Насколько я помню в настройках песочницы есть функция события во сне. Если её выключить то зомби не будут передвигаться пока ты спишь. Исключения те зомби которые что-то ломают, либо заметили персонажа.
Могу дать несколько советов: 1) никогда не бегай - когда ты бегаешь ты расходуешь выносливость и издаешь много шума (из-за выносливости потом ты бегать будешь со скоростью зомби), 2) чтобы открыть окно нажми Е, а чтобы прелесть зажми Е, чтобы закрыть или открыть штору нажми шифт и Е. 3) всегда закрывай за собой двери это может спасти тебе жтзнь как в начале видео. 4) огнестрелы в данном режиме по сути бесполезны, ты убиваешь 4, а на шум приходит пол города. Пока на этом всё🙂(если что это не хейт!)
9:17 в начале выживания- да, но самый лучший рюкзак- военный. Он чуть вместительней туристического и лучше сокрощает вес предметов. Военный рюкзак можно найти, как ни странно, на зомби-военных и на военной базе возле Луисвилля (не знаю, можно ли рюкзак найти в шкафах в городах, но мне он не попадался)
проблема в том что дробовик на определенную дальность призывает зомби и когда ты двигаешься и стреляешь дальше то новые зомби услышали и подходят, старайся выделать зону и ходить в ней кругами чтобы новые не приходили
Зомби не идут из неоткуда а идут на запах трупов и звуков. И ещё ты можешь заправлять машину напрямую из бензоколонки, подвези машину правильной стороной к бензоколонке и зажми кнопку V ты вызовешь контекстное меню где ты должен выбрать, заправить от бензоколонки.
Мужик. Чтобы закрывать окна, не нужно нажимать мышкой. А просто короткое нажатие на кнопку действия. И если ты хочешь быстро закрыть шторы, просто зажимаешь шифт и так же кнопку действия живёшь. Чтобы не двигать курсором мыши
Зомби в 3 раза больше так как в этом испытании прошло 6 месяцев с начала заражения, а при стандартных настройках зомби тоже становится в 3 раза больше, но к 50-му дню
как по мне все равно не логично, ладно там в луисфиле или одна две орды из других штатов но рил бесит когда они появляются из неоктуда и начинают скорее бесить
Дам тоже совет, ни под одним из видосов не видел такого. Ближний бой: На урон и скорость влияет то насколько ты покоцан, куда покоцан. Перевес влияет на скорость удара и немного на урон. Чем дальше зомби от тебя, тем сильнее урон. Чем ближе зомби к тебе, тем больше шанс его уронить. Выдохшийся персонаж бьет реже и слабее Дальний бой: Перевес влияет на точность Покоцанность и места куда тебя покоцали влияют на меткость и на урон. Выдохшийся персонаж менее меткий Точно так же перевес, усталость, сонливость, боль и количество потраченного здоровья влияют на урон, скорость удара/перезарядки/взаимодействия с предметами, критический шанс и урон
Помню одно прохождение в котором парень деревянным копьём уничтожал десятки тысяч зомби (на такой же x3 популяции). В обоих случаях костры могут помочь. Заманиваешь туда орду, они от него и сгорают
Сборку нужно доработать, но главное что я бы посоветовал - это включить мульти удар, ты из-за его отсутствия пару раз умер, у тебя отталкивалая лдин зомби из всей толпы, а дургой уже начинад атаку.
Если хочешь более "честного" хардкора в плане зомби, то поставь количество зомбей на "низкое" (по желанию можно от 0.2 до 0.4 множитель популяции). Скорость зомби ставишь "бегают", но активность ставишь "только днем". По желанию так же можно урезать количество транспорта, но увеличить его качество, а так же можно отключить респавн
Играем с другом. По моему, Роузвуд это лучшее место для начала игры, а именно лесопилка. Сломали ворота? Не беда! Поставил машину на месте бывших ворот и.. используешь машину как ворота. Кстати по тюрьму. Берите полицейскую машину, едите к кпп, вкоючаете мигалки и сирену ( быстро убегайте после этого) берёте Молотов и кидайте в толпу, возьмите несколько , т.к. идут много и волнами и всё. Но не преувеличивайте, а ты мы оружейную дотла сожгли:) Не забывайте, что внутри их ещё больше
эх помню зомбойд был для меня легким и постоянно играл за девчулю с шизой но быструю или ветерана без шизы который может хоть орды мочить и не вспотеть, но тут я решил поиграть за жирного клишированного копа и игра превратилась из казуальной песочницы (она нехера не казуальная, просто мои билды были имбой) превратился в ад, начиная от орд зомби. Мой коп не мог ничего, ни бить, не бежать, а лишь орать, паниковать, даже стрелять нормально не мог из за паники, даже не смотря на 45 калибр. еще вертушка и нпс бегали, даже бандиты. зомби могут открывать двери. но каким то чудом я все же смог выбраться из этого ада. (я еще поверил в себя и мультиудар убрал, просто пиздец) просто если за основного перса я мог хоть в гигамаркерт прибежать, то за копа я могу только нахер уйти ,_," (да это был даже не билд, я намеренно брал херовые перки, а из положительных взял только толстую кожу, ночное зрение и дебошир, другие перки были совсем другое чтобы не делать имбу)
Привет, вижу ты парень здравый. Я прошёл тот же путь, что и ты сейчас проходишь, я про геймплей к которому ты стремишься и про то как ты рассуждаешь. Я эти все билды, моды, настройки песочницы давно прохавал и переварил. Я так же как и ты стремился создать максимально интересный геймплей в рамках данной песочницы. В общем, я предлагаю тебе послушать и увидеть то, к чему в итоге пришёл. Это тебя поразит, такого ты никогда не видел. Если дашь обратную связь, то я тебе по полочкам всё разложу
без мода на отображение статов сложно, а без них будет сложно играть, ведьм можно знать сколько у тебя выносливости, насколько напуган и другую полезную инфу, а еще найди друга, будет весело
Ай, вставлю свои пять копеек Билд не ужасный, ставка на универсальность и противостояние. Я больше люблю билды через слабость и выносливость, со ставкой на долгое развитие(ибо сила качается очень легко, в отличие от фитнеса), но в случае таких сюжетов и низкого опыта - приемлемо 1) Везучий хорош, дает 5% к шансу починки и 10% к общему луту (влияет, при том, на все, не только на катаны-кувалды-огнестрел) 2) Близорукий до кучи медленнее замечает зедов, что рано или поздно даст тебе внезапный укус в спину (о да, на услышанных зомби это влияет тоже) 3) Неуклюжий заставляет тебя с большим шансом падать при пробегании через зомби или быстром прыжке через заборы, поэтому обычно беру грациозного. Вкусовщина, но вот падать чаще в критических ситуациях за 2 очка, как по мне, хреново 4) Острый слух влияет примерно ни на что, околоюзлес. О нем много споров насчет эффективности, но, из опыта - обычный слух всегда дает достаточно времени для реагирования 5) В пару к курильщику можно с кайфом брать гемофоба на пять очков, ибо стресс снимешь куревом. Ветеран, к слову, не может иметь фобий вроде этой) 6) И про ветерана. Дорого и неэффективно, на любых настройках. Дает мало, а паника снимается бета-блокаторами, которые в достатке даже на настройках лута "чрезвычайно мало". Плюс на ту же разницу в 4 очка (в сравнении с полицейским) можно взять "храброго", чтобы не получать паники при контакте с двумя-тремя зомби, а против орд жрать блокаторы. Не буду даже говорить, что паника нередко подсказывает на наличие зомби в слепой зоне) 7) Тонкая кожа - хорошо, ибо самое худшее, что она может тебе сделать - снизить шанс избежать урона на 6%. Это в ситуации, где ты с максимальным уровнем владения оружием пропускаешь одного зеда сзади. Если зедов больше, если атака идет спереди, если ты устал, сонный или перегруженный - разница становится еще менее заметной. А это 8 очков, так что перк того стоит 8) В остальном, для новичка, - билд жирный. Куряга хорош, только удовлетворять нужно тщательно. Стресс выше "тревоги" режет урон в ближнем бою, а депрессия режет вообще любую эффективность тебя как боевой единицы. Медленное заживление, высокая жажда, худоба, заметность, склонность к болезни, слабый желудок и нелюбовь к книгам - халява, многие их берут по умолчанию Как итог - не выпендривайся, у зомбоида очень дружелюбное комьюнити, но ты можешь даже им подпалить жопки своими изречениями про "уникальные" и "лучшие" билды. Кто-то показывает запредельную эффективность на слабом инженере с копьями, вынося десятки тысяч ходячих за первый месяц вперед ногами, кто-то под музыку хороводит толпы на бегуне с адреналином, а ты тут хвастаешься атлетичным и сильным в билде) В остальном - желаю успешно добраться до того уровня понимания игры, когда х3 зомби становится даже как-то маловато. И успехов в целом, дружище)
Как же я тебя понимаю. Я стартую через билд автомеханика с добавлением модов на приобретение трэйтов. Скомпоновал кучу карт и путешествую по городам и выношу всех зомби. Часто играю через огнестрел, так что я немного охр... удивился тому количеству патронов с всего-то 2 полицейских участков. На этих настройках, с перком везучий можно набрать около всего-то около коробок 5-6, а это примерно 6×24=144 патрона. Так что очень странно слышать про тысячи застреленных зомби
Про баги вообще молчу...но игра всё равно очень интересная и нереально неповторимая!!!!Никто не подскажет,почему в игре появляются без причины очаги огня и пожары?Вчера у меня загорелся дом...7 этажный...со всем лутом,рудой слитками .Хорошо что хоть верстаки некоторые сохранились....Кто то знает ответ на такую проблему?
Это могло произойти банально из-за оставленной еды в невыключенной плите или чего-то металического в микроволновке. Я сам был в шоке, когда это проверял. Даже полотенце/тряпка со временем загорится в духовке
У меня тоже не получилось выполнить этот челлендж. Я не понимаю что разрабы курили когда делали столько зомби. Это просто не нормально. И я хз что делать. Нет такого места где можно было бы передохнуть
да...ещё вопрос.... может кто то сказать почему в сценариях например Зима близко не работает эффект.когда ты огораживаешь территорию или город,а зомби всё равно появляются?В чём причина?
Отключён респавн, но не отключено распределение) Зомби как бы "телепортируются" с соседних клеток для замещения убитых зедов, симулируя их миграцию. В настройках песочницы можно и это отключить, тогда они будут вынуждены мигрировать взаправду, ножками)
@@T_I_E_H ПОНЯЛ СПАСИБ ХОТЯ ПО ИДЕЕ МИГРАЦИИ НЕ МОЖЕТ ВЕДЬ БЫТЬ ЧЕРЕЗ ЗАБОР НЕПРОХОДИМЫЙ?ДА И НЕ ЛОМАЮТ ОНИ ЕГО ПОКА ТЫ НЕ В ЭТОЙ КЛЕТКЕ НАХОДИШЬСЯ,ГЛАВНОЕ НЕ ДАТЬ СЛОМАТЬ ПОКА СТРОИШЬ И ПРОВЕРИТЬ...Хотя по ходу в сценарии это не работает
@@Morgalar ну это да, по идее зомби должен сразу как началась анимация укуса останавливать, т.к. он сначала хватает и после кусает, а по итогу тебя кусают за 3 метра
В зомбоиде и правда есть такой баг, как хит по зомби, что был за тем зомби, который представляет угрозу. Игрок ведет слишком агрессивную тактику боя. Не нужно идти на зомби натиском, не нужно дотягиваиь до последнего при попятной зачистке. Зомбоид такая игра, что убивает не огромной толпой зомби, а потерей бдительности в важном моменте. Могу посоветовать лучше следить за дистанцией боя или взять проворность со старта. Каждый уровень скилла многократно облегчает попятную зачистку, а это 90% всех боев зомбоида.
А ещё не давай зомби выходить на тебя широким фронтом. Ширина фронта напрямую зависит от твоего владения навыком и с пятого уровня можно пытаться принимать по две колонны. С уровня 8 и более можно уже принимать по три. Во все иных ситуациях толпу нужно МАЗАТЬ через машины, углы зданий и заборы
Меня смутило в данной игре что даже на минимальном уровне сложности неадекватно большое количество зомби развее это придает реалистичности? Нет это убивает желание играть из за постоянного адреналина
Ой бл, после того как ты опять назвал этот билд лучшим захотелось отписаться и вырубить из рекомендаций. Еще играть не научился а уже говорит про лучший билд и сколько говна было сказано про другие професии. Слова "лучший билд" взяты из неоткуда ведь билд откровено говоря не очень. Кто не в курсе про что я посмотрите его видос про 100 дней выживания с лучшим билдом. Он там сколько глупостей наговорил, он там доказал что играть не умеет, вечно жаловался и бомбил на игру хотя сам же и совершал ошибки. А нормальная попытка у него было где-то на 20-30 раз и это с самым лучшим билдом? Может билд все же фигня? Видос даже не стану смотреть, автор не умеет развиваться
Специально зашёл на тот ролик и блин 20-30 попыток на "лучшем билде" что бы вышла норм катка? Это с учётом что сложность апокалипсис и без возрождения зомби. Мда.
@@Morgalarдядь, ну если тебя так поносят и просто говорят, что билд не очень, то может реально надо послушать. Попробуй может играть с мультиударом, если тебе трудно одиночным и лень гасить большие толпы долго
Не вижу смысла начинать с непрокачеными Фитнес и Сила Разработчик сам признал,что прокачка этих 2х перков,всратая до ужаса по этому в начале игры ставлю опыт х700 делаю 2 упражнения по 60 мин и уже с 7-8 Фитнес и Силы ставлю опыт обратно х1 На х1 Силу и Фитнес до 8-10 будешь качать 4 реальных дня А проживет ли столько твой Лысый? В чем прикол,так усложнять прокачку этих 2х перков и ходить с вечной агонией от упражнений,от чего ты теряешь до 80% эфективности других перков и сдохнуть от того что,от боли не можешь спать БРЕД ! Это похоже на то как иметь в жилище туалет,но срать в штаны Поставь мод на нормальное описание перков и дебафов и тут поймешь,что ты помрешь,просто от прокачки этих 2х перков
@@Morgalarвообще нет, в случае дробовика тебя слышно всего лишь в 200 клетках, что собственно в случае Роузвуда весь городок, а так думаю если разделить на квадраты, то они будут набегать со всего города и округи, а сама система миграции приведет к тому, что когда они прибегут к тебе в свободный квадрат устремятся зомби их лесов
@@Morgalar Ну, скажем, отчасти. Они сбегаются к тебе с сотни клеток вокруг, освобождая чанки рядом, а освободившееся место может тут же заполняться через миграцию с ближайшей округи. Безусловно, миграция довольно медленная, но при большой популяции несколько лишних десятков правда может насуетиться, казалось бы, из воздуха
@@opostol1128 не соглашусь, каждому своё, мне одинаково нравятся и зомбойд и римка, римка нравится за огромный потенциал в использовании и создании модов, а зомбойд за преближенность к реальности.
16:35 ты вполне можешь умереть спящим, если с тобой что-то не случилось не стоит думать что это невозможно
Насколько я помню в настройках песочницы есть функция события во сне. Если её выключить то зомби не будут передвигаться пока ты спишь. Исключения те зомби которые что-то ломают, либо заметили персонажа.
события во сне - возможность появления ивента, будь то вертолет или стрельба поблизости@@andrew_sergeev1
+1 Это не редкость, я в первую же попытку умер - спящим, загрызли.
Я буквально на днях чуть не откинулась пока спала, в комнате было выбито окно и я на случай визитеров оставила открытой дверь, это и спасло
@@FranAirone ты не слишком старая, что бы играть в эту игру?)
На будущее: бегающие зомби это не мод, а настройка песочницы, ну а билд не самый лучший, его можно доработать
Могу дать несколько советов: 1) никогда не бегай - когда ты бегаешь ты расходуешь выносливость и издаешь много шума (из-за выносливости потом ты бегать будешь со скоростью зомби), 2) чтобы открыть окно нажми Е, а чтобы прелесть зажми Е, чтобы закрыть или открыть штору нажми шифт и Е. 3) всегда закрывай за собой двери это может спасти тебе жтзнь как в начале видео. 4) огнестрелы в данном режиме по сути бесполезны, ты убиваешь 4, а на шум приходит пол города.
Пока на этом всё🙂(если что это не хейт!)
Это есть в обучении
Кто смотрит обучение?
музыка из готики - отдельный респект. За короля!
9:17 в начале выживания- да, но самый лучший рюкзак- военный. Он чуть вместительней туристического и лучше сокрощает вес предметов. Военный рюкзак можно найти, как ни странно, на зомби-военных и на военной базе возле Луисвилля (не знаю, можно ли рюкзак найти в шкафах в городах, но мне он не попадался)
Попытайся сделать 1 трай с 1 персонажем. Несколько смертей за серию смотреть вообще не интересно. Это ведь 100 дней, ёмаё
проблема в том что дробовик на определенную дальность призывает зомби и когда ты двигаешься и стреляешь дальше то новые зомби услышали и подходят, старайся выделать зону и ходить в ней кругами чтобы новые не приходили
У дробовика дальность слышимости 100 клеток, так что пол города точно сбежится😅
@@Emoh_orp ну а если идти по городу то весь город сойдется
Зомби не идут из неоткуда а идут на запах трупов и звуков.
И ещё ты можешь заправлять машину напрямую из бензоколонки, подвези машину правильной стороной к бензоколонке и зажми кнопку V ты вызовешь контекстное меню где ты должен выбрать, заправить от бензоколонки.
Спасибо за добрый совет! Постоянно проблемы с заправкой.
11:02 Эээ, не надо мне тут. С 2 навыком длин. дробящего и гвоздями в ней ты будешь ваншотить. Так еще и гвоздями чинить можно.
Совет:В настройках игры есть функция "контур цели". Когда ты ставишь "для любого оружия" во время боя зомби подсвечиваются.
Но Роузвуд это не Луисвилл...
Намёк понял)
Типо в Роузвуде столько зомби? Или я рофла не понял.
В этом испытании стоит множитель Х4, поэтому там много зомби. А я пометил что автор ошибся и назвал Роузвуд Луисвиллом@@JoJosfag
7:08 ахаха, прекрасный план. Надежный, как швейцарские часы. 😅
Мужик. Чтобы закрывать окна, не нужно нажимать мышкой. А просто короткое нажатие на кнопку действия.
И если ты хочешь быстро закрыть шторы, просто зажимаешь шифт и так же кнопку действия живёшь. Чтобы не двигать курсором мыши
16:40, да да, два последних трая, из-за события во сне и умер
Музыка из Готики и Обливы - ставлю лайк не глядя ❤
Зомби в 3 раза больше так как в этом испытании прошло 6 месяцев с начала заражения, а при стандартных настройках зомби тоже становится в 3 раза больше, но к 50-му дню
как по мне все равно не логично, ладно там в луисфиле или одна две орды из других штатов но рил бесит когда они появляются из неоктуда и начинают скорее бесить
Дам тоже совет, ни под одним из видосов не видел такого.
Ближний бой:
На урон и скорость влияет то насколько ты покоцан, куда покоцан. Перевес влияет на скорость удара и немного на урон. Чем дальше зомби от тебя, тем сильнее урон. Чем ближе зомби к тебе, тем больше шанс его уронить. Выдохшийся персонаж бьет реже и слабее
Дальний бой:
Перевес влияет на точность
Покоцанность и места куда тебя покоцали влияют на меткость и на урон. Выдохшийся персонаж менее меткий
Точно так же перевес, усталость, сонливость, боль и количество потраченного здоровья влияют на урон, скорость удара/перезарядки/взаимодействия с предметами, критический шанс и урон
Про сон -не байки
Дважды так дох(
Перешёл из римворлда в зомброид, а тут у автора фоновая музыка Рима, он меня преследует....
Помню одно прохождение в котором парень деревянным копьём уничтожал десятки тысяч зомби (на такой же x3 популяции). В обоих случаях костры могут помочь. Заманиваешь туда орду, они от него и сгорают
16:35 ага,помню в мотеле в комнате 2х2 метра спать лег,поснулся с 5-6 гостями,первая ночь в игре😇
Когда ты толкаешь, а зомби не падает это не баг, это значит что ты слабак (либо устал)
Как по мне лучший способ мансить большие толпы через леса
А нафига тогда он брал ветерана? Очень сильного и атлетичного?
16:28 Слушай, такая функция есть, я раз 10 так помирал, заснул у окна- узри неба врата
кто нибудь, расскажите ему про существование молотовых....
Сборку нужно доработать, но главное что я бы посоветовал - это включить мульти удар, ты из-за его отсутствия пару раз умер, у тебя отталкивалая лдин зомби из всей толпы, а дургой уже начинад атаку.
Обожаю когда в зомбойд ставят музыку из римки
Музычка из римворлд👍🏼 +10 к живучести
12:01 как говорил папич " если обучить фермера пырять копьё то его не победить "
Morg - это первое место куда тебя повезут в Amazing Online
Если хочешь более "честного" хардкора в плане зомби, то поставь количество зомбей на "низкое" (по желанию можно от 0.2 до 0.4 множитель популяции). Скорость зомби ставишь "бегают", но активность ставишь "только днем". По желанию так же можно урезать количество транспорта, но увеличить его качество, а так же можно отключить респавн
шанс быть сожраным во сне не велик, но есть. лично терял так около 5и болванчиков.
то место, куда ты приехал, это не Луисвилль, это Роузвуд
бро я считаю можно было для массовых зачисток использовать молотов
Иза музыки ностальгировал по Готике 3. А видос интересный.
Играем с другом. По моему, Роузвуд это лучшее место для начала игры, а именно лесопилка. Сломали ворота? Не беда! Поставил машину на месте бывших ворот и.. используешь машину как ворота. Кстати по тюрьму. Берите полицейскую машину, едите к кпп, вкоючаете мигалки и сирену ( быстро убегайте после этого) берёте Молотов и кидайте в толпу, возьмите несколько , т.к. идут много и волнами и всё. Но не преувеличивайте, а ты мы оружейную дотла сожгли:)
Не забывайте, что внутри их ещё больше
НАКОНЕЦ ТО ВИДЕО ПРО ЗОМБОИД
Крутая музыка на фоне из Рим ворлда
Самое удивительное и обидное в игре,что зомби иногда падают прямо....с неба((((
эх помню зомбойд был для меня легким и постоянно играл за девчулю с шизой но быструю или ветерана без шизы который может хоть орды мочить и не вспотеть, но тут я решил поиграть за жирного клишированного копа и игра превратилась из казуальной песочницы (она нехера не казуальная, просто мои билды были имбой) превратился в ад, начиная от орд зомби. Мой коп не мог ничего, ни бить, не бежать, а лишь орать, паниковать, даже стрелять нормально не мог из за паники, даже не смотря на 45 калибр. еще вертушка и нпс бегали, даже бандиты. зомби могут открывать двери. но каким то чудом я все же смог выбраться из этого ада. (я еще поверил в себя и мультиудар убрал, просто пиздец)
просто если за основного перса я мог хоть в гигамаркерт прибежать, то за копа я могу только нахер уйти ,_," (да это был даже не билд, я намеренно брал херовые перки, а из положительных взял только толстую кожу, ночное зрение и дебошир, другие перки были совсем другое чтобы не делать имбу)
Душновато как впрочем и челендж))
столько стараний. однозначно лайк и подписка. сильно
Спасибо за видео, будем ждать еще)
на 8 минуте на крыше ты мог водить хоровод и вынести всех зомби ну да ладно
Привет, вижу ты парень здравый. Я прошёл тот же путь, что и ты сейчас проходишь, я про геймплей к которому ты стремишься и про то как ты рассуждаешь. Я эти все билды, моды, настройки песочницы давно прохавал и переварил. Я так же как и ты стремился создать максимально интересный геймплей в рамках данной песочницы. В общем, я предлагаю тебе послушать и увидеть то, к чему в итоге пришёл. Это тебя поразит, такого ты никогда не видел. Если дашь обратную связь, то я тебе по полочкам всё разложу
Давай дружище, можешь разбирать все по полочкам)
@@Morgalar Под обратной связью я также имел ввиду инструкции по тому как мне с тобой связаться. Ну там, в дискорде, например
Музыка из готики подходит как никогда
Даров спасибо за годный видос, я тут игрулю нашёл сразу тебя вспомнил "Songs of Syx" посмотри может видос снимешь
3:00 музыка из готики
6:06 в песочнице есть настройка скорости зомби
без мода на отображение статов сложно, а без них будет сложно играть, ведьм можно знать сколько у тебя выносливости, насколько напуган и другую полезную инфу, а еще найди друга, будет весело
12:04 как юзать его я не знал. Не знал или не ЗНАЕШЬ? Есть подозрения, что это просто деревенский говор.😆
Музыка из rimworld божественна
Отсылочка на Игру престолов:)
Ай, вставлю свои пять копеек
Билд не ужасный, ставка на универсальность и противостояние. Я больше люблю билды через слабость и выносливость, со ставкой на долгое развитие(ибо сила качается очень легко, в отличие от фитнеса), но в случае таких сюжетов и низкого опыта - приемлемо
1) Везучий хорош, дает 5% к шансу починки и 10% к общему луту (влияет, при том, на все, не только на катаны-кувалды-огнестрел)
2) Близорукий до кучи медленнее замечает зедов, что рано или поздно даст тебе внезапный укус в спину (о да, на услышанных зомби это влияет тоже)
3) Неуклюжий заставляет тебя с большим шансом падать при пробегании через зомби или быстром прыжке через заборы, поэтому обычно беру грациозного. Вкусовщина, но вот падать чаще в критических ситуациях за 2 очка, как по мне, хреново
4) Острый слух влияет примерно ни на что, околоюзлес. О нем много споров насчет эффективности, но, из опыта - обычный слух всегда дает достаточно времени для реагирования
5) В пару к курильщику можно с кайфом брать гемофоба на пять очков, ибо стресс снимешь куревом. Ветеран, к слову, не может иметь фобий вроде этой)
6) И про ветерана. Дорого и неэффективно, на любых настройках. Дает мало, а паника снимается бета-блокаторами, которые в достатке даже на настройках лута "чрезвычайно мало". Плюс на ту же разницу в 4 очка (в сравнении с полицейским) можно взять "храброго", чтобы не получать паники при контакте с двумя-тремя зомби, а против орд жрать блокаторы. Не буду даже говорить, что паника нередко подсказывает на наличие зомби в слепой зоне)
7) Тонкая кожа - хорошо, ибо самое худшее, что она может тебе сделать - снизить шанс избежать урона на 6%. Это в ситуации, где ты с максимальным уровнем владения оружием пропускаешь одного зеда сзади. Если зедов больше, если атака идет спереди, если ты устал, сонный или перегруженный - разница становится еще менее заметной. А это 8 очков, так что перк того стоит
8) В остальном, для новичка, - билд жирный. Куряга хорош, только удовлетворять нужно тщательно. Стресс выше "тревоги" режет урон в ближнем бою, а депрессия режет вообще любую эффективность тебя как боевой единицы. Медленное заживление, высокая жажда, худоба, заметность, склонность к болезни, слабый желудок и нелюбовь к книгам - халява, многие их берут по умолчанию
Как итог - не выпендривайся, у зомбоида очень дружелюбное комьюнити, но ты можешь даже им подпалить жопки своими изречениями про "уникальные" и "лучшие" билды. Кто-то показывает запредельную эффективность на слабом инженере с копьями, вынося десятки тысяч ходячих за первый месяц вперед ногами, кто-то под музыку хороводит толпы на бегуне с адреналином, а ты тут хвастаешься атлетичным и сильным в билде)
В остальном - желаю успешно добраться до того уровня понимания игры, когда х3 зомби становится даже как-то маловато. И успехов в целом, дружище)
Как же я тебя понимаю. Я стартую через билд автомеханика с добавлением модов на приобретение трэйтов. Скомпоновал кучу карт и путешествую по городам и выношу всех зомби. Часто играю через огнестрел, так что я немного охр... удивился тому количеству патронов с всего-то 2 полицейских участков. На этих настройках, с перком везучий можно набрать около всего-то около коробок 5-6, а это примерно 6×24=144 патрона. Так что очень странно слышать про тысячи застреленных зомби
Пффф... Всегда играю в песочнице с настройками количества зомби "сумасшедшее" =) И норм. Время от времени начинаю заново =))
норм ? че у тебя за пк такой ?
@@UGCLOUNGER обычный ПК. 16 гиг рам памяти, рязань 5 2600, видео рх 580. Норм играется с любыми установками зомбей и без лагов.
В начале мелодия из Готики😊
Музыка из римворолд или мне кажется?
Ага, музыка из римворлда
Дратути. Подскажите, пожалуйста, что за музычка играет на финальной зачистке? Очень хочется в коллекцию. Видосик зачетный!
Тренд пошел, музыку из rimworld ставить😅
Но ты красавчик, я бы устал записывать этот челендж
Задушился даже через видео, автора стало жаль
Новобранец, достойно!
Спасибо за это видео.
Будешь ли пытаться пройти зомбоид с гидрокрафтом?
Да когда-нибудь
Про баги вообще молчу...но игра всё равно очень интересная и нереально неповторимая!!!!Никто не подскажет,почему в игре появляются без причины очаги огня и пожары?Вчера у меня загорелся дом...7 этажный...со всем лутом,рудой слитками .Хорошо что хоть верстаки некоторые сохранились....Кто то знает ответ на такую проблему?
Это могло произойти банально из-за оставленной еды в невыключенной плите или чего-то металического в микроволновке. Я сам был в шоке, когда это проверял. Даже полотенце/тряпка со временем загорится в духовке
Обожаю PZ
луизвиль? это вроде бы роузвуд
У меня тоже не получилось выполнить этот челлендж. Я не понимаю что разрабы курили когда делали столько зомби. Это просто не нормально. И я хз что делать. Нет такого места где можно было бы передохнуть
Aдепты копья собираемся в группу
афигенный видос, постарался, красава💪💪💪
@@Иван-м1и3ь очередное утверждение которое не соответствует действительности. Себя хотябы не обманывай попуссёнок
Этот бро так ничему и не научился после прошлого ролика, всë такой-же глупый новичок
00:00
А саундтрек из видео, это готика 3?
Стоп... Это музыка из Готики 3 на фоне? :D
Можно в настройках включить события во сне.
да...ещё вопрос.... может кто то сказать почему в сценариях например Зима близко не работает эффект.когда ты огораживаешь территорию или город,а зомби всё равно появляются?В чём причина?
Отключён респавн, но не отключено распределение)
Зомби как бы "телепортируются" с соседних клеток для замещения убитых зедов, симулируя их миграцию. В настройках песочницы можно и это отключить, тогда они будут вынуждены мигрировать взаправду, ножками)
@@T_I_E_H ПОНЯЛ СПАСИБ ХОТЯ ПО ИДЕЕ МИГРАЦИИ НЕ МОЖЕТ ВЕДЬ БЫТЬ ЧЕРЕЗ ЗАБОР НЕПРОХОДИМЫЙ?ДА И НЕ ЛОМАЮТ ОНИ ЕГО ПОКА ТЫ НЕ В ЭТОЙ КЛЕТКЕ НАХОДИШЬСЯ,ГЛАВНОЕ НЕ ДАТЬ СЛОМАТЬ ПОКА СТРОИШЬ И ПРОВЕРИТЬ...Хотя по ходу в сценарии это не работает
@@T_I_E_Hне знал этот момент, про телепорт, хотя и наиграл 1,5к часов
Почему ты не использовал молотов ?
13:06 где здесь баг? Его укусили и по механике игры его застопило. Обычно люди отбегают если на них идет зомби в несколько колонн
Тут было меньше выражено, но дистанция у укуса так же была большой
@@Morgalar ну это да, по идее зомби должен сразу как началась анимация укуса останавливать, т.к. он сначала хватает и после кусает, а по итогу тебя кусают за 3 метра
В зомбоиде и правда есть такой баг, как хит по зомби, что был за тем зомби, который представляет угрозу.
Игрок ведет слишком агрессивную тактику боя. Не нужно идти на зомби натиском, не нужно дотягиваиь до последнего при попятной зачистке.
Зомбоид такая игра, что убивает не огромной толпой зомби, а потерей бдительности в важном моменте.
Могу посоветовать лучше следить за дистанцией боя или взять проворность со старта. Каждый уровень скилла многократно облегчает попятную зачистку, а это 90% всех боев зомбоида.
А ещё не давай зомби выходить на тебя широким фронтом. Ширина фронта напрямую зависит от твоего владения навыком и с пятого уровня можно пытаться принимать по две колонны. С уровня 8 и более можно уже принимать по три.
Во все иных ситуациях толпу нужно МАЗАТЬ через машины, углы зданий и заборы
@@Hanteruga5но это ведь только если твоя основа не завязана на огнестрел или разнообразные гранаты
Меня смутило в данной игре что даже на минимальном уровне сложности неадекватно большое количество зомби развее это придает реалистичности? Нет это убивает желание играть из за постоянного адреналина
В песочнице, в расширенных настройках зомби поставь число меньше, и зомбей тоже будет меньше.
Хааааааааааааааачу дворфов ;з
Москва в январе
Ой бл, после того как ты опять назвал этот билд лучшим захотелось отписаться и вырубить из рекомендаций. Еще играть не научился а уже говорит про лучший билд и сколько говна было сказано про другие професии.
Слова "лучший билд" взяты из неоткуда ведь билд откровено говоря не очень.
Кто не в курсе про что я посмотрите его видос про 100 дней выживания с лучшим билдом. Он там сколько глупостей наговорил, он там доказал что играть не умеет, вечно жаловался и бомбил на игру хотя сам же и совершал ошибки. А нормальная попытка у него было где-то на 20-30 раз и это с самым лучшим билдом? Может билд все же фигня?
Видос даже не стану смотреть, автор не умеет развиваться
Специально зашёл на тот ролик и блин 20-30 попыток на "лучшем билде" что бы вышла норм катка? Это с учётом что сложность апокалипсис и без возрождения зомби. Мда.
Так ты же выходит всё же посмотрел фуфлыжник, раз говоришь что получилось с 20-30 попытки, лох врунишка получается
@@Morgalar перемотка видео есть,, а твой билд реально плохой
@@Morgalarдядь, ну если тебя так поносят и просто говорят, что билд не очень, то может реально надо послушать. Попробуй может играть с мультиударом, если тебе трудно одиночным и лень гасить большие толпы долго
😅😅
Перепутал название города
я 209 лайк
Amazing шляпа но для твоей поддержки так и быть
Не вижу смысла начинать с непрокачеными Фитнес и Сила Разработчик сам признал,что прокачка этих 2х перков,всратая до ужаса по этому в начале игры ставлю опыт х700 делаю 2 упражнения по 60 мин и уже с 7-8 Фитнес и Силы ставлю опыт обратно х1 На х1 Силу и Фитнес до 8-10 будешь качать 4 реальных дня А проживет ли столько твой Лысый? В чем прикол,так усложнять прокачку этих 2х перков и ходить с вечной агонией от упражнений,от чего ты теряешь до 80% эфективности других перков и сдохнуть от того что,от боли не можешь спать БРЕД ! Это похоже на то как иметь в жилище туалет,но срать в штаны Поставь мод на нормальное описание перков и дебафов и тут поймешь,что ты помрешь,просто от прокачки этих 2х перков
Опп...У Ланайна взял идею!
Первый раз слышу об этом челе
Тут подходит фраза из стражей галактики. Ктоо?!
я хочу питсы
Когда ты стреляешь, то игра СПАВНИТ зомби вокруг тебя
Стоп лол, правда? Если это реально так то это многое объясняет
@@Morgalarвообще нет, в случае дробовика тебя слышно всего лишь в 200 клетках, что собственно в случае Роузвуда весь городок, а так думаю если разделить на квадраты, то они будут набегать со всего города и округи, а сама система миграции приведет к тому, что когда они прибегут к тебе в свободный квадрат устремятся зомби их лесов
@@Morgalar Ну, скажем, отчасти. Они сбегаются к тебе с сотни клеток вокруг, освобождая чанки рядом, а освободившееся место может тут же заполняться через миграцию с ближайшей округи. Безусловно, миграция довольно медленная, но при большой популяции несколько лишних десятков правда может насуетиться, казалось бы, из воздуха
блять это НЕ ЛУИСВИЛЬ ЭТО РОООУУУУЗВУУУД , шитьё додумался погуглить так хоть не дизинфармируй людей
Ты уже дезинформировал людей написав дезинформируй через "и" о чем с тобой говорить можно после этого, а фуфел?
ахахах ясно @@Morgalar
Играть не умееш на игру гониш
10 минут нытья спасибо с меня хватит
казалось бы причем здесь римворлд
Притом что он хуже...
@@opostol1128 не соглашусь, каждому своё, мне одинаково нравятся и зомбойд и римка, римка нравится за огромный потенциал в использовании и создании модов, а зомбойд за преближенность к реальности.
@@tj_mint ты ребёнок, ещё не понимаешь ничего,
00:00