〈第4回〉どうして独立したの?ゲームクリエイター桜井政博さんと今後の若手育成についてお話しました【対談】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 65

  • @イングリッドジャム
    @イングリッドジャム 2 ปีที่แล้ว +42

    お2人がこの立場になり、本当によかった。どんどん若手育成してほしいです。

  • @shachah_svaahaa
    @shachah_svaahaa 2 ปีที่แล้ว +71

    桜井さんのチャンネルはめっちゃ貢献してますよね...あの内容はゲーム業界以外人にとっても学びが多いと思います。

  • @持麾道治
    @持麾道治 2 ปีที่แล้ว +20

    チュンソフトの中村光一さんも「若い人にチャンスを掴む機会を与えて、掴んだ人には恩恵が在ることを理解してほしい」って言ってたって噂を聞いたことがあります。
    若くして成功された人が、厳しい世界でも成功する喜びを還元しようとしている姿は尊敬します。

  • @Nouyhjjk
    @Nouyhjjk 2 ปีที่แล้ว +17

    独立された当時は本当にスマブラ出なくなるのかとヒヤヒヤしてましたが結果としてさらに良い環境で良いものが発売されて本当にありがたく思います。

  • @神田-f4r
    @神田-f4r 2 ปีที่แล้ว +32

    ゲーム業界人じゃないからそんな財団あるなんて知らなかったけど、この動画でまさに新しいクリエイターが面白いゲームを作るきっかけになったら凄いですね。

    • @segaver
      @segaver 2 ปีที่แล้ว

      このアイコンを使ってる以上、この番組が好きに違いないですね。

    • @furikakez
      @furikakez 2 ปีที่แล้ว

      私はゲーム業界15年以上だけど、知らなかった・・・

  • @torisukey646
    @torisukey646 2 ปีที่แล้ว +12

    岡本さんも桜井さんも人の育成、業界の発展に重きをおいているのが良くわかりました。

  • @jojojoker518
    @jojojoker518 2 ปีที่แล้ว +15

    「ゲーム業界に貢献したい」という共通の思いを持ち、独立した者同士の飽くなき情熱が飛び交いあう。
    どこまでも未来を見据え最善を尽くそうとする姿勢、目力を見習い、少しでも自分でも身に着けていきたい。

  • @和歌山のひじりん
    @和歌山のひじりん 2 ปีที่แล้ว +13

    6:20「ゲーム文化新興財団」っていう岡本さんがやってる若手クリエイターの為の支援なんてあったんですね。動画見た人の中で実力はあるけど資金が…っていう若手クリエイターさんの助けになると良いですね♪

  • @you-luck
    @you-luck 2 ปีที่แล้ว +23

    桜井さんの言ってるの正しいと思う
    自分が音楽・SE欲しいな~と思ってもサウンド雇いたいって方に行かない。自分の想像してる音楽・SEって誰を雇ったらいいのかもわからないから、そこら辺で気軽に視聴できる無料公開を自力で探すってなるだけだし
    難しいこういうシステム作りたいな~と思ってもプログラマーを雇うってハードルが高い。どんな注文の仕方が正しいのかわからないし、そんな適当な注文じゃ問題あるし自分に多少はプログラムの知識がないと…ってなってやめちゃうし
    お金がないから出来ないというより、その道筋がよくわからないっていうのが圧倒的に大きい
    声優とか絵は自分でも手法がわかる分、比較的注文しやすいけど、3Dグラフィックっていうとまたよくわからない
    この中の1つを解決すればゲームが出来るっていうなら、失敗しても思い切って注文してみようって思うかもしれないけど、2つ3つ全部雇うってなるとハードルが高い
    全部そうだけど、相場も注文の仕方もわからないから、予算も出せない
    全身全霊でバイタリティ溢れるような稀有な人じゃないと、たぶん自分一人で出来る範囲でこじんまり誰も雇わずやると思う。お金もかからないけどゲームも小さくて、完成しなくても止む無しって諦めるような人ばかりだと思う

    • @ピクニック行きたい
      @ピクニック行きたい 3 หลายเดือนก่อน

      まぁAIがそこらへんの問題を一気に解決してくれそうな勢いで発展していっていますから、わりと希望はあるんじゃないでしょうか。

  • @SS-gv4ev
    @SS-gv4ev 2 ปีที่แล้ว +40

    お二人共もうこれ以上働かなくてもいいくらいお金もってるだろうに業界のためにこれだけ貢献してくださるのはほんとにゲームが好きなんだなぁって思いました。

    • @itirousp
      @itirousp 2 ปีที่แล้ว +13

      たぶん業界に対しての恩返しというのもあるんじゃないでしょうか

  • @datmania
    @datmania 2 ปีที่แล้ว +9

    岡本さんは開発者目線とモバイル系で桜井さんはユーザー目線と据え置き型でゲーム業界をステップアップしていきたいというのがあるんだなって感じました。

  • @chaaahc
    @chaaahc 2 ปีที่แล้ว +11

    毎回楽しいなぁ
    この2人の対談は永遠に見続けていたい

  • @piroshiki8601
    @piroshiki8601 2 ปีที่แล้ว +6

    素晴らしい内容ですね。ゲーム文化振興財団の存在は知っておりましたが、
    まさか、あのRPGタイムの助成をされていたとは。
    これからゲーム作成における色々な視点のノウハウが共有されるといいな~

  • @ShinkuJessicaNoGigaRadio
    @ShinkuJessicaNoGigaRadio 2 ปีที่แล้ว +12

    いつかゲーム作りたいって思ってたからそういう寄付の制度があるって知れてモチベーション上がってきた
    絶対に生きてるうちに一本は作る

  • @gedounosyo
    @gedounosyo 2 ปีที่แล้ว +5

    相手の言葉を真摯に受けて、即動いてみるかと言えるのは凄いですね

  • @kantoku-sc1rm
    @kantoku-sc1rm 2 ปีที่แล้ว +5

    岡本さんは資金支援、桜井さんはノウハウ提供
    貢献方法は違えども、お互いにゲーム業界に恩返ししたい思いは同じですね

  • @tatsuya-games
    @tatsuya-games 2 ปีที่แล้ว +2

    UPありがとうございます!
    前々から気になっていた制度でしたが、今回詳しいお話を改めて聞けて良かったです。次回作で応募してみようと思います。

  • @ちさねこ-0
    @ちさねこ-0 2 ปีที่แล้ว +2

    良い思想やノウハウを沢山お持ちなのですね。財団に関しても、それら宝を継承して有効活用、今後の発展を願うことは素晴らしいです。

  • @cookyt4841
    @cookyt4841 2 ปีที่แล้ว +5

    財団に対する、知名度が足りない、まず資金の使い方がわからないって見解は鋭いなと思いました。

  • @petermaqming
    @petermaqming 2 ปีที่แล้ว +4

    財団のアドバイザーに桜井さんが加われば凄いことになりそう。
    「ゲームデザイナーズ大賞」の審査委員長をやられいるわけだし、その辺りのアンテナはきっと業界屈指。
    岡本さんは山内社長(もしくは辻本社長)、桜井さんは岩田さん的なイズムでふたりが組んだらと思うとワクワクする。

  • @ひとけた
    @ひとけた 2 ปีที่แล้ว +3

    幾多の壁を乗り越えて出てきた才能のあるやつに投資してあげたい岡本さんと、
    その壁を乗り越える努力を少しでも楽にしてあげたい桜井さん。って感じがした。
    プロデューサーとディレクターの立場の違いも関係してそう。

  • @ポケジェネ
    @ポケジェネ 2 ปีที่แล้ว +2

    いやぁ~桜井さんカッコイイですねー!!
    容姿もそうですが、内面からにじみ出るカッコよさが半端ない感じです。
    ゲーム作る人ってやっぱり頭良いんですね
    …と今さらながら思いました。
    素晴らしい対談を動画にして頂き、ありがとうございます。
    引き続き視聴させて頂きます。

  • @yukigames
    @yukigames 2 ปีที่แล้ว +3

    まだ未プレイですがめっちゃ気になってる「RPGタイム」は岡本さんの支援があったタイトルだったんですね!😃

  • @asai_siegfried
    @asai_siegfried 2 ปีที่แล้ว +5

    岡本さんって魂で行動するタイプっぽいんで桜井さんがちょっと助言すると相乗効果ありそう。

  • @竹原ヒロ
    @竹原ヒロ 2 ปีที่แล้ว +8

    RPGタイムの制作にそういう経緯があったのですね!誰かの助けがあって、そして誰もがびっくりするような作品が生まれる。とても夢のある話だと思います。

  • @みやかん-p6i
    @みやかん-p6i 2 ปีที่แล้ว +8

    二人ともゲームの神様✨

  • @ma2kaz
    @ma2kaz 2 ปีที่แล้ว +3

    なんと、お金の話!! 大事だけど話してくれる人がいない話題でうまく言えませんがすごい!!

  • @水玉銀之丞
    @水玉銀之丞 2 ปีที่แล้ว +3

    今回は岡本さんのターンですね。
    岡本さんの財団がもっと広まって、沢山の優秀な人材が生まれることを願います🤗

  • @bob8349
    @bob8349 2 ปีที่แล้ว +1

    ゲームクリエーターの方々の対談動画は楽しんで観てるはずのになんか所々心が沸々としてウルっときちゃうんよな

  • @merusan4775
    @merusan4775 ปีที่แล้ว +1

    RPGタイム、岡本吉起の財団つかってたのか
    日本ゲーム大賞とれたし売れて良かったなぁ

  • @てっちん-v4b
    @てっちん-v4b 2 ปีที่แล้ว +2

    桜井さんがフリーになって作ったメテオスもほんと長く遊べるゲームだったなぁ。

  • @tarouyakisoba2808
    @tarouyakisoba2808 2 ปีที่แล้ว +2

    二人とも好きな人なので、最高の対談です

  • @KEEISUKE1
    @KEEISUKE1 2 ปีที่แล้ว +2

    生みの親みたいな人が独立すると、いままでやってきたシリーズ作品が、おかしくなるんじゃないか?という怖さが自分にはあります。
    でも独立した人が出した作品は応援の意味も込めて必ずプレイしています。

  • @dokuochan
    @dokuochan 2 ปีที่แล้ว +4

    RPGタイムのようなゲームが世に出てくるのはありがたいですね!

  • @masakimobile
    @masakimobile 2 ปีที่แล้ว +5

    むかーしファミ通かなにかで岡本さんが、ゲームクリエイター同士のゴルフの際に「(チュンソフトの)中村君はゴルフ場にもスーツで来てたで(笑)」と語ってたことを覚えてるんです。ゲームボーイがカラー化した時には「せっかくカラーになったんだからゲームボーイで(初代ディスクシステムの)ゼルダ出してよ、任天堂がやらんならうちらがやるよ!」が、きっかけで、カプコンが大地の章、時空の章の開発に至っているはずです。
    もちろん、詳細は事実とは異なるのでしょうけど、ゲーム雑誌でそう読んだ記憶。
    岡本さんは当時から、カプコン時代から、ゲーム会社の垣根を越えて、タブーを無視して、サービス精神たっぷりに語る人でした。
    今でもそんな人っていないですし、こんな対談、岡本さんの専売特許みたいな対談、もっと観たいです!!!

  • @俺の生きた証です
    @俺の生きた証です 2 ปีที่แล้ว +3

    めちゃ面白いです! 小島秀夫や名越稔洋とか他のゲームクリエーターの人とも対談して欲しい!
    もちろんカプコンの方とかもw!!

  • @asdfghjkl67246
    @asdfghjkl67246 2 ปีที่แล้ว +2

    すごくよかったです

  • @白からす-m9k
    @白からす-m9k 2 ปีที่แล้ว +3

    こういう人達にトップになってほしい

  • @zalahm629
    @zalahm629 2 ปีที่แล้ว +3

    アンドロイドの放置系美少女育成ゲームというジャンルは一生縁が無いと思ってましたが こんな話を聞いてしまうと 応援したくなる
    夫婦二人で作ってる?? アップデートに失敗?? 客のデータが消えた??  なんということだ!

  • @21doraemon13
    @21doraemon13 2 ปีที่แล้ว +2

    Switchで紹介されてから気になってたRPGタイムは岡本さんが助成した作品なのか

  • @A大佐
    @A大佐 2 ปีที่แล้ว +3

    昔よくファミ通というゲーム雑誌を買ってたんだ、そこで見た記事なんだが
    売れるゲームと、いいゲームなんだけど売れないゲームというのがあるんだ
    これはファミ通の伝統であったゲームレビューでシリーズ作品ではない、新しいタイプのゲームが出て
    そのゲームの評価が高かったのがあったんだ、しかしそのゲームは大して売れなかったんだ
    俺はそのゲームやってはいないが、ファミ通のレビューの人も一応ゲームを見る目はあるはず
    売れるゲームってのは一度ヒットしたゲームの続編なんだほとんどがね

  • @SooiuRqU8
    @SooiuRqU8 2 ปีที่แล้ว +3

    今の岡本さんなら当時のゲームリパブリックを立て直す事ができますか?
    もし立て直したらどんなゲームを企画したいですか?

  • @ze33333
    @ze33333 2 ปีที่แล้ว +3

    ラムの泉は元コナミなんですか?コナミの財団はスポーツメインなんですよね
    クリエイターも募集していますが、漫画とかイラストレーターの募集のようです
    昔は専門学校をやっていたようですが

  • @たっちたち
    @たっちたち 2 ปีที่แล้ว +2

    凄い財団だ…

  • @ponpumpkin8976
    @ponpumpkin8976 2 ปีที่แล้ว +2

    確かに金もないけど
    ノウハウがないから
    コレしたいに実現させ方がわからんは絶対あると思う

  • @Rlyeh_Rlyeh
    @Rlyeh_Rlyeh 2 ปีที่แล้ว +2

    ほー!おもしろ!!
    声あてたいから資金下さい
    音作りたいので資金下さい
    は新しいとは思います。
    でしたら、桜井さんの仰る通り
    声優事務所や音作り職人さんの
    繋がりんくがあればいいなぁ
    とは思いますね☺️

  • @off9443jp
    @off9443jp 2 ปีที่แล้ว +2

    こういう考えできることがすばらしい。利他的。業界のために、若い世代のために。もちろんそれは成功を収めたからこそできることだけど、みんなこんなんだったら平和だよなぁ。

  • @べく-e5i
    @べく-e5i 2 ปีที่แล้ว +2

    スマブラはもう新しいハード向けには桜井さん抜きで移植版だけ出せばいいと思う。
    そして桜井さんはこれからは全く新しい新規のゲーム開発だけをしてほしいです。
    これまでスマブラの新作を作るめに生まれてこれなかった桜井さんの幻の新作をこれからは出来るだけ多く世に発表してほしい。

  • @clovis7034
    @clovis7034 2 ปีที่แล้ว +2

    社員だとリスクは無いけど全てにおいて鈍感になるよね、自分もきっとそう
    でも結局数人の固定観念で応援する本数決めるならそれ程意味ない気がするなこの財団

  • @unknownuser9567
    @unknownuser9567 2 ปีที่แล้ว +1

    Any other english speakers have this video pop up in their recommended?

  • @速貴有村
    @速貴有村 2 ปีที่แล้ว +1

    自分の中でハル研と言えば、エアーフォートレスってイメージなんですけど、マイナータイトルかな?(^^)でも大好きなゲームでした♪

  • @birugeitsu3926
    @birugeitsu3926 2 ปีที่แล้ว +5

    何年も昔ですがハル研に新卒面接行きました。お相手が故岩田さんでした。
    山梨竜王の山の中にフリーザの宇宙船みたいな建物で何年も過ごす覚悟ができなくて途中辞退しました…

  • @__sushi
    @__sushi 2 ปีที่แล้ว +2

    他業界のものですが名義だけでもってのはとても良いなと思いました。(問題も起こりえますが)
    ちなみにこの十年ほどで自分のいる業界では若手の定義が30→35→38
    と年々上昇しています、、、

  • @スリーウィー
    @スリーウィー 2 ปีที่แล้ว +4

    歴史の教科書に載って当然レベルの天才二人

  • @古鉄-j9q
    @古鉄-j9q 2 ปีที่แล้ว +1

    桜井さんほどの才能がある人なら、続編は任天堂に任せてどんどん新しいタイトルを作ってほしいですね。

  • @タナハシ-w7y
    @タナハシ-w7y 2 ปีที่แล้ว +3

    そんな、日本を元気にする活動してたのか…、全然知らなかった。
    「RPGタイム」はもう成功例で大丈夫でしょう。
    ラムと泉のダンジョンはなんかうまく進展したら動画で語ってほしいな。

  • @Kou36490
    @Kou36490 2 ปีที่แล้ว +1

    財団の情報が出回る事によってリスクゼロを悪用する奴が出なければいいんだが・・・

  • @NozawaNazi
    @NozawaNazi 2 ปีที่แล้ว +1

    最近でいうと岡本くんがPS5の値上げに文句言ってるクソどうでもいい回より伸びてない件

    • @天才の証明
      @天才の証明 2 ปีที่แล้ว +5

      ps5値上げに関しては、結構色んな一人が動画だしてるよ
      君がどうでも良いと思ってるだけで、沢山の人が興味持つ話題ではある

    • @SooiuRqU8
      @SooiuRqU8 2 ปีที่แล้ว +1

      面白い指摘ではある。
      桜井氏のチャンネル登録者、Twitterのフォロワー数を見れば少なくとも通常の1桁は再生数を稼げてもおかしくはない。
      しかし現実はそう甘くはなかった。
      おそらくゲーム開発に関心を持ってる視聴者のみに絞られてしまっているからなのだと思う。
      2人共にゲームの開発育成を趣旨としているのでミーハーな視聴者の出入りはお断りとも言えなくもないが、元々桜井氏に取り巻くファン層の多く(割合)が女子供ではないのかと推測する。
      そんな女子供からすれば岡本って誰?でしかないと思うので結果的に動員にまで結びつかない。
      コラボによって視聴者を伸ばしたいのなら同系の開発者とユーザーの盗り合い(共有)をするのが一番の近道。
      クールでインテリ派の桜井氏と情熱的で体育会系な岡本さんとでは矛先が相反するので桜井氏サイドの取り巻きには岡本さんの魅力は伝わらない。

    • @21doraemon13
      @21doraemon13 2 ปีที่แล้ว +4

      このシリーズの動画で同じことばっか言ってるけどいちいち言わなくていいよ