No he puesto bloqueos a los ejemplos para no liar la explicación, pero es importante saber que las cartas usadas para bloquear y/o reaccionar, se quedan en cada eslabón hasta que se cierra la cadena.
Vídeo muy aclaratorio. De los mejores. Aún así me ha surgido una duda por el final. Según tu ejemplo, si se rompa la cadena de combate inicial y se genera una nueva, se puede volver a utilizar el mismo arma para atacar y equipamento para defender? Así lo he entendido. Esto es porque son armas y equipamentos? Gracias!
Hola, me alegro de que te guste el vídeo. Si se rompe la cadena y empieza otra, los equipamientos que se hayan usado para defender, se pueden usar una vez más, siempre que tengan esa opción. Casi todos se rompen tras ser usados. Algunos, como los scabskin y la placa tectónica, reciben un -1 en defensa y se pueden usar una segunda vez. Siempre hay que leer y aplicar lo que diga la carta al ser usada. Al romperse la cadena, se aplican todos los efectos de las cartas usadas en esa cadena. Las armas, en muy raras ocasiones se pueden usar dos veces. Dorintea es una de esas raras ocasiones. Es su especialidad. Por eso se puede usar de manera particular con diferentes cadenas de combate.
Una pregunta: que carta se baja primero a la mesa? La que se juega? O la que se pitchea? Es decir, primero bajas el pitch y luego usas los recursos para jugar una carta, o juegas la carta y luego bajas la del pitch y ya indicas el pitch restante que te sobra despues de haber jugado la carta? Gracias tio
Hola. Normalmente primero se juega la carta (se anuncia que se va a jugar y se pone en la cadena de combate), se paga por ella y, si los tiene, se declaran efectos o costes adicionales de la carta. Ejemplo: juego Art of War, la pongo en la mesa anunciando que es un instantáneo, pago su coste con otra carta y anuncio si me sobran recursos, informo al oponente de las dos opciones que elijo, de las que me ofrece la carta, y finalmente las ejecuto (por ejemplo, desterrar una carta y robar dos, y darle continuar a mi siguiente carta de ataque). Ten en cuenta de que tu rival puede ejecutar acciones instantáneas en mitad de las tuyas, así que es importante que anuncies cada paso por si quiere interrumpir. Dicho esto, en partidas casuales da un poco igual si primero pagas y luego juegas las cartas. Mientras se deje todo claro, no pasa nada.
@@victorruiz1542 estupendo, me alegro mucho, esa es la idea. Si quieres saber más cosas, me lo dices. Seguramente haya algo que se me haya pasado y siempre puedo hacer más vídeos. Un saludo.
@@samvPK pues ahora que lo dices hecho de menos un video en español explicando como jugar los distintos modos de juego, en especial el Ultimate Pit Fight. Un saludo.
Hola. Jugar un instantáneo no cuenta como acción, así que no rompe la cadena. Por ejemplo jugar Art of War para dar un +1 a tus ataques, o quitar los 3 contadores de la túnica para ganar un recurso, o romper una poción de energía (que ya hubieses puesto en juego previamente) para ganar dos recursos.
No he puesto bloqueos a los ejemplos para no liar la explicación, pero es importante saber que las cartas usadas para bloquear y/o reaccionar, se quedan en cada eslabón hasta que se cierra la cadena.
Vídeo muy aclaratorio. De los mejores. Aún así me ha surgido una duda por el final. Según tu ejemplo, si se rompa la cadena de combate inicial y se genera una nueva, se puede volver a utilizar el mismo arma para atacar y equipamento para defender? Así lo he entendido. Esto es porque son armas y equipamentos? Gracias!
Hola, me alegro de que te guste el vídeo.
Si se rompe la cadena y empieza otra, los equipamientos que se hayan usado para defender, se pueden usar una vez más, siempre que tengan esa opción. Casi todos se rompen tras ser usados. Algunos, como los scabskin y la placa tectónica, reciben un -1 en defensa y se pueden usar una segunda vez. Siempre hay que leer y aplicar lo que diga la carta al ser usada. Al romperse la cadena, se aplican todos los efectos de las cartas usadas en esa cadena.
Las armas, en muy raras ocasiones se pueden usar dos veces. Dorintea es una de esas raras ocasiones. Es su especialidad. Por eso se puede usar de manera particular con diferentes cadenas de combate.
Una pregunta: que carta se baja primero a la mesa? La que se juega? O la que se pitchea? Es decir, primero bajas el pitch y luego usas los recursos para jugar una carta, o juegas la carta y luego bajas la del pitch y ya indicas el pitch restante que te sobra despues de haber jugado la carta? Gracias tio
Hola. Normalmente primero se juega la carta (se anuncia que se va a jugar y se pone en la cadena de combate), se paga por ella y, si los tiene, se declaran efectos o costes adicionales de la carta.
Ejemplo: juego Art of War, la pongo en la mesa anunciando que es un instantáneo, pago su coste con otra carta y anuncio si me sobran recursos, informo al oponente de las dos opciones que elijo, de las que me ofrece la carta, y finalmente las ejecuto (por ejemplo, desterrar una carta y robar dos, y darle continuar a mi siguiente carta de ataque).
Ten en cuenta de que tu rival puede ejecutar acciones instantáneas en mitad de las tuyas, así que es importante que anuncies cada paso por si quiere interrumpir.
Dicho esto, en partidas casuales da un poco igual si primero pagas y luego juegas las cartas. Mientras se deje todo claro, no pasa nada.
Muchas gracias, todos tus videos me han ayudado a entender mejor el juego.
@@victorruiz1542 estupendo, me alegro mucho, esa es la idea. Si quieres saber más cosas, me lo dices. Seguramente haya algo que se me haya pasado y siempre puedo hacer más vídeos.
Un saludo.
@@samvPK pues ahora que lo dices hecho de menos un video en español explicando como jugar los distintos modos de juego, en especial el Ultimate Pit Fight. Un saludo.
@@victorruiz1542 pues tienes razón. Me lo apunto.
Entonces las cartas instantaneas no rompen la cadena?
Hola. Jugar un instantáneo no cuenta como acción, así que no rompe la cadena. Por ejemplo jugar Art of War para dar un +1 a tus ataques, o quitar los 3 contadores de la túnica para ganar un recurso, o romper una poción de energía (que ya hubieses puesto en juego previamente) para ganar dos recursos.