Как уже в личке разнесли мой проект - только если в закупке, не на органе) 😅😅😅 Цель #1 - сделать классную игру. С мультяшной графикой и приятной механикой. И когда это получится пообщаться с людьми, которые реально шарят за продвижение подобных проектов))
Личное мнение: хартсоун интересен не только потому, что там классная система боя на картах. За ней стоит интересный лор, объёмные персонажи. Это тоже подкупает. Не понимаю, почему некоторые люди думают, что сделают сейчас игру с русским колоритом и богатырями, и она залетит (привет, смута). Ещё меня расстраивает, что большинство инди разработчиков в России думают только о том, чтобы сделать залепательную донатную дрочильню для детей или казуалов и заработать как можно больше. Думаю, в этом и кроется проблема того, что в России мертвый геймдев, так как самое лучшее, на что способны инди челы или большие дяди с деньгами - это клепать три в ряд и карты (не говорю про atomic heart, хоть кто-то попробовал сделать хорошо)
Можно же ещё написать в поддержку ЯИ и самому попроситься в популярное со своим проектом, как я понимаю. Даниил Сазонов кажется о чём-то таком говорил в КДИ
Да в Яндексе можно заработать, но я не понимаю алгоритмы, сделал игру Мусоровоз, ни кто не играл, прошло два месяца, игроков полно. Как это работают не понимаю ?
Амбициозно, желаю удачи) Щас еще в коментах набегут дурачки со своими нубиками и скибиди, будут говорить что это невозможно)) Так что не обращай внимания и не опускай руки, так сказать
Моя мечта создать карточную игру. Даже полноценную в тетрадке на 48 листов исписал. Даже картинки у художника заказывал . Но сам программирую не очень и отложил средства. Удачи. С удовольствием поиграю хорошую карточную игру. На яндексе пересмотрел все игры недавно . Там всего 2-3 норм игры будет.
Да-да))) Ну, тут не совсем ККИ, нет в процессе боя пополнения поля через добор карт. Но в остальном очень сильно напоминает и я сам фанат жанра))) Так что, надеюсь, всё будет супер круто)))
Привет. Есть программист и хороший художник. Всегда можно объединить усилия. Напиши, как связаться, если проект интересный, у тебя будет возможность сделать его в качестве геймдизайнера.
Расскажу про другой опыт. Сделал за выходные игру, заказал дизайн, за ещё неделю натянул его, выложил в гугл плей, забыл, проверил через несколько месяцев - она завирусилась, обошла даже pacman в разделе игр. И монетизации не было. Вставил рекламу от appodeal, инаппы. Так вот, на аудиторию в несколько миллионов инсталлов, инап продаж было кот наплакал. Написал другим многомиллионникам - там говорят "инаппы не работают вообще". Делают всякие " Просмотри видео рекламу без пропуска чтоб продолжить с места окончания " и тд. Ну это опыт мобильной игры и аудитория у меня 10-12 лет, может на Яндекс играх и по другому
С казуалками для взрослых можно заходить, но там игроков мало. Даже при высоких рейтингах игра не особо приносит. Вариант создания игры с собственным сообществом игроков и инапами, конечно рисковый, но по-крайней мере это будет интересно) Хоть игру можно будет развивать)
@@theindieway Судя по игре у неё довольно широкая аудитория. Но сомневаюсь, что такой геймплей заходит большей части школьников - никакого экшена) Это действительно мидкор, просто с очень казуальным управлением и сеттингом. А рейтинг 85 скорее всего получается благодаря преданным игрокам со средним плейтаймом в 70 минут и ретеншену, а не благодаря количеству игроков.
@@theindieway Главное сам не создавай себе проблемы, если проект действительно серьезный) Но если слабо шаришь в юньке то на констракте быстрее сделаешь
@@ЦенительКино-к5и да, вообще не шарю в Юнити. И если на Констракте можно написать код на js и идти в оптимизацию именно на Веб, то на Юнити так не прокатит)) Там wasm и ниче не сделать... Кроме ассет менеджмента
Личное мнение: Считаю, что главная ошибка игры - платные инапы. Лучше как было в первом Overwatch, выдавать бесплатно, как награда за бой, что позволит удержать целевую аудиторию и увеличить удержание. Всетаки это не гугл плей. Но так как это школа Гришакова(выжать максимум бабла), то спорить даже не буду.
На GD всё печально, был эксперимент. И там теперь нельзя через GamePush выходить, а самостоятельно без варика. И почему именно он?)) Гугл Плей, РуСтор, VK Play, Одноклассники, может даже Стим, если прям много контента получится. Полно интересных вариантов)))
Есть ощущение что как раз, когда Яндекс продал права на тм Яндекс, а основной офис (нидерладнский вроде) - сделал ребрендинг --- то в этом промежутке закрутились гаечки и доход упал))) А Unity - всё-таки несмотря на то что он сложнее и многократно мощнее чем Construct (ну ещё бы, конструктор с полноценным движком сравнивать) - мне он всё-так кажется даже проще или вернее - удобнее что-ли) Наверное ещё потому, что много где можно ̶в̶о̶р̶о̶в̶а̶т̶ь̶ вдохновляться чьими-то скриптами (даже будучи полным дуболомом) и что-то собрать готовое).
Для контекста надо будет сослаться на следующее видео на канале, которое я пока ещё монтирую. Там техдиректор из ТОП-5 студии на Яндекс.Играх по полочкам разложит, почему НЕ Юнити))
Сомнительно....но окей. Проработки с точки зрения ЦА вообще нету.(Типо делаете потому что вам нравится и потому что ну вот 3 игры, которые зашли, значит мердж их тоже зайдет) С точки зрения баланса карточные игры делать в разы сложнее, чем те же три в ряд. Причем боевка мега странная если нет адекватного оппонента было бы лучше использовать механику боя из режима батлграундс в хс. Иначе сложность выстроить будет нереально ибо рандом. Ну и отмечу, что третий способ делать игры с ретеншеном - брать готовую базовую гиперкэж/кэж механику и добавлять мету создавая тем самым гибридкэж игру. P.s. тем не менее буду следить и, надеюсь, вы сможете преодолеть те преграды, которые у вас возникнут.
Посмотри в сторону Godot 4.3, там есть все необходимое и он легче юнити и не такой громоздкий и запутанный. ФПС не проседает, как в юнити. Проблемы, которые были с вебом в 4.1+ уже решены в 4.3. У меня игра не пошла в вебе, которая сделана на юнити из-за тормозов.
Если мои задумки очень простые, в основном карточные и головоломки разные, почему не делать на Javascripte ? Почему ни одной видео хотя бы о том что это тоже возможно
@vazgenaleksanyan2929 у меня почему нет видео? Потому что я так не делаю) Но то, что возможно, это очевидно)) И более того - так и надо делать. Но это долго и сложно)
Зазеркалье зашло, хочу сделать лучше, логика простая)) Ну и это настоящий мидкор. Подшаманить - и можно выйти в теории на любую платформу))) В той концепции, которую мы между собой построили. В будущем расскажу подробнее что к чему) Это только 1 часть многосерийной истории))
я думаю лям вероятнее заработать на робби обби нубиках и прочей залупе, обычно проекты мечты без референсов и ниш плохая идея, но может именно у вас все получится
не соглашусь насчет казуальной аудитории. Чем, например, отличается казуальная аудитория на ЯИ от казуальной на GP ? Те же возрастные аудитории 30+ , 40+ , они точно также пробуют новые игры, разница от детей только в том, что они более требовательные к качеству игр.
@@theindiewayне зайдёт,все слишком затянуто.И славянская мифология.Ну сомнительно. Лучше уж про викингов + норвежский фолк как саунд. God of War с норвежской мифологией очень всем зашёл. Один гений (Я) как то сказал. Делай игру которая затронет эмоции людей. Я ненавижу свою работу, многие ненавидят свою работу. И я делаю игру про работу которую ненавидят все люди на планете.
@@revengefallensaratov7546 хочется его не ориентировать только на Яндекс. Тут как повезёт - дадут нормальный, недетский трафик - будет хорошо, не дадут - придётся или закупать, или идти на другие платформы. Но с более масштабной игрой не стыдно и на VK Play податься)) Мы прям хотим сделать оч красиво)))
Лям рублей))) хааааа! 1500000₽ сначала вложи в рекламу! По другому только 1500000 копеек получешь! Проверено! Пока ты будешь делать игру уже другие приоритеты будут в Яндексе! Так что Яндекс игры это не более чем бесплатная помойка
Как раз на это и расчёт) Что приоритеты изменятся ещё больше в сторону проектов, подобных тем, что я пилю сейчас. Ведь у них тотально не получилось пойти в сторону казуальной аудитории. Следовательно, продолжат политику, но пожестче
Думаю игра не зайдет. Аудитория у игры какая? Как ты и сказал взрослые уже сидят в пасьянсах, слотах и нардах. Детишки больше любят экшовость и развлечение. Женская аудитория играет в тривряд и пазлы. А для вашего крутого по своей задумке проекта какая аудитория? Я склоняюсь к тому что ваша аудитория это подростки от 14 лет и старше. Проблема в том что данный сегмент практически не сидит на яндекс играх. Так что думаю ты зря замахнулся на игру мечты в яндекс играх, боюсь ты разочаруешься в цифрах.
@@idstrctmsf может и оценят,но это уже как повезет,ведь это сплошной рандом,он не один такой ,кто захотел лям,таких как он больше миллиона,тот же фнаф можно сказать,что просто попал в нужное время,его блогеры начали играть и популизировать ,вот и залетел фнаф ,так же и с другими играми,искусство это рандом,хоть ааа проект сделай ,все равно будет зависеть от рандома
Да) Видосу полтора месяца, и с тех пор концепция сильно изменилась)) В сторону совсем других проектов, как раз под аудиторию Яндекса. Все подробности в телеграм канале)
Да если тебе повезёт,то я и другие все равно будем считать н2ивным,ведь искусство оно не стабильно ,даже некоторые знаменитые разработчики и бтуберв не знаю как их заметили даже
@@user-mx5gg6fh2t чел, купи себе нормальную клавиатуру для начала 😁😁😁 Мне особо без разницы, считай как считаешь нужным, но что будет делать большинство ты точно знать не можешь)))
Лям захотел😂 если штуку в месяц заработаешь это уже чудо.
Ахахах, держи в курсе 😁💪💪💪
@@theindieway так и будет.
Главное не останавливаться и все получится
😎😎😎
Четкое видео! Если работа над ошибками была на деле, а не на словах, то впереди только успех!
Как уже в личке разнесли мой проект - только если в закупке, не на органе) 😅😅😅
Цель #1 - сделать классную игру. С мультяшной графикой и приятной механикой. И когда это получится пообщаться с людьми, которые реально шарят за продвижение подобных проектов))
Личное мнение: хартсоун интересен не только потому, что там классная система боя на картах. За ней стоит интересный лор, объёмные персонажи. Это тоже подкупает. Не понимаю, почему некоторые люди думают, что сделают сейчас игру с русским колоритом и богатырями, и она залетит (привет, смута). Ещё меня расстраивает, что большинство инди разработчиков в России думают только о том, чтобы сделать залепательную донатную дрочильню для детей или казуалов и заработать как можно больше. Думаю, в этом и кроется проблема того, что в России мертвый геймдев, так как самое лучшее, на что способны инди челы или большие дяди с деньгами - это клепать три в ряд и карты (не говорю про atomic heart, хоть кто-то попробовал сделать хорошо)
Где взять обычному индюку деньги на разработку своего Атомик Харт?) 😐😐😐
Атомик Харт - унылое г. Лучше уж в дрочильни играть.
в сериале Друзья нет не смертей не замесов, до сих пор на первом месте поди
Круто))
Будем смотреть😊
☺☺☺
Можно же ещё написать в поддержку ЯИ и самому попроситься в популярное со своим проектом, как я понимаю. Даниил Сазонов кажется о чём-то таком говорил в КДИ
Можно. Только они развернут, если у игры метрик нет. А если метрики есть - скорее всего, сами добавят))
Художник восхитительный!
💪💪💪
Лучшая реклама яндекс игр
Ахахаха)) А можно денег за рекламу, если это она? 🤑🤣
Да в Яндексе можно заработать, но я не понимаю алгоритмы, сделал игру Мусоровоз, ни кто не играл, прошло два месяца, игроков полно. Как это работают не понимаю ?
@@bot_vpn щас уже вообще никто не понимает))) Кроме самого Яндекса 🤔
Амбициозно, желаю удачи)
Щас еще в коментах набегут дурачки со своими нубиками и скибиди, будут говорить что это невозможно)) Так что не обращай внимания и не опускай руки, так сказать
Спасибо большое)))
Хехе, само собой)) У нас есть какая-то тактика и мы её придерживаемся)))
Звучит странно. . . Но хорошо что кто экспериментирует )
Не, этот эксперимент мы завернули)) Игра, вышедшая вместо неё, попала в Популярное и о ней есть свежий ролик на канале
Спасибо за видос. Надеюсь игра зайдёт 👍
Спасибо за просмотр))
Это да, надеюсь)) Ее для начала еще сделать надо)
Удачи!
От души)))
Обратите внимание на игру "Зазеркалье" на ЯИ, мне кажется вам там будет чем вдохновиться (Досмотрел видос и понял что это основной референс ;D)
О, интересно, не слышал о ней, надо будет глянуть) 😅🤣🤣🤣
Да)
Да. Боевика как будто оттуда :) тоже на не посматриваю давно
Моя мечта создать карточную игру. Даже полноценную в тетрадке на 48 листов исписал. Даже картинки у художника заказывал . Но сам программирую не очень и отложил средства. Удачи. С удовольствием поиграю хорошую карточную игру. На яндексе пересмотрел все игры недавно . Там всего 2-3 норм игры будет.
Да-да)))
Ну, тут не совсем ККИ, нет в процессе боя пополнения поля через добор карт. Но в остальном очень сильно напоминает и я сам фанат жанра))) Так что, надеюсь, всё будет супер круто)))
в констракте не надо уметь прогать,
@@etakoin серьёзно?)) Прям совсем? Прям даже алгоритмизация не нужна? 😁😁😁
Привет. Есть программист и хороший художник. Всегда можно объединить усилия. Напиши, как связаться, если проект интересный, у тебя будет возможность сделать его в качестве геймдизайнера.
Хардстоун на прохождение с донатом, помоему безумная идея(в плохом смысле)
А я думаю в хорошем))
@@theindieway Не ну что-то а на такие масштабные проекты лучше принимать любую критику, пока не стало слишком поздно что-то менять
@@jecksfoxofficial есть такое)
Тоже подумал уходить от гиперказуала на яндексе, попробую небольшую ролевую игру
Разработать? Или сыграть? 😅😏🤣
@@theindieway разработать)
Расскажу про другой опыт. Сделал за выходные игру, заказал дизайн, за ещё неделю натянул его, выложил в гугл плей, забыл, проверил через несколько месяцев - она завирусилась, обошла даже pacman в разделе игр. И монетизации не было. Вставил рекламу от appodeal, инаппы. Так вот, на аудиторию в несколько миллионов инсталлов, инап продаж было кот наплакал. Написал другим многомиллионникам - там говорят "инаппы не работают вообще". Делают всякие " Просмотри видео рекламу без пропуска чтоб продолжить с места окончания " и тд. Ну это опыт мобильной игры и аудитория у меня 10-12 лет, может на Яндекс играх и по другому
Да также)) Крутой опыт) 💪😎
Что за игра,если не секрет?
У меня Яндекс никогда не стрелял, но зато ВК и ОК прям хороший доход приносят, правда 2 или 3 года уже ничего не релизил 😅
А в каких жанрах если не секрет?
@@theindieway головоломки , типо три в ряд
@@arturbier логично) Класс)))
Удачи
😊спасибо)
С казуалками для взрослых можно заходить, но там игроков мало. Даже при высоких рейтингах игра не особо приносит. Вариант создания игры с собственным сообществом игроков и инапами, конечно рисковый, но по-крайней мере это будет интересно) Хоть игру можно будет развивать)
Спасибо за инфу) Любопытно, какая аудитория у Зазеркалья. Вроде геймплей норм, но такое ощущение, что больше закос под гиперкэж)) И сказки для детей
@@theindieway Судя по игре у неё довольно широкая аудитория. Но сомневаюсь, что такой геймплей заходит большей части школьников - никакого экшена) Это действительно мидкор, просто с очень казуальным управлением и сеттингом. А рейтинг 85 скорее всего получается благодаря преданным игрокам со средним плейтаймом в 70 минут и ретеншену, а не благодаря количеству игроков.
Как же больно на констракте ее будет поддерживать, одумайся))
Что обычному человеку проблема, то блогеру контент)))
@@theindieway Главное сам не создавай себе проблемы, если проект действительно серьезный) Но если слабо шаришь в юньке то на констракте быстрее сделаешь
@@ЦенительКино-к5и да, вообще не шарю в Юнити. И если на Констракте можно написать код на js и идти в оптимизацию именно на Веб, то на Юнити так не прокатит)) Там wasm и ниче не сделать... Кроме ассет менеджмента
Личное мнение: Считаю, что главная ошибка игры - платные инапы. Лучше как было в первом Overwatch, выдавать бесплатно, как награда за бой, что позволит удержать целевую аудиторию и увеличить удержание. Всетаки это не гугл плей. Но так как это школа Гришакова(выжать максимум бабла), то спорить даже не буду.
Это не школа Гришакова. Это логика.
Вы, видимо, не полностью смотрели ролик)) Я рассказывал про 3 способа пополнения отряда + прокачка
@@theindieway Хорошо. Посмотрим к чему приводит логика).
@@kastkv1380да обосреться он логично же
А что только яндекс? Гейм дистрибушен не рассматриваешь?
На GD всё печально, был эксперимент. И там теперь нельзя через GamePush выходить, а самостоятельно без варика. И почему именно он?))
Гугл Плей, РуСтор, VK Play, Одноклассники, может даже Стим, если прям много контента получится. Полно интересных вариантов)))
@@theindieway да ладно, GamePush прикрыли сотрудничество с ними?
@@theindieway Почему самостоятельно без варика?
И почему через Геймпуш нельзя?)
@@Diamond_Kill живёшь за границей - велком)))
напиши игру, в которой будут топ 10 девушек с пышными формами
Я надеюсь, это шутка?))
Есть ощущение что как раз, когда Яндекс продал права на тм Яндекс, а основной офис (нидерладнский вроде) - сделал ребрендинг --- то в этом промежутке закрутились гаечки и доход упал)))
А Unity - всё-таки несмотря на то что он сложнее и многократно мощнее чем Construct (ну ещё бы, конструктор с полноценным движком сравнивать) - мне он всё-так кажется даже проще или вернее - удобнее что-ли) Наверное ещё потому, что много где можно ̶в̶о̶р̶о̶в̶а̶т̶ь̶ вдохновляться чьими-то скриптами (даже будучи полным дуболомом) и что-то собрать готовое).
Для контекста надо будет сослаться на следующее видео на канале, которое я пока ещё монтирую. Там техдиректор из ТОП-5 студии на Яндекс.Играх по полочкам разложит, почему НЕ Юнити))
@@theindieway подозреваю из-за долгой загрузки и тяжёлости по весу билдов)) Но видос заценим)
А насколько сильно просел доход по сравнению с тем, что было год назад?
Год назад относительно этого ролика меня вообще не было на Яндекс.Играх) 🐼
Художнику не вездо или еще не везет? 😅 Нашел проггера на констракте
А что плохого в Констракте?
@@theindieway потому что консракт ограничен очень.
Сомнительно....но окей.
Проработки с точки зрения ЦА вообще нету.(Типо делаете потому что вам нравится и потому что ну вот 3 игры, которые зашли, значит мердж их тоже зайдет)
С точки зрения баланса карточные игры делать в разы сложнее, чем те же три в ряд. Причем боевка мега странная если нет адекватного оппонента было бы лучше использовать механику боя из режима батлграундс в хс. Иначе сложность выстроить будет нереально ибо рандом.
Ну и отмечу, что третий способ делать игры с ретеншеном - брать готовую базовую гиперкэж/кэж механику и добавлять мету создавая тем самым гибридкэж игру.
P.s. тем не менее буду следить и, надеюсь, вы сможете преодолеть те преграды, которые у вас возникнут.
🙏
Посмотри в сторону Godot 4.3, там есть все необходимое и он легче юнити и не такой громоздкий и запутанный. ФПС не проседает, как в юнити. Проблемы, которые были с вебом в 4.1+ уже решены в 4.3. У меня игра не пошла в вебе, которая сделана на юнити из-за тормозов.
А что делать с отсутствием контента по движку, сообщества и большинства интеграций с площадками?))
Если мои задумки очень простые, в основном карточные и головоломки разные, почему не делать на Javascripte ? Почему ни одной видео хотя бы о том что это тоже возможно
@vazgenaleksanyan2929 у меня почему нет видео? Потому что я так не делаю) Но то, что возможно, это очевидно)) И более того - так и надо делать. Но это долго и сложно)
@@theindieway не дружище я не о твоих видео. Вообще нет такого контента в инете.
Настолько пусто что думаю возможно есть подпольные камни, может с интеграцией рекламы или может ещё что-то.
Игра может и интересная, но на яндексе она не зайдёт, как мне кажется.
Зазеркалье зашло, хочу сделать лучше, логика простая))
Ну и это настоящий мидкор. Подшаманить - и можно выйти в теории на любую платформу))) В той концепции, которую мы между собой построили. В будущем расскажу подробнее что к чему) Это только 1 часть многосерийной истории))
Привет! Вам QA случайно не нужен?)) Опыт в тестировании игр уже 3 года)
Фига се)) Не помешал бы конечно)) Правда, в будущем) Можешь написать куда-нибудь поближе? В ВК например
Привет, нам нужен:D
Можешь отписать тг или в другом мессенджере контакт, только без ссылки, чтобы ютуб не удалил
я думаю лям вероятнее заработать на робби обби нубиках и прочей залупе, обычно проекты мечты без референсов и ниш плохая идея, но может именно у вас все получится
Да, брат... Уже переобулся в это направление))
не соглашусь насчет казуальной аудитории. Чем, например, отличается казуальная аудитория на ЯИ от казуальной на GP ? Те же возрастные аудитории 30+ , 40+ , они точно также пробуют новые игры, разница от детей только в том, что они более требовательные к качеству игр.
👌
ага, ну удачи
Спасибо!)))
Привет, а почему именно 10 тысяч игроков по 10-ть минут для игры на миллион? От куда такие расчёты?
Ээээм. Скорее миллион игроков по 10 минут))) (чтобы рубль с игрока был)
@@theindieway Офигеть, ну ладно, спасибо, видимо ослышался).
Где продолжение??? 2 часть?
Скоро будет))
@@theindiewayуже пол года прошло
Яндекс не будет платить лям в месяц.
В теории это возможно)) Есть же в ТОП-10 такие случаи. Надо просто дорасти)
Платонову полтора миллиона выплатили
@@Narezkaq Его Нубик Побег - легенда)))
@@Narezkaq раньше яндекс другой был. Сейчас новые игры плохо идут.
Да, я тоже когда-то думал, что на Google Play заработаю лям долларов.
Нет ничего невозможного))
@@theindieway Это да!
А сколько зарабатываешь?
@@Yet604 недостаточно, чтобы уйти с работы) Пока что
Зайдет не зайдет, делай как нравится и как считаешь нужным и не слушай никого, пусть диванные критики сами делают шаблонное дерьмо 😅
💪💪💪
я эту игру уже слобал за два дня. выложить? :)
💪
Звучит ужасно, она не зайдет
Где? На Яндексе?
@@theindiewayне зайдёт,все слишком затянуто.И славянская мифология.Ну сомнительно.
Лучше уж про викингов + норвежский фолк как саунд. God of War с норвежской мифологией очень всем зашёл.
Один гений (Я) как то сказал.
Делай игру которая затронет эмоции людей.
Я ненавижу свою работу, многие ненавидят свою работу.
И я делаю игру про работу которую ненавидят все люди на планете.
@@norwaysamurai1712 а чем вам Ведьмак не угодил? Славянская мифология. И помасштабнее будет))
Какой там миллион. Копейки эти игры приносят не ведитесь на это. Кроме того яндекс резко ужесточил требования к играм , фуфло туда не затолкаешь.
Почему сразу фуфло? Хороший проект намечается)
@@theindieway ну если хороший то ладно. Главное чтоб яндекс оценил.
@@revengefallensaratov7546 хочется его не ориентировать только на Яндекс. Тут как повезёт - дадут нормальный, недетский трафик - будет хорошо, не дадут - придётся или закупать, или идти на другие платформы. Но с более масштабной игрой не стыдно и на VK Play податься)) Мы прям хотим сделать оч красиво)))
Только чтоб хорошую сделать надо платные ассеты покупать , иначе разработка расстянется на долго.
@@revengefallensaratov7546 нет таких ассетов нигде, которые нам нужны. Растянется, но что поделать. Качественную игру не собрать из "говна и палок" 😅
Лям рублей))) хааааа! 1500000₽ сначала вложи в рекламу! По другому только 1500000 копеек получешь! Проверено! Пока ты будешь делать игру уже другие приоритеты будут в Яндексе! Так что Яндекс игры это не более чем бесплатная помойка
Как раз на это и расчёт) Что приоритеты изменятся ещё больше в сторону проектов, подобных тем, что я пилю сейчас. Ведь у них тотально не получилось пойти в сторону казуальной аудитории. Следовательно, продолжат политику, но пожестче
Создал игру на лям?
Нет
вырежи интро пж
В выложенном ролике? Это как?)))
@@theindieway В редакторе творческой студии, лол
@@миииц ммм) И зачем?)
Думаю игра не зайдет. Аудитория у игры какая? Как ты и сказал взрослые уже сидят в пасьянсах, слотах и нардах. Детишки больше любят экшовость и развлечение. Женская аудитория играет в тривряд и пазлы.
А для вашего крутого по своей задумке проекта какая аудитория? Я склоняюсь к тому что ваша аудитория это подростки от 14 лет и старше. Проблема в том что данный сегмент практически не сидит на яндекс играх. Так что думаю ты зря замахнулся на игру мечты в яндекс играх, боюсь ты разочаруешься в цифрах.
Я бы не замахивался на какую-то кхо или сюжет игру для я-игр. Ее там просто не оценят, какая бы она качественная и крутая не была.
@@idstrctmsf может и оценят,но это уже как повезет,ведь это сплошной рандом,он не один такой ,кто захотел лям,таких как он больше миллиона,тот же фнаф можно сказать,что просто попал в нужное время,его блогеры начали играть и популизировать ,вот и залетел фнаф ,так же и с другими играми,искусство это рандом,хоть ааа проект сделай ,все равно будет зависеть от рандома
Да) Видосу полтора месяца, и с тех пор концепция сильно изменилась)) В сторону совсем других проектов, как раз под аудиторию Яндекса. Все подробности в телеграм канале)
@@theindieway Здорово когда преобладает здравый смысл, а не слепое упорство!
Не дурно
^_^
@@theindieway а у меня столько идей, что не знаю за что браться.
@@shortfixer берись за ту, где есть явный антагонизм))
слишком н2ивно
Посмотрим))
Да если тебе повезёт,то я и другие все равно будем считать н2ивным,ведь искусство оно не стабильно ,даже некоторые знаменитые разработчики и бтуберв не знаю как их заметили даже
@@user-mx5gg6fh2t чел, купи себе нормальную клавиатуру для начала 😁😁😁
Мне особо без разницы, считай как считаешь нужным, но что будет делать большинство ты точно знать не можешь)))
@@theindieway фу,ну ты и т2ксик ,хотя я не удивлён,что ты не хороший человек,жизнь тебе покажет что к чему, рано или поздно за твой базар получишь
@@user-mx5gg6fh2t 🤣🤣🤣
Главным босом Кащея надо
И отрисовать в мрачном стиле, я думаю такое зайдет )))