ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
真的流淚了 又加上裡面的背景配樂 陪伴我走過25年的電玩 樓主有你真好
也感謝你的觀看與支持!
98真的是很成功的一代
人物超多 而且還有一堆裏版角色
@@kunisaki6280 裏版的有日本隊:草薙京 餓狼隊:泰瑞 安迪 東丈龍虎隊: 坂崎良 羅伯特 坂崎百合女格鬥隊:不知火舞地獄隊:火焰克里斯 雷電雪魯米 大地七迦社97特別隊:比利Boss: 路卡爾
@@user-tg6qt5ew8l 現在king 瑪莉 龍二 都有裏版喔
@@kunisaki6280 我玩得是正宗版本的 最舊1998年的那版所以我只記得上面那13人而已
02只贏在比較新而已
98UM和FE真是調整的很不錯,比原本的98無印更加強了不少細節部分,而且系統自選混搭的設計讓戰略也有多重性,個人給予的評價上,UM會比無印來的高
我是一個只看別人打的對戰影片、但是自己卻幾乎沒有玩過KOF系列的玩家(13有練過一下下),看98UM的時候一直搞不懂ULT到底有啥功能 ,今天終於知道是啥麼功能了,謝謝影片也辛苦了
不會啦 感謝大大的支持
說明的很棒!到現在還是會開來打的只有老9898UM雖然人物很多 系統改進 但就是少了點什麼看人家玩近期的幾代越來越多花式連技 感覺遊戲的節奏感被破壞了
98UM也有點偏向連段GAME了
@@kunisaki6280 沒辦法 98UM出來前大家已經被聖騎士之戰洗禮了(那時候還有出戰B格鬥版 ARC就是屌) 02UM出來前又被蒼翼默示錄洗禮一遍 這才導致SNK不得不跟進趨勢
連段game就是越來越不親近新玩家,越來越小眾 (反正本來就沒新玩家?
我們那邊的街機廳大家都是選ADV模式,所以我也都跟著選,沒有研究EX模式;而且不知道是不是ADV真的比較多人選,99之後EX模式就沒了...另外我們那邊選不知火舞的理由好像跟你們不太一樣
大家選小舞的原因是一樣的,不過如果是ex模式一看就知道會怎麼打了,一定是京跟舞,第3個是布萊安,不過他速度比較慢所以沒那麼好用,雖然連段很爆血🤣
98跟2002是最強大完美無缺陷的版本
EX的ABC取消還有一個特點,空中可發動,所以可以比起ADV模式所以可以比起ADV模式更安全,因為可以直接取消空中技能以及取消一些硬直,提早落地防禦等(影片我還在找就是了)
好像可以用來騙防禦CD
97跟98的ADV氣珠部分還少講滿多的來補充一下97的氣珠不論是第一人還是戰到第三人出場都只有三個槽 98的話則是會多1個槽 即第二位是4個槽第五位是5個但97有個很有趣的地方就是戰敗後會不會留氣珠給下一位則是看角色劇情上的好感度 如果感情好的話不但會保留還會增加1顆關係普通只有保留而已EX:八神和草薙不合 不論誰上場戰敗後都不會留氣珠給對方大蛇三人隊因為是壞人所以金卡法戰敗後不會留下氣珠給大蛇隊餓狼隊三劍客因為感情都很不錯所以彼此不但會保留還會增加一顆氣珠甚至還有明明是同一個隊伍卻不會彼此留氣珠的有趣狀況www EX:新餓狼隊 即布魯瑪麗那隊98我玩得沒有很熟所以不清楚有沒有這設定?97爆氣後使出MAX2超必殺技後爆氣不會消失直到量表消失前都能一直用98則是使用完MAX2超必殺技後量表就消失了PS:可以考慮出一部爆氣相關影片上面腳本都幫你寫好了XD
其實我有講98的ADV弱化了...02殘血爆氣才能用的那個才叫MAX2喔 友情系統我是放在94-14的那部影片 這部確實忘了講 感謝提醒
八神的→+B,其實一直都是兩段,站著擋住很明顯。然後97EX的大跳是搖桿推上輕點一下這個,95其實也是。然後94其實也有大跳,但不確定是不是跟95一樣,年代太久忘了。所以97的EX是以94為基底,98的EX折是95,只有跳躍的種類是95→97、96→98
但對手是蹲姿 為什麼快速MAX就會變兩段 我還是想不透
@@kunisaki6280 喔喔,原來是指蹲姿嗎,這個我也不知道,可能真的是BUG
講解得實在太仔細了,謝謝大哥!
感謝支持!
選不知火舞是因為有大...絕很漂亮的關係
選不知火舞可以研究人體跟地球引力之間的關係
@@kunisaki6280 老實說她的大~~絕招真的很有看頭~lol
@@subaru2550 02的MAX2嗎
@@kunisaki6280 MAX2那是什麼?XD 我只知道很亮的車頭燈
@@kunisaki6280 那招真的很OP 實用性高 沒辦法防禦 而且有很大的......傷害
慶祝一下PS4版98UMFE實體版終於上市了😂
還有記得98UM克勞薩VS老路的對波開場如果跳過的話,晚出招的克勞薩會被老路打到........記得好像後來修正了(是真的會扣血的那種)
太酷了!
th-cam.com/video/wLR9-8Ncsjk/w-d-xo.html
哪打法算了 大概ˊ 知道是誰的了 靠 我認了 *此版本已過期* !沒事 !
不知道能不能介紹一下98UMFE?我聽過平衡性是98UMFE優於98優於98UM
Um的ex爆氣連是源自02 bc連的靈感,看起來很像不過實戰上配合ex模式有不同的戰略性,所以不少使用者,至少在日本是這樣,比賽使用者約五五波,不會像以前那樣幾乎是adv獨大🤣
@jieke tianshi“ ex爆氣連”跟“ex爆氣”不一樣,你中文不會爛到看不懂吧?
@@user-ms8he1wm2c 他中国人,别跟他说话
一脸懵逼,原来98um这么厉害啊...可惜玩的人不多,02um也是,就这么沉寂下去太可惜了我个人觉得98um和02um是KOF历代中游戏机制做的最好的,与之相比KOF15根本黯然失色
98um跟2002um 推薦哪款呢?雖然幾乎每代都有碰一下但um版都沒玩過
我自己是比較喜歡02的bc連 但98模式比較多 玩起來比較有變化
@@kunisaki6280 好吧 那乾脆都買好了有打算買steam的2002+98um感謝建議
@@blackshooterboss 三款一起買有打折
最愛99美術滿分
真的
但是99的人物圖示最醜的QAQ...
@@yamazakihiei 我是覺得01的最醜欸.....
貌似....標題 " 【KOF'98UM介紹】新舊版'98 EXTRA模式ADV模式到底插在哪?"插...484打錯而是差? 😄
99後HOW TO PLAY換成了K'但是我記得遙彼篇後就沒這個了.......
因為K'是新主角,當然要換新主角來介紹,不過94草薙京是新主角但還是用老主角泰瑞跟坂崎良來介紹,格鬥天王真的是主角眾多的遊戲,泰瑞、坂崎良、草薙京、八神、K'、亞修、瞬影,不過泰瑞跟坂崎良真的越來越沒有主角的感覺了!
最早94還是靠惡狼跟龍虎在打知名度的
變一堆字 超沒誠意...
請問1:50開始那個bgm 有沒有link? 很喜歡這個kof的bgm 聽到就回憶回來了
The King of Fighters '96 - Esaka
中段和下段都能爆abc连超杀也太可怕了
但他這個爆ABC沒02的BC效果強
優
UM時野狼超級無敵,各種硬取消
什麼是野狼
@@kunisaki6280 就克勞薩阿
(神撞擊)
(女兒鬼撞)
(上下小偷,小偷直手)
草薙京我只會紅血毒咬爆氣MAX大蛇薙,八神角落葵花兩下爆氣我記得不能接MAX八稚女!之後有打算做98UM的舊版跟FE版的改變嗎?例如5:23七枷社的爆氣連段,我沒記錯的話舊版不能連FE版可以連,裏泰瑞的滑踢爆氣擊地強波也是舊版不能連FE版可以連,舊版跟FE版最容易分辨的地方就是紅丸的強雷韌拳,舊版的跟平常一樣,FE版的可以把對手打浮空而且可以弱攻擊連,還有克勞薩到了FE版有哪些地方變弱!克勞薩在舊版是普通角色的最強角色,在餓狼傳說當頭目,到了格鬥天王就要被路卡爾、傑尼茲、大蛇等格鬥天王的頭目給狠狠的給痛宰,在96我最喜歡看傑尼茲打趴基斯、克勞薩這餓狼傳說的頭目!
其實你說的這些我都不知道... 98um我只知道這些基本的東西
記得之前有翻到有人做過,最大改變是克勞薩全體下修吧?
@@user-tg1py1vg4v FE版好像砍了滿多角色性能
@@kunisaki6280 想玩UM舊版,我知道可以玩到的平台,PS2版、MAME模擬器也有收錄(不是NEOGEO版,而且還是有簡體中文的),我沒有PS4,但是聽說PS4有出UM舊版!
98um跟後續改良的98um FE的差別,有個日本人有做過一系列的差異比較th-cam.com/channels/IEiOCUPDEa8rlLPiDX_Nng.html這邊不少影片可以參考看看。
一直想搞懂,看完還是沒有懂,哈哈
影片做得太爛 sorry...
98UM的暴走八神很明顯沒有97的暴走八神強,97的暴走八神隨便大個幾下血就扣超多,98UM被消弱很多😄😄
不好意思 弱弱的問一下 STEAM版的98UM 怎麼使用暴走八神 大蛇隊等等...通關分數達到也打過瘋八了,但是還是不能按開始鍵選。感謝
為甚麼98um沒有太受歡迎呢? 還是地區性? 像香港反而很難找到98, 02um就很多😂
大概是連段沒辦法像02UM那麼華麗吧
1:52 不外乎就是......
就乳搖啊...想那麼多..
以前在街機廳最多人選的就是不知火舞這個理由大家都很懂........當然是因為好用啊,你以為我要說乳搖嗎?但是不瞞著大家說我就是喜歡那個乳搖
沒錯!
98之前每代不知火舞丟扇子按暫停都會看到乳頭
還有這種密技!?
其實 99也看的到
@@kunisaki6280 有喔,因為小舞的扇子是從雙峰間拿出來的(小叮噹?!),就在掏的一瞬間會漏點,就那瞬間😎
身為一個紳士兼流言終結者 我剛剛試了一下 94-XI都有
@@kunisaki6280 原來99以後還有哦⋯⋯我記得很久以前玩了某一代改掉了以為之後就沒了
你那個"插"是故意的錯別字嘛? 還是單身太久了?
打字打太快沒選到字XD
我以為選舞是因為......抱歉我先去面壁
因為她的波好用
小舞正在對樓上波生流
ㄋㄟㄋㄟ讚
牆壁滿了
街機嗎?我只記得我家那個鄉鎮的人一定都用八神,每家電玩都是
因為是官方親兒子 又強又帥啊
每個鄉鎮都是吧哈
98UM是什麼平台??98到底有幾種正規公司出來的版本??
98UM平台超多:大型機台、PS2、XBOX360、PGM-2基板、Steam、QQ遊戲街機平台、PS4好像也有了正規版本只有:98、98UM
98COMBO版是同人作品 但是這版意外的最多人玩 連小孩也有下去玩
98UM還分舊版跟FE版,舊版就是扣除犯規角色克勞薩最強(犯規角色就是暴走八神、暴走雷歐娜、傑尼茲、大蛇、變身後路卡爾),人人人手一隻克勞薩,FE版聽說克勞薩被削弱,我這外行人分不清楚哪裡被削弱,只是覺得克勞薩要氣功有氣功還有超必殺技凱薩波,要摔技一種可以連段摔另一種可以直接慢慢摔還有超必殺技摔,不過這個超必殺技摔的指令卻是63214前下後三個半圈,跟其他摔技角色的兩個半圈不同,可惜沒有對空必殺技不過倒是有對空當身技可以用用!FE版跟舊版最明顯的不同點就是紅丸的強雷韌拳,舊版跟平常一樣但是FE版可以打浮空,而且其他有的角色爆氣連段舊版不能用FE版可以用,總之想玩98UM就優先玩FE版就對了,STEAM平台所推出的98UM就是FE版!
1.39好像里草
是裏草沒錯
94時真的沒人知道主角是日本隊XDXD
沒錯,94出的時候我也以為是SNK想學任天堂做大亂鬥
@@sheng-ilo 事實上也是大亂鬥性質,94主線只是路卡爾舉辦天下第一銅像收集大會
94'當時草薙京只是配角,龍虎拳的坂琦良跟餓狼傳說的泰瑞是重點,結果草薙京的招式太搶鋒頭蓋過其他2位主角的光環,後來就成為K.O.F的第一男主角
KOF94的時候SNK還沒想過要做成系列作,就只是想出一個可以跟街霸抗衡的作品,到了95後覺得很不錯就加入劇情,順便把94前的故事給補完,不然柴舟原本設定死在94的(一些訪談都有說到),95又變成京只顧著自己逃命丟下老爸不管...96後才有系列作品的想法,96才有把那個過場人物扶正(就是VICE)的念頭
King of Fighters 就是很明顯大亂鬥的企劃吧 😆
前前 小跳 怎樣用 都跳不出來
要練一下 就是要輕點一下搖桿就歸正
84年出生的,運動神經不好,反應慢,玩到98為止,以後的kof完全反應不過來……尤其02的bc連……
可以玩13看看 比起舊kof系統優化很多
當八神死掉的時候:你爸爸是囉那豆~~
恐龙妈妈喂我荷兰豆
插哪😅
可惜steam不能3D背景。
什麼3D背景?@@
@@kunisaki6280 th-cam.com/video/MPtKmW5-jqI/w-d-xo.html
@@user-yp5bn2ed1f 其實我有買ps2的98um但我都忘了背景是3D的了
原來是這麼複雜的遊戲啊…………
選ADV模式的話還好啦 可以直接放MAX版超必殺
请问前面那段 BGM 是什么?
The King of Fighters '98 - Intro Opening
技術台無誤!!
一個人可以選三次。
什麼東東??
@@kunisaki6280 像是三個大蛇,京和EX京同一隊等。
@@user-yp5bn2ed1f 真的假的 同一隻可以選三次?
@@kunisaki6280 th-cam.com/video/UGXdRcFtCxM/w-d-xo.html
有沒有興趣講東東不死傳說?
沒玩過啊...
差啦ww
國小沒畢業逆
柴舟的前B居然不是中段技,真的很奇妙
我原來也以為是中段
真的流淚了 又加上裡面的背景配樂 陪伴我走過25年的電玩 樓主有你真好
也感謝你的觀看與支持!
98真的是很成功的一代
人物超多 而且還有一堆裏版角色
@@kunisaki6280 裏版的有
日本隊:草薙京
餓狼隊:泰瑞 安迪 東丈
龍虎隊: 坂崎良 羅伯特 坂崎百合
女格鬥隊:不知火舞
地獄隊:火焰克里斯 雷電雪魯米 大地七迦社
97特別隊:比利
Boss: 路卡爾
@@user-tg6qt5ew8l 現在king 瑪莉 龍二 都有裏版喔
@@kunisaki6280 我玩得是正宗版本的 最舊1998年的那版
所以我只記得上面那13人而已
02只贏在比較新而已
98UM和FE真是調整的很不錯,比原本的98無印更加強了不少細節部分,而且系統自選混搭的設計讓戰略也有多重性,個人給予的評價上,UM會比無印來的高
我是一個只看別人打的對戰影片、但是自己卻幾乎沒有玩過KOF系列的玩家(13有練過一下下),看98UM的時候一直搞不懂ULT到底有啥功能 ,今天終於知道是啥麼功能了,謝謝影片也辛苦了
不會啦 感謝大大的支持
說明的很棒!
到現在還是會開來打的只有老98
98UM雖然人物很多 系統改進 但就是少了點什麼
看人家玩近期的幾代越來越多花式連技
感覺遊戲的節奏感被破壞了
98UM也有點偏向連段GAME了
@@kunisaki6280 沒辦法 98UM出來前大家已經被聖騎士之戰洗禮了(那時候還有出戰B格鬥版 ARC就是屌) 02UM出來前又被蒼翼默示錄洗禮一遍 這才導致SNK不得不跟進趨勢
連段game就是越來越不親近新玩家,越來越小眾 (反正本來就沒新玩家?
我們那邊的街機廳大家都是選ADV模式,所以我也都跟著選,沒有研究EX模式;而且不知道是不是ADV真的比較多人選,99之後EX模式就沒了...另外我們那邊選不知火舞的理由好像跟你們不太一樣
大家選小舞的原因是一樣的,不過如果是ex模式一看就知道會怎麼打了,一定是京跟舞,第3個是布萊安,不過他速度比較慢所以沒那麼好用,雖然連段很爆血🤣
98跟2002是最強大完美無缺陷的版本
EX的ABC取消還有一個特點,空中可發動,所以可以比起ADV模式所以可以比起ADV模式更安全,因為可以直接取消空中技能以及取消一些硬直,提早落地防禦等(影片我還在找就是了)
好像可以用來騙防禦CD
97跟98的ADV氣珠部分還少講滿多的來補充一下
97的氣珠不論是第一人還是戰到第三人出場都只有三個槽 98的話則是會多1個槽 即第二位是4個槽第五位是5個
但97有個很有趣的地方就是戰敗後會不會留氣珠給下一位則是看角色劇情上的好感度 如果感情好的話不但會保留還會增加1顆
關係普通只有保留而已
EX:八神和草薙不合 不論誰上場戰敗後都不會留氣珠給對方
大蛇三人隊因為是壞人所以金卡法戰敗後不會留下氣珠給大蛇隊
餓狼隊三劍客因為感情都很不錯所以彼此不但會保留還會增加一顆氣珠
甚至還有明明是同一個隊伍卻不會彼此留氣珠的有趣狀況www EX:新餓狼隊 即布魯瑪麗那隊
98我玩得沒有很熟所以不清楚有沒有這設定?
97爆氣後使出MAX2超必殺技後爆氣不會消失直到量表消失前都能一直用
98則是使用完MAX2超必殺技後量表就消失了
PS:可以考慮出一部爆氣相關影片上面腳本都幫你寫好了XD
其實我有講98的ADV弱化了...02殘血爆氣才能用的那個才叫MAX2喔 友情系統我是放在94-14的那部影片 這部確實忘了講 感謝提醒
八神的→+B,其實一直都是兩段,站著擋住很明顯。
然後97EX的大跳是搖桿推上輕點一下這個,95其實也是。然後94其實也有大跳,但不確定是不是跟95一樣,年代太久忘了。所以97的EX是以94為基底,98的EX折是95,只有跳躍的種類是95→97、96→98
但對手是蹲姿 為什麼快速MAX就會變兩段 我還是想不透
@@kunisaki6280 喔喔,原來是指蹲姿嗎,這個我也不知道,可能真的是BUG
講解得實在太仔細了,謝謝大哥!
感謝支持!
選不知火舞是因為有大...絕很漂亮的關係
選不知火舞可以研究人體跟地球引力之間的關係
@@kunisaki6280 老實說她的大~~絕招真的很有看頭~lol
@@subaru2550 02的MAX2嗎
@@kunisaki6280 MAX2那是什麼?XD 我只知道很亮的車頭燈
@@kunisaki6280 那招真的很OP 實用性高 沒辦法防禦 而且有很大的......傷害
慶祝一下PS4版98UMFE實體版終於上市了😂
還有記得98UM克勞薩VS老路的對波開場如果跳過的話,晚出招的克勞薩會被老路打到........記得好像後來修正了(是真的會扣血的那種)
太酷了!
th-cam.com/video/wLR9-8Ncsjk/w-d-xo.html
哪打法算了 大概ˊ 知道是誰的了 靠 我認了 *此版本已過期* !沒事 !
不知道能不能介紹一下98UMFE?
我聽過平衡性是
98UMFE優於98優於98UM
Um的ex爆氣連是源自02 bc連的靈感,看起來很像不過實戰上配合ex模式有不同的戰略性,所以不少使用者,至少在日本是這樣,比賽使用者約五五波,不會像以前那樣幾乎是adv獨大🤣
@jieke tianshi“ ex爆氣連”跟“ex爆氣”不一樣,你中文不會爛到看不懂吧?
@@user-ms8he1wm2c 他中国人,别跟他说话
一脸懵逼,原来98um这么厉害啊...
可惜玩的人不多,02um也是,就这么沉寂下去太可惜了
我个人觉得98um和02um是KOF历代中游戏机制做的最好的,与之相比KOF15根本黯然失色
98um跟2002um 推薦哪款呢?
雖然幾乎每代都有碰一下
但um版都沒玩過
我自己是比較喜歡02的bc連 但98模式比較多 玩起來比較有變化
@@kunisaki6280 好吧 那乾脆都買好了
有打算買steam的2002+98um
感謝建議
@@blackshooterboss 三款一起買有打折
最愛99美術滿分
真的
但是99的人物圖示最醜的QAQ...
@@yamazakihiei 我是覺得01的最醜欸.....
貌似....標題 " 【KOF'98UM介紹】新舊版'98 EXTRA模式ADV模式到底插在哪?"
插...484打錯
而是差? 😄
99後HOW TO PLAY換成了K'但是我記得遙彼篇後就沒這個了.......
因為K'是新主角,當然要換新主角來介紹,不過94草薙京是新主角但還是用老主角泰瑞跟坂崎良來介紹,格鬥天王真的是主角眾多的遊戲,泰瑞、坂崎良、草薙京、八神、K'、亞修、瞬影,不過泰瑞跟坂崎良真的越來越沒有主角的感覺了!
最早94還是靠惡狼跟龍虎在打知名度的
變一堆字 超沒誠意...
請問1:50開始那個bgm 有沒有link? 很喜歡這個kof的bgm 聽到就回憶回來了
The King of Fighters '96 - Esaka
中段和下段都能爆abc连超杀也太可怕了
但他這個爆ABC沒02的BC效果強
優
UM時野狼超級無敵,各種硬取消
什麼是野狼
@@kunisaki6280 就克勞薩阿
(神撞擊)
(女兒鬼撞)
(上下小偷,小偷直手)
草薙京我只會紅血毒咬爆氣MAX大蛇薙,八神角落葵花兩下爆氣我記得不能接MAX八稚女!
之後有打算做98UM的舊版跟FE版的改變嗎?例如5:23七枷社的爆氣連段,我沒記錯的話舊版不能連FE版可以連,裏泰瑞的滑踢爆氣擊地強波也是舊版不能連FE版可以連,舊版跟FE版最容易分辨的地方就是紅丸的強雷韌拳,舊版的跟平常一樣,FE版的可以把對手打浮空而且可以弱攻擊連,還有克勞薩到了FE版有哪些地方變弱!
克勞薩在舊版是普通角色的最強角色,在餓狼傳說當頭目,到了格鬥天王就要被路卡爾、傑尼茲、大蛇等格鬥天王的頭目給狠狠的給痛宰,在96我最喜歡看傑尼茲打趴基斯、克勞薩這餓狼傳說的頭目!
其實你說的這些我都不知道... 98um我只知道這些基本的東西
記得之前有翻到有人做過,最大改變是克勞薩全體下修吧?
@@user-tg1py1vg4v FE版好像砍了滿多角色性能
@@kunisaki6280 想玩UM舊版,我知道可以玩到的平台,PS2版、MAME模擬器也有收錄(不是NEOGEO版,而且還是有簡體中文的),我沒有PS4,但是聽說PS4有出UM舊版!
98um跟後續改良的98um FE的差別,有個日本人有做過一系列的差異比較
th-cam.com/channels/IEiOCUPDEa8rlLPiDX_Nng.html
這邊不少影片可以參考看看。
一直想搞懂,看完還是沒有懂,哈哈
影片做得太爛 sorry...
98UM的暴走八神很明顯沒有97的暴走八神強,97的暴走八神隨便大個幾下血就扣超多,98UM被消弱很多😄😄
不好意思 弱弱的問一下 STEAM版的98UM 怎麼使用暴走八神 大蛇隊等等...通關分數達到也打過瘋八了,但是還是不能按開始鍵選。感謝
為甚麼98um沒有太受歡迎呢? 還是地區性? 像香港反而很難找到98, 02um就很多😂
大概是連段沒辦法像02UM那麼華麗吧
1:52 不外乎就是......
就乳搖啊...想那麼多..
以前在街機廳最多人選的就是不知火舞
這個理由大家都很懂
.
.
.
.
.
.
.
.
當然是因為好用啊,你以為我要說乳搖嗎?
但是不瞞著大家說我就是喜歡那個乳搖
沒錯!
98之前每代不知火舞丟扇子按暫停都會看到乳頭
還有這種密技!?
其實 99也看的到
@@kunisaki6280 有喔,因為小舞的扇子是從雙峰間拿出來的(小叮噹?!),就在掏的一瞬間會漏點,就那瞬間😎
身為一個紳士兼流言終結者 我剛剛試了一下 94-XI都有
@@kunisaki6280 原來99以後還有哦⋯⋯我記得很久以前玩了某一代改掉了以為之後就沒了
你那個"插"是故意的錯別字嘛? 還是單身太久了?
打字打太快沒選到字XD
我以為選舞是因為......
抱歉我先去面壁
因為她的波好用
小舞正在對樓上波生流
ㄋㄟㄋㄟ讚
牆壁滿了
街機嗎?我只記得我家那個鄉鎮的人一定都用八神,每家電玩都是
因為是官方親兒子 又強又帥啊
每個鄉鎮都是吧哈
98UM是什麼平台??
98到底有幾種正規公司出來的版本??
98UM平台超多:大型機台、PS2、XBOX360、PGM-2基板、Steam、QQ遊戲街機平台、PS4好像也有了
正規版本只有:98、98UM
98COMBO版是同人作品 但是這版意外的最多人玩 連小孩也有下去玩
98UM還分舊版跟FE版,舊版就是扣除犯規角色克勞薩最強(犯規角色就是暴走八神、暴走雷歐娜、傑尼茲、大蛇、變身後路卡爾),人人人手一隻克勞薩,FE版聽說克勞薩被削弱,我這外行人分不清楚哪裡被削弱,只是覺得克勞薩要氣功有氣功還有超必殺技凱薩波,要摔技一種可以連段摔另一種可以直接慢慢摔還有超必殺技摔,不過這個超必殺技摔的指令卻是63214前下後三個半圈,跟其他摔技角色的兩個半圈不同,可惜沒有對空必殺技不過倒是有對空當身技可以用用!
FE版跟舊版最明顯的不同點就是紅丸的強雷韌拳,舊版跟平常一樣但是FE版可以打浮空,而且其他有的角色爆氣連段舊版不能用FE版可以用,總之想玩98UM就優先玩FE版就對了,STEAM平台所推出的98UM就是FE版!
1.39好像里草
是裏草沒錯
94時真的沒人知道主角是日本隊XDXD
沒錯,94出的時候我也以為是SNK想學任天堂做大亂鬥
@@sheng-ilo 事實上也是大亂鬥性質,94主線只是路卡爾舉辦天下第一銅像收集大會
94'當時草薙京只是配角,龍虎拳的坂琦良跟餓狼傳說的泰瑞是重點,結果草薙京的招式太搶鋒頭蓋過其他2位主角的光環,後來就成為K.O.F的第一男主角
KOF94的時候SNK還沒想過要做成系列作,就只是想出一個可以跟街霸抗衡的作品,到了95後覺得很不錯就加入劇情,順便把94前的故事給補完,不然柴舟原本設定死在94的(一些訪談都有說到),95又變成京只顧著自己逃命丟下老爸不管...96後才有系列作品的想法,96才有把那個過場人物扶正(就是VICE)的念頭
King of Fighters 就是很明顯大亂鬥的企劃吧 😆
前前 小跳 怎樣用 都跳不出來
要練一下 就是要輕點一下搖桿就歸正
84年出生的,運動神經不好,反應慢,玩到98為止,以後的kof完全反應不過來……尤其02的bc連……
可以玩13看看 比起舊kof系統優化很多
當八神死掉的時候:你爸爸是囉那豆~~
恐龙妈妈喂我荷兰豆
插哪😅
可惜steam不能3D背景。
什麼3D背景?@@
@@kunisaki6280 th-cam.com/video/MPtKmW5-jqI/w-d-xo.html
@@user-yp5bn2ed1f 其實我有買ps2的98um但我都忘了背景是3D的了
原來是這麼複雜的遊戲啊…………
選ADV模式的話還好啦 可以直接放MAX版超必殺
请问前面那段 BGM 是什么?
The King of Fighters '98 - Intro Opening
技術台無誤!!
一個人可以選三次。
什麼東東??
@@kunisaki6280 像是三個大蛇,京和EX京同一隊等。
@@user-yp5bn2ed1f 真的假的 同一隻可以選三次?
@@kunisaki6280 th-cam.com/video/UGXdRcFtCxM/w-d-xo.html
有沒有興趣講東東不死傳說?
沒玩過啊...
差啦ww
國小沒畢業逆
柴舟的前B居然不是中段技,真的很奇妙
我原來也以為是中段