치먹으면서 뭐가 에러나고 난리여서 재설치하고 하는 바람에 지금은 하나도 안깐 상태인데,
이번엔 진짜 마지막 패치인 듯 하니 지금까지 써보신 모드들 설치방법부터 세팅값, 호환성이나 안정성, 추천 조합 랭킹 등등 모드 특집 한번 만들어주시면 진짜 모드쪽에선 국내 유일 영상이 되지 않을까 싶은데...
현대 하드웨어의 한계라기보다는 현존 최강 하드웨어의 한계치에 맞춰서 렌더 파이프라인을 설계한 것 같아요. 4090의 열 배 성능 하드웨어가 시장에 풀리면 또 거기에 맞춰서 현실감을 더욱 끌어올리는 모드들이 나오겠죠. 백 배 천 배 성능의 하드웨어가 풀리면 아마 현재 온습도에 따라 변화하는 피부 모공까지 렌더하는 모드가 나올겁니다.
레이리컨트럭션 화면 뭉개지는건 좀 짜증나긴 한데 이거 안켜면 패스트레이싱 구현할때 표면에 크로매틱 노이즈 생기는게 정말 짜증나서 켤수밖에 없더라구요..
렌더링할때 샘플수를 늘리면 해결될 것 같긴 한데 현세대 하드웨어 성능의 한계때문에 어쩔수 없다 봅니다.
레이트레이싱 기술이 처음 나왔을때 간접광 실시간 처리하는거 겁나 홍보하는거 보고 이제 진짜 실사같은 그래픽 나올수 있겠다는 생각이 들어서 기대했는데..
사펑을 해보니 하드웨어 성능이 올라올때까지 더 기다려야 된다는걸 알았습니다.. ㅋㅋㅋㅋㅋ
캬....미친....개쩐다 ㄷ
와 미쳤다...
어우 준비물이 쉽지않네 ㄷㄷㄷㄷ
지리긴한다ㄷㄷ
해석 관점을 다양하게 해주시고 디테일해서 더욱 믿음이 갑니다. 멋있어요!
저는 갠적으로 스토리형 게임하는데 맘편히 게임성을 즐길 수 있게 해주는게 중요하다 생각해서.
마치 영화관 가서 맘편히 감상만 하면 되듯이.. 이런 옵션들이 눈을 즐겁게 해주는건 좋은데.
저런 옵션들을 쓰지 않고도 큰차이 없을 정도로 보기 좋게 게임을 잘만들어서 내놓으면 좋겠다는 생각입니다.
원래는 레이트레이싱이 게임 개발 단계에서 프리렌더로 보고나서 그걸 참조해 쉐이더를 잡고 만들어 사양대비
좋은 그래픽 보여주는걸로 아는데. 그걸 건너뛰고 유저한테 부담을 전가한 기분이라 썩 좋은 그림은 아닌듯하단 생각이 드네요.
부디 다음엔 저런 모드 없이도 입이 떡 벌어지는 차세대 위쳐와 사이버펑크를 기대해 봅니다. 아무튼 좋은분석영상 감사합니다.
이런거 볼 때마다 사람 눈이 얼마나 정교한지 대단한 시스템인지 실감하게됨
근데 희망적인 게 시간이 흐르면 4090도 가격이 떨어지 거나 좀 나온지 꽤 지난 그래픽 카드면 사이버 펑크도 저 실사 패치 언젠가 누구나 느낄 수 있겠군요
다만 시간이 걸릴 뿐
물론 빠르게 느끼고 싶다면 사양에 맞게 거액을 들어야 하겠지만요
2008년 당시 gta4 도 성능 높아야 한다고 생각했는제 2014년 지났을 때는 그저 놀랍지 않은 사양이지만
그 당시에는 높은 사양 추구 했었지 싶더라구요
게임 그래픽이 좋아질수록 매트릭스가 실존할 수 있다는 생각이 든다.. 진짜 현실같다 와우
단순히 4090만의 문제라고 봐도 되나 싶긴 한게 5900x에 d4 2133이면 아무리 4k여도 좀 영향이 클 것 같아요
레이트레싱 처음 나왔을 때는 사실 차이가 크게 느껴지지 않아 시큰둥했는데, 패스트레이싱을 보고 왜 레이트레이싱이 필요한 지 알 것 같았습니다.
와 해상도도 좋으니까 진짜 현실 영상 같다ㄷㄷㄷ
배경은 실사처럼보여도 사람나오자마자 컴퓨터그래픽에 한계가 느껴지네요
사실적인 사람을 npc로 쓸려면... rtx 9900번대는 나와야지 않을까 싶네요
2:54 이건 무슨 모드에요?
NPC 외형 변경 모드면 www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9887 이거에용
와 지린다
프레임은 4k를 쓰는게 문제 아닐까유. 4k는 솔직히 현존 게임용 그래픽카드로는 정복이 안됐다고 봐야하니까요.
그리고 패스트레이싱은 DLSS가 사실상 본체이기도 하고 (게임에 적용된 실시간 패스트레이싱 자체가 엔비디아의 쿠다코어 ai연산을 전제로 나온 물건)
괴랄한 성능을 자랑하는 DLSS 버전3 이후로는 네이티브에 집착할 필요가 없어서 화면해상도만 좀 타협을 보고 DLSS만 켜놓으면 부드러운 fps 완성
혹시 1:28 에 나오는 GPU, CPU, FPS 확인하는 프로그램 알수있을까요?
인텔 14세대i9
rtx4060
32g 렘
노트북으로 돌리면 노투북 터지나요?
저정도 글픽에 프레임 120유지되려면 몇년이나 더 지나야 할까....늙어서 게임 못하기전에 현실화 됐으면 ㅠㅠ
사펑이 만약에 출시 광고도 지금 쯤으로 해서 출시했다면 지금 같은 이미지로 덜 욕 먹었을까요?
RTX4090으로도 못돌린다고 욕 먹지 않았을까요 하하
아니 컴퓨터가 비명 지르잖아요!!
앜 어릴땐 플스2 그래픽만 봐도 현실처럼 느껴졌는데
기술발전이 진짜 빠르네
개쩌네
이게임은 아티스트분들이 전부 다 감탄하시던데
5:02 에 DDR4-2132 64GB 인데 CPU 9800X3D에 RAM DDR5 7000+Mhz로 세팅하고 돌리면 3~40fps 정도 뽑는거 60fps유지 정돈 가능할것 같습니다. 120fps이상 플레이는 5090이 나와도....
gta도 학교 버전도 있고 gta는 아니지만 서부 시리즈도 있듯이 미래 버전도 생기면 좋겠네용 이거보니까 ㅋㅋ
4060으로 해봤는데 탄내나는데요 이제 4090 정당하게 사도 되겠죠?
5800x3D 에 4090 보유중인데... 와 프레임 진짜 전설이네요;;
패스 트레이싱 나오고나선 안해봐서 몰랐는데...
이건 5090 나와도 60방어가 안되겠는데?
게임 관심이 없는데도 끝까지 다본나..알수없는 알고리즘
그래픽에 환장한 사람이란 말에 구독합니다
패스트레이싱 너무 밝아..
ㅋㅋㅋㅋㅋ 맞아요... 근데 어두운 곳은 더 어둡게 되는 부분도 있어서 원활하게 플레이하기엔 불편한 부분도 있죠
답은 존카멕의 메가텍스쳐임 레이트레이싱으로 반사되는 부분까지 다 거대한 맵 텍스쳐에 구워버려서 레이트레이싱이 아닌데 레이트레이싱같은 눈속임이 필요할듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
잘 봤습니다 같은 게임인데 다른 게임 같네욬ㅋㅋㅋ 사양이 딸리니 Lut만 한 번 해봐야겠네요ㅎㅎ
문제점으로 인해 많은 모드를 깔고 지우고 반복하게되죠
공감합니다 모드 하나 잘못깔면 에휴ㅠ.ㅠ
혁신적인 그래픽칩 개발되길.
페러다임을 바꿀만큼의 파급력이 있을 칩이 개발되길.
5:17 와 진짜 막눈이라 다행이다 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
심지어 전 그림자를 항상 중간으로 합니다
전혀 모르겠더라구요 ㅎㅎ 막눈 답입니다 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
사실 플레이하다보면 정말 알아차리기 어렵습니다 ㅋㅋㅋㅋ
뭐든 신경안쓰고 플레이하는게 제일 좋은 거 같아요
싸펑 할거없을때 그냥 트럭같은곳 뒤에타고 도시 멍 때리는것도 좋았는데 저런 실사모드면 진짜 기깔나겠네요
마지막에 깜놀;;
5:42 에어팟 한쪽만 끼고있다가 모긴줄 알았네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 패스 트레이싱은 모든 반사 가능한 표면을 거울로 만드는 느낌이라
오히려 현실감이 깎이는 느낌도 들더라구요
멀리서 볼때는 사실 물이나 유리에 반사되는 빛은 트레이싱 껐을때처럼 뭉개져서 보이는데..
실내에서 유리창 볼때
물웅덩이 위에 서있을때
네온 휘황찬란한 밤거리 걸을때
정도의 특정 상황에서만 트레이싱이 더 낫다는 느낌을 받았음
대박
아니 램 클럭 2132인데 램을 바꾸셔야 할것같아요. ddr4시스템이신거 같은데 적어도 3200짜리는 쓰셔야지...
CPU-Z에서 2132라고 떠서 그대로 적긴했는데 XMP 적용해서 3600 MT/s로 작동하고 있긴해요..!
진짜 2077에 완성되겠네
결론 : GTA 6 나올 때까지 숨 참아라
하지도 않는 겜인데.. 설명이 개 좋네요
저정도 그래픽을 vr로 하는 시대가 오면 진짜 좋겠네요