Не совсем) я процитировал другого человека который нам постоянно так писал в чате) "Как сказал Джаспер" - вот мои слова. Ну я считаю проект за 4 часа проект лучше многих в ЯИграх
@@GameMakerBoost Дык я и не спорю, все зависит от опыта, целей и тд и тп, да и всегда можно покрутить всяким, пытаясь определить что есть "качественно". Просто сами эти слова автоматически вызвали внутреннее противоречие, хотя и понятно, что вообще не всегда "больше времени разработки" = "качественней продукт". Просто шуточный комментарий
Антон не в сети. Спасибо за выпуск, интересная история. Только хз зачем было игру продавать...но на месте издателей, сейчас нужно Антона с руками отрывать и держаться за него, видно что грамотный чел, всё у него будет круто, работать умеет, мне кажется он спокойный в жизни, т.е. усидчивый, пилит себе потихоньку пока не допилит.
Интересно одно, как гейммекер так жмет ресурсы, что игра с анимациями и кучей звуковых файлов весит 1,5 мегабайт. В unity только заставка «made by unity ” весит 2.7 мегабайта ))))))
@@theindieway передайте Жене, пусть поменьше режет, а то некомфортно смотреть. Лучше оставлять всё, как есть. Это же не трансляция бегунов на длинную дистанцию с ранцами на 200кг , где на финише они не говорят, а дышат (и не только) в микрофон.
Посмотри по дате, у игры: Дата выхода 7 дек. 2023 г. Это самая первая игра в таком сеттинге, остальные намного позже, тот же клон(парень который покупал у меня вариант создания игры, который просто просил для себя, а в итоге просто 1 в 1 клон выпустил) и то в релиз вышел: Дата выхода 21 янв. 2024 г.
@@GameMakerBoost а толку? Всё равно люди пришли на хайповую тему и алгоритм обучился на оригинале. Остальные ничего не получат. Вот если бы он релизнулся, а потом догадался бы кинуть твоему оригиналу страйк и твою игру забанили - вот это был бы номер)😅😁
Антон в сети!
😊😊😊
За какое время игра заработала 1.6милл? За секунду или за триллиард секстиллионов лет?
Или это не важно?
@@browser_play на скрине в видео указан период времени
@@browser_play не знаю)
- Делайте качественные игры.
- За сколько ты сделал игру?
- Нууу... за 4 часа.
Без претензии, но позабавило)
😂😂😂
Не совсем) я процитировал другого человека который нам постоянно так писал в чате) "Как сказал Джаспер" - вот мои слова. Ну я считаю проект за 4 часа проект лучше многих в ЯИграх
@@GameMakerBoost Дык я и не спорю, все зависит от опыта, целей и тд и тп, да и всегда можно покрутить всяким, пытаясь определить что есть "качественно". Просто сами эти слова автоматически вызвали внутреннее противоречие, хотя и понятно, что вообще не всегда "больше времени разработки" = "качественней продукт". Просто шуточный комментарий
Помню я этого персонажа. Он кинул меня и моего партнера на игры. Лучше с ним не сотрудничать в плане разработок игр на заказ.
Игры вообще-то надо доделывать, и общаться с заказчиком нормально 😉😉😉
Помню Стародымова) никому не советую с ним работать в принципе)
@@GameMakerBoost я со многими работал. Все довольны)
Женя, плиз, не перебивай собеседника)
Ок, однажды я научусь, честно) 😅 Это всё отклик))
Антон в сети!
Какой Антон?)
@@theindieway который в сети!)
@@dalmacc ммм, логично)
Антон в сети
🥰🥰🥰
Антон в сети 😎
😅😅😅
Получается это порт мистера свина из оригинала, ай ай ай, но вообще то мне все равно
Ахахахах💪
Антон не в сети. Спасибо за выпуск, интересная история. Только хз зачем было игру продавать...но на месте издателей, сейчас нужно Антона с руками отрывать и держаться за него, видно что грамотный чел, всё у него будет круто, работать умеет, мне кажется он спокойный в жизни, т.е. усидчивый, пилит себе потихоньку пока не допилит.
😊😎
Так из-за авторских прав скорее всего продавать. Вдруг автор из 90-х придет.
Дима Кодзима на связи 😁
Юху))) ☺☺☺
Антон в сети.
🥳🥳🥳
Из фразы кокос пробовал можно сделать шортс. 😂
😂😂😂
Антон в сети
🙂🙂🙂
Антон в сети это мем из того самого чата
😁😁😁
Очень тихий звук к сожалению. На вкладышах тяжело слушать в шумной обстановке.
Слушай в тихой, лол 😂
Посмотри вечером за компом под чай с печенькой)) Инфа годная)
@@theindieway
Это правда инфа годная, тебя слышно хорошо, вот бы гостя амплитуду поднять.
@@simpletube31 поверь, шипящие бесили бы больше))
на андроиде и айосе есть сетевая, называется берите карту (сундучки)
😎😎😎
Часто так бывает, что игра есть на мобилках и ещё не присутствует в вебе
4 часа на создание Игры это конечно хорошо. можете уточнить сколько времени прошло с начало создания игры до ее публикации.
2 дня
Да, сейчас быстро модерируют))
Превосходно! Брависимо!
👾👾👾
вставляйте игры на монтаже, о которых вы говорите, пожалуйста
Не все древние проекты можно найти, заснять и примонтажить))
Самый смешной момент это 50:14
Ахахаха, да, бывает))
Подтверждаю, что челябинвест принимает платежи от Steam, комиссия 30$
🔥🔥🔥
Хороший банк челябинвестом не назовут
@@eloreneloreneloreneloreneloren ахахахах😄
30 это минимальная комиссия.
Интересно одно, как гейммекер так жмет ресурсы, что игра с анимациями и кучей звуковых файлов весит 1,5 мегабайт. В unity только заставка «made by unity ” весит 2.7 мегабайта ))))))
Хороший интерпретатор + в хлам пережатая графика))
js основа в 400кб, пережатая в tiny png графика и сжатые ogg звуки
+разрешение у игры 960х540, с интерполяцией из-за чего смотрится ок
Ага, эта заставка ппц)
Даже когда я ее отключаю в PlayerSettings - она не появляется, но все равно внутрь игры заливается, занимая место
@@davilkafm1644 сделай ее 1х1 пиксель
Тоже начинал с Game maker, правда в 11 лет и я писал скрипты, самые простые
👍
я чё-то не понял. 1 игра заработала 1.6кк, но при этом заработок равен 150к в месяц. А куда остальное делось?
Это не за один месяц, а за 5
Текущий заработок)) Глянь интервью без перемотки))
@@devdiary7978 1.6кк / 5 месяцев равно 320к в месяц. И как я уже сказал, это только одна игра. Да, самая успешная, но, тем не менее, всего одна.
@@esofd и?
@@GameMakerBoost и почему тогда такой маленький заработок в месяц?
Антон в network
Антон в сети, Антон в сети, в сетииии Антоооон))
Что за такая непонятная нарезка видео, что абсолютно все паузы между словами повырезаны? Какой-то плагин в видеоредакторе постарался??
Да, называется Женя)))
@@theindieway передайте Жене, пусть поменьше режет, а то некомфортно смотреть. Лучше оставлять всё, как есть. Это же не трансляция бегунов на длинную дистанцию с ранцами на 200кг , где на финише они не говорят, а дышат (и не только) в микрофон.
@@reemooz поверь, будет гораздо некомфортнее смотреть исходный вариант)))
чел игру украл у другого парня, кинул страйк и радуется. позор !
Че? 🤨
Посмотри по дате, у игры: Дата выхода
7 дек. 2023 г. Это самая первая игра в таком сеттинге, остальные намного позже, тот же клон(парень который покупал у меня вариант создания игры, который просто просил для себя, а в итоге просто 1 в 1 клон выпустил) и то в релиз вышел: Дата выхода
21 янв. 2024 г.
@@GameMakerBoost а толку? Всё равно люди пришли на хайповую тему и алгоритм обучился на оригинале. Остальные ничего не получат.
Вот если бы он релизнулся, а потом догадался бы кинуть твоему оригиналу страйк и твою игру забанили - вот это был бы номер)😅😁
Ужасный заук у гостя! Просто минус уши.
Звук не идеальный, я согласен. Выводил как мог. Но в целом слушать можно, ради интересной инфы))
Простите) другого не было
Антон в сети!
😀😀😀
Антон в сети
Что происходит? 🤣🤣🤣
@@theindieway Антон в сети)
@@Spidey_cs2 в сети, в сети))) 🤣🤣🤣
Антон в сети!
😆😆😆
Антон в сети
Это флешмоб?)
@@theindieway Секретный флешмоб из секретного чата
@@devgen9158 😎😎😎продолжайте)))
Антон в сети!
💪
Антон в сети
😏😏😏
Антон в сети!
🤠🤠🤠
Антон в сети
🙃🙃🙃