Unity полный курс с нуля. Урок 8: Контроллер прыжок CollisionEnter
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025
- Метод OnCollisionEnter срабатывает, когда данный коллайдер или ригидбоди начинает контактировать с другим ригидбоди или коллайдером.
📌 t.me/csharp_ci - мой телеграм канал с огромным количеством гайдов c# и unity, уроков инструментов с примерами кода.
🔥 t.me/ai_machin... - наша канала, с которым вы научитесь использовать Нейросети, ИИ в своих проектах.
📌 t.me/addlist/4... - большая папка полезных материалов для всех, кто любит C#
В отличие от OnTriggerEnter, метод OnCollisionEnter передает объект класса Collision, а не Collider. В классе Collision содержится информация о точках контакта, силе удара и других характеристиках столкновения. Если вам не нужна информация о столкновении (collisionInfo) внутри функции, то можно опустить этот параметр для избежания лишних вычислений. Важно помнить, что события столкновений будут отправляться только тогда, когда хотя бы у одного из участвующих объектов есть ригидбоди с отключенной опцией IsKinematic.
📌 t.me/csharp_ci - мой телеграм канал с огромным количеством гайдов c# и unity, уроков инструментов с примерами кода.
📌 t.me/addlist/4wMIneVJrSE4OTVi - большая папка полезных материалов для всех, кто любит C#
юнити похож на анреал энжен
Существенный минус видео в том что код игры маленьких размеров , приходится прищуриваться что бы увидеть что там написано
Привет ста райдер 2024 года сделали бесплатным для некомерческого испльзования если что тоесть для учобы для опен сорс и подобное!