ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
時計塔と公園を削ったのは許さんぞ雨の降りしきる公園で池から飛び出すハンターγと戦いたかった
リメイクっていうかもうアレンジって領域なんですよねRE2やRE4と違って、ここあの場所だ! とか、あの印象的なイベント来た!…みたいなのがほとんどない顔であるはずのネメシスも、追跡者というよりは遭遇者って感じでイベントバトルが大半。2のタイラントの方がまだそれっぽかった警察署にリッカーがいるのも、最初は「おお、確かに舞台が同じならいてもおかしくないよね!」って思ったけど、よくよく考えたらペイルヘッド含めたRE2からの使い回しだし、カットされたエネミーの穴埋めにもならない…
好きな人には本当に申し訳ないけどオリジナル3自体がぶっちゃけそんなに…ね
ラジコン操作なら銃であまり狙いを決めれないけど、TPSになるとRE2で不自然に脳を含めた耐久性を上げて、ゾンビのデータ量節約が出来てないので数でカバーする事も出来なくなったし、ゾンビの種類が必要になってくるけどRE3は時系列的に制限される。RE2のツケが回ってきた面もある。
@@722kkd7 個人的に3は好きなんですが、言いたいことも分かります。ただ、だからこそリメイクを楽しみにしていたというのが素直なところです。惨劇直後のラクーンシティという最高の食材を使って、どう料理してくれるのか。多くのバイオファンが本当に楽しみにしていたと思います。別に3を完璧トレースする必要はないんです。削るべきところがあれば削ればいいと思いますし、逆に付け足すべきところがあれば付け足せばいいと思います。ただ、RE3は原作の面影があまりにもなく、プレイしていて「おっ! 3のマップがこんなに綺麗になったのか!」という感動がほぼゼロ。じゃあ、他の付け足し要素が劇的に面白かったり、ファンサービスがあるのかと言えばそういう訳でもない。時計塔・公園・墓地・廃工場は廃止になって、ラクーンシティを堪能できる時間が短縮されただけ。これは致命的だと思います。その気になれば、"U.B.C.S."や"R.P.D"との共闘イベントとか、アウトブレイクの匂わせとか……。ファンの喜ぶようなことは何かしら出来た訳じゃないですか。それら全ての面白くできそうな要素を悉くスルーしてリメイクですと言われても、"3に似た何か"という評価しか下せないです。(しかも2のタイラントの方が追跡者をしちゃっているのも、また……)原作の3が神作とは言いませんが、RE3は神作を作れる可能性があっただけに残念極まりないというのが個人的な感想です。
@@722kkd72や4みたいにオリジナルが人気ある程、カプコンもリメイクに力入れるのかも、ただ2→3よりRE2→RE3のがっかりのがデカい6はともかくレオンが主人公の出るバイオは覇権率が高いような。
アレンジと言うよりも、残り物のアセットを使い回して作った安物。バイオ3は過去にそれほど売り上げは大したことなかったからとりあえず適当にRE3を作っておけば後にRE4出せばみんなころっと3の失敗を許すだろうと思ってたから最初からどうでもよかったってとこが腹が立つんですよね。
ゾンビデミックに右往左往する警官隊やUBCSのムービーがラクーンシティの崩壊を感じとれて良かったのに取り入れなかったのは残念ですよね。
時計塔公園汚水処理施設エリアを丸ごとカットした代償は大きかったんだよなぁ…思い入れがあるならレストランやガソスタとか街の探索も3の醍醐味のひとつだったのに
病院だってオリジナル版を再現するより安物のアセットを使い回した全く新しくてショボい病院だったし...
@@noriyukiwakabayashi4407まあ旧作より広々として病院らしくなったとは思う。ただ研究所最後のレールガンは未来的すぎて時代背景に合ってないだろと思った……
20年前のゲームからボリューム減らすってなんやねん…
今見るとオリジナルの鐘鳴らした後のヘリ墜落で頭抱えるジルさんのポーズが自分は好きなんだなと思った。
ジルの口に虫が突っ込む悪趣味やるならマーセとステージ増やして欲しかったバイオ好きな人はこういうの好きでしょ?な開発の人いるかもだが普通にお茶の間が凍って気まずい。
昔からバイオの開発陣は変わってるからね…登場銃器にシングルアクションアーミーが出てくる時は「ぜったいアーティラリーのブラックパウダーモデルじゃなきゃ!」とか初代にウェブリー・リボルバー出そうとして「小さすぎてリロードのとことか無理だぞ」と言われてショゲる開発スタッフとかRe3の寄生虫での死亡シーンをじっくり見て興奮してほしい発言のスタッフとか……
オリジナルの3はアイテムや敵のランダム配置や選択肢でのルート変更やエピローグエピソードで周回する楽しさがあったけど、RE3はそれらを丸々カットしてるから余計にボリューム不足に感じる
ボリュームが少ない以前に3にあったマップが1個もないのがひどい市街地も変電所も病院も全然別物で再現を完全に放棄してるし(警察署はRE2があったから出せたようなもんだし)あと難易度調整も雑だったRE2のハードコアは全シナリオでS+取るまでやりこんだけど、RE3のインフェルノは無限ロケランがあっても触る気しなかったEDテーマをアレンジとはいえ残したことだけが評価できる点
外国に任せた結果やな
ぶっちゃけレジスタンスなんか作らずにボリューム増やすなりDLCに着手するなりやりようは幾らでもあったのにね
最低でもマーセは欲しかった
@@mzutama 後年マーセだけのソフト1本作る位世話になったマーセナリーズの産まれた地なのに無いとか信じられなかったよな
もしかしたら逆じゃないかな非対称PvPが流行ってたからレジスタンスを売り出したかったんだと思うゆくゆくはキャラのDLCとかで稼げるしねでも一個のパッケージにしたらアンブレラコアみたいに買ってさえもらえなさそうだからRE3くっつけました、という結果なんじゃないかとも思える
あれはマジで無駄だったね。操作性も本編と全然違うし。 カプコンはあれ外部に発注して作らせたが色んな設定や判断はカプコンもするだろうから無駄な仕事が増えたのは事実だろうね。一回遊んですぐ辞めたわ。「これ、遊ばなくて良いヤツだ」ってね。
マーセに後から追加していく(無料有料)で良かった。あとはおまけ要素やアイテム配置ランダム、初期アイテムランダム固定、などシステム面をいじりまくって色んな設定で遊べるようにする方向性が良かった。あとはジルのコスチュームのバリエーションももっともっと欲しかった。
マグナムがリボルバーじゃないのと冷凍弾が無くなってたのが一番不満だった
マーセがなかったり武器も減らされたのは悲しいです
某バイオの神配信者の動画でチートでジルをニコライにした時ジルでもカルロスでもないおそらくニコライ固有アクションぽいのがあったからマーセは入れる予定だった可能性が高い
@@平悠太なるほどそうなんですね
@@平悠太それ気になるなぁ
@@Kohige 詳しくはうめだJAPAN氏のサムネがニコライがバグってガイコツみたいになってる動画です
@@平悠太 見つからんかった
原作知らないわたしでもRE2の後にこれ…?ってなったから原作からやってた人はそりゃ不満よね
あんなの俺たちのブラッドじゃねーよ。ブラッドだったらジル置いて先に逃げて逃げた先でおツルだろ!新作はREコードベロニカをお願いしたいです。オリジナルは長いし難しいから少しマイルドにしてDPS視点であのフィールドを探索出来るのが楽しみです。
RE3:開発期間が短かったせいで多くのものが削られてかなり残念でしたね…もう一年くらい開発期間余裕あっても良かったと思います
オリジナルの3でさえ主人公がジル1人だけって、ことでボリューム不足って言われてたのにそれをさらに削られたもんなー
これ発売日に定価で買ってめっちゃ後悔したわ
CAPCOMさん、反省版Re3ラストエスケープ作ってくれ…
単純にボリューム不足だろ。何で時計塔無くしたのか意味分からん。
マーセナリーズも
開発期間短くする為だと思います………
RE3は最初からRE2のDLCとしてリリースする予定だったし、RE4をとにかく早くリリースしたかったからです。現代のカプコンのCEOはビジネスを優先しているのでバイオ3はそれほど人気ないからと判断して適当にリリースしておけば後はRE4で巻き返すと思ったのが問題点だったんですよね。結局思惑通りバイオRE4は売れちゃったし...うちは買わなかったけどね。
ファンが時計台を一人でUEで再現した動画があるんだけどね、カプコンにはあれほどのチームがいるのに時計塔さえ再現しなかったのにファンが一人でそれを再現できたところを見るとカプコンのREエンジンってそれほど大したことがないことが分かった。
ネメシスは第二形態以降、「あれ?これってバイオだよね?なんでモンハンみたいな事やってんだろ?」と…。
元の3をプレイした事が無かったので個人的に新鮮味ありましたが、後から削除された要素も結構あると知って物足りないという意見も納得しました
OPのラクーン市警の警官達の奮戦がなくなったのは本当に残念だった
RE3はマップをとにかく広くしてほしかった。広大なラクーンシティ内をネメシスと鬼ごっこやステルスなんてそれだけで楽しそうやん。それでそこでラクーンシティを作っておけばアウトブレイクのリメイクも出来たかもしれないのに…
とにかくRE3を最初から作り直してほしいです。
RE3リメイクとか、完全版を出すべきだわな。
俺的に次はRE:Veronicaを出して欲しいなぁ。
旧作自体が突貫でボリューム不足だっただけにRE3ではそこを補完してほしかった。
考える必要もないくらい満場一致の評価な作品ジルを動かせるゲームとしては愛されてる
ジルのお尻ゲーとしてもリベ1の方が好き
大好きなジルのミニスカートコスチュームをあんな意味不明な短パンにしたのは今でも怨んでいる
ジュアヴォやガナードよりゾンビが好きだし舞台もラクーンシティだから期待してたのにこの出来は悲しかったです、、、。ボリューム不足をレジスタンスでカバーするとか制作陣が言ってたがアプデも全然行われなくて作品に対する熱意を感じられなかった。
というよりレジスタンスが本編でRe3がオマケのレベル
re3というタイトルで作られてしまった以上、もうあの楽しかったバイオ3のリメイクはもう当分は作られなくなってしまったと言う事実
話はずれるけど過去にsirenという名のJapanホラーのゲームの映画版があってそれも作成側がかじった程度の事しか知らずに作ったからファンからは無かった物にされてるけど、これもその部類だね。原作レイプ
所謂原作レイプて奴だね。同じく黒歴史に認定された外伝はリベレーションズ系に引き継がれる形で息してるのにこれはね。周回のし易さしか良い点がちょっと思いつかない。
個人的にはカルロスが変わりすぎなのは一番驚いた
カプコンさんはオリジナルの3のリマスター版もPSかSwitchに移植してほしい🥹
もう4年か…オリジナルは何周も遊んだけどRE3は本当に一周でやらなくなってしまったし、レジスタンスは一切やらんかった…あのあっさり終わった感は今でも忘れられない…
ステージや一部クリーチャーのリストラはさびしかったです。個人的にはライブセレクション、残して欲しかったですね。
何より数少ないジルの主演作なのに、あんなボリューム不足なのは本当に悔しかったRE:3
完成度の高い面白い解説チャンネルなので今後もがんばってください!!
とりあえずカットされまくって残念。時計塔や廃工場、公園を探索できなくなった。ネメシスの第二形態が改変されすぎて残念。残念要素が多すぎて1年経たずに売ったよ。
小学生の頃、Last Escape怖すぎでプレイできなかった分RE:3をじっくりやろうと思ってたんだけどね~。もしLast Escapeを再現したRE:3が遊べるようになるDLCがあったら7000円でも買うぞ。
Amazonで、PS4版のバイオハザード0~6までセットになった奴を前に見かけた。
RE3のカルロスを初めて見たとき、キャラ変しすぎでえぇ~😟って思ったけど、プレイ動画見たら案外しっくりきたから、これはこれで良いかもって感じたなぁ〜。
駄作だけどRE3のジルはかわいいです。
ネメシスとの最終決戦の場所にあるタイラントの死体と相討ちにまで持ちこんだ特殊部隊の死体がないの許さん
直前のRE2が良すぎたんだよ…これが真理だと思う
自分もそう思う。個人的にRE3はボリューム不足なところ以外は特に不満はなかった。なんでここまで批判されてるんだろう?というのが正直な感想。
バイオ好きなイタリア人とSNSで繋がっているんですが、シリーズで一番好きなのはどれ?と訊いたら「RE3」と言われて、マジで?日本だとRE:3は評価低いよと返したら、「RE:3じゃなくてRE3。Resident Evil3。こっちではみんなこう言う。RE:3は良くない」と返信が来て、紛らわしいわ!と思いました。
バイオハザード7レジデンドイービルはレジデンドエビル7レジデンドイービルってよんでんのかな?
@@初見-u6e RE7バイオハザードになってる
時計塔とかステージ減ったし、ネメシスも攻撃しても撃破じゃなくて一時的にダウンだし専用アイテム落とさない、落とすアイテムに対して消費弾薬が合ってないとPSと比べてガッカリ要素が多すぎるんよ。後、ラストバトルの回避ゲーがダメ。
レジスタンスが好きなやつなんていなさそう。というかre3の発表があまりにも早すぎた… そらボリュームも薄くなるよってな感じ
エイコーゴー!のRE3総集編動画が1本で完結したのもボリューム不足のせいか…
最初ネメシスのデザインを見て「なんか…違う…」って思って買うのをやめました
ネメシス第三形態がre2のG第五形態みたいになったのが不服ですね
そうあのロケランより強くて何回も床に打ち付けられる死亡画面何回見たか…
せめて買ってプレイしてから文句言ってくれ
@@potarohblogしかも巨大化しすぎ質量の説明がつかない
@@potarohblogネメシス第一形態の顔もRE2のG第二形態の顔と輪郭同じなんだよなあ……
ニュースだけではなく飛来するミサイルも変えられた(ソースは攻略本)
個人的にエピローグが全部カットされたのが…ですね様々なキャラのその後が描かれ、それを見たさに周回を重ねても苦じゃなったですし
原作のそのままリメイクしてたら神ゲーだったのにな…
ネメシスが追跡者してなくて少し悲しくなりました
個人的にはこれが一番大きいRE2タイラントの方がしっかり追跡者やってる
re2のタイラントがしつこいって不評があったからネメシスの出現頻度を減らしたのかもしれませんね(ですがネメシスを特定のシーン以外で出さないようにしたのはやりすぎだと思います)
@@sr-70 ネメシスはここで!?ってのが良かったのに特定位置で少し追いかける程度でしたしね
@@potarohblog 確かにしつこかったですねそれでも追跡者なのでもう少し出て欲しかった…
中途半端にベヘリットみたいな顔になってた時点でがっかりしてしまった
RE2にはあったゾンビの欠損がなくなったの意味わからん
みんなマービンで遊び過ぎたんだよ…
北米版すら一度欠損したらそれ以降欠損しなくなるナゾ仕様さらに死体に当たり判定もなくなり、Re2の北米版よろしく死体をバラしてキモチよくなることもできない(北米版)Re2北米版は死体をナイフで寸刻みに出来たりしたのにこれなら全世界共通の仕様として出せばよかったのでは?なぜ仕様を分けたのか…
DLCでタイレルが病院に行く途中に時計塔ステージがあると思ってたのがなアウトブレイク以外バイオにオンラインはいらない
後、不運?(適切な言葉が思いつかない)だったのはRE2のタイラントがネメシスの役割をしてしまった事だと思う。あの常に追われる緊張感がRE3で初出しだったら少しは評価高くなっていたと思うのです。
いくつかなくなったのは本当に不評でしたマーセナリーズは好きだったのに…悪役のニコライ操作は楽しかった
カルロスから斎藤工になってたしな
@@munmunmu-n 安元さんボイスにはRE3のキャラデザの方が合ってた
リメイクって結局DEIコンサルタントに合わせてフェミが喜ぶデザインに変更しているからね、前のカルロスはチャラすぎたからとか。ジルだって性格悪くなったし。
@@noriyukiwakabayashi4407 1からの精神的に追い詰められてる状態だから気が強くなっただけで性格は悪く無いでしょ。原作でも弱音吐いたカルロスをぶっ飛ばすビンタしてるし
公園や時計塔は欲しかったな。個人的には3が一番好きなバイオだからリメイクのボリューム不足は残念だった。特にネメシスが残念過ぎるんだよな。2のタイラントがネメシスより追跡者してしまったから余計に見劣りした。おそらく多くはRE2が良かったのでRE3にも期待していたと思う。
BGMで思い出したけど、re4で一番感動したのは射撃場でのフィーバー時にレオンのBGMが激アツアレンジされて流れたところ
いろいろ問題のあったRE:3だけど、動画内でも言及があったように操作性がいい、手軽に遊べるなどいいところもある。特にラスボスのBGMに関しては鳥肌ものだった。
レジスタンスがバランス悪いなりにそこそこ楽しめたのは意外だったけど本編を楽しみたかったよ…
レジスタンスなんて起動すらしたことない。RE:3のあまりのボリューム不足にがっかりクソゲーだと思っている
2代目カプコンヘリパイロット「俺の見せ場を奪いやがって!」ネメシス「そうだそうだ!俺なんて追跡感めっちゃ減らされたぞ!」
みんな書いてるけど なぜ時計塔を消したのか あの仕掛けのオルゴール調音楽好きだったのに〜
ネメシスを変えたのが本当によくなかったです。昔のズタボロになって地面這ってでもターゲットを追いかけようとしてたあの執念にも似た行動がよかったのにREは現代のチープなクリーチャーって感じ。いつまでも拘りのように綺麗な歯並びは崩さないしギャグがやりたいのかとツッコミいれたくなる。タイラントの死体を貪り食うシーンがなくなったのもアウトだし人型形態を終盤まで続けなかったのも完全にアウト
私は時計塔の謎解きから廃止されたのが残念です。私なら時計塔の謎解きを残したかった。
ネメシスの第2形態はオリジナルが良かった
公園でグレイブディガーが現れた時にジルが「ヘ・・ヘイ・・ミスター?」っていうセリフが好きだったなぁ
これからカプコンゲームは買わなくなりましたねぇポリコレに目覚めてるしもうダメなんでしょう
バイオシリーズで3とジル好きだからすごく楽しみにしてなのに、本当に残念な出来だった。ライブセレクションを残して欲しかった。あの明るくてお調子者のカルロスと、冷徹だけど格好いいニコライに会いたい。あと、本家の追跡者の第2形態がめっちゃ好きだったのにそれもありきたりなクリーチャーに変えられてて残念。カット、改変が多すぎる。
何処かのチャンネルで外注されたと言っていたけど外注で成功するのは殆ど無いんだよねバイオだと外注で成功したのはコードベロニカぐらいでしょうかね
慣れた人が2時間でクリアー出来たと聞いた時は凄い!と言うよりも…こんなにボリュームが減ったのか…と思ったよ。
原作3のあのOPになかったのは悲しかったですね
ゲームは面白かったけど3日もあればトロコン出来るぐらいボリューム不足
RE2もRE3も原作と全く同じ敵、MAP、BGMにすれば良かったのに無駄にストーリ―改変するから・・・RE2はまだよかったけどRE3は酷いRE3とレジスタンスは別ゲーで販売してRE3を単体で発売してボリューム出して欲しかった
Re3は点数つけるなら100点満点中4点の出来かな
原作めちゃくちゃやりこんでたからプロモーション映像で違和感感じてたはずなのに、なぜ発売日当日にダウンロードしてしまったのか...
選択肢でルートが変わるライブセレクションを無くした、マップをいくつか端折ったのが1番アカンかったかな😅
MODをやってて気づいたのが、高スペック機でプレイする場合にのみ適応するアップデートを用意し、リミッター解除で後付けで調整してゾンビなどを増やす様にしてくれれば良いのだが。
RE:3でもバリーがヘリで迎えに来てほしかったな…
それ、なんとなく判ります
@@user-masig9r そうですよね初代バイオリメイクの時に初代バイオオリジナルの時よりもバリーはジルに対してかなり迷惑をかけていたので、オリジナル3同様個人的にはバリーがヘリで迎えに来てほしかったです💦
ストーリ分岐が無くなったのは残念と最初は思ったけど『正史を整理する』という点を見れば失敗ではないと思う。オリジナル版と同じだと本当に混乱したと思うしRE:2同様、正史の整理に成功したと思う。またアイテムのランダム要素が廃止によって繰り返し楽しむ要素が減ったがタイムアタックがやりやすくなったという利点もあると思う。中には特典アイテム&無限武器無し(しかもマグナム不使用)でノーダメージ&ノーセーブ&5時間以内クリアという猛者も・・・。カルロスのパンチシステムも慣れるとオリジナル版に無い爽快感ある要素だと思う。
正史の整理は、マップも変わって、設定も希薄化、地下にオーバーテクノロジーの施設、ラクーンスタジアムの場所が未だに地図上に無い、無理のあるデカい頭の看板、途中から全く生存者を見かけない、黒歴史で整理されてもなぁ・・・。
5:40 RE3は、ライブセレクションが無くなった事か悲しいですね「汚い花火になるかも」 は 草ꉂꉂ(˃▿˂๑)
3の時点で2の時に比べてボリューム不足が不評だったのをREでも引き継いじゃったからカルロス編や2ndが無いのは仕方ないけどブラッド、タイレル、ニコライ、ダリオをゴーストサバイバーが欲しかったあとネメシスが追跡者としていまいちでどうしても3のネメシスやRE2タイラントと比べてしまう
カルロス編はオリジナル、リメイク版共に本編中にありますね
RE3は旧バイオ3と別物と考えると面白かったですけど、リメイクと言われるとうーん…でしたね。
列車脱線するあたりまではまだ良かったけど、そこから先の展開が飛び飛びすぎてアカンかった。時計塔全カットは正気を疑う
RE3は初めての人にはいいというのは同意ですね、狩野英孝さんの配信でバイオを最初にこれにしたのは間違いなく成功だったかと、ほかのだったら間違いなく心折れてたでしょう…そのおかげであれほどの神配信を送り出してくれたと思えばw
オリジナル3だと町のあちこちにさっきまで生きていた人々の痕跡があって悲劇の中でもなんとか生き延びようとする人の生きざまや悲壮感を感じるんだけどRE3は町のステージが減ったのでそれがないのが物足りなかったなあと口から虫を…ってRE4のエイダ編でもあったからスタッフに変な趣味の人がいるのは間違いないと思うそういうのは個人で楽しんでゲームには反映しないでほしいわラスボスの音楽は感動した!
まだ遊んでないけど、やってみよかな。まずRE2からだけど。オリジナルはクリアした記憶あるけど忘れてるし、サブスクだから割高感もないし、不満なく楽しめそう。
旧作やってないから普通に楽しめたネメシス最終戦のbgmや演出は大好き
駄作を面白く感じられるから寧ろ幸せ者
@@コンソメ-t5f 旧作ファン(おそらく3.40代)がリメイク楽しんだ新規バカにする感じ嫌やな〜
@@wata3135 いや、シンプル駄作やから老若男女は関係ないで
@@コンソメ-t5f 貴方が駄作だと思うかどうかはどうでもよくて、わざわざわ楽しんでる人を不快にさせるリプ送る人間性終わってんなってこと
@@wata3135 駄作は駄作、声に出して読みたいやろ
ボリューム不足いらない対戦(しかも見切り発車の上調整不足で途中下車)謎のグロ規制良い点ジルの貴重な托卵シーン
まあ普通リメイクといったら、リメイク+αが当たり前。だから前作の2は高評価だった。それが3では大幅削除+わけらからんオンラインゲーム付属、そりゃ酷評されるわな。どうでもいいけど、ネメシス最終形態どー見てもエイリアンクイーンにしか見えん
たぶんRE3のネメシスは劇場版バイオ2アポカリプスのネメシスベースにしてるからじゃないですかね。
ネメシスのしつこさが足りんのよ。逃げてもひたすら追いかけてくる恐怖がRE3には無い
時計塔とか、公園無いよね、ジルの顔も変更、ボリューム不足
14:27 フルメタの宗介のセリフだっけ?
オリジナル出た当時ネメシスは追跡者と呼ばれる事の方が多かったなのにRE3の方は全然追跡して来ないのが1番がっかりしたリメイクでは6のシモンズやウスタナク以上のしつこさになるに違いないとめっちゃワクワクしてたのに
流石に消え過ぎて泣けるぜ……
自分の動画のために最近プレイ・編集してて思ったのが、後半の尺稼ぎの存在ほとんど行った意味がなかった警察署、病院地下へ降りる際のの会話もムービーもない部分、ギミックが待ち時間が発生するリフトの上下だけな地下倉庫、探索というより移動してる時間が長いNEST2、実質ラスボスが既に1度戦ってるネメシス第2形態この辺のせいで薄味に感じるのかなぁと思ったり
唯一いいのがグラフィックが綺麗だしジルが美人で服装が好き。
re2の時点で正直現代のゲームの開発経費•期間を考えるとある意味完全なリメイクはもう無理なんだろうなと諦めがついてたけどre3はそう言う次元じゃなかったな…ねめしすふぁいなるめたもるなんちゃらが神曲なのは同意作曲した人が同じなのか…感慨深い
re3はネメシスのデザインが劣化したのは一番嫌だったな😓街も街で時計塔も無くなったし、オリジナルよりバリエーション減ったし何か手抜き感は否めずRE2の様にまたやりたい!って気持ちが湧かなかったな😢
時計塔と公園を削ったのは許さんぞ
雨の降りしきる公園で池から飛び出すハンターγと戦いたかった
リメイクっていうかもうアレンジって領域なんですよね
RE2やRE4と違って、ここあの場所だ! とか、あの印象的なイベント来た!…みたいなのがほとんどない
顔であるはずのネメシスも、追跡者というよりは遭遇者って感じでイベントバトルが大半。2のタイラントの方がまだそれっぽかった
警察署にリッカーがいるのも、最初は「おお、確かに舞台が同じならいてもおかしくないよね!」って思ったけど、よくよく考えたらペイルヘッド含めたRE2からの使い回しだし、カットされたエネミーの穴埋めにもならない…
好きな人には本当に申し訳ないけどオリジナル3自体がぶっちゃけそんなに…ね
ラジコン操作なら銃であまり狙いを決めれないけど、TPSになるとRE2で不自然に脳を含めた耐久性を上げて、ゾンビのデータ量節約が出来てないので数でカバーする事も出来なくなったし、ゾンビの種類が必要になってくるけどRE3は時系列的に制限される。
RE2のツケが回ってきた面もある。
@@722kkd7
個人的に3は好きなんですが、言いたいことも分かります。
ただ、だからこそリメイクを楽しみにしていたというのが素直なところです。
惨劇直後のラクーンシティという最高の食材を使って、どう料理してくれるのか。
多くのバイオファンが本当に楽しみにしていたと思います。
別に3を完璧トレースする必要はないんです。
削るべきところがあれば削ればいいと思いますし、逆に付け足すべきところがあれば付け足せばいいと思います。
ただ、RE3は原作の面影があまりにもなく、プレイしていて「おっ! 3のマップがこんなに綺麗になったのか!」という感動がほぼゼロ。
じゃあ、他の付け足し要素が劇的に面白かったり、ファンサービスがあるのかと言えばそういう訳でもない。
時計塔・公園・墓地・廃工場は廃止になって、ラクーンシティを堪能できる時間が短縮されただけ。
これは致命的だと思います。
その気になれば、"U.B.C.S."や"R.P.D"との共闘イベントとか、アウトブレイクの匂わせとか……。
ファンの喜ぶようなことは何かしら出来た訳じゃないですか。
それら全ての面白くできそうな要素を悉くスルーしてリメイクですと言われても、"3に似た何か"という評価しか下せないです。
(しかも2のタイラントの方が追跡者をしちゃっているのも、また……)
原作の3が神作とは言いませんが、RE3は神作を作れる可能性があっただけに残念極まりないというのが個人的な感想です。
@@722kkd72や4みたいにオリジナル
が人気ある程、カプコンもリメイクに
力入れるのかも、ただ2→3よりRE2→RE3のがっかりのがデカい
6はともかくレオンが主人公の出る
バイオは覇権率が高いような。
アレンジと言うよりも、残り物のアセットを使い回して作った安物。
バイオ3は過去にそれほど売り上げは大したことなかったからとりあえず適当にRE3を作っておけば後にRE4出せばみんなころっと3の失敗を許すだろうと思ってたから最初からどうでもよかったってとこが腹が立つんですよね。
ゾンビデミックに右往左往する警官隊やUBCSのムービーがラクーンシティの崩壊を感じとれて良かったのに取り入れなかったのは残念ですよね。
時計塔公園汚水処理施設エリアを丸ごとカットした代償は大きかったんだよなぁ…
思い入れがあるならレストランやガソスタとか街の探索も3の醍醐味のひとつだったのに
病院だってオリジナル版を再現するより安物のアセットを使い回した全く新しくてショボい病院だったし...
@@noriyukiwakabayashi4407まあ旧作より広々として病院らしくなったとは思う。
ただ研究所最後のレールガンは未来的すぎて時代背景に合ってないだろと思った……
20年前のゲームからボリューム減らすってなんやねん…
今見るとオリジナルの鐘鳴らした後のヘリ墜落で頭抱えるジルさんのポーズが自分は好きなんだなと思った。
ジルの口に虫が突っ込む悪趣味やる
ならマーセとステージ増やして
欲しかった
バイオ好きな人はこういうの好き
でしょ?な開発の人いるかもだが
普通にお茶の間が凍って気まずい。
昔からバイオの開発陣は変わってるからね…
登場銃器にシングルアクションアーミーが出てくる時は「ぜったいアーティラリーのブラックパウダーモデルじゃなきゃ!」とか初代にウェブリー・リボルバー出そうとして「小さすぎてリロードのとことか無理だぞ」と言われてショゲる開発スタッフとかRe3の寄生虫での死亡シーンをじっくり見て興奮してほしい発言のスタッフとか……
オリジナルの3はアイテムや敵のランダム配置や選択肢でのルート変更やエピローグエピソードで周回する楽しさがあったけど、RE3はそれらを丸々カットしてるから余計にボリューム不足に感じる
ボリュームが少ない以前に3にあったマップが1個もないのがひどい
市街地も変電所も病院も全然別物で再現を完全に放棄してるし(警察署はRE2があったから出せたようなもんだし)
あと難易度調整も雑だった
RE2のハードコアは全シナリオでS+取るまでやりこんだけど、RE3のインフェルノは無限ロケランがあっても触る気しなかった
EDテーマをアレンジとはいえ残したことだけが評価できる点
外国に任せた結果やな
ぶっちゃけレジスタンスなんか作らずにボリューム増やすなりDLCに着手するなりやりようは幾らでもあったのにね
最低でもマーセは欲しかった
@@mzutama 後年マーセだけのソフト1本作る位世話になったマーセナリーズの産まれた地なのに無いとか信じられなかったよな
もしかしたら逆じゃないかな
非対称PvPが流行ってたからレジスタンスを売り出したかったんだと思う
ゆくゆくはキャラのDLCとかで稼げるしね
でも一個のパッケージにしたらアンブレラコアみたいに買ってさえもらえなさそうだからRE3くっつけました、という結果なんじゃないかとも思える
あれはマジで無駄だったね。操作性も本編と全然違うし。 カプコンはあれ外部に発注して作らせたが色んな設定や判断はカプコンもするだろうから無駄な仕事が増えたのは事実だろうね。
一回遊んですぐ辞めたわ。
「これ、遊ばなくて良いヤツだ」ってね。
マーセに後から追加していく(無料有料)で良かった。
あとはおまけ要素やアイテム配置ランダム、初期アイテムランダム固定、などシステム面をいじりまくって色んな設定で遊べるようにする方向性が良かった。
あとはジルのコスチュームのバリエーションももっともっと欲しかった。
マグナムがリボルバーじゃないのと冷凍弾が無くなってたのが一番不満だった
マーセがなかったり武器も減らされたのは悲しいです
某バイオの神配信者の動画でチートでジルをニコライにした時ジルでもカルロスでもないおそらくニコライ固有アクションぽいのがあったからマーセは入れる予定だった可能性が高い
@@平悠太なるほどそうなんですね
@@平悠太それ気になるなぁ
@@Kohige 詳しくはうめだJAPAN氏のサムネがニコライがバグってガイコツみたいになってる動画です
@@平悠太 見つからんかった
原作知らないわたしでもRE2の後にこれ…?ってなったから原作からやってた人はそりゃ不満よね
あんなの俺たちのブラッドじゃねーよ。ブラッドだったらジル置いて先に逃げて逃げた先でおツルだろ!
新作はREコードベロニカをお願いしたいです。オリジナルは長いし難しいから少しマイルドにしてDPS視点であのフィールドを探索出来るのが楽しみです。
RE3:開発期間が短かったせいで多くのものが削られてかなり残念でしたね…
もう一年くらい開発期間余裕あっても良かったと思います
オリジナルの3でさえ主人公がジル1人だけって、ことでボリューム不足って言われてたのにそれをさらに削られたもんなー
これ発売日に定価で買ってめっちゃ後悔したわ
CAPCOMさん、反省版Re3ラストエスケープ作ってくれ…
単純にボリューム不足だろ。何で時計塔無くしたのか意味分からん。
マーセナリーズも
開発期間短くする為だと思います………
RE3は最初からRE2のDLCとしてリリースする予定だったし、RE4をとにかく早くリリースしたかったからです。
現代のカプコンのCEOはビジネスを優先しているのでバイオ3はそれほど人気ないからと判断して適当にリリースしておけば後はRE4で巻き返すと思ったのが問題点だったんですよね。
結局思惑通りバイオRE4は売れちゃったし...うちは買わなかったけどね。
ファンが時計台を一人でUEで再現した動画があるんだけどね、カプコンにはあれほどのチームがいるのに時計塔さえ再現しなかったのにファンが一人でそれを再現できたところを見るとカプコンのREエンジンってそれほど大したことがないことが分かった。
ネメシスは第二形態以降、「あれ?これってバイオだよね?なんでモンハンみたいな事やってんだろ?」と…。
元の3をプレイした事が無かったので個人的に新鮮味ありましたが、後から削除された要素も結構あると知って物足りないという意見も納得しました
OPのラクーン市警の警官達の奮戦がなくなったのは本当に残念だった
RE3はマップをとにかく広くしてほしかった。広大なラクーンシティ内をネメシスと鬼ごっこやステルスなんてそれだけで楽しそうやん。
それでそこでラクーンシティを作っておけばアウトブレイクのリメイクも出来たかもしれないのに…
とにかくRE3を最初から作り直してほしいです。
RE3リメイクとか、完全版を出すべきだわな。
俺的に次はRE:Veronicaを出して欲しいなぁ。
旧作自体が突貫でボリューム不足だっただけにRE3ではそこを補完してほしかった。
考える必要もないくらい満場一致の評価な作品
ジルを動かせるゲームとしては愛されてる
ジルのお尻ゲーとしてもリベ1の方が好き
大好きなジルのミニスカートコスチュームをあんな意味不明な短パンにしたのは今でも怨んでいる
ジュアヴォやガナードよりゾンビが好きだし舞台もラクーンシティだから期待してたのにこの出来は悲しかったです、、、。
ボリューム不足をレジスタンスでカバーするとか制作陣が言ってたがアプデも全然行われなくて作品に対する熱意を感じられなかった。
というよりレジスタンスが本編でRe3がオマケのレベル
re3というタイトルで作られてしまった以上、もうあの楽しかったバイオ3のリメイクはもう当分は作られなくなってしまったと言う事実
話はずれるけど
過去にsirenという名のJapanホラーのゲームの映画版があってそれも作成側がかじった程度の事しか知らずに
作ったからファンからは無かった物にされてるけど、これもその部類だね。
原作レイプ
所謂原作レイプて奴だね。
同じく黒歴史に認定された外伝は
リベレーションズ系に引き継がれる形で息してるのにこれはね。
周回のし易さしか良い点がちょっと思いつかない。
個人的にはカルロスが変わりすぎなのは一番驚いた
カプコンさんはオリジナルの3のリマスター版もPSかSwitchに移植してほしい🥹
もう4年か…オリジナルは何周も遊んだけどRE3は本当に一周でやらなくなってしまったし、レジスタンスは一切やらんかった…あのあっさり終わった感は今でも忘れられない…
ステージや一部クリーチャーのリストラはさびしかったです。個人的にはライブセレクション、残して欲しかったですね。
何より数少ないジルの主演作なのに、あんなボリューム不足なのは本当に悔しかったRE:3
完成度の高い面白い解説チャンネルなので今後もがんばってください!!
とりあえずカットされまくって残念。時計塔や廃工場、公園を探索できなくなった。
ネメシスの第二形態が改変されすぎて残念。残念要素が多すぎて1年経たずに売ったよ。
小学生の頃、Last Escape怖すぎでプレイできなかった分RE:3をじっくりやろうと思ってたんだけどね~。
もしLast Escapeを再現したRE:3が遊べるようになるDLCがあったら7000円でも買うぞ。
Amazonで、PS4版のバイオハザード0~6までセットになった奴を前に見かけた。
RE3のカルロスを初めて見たとき、キャラ変しすぎでえぇ~😟って思ったけど、プレイ動画見たら案外しっくりきたから、これはこれで良いかもって感じたなぁ〜。
駄作だけどRE3のジルはかわいいです。
ネメシスとの最終決戦の場所にあるタイラントの死体と相討ちにまで持ちこんだ特殊部隊の死体がないの許さん
直前のRE2が良すぎたんだよ…これが真理だと思う
自分もそう思う。個人的にRE3はボリューム不足なところ以外は特に不満はなかった。
なんでここまで批判されてるんだろう?というのが正直な感想。
バイオ好きなイタリア人とSNSで繋がっているんですが、シリーズで一番好きなのはどれ?と訊いたら「RE3」と言われて、マジで?日本だとRE:3は評価低いよと返したら、「RE:3じゃなくてRE3。Resident Evil3。こっちではみんなこう言う。RE:3は良くない」と返信が来て、紛らわしいわ!と思いました。
バイオハザード7レジデンドイービルはレジデンドエビル7レジデンドイービルってよんでんのかな?
@@初見-u6e RE7バイオハザードになってる
時計塔とかステージ減ったし、ネメシスも攻撃しても撃破じゃなくて一時的にダウンだし専用アイテム落とさない、落とすアイテムに対して消費弾薬が合ってないとPSと比べてガッカリ要素が多すぎるんよ。後、ラストバトルの回避ゲーがダメ。
レジスタンスが好きなやつなんていなさそう。
というかre3の発表があまりにも早すぎた… そらボリュームも薄くなるよってな感じ
エイコーゴー!のRE3総集編動画が1本で完結したのもボリューム不足のせいか…
最初ネメシスのデザインを見て「なんか…違う…」って思って買うのをやめました
ネメシス第三形態がre2のG第五形態みたいになったのが不服ですね
そう
あのロケランより強くて何回も床に打ち付けられる死亡画面何回見たか…
せめて買ってプレイしてから文句言ってくれ
@@potarohblog
しかも巨大化しすぎ
質量の説明がつかない
@@potarohblogネメシス第一形態の顔もRE2のG第二形態の顔と輪郭同じなんだよなあ……
ニュースだけではなく飛来するミサイルも変えられた(ソースは攻略本)
個人的にエピローグが全部カットされたのが…ですね
様々なキャラのその後が描かれ、それを見たさに周回を重ねても苦じゃなったですし
原作のそのままリメイクしてたら神ゲーだったのにな…
ネメシスが追跡者してなくて少し悲しくなりました
個人的にはこれが一番大きい
RE2タイラントの方がしっかり追跡者やってる
re2のタイラントがしつこいって不評があったからネメシスの出現頻度を減らしたのかもしれませんね
(ですがネメシスを特定のシーン以外で出さないようにしたのはやりすぎだと思います)
@@sr-70 ネメシスはここで!?ってのが良かったのに特定位置で少し追いかける程度でしたしね
@@potarohblog 確かにしつこかったですね
それでも追跡者なのでもう少し出て欲しかった…
中途半端にベヘリットみたいな顔になってた時点でがっかりしてしまった
RE2にはあったゾンビの欠損がなくなったの意味わからん
みんなマービンで遊び過ぎたんだよ…
北米版すら一度欠損したらそれ以降欠損しなくなるナゾ仕様
さらに死体に当たり判定もなくなり、Re2の北米版よろしく死体をバラしてキモチよくなることもできない(北米版)
Re2北米版は死体をナイフで寸刻みに出来たりしたのに
これなら全世界共通の仕様として出せばよかったのでは?
なぜ仕様を分けたのか…
DLCでタイレルが病院に行く途中に時計塔ステージがあると思ってたのがな
アウトブレイク以外
バイオにオンラインはいらない
後、不運?(適切な言葉が思いつかない)だったのはRE2のタイラントがネメシスの役割をしてしまった事だと思う。あの常に追われる緊張感がRE3で初出しだったら少しは評価高くなっていたと思うのです。
いくつかなくなったのは本当に不評でした
マーセナリーズは好きだったのに…悪役のニコライ操作は楽しかった
カルロスから斎藤工になってたしな
@@munmunmu-n 安元さんボイスにはRE3のキャラデザの方が合ってた
リメイクって結局DEIコンサルタントに合わせてフェミが喜ぶデザインに変更しているからね、前のカルロスはチャラすぎたからとか。
ジルだって性格悪くなったし。
@@noriyukiwakabayashi4407 1からの精神的に追い詰められてる状態だから気が強くなっただけで性格は悪く無いでしょ。原作でも弱音吐いたカルロスをぶっ飛ばすビンタしてるし
公園や時計塔は欲しかったな。個人的には3が一番好きなバイオだからリメイクのボリューム不足は残念だった。特にネメシスが残念過ぎるんだよな。2のタイラントがネメシスより追跡者してしまったから余計に見劣りした。おそらく多くはRE2が良かったのでRE3にも期待していたと思う。
BGMで思い出したけど、
re4で一番感動したのは射撃場でのフィーバー時にレオンのBGMが激アツアレンジされて流れたところ
いろいろ問題のあったRE:3だけど、動画内でも言及があったように操作性がいい、手軽に遊べるなどいいところもある。
特にラスボスのBGMに関しては鳥肌ものだった。
レジスタンスがバランス悪いなりにそこそこ楽しめたのは意外だったけど本編を楽しみたかったよ…
レジスタンスなんて起動すらしたことない。RE:3のあまりのボリューム不足にがっかり
クソゲーだと思っている
2代目カプコンヘリパイロット「俺の見せ場を奪いやがって!」
ネメシス「そうだそうだ!俺なんて追跡感めっちゃ減らされたぞ!」
みんな書いてるけど なぜ時計塔を消したのか あの仕掛けのオルゴール調音楽好きだったのに〜
ネメシスを変えたのが本当によくなかったです。
昔のズタボロになって
地面這ってでもターゲットを追いかけようとしてた
あの執念にも似た行動がよかったのにREは現代のチープなクリーチャーって感じ。いつまでも拘りのように綺麗な歯並びは崩さないしギャグがやりたいのかとツッコミいれたくなる。タイラントの死体を貪り食うシーンがなくなったのもアウトだし人型形態を終盤まで続けなかったのも完全にアウト
私は時計塔の謎解きから廃止されたのが残念です。私なら時計塔の謎解きを残したかった。
ネメシスの第2形態はオリジナルが良かった
公園でグレイブディガーが現れた時にジルが
「ヘ・・ヘイ・・ミスター?」っていうセリフが好きだったなぁ
これからカプコンゲームは買わなくなりましたねぇ
ポリコレに目覚めてるしもうダメなんでしょう
バイオシリーズで3とジル好きだからすごく楽しみにしてなのに、本当に残念な出来だった。
ライブセレクションを残して欲しかった。
あの明るくてお調子者のカルロスと、冷徹だけど格好いいニコライに会いたい。
あと、本家の追跡者の第2形態がめっちゃ好きだったのにそれもありきたりなクリーチャーに変えられてて残念。
カット、改変が多すぎる。
何処かのチャンネルで外注されたと言っていたけど外注で成功するのは殆ど無いんだよね
バイオだと外注で成功したのはコードベロニカぐらいでしょうかね
慣れた人が2時間でクリアー出来たと聞いた時は凄い!
と言うよりも…こんなにボリュームが減ったのか…と思ったよ。
原作3のあのOPになかったのは悲しかったですね
ゲームは面白かったけど3日もあればトロコン出来るぐらいボリューム不足
RE2もRE3も原作と全く同じ敵、MAP、BGMにすれば良かったのに無駄にストーリ―改変するから・・・
RE2はまだよかったけどRE3は酷い
RE3とレジスタンスは別ゲーで販売してRE3を単体で発売してボリューム出して欲しかった
Re3は点数つけるなら100点満点中4点の出来かな
原作めちゃくちゃやりこんでたからプロモーション映像で違和感感じてたはずなのに、なぜ発売日当日にダウンロードしてしまったのか...
選択肢でルートが変わるライブセレクションを無くした、マップをいくつか端折ったのが1番アカンかったかな😅
MODをやってて気づいたのが、高スペック機でプレイする場合にのみ適応するアップデートを用意し、リミッター解除で後付けで調整してゾンビなどを増やす様にしてくれれば良いのだが。
RE:3でもバリーがヘリで迎えに来てほしかったな…
それ、なんとなく判ります
@@user-masig9r そうですよね
初代バイオリメイクの時に
初代バイオオリジナルの時よりも
バリーはジルに対してかなり迷惑を
かけていたので、オリジナル3同様
個人的にはバリーがヘリで
迎えに来てほしかったです💦
ストーリ分岐が無くなったのは残念と最初は思ったけど『正史を整理する』という点を見れば失敗ではないと思う。
オリジナル版と同じだと本当に混乱したと思うしRE:2同様、正史の整理に成功したと思う。
またアイテムのランダム要素が廃止によって繰り返し楽しむ要素が減ったがタイムアタックがやりやすくなったという利点もあると思う。
中には特典アイテム&無限武器無し(しかもマグナム不使用)でノーダメージ&ノーセーブ&5時間以内クリアという猛者も・・・。
カルロスのパンチシステムも慣れるとオリジナル版に無い爽快感ある要素だと思う。
正史の整理は、マップも変わって、設定も希薄化、地下にオーバーテクノロジーの施設、ラクーンスタジアムの場所が未だに地図上に無い、無理のあるデカい頭の看板、途中から全く生存者を見かけない、黒歴史で整理されてもなぁ・・・。
5:40 RE3は、ライブセレクションが無くなった事か悲しいですね
「汚い花火になるかも」 は 草ꉂꉂ(˃▿˂๑)
3の時点で2の時に比べてボリューム不足が不評だったのをREでも引き継いじゃったから
カルロス編や2ndが無いのは仕方ないけどブラッド、タイレル、ニコライ、ダリオをゴーストサバイバーが欲しかった
あとネメシスが追跡者としていまいちでどうしても3のネメシスやRE2タイラントと比べてしまう
カルロス編はオリジナル、リメイク版共に本編中にありますね
RE3は旧バイオ3と別物と考えると面白かったですけど、リメイクと言われるとうーん…でしたね。
列車脱線するあたりまではまだ良かったけど、そこから先の展開が飛び飛びすぎてアカンかった。時計塔全カットは正気を疑う
RE3は初めての人にはいいというのは同意ですね、狩野英孝さんの配信でバイオを最初にこれにしたのは間違いなく成功だったかと、ほかのだったら間違いなく心折れてたでしょう…
そのおかげであれほどの神配信を送り出してくれたと思えばw
オリジナル3だと町のあちこちにさっきまで生きていた人々の痕跡があって
悲劇の中でもなんとか生き延びようとする人の生きざまや悲壮感を感じるんだけど
RE3は町のステージが減ったのでそれがないのが物足りなかったな
あと口から虫を…ってRE4のエイダ編でもあったから
スタッフに変な趣味の人がいるのは間違いないと思う
そういうのは個人で楽しんでゲームには反映しないでほしいわ
ラスボスの音楽は感動した!
まだ遊んでないけど、やってみよかな。まずRE2からだけど。
オリジナルはクリアした記憶あるけど忘れてるし、サブスクだから割高感もないし、不満なく楽しめそう。
旧作やってないから普通に楽しめた
ネメシス最終戦のbgmや演出は大好き
駄作を面白く感じられるから寧ろ幸せ者
@@コンソメ-t5f
旧作ファン(おそらく3.40代)がリメイク楽しんだ新規バカにする感じ嫌やな〜
@@wata3135
いや、シンプル駄作やから老若男女は関係ないで
@@コンソメ-t5f 貴方が駄作だと思うかどうかはどうでもよくて、わざわざわ楽しんでる人を不快にさせるリプ送る人間性終わってんなってこと
@@wata3135
駄作は駄作、声に出して読みたいやろ
ボリューム不足
いらない対戦(しかも見切り発車の上調整不足で途中下車)
謎のグロ規制
良い点
ジルの貴重な托卵シーン
まあ普通リメイクといったら、リメイク+αが当たり前。だから前作の2は高評価だった。それが3では大幅削除+わけらからんオンラインゲーム付属、そりゃ酷評されるわな。
どうでもいいけど、ネメシス最終形態どー見てもエイリアンクイーンにしか見えん
たぶんRE3のネメシスは劇場版バイオ2アポカリプスのネメシスベースにしてるからじゃないですかね。
ネメシスのしつこさが足りんのよ。
逃げてもひたすら追いかけてくる恐怖がRE3には無い
時計塔とか、公園無いよね、ジルの顔も変更、ボリューム不足
14:27 フルメタの宗介のセリフだっけ?
オリジナル出た当時ネメシスは
追跡者と呼ばれる事の方が多かった
なのにRE3の方は全然
追跡して来ないのが1番がっかりした
リメイクでは6の
シモンズやウスタナク以上の
しつこさになるに違いないと
めっちゃワクワクしてたのに
流石に消え過ぎて泣けるぜ……
自分の動画のために最近プレイ・編集してて思ったのが、後半の尺稼ぎの存在
ほとんど行った意味がなかった警察署、病院地下へ降りる際のの会話もムービーもない部分、ギミックが待ち時間が発生するリフトの上下だけな地下倉庫、探索というより移動してる時間が長いNEST2、実質ラスボスが既に1度戦ってるネメシス第2形態
この辺のせいで薄味に感じるのかなぁと思ったり
唯一いいのがグラフィックが綺麗だしジルが美人で服装が好き。
re2の時点で正直現代のゲームの開発経費•期間を考えるとある意味完全なリメイクはもう無理なんだろうなと諦めがついてたけどre3はそう言う次元じゃなかったな…
ねめしすふぁいなるめたもるなんちゃらが神曲なのは同意
作曲した人が同じなのか…感慨深い
re3はネメシスのデザインが劣化したのは一番嫌だったな😓
街も街で時計塔も無くなったし、オリジナルよりバリエーション減ったし何か手抜き感は否めずRE2の様にまたやりたい!って気持ちが湧かなかったな😢