【解説】スーパーマリオブラザーズ2【レビュー】【任天堂】【ファミコン】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ก.ย. 2023
  • #ゲーム解説#まるピンク#星のカービィ
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    ツイッター / kirbyhal1992
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ความคิดเห็น • 195

  • @kirbyhal2022
    @kirbyhal2022  9 หลายเดือนก่อน +37

    訂正】5:45
    正しくはワールド4以降です。すみません🙇

  • @user-hf6mf1ll8p
    @user-hf6mf1ll8p 9 หลายเดือนก่อน +68

    マリオゲーで全コースクリアしたときの達成感が凄まじいゲームはこれ以上ないかもしれない

  • @user-ns4sm4mn9i
    @user-ns4sm4mn9i 9 หลายเดือนก่อน +58

    ワープできたと思ったらまさかの逆ワープで絶望したのは俺だけじゃないはず
    製作者の遊び心満載やな

    • @user-hf6mf1ll8p
      @user-hf6mf1ll8p 9 หลายเดือนก่อน +22

      まあでもワープしたくない人用に穴を1マス開けてるところは優しい(残機1だったら意味ないけど)

    • @user-jx7vj9mm3q
      @user-jx7vj9mm3q 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@user-hf6mf1ll8p
      前作よりはコンティニューが簡単だし良いじゃん。

  • @CapellA_Elpis
    @CapellA_Elpis 9 หลายเดือนก่อน +15

    9:25
    マリオシリーズ恒例の「THANK YOU !」
    この頃は「アリガトウ!」だったんですね〜

    • @ka9dai
      @ka9dai 9 หลายเดือนก่อน +7

      マリメでこのコース再現してる人いたんだけど配信者にクソコ呼ばわりされてて笑った

    • @azebii
      @azebii 9 หลายเดือนก่อน +6

      しかも海外で、
      「FOR SUPER PLAYERS」
      として出した際も、修正せずにアリガトウのままだったそう。w

  • @AnimalHero-AzarasiFire
    @AnimalHero-AzarasiFire 9 หลายเดือนก่อน +12

    「ありがとう!じゃあ死ね!」って感じの隠しワールド

  • @user-qq1pm3rv2d
    @user-qq1pm3rv2d 9 หลายเดือนก่อน +118

    出た小学生の時唯一匙投げたマリオ

    • @user-nt6rd4fi9b
      @user-nt6rd4fi9b 9 หลายเดือนก่อน +12

      投げた の前なんて書いてあるんだ...?

    • @user-eu6tr5ft5k
      @user-eu6tr5ft5k 9 หลายเดือนก่อน +18

      サジ

    • @user-eo5tg5gc4y
      @user-eo5tg5gc4y 9 หลายเดือนก่อน +22

      ​@@user-nt6rd4fi9bそのコメント入力する時間使って調べられなかったのか…?

    • @shiro_00_
      @shiro_00_ 9 หลายเดือนก่อน +9

      ​@@mottiriteresaコピペ

    • @user-uj4yl1qi7d
      @user-uj4yl1qi7d 9 หลายเดือนก่อน +7

      @@mottiriteresa漢字の見た目の特徴で検索すれば大体出てくる。匙の場合は「是 ヒ」とか。

  • @ktakaki
    @ktakaki 8 หลายเดือนก่อน +5

    逆ワープゾーンの土管には、かならず隅に1マスの落とし穴がある。「逆ワープが嫌なら、ここから落ちて1人失え」っていう、嫌な感じの救済措置だと今でも思う。

  • @user-ts7kz3un9y
    @user-ts7kz3un9y 9 หลายเดือนก่อน +11

    動画投稿ありがとうございます!!!
    来ましたね超鬼畜ゲーム…
    これが今のマリオメーカーで作られたやつじゃなく実際に任天堂から出たと言うやつだから…なんか本気を見せつけられた感ありますよねw
    ただクリア無理だろ、じゃなくて頑張ったらわんちゃん…??みたいなラインを作るのって難しいと思うの…

    • @yajiryouhei5478
      @yajiryouhei5478 8 หลายเดือนก่อน +1

      今までのマリオのゲームで1、2を争う難易度じゃない?

  • @yzk6893
    @yzk6893 8 หลายเดือนก่อน +5

    今でこそ極悪難易度扱いされてる2だけどやってた当時は「おいおいまだマリオ楽しめるなんて神すぎだろ」という熱量が先行して難しさ=面白さの1要素としか認識してなかった

  • @KuronaminC
    @KuronaminC 9 หลายเดือนก่อน +16

    このチャンネルの解説好きだからリメイク記念でペーパーマリオRPGの解説とか見たいなぁ

  • @user-ns4sm4mn9i
    @user-ns4sm4mn9i 9 หลายเดือนก่อน +17

    ルイージはマリオより滑りやすいけど、この頃のマリオも正直滑りやすくて操作性が安定してないからルイージしか使わなかった

  • @shinli_
    @shinli_ 9 หลายเดือนก่อน +15

    すげぇ頑張ってそれでもクリア出来なかったから攻略本を穴があくまで読み尽くしてようやくクリアできた個人的な初代鬼畜ゲーム
    達成感が段違いだった

  • @user-jp4zu8lp7b
    @user-jp4zu8lp7b 9 หลายเดือนก่อน +11

    8-4をクリアした日の喜びをいまだに覚えてるぞ

  • @fairyk.6616
    @fairyk.6616 9 หลายเดือนก่อน +31

    裏ワールドや一部コースが鬼畜ってのはマリオではよくあるけど、全体的に鬼畜というのはシリーズの中でも珍しいのでは...

    • @dodoho6992
      @dodoho6992 9 หลายเดือนก่อน +5

      Wiiの9-7があまりにもエグすぎる

  • @user-ho6yp7hl2h
    @user-ho6yp7hl2h 9 หลายเดือนก่อน +8

    マリオコレクションにて、マリオとルイージ両方でクリアした者ですが、正直言ってルイージはeasy
    マリオはhardて感じでしたね。
    ルイージは高いジャンプがあるから一部を除き基本ズル出来る感じなのに対し
    マリオはギリギリで助走していかないと届かない場面が割りかしあったから数日掛かりましたよ。
    ワープ未使用で1からDまで勿論両者共です。

    • @user-ho6yp7hl2h
      @user-ho6yp7hl2h 9 หลายเดือนก่อน +4

      追記、マリオも普通に滑るから
      言い方が,悪いけどルイージの下位互換て感じしかしなかった。

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 9 หลายเดือนก่อน +60

    誰でもクリアできるように設計されてる今のマリオからは考えられない鬼畜さだけど、玄人向けの難易度って感じがして好きだわ

    • @hasinomoto
      @hasinomoto 8 หลายเดือนก่อน +3

      同じ2でもマリオコレクション以降の2の場合fc版に比べたら難易度が下がっている。FC版がいかに難しいかよくわかる。

  • @user-fu9gz5un2b
    @user-fu9gz5un2b 9 หลายเดือนก่อน +14

    この中身を知らずに地獄を見た子供がどれだけいたのだろう

  • @tk-mig2906
    @tk-mig2906 8 หลายเดือนก่อน +3

    懐かしい!当時現役でディスクでプレイしてた世代だけど、ワープ無しであの「9ワールド」を出せたときの感動はこの先どのゲームでも味わえなかった。7:35この8-4の右下の土管に入る為に何十回も落ちた思い出ある(笑)

  • @rabbit_The_10th
    @rabbit_The_10th 9 หลายเดือนก่อน +17

    マリオコレクションでこれやったけど
    正直クソ難しかったぞい!!!

  • @user-xb2re8bn6j
    @user-xb2re8bn6j 8 หลายเดือนก่อน +3

    確か宮本サンがこれは8-4の続きから始まります
    ってゲームショーかなんかで言った記憶が
    ディスクシステムを買うこと自体がハードル高かったので
    ニンテンドー的にも割り切ってたんでしょうね
    NES版を出さないのは、海外だと難しすぎると返品対象になるから
    ってファミ通だったかファミマガだったかで読んだような

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l 9 หลายเดือนก่อน +6

    のっけから毒キノコとかいう即死要素搭載したりなかなかに意地悪な一本だよなぁw
    ルイージがここから単独プレイヤーキャラになったのはソニックのテイルスより先に差別化された2pキャラで良いんだっけ
    実はパックンの派生種が初めて出たりエンディングのピーチ姫のテーマがロングになったりするなどちゃんとこのゲームも本編として後々の作品に影響があるのが良い

    • @user-ho6yp7hl2h
      @user-ho6yp7hl2h 9 หลายเดือนก่อน +4

      後から出た強化版の赤が今では、一般的な色となり
      最初からいた緑は派生派のパックンの色になってますよね。
      パックンブルー ポンキーパックン

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby 9 หลายเดือนก่อน +8

    とにかく難しいけど、やはり名作なのは変わらない。ルイージの個性は他の作品でもある。難しいマリオを遊びたいなら、遊んでみるのもいいかも?

  • @koreaso0004
    @koreaso0004 9 หลายเดือนก่อน +12

    昔マリオコレクションで何百回と8面で死にながらクリアした記憶ある 最初にやった鬼畜ゲーム(と呼べる作品)かも 9-4はやってて達成感がすごかった

    • @user-iw1wg8mz5m
      @user-iw1wg8mz5m 8 หลายเดือนก่อน +1

      9ワールドだけは、難易度よりも、奇想天外さを楽しむご褒美ワールドでしたね🎉
      しかし、ファイアマリオでなければ、敵は一人も仕留められないてすが😂

  • @user-bv9ct5yj8d
    @user-bv9ct5yj8d 9 หลายเดือนก่อน +4

    かの名優「若山富三郎」(勝新太郎の実兄)氏は仕事を休んでまでこのゲームをクリアしようとしていたみたいですね。

  • @user-vf6ok5xk6h
    @user-vf6ok5xk6h 9 หลายเดือนก่อน +9

    無限1up数えてないと増やしたつもりが一周するのは初見殺しだと思う
    たしかMAX127機だったはず

  • @user-oi1lg2bt4y
    @user-oi1lg2bt4y 9 หลายเดือนก่อน +14

    初心者&一見さんお断りな激ムズマリオ!完全クリア出来たら立派なアクションゲーマーを名乗っていいくらいな難易度なのです!

  • @user-vj6fj5sz7y
    @user-vj6fj5sz7y 9 หลายเดือนก่อน +20

    ワープ無しで8ワールドをクリアした達成感はハンパなかったなぁ。頑張って8周クリアもしてA〜Dワールドもクリアしたときも嬉しかったなぁ。

    • @neo-young.S65
      @neo-young.S65 9 หลายเดือนก่อน +2

      すごいな!!ひょっとして
      チャンピオンシップ
      ロードランナーのクリア券
      持ってる!?

    • @user-vj6fj5sz7y
      @user-vj6fj5sz7y 9 หลายเดือนก่อน +3

      @@neo-young.S65 持ってないですよ。
      それにワープ無しでクリアしたのは大人になってからです。
      初めてはマリコレのマリオ2でしたが。

  • @user-yg7gn1dr3z
    @user-yg7gn1dr3z 9 หลายเดือนก่อน +6

    マリコレでルイージでクリアまでが大変だった。
    ステージ別に続きからプレイ出来るとはいえ、マリオでクリアは無理なんじゃないかと思いました。

  • @gmkkk12
    @gmkkk12 9 หลายเดือนก่อน +5

    赤パックンはワールド4からですね。
    4から5をまたぐワープがないので
    前半山場の4-4が全然クリアできなかったのが印象的でした。

  • @user-jo2bw2lr8j
    @user-jo2bw2lr8j 9 หลายเดือนก่อน +5

    スーパーマリオコレクションでやり込んだけど…もう難しいのなんのって。
    ロボプラの真勝ち抜きボスバトルとタメを張る位の鬼畜難易度でしたよ…。

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 9 หลายเดือนก่อน +6

    まあ一応SwitchならFC版とマリオコレクション版の二種類があるし巻き戻しやクイックセーブがあるので大分優しい難易度になってますね(クリア出来るとは言ってない)

  • @a-mq4we
    @a-mq4we 9 หลายเดือนก่อน +10

    Wiiやったあとにこれやったら死ぬほど難しくて諦めた思い出

  • @user-hal555
    @user-hal555 9 หลายเดือนก่อน +6

    ルイージとマリオの性能差や、毒キノコや、風などのギミックがこれ以降のマリオ作品に影響は大きそうですね。あと一回だけプレイしたことがありますが、完走できませんでした…

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 9 หลายเดือนก่อน +1

    投稿と編集お疲れ様です
    一度やってみたい作品だ〜!

  • @tetsu_nicon
    @tetsu_nicon 9 หลายเดือนก่อน +6

    そうなんよな。ジャンプしてクリアしていく爽快感がマリオの面白みなんよな。マリオ2のレビュー動画ありがたい!
    偽クッパ(8-4,D-4)は触れられなかった。

    • @azebii
      @azebii 9 หลายเดือนก่อน +4

      それ、「クッパの兄 ビビンバ」と書いてある本が当時あったとかw

    • @takkun_ch
      @takkun_ch 9 หลายเดือนก่อน

      @@azebii名前のイメージ的にビビンバの方が強そう()

  • @desumasutar
    @desumasutar 9 หลายเดือนก่อน +3

    3DSのVCにあったデラックスでやった時7:35の辺りとかで何度もやり直した記憶
    巻き戻し機能的なのがなかったらクリアできる気がしない・・・。

  • @user-xy8ox1sk4e
    @user-xy8ox1sk4e 9 หลายเดือนก่อน +3

    マリオ初代)お前難すぎだろ
    マリオ2)そうすか先輩w
    しょぼんのアクション)
    呼んだ?
    お 前 は 呼 ん で ね ぇ よ

  • @setsuna1206
    @setsuna1206 9 หลายเดือนก่อน +6

    これとサンシャインの難易度は異次元

  • @user-pt4ix4kq6j
    @user-pt4ix4kq6j 9 หลายเดือนก่อน +10

    この「SUPER PLAYER」という言葉が当時のプレイヤーの挑戦意欲を刺激したものです。
    周回クリアした分だけタイトル画面の星の数が増えていく仕組みになっていて、エースパイロットの撃墜数の如く、並んだ星を誇らしくも思ったものです…。

    • @けーしー
      @けーしー 9 หลายเดือนก่อน +3

      でそこに差し込まれるA~D面だった訳か
      よく出来てらっしゃる

  • @gakkou-kamen
    @gakkou-kamen 9 หลายเดือนก่อน +4

    DISK版では全般的に裏ワールドは正直出現条件の割に拍子抜けするレベル
    コレクション版になって一部の敵の高速化(マリオ1の裏面仕様)、ハンマーブロスが突撃してくる、バブルが攻撃頻度上昇、クッパがちゃんとハンマー投げて来る等で裏ワールドの難易度が底上げされているがそれでもD-3より8-3、D-4より8-4の方が難しい
    鬼門は4-3、4-4、6-4、8ワールド全般。特に4-4は最初の山場であり乗り越えられればワープ有無関係無く8Wまでは行ける。

  • @Hosso-fude
    @Hosso-fude 9 หลายเดือนก่อน +3

    海外のザロストレベルスってなってるのかっこよくてすき

  • @azebii
    @azebii 9 หลายเดือนก่อน +5

    動画内にもありますが、1-1の最初で無限1upできるのは「仕様」です。任天堂がそういう配置にしました。ですから、無限1upをしていても「最初からズルしないで!」と言わないで…w

  • @pheno-xenon2337
    @pheno-xenon2337 9 หลายเดือนก่อน +4

    ファミコンミニシリーズとしてGBA移植が決まった時は本当に嬉しかったなあ、勿論買って遊んだ

  • @user-df3gg4sh5d
    @user-df3gg4sh5d 9 หลายเดือนก่อน +5

    アドバンスでリメイクされたのをやったなぁ
    セーブ機能があったから進んだワールドの1からやり直し出来たけど、それでも難しかったな
    小学校の時クリアしたのは嬉しかったなぁ

  • @user-ho6yp7hl2h
    @user-ho6yp7hl2h 9 หลายเดือนก่อน +5

    正直難しかったのはW4の城
    8の3.4 C-3だったなぁ。

  • @user-gw9zi2ry2t
    @user-gw9zi2ry2t 9 หลายเดือนก่อน +10

    今でも「2Dマリオ最高難易度」として真っ先に名が挙がる難しさ
    隠しワールドは前作のアンダーカバーを公式化したと言って良いでしょうな

  • @user-on6oo5nf9n
    @user-on6oo5nf9n 9 หลายเดือนก่อน +6

    子供の頃投げて大人になってからGBAのミニでDまでクリアしたけど、思ったよりあっさりクリアできて拍子抜けしたな
    でもまぁ、マリオでやっちゃダメな難易度よね

  • @mottiriteresa
    @mottiriteresa 9 หลายเดือนก่อน +4

    Switchオンラインの時を戻す機能使ってようやくクリア出来るレベル

  • @ukukuk1124
    @ukukuk1124 9 หลายเดือนก่อน

    スーパーマリオ2の動画待ってました!
    取り上げていただきありがとうごさいます!順番として3→1→2をやりました。あんまりにも難しくて途中で辞めて今温めてる状態です笑
    まるぴんくさんの動画を見てまたやる気がでてきました🤣頑張ります!😢

  • @ka9dai
    @ka9dai 9 หลายเดือนก่อน +3

    マリオ35周年のゲーム&ウオッチでタイトル画面の星がカンストするまでやったなぁ…
    無限残基とワールド選択機能めっちゃ便利

  • @user-xo2xf6eh6g
    @user-xo2xf6eh6g 9 หลายเดือนก่อน +3

    確かファミコンが8bit機だった関係で、無限1upをやり過ぎると内部数値がオーバーフローしてしまい、残機が1になってしまうバグがあったような気がします。

    • @azebii
      @azebii 9 หลายเดือนก่อน +3

      厳密には+127を超えると-128になります。
      1以下の残機だと、一回やられただけでゲームオーバーとなります。

    • @Suzuka5000
      @Suzuka5000 8 หลายเดือนก่อน +1

      オーバーフローじゃなくて符号付き2進数の特性によるものやね。
      128以降は符号ビット付いちゃうから128〜255が−128〜−1に変化するっていう

    • @azebii
      @azebii 8 หลายเดือนก่อน

      @@Suzuka5000 それがオーバーフローだったような…と思いました

  • @akkyprofile
    @akkyprofile 8 หลายเดือนก่อน +2

    SFC移植版はクリアできたけど、ディスク版は30年かかってもクリア無理だったわ。
    マリオ2 35で対戦やりたいなぁ。阿鼻叫喚になりそうだけど。

  • @TokumaybeFool
    @TokumaybeFool 9 หลายเดือนก่อน +2

    私が人生で初めて遊んだゲームがこれだったので、私にとってマリオといえば本作の1-1~1-3です。

  • @user-sr7jn7lg4p
    @user-sr7jn7lg4p 9 หลายเดือนก่อน +9

    カービィ、ドラクエ、マリオ…「2」とつく作品はどうしてこんなにも難しいものが多いのか

    • @azebii
      @azebii 9 หลายเดือนก่อน

      ゼルダ2も激ムズです!

    • @user-jx7vj9mm3q
      @user-jx7vj9mm3q 9 หลายเดือนก่อน

      ドラクエやロマサガもね😂

    • @Marxism1997
      @Marxism1997 8 หลายเดือนก่อน

      FF2も難しいよ

  • @user-ev2zq2uf8f
    @user-ev2zq2uf8f 8 หลายเดือนก่อน +2

    スーパーマリオブラザーズ2といえドラクエ2といえ、2作目の難易度が異常に高かったです。

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-0901 9 หลายเดือนก่อน +3

    ゲームボーイカラーのスーパーマリオブラザーズデラックスでもとある条件を満たせばマリオ2も遊べるのですが、ワールド9・ワールドA~Dは正規プレイでは行けないようになっているんですよね。

    • @creativeYouTube1
      @creativeYouTube1 16 วันที่ผ่านมา

      貴重な情報を教えて頂いてありがとうございます。

  • @user-bd3km1jz2n
    @user-bd3km1jz2n 8 หลายเดือนก่อน +1

    私が初めて親からゲームを買ってもらったのが、マリオ2でした。
    何年もかかって、ようやくクリアまでいった記憶があります。

  • @inverseg4517
    @inverseg4517 8 หลายเดือนก่อน +1

    ディスクシステムは買えなかったので、初めてマリオコレクションでプレイしたときは難しさにビックリしました。
    セーブ可能なしではとてもクリアできない代物ですね。
    その分クリアしたときは感動でしたね

  • @mr.a3437
    @mr.a3437 8 หลายเดือนก่อน +8

    マリオ史上最大難易度でクリアはかなり苦労したしクリア時の達成感は凄まじかった
    ただし、ディスクシステムの中ではかなり簡単な部類のようで(正直ゼルダやメトロイドの方が何倍も難しい)、あの時代は難しいゲームに溢れてたな

    • @enkai1977
      @enkai1977 8 หลายเดือนก่อน +3

      当時ゼルダやメトロイドはクリア出来ましたが、マリオ2は全く歯が立ちませんでした

  • @kazmasay8534
    @kazmasay8534 8 หลายเดือนก่อน +2

    1-1の最初で無限UP出来るから、初めの頃は知らないと攻略は難しかった 各ファミコン雑誌で攻略の仕方が載ってた ディスクシステムはこのソフトのお陰で売れたね

  • @user-lq5cl8kf9t
    @user-lq5cl8kf9t 8 หลายเดือนก่อน +3

    マリオ2のコレクション版は昔プレイしたことがあるが、ガチで難しくて、7面の砦で完全に詰んで放置したわ。 むずいよ。ほんと。
    マリオ2に関しては、本当に2Dアクションを相当やりこみまくりな人じゃないとムリだと思う。

  • @user-th5ns5sz8j
    @user-th5ns5sz8j 8 หลายเดือนก่อน +1

    マリオに限らずこの時代のソフトは「2」=「辛口バージョン」みたいな作品が多かった

  • @user-ym1ei3wb4u
    @user-ym1ei3wb4u 9 หลายเดือนก่อน +1

    6:06
    見えない水流は、前作でもありましたよ。

  • @めろね
    @めろね 9 หลายเดือนก่อน +4

    このゲームほんと難しすぎて泣いた

  • @osakakawachi
    @osakakawachi 8 หลายเดือนก่อน +9

    この時代は「2作目は難しく作るべき」みたいな風潮があったんですよね。
    だからドラクエ2やロードランナーチャンピオンシップも前作より大幅に高い難易度になりました。

  • @user-ni9vp9xo8o
    @user-ni9vp9xo8o 9 หลายเดือนก่อน +2

    マリオ2はバトルファクトリーみたいに無限にゲームオーバーするまでやったら39コースで40コース目でゲームオーバーになったからな

  • @user-fk6wp9fe7w
    @user-fk6wp9fe7w 8 หลายเดือนก่อน +9

    これをクリアできる人本当に凄すぎる

  • @akakirby4534
    @akakirby4534 9 หลายเดือนก่อน +2

    1:26 発売されなかった理由に難易度の高さもある

  • @user-dw8ux9zx1b
    @user-dw8ux9zx1b 9 หลายเดือนก่อน +3

    このマリオだけはクリア無理だったなぁ...
    初っ端から無限1UPスポットがあるあたり死にゲーってわかる...

  • @wipeout-pure
    @wipeout-pure 8 หลายเดือนก่อน +2

    1を初めてやった時1-1のはじめのクリボーで死んで超バカにされたけど2は学年で1番にD-4と9-4をクリアした。
    ただ、個人的には2より3の高速飛空艇のほうが難しいな。避けて通れないし。

  • @user-dd7id8rf1e
    @user-dd7id8rf1e 9 หลายเดือนก่อน +6

    出たな遊ぶ地獄

  • @aa-fl6ie
    @aa-fl6ie 9 หลายเดือนก่อน +3

    これスイスイクリアしてた小学生の頃の友人元気かな…

  • @reirei_aichi8977
    @reirei_aichi8977 9 หลายเดือนก่อน +2

    最推しゲーム!

  • @Nana-em8vl
    @Nana-em8vl 9 หลายเดือนก่อน +1

    初コメ失礼します。いつも見ています。初心者お断りなんて、ニンテンドー容赦無いですね😅完全クリア目指す人に対しては覚悟が入りそうですね

  • @user-cp6ec7se9g
    @user-cp6ec7se9g 8 หลายเดือนก่อน +3

    1-1から毒キノコとか小学生の子供に仕掛けるとか任天堂は鬼畜メーカー。

  • @user-nw4ff3dg8u
    @user-nw4ff3dg8u 9 หลายเดือนก่อน

    ドンキーコングも全作してほしいです!

  • @user-jp1by4ug8s
    @user-jp1by4ug8s 5 หลายเดือนก่อน +2

    初めてクリアした時に9面のアリガトウ!にうるせぇ!とツッコんだの思い出した

  • @c_o_r_k
    @c_o_r_k 9 หลายเดือนก่อน +1

    水中で地上のキャラ出てくるのは1の256面バグをセルフオマージュしたんだと思ってる

  • @haru-131
    @haru-131 9 หลายเดือนก่อน +3

    ゲーム&ウォッチでやってるけど一向にクリア出来る気がしない

  • @user-kv1vx7iw9b
    @user-kv1vx7iw9b 9 หลายเดือนก่อน +6

    任天堂の本気を見せたゲーム

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f 9 หลายเดือนก่อน +4

    これの発売を記念して映画が作られたな

  • @enkai1977
    @enkai1977 8 หลายเดือนก่อน

    このゲーム本当に難しくて小学生の時は全くクリアできませんでしたね
    高校生の時に発売されたマリコレで無限残機アップしまくってやっとクリアできました

  • @shinya-vq4fd
    @shinya-vq4fd 9 หลายเดือนก่อน

    5:44 赤パックンは、ワールド4から登場です。

  • @user-vp4vk4qm5y
    @user-vp4vk4qm5y 8 หลายเดือนก่อน

    小学生の頃、SFC版をやった。かなり難しいけど、必ずクリア出来る難易度設定にしていると今思えば感じる。

  • @user-lq5cl8kf9t
    @user-lq5cl8kf9t 8 หลายเดือนก่อน +2

    「マリオ2」、「ドラクエ2」、「ロックマン2」。 3作品とも、難易度が高すぎると思う。 ロックマン2はクイックマンステージが鬼。
    マリオはクリアできん。 ドラクエ2は攻略サイトとか攻略本無かったら、詰むんじゃないかな。 
    マリオ3もロックマン3もドラクエ3も、難易度が大幅に下がった。 まあでもマリオ3に関しては、ジュゲムとかP羽ナシだとやや難しいかな。
    マリオ3も人によっては難易度高いって感じるかも。

    • @gakkou-kamen
      @gakkou-kamen 6 หลายเดือนก่อน

      ロックマンは1がダントツで難しい、2はラスト3ステージが難しく3は中盤が難終盤が易だが総合的には3の方が難しい

  • @_jxi9ixs635
    @_jxi9ixs635 8 หลายเดือนก่อน

    初代が発売されたのが小2の頃で、それ以来初代をやり込んだ状態のオッサンが初めて2をやったら、まあ難しいこと。微妙な挙動の違いに慣れるまで本当に苦労した。でも慣れたらこんなに面白い作品は無かった。個人的にファミコン最高の作品のひとつだと思っています。

  • @AlfinIsana0062
    @AlfinIsana0062 9 หลายเดือนก่อน +1

    初コメいただきました!
    スーマリ2を制覇するものはマリオを制覇する!
    みたいな😅

  • @user-fi4mj9yj6o
    @user-fi4mj9yj6o 8 หลายเดือนก่อน

    当時ツインファミコンでプレイしエリアDまで完走しましたが8回クリアしてエリアAを出すのはきつかったです😄💦

  • @user-oj8uf6ev9s
    @user-oj8uf6ev9s 8 หลายเดือนก่อน

    懐かしいな。今から思えば難易度は確かに鬼畜だった。画面外の土管にジャンプしなければならないエリアがあって、パックンフラワーに当たるかどうかは運次第なんてのもあった。

  • @user-lw1hv6go2n
    @user-lw1hv6go2n 8 หลายเดือนก่อน

    今のマリメのような操作感でマリオコレクションリメイクして欲しい...マリメの再現コースだけじゃ物足りない...

  • @yapasu
    @yapasu 5 หลายเดือนก่อน

    2はSFC版が初めてだった
    アドバンス版もやった
    見えない水流は初代からあったような。

  • @user-fq7nv3iz8u
    @user-fq7nv3iz8u 8 หลายเดือนก่อน

    残機増殖くらいしか救済処置がない分だけ小細工が通用しないのも難しさを上げてるな。最も、慣れたら通しくらいは余裕

  • @qwertasdf-ch5zj
    @qwertasdf-ch5zj 9 หลายเดือนก่อน +1

    無限アップしてもクリアできひんかった。。もう30年以上前に諦めた作品です。唯一かもしれない。

  • @user-zd3yz2gm5h
    @user-zd3yz2gm5h 8 หลายเดือนก่อน

    むずかった😅がクリアした時の達成感は半端なかった。学校でもクリアした事誇れた思い出がある。

  • @user-fy9be1ug3z
    @user-fy9be1ug3z 8 หลายเดือนก่อน

    「アリガトウ」は到達してたけど、
    8周クリアして〜の下りは知らなんだった😮

  • @user-fe6bc2ey8k
    @user-fe6bc2ey8k 9 หลายเดือนก่อน +1

    マリオメーカーと一番近い気がする作品

  • @kozimaosio
    @kozimaosio 9 หลายเดือนก่อน

    いつか東方の原作レビューしてほしいなぁ

  • @user-ic2og6zt8d
    @user-ic2og6zt8d 9 หลายเดือนก่อน

    昔VCで買ったけど難しすぎてワールド4くらいで諦めたなぁ

  • @Bllrbomjapan
    @Bllrbomjapan 9 หลายเดือนก่อน

    WORLD4からありますよ! 5:46

  • @Reysol_and_Dragons_and_Lions
    @Reysol_and_Dragons_and_Lions 8 หลายเดือนก่อน

    ルイージ派でした。
    滑りやすいデメリットは着地後の小ジャンプでカバーできたし、何より高くジャンプ出来る魅力。
    ルイージでBダッシュ、追い風のスーパージャンプ台でどこまで遠くまで跳べるかとか、アホなことしてた記憶。
    一応クリアは果たしたけど、もう二度とやれる気がしない。