Если поставить объект на вращающуюся подставку, то при поворотах тени и свет на объекте будут меняться, программа не сможет соединить снимки. Но может быть можно использовать особое освещение с максимальным заполнением светом, в теори. может получится, но я не проверял. Ещё, если заморочиться, то можно замоделить и напечатать или может собрать самому конструкцию, где есть держатель телефона или фотоаппарата с возможностью вращаться и регулировать расстояние до центра объекта. Как у 3д сканеров, только чтобы вращался держатель вокруг подставки и этот держатель был бы объединен с подставкой или просто крепился к ней. Такая конструкция точно улучшит качество съёмки)
Конечно скорость просчета зависит от мощности компьютера. У меня на разных компах с разной мощностью около пары минут занимало. Всегда быстрее чем остальные просчеты. Но может мне просто везло)
Здравствуйте. Не подскажете, почему при экспорте и импорте в блендер модель становится очень странной (перекошена, растянута, текстуры растянуты и т.д.). В средстве 3д просмотра windows 10 та же проблема.
Здравствуйте! Возможно модель такая перекошенная на самом деле, если это 3д скан, то может при сканировании захватилось много лишнего и где-то в недрах треугольников скрывается то что нужно. А что это за модель, откуда?
@@DmitriyHi Модель цветочного горшка с землей. Фотографировал у себя дома на телефон. Дело в том, что в zephyr модель выглядит нормальной, но при экспорте она становится багнутой. Везде у настройках указывал general и high details. Может быть это связано с тем, что при переносе фотографий в графе reconstructed на некоторых фотографиях стоит "нет"?
@@user-dx5zx8hz1p Если зефир собралась и просчиталась геометрию нормальной, то предполагаю, что возможно проблема на этапе экспорта из зефира. Попробуйте поменять настройки экспорта или ещё потестировать с какой-нибудь другим объектом. Пересобрать с нового проекта. Ещё может в проекте есть скрытая модель от предыдущих просчётов
@@cyberdj5158 они же белые) Думаю это просто метки. Не обязательно такую подставку использовать. Она для калибровки 3д сканера который использовать муторнее чем зефир. А для подставки все что угодно подойдет
@@DmitriyHi на Ютюбе есть видео где при помощи мешрума парни смогли получить модель автомобиля с видео,но у меня не получилось,так сделать,вот ищу альтернативу
Конечно это тоже один из вариантов. Только помимо хорошего плюса - скорость создания облета, так же у него есть минусы. 1й это дополнительная работа по созданию секвенции из видео. 2й минус - при съемке видео появляются нечеткие кадры. Их нельзя использовать. Получается придется просматривать всю секвенцию и удаляеть бракованые кадры. От этого можно лешится необходимых ракурсов для дальнейшей реконстркции. Все же фотографирование дает больше контроля, мы сразу видим результат и при необходимости можно на месте перефоткать не тратя времени. Через видео я бы может быть делал 3д сканы для объектов, которые будут использоваться для заднего плана или чего-то не сильно важного в кадре. Во всяком случае это быстро. Кстати, чтобы сделать скан в Luma Ai вроде бы используется видео и там очень интересные результаты получаются, для разработки видео контента самое то.
спасибо большое, сегодня буду пробовать))
Автор канала, спасибо Вам большое за такой видеоурок.
Рад помочь)
Здравствуйте я от vr квантума 105
По идее, лучше при таком способе, использовать крутящуюся подставку и телефон на подставке?
Если поставить объект на вращающуюся подставку, то при поворотах тени и свет на объекте будут меняться, программа не сможет соединить снимки.
Но может быть можно использовать особое освещение с максимальным заполнением светом, в теори. может получится, но я не проверял.
Ещё, если заморочиться, то можно замоделить и напечатать или может собрать самому конструкцию, где есть держатель телефона или фотоаппарата с возможностью вращаться и регулировать расстояние до центра объекта. Как у 3д сканеров, только чтобы вращался держатель вокруг подставки и этот держатель был бы объединен с подставкой или просто крепился к ней. Такая конструкция точно улучшит качество съёмки)
Здравствуйте. Жирный лайк)
плиз, скажите конфиг вашего компьютера?
Здравствуйте!
Комп на котором записывал видео:
видяха 3060
i7 8700
32 гб оперативки
Сколько времени на текcтуру занимает? Вы говорите что быстро, но у меня она занимает больше чем облако точек и меш вместе взятые.
Конечно скорость просчета зависит от мощности компьютера. У меня на разных компах с разной мощностью около пары минут занимало. Всегда быстрее чем остальные просчеты. Но может мне просто везло)
Здравствуйте. Не подскажете, почему при экспорте и импорте в блендер модель становится очень странной (перекошена, растянута, текстуры растянуты и т.д.). В средстве 3д просмотра windows 10 та же проблема.
Здравствуйте! Возможно модель такая перекошенная на самом деле, если это 3д скан, то может при сканировании захватилось много лишнего и где-то в недрах треугольников скрывается то что нужно.
А что это за модель, откуда?
@@DmitriyHi Модель цветочного горшка с землей. Фотографировал у себя дома на телефон. Дело в том, что в zephyr модель выглядит нормальной, но при экспорте она становится багнутой. Везде у настройках указывал general и high details. Может быть это связано с тем, что при переносе фотографий в графе reconstructed на некоторых фотографиях стоит "нет"?
@@user-dx5zx8hz1p Если зефир собралась и просчиталась геометрию нормальной, то предполагаю, что возможно проблема на этапе экспорта из зефира. Попробуйте поменять настройки экспорта или ещё потестировать с какой-нибудь другим объектом. Пересобрать с нового проекта.
Ещё может в проекте есть скрытая модель от предыдущих просчётов
Здравствуйте. На что снимали объект?
Здравствуйте! На смартфон huawei p20 lite
@@DmitriyHi Я изначально подумал, что на профессиональную камеру.
@@DmitriyHi Качество просто супер!
Благодарю вас за видео, очень познавательно) Подскажите пожалуйста как те точки на белом фоне правильно называются?
Что за точки? Не понял
@@DmitriyHi Ну трафарет с черными точками на белом фоне, на нем модель у вас стоит.
@@cyberdj5158 они же белые) Думаю это просто метки. Не обязательно такую подставку использовать. Она для калибровки 3д сканера который использовать муторнее чем зефир. А для подставки все что угодно подойдет
А скриншоты с экрана подойдут для программы?
Возможно) Вы задумали так платные модели из скечфаба тырить?)
@@DmitriyHi не-а,из игры драгон Эйдж инквизиция, Ниндзя риппер её не берет а модельки и текстуры хочется получить
@@iamlegion502 может получиться
@@DmitriyHi на Ютюбе есть видео где при помощи мешрума парни смогли получить модель автомобиля с видео,но у меня не получилось,так сделать,вот ищу альтернативу
Что если фотографии не перетаскиваются ?
Фотографии могут не открываться если они не на компе, а например, в телефоне или формат фоток не подходит
@@DmitriyHi нет, там просто кривоватая реализация драг-н-дропа. Нужно нажать "новый проект" и вручную указать путь к папке
Я думал у меня у соседей дискотека
Она бесплатная программа!?
Да, бесплатная 👍
Зачем фоткать?
Съёмка на камеру с хорошим разрешением, с круговым обходом модели
Затем, нарезаем на кадры.
Всё!)
Конечно это тоже один из вариантов.
Только помимо хорошего плюса - скорость создания облета, так же у него есть минусы.
1й это дополнительная работа по созданию секвенции из видео.
2й минус - при съемке видео появляются нечеткие кадры. Их нельзя использовать. Получается придется просматривать всю секвенцию и удаляеть бракованые кадры. От этого можно лешится необходимых ракурсов для дальнейшей реконстркции.
Все же фотографирование дает больше контроля, мы сразу видим результат и при необходимости можно на месте перефоткать не тратя времени.
Через видео я бы может быть делал 3д сканы для объектов, которые будут использоваться для заднего плана или чего-то не сильно важного в кадре. Во всяком случае это быстро.
Кстати, чтобы сделать скан в Luma Ai вроде бы используется видео и там очень интересные результаты получаются, для разработки видео контента самое то.