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いつもご視聴いただきありがとうございます!以下、ジャンル別にまとめていますので、よろしければご覧ください。【ランキング】th-cam.com/play/PL03XTwrIwvTLRPygxm_c-dj0S-XxNgyt_.html【武器解説】th-cam.com/play/PL03XTwrIwvTKr18YVNAfOXq8omHD5Sp7k.html【キャラ解説】th-cam.com/play/PL03XTwrIwvTI1PIXVi9dE-LYsbvDg3QoK.html【作品解説】th-cam.com/play/PL03XTwrIwvTIsjl7K5ILkdZCEsJ3qxRI2.html【クリーチャー解説】th-cam.com/play/PL03XTwrIwvTLq3RuV89SOiTbBSI-dkXQp.html【裏設定】th-cam.com/play/PL03XTwrIwvTJ1Wt9DIrXwrVf_QWg3hKm-.html【バイオRE:4】th-cam.com/play/PL03XTwrIwvTKU2ka51iXitgLUYpPfKeU5.html【考察】th-cam.com/play/PL03XTwrIwvTK8FxFvzirQ_WohieFq2GT8.html【その他】th-cam.com/play/PL03XTwrIwvTJ9ZEsJWuowaEL8a--Z4r15.html
プレイ動画上げてないのに解説しても反感かうだけですよ
@@てばさんそんなに言わなくてもよくない?
正直6でアクション面出し切って「今後のバイオはどうなるんだ…」と不安にさせてからの7の一人称ホラーは神判断だったと思う。リベ2からバイオ興味なくなってoutlastやPTに目移りした所で7ですぐ戻ってきた。
そう思うとPTって制作中止になったのマジでやらかしたよね。バイオ7よりfpsのホラゲー先駆者になれるチャンスだったのに。小島さんと不仲になった罰やね。
@@jgnsmtjjkv8fほんっっっっっまKONAMI...ふざけとるわ
いつも思うが8のOPでいくら時間が無くてもクリス「こいつ偽物!信じろ!」くらい言えただろ
バイオ関係ないけど、三国無双シリーズの魏延の方がちゃんと伝えれるまでありそう
なんなら「時間が無い!話は移動してる最中に・・・」ってなってる所に焦った部下がイーサンを殴ったら気絶して・・・とかでも良かったのではと思ってしまう。
必死なクリス😂
ゴリスはBOWとばっかり遊んでたからコミュ力落ちてるんだと思う。
OPのシーンはクリス視点で考えると納得出来るぞあの時点ミアは黒確定、イーさんとローズは灰色だった最悪は黒に染められて2人も別人の替え玉の可能性有りそんな状況であれこれ話してる余裕は普通無い確保して白&本人立証してからでないと話す事すら危険性有るじゃろ
6は短所も目立つが長所もあったから何だかんだ楽しめた方だった。ただしQTE、お前は駄目だ
6は正直バイオとしてではなくて映画として考えると最高レベルだよなクリスとピアーズの話では部下を無くしていってクリス松村からゴリラへと変貌していってるのが1番好きな所だね
エピソード単体として見ても面白いけど、それぞれのストーリーを進めていって、こう繋がってるのね、ってなるのはよく出来てるよねキャラもそりゃ面白くなるよねって納得の人選だし
ジェイクとナタリアの再登場、未だに待っています
6結構操作性良かったしマーセめっちゃ面白かったしピアーズ涙腺崩壊するし個人的に一番好きなバイオだな0はRe作ってほしいところ、オペラクもそれっぽいの作り直してくれないかな〜
リベ2はクレア、バリーの行動がそれぞれで反映されるのが、地味に好きでしたね
オペラクの評価点といえば、今作で歴代バイオキャラに日本語ボイスが設定されて後の作品でもシェリー以外全員そのまま続投された点もですね
レオンの日本語ボイスはオペラクから森川さんに固定されましたね。*フルCG映画の「ディジェネレーション」はオペラクより前だったので、レオンの日本語ボイスは山野井仁さんだった。
エイダ役の皆川純子さん、実力あるベテラン声優でRE2はまさにエイダ!って感じなのにオペラクだけなんであんな方向性の違う演技なんだろ...
@@TONTON-ry7jy オペラクと同じ年のCG映画「ダムネーション」の演技を考えると、オペラクの時のスタッフのセンスかな?
バイオ8はバイオ4の村&教祖&商人要素に加えて、幻のバイオ3.5を想起するようなホラーさがあったから、個人的には嬉しかったな。
面白かったですか?
@@asahi-Rai俺は三人称視点ができたからと、前半はちょっと興味深いライカンとかが良かったけど、パンチが足りないかな~?!もっとバイオらしさかな?!正直バイオ7からあんまり感情移入や一人称視点とスプラッターホラーになり、バイオ8はもX-MENって感じだよね!正直バイオ7、8はナンバリングしなくても良かったかな!
それが大好きだったデビルメイクライの原点ってやつ!!
開発スタッフ「超能力とかオカルト前面に出し過ぎたら別物になっちゃうなぁ」「でもせっかく作った下地を簡単に捨てるのも勿体ないしそれなら新作アクションゲーにでも活かしたらどうすかね」「いいねそれ」↓デビルメイクライこの流れはなんだったのか
re3はジルが可愛いだけ
バイオ6はクソアングルとムービー中にこっち動けないのに敵は動けるの除いたら神だと思うぞ
ホラー要素ほぼ0。
@@jgnsmtjjkv8f バイオ6はシリーズ上いちばんホラーじゃなくてアクションしてるのは間違いない。バイオ4はリヘナラドールとかバイオ5はリッカーとか結構怖いところあったのにバイオ6にはないよね。
@@畑神デメてるラスラパンネめっちゃ怖かった記憶あるんやけど
6は原点回帰謳ってるくせにシリーズで一番アクション要素が強すぎるって言うのがなw怖いの序盤だけだし。ストーリーは良いのにQTE、インベントリ、アクション要素の3要素が全てを壊してしまってる、武器持ってくるから切り替え等のテンポも悪いし
バイオ6はマーセナリーズがほんとに好きだった、格闘でサクサク敵を倒せるのがハマった
Re3はボリュームと選択肢削除が痛すぎる🥲︎
バイオ6好きだったなジェイクは1作で終わらせるには惜しいくらい良いキャラだった
発売前の予告からテンション上がる作品でした!クリスとレオンがエイダを巡ってすれ違う感じがたまんなかった!
自分も一番シリーズでやり込んだからここのコメ欄の酷評見ると困惑。単純に操作が下手だからと思ってしまう
バイオで変な対戦ゲーム作っても失敗しかしないっていい加減カプコンは学んで欲しい
格ゲー以外にもずっと続くゲーム出して稼ぎたいんだろうな
やろうとしてることは分かるけど、そもそもバランス調整もグダグダだからそりゃ長続きしないよね
アンブレラコアっていう運営が丸投げしたゲームあったな。
レジスタンスはめっちゃ好きだった
RE:バース嫌いじゃなかったぞ
9は、クリスがジルたち仲間に説明もせず、BSAAに攻め込んで敵対してしまい、BOW、かつての仲間と……みたいなのにならないように。
RE3でボリューム不足を危惧したなら本編のボリュームを増やしなさいよ。余計なミニゲーム的なのを作ってるんじゃないよ。でもボリューム以外の内容は満足してる
その分ムービーが多かった印象。そこに予算費やしすぎたのかな?
8に関してはバイオである必要無かったな。バイオの名を冠しているだけで、名が無かったらただのホラーアクションだよなぁ、、、懐古厨になるけど昔のバイオはフィクションだけど近い将来バイオテロとしてあり得るかも、なんとなく実世界とフィクションとホラーという三要素が融合してプレイも心地良いホラーだった。8は現実離れしすぎてもう少しこう、洋ホラーに和ホラーのようなじめっとしてなにが来るかわからないドキドキ感が欲しかった。超能力バトルみたいな展開が個人的に萎えたポイント。
RE4作りたいがために間に合わせで原作のいい所全て消したクソリメイクRE3は明日までにRERe3作って
初コメです。バイオ6自体ストーリーは好きです。バイオ6のクリスって記憶を失ったとはいえ暴走気味になるのは正直違うと思った。(流石のクリスにも限界がきたのだろうけど)今まで多くの仲間失っても嘆くのは後にしておけって仲間に言い聞かせたりしてたし、あのウェスカ-に恨みは抱いてたものあそこまで暴走気味に行動はしていたわけでないから正直驚いた。長文失礼しました。
バイオ6はアクションゲームとしては全然面白い。
ただ「原点回帰」なんて謳ってしまったせいでなぁ
ただバイオさが薄いだけでゲームとしては面白いよね
あの初見殺しのオンパレードみたいなQTEが無ければ、ゲームとしては嫌いではないかなぁ
キツイ言い方になるけど、4の頃から不評の声があったQTEを盛々増々にしてきた製作陣は頭おかしいだろと思ったなぁ…
でも正直QTE好きだったなぁ、スティック回すやつはスティック壊れやすいから嫌いだけど
1:22 確かに「悪いなイーサン」を「このミアは偽物だ」に変えるだけで全く状況が変わりそうですよね笑ゲーム進行的仕方がない部分ではありますし、結果オーライでもありますが
いや初手でそれだけ言われても理解されるとは思えんし、ますます説明求められるだろ。ましてやイーサンは感染させられてる可能性もあるゆえ、安易にミランダの正体明かせない。下手すると感染したイーサンに寝首かかれてクリスやハウンドウルフ面々全滅もある、何も情報渡さず隔離が一番だとは思うわ。
@@がるがる-d6b 元々イーサンには後で言うつもりだったんですよそれが、伝える前に情報0で放り出されたから本当に何もかもわからない状態になったというのが経緯です
@@gravity32064 いずれにせよ序盤の場面でクリス的に不用意な発言はできない上、咄嗟にイーサンが信じるわけもない。セリフが変わったところで状況は何も変わらないって話
@@がるがる-d6b ですから、クリス的にも言うつもりだったんですよ不用意な発言はできないとか隔離とかではなく、ただあの場で言わなかっただけなんです私が言っているのはイーサンが信じる信じないではなく、”ミアが偽物”だとイーサンの耳に入れること情報が0と1では雲泥の差。何も変わらないなんてことは有り得ないことですし、ゲーム進行通りに進んだとしたなら大分状況は変わっていただろう、ということです
@@gravity32064そもそもイーサンを極力巻き込まないように不用意な事を言わずに全てが終わったあとに説明する予定だったんやろが、あの場でミアが偽物なんて言ったらイーサンが首突っ込むに決まってんだろw情報が1と0は雲泥の差とか何言ってんのww関わらせるつもりないのに下手に情報与える意味は?w
リベはレイドモードの出来が全てだろう。1はすべてステージをクリアする→GSへの準備をする→GSでパーツを集める→GSTBを目指す→レアタグ武器探しと、楽しかった・・・2で課金が必要になったりパーツ外すのに武器を壊すかパーツを壊すかしなきゃいけなかったりLv100以外の武器がゴミだったり、なんでこうなった・・・
ストーリーもリベ1の方が厚みあったと個人的に思います!
バイオ6は、開発陣のプレイヤーの操作性ガン無視のシステムがなぁ。まだバイオ5のシステムで作ってたほうがマシだったまである。バイオ1~3がシステム的にほとんど変わらずに良作だったのに、バイオ4からナンバリングごとにシステム変える必要性が皆無なことを理解していない。
バイオ6は好きだけど とにかく遊び辛い
逆に考えるんだ。多くのシリーズものが衰退し消滅していく中、こういったやらかしだけですんでるんだと。
なお、RE3をインストールしたあとにRE2のケンドガンショップにいくとジルの置き手紙が追加されるという細かい点は個人的に好き。
アウトブレイクシリーズは時代(ネット環境)が早すぎた、時代(ネット環境)が追い付いたのでリメイク求む
アウトブレイク操作性の悪さ(一般人だから)と激ムズ鬼畜難易度だったけど今思うと1番やりこんだほど面白かった思い出(^-^)v
ジムとか感染率が一番早くて最終シナリオだとマジきつかった記憶がある
@@Kee0805eeee ヨーコだったかな?一回攻撃当たるとデンジャーになってやばかった(^_^;)
思い返すと発生からきつかったなぁ病院ホテル動物園とかやなとこばっかりだけど意地でもクリアするために必死だった(^_^;)
アウトブレイクはストーリーは良いのだけれど初心者には体験版としか思えずしかもランダム。個人的に買ったバイオシリーズでは初デビューで「アイテム選ぶと時間が止まる」と概念が消えてて鬼畜過ぎた思い出がクリア出来なくてもストーリーは進む。「だけどそのキャプチャーのストーリーを知りたい」と人には苦行(プロテクニックが必須)その後アクションゲーのバイオ5で極めた思い出(シェバが前見えやすいから強い)オンラインでゴリスでプレイさせられた時は発狂「前が見えないアクションに向かない」ホラー要素が苦手な人には良いがグロ要素はあるがディテールしまくってそこが薄い。バイオシリーズはディテールが強いと怖さが薄れて、逆に荒いとホラー感が増すからそれを考えない運営は「なぜ?」ってなるの私だけなのかな?
オペラクはフルプライスだとクソゲー、中古価格でオフラインだと神ゲー意外と操作性が良かったり敵がわらわら湧いてくる緊張感があったり、圧倒的に高い難易度も相まって慣れてくるとけっこう面白いので、実は長くやりこんでいるプレイヤーも多い作品です
プレイヤー「なんで6だけハーブがタブレット式なの?」カプコン「コスプレイヤーに配慮したから。イベント会場でタブレットをシャカシャカすればバイオのコスプレってすぐわかるでしょ?」は?
バイオハザード6のジェイク編のバイクめっちゃ死んだ
バイオ6ネガティブな意見多いけどジェイクが再登場するときはアクションが良いな
初代からやっている身としては、そもそも不気味なマップを探索しつつの謎解きって要素が好きでやっていたから、4以降のアクションがメインで謎解きとは?って仕様になったとき受け入れるまで時間が掛かったんですよね。特にムービーをゆっくり楽しめないQTEは未だにクソシステムだと思ってます。QTE復活希望するくらい好きだったって方居ますか?
ナンバリングが4まででそれ以降が終わってるんだよなぁ。5以降よりスピンオフであるリベレーションズ1と2が良作すぎる。
バイオ6なんだかんだやりこんで結構好きです。エイダも6が一番好き🫶
バイオ6は細かいことを抜きにしても、アクションゲーとしても杜撰の一言だな特に勝手にムービーに切り替わって飛ばせずにこっちは動けなくなるのに相手だけは普通に動いてくるのは、もう本当にアクションゲーメインの会社か?としか言えなくなる
次回作は初期キャラも年齢的には引退の年だから初期キャラから次世代キャラ(ジェイクやローズ)へ渡る物語になったらいいな
開発「re3 のボリューム少なくないか…?せや!別ゲー作ったろ」なぜ…
カルロス、ミハイル、ニコライに加えブラッドとタイレルを操作出来るマーセを出した方が良かった気がする
リベ2のボリューム不足は同感。クレア編もバリー編もチャプター4でそれぞれのラスボスが出てきて、終わった後にリベ1の長さが恋しくなった。アクション、血と錆と廃墟の不気味さは好きなんですけどね…。
敵クリーチャーもなんか前作よりグレードダウン感が否めねーっつーか……
序盤でテラセイブのパーティー?を襲撃した部隊は何だったのかクレアたちを出入りしにくい地下牢に運んだのは誰なのか(監視者のアレックスがクレアたちを担いで運ぶのは想像できない)ゲームシステムとはいえchapter1の半年吐ける火炎放射器気になる要素多すぎ!
@@蠱毒成長中 レヴェナントが不意打ちで倒せるせいで個体ごとに弱点が違う要素が...グラスプはハンドガン、スリンガーはスナイパーライフルで倒せるし上記の要素でアサルトライフルの用途が...
少数派かもしれませんが、私はガンサバ2楽しくプレイできました。元のベロニカが好きで、特にスティーブには生きててほしかったからそれを実現されてくれたのと、ダンジョンモードでロドリゴを操作できたのが嬉しかったです。RE3も初バイオが3だから思い入れがあるので楽しめました。※私がプレイしたバイオは1 2 3 CV 0 4 RE3 RE4 ガンサバ ガンサバ2 ガンサバ4 OB OB2 アンクロ ダークロでそれ以外はプレイしたことがないです。
仲間を蘇生できるってアンブレラ脅威の医学力やんけ
RE3はボリューム不足なのと追跡者の四つん這いモードの前に触手形態欲しかったなってのがねあとタイラントと違って倒してもお歳暮の恩恵が美味しくないのがちょっと…オペラクに関してはまあ黒歴史だよねって言うシナリオがな
バイオ6は知り合いとやって無茶苦茶楽しんでた
リベ2はストーリーはとても好きなんだけど・・・リベ1が名作というよりは「ゴーストシップ」が名作!クリアできない時でもどこまでいけるかチャレンジすること自体が楽しい!!あとクレアの見た目がが歴代でも、その、・・・
兄と見た目が似てきて良かったですね(白目)
対戦ゲームなんかじゃなくアウトブレイクみたいにゾンビを相手にしてプレイヤーが協力して脱出するゲームを作って欲しい
今だからこそマルチでPT組んで超ハードモードとかやりたいですね。
でもクリスは6の暴走気味になっちゃった経験があったからこそ8でイーサンに1人で突っ走るな...って言ったのかな...
21:19 ゴリスがただ一人だけ見た目変わり続け過ぎなんだよなぁ・・・
バイオ6は2周目以降で今やってもカメラワークとか色々最悪だからなどうやっても、見せたい物を見せる為に無理やり首を持たれて捻られる様な気持ち悪さがあって、せめてEDFを見習ってオプションでイベント優先かどうかを設定させてほしいと思ったわあと、逃げるタイプのイベントがマジで最悪で何故かNPCが一切の接触をせずに逃げ遅れてゲームオーバーとかが割とあって、連続して何度もピアーズが海の底に沈まれてしばらく進めなかったことすらあったわNPCは無敵かつワープで良いだろうと
それ!その表現!「無理矢理首を持たれて捻られて」…というソレです!ワタシのイライラを表すのに これほどピッタンコな言葉をこれまで見た事がありませんでした!笑てなワケで 何だかまた あのイライラに触れてみたくなりましたので、ちょっくらこれから 捻られに行ってきます!
バイオハザード6酷評してるのはおじさんで良いと評価してるのは若い人"バイオハザードらしさ"がアクションか雰囲気あるホラーかの違い
リベ2が「リベレーションズ」の名を冠しているのは、メインシリーズの脇道にある隠された事実が判明する、というコンセプトだからであって、別にリベ1の続きって訳じゃないんだよ画面分割でゲームするのが好きな僕としては、バイオがps4の美麗なグラフィックで遊べるってのが最高だったストーリーよりもロケーションの雰囲気やアートデザインを重視するプレイヤーには新鮮なタイトルだったんじゃないかなまぁプレイ時間の9割はレイドやってたけど
バイオ5のヴェルサスはすげぇ良かったんだけどななぜREヴァースはこうなった...バイオってオワコンなのかもしれん5以降クリーチャーの巨大化が止まらんし、ウェスカー死んでからは別にその先のストーリー気にならん
ヴィレッジはクリーチャーのパクり疑惑が一番の問題じゃない❔
エネミーじゃなくてステージ装飾すね
武器人間のプロペラヘッドそっくりのやつおるもんな😅
リベはナンバリングの間の補完用ストーリーだと思ってる
リベ2は別に初代リベの続編というコンセプトではないと思っていました。リベレーションすなわち露見するという意味で、本家ナンバリングの間をつなぐ裏話というコンセプトでしょう。(初代リベは4-5の間、リベ2は5-6の間)恐らくリベレーションという言葉のもつ意味とコンセプト伝わらなかったのと、やはり初代リベが偉大すぎたのかな…
RE3は旧作と比べて端折られてるるのが落ち込みましたが…それでもリメイク版のジル、RE2とはまた違うラクーンシティの探索、ミハイル、タイレルの良さ、吐き気を催す邪悪ニコライと楽しめる所もあるからカプコンには感謝はしている。
バイオ6はとにかくQTEが苦痛だった。あれがなければもう少し没入できたかもしれない。
バイオ0のキャラ変更しながら進める感じは凄く鬼武者を感じて好きだった。
自分もバイオハザード0は好きでした。
バイオのサバイバルホラーって言うコンセプトを考えたら、0の置くシステムは間違って無い気もするんだけどなぁ
フックショットさえなけりゃ良かったと思うけどね…いつ必要なくなるかわからんし2スロット使うしでBOX廃止と相性悪すぎた
バイオ6はやってて一番好きなゲームだしストーリーも好きだが、そんな擁護派の私でも絶対許せんのは車バイクハオスなんかのレース、強制視点誘導とその間も攻撃し続ける敵、ムービー前後にも敵が動くし無敵時間無し、強制ダウンとこれらはマジでいい加減にしろと……!QTEへのイライラが後回しになるレベルでムカつく……!
バイオハザード6のクリス編のカーチェイスもガチで難しかった。
カーチェイスもそうだがクリス編のハオスから逃げるとことかエイダ編の潜水艦脱出のとことか普通にムービーで済ませろよって思う
ジルは昔の顔に戻してほしい😭
オペラクはデータクラッシュとかバグが評価下げている一因だと思うコープでフレとわちゃわちゃできるのは面白かった
バイオ6、個人的には好きなんだけど、QTE が難しすぎるのだけは好きじゃない
外伝の最後のオチ好きだから、主人公がレオンたちじゃなければなって思う
6は面白いは面白い。でも「俺がやってんのはバイオだよな?」って疑問になってくる感()バイオの主要キャラ集めておきゃええやろwとでも思ったんか?って聞きたくなるレベル。ガンサバ系統はまぁ「ガンサバだもんなぁ...」って思考。バイオの敵キャラ出して的当てゲー...あそこまで本編無視のシナリオ&ゲームシステムなら、別にバイオにこだわらんくて良かったんや...?ってなるんよ()
RE:3はジルのデザインがとにかく良かったし色々散々な目に遭ってるのが好きリメイクのカルロスもすごい頼りがいあって好きだったし、タイレルも要所要所で仕事してたから印象が良くなった
初手バイオRE4から入ってよかったデルラゴ以外には不満もない、無限ロケラン楽しすぎる
バイオシリーズって定期的にPVPやりたがるけどその度に爆死してるよねそもそもPVEゲーとして作られてきたゲームシステムなんだからそれを無理矢理PVPに組み直してもそりゃあ面白くないわ
冒頭から俺の行動だ!は草
元からBOWみたいなゴリスがガチのBOWになったらヤバそう
6は歴代に沿った豪華な面々が揃いながらも、ストーリーの根幹がとっつぁん坊やとメンヘラ女の痴話喧嘩でエイダがとばっちり受けたっていうショボさなのが酷かったでもピアーズはかなり良いキャラで最期もカッコよかった…一作限りのキャラなのがホント惜しい
スケールが大きすぎた
たとえボリューム不足を危惧してレジスタンスが追加されたんだとしても、開発陣「このままやとRE:2と比べてボリューム不足だな…よし、何度でも遊べるレジスタンス追加するか!」自分「違う、そうじゃない。」になるんよ…。元からボリューム不足でレジスタンスが追加されたのか、レジスタンスの影響でボリューム不足なのか、それはどっちでもいい。ただ本編のボリュームが不足してることそのものが問題なんだよ…。レジスタンスが良い悪いは別として、ボリューム不足だからそれを追加してそれを『3のリメイク』として売り出すのは違うと思う…。
REバースは1年延期しといてほぼなにも変わらないクソゲーですね😂 それだったら延期せずにそのままリリースしてアプデで追加していって欲しかったです
オペラク面白いなと思ってやりこんでた。バイオ6のカーチェイスとバイクそしてスノーモービルの運転はかなり難しかったけどボリュームはとても満足
どんな作品でもバイオは神ゲーだと個人的には思うRE3は少し短いとは思ったけど、回避ができてとても面白かったとおもいます
GAIDENでるかと思ってたらやっぱり出てて安心した。
バイオ0は良作初めてやったのが0だったから他のバイオのアイテムBOXという非現実的な箱には違和感しかなかった
バイオ0はフックショット廃止か、アイテム所持枠増やしてたら更に評価されてたと思う良作だけどアイテム管理面倒ってイメージ
8のクリスは前提としてイーサンとローズをミランダたちとの戦いに巻き込みたくなかったから、事情を知れば必ず付いてこようとするイーサンに何も言わずに行動したのであって、後に起こった事は結果論で部下の「いうべきだった」発言も別に正論とは言えないし伝えてたら状況が必ずしも好転する根拠もない。クリスたちがミアが死んでいるものと仮定して動いてたことも考えれば「ミアは救えずともせめてイーサンだけでもローズの側にいさせてやりたい」というクリスの判断は至極真っ当と言える。
オペラクは敵耐久と救急スプレーの個数制限がうんこすぎて苦痛以外の感情なかったわ
俺はバイオ6から参戦したから6は非常に好きな作品だからre6は作って欲しい
三上真司バイオと鬼武者をありがとう
初期バイオはめちゃ好きだったんだけど、新作で「お馴染みのキャラ」が毎回出て、しかもどんどん超人みたいになってくの見る度にウンザリするようになっちゃった。ホラーは素人が生き残ろうと必死に頑張るからホラーなのであって、ゾンビにビビらない超人だらけになったらそれはもうキャラゲーかと。ホラー映画なら1作目で生き残った奴が次作の冒頭でアッサリやられたりするから緊張感あるけど、クリスやらジルやらもう「どうせタヒなないキャラ」になっちゃってるし。
バイオは「毎度お馴染み固定超人キャラ・ハザード」と改名するべき。生物災害ホラーに焦点を当てたゲームじゃない。キャラで売るゲームになってしまったから
@@ラビィスバイオは元々キャラゲーやろ バイオテロに対してどこまで頑張るかが主題やぞ
@@天才科学使いプロトンエレクトロ 元は純粋なホラーゲームでしたけど。売れたからキャラゲーになっただけだな
re3は原作にあった後日談やマルチエンドの廃止、3で初出のマーセが無いなどが駄目だったと思います。6はもうマーセがメインと思ってます、特にPC版の大群が責めてくるモードなどもっと評価されても良いと思いますね。
バイオ6は何といっても黒幕 (ラスボスじゃない) の行動原理がひど過ぎた印象ただジェイクとピアースは良いキャラだった
RE3はマジ金返せって言いたくなるぐらい酷いリメイクだった。めっちゃ期待してたのに。開発から発売までが早すぎる時点で怪しむべきだった。買う価値なし。
6の原点回帰は敵がゾンビになったってところだと思ってたw
100点満点のワクワクする設定からのくそみたいなゲーム性がオペレーションラクーンシティリメイクしてほしい・・・
オペレーションラクーンシティは悪くない設定とストーリーだから好きだったけどクソみてえなシステムと難易度と最後がダメだった
動画に出てないけどRE2は文句なく素晴らしかった!100点満点のゲーム!オリジナルBGMにできたのがほんとにほんとに感無量でした。粋なことしてくれるぜカプコン!!他の作品のマイナス部分をかき消してくれるくらい神作でした。RE3も楽しめたけど、原作の要素が削られたりRE2ほど自分でルート構築しての攻略ができずほぼ一本道ゲーとなってしまった点や旧コスへの不満などが残念、でも病院はめっちゃ怖かったのでリメイクにより素敵になった部分もありました。6はQTEへの不満などが多いですが、個人的にはストーリーの規模、舞台も(しょうもない理由もあるけど)世界レベル、プレイキャラがオールスター感謝祭のようで楽しかったです。クリスの部下含めピアーズの最後でプレイ時泣いちゃいましたし、エイダへのフォーカスも◎ただしシモンズはしつけえよ!!7は歴代の主人公たちじゃないのかー…ってなったけど、8を含みプレイして良かったなと思いました。8はRE2+4+7みたいな感覚でものすごく良かったです。ドミ城散歩するだけで楽しかった。イーサン…😢シナリオ上しょうがないですがクリスの説明不足も思うことあっての行動だと思うので、私は批判できなかったです。昔の同じとこいちいち行き来してのバイオも好きですし、アクションゴリゴリのバイオも好きです。ただ1作品しか出演しないキャラで勿体無い人たちが多いですよねパーカーやピアーズ、ジェイクなど。まぁ全部ひっくるめてバイオシリーズ、最高です。5や6みたいに本編を友達とプレイしてワイワイできる作品も学生時代の良い思い出です。リヘナラやラスラパンネのように毎度毎度新しいキモいクリーチャー生み出してくれてありがとう笑ファンとしての1人の感想です。長文すみません。今更ながら、主さんありがとうございます😊
多くの視聴者は「ヴィレッジが入ってる事実」に気を取られて、「特急」呪物に気が付かない(敢えてかもしれませんが)
リベ2は二人プレイがおもしろい!レイドで、ウェスカーがハイドラを両手持ちしてたりジルがナイフを振ったりとアニノマスが真似しきれてなくて戸惑ったけどねw
ヴィレッジ発売当初にハイゼンベルクがコロナワクチンを打ったおかげで磁力を操れるようになったとか言われてて笑った
バイオ6はホラーとしては普通アクションとしては良ゲー映画やお祭りゲーとしては神作という評価をしている正直ホラー好きなら7だろうがPTだろうが怖いなんてことはないから、それならアクションに振り切ってもらったほうが1から年月が経った世界観とも相まって良いと思った更に鑑賞物と捉えるとストーリーはかなり練られてて過去作の主人公達の色んなクロスオーバーが見れたし、シリーズファン向けのお祭りゲーとしても非常に優れた作品だったと思う高齢化する主人公達の引退案の1つとして、この主人公大集結の映画のような壮大なストーリーでもう一度作ってほしいと思ってるというより、クリス・ジル・バリー・レオン・クレア・エイダの6人の最後は絶対に共闘ストーリーで華々しく終わらせるべきこの6の豪華さに対して7以降は地味なんだよどうせ現代のホラーは怖くなりようもないんだから、地味で陰鬱で鬱屈したガチホラーは外伝でやればいいのに
6はアクション性が結構強いからあまり怖くないし、マーセがめちゃくちゃ楽しいから一番好きだなぁストーリーもレオン編以外は特に文句なかったし、QTEの量とかカメラワークとかの細かい所直すだけで神ゲーなりそうではある
どのシリーズも良くも悪くおもしろいから好き
RE3も0も6もめっちゃ好きなのに…
アンブレラ・クロニクルズ入らないの意外だなあのヘッドショット狙えよって設定まじきつかったわ
ps3でやったらアカンやつだわアレ。操作性が悪くおとなしくwii版買えばよかったと後悔した。
Re3、初見の時不満の声が多かったから不安だったし、いざプレイした時「うわぁ……これは確かに……」ってなったけど、カルロスとか言うもしゃもしゃイケメンと、美人でえっちでかっこいいジルの組み合わせが最高すぎて全部吹き飛んだゴリス×ジルよりも、カルロス×ジルが個人的には好きだから推しカプに出会わせてくれたRe3には感謝しかないなによりジルが卵産み付けられるシーンが最高すぎて新しい性癖の扉が開かれたし、わざと敵にやられてジルが苦しむのを見るのが楽しすぎてバイオシリーズの中でも特にやりこんでるでもあの謎のおまけゲームは本当いらなかったDLCが欲しい私は今でもDLCを待ってるけど、もう無理そうだからナンバリングじゃなくてもいいから、カルロスとジルを出して欲しいずっと待ってる
いつもご視聴いただきありがとうございます!
以下、ジャンル別にまとめていますので、よろしければご覧ください。
【ランキング】
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【武器解説】
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【キャラ解説】
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【作品解説】
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【クリーチャー解説】
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【裏設定】
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【バイオRE:4】
th-cam.com/play/PL03XTwrIwvTKU2ka51iXitgLUYpPfKeU5.html
【考察】
th-cam.com/play/PL03XTwrIwvTK8FxFvzirQ_WohieFq2GT8.html
【その他】
th-cam.com/play/PL03XTwrIwvTJ9ZEsJWuowaEL8a--Z4r15.html
プレイ動画上げてないのに解説しても反感かうだけですよ
@@てばさんそんなに言わなくてもよくない?
正直6でアクション面出し切って「今後のバイオはどうなるんだ…」と不安にさせてからの7の一人称ホラーは神判断だったと思う。
リベ2からバイオ興味なくなってoutlastやPTに目移りした所で7ですぐ戻ってきた。
そう思うとPTって制作中止になったのマジでやらかしたよね。
バイオ7よりfpsのホラゲー先駆者になれるチャンスだったのに。小島さんと不仲になった罰やね。
@@jgnsmtjjkv8fほんっっっっっまKONAMI...
ふざけとるわ
いつも思うが8のOPでいくら時間が無くても
クリス「こいつ偽物!信じろ!」
くらい言えただろ
バイオ関係ないけど、三国無双シリーズの魏延の方がちゃんと伝えれるまでありそう
なんなら「時間が無い!話は移動してる最中に・・・」ってなってる所に焦った部下がイーサンを殴ったら気絶して・・・とかでも良かったのではと思ってしまう。
必死なクリス😂
ゴリスはBOWとばっかり遊んでたからコミュ力落ちてるんだと思う。
OPのシーンはクリス視点で考えると納得出来るぞ
あの時点ミアは黒確定、イーさんとローズは灰色だった
最悪は黒に染められて2人も別人の替え玉の可能性有りそんな状況であれこれ話してる余裕は普通無い
確保して白&本人立証してからでないと話す事すら危険性有るじゃろ
6は短所も目立つが長所もあったから何だかんだ楽しめた方だった。ただしQTE、お前は駄目だ
6は正直バイオとしてではなくて
映画として考えると最高レベルだよな
クリスとピアーズの話では部下を無くしていってクリス松村からゴリラへと変貌していってるのが1番好きな所だね
エピソード単体として見ても面白いけど、それぞれのストーリーを進めていって、こう繋がってるのね、ってなるのはよく出来てるよね
キャラもそりゃ面白くなるよねって納得の人選だし
ジェイクとナタリアの再登場、未だに待っています
6結構操作性良かったしマーセめっちゃ面白かったしピアーズ涙腺崩壊するし個人的に一番好きなバイオだな
0はRe作ってほしいところ、オペラクもそれっぽいの作り直してくれないかな〜
リベ2はクレア、バリーの行動がそれぞれで反映されるのが、地味に好きでしたね
オペラクの評価点といえば、今作で歴代バイオキャラに日本語ボイスが設定されて後の作品でもシェリー以外全員そのまま続投された点もですね
レオンの日本語ボイスはオペラクから森川さんに固定されましたね。
*フルCG映画の「ディジェネレーション」はオペラクより前だったので、レオンの日本語ボイスは山野井仁さんだった。
エイダ役の皆川純子さん、実力あるベテラン声優でRE2はまさにエイダ!って感じなのにオペラクだけなんであんな方向性の違う演技なんだろ...
@@TONTON-ry7jy
オペラクと同じ年のCG映画「ダムネーション」の演技を考えると、オペラクの時のスタッフのセンスかな?
バイオ8はバイオ4の村&教祖&商人要素に加えて、幻のバイオ3.5を想起するようなホラーさがあったから、個人的には嬉しかったな。
面白かったですか?
@@asahi-Rai
俺は三人称視点ができたからと、前半はちょっと興味深いライカンとかが良かったけど、パンチが足りないかな~?!
もっとバイオらしさかな?!
正直バイオ7からあんまり感情移入や一人称視点とスプラッターホラーになり、バイオ8はもX-MENって感じだよね!
正直バイオ7、8はナンバリングしなくても良かったかな!
それが大好きだったデビルメイクライの原点ってやつ!!
開発スタッフ「超能力とかオカルト前面に出し過ぎたら別物になっちゃうなぁ」
「でもせっかく作った下地を簡単に捨てるのも勿体ないしそれなら新作アクションゲーにでも活かしたらどうすかね」
「いいねそれ」
↓
デビルメイクライ
この流れはなんだったのか
re3はジルが可愛いだけ
バイオ6はクソアングルとムービー中にこっち動けないのに敵は動けるの除いたら神だと思うぞ
ホラー要素ほぼ0。
@@jgnsmtjjkv8f
バイオ6はシリーズ上いちばんホラーじゃなくてアクションしてるのは間違いない。
バイオ4はリヘナラドールとかバイオ5はリッカーとか結構怖いところあったのにバイオ6にはないよね。
@@畑神デメてるラスラパンネめっちゃ怖かった記憶あるんやけど
6は原点回帰謳ってるくせにシリーズで一番アクション要素が強すぎるって言うのがなw怖いの序盤だけだし。
ストーリーは良いのにQTE、インベントリ、アクション要素の3要素が全てを壊してしまってる、武器持ってくるから切り替え等のテンポも悪いし
バイオ6はマーセナリーズがほんとに好きだった、格闘でサクサク敵を倒せるのがハマった
Re3はボリュームと選択肢削除が痛すぎる🥲︎
バイオ6好きだったな
ジェイクは1作で終わらせるには惜しいくらい良いキャラだった
発売前の予告からテンション上がる作品でした!クリスとレオンがエイダを巡ってすれ違う感じがたまんなかった!
自分も一番シリーズでやり込んだからここのコメ欄の酷評見ると困惑。単純に操作が下手だからと思ってしまう
バイオで変な対戦ゲーム作っても失敗しかしないっていい加減カプコンは学んで欲しい
格ゲー以外にもずっと続くゲーム出して稼ぎたいんだろうな
やろうとしてることは分かるけど、そもそもバランス調整もグダグダだからそりゃ長続きしないよね
アンブレラコアっていう運営が丸投げしたゲームあったな。
レジスタンスはめっちゃ好きだった
RE:バース嫌いじゃなかったぞ
9は、クリスがジルたち仲間に説明もせず、BSAAに攻め込んで敵対してしまい、BOW、かつての仲間と……みたいなのにならないように。
RE3でボリューム不足を危惧したなら本編のボリュームを増やしなさいよ。余計なミニゲーム的なのを作ってるんじゃないよ。でもボリューム以外の内容は満足してる
その分ムービーが多かった印象。そこに予算費やしすぎたのかな?
8に関してはバイオである必要無かったな。
バイオの名を冠しているだけで、名が無かったらただのホラーアクションだよなぁ、、、
懐古厨になるけど昔のバイオはフィクションだけど近い将来バイオテロとしてあり得るかも、なんとなく実世界とフィクションとホラーという三要素が融合してプレイも心地良いホラーだった。
8は現実離れしすぎてもう少しこう、洋ホラーに和ホラーのようなじめっとしてなにが来るかわからないドキドキ感が欲しかった。
超能力バトルみたいな展開が個人的に萎えたポイント。
RE4作りたいがために間に合わせで原作のいい所全て消したクソリメイクRE3は明日までにRERe3作って
初コメです。バイオ6自体ストーリーは好きです。バイオ6のクリスって記憶を失ったとはいえ暴走気味になるのは正直違うと思った。(流石のクリスにも限界がきたのだろうけど)今まで多くの仲間失っても嘆くのは後にしておけって仲間に言い聞かせたりしてたし、あのウェスカ-に恨みは抱いてたものあそこまで暴走気味に行動はしていたわけでないから正直驚いた。長文失礼しました。
バイオ6はアクションゲームとしては全然面白い。
ただ「原点回帰」なんて謳ってしまったせいでなぁ
ただバイオさが薄いだけでゲームとしては面白いよね
あの初見殺しのオンパレードみたいなQTEが無ければ、ゲームとしては嫌いではないかなぁ
キツイ言い方になるけど、4の頃から不評の声があったQTEを盛々増々にしてきた製作陣は頭おかしいだろと思ったなぁ…
でも正直QTE好きだったなぁ、スティック回すやつはスティック壊れやすいから嫌いだけど
1:22 確かに「悪いなイーサン」を「このミアは偽物だ」に変えるだけで全く状況が変わりそうですよね笑
ゲーム進行的仕方がない部分ではありますし、結果オーライでもありますが
いや初手でそれだけ言われても理解されるとは思えんし、ますます説明求められるだろ。
ましてやイーサンは感染させられてる可能性もあるゆえ、安易にミランダの正体明かせない。
下手すると感染したイーサンに寝首かかれてクリスやハウンドウルフ面々全滅もある、何も情報渡さず隔離が一番だとは思うわ。
@@がるがる-d6b 元々イーサンには後で言うつもりだったんですよ
それが、伝える前に情報0で放り出されたから本当に何もかもわからない状態になったというのが経緯です
@@gravity32064 いずれにせよ序盤の場面でクリス的に不用意な発言はできない上、咄嗟にイーサンが信じるわけもない。
セリフが変わったところで状況は何も変わらないって話
@@がるがる-d6b ですから、クリス的にも言うつもりだったんですよ
不用意な発言はできないとか隔離とかではなく、ただあの場で言わなかっただけなんです
私が言っているのはイーサンが信じる信じないではなく、”ミアが偽物”だとイーサンの耳に入れること
情報が0と1では雲泥の差。何も変わらないなんてことは有り得ないことですし、ゲーム進行通りに進んだとしたなら大分状況は変わっていただろう、ということです
@@gravity32064そもそもイーサンを極力巻き込まないように不用意な事を言わずに全てが終わったあとに説明する予定だったんやろが、あの場でミアが偽物なんて言ったらイーサンが首突っ込むに決まってんだろw情報が1と0は雲泥の差とか何言ってんのww関わらせるつもりないのに下手に情報与える意味は?w
リベはレイドモードの出来が全てだろう。
1はすべてステージをクリアする→GSへの準備をする→GSでパーツを集める→GSTBを目指す→レアタグ武器探しと、楽しかった・・・
2で課金が必要になったりパーツ外すのに武器を壊すかパーツを壊すかしなきゃいけなかったりLv100以外の武器がゴミだったり、なんでこうなった・・・
ストーリーもリベ1の方が厚みあったと個人的に思います!
バイオ6は、開発陣のプレイヤーの操作性ガン無視のシステムがなぁ。まだバイオ5のシステムで作ってたほうがマシだったまである。
バイオ1~3がシステム的にほとんど変わらずに良作だったのに、バイオ4からナンバリングごとにシステム変える必要性が皆無なことを理解していない。
バイオ6は好きだけど とにかく遊び辛い
逆に考えるんだ。多くのシリーズものが衰退し消滅していく中、こういったやらかしだけですんでるんだと。
なお、RE3をインストールしたあとにRE2のケンドガンショップにいくとジルの置き手紙が追加されるという細かい点は個人的に好き。
アウトブレイクシリーズは時代(ネット環境)が早すぎた、時代(ネット環境)が追い付いたのでリメイク求む
アウトブレイク操作性の悪さ(一般人だから)と激ムズ鬼畜難易度だったけど今思うと1番やりこんだほど面白かった思い出(^-^)v
ジムとか感染率が一番早くて最終シナリオだとマジきつかった記憶がある
@@Kee0805eeee ヨーコだったかな?一回攻撃当たるとデンジャーになってやばかった(^_^;)
思い返すと発生からきつかったなぁ病院ホテル動物園とかやなとこばっかりだけど意地でもクリアするために必死だった(^_^;)
アウトブレイクはストーリーは良いのだけれど初心者には体験版としか思えずしかもランダム。
個人的に買ったバイオシリーズでは初デビューで「アイテム選ぶと時間が止まる」と概念が消えてて鬼畜過ぎた思い出が
クリア出来なくてもストーリーは進む。「だけどそのキャプチャーのストーリーを知りたい」と人には苦行(プロテクニックが必須)
その後アクションゲーのバイオ5で極めた思い出(シェバが前見えやすいから強い)オンラインでゴリスでプレイさせられた時は発狂「前が見えないアクションに向かない」
ホラー要素が苦手な人には良いがグロ要素はあるがディテールしまくってそこが薄い。
バイオシリーズはディテールが強いと怖さが薄れて、逆に荒いとホラー感が増すからそれを考えない運営は「なぜ?」ってなるの私だけなのかな?
オペラクはフルプライスだとクソゲー、中古価格でオフラインだと神ゲー
意外と操作性が良かったり敵がわらわら湧いてくる緊張感があったり、圧倒的に高い難易度も相まって慣れてくるとけっこう面白いので、実は長くやりこんでいるプレイヤーも多い作品です
プレイヤー「なんで6だけハーブがタブレット式なの?」
カプコン「コスプレイヤーに配慮したから。イベント会場でタブレットをシャカシャカすればバイオのコスプレってすぐわかるでしょ?」
は?
バイオハザード6のジェイク編のバイクめっちゃ死んだ
バイオ6ネガティブな意見多いけどジェイクが再登場するときはアクションが良いな
初代からやっている身としては、そもそも不気味なマップを探索しつつの謎解きって要素が好きでやっていたから、4以降のアクションがメインで謎解きとは?って仕様になったとき受け入れるまで時間が掛かったんですよね。特にムービーをゆっくり楽しめないQTEは未だにクソシステムだと思ってます。QTE復活希望するくらい好きだったって方居ますか?
ナンバリングが4まででそれ以降が終わってるんだよなぁ。5以降よりスピンオフであるリベレーションズ1と2が良作すぎる。
バイオ6なんだかんだやりこんで結構好きです。
エイダも6が一番好き🫶
バイオ6は細かいことを抜きにしても、アクションゲーとしても杜撰の一言だな
特に勝手にムービーに切り替わって飛ばせずにこっちは動けなくなるのに相手だけは普通に動いてくるのは、もう本当にアクションゲーメインの会社か?としか言えなくなる
次回作は初期キャラも年齢的には引退の年だから初期キャラから次世代キャラ(ジェイクやローズ)へ渡る物語になったらいいな
開発「re3 のボリューム少なくないか…?せや!別ゲー作ったろ」
なぜ…
カルロス、ミハイル、ニコライに加えブラッドとタイレルを操作出来るマーセを出した方が良かった気がする
リベ2のボリューム不足は同感。
クレア編もバリー編もチャプター4でそれぞれのラスボスが出てきて、終わった後にリベ1の長さが恋しくなった。
アクション、血と錆と廃墟の不気味さは好きなんですけどね…。
敵クリーチャーもなんか前作よりグレードダウン感が否めねーっつーか……
序盤でテラセイブのパーティー?を襲撃した部隊は何だったのか
クレアたちを出入りしにくい地下牢に運んだのは誰なのか(監視者のアレックスがクレアたちを担いで運ぶのは想像できない)
ゲームシステムとはいえchapter1の半年吐ける火炎放射器
気になる要素多すぎ!
@@蠱毒成長中
レヴェナントが不意打ちで倒せるせいで個体ごとに弱点が違う要素が...
グラスプはハンドガン、スリンガーはスナイパーライフルで倒せるし上記の要素でアサルトライフルの用途が...
少数派かもしれませんが、私はガンサバ2楽しくプレイできました。元のベロニカが好きで、特にスティーブには生きててほしかったからそれを実現されてくれたのと、ダンジョンモードでロドリゴを操作できたのが嬉しかったです。
RE3も初バイオが3だから思い入れがあるので楽しめました。
※私がプレイしたバイオは1 2 3 CV 0 4 RE3 RE4 ガンサバ ガンサバ2 ガンサバ4 OB OB2 アンクロ ダークロでそれ以外はプレイしたことがないです。
仲間を蘇生できるってアンブレラ脅威の医学力やんけ
RE3はボリューム不足なのと追跡者の四つん這いモードの前に触手形態欲しかったなってのがね
あとタイラントと違って倒してもお歳暮の恩恵が美味しくないのがちょっと…
オペラクに関してはまあ黒歴史だよねって言うシナリオがな
バイオ6は知り合いとやって無茶苦茶楽しんでた
リベ2はストーリーはとても好きなんだけど・・・
リベ1が名作というよりは「ゴーストシップ」が名作!クリアできない時でもどこまでいけるかチャレンジすること自体が楽しい!!
あとクレアの見た目がが歴代でも、その、・・・
兄と見た目が似てきて良かったですね(白目)
対戦ゲームなんかじゃなくアウトブレイクみたいにゾンビを相手にしてプレイヤーが協力して脱出するゲームを作って欲しい
今だからこそマルチでPT組んで超ハードモードとかやりたいですね。
でもクリスは6の暴走気味になっちゃった経験があったからこそ8でイーサンに1人で突っ走るな...って言ったのかな...
21:19 ゴリスがただ一人だけ見た目変わり続け過ぎなんだよなぁ・・・
バイオ6は2周目以降で今やってもカメラワークとか色々最悪だからな
どうやっても、見せたい物を見せる為に無理やり首を持たれて捻られる様な気持ち悪さがあって、せめてEDFを見習ってオプションでイベント優先かどうかを設定させてほしいと思ったわ
あと、逃げるタイプのイベントがマジで最悪で何故かNPCが一切の接触をせずに逃げ遅れてゲームオーバーとかが割とあって、連続して何度もピアーズが海の底に沈まれてしばらく進めなかったことすらあったわ
NPCは無敵かつワープで良いだろうと
それ!その表現!「無理矢理首を持たれて捻られて」…というソレです!
ワタシのイライラを表すのに これほどピッタンコな言葉をこれまで見た事がありませんでした!笑
てなワケで 何だかまた あのイライラに触れてみたくなりましたので、ちょっくらこれから 捻られに行ってきます!
バイオハザード6酷評してるのはおじさんで良いと評価してるのは若い人
"バイオハザードらしさ"がアクションか雰囲気あるホラーかの違い
リベ2が「リベレーションズ」の名を冠しているのは、メインシリーズの脇道にある隠された事実が判明する、というコンセプトだからであって、別にリベ1の続きって訳じゃないんだよ
画面分割でゲームするのが好きな僕としては、バイオがps4の美麗なグラフィックで遊べるってのが最高だった
ストーリーよりもロケーションの雰囲気やアートデザインを重視するプレイヤーには新鮮なタイトルだったんじゃないかな
まぁプレイ時間の9割はレイドやってたけど
バイオ5のヴェルサスはすげぇ良かったんだけどな
なぜREヴァースはこうなった...
バイオってオワコンなのかもしれん
5以降クリーチャーの巨大化が止まらんし、ウェスカー死んでからは別にその先のストーリー気にならん
ヴィレッジはクリーチャーのパクり疑惑が一番の問題じゃない❔
エネミーじゃなくてステージ装飾すね
武器人間のプロペラヘッドそっくりのやつおるもんな😅
リベはナンバリングの間の補完用ストーリーだと思ってる
リベ2は別に初代リベの続編というコンセプトではないと思っていました。リベレーションすなわち露見するという意味で、本家ナンバリングの間をつなぐ裏話というコンセプトでしょう。
(初代リベは4-5の間、リベ2は5-6の間)
恐らくリベレーションという言葉のもつ意味とコンセプト伝わらなかったのと、やはり初代リベが偉大すぎたのかな…
RE3は旧作と比べて端折られてるるのが落ち込みましたが…それでもリメイク版のジル、RE2とはまた違うラクーンシティの探索、ミハイル、タイレルの良さ、吐き気を催す邪悪ニコライと楽しめる所もあるからカプコンには感謝はしている。
バイオ6はとにかくQTEが苦痛だった。
あれがなければもう少し没入できたかもしれない。
バイオ0のキャラ変更しながら進める感じは凄く鬼武者を感じて好きだった。
自分もバイオハザード0は好きでした。
バイオのサバイバルホラーって言うコンセプトを考えたら、0の置くシステムは間違って無い気もするんだけどなぁ
フックショットさえなけりゃ良かったと思うけどね…いつ必要なくなるかわからんし2スロット使うしでBOX廃止と相性悪すぎた
バイオ6はやってて一番好きなゲームだしストーリーも好きだが、そんな擁護派の私でも絶対許せんのは車バイクハオスなんかのレース、強制視点誘導とその間も攻撃し続ける敵、ムービー前後にも敵が動くし無敵時間無し、強制ダウンとこれらはマジでいい加減にしろと……!QTEへのイライラが後回しになるレベルでムカつく……!
バイオハザード6のクリス編のカーチェイスもガチで難しかった。
カーチェイスもそうだがクリス編のハオスから逃げるとことかエイダ編の潜水艦脱出のとことか普通にムービーで済ませろよって思う
ジルは昔の顔に戻してほしい😭
オペラクはデータクラッシュとかバグが評価下げている一因だと思う
コープでフレとわちゃわちゃできるのは面白かった
バイオ6、個人的には好きなんだけど、QTE が難しすぎるのだけは好きじゃない
外伝の最後のオチ好きだから、主人公がレオンたちじゃなければなって思う
6は面白いは面白い。
でも「俺がやってんのはバイオだよな?」って疑問になってくる感()
バイオの主要キャラ集めておきゃええやろwとでも思ったんか?って聞きたくなるレベル。
ガンサバ系統はまぁ「ガンサバだもんなぁ...」って思考。
バイオの敵キャラ出して的当てゲー...あそこまで本編無視のシナリオ&ゲームシステムなら、別にバイオにこだわらんくて良かったんや...?ってなるんよ()
RE:3はジルのデザインがとにかく良かったし色々散々な目に遭ってるのが好き
リメイクのカルロスもすごい頼りがいあって好きだったし、タイレルも要所要所で仕事してたから印象が良くなった
初手バイオRE4から入ってよかった
デルラゴ以外には不満もない、無限ロケラン楽しすぎる
バイオシリーズって定期的にPVPやりたがるけどその度に爆死してるよね
そもそもPVEゲーとして作られてきたゲームシステムなんだから
それを無理矢理PVPに組み直してもそりゃあ面白くないわ
冒頭から俺の行動だ!は草
元からBOWみたいなゴリスがガチのBOWになったらヤバそう
6は歴代に沿った豪華な面々が揃いながらも、ストーリーの根幹がとっつぁん坊やとメンヘラ女の痴話喧嘩でエイダがとばっちり受けたっていうショボさなのが酷かった
でもピアーズはかなり良いキャラで最期もカッコよかった…一作限りのキャラなのがホント惜しい
スケールが大きすぎた
たとえボリューム不足を危惧してレジスタンスが追加されたんだとしても、
開発陣「このままやとRE:2と比べてボリューム不足だな…よし、何度でも遊べるレジスタンス追加するか!」
自分「違う、そうじゃない。」
になるんよ…。元からボリューム不足でレジスタンスが追加されたのか、レジスタンスの影響でボリューム不足なのか、それはどっちでもいい。
ただ本編のボリュームが不足してることそのものが問題なんだよ…。レジスタンスが良い悪いは別として、ボリューム不足だからそれを追加してそれを『3のリメイク』として売り出すのは違うと思う…。
REバースは1年延期しといてほぼなにも変わらないクソゲーですね😂
それだったら延期せずにそのままリリースしてアプデで追加していって欲しかったです
オペラク面白いなと思ってやりこんでた。バイオ6のカーチェイスとバイクそしてスノーモービルの運転はかなり難しかったけどボリュームはとても満足
どんな作品でもバイオは神ゲーだと個人的には思う
RE3は少し短いとは思ったけど、回避ができてとても面白かったとおもいます
GAIDENでるかと思ってたらやっぱり出てて安心した。
バイオ0は良作
初めてやったのが0だったから他のバイオのアイテムBOXという非現実的な箱には違和感しかなかった
バイオ0はフックショット廃止か、アイテム所持枠増やしてたら更に評価されてたと思う
良作だけどアイテム管理面倒ってイメージ
8のクリスは前提としてイーサンとローズをミランダたちとの戦いに巻き込みたくなかったから、事情を知れば必ず付いてこようとするイーサンに何も言わずに行動したのであって、後に起こった事は結果論で部下の「いうべきだった」発言も別に正論とは言えないし伝えてたら状況が必ずしも好転する根拠もない。
クリスたちがミアが死んでいるものと仮定して動いてたことも考えれば「ミアは救えずともせめてイーサンだけでもローズの側にいさせてやりたい」というクリスの判断は至極真っ当と言える。
オペラクは敵耐久と救急スプレーの個数制限がうんこすぎて苦痛以外の感情なかったわ
俺はバイオ6から参戦したから6は非常に好きな作品だからre6は作って欲しい
三上真司バイオと鬼武者をありがとう
初期バイオはめちゃ好きだったんだけど、新作で「お馴染みのキャラ」が毎回出て、しかもどんどん超人みたいになってくの見る度にウンザリするようになっちゃった。
ホラーは素人が生き残ろうと必死に頑張るからホラーなのであって、ゾンビにビビらない超人だらけになったらそれはもうキャラゲーかと。
ホラー映画なら1作目で生き残った奴が次作の冒頭でアッサリやられたりするから緊張感あるけど、クリスやらジルやらもう「どうせタヒなないキャラ」になっちゃってるし。
バイオは「毎度お馴染み固定超人キャラ・ハザード」と改名するべき。
生物災害ホラーに焦点を当てたゲームじゃない。キャラで売るゲームになってしまったから
@@ラビィスバイオは元々キャラゲーやろ バイオテロに対してどこまで頑張るかが主題やぞ
@@天才科学使いプロトンエレクトロ 元は純粋なホラーゲームでしたけど。
売れたからキャラゲーになっただけだな
re3は原作にあった後日談やマルチエンドの廃止、3で初出のマーセが無いなどが駄目だったと思います。
6はもうマーセがメインと思ってます、特にPC版の大群が責めてくるモードなどもっと評価されても良いと思いますね。
バイオ6は何といっても黒幕 (ラスボスじゃない) の行動原理がひど過ぎた印象
ただジェイクとピアースは良いキャラだった
RE3はマジ金返せって言いたくなるぐらい酷いリメイクだった。めっちゃ期待してたのに。開発から発売までが早すぎる時点で怪しむべきだった。買う価値なし。
6の原点回帰は敵がゾンビになったってところだと思ってたw
100点満点のワクワクする設定からのくそみたいなゲーム性がオペレーションラクーンシティ
リメイクしてほしい・・・
オペレーションラクーンシティは悪くない設定とストーリーだから好きだったけど
クソみてえなシステムと難易度と最後がダメだった
動画に出てないけどRE2は文句なく素晴らしかった!100点満点のゲーム!
オリジナルBGMにできたのがほんとにほんとに感無量でした。粋なことしてくれるぜカプコン!!他の作品のマイナス部分をかき消してくれるくらい神作でした。
RE3も楽しめたけど、原作の要素が削られたりRE2ほど自分でルート構築しての攻略ができずほぼ一本道ゲーとなってしまった点や旧コスへの不満などが残念、でも病院はめっちゃ怖かったのでリメイクにより素敵になった部分もありました。
6はQTEへの不満などが多いですが、個人的にはストーリーの規模、舞台も(しょうもない理由もあるけど)世界レベル、プレイキャラがオールスター感謝祭のようで楽しかったです。クリスの部下含めピアーズの最後でプレイ時泣いちゃいましたし、エイダへのフォーカスも◎
ただしシモンズはしつけえよ!!
7は歴代の主人公たちじゃないのかー…ってなったけど、8を含みプレイして良かったなと思いました。8はRE2+4+7みたいな感覚でものすごく良かったです。
ドミ城散歩するだけで楽しかった。
イーサン…😢
シナリオ上しょうがないですがクリスの説明不足も思うことあっての行動だと思うので、私は批判できなかったです。
昔の同じとこいちいち行き来してのバイオも好きですし、アクションゴリゴリのバイオも好きです。ただ1作品しか出演しないキャラで勿体無い人たちが多いですよねパーカーやピアーズ、ジェイクなど。まぁ全部ひっくるめてバイオシリーズ、最高です。
5や6みたいに本編を友達とプレイしてワイワイできる作品も学生時代の良い思い出です。
リヘナラやラスラパンネのように毎度毎度新しいキモいクリーチャー生み出してくれてありがとう笑
ファンとしての1人の感想です。長文すみません。
今更ながら、主さんありがとうございます😊
多くの視聴者は「ヴィレッジが入ってる事実」に気を取られて、「特急」呪物に気が付かない(敢えてかもしれませんが)
リベ2は二人プレイがおもしろい!
レイドで、ウェスカーがハイドラを両手持ちしてたりジルがナイフを振ったりとアニノマスが真似しきれてなくて戸惑ったけどねw
ヴィレッジ発売当初にハイゼンベルクがコロナワクチンを打ったおかげで磁力を操れるようになったとか言われてて笑った
バイオ6はホラーとしては普通
アクションとしては良ゲー
映画やお祭りゲーとしては神作
という評価をしている
正直ホラー好きなら7だろうがPTだろうが怖いなんてことはないから、それならアクションに振り切ってもらったほうが1から年月が経った世界観とも相まって良いと思った
更に鑑賞物と捉えるとストーリーはかなり練られてて過去作の主人公達の色んなクロスオーバーが見れたし、シリーズファン向けのお祭りゲーとしても非常に優れた作品だったと思う
高齢化する主人公達の引退案の1つとして、この主人公大集結の映画のような壮大なストーリーでもう一度作ってほしいと思ってる
というより、クリス・ジル・バリー・レオン・クレア・エイダの6人の最後は絶対に共闘ストーリーで華々しく終わらせるべき
この6の豪華さに対して7以降は地味なんだよ
どうせ現代のホラーは怖くなりようもないんだから、地味で陰鬱で鬱屈したガチホラーは外伝でやればいいのに
6はアクション性が結構強いからあまり怖くないし、マーセがめちゃくちゃ楽しいから一番好きだなぁ
ストーリーもレオン編以外は特に文句なかったし、QTEの量とかカメラワークとかの細かい所直すだけで神ゲーなりそうではある
どのシリーズも良くも悪くおもしろいから好き
RE3も0も6もめっちゃ好きなのに…
アンブレラ・クロニクルズ入らないの意外だな
あのヘッドショット狙えよって設定まじきつかったわ
ps3でやったらアカンやつだわアレ。操作性が悪くおとなしくwii版買えばよかったと後悔した。
Re3、初見の時不満の声が多かったから不安だったし、いざプレイした時「うわぁ……これは確かに……」ってなったけど、カルロスとか言うもしゃもしゃイケメンと、美人でえっちでかっこいいジルの組み合わせが最高すぎて全部吹き飛んだ
ゴリス×ジルよりも、カルロス×ジルが個人的には好きだから推しカプに出会わせてくれたRe3には感謝しかない
なによりジルが卵産み付けられるシーンが最高すぎて新しい性癖の扉が開かれたし、わざと敵にやられてジルが苦しむのを見るのが楽しすぎてバイオシリーズの中でも特にやりこんでる
でもあの謎のおまけゲームは本当いらなかった
DLCが欲しい
私は今でもDLCを待ってるけど、もう無理そうだからナンバリングじゃなくてもいいから、カルロスとジルを出して欲しいずっと待ってる