Соло проект на Unity от Alex Z, ролик с которым есть на TH-cam (4 летней давности) пока что выглядит именно так, каким и должен быть ремейк. Количество проблем здесь слишком большое... Пока это просто модельки закинутые на игровой движок. Концепты, арты, заставки - всё это круто, но это круто, когда подобные материалы привлекают потенциальных спонсоров проекта, тех, кто может поддержать финансово, а тут автор зачем то максимально прячет прогресс по игре в закрытую группу для спонсоров... А новых привлечь? Такой демкой особо не привлечешь, к сожалению. Поиграл и тут реально ещё годы работа даже в формате этого уровня. Прыжки, удары, звуки и т.д. - пока всё не то. Картинка есть, хоть и не идеальная, но это не Battletoads... В версию от Alex Z, судя по видео, уже буквально можно было бы играть, оно подошло бы под альфа-версию для начала развития проекта. Жаль, что комьюнити разрознено в этом плане, было бы здорово, если бы нынешние разработчики, энтузиасты и тот самый Alex Z нашли бы контакт и смогли бы объединить наработки. Там и камера стоит как надо, и звуки соответствуют, и инерция при ударах, и много чего ещё - ощущается, как новые боевые жабы, здесь ощущение поделки... Были бы здесь хотя бы звуки ударов как в оригинале - уже воспринималось бы приятнее, а так это пока набор моделек на движке. И мне импонирует подход разработчика к работе над заставкой, боссами и т.д., но подход к развитию проекта в целом удручает - нет внимания к деталям, а именно это и дает успех. Здесь всё сыро, вынужден согласиться с теми, кто говорит, что игра не выйдет, скорее всего, никогда... А жаль. Когда я видел где то год, или больше, назад типа тизер с ремейком, я думал, что с того момента будет большой прогресс, но по факту, на уровне ощущения, не глядя те ролики, могу сказать, что почти ничего не изменилось. th-cam.com/video/dZxWDIPj-OQ/w-d-xo.html
Я сейчас как буд-то заново открыл для себя игру. Вот это конечно уровень исполнения. Жаль конечно что уровень у Alex не полный. По плану я так понимаю он хотел сделать игру на 4х игроков. И да проект Дмитрия выглядит ну очень пустым. Тут и удары чувствуются, анимация немного хромает, но в разы лучше и качественнее. При том что данный проект делали еще 4 года назад. Можно было бы взять уже как за референс.
@@GamePullMedia Да, о чем и речь. Можно было бы выйти на, условно, форумы или GitHub и делать более открыто, обратиться к Alex Z, показать свои концепты, модели и даже если ему самому не интересно продолжать этот проект - его можно было бы взять за основу и вокруг него уже строить ремейк. По факту геймплей и графика 4 летней давности выглядят намного приятнее и куда ближе к оригиналу. Там как будто реально альфа-версия ремейка, начало проекта, которое могло бы стать ремейком, даже на уровне официального. А здесь видно что фан-мэйд и перспективы слишком туманны. 3d-модель корабля может норм, модельки бойцов - ок, заставка там была в группе, тоже вид имеет, но в остальном... Пока автор слишком много работает над подобными моментами, хотя главное - сделать базу, основу геймплея похожую на оригинал. Слишком много наворотов вокруг, но без акцента на главное. Был бы геймплей близок к Alex Z и меню, заставки, персонажи, боссы и т.д. - тогда другой разговор. А тут как реплика суперкара на базе жигулей. Выглядит вроде лучше настоящего, но едет вбок, двигатель от газонокосилки, зато стоит саб в багажнике, нарисовано меню на магнитоле и т.д.
Хм... Я думаю, что лучше спросить об этом создателя ремейка в их группе ВК. Так же рекомендую послушать вам камер от Михаила Собина. Как по мне очень душевно получилось.
Обратитесь с этим к progman (он автор данного проекта). Это считайте просто как альфа-версия. Новую демку обещают, но позже. Вообще хорошо, что разработку не забросили и есть вполне себе возможность, что любительский ремейк дойдёт до релиза.
Отличное прохождение, держи жирнющий лайк))
Конечно игра есть игра, но не могу удержаться 🤣🤣🤣 когда вижу вертолёт, летящий в космическом пространстве.
Это космический вертолёт =) Ты не шаришь =) А то что у них есть еще и летающая тачка, не смущает? =)
@@GamePullMedia а ещё крыса-сумоист и хищные вороны на заводе 🤣🤣🤣
Соло проект на Unity от Alex Z, ролик с которым есть на TH-cam (4 летней давности) пока что выглядит именно так, каким и должен быть ремейк. Количество проблем здесь слишком большое... Пока это просто модельки закинутые на игровой движок. Концепты, арты, заставки - всё это круто, но это круто, когда подобные материалы привлекают потенциальных спонсоров проекта, тех, кто может поддержать финансово, а тут автор зачем то максимально прячет прогресс по игре в закрытую группу для спонсоров... А новых привлечь? Такой демкой особо не привлечешь, к сожалению. Поиграл и тут реально ещё годы работа даже в формате этого уровня. Прыжки, удары, звуки и т.д. - пока всё не то. Картинка есть, хоть и не идеальная, но это не Battletoads... В версию от Alex Z, судя по видео, уже буквально можно было бы играть, оно подошло бы под альфа-версию для начала развития проекта. Жаль, что комьюнити разрознено в этом плане, было бы здорово, если бы нынешние разработчики, энтузиасты и тот самый Alex Z нашли бы контакт и смогли бы объединить наработки. Там и камера стоит как надо, и звуки соответствуют, и инерция при ударах, и много чего ещё - ощущается, как новые боевые жабы, здесь ощущение поделки... Были бы здесь хотя бы звуки ударов как в оригинале - уже воспринималось бы приятнее, а так это пока набор моделек на движке. И мне импонирует подход разработчика к работе над заставкой, боссами и т.д., но подход к развитию проекта в целом удручает - нет внимания к деталям, а именно это и дает успех. Здесь всё сыро, вынужден согласиться с теми, кто говорит, что игра не выйдет, скорее всего, никогда... А жаль. Когда я видел где то год, или больше, назад типа тизер с ремейком, я думал, что с того момента будет большой прогресс, но по факту, на уровне ощущения, не глядя те ролики, могу сказать, что почти ничего не изменилось.
th-cam.com/video/dZxWDIPj-OQ/w-d-xo.html
Я сейчас как буд-то заново открыл для себя игру. Вот это конечно уровень исполнения. Жаль конечно что уровень у Alex не полный. По плану я так понимаю он хотел сделать игру на 4х игроков. И да проект Дмитрия выглядит ну очень пустым. Тут и удары чувствуются, анимация немного хромает, но в разы лучше и качественнее. При том что данный проект делали еще 4 года назад. Можно было бы взять уже как за референс.
@@GamePullMedia Да, о чем и речь. Можно было бы выйти на, условно, форумы или GitHub и делать более открыто, обратиться к Alex Z, показать свои концепты, модели и даже если ему самому не интересно продолжать этот проект - его можно было бы взять за основу и вокруг него уже строить ремейк. По факту геймплей и графика 4 летней давности выглядят намного приятнее и куда ближе к оригиналу. Там как будто реально альфа-версия ремейка, начало проекта, которое могло бы стать ремейком, даже на уровне официального. А здесь видно что фан-мэйд и перспективы слишком туманны. 3d-модель корабля может норм, модельки бойцов - ок, заставка там была в группе, тоже вид имеет, но в остальном... Пока автор слишком много работает над подобными моментами, хотя главное - сделать базу, основу геймплея похожую на оригинал. Слишком много наворотов вокруг, но без акцента на главное. Был бы геймплей близок к Alex Z и меню, заставки, персонажи, боссы и т.д. - тогда другой разговор. А тут как реплика суперкара на базе жигулей. Выглядит вроде лучше настоящего, но едет вбок, двигатель от газонокосилки, зато стоит саб в багажнике, нарисовано меню на магнитоле и т.д.
Спорный момент. Но если допилят, будет интересно поиграть. Видно что это энтузиазм.
Пока что следим за проектом.
Это офигенно! Вот как надо делать ремейки учитесь жирозадые разрабы, которые ноют по постоянно нехватающим мултибаксам)
Таких примеров много. Жаль, что многие не доживают до релиза. Чаще всего по причине жадности издателя.
Графика как в детстве
Не согласен, Графика здесь совершеннее.
2:35 срисовали с Вандерлея Сильвы.
Где скачать саундтреки именно с этой версии игры?
Хм... Я думаю, что лучше спросить об этом создателя ремейка в их группе ВК. Так же рекомендую послушать вам камер от Михаила Собина. Как по мне очень душевно получилось.
Ощущение что движок подобран неправильно, медленно все
Скорей всего это все смогут поправить. Если так вспомнить то у нас как в европе было всего 50ГЦ и игра была медленнее, чем в США и Японии.
Demo
that is right =)
Что за игра ребята?
@@ПЕЧЕНЕГ_ПОЛОВЕЦ-п2ф любительский ремейк боевых жаб и двойных драконов.
@@GamePullMedia сега? Или плейстейшн
До чего динамичной эта игра была на Дэнди! А здесь он не играет, а воду в ступе месит 👎
Ну дык. Классика есть классика. Сега и Денди это свой вайб. Ну посмотрим на финальный продукт.
Мдааа чувак, ты хоть бы немного поиграл бы в нее, а потом бы записывал
чувак, там играть не во что. просто техно-демка. А вот сейчас бы посмотреть на прогресс.
Ты если делаешь главную картинку на видео то и игра и графика должна соответствовать черт ты только расстроил этим видео
Эх, бедняга!Как жаль что всем по хрен!
Обратитесь с этим к progman (он автор данного проекта). Это считайте просто как альфа-версия. Новую демку обещают, но позже. Вообще хорошо, что разработку не забросили и есть вполне себе возможность, что любительский ремейк дойдёт до релиза.
Согласен, для одного человека это уже много
Че об оба то получит пиндюль то дальше? Или это конец?
Увы и их. ждём дальше =)
Шляпа