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ヒーローモードのネタバレは書かないでください楽しみにしている方が大勢いるので
初コメ&直コメ失礼します、一試合目のラスト、水没の判定消えてるの気づきました?最後の最後全員投身が使えなくなりました。お気をつけて。
ちなみにうにゃさんですさんはヒーローモードクリアしてるんですか?
1秒もやってません(´・ω・`)
フハハハハ!俺はもう全てクリアしたぞ!
@@munukataisa フハハハ!我も調査率100%と例の鬼畜隠しステージもクリアしたぞ!
14:30ジェッパ終わって上空にいるときあんな大量にいたオオモノシャケがバクダン倒して振り返ったときにはほとんど倒してるのえぐい
5:52これがまさに阿鼻叫喚の地獄絵図
個人的にすげぇって思ったところ1:41 ナベブタ活用 そこから生還してるのもすごい3:23 コジャケ狩りつつジェットパックのリスポーンより前に出て味方の護衛4:43 ナベブタ落下させて雑魚狩り10:20 テッパンの動き止めつつダイバー処理10:30 ナベブタ活用214:07 届くんかい
コジャケ?
コジャケではなく暴走したシャケと金シャケですね、ヒカリバエにコジャケは出てきません
@@situmonsunna37564 最終回は暴走したシャケを金シャケが泣きながら調理して連載終了
@@たふまりぃ 実はその後コジャケが暴走シャケと金シャケを食べて終わるんだよね…
@@たふまりぃ ト○コwww
地獄すぎだろ....って思ってたら、2試合目始まって、まだ危険度max本編始まって無かったのかよ....と絶望した
1戦目が本編じゃないのが何より恐ろしくて草
一戦目の途中でこのコメント見て「え?」ってなった
1番上に出てくれたありがとう
@@GG-li7ex なんでですか?
それはマジで言えてるw
@@GG-li7ex それは、失礼ですよ
サーモンラン極めてる...各々がしっかりしてて偉すぎるよ...凄い
ちょっとクマサンっぽくて草
サーモンランを極めているね...各々がしっかりした動きをしているよ...
一人回線切れの状態で死に物狂いでなんとかウェーブ3まで耐え切った瞬間にヨコヅナ出現してきたのはマジで絶望した
これがバイトリーダー達の力なのか...
日本中のバイトの中の選ばれたエリートバイトリーダー
正社員じゃね()
こんとき武器構成神だったよな
最初の塗ってないハシラにイカジャンプで登ろうとしてるのバイトの疲れ出てて好き
ちなみに0:53辺り
ヒカリバエ来た時のローラーの安心感半端ない
そしてリッターの絶望感
めっちゃいいね来ててびびった:(´◦ω◦`):
逆にローラーいないとキツいのなんの
連射できる短射程一族とかが複数いたら多少はマシになるかも?とはいえロング リッター スパッタリー 新武器のチェーンソーみたいな奴とかいうふざけた構成の日にヒカリバエの対処はどうすればいいんだ…
チャージャーは貫通する効果をいかしてロング見れる時はロングからフルチャ(特に金シャケ)で抜く意識で、狙われてる時は基本壁潜伏とか登ったり降りたりして時間稼ぎ。ワイパーは…知らない٩( ᐛ )و
何を優先的に倒すかや倒す際に短縮するやり方の参考にホントなる。
14:05ここ生き残るスキル意味がわからなくて草
味方を護衛しながらも、自分もオオモノシャケの活用とかしたりしてて、ほんと周りが見えすぎてて、すごいの一言です…👏👏
やっぱり次元が違いますね...!プレイも何回でもみてられます!
ちゃんとテッパン近くに引き寄せてるの見てて気持ちいいしかもナベブタで潰すってのも素晴らしい
4:18ここらへんのナイス押し合うイカちゃんタコちゃんたちかわいい😩どんな武器でもどんな状況でも臨機応変に活躍していてかっこよかったです!!😭✨
最近はナイスを押してくれる人もいて楽しいですね、モチベアップにも繋がりますし、単純に意気が合うので連携も良くできますし、ナイスは実はかなり大事!?
@@situmonsunna37564 めっちゃわかります!!ガチマやナワバリでもナイスは嬉しいですよね…😭✨
ローラーで構えてるだけで全部自動でやれてくの好き😂😂ジェッパ全部当てるのまじカッコよすぎ敵が画面いっぱいで潰されるしかないと思ったとこも全部すり抜けて狩っていくのほんとすごすぎです
4人とも動きと判断力が洗練され過ぎてる
絶対私足手まといだけどそれでも勝てそうだから一緒にバイトしてえ
@@らんぷ-v2l バイトってお荷物1人おるだけでもきついねんで。
@@ユーリローウェル-x2v 地味に結構刺さること言ってて草
主うめえええっておもってたけど味方全員立ち回りわかっててうまいからこそクリアできるのか…
@@ユーリローウェル-x2v 辛辣だから言うの辞めてたんだけど言ってくれてありがと
switchと4人通信の限界を試すかのような敵の出現数だな
オオモノ溜まると死ぬほど重いので任天堂さん何とかして欲しいです…
これにはEDFも苦笑い
こらはれは下手するとサーバー落ちるレベルですね…あと水の生存判定判定消えてますね。
2のサーモンですら重くなることあったのに危険度増すとか今回やばそうだな…と思ってたけどやっぱり重いのか…
ガチでたまに画質も回線も悪くなるから負けちゃう
回収箱の近くでオオモノシャケ倒すこと意識してるのすごい
アルバイトから正社員になるのが早すぎるwww
ノルマ30はヤバすぎる、、、
前作は最高25だったよ
@@山田リョウ-h2o じゃあ10個も増えてんのか……えぐっ
投げれるようになったからって......
@@tttrrr.9037 それな……投げれるからノルマちょっと上がったと思ったら10個って……上げすぎやろ……
イクラキャノンをオカシラ相手じゃなく厄介な大物処理に使う発想なかった…すごすぎる。危険度300超えは良くも悪くもオオモノが溢れてるから、その分いくらが手に入るんだよな…自分のスキルはもちろん問われるけど
ローラーでデュリュリュリュリュって鮭たち引くのめっちゃ気持ちよさそう()
華麗な…いやカレイなシャケ狩りすばらしかったです。3からやりはじめたのでこれをみてうにゃさんを目標に頑張ります
終始カオスすぎる笑
ナベブタの上が安置という恐怖
ナベブタは友達です!
なんせ下潜るとオオモノシャケも一緒に倒してくれますからね♪wave終了後乗って一緒に海に帰りました♪(一緒に乗ってきた仲間に浮き輪姿を観察されていましたが(笑))
@@天聖春華 あれたまにバグって復活不可になるからお気をつけて……!
それもマルチミサイルやレーザーが飛んできたら降りなきゃ行けないの泣ける
あれずっと乗ってるとナベブタがお玉で落として来るんですよ
ヒカリバエでローラーめっちゃゆっくり歩くの分かりみ深い
常識じゃない?
14:07のジェッパナイスすぎる
今作のコジャケの火力バグすぎる…
2の感覚でやってたら瞬溶けでビビった…
ほんまそれ気づいたら浮き輪になっとった
火力が高くなったというよりダメージくらった後の無敵がないんですよね…それのせいで同時に攻撃をくらうと即死します
戦場、孤軍奮闘って感じだな。大群(文字通り)vs四人高台を死守する流れ。あと気づいたんだけどこれ水の生存判定消えてるね。一試合目のラスト。
@@Kar0520 そうなんですね…囲まれるとほぼ即死じゃなイカ‼︎
5:50 テーマパークのパレードかな?
テンション上がるな〜()
残り10秒らへんで見てるこっちもハラハラするwww
なんで生き残れるんや凄すぎる
サモランってさ、夜の方が簡単なんだよな…だから通常だけでやってた主は超人
危険度190〜200で一生沼ってる。。333は無理ゲーすぎ…
わかば一本片手に敵地のど真ん中で遠隔のめんどくさい奴らだけ的確に始末して生還するの手慣れすぎててスゲェってより怖いw
ナベブタ活用できてるのホントすごいな、と思う 野良でやろうと思っても味方がオオモノ出た瞬間殲滅しちゃう
13:49 ここからの動きプロすぎる
3のサモラン、カタパ片翼でも破壊力エグすぎるから都度倒さないとキツイのがもうほんと…
片翼でもそこまで危険度変わらないバグ
@@jp111_ そんな事ないんだろうけど片翼でも両翼と同じくらいミサイル飛んでる気がするわ
ミサイルの落ち方が変わったような気がしてる
片翼放置ってやんないほうが良い?
@@おもち-e3w 両翼よりはマシだけど、倒せそうなら倒した方が吉かな?それのせいでさらにカタパがどんどん出てくるとかは運が悪かったとして頑張りましょう
なんかもうおしまいみたいな光景だった
なんか久々に地獄を見た気がする
待って2より満潮地獄すぎないか…?というか全体的に難易度爆上がりしてるじゃん…
攻撃をくらった時の無敵判定が消えてるのでコジャケに即死させられますし、2の即死コンボであるハイプレとマルミサは3でテッキュウが追加されて更に死にやすくなりましたし、全体的に既存のオオモノシャケが強化されてる気がします…もちろん3で追加されたオオモノシャケも強いですけど…
13:41 のカニタンクなんかかっけぇ
サーモンラン懐かしいな……。昔の危険度マックス1ウェーブで納品21(だった気がする)から確かに難易度あがったのかな?
ノルマ引く1匹大物が出るので大物10匹は増えてますね…
こんなに頑張ってオカシラ討伐して報酬のウロコしょっぱ過ぎない?
すげ〜最終的にこんな感じになるのか
ここまで来ると通常ウェーブが一番大変そう
夜が来てくれた方が楽という
グリル、ヒカリバエ辺りが楽そう
割とマジでこれあるただ霧は許さん
満潮は地獄ですよーww
@@かるぱすたか そいつらは野良の事故率高めっすねぇ…
うにゃくんマッチングありがとう!(ᵔᴥᵔ)1試合目の満潮ヨコヅナ討伐激アツやった(ᵔᴥᵔ)また野良で遭うたらよろしゅう…👼
こちらこそありがとうございました!ほぼ残り時間無しで勝てて良かったです( ߹ ^ ߹ )
イクラキャノンでハタパット攻撃できるんだ。他のオオモノシャケを攻撃する発想はなかった。いいこと知れました!
カタパに投げるボムのインクが勿体ないです( ˇωˇ )
ハタパットとは(哲学)
誤字った(ノ≧ڡ≦)☆テヘペロ
これをリリース40時間以内にやってるのかすげぇ
最初の第一ウェーブの最後わかばでコンテナから離れてヘイト集めて生存参考になる
参考になるけどできるとは言ってない
@@sabasaba-dw4np はい、できるとは(笑)
@@jurdpn5779 自分はこの動きをできるほど上手くないと言うことだと思います
@@カットキット-d3x ん?コメ主ちゃんと理解してると思うけど
1番びっくりしたのは報酬メーターの数字だよ……
皆さん何が一番恐ろしいかわかりますか?この難易度のオカシラシャケ討伐でも金ウロコは出てないんですよ
遠目から見てWAVE3の鮭の数えぐいwパーティ…
ジェッパのエイム、使い方が上手すぎて感心します。
すごい、、かっこいい、、!もはや正規社員たつじん+1からなかなか抜け出せないから立ち回り参考にしたい
危険度MAX!(物理)
この初期の構成が一番強い
キャラコンが綺麗。普通にウデマエも高そう
腕前B-のランク4です🤔
@@unya 絶対サーモンランしかやってないやろww
2:15ここでローラー引くの熱い
伝説80付近で満足してる自分はまだ甘かった…
2では危険度MAXクリア出来てたけどこれは無理ですね笑ダイバーが危険度上がるとかなり厄介になりそうです後、テッキュウはナーフしてくれないと困る
スプラ3のサモランは,さらに混沌(カオス)になってますね〜😊
地獄絵図すぎる…よく生きて帰ってこれますね…
14:07 爆弾ってすり抜けられるんだ
うますぎて涙出た
危険度マックスの2回目のクリア直後のテテーンて音可愛いw
爆弾復活上手い…インク管理が神ってる
キャラコンやばいて。うますぎやて
最後耐久してる時遊園地みたいで笑う
当時は騒がれていたこの仕事をいつしか俺達は当たり前の様にこなしていた
ノルマが増えてるのは特殊コマンドによるところが多そうだし、金イクラ投げなどの特殊コマンドの上手い使い方の定番と新しいオオモノシャケの捌き方と上手い使い方覚えないと辛そうだな
二戦目始まって、オマケかな?って思ったらここからが始まりで笑った
ドロシャケ鬼畜で草
今回の分の武器(弓、ワイパー)がキツくて+2から上がれない、、、
ユミとワイパーキツいよね( ´›ω‹`)
分かる、弓火力ないし今の武器かなりキツい😖伝説までいったけど100くらいをウロウロしてる😖
弓とワイパー難しいですよねスシかブラスターが当たった時は凄いうれしくなりますでも自分が喜んでいるとき味方は弓とワイパーを...
うちも弓苦手だけど、火力高いのは助かる
@がーすき げん ワイパー火力高いし音が気持ちいいから好き
11:29泥シャケがコジャケをモロロロロが衝撃的だった。
あれでも報酬で金の貝が出ないのがサーモランの闇深さよ
ウロコです(今更)
もはや金イクラは腐るほど落っこちるから拾えるやつからだけばっか拾うのが良さそうね。ギリギリを攻めたら死ぬ
3,めっちゃオオモノシャケ以外のコジャケとか強くなった気がしません?
大物は鉄球、タワー、カタパ以外はそんなに強くないと思いますが最強はコジャケ(雑魚シャケ)でしたね素振り速度が上がってる気がするのですぐに死にます()
@@unya コジャケはヒーローモードで好感度高くなってサーモンランで0になる。
@@ふらっく-h7t きっとヒーローモード出れると張り切りすぎてその勢いをサーモンまで持ってきたんですね…
立ち回りが大変参考になりました!!
ただただ上手い、凄い、これは金イクラ5個くらい確定で貰ってもいいレベル!!
ヒカリバエはローラーだと楽というのがよくわかりますね…(一戦目のWAIVE2)
うますぎ... サーモンに危険度MAXなのかなあ
うますぎ
ローラーの使い方すごい
5:53 いやもう遊園地と水族館やん🎡🎢🐬アメリカのsea world的な😂
これがスプラの戦術要素か、上手ww
次元超えたな、サーモンラン?随分鬼畜になったな。
達人+3で沼ってる、早く伝説行きたいな〜
俺と同じ状況で草w絶対ヒカリバエとグリルを許さない…
@ハルピン その点巨大タツマキって凄いよな、シャケも少ないから塩分も少ないし、金イクラも1つで2倍お得だし、仲間との絆も深まるし
自分友人とやるたびにはんにんまえまで落ちて自力でたつじん+2に上げてまた落ちての繰り返しです…
地獄絵図過ぎる…たつじんレベルでも無理なのに…。ローラーのあのヒカリバエ対処法はすごく参考になった。
ローラーはこう使うんですね〜参考になります!
ムズすぎwwwwwwwwwオオモノシャケ多すぎやろwww
自分もやりましたが第三ウェーブでタヒにました…ナベブタは救世主❤️
Fantastic work. Best teammates
3はやってないけどこんな敵だらけで生き残れる自身ない
マジで2より難易度上がってるし負けを連発するのを承知で挑んだ方がいい、新オオモノシャケも害悪過ぎる
「生き残り、逃げて、抵抗し、納品せよ。」って感じ。
なんてブラックだ
うますぎる…
シャケとコジャケの攻撃力上がったんか???ってレベルで普通のシャケに殺られる
攻撃力は上がってませんけど、攻撃を受けた後の無敵判定が消えてるのでコジャケに即死させられますね、マジで地獄
@@situmonsunna37564 なるほど!だからいつもすぐ死んじゃうのか!!!
ヒーローモードのネタバレは書かないでください
楽しみにしている方が大勢いるので
初コメ&直コメ失礼します、
一試合目のラスト、水没の判定消えてるの気づきました?
最後の最後全員投身が使えなくなりました。
お気をつけて。
ちなみにうにゃさんですさんはヒーローモードクリアしてるんですか?
1秒もやってません(´・ω・`)
フハハハハ!俺はもう全てクリアしたぞ!
@@munukataisa フハハハ!我も調査率100%と例の鬼畜隠しステージもクリアしたぞ!
14:30ジェッパ終わって上空にいるときあんな大量にいたオオモノシャケがバクダン倒して振り返ったときにはほとんど倒してるのえぐい
5:52これがまさに阿鼻叫喚の地獄絵図
個人的にすげぇって思ったところ
1:41 ナベブタ活用 そこから生還してるのもすごい
3:23 コジャケ狩りつつジェットパックのリスポーンより前に出て味方の護衛
4:43 ナベブタ落下させて雑魚狩り
10:20 テッパンの動き止めつつダイバー処理
10:30 ナベブタ活用2
14:07 届くんかい
コジャケ?
コジャケではなく暴走したシャケと金シャケですね、ヒカリバエにコジャケは出てきません
@@situmonsunna37564 最終回は暴走したシャケを金シャケが泣きながら調理して連載終了
@@たふまりぃ 実はその後コジャケが暴走シャケと金シャケを食べて終わるんだよね…
@@たふまりぃ ト○コwww
地獄すぎだろ....って思ってたら、2試合目始まって、まだ危険度max本編始まって無かったのかよ....と絶望した
1戦目が本編じゃないのが何より恐ろしくて草
一戦目の途中でこのコメント見て「え?」ってなった
1番上に出てくれたありがとう
@@GG-li7ex なんでですか?
それはマジで言えてるw
@@GG-li7ex それは、失礼ですよ
サーモンラン極めてる...各々がしっかりしてて偉すぎるよ...凄い
ちょっとクマサンっぽくて草
サーモンランを極めているね...
各々がしっかりした動きをしているよ...
一人回線切れの状態で死に物狂いでなんとかウェーブ3まで耐え切った瞬間にヨコヅナ出現してきたのはマジで絶望した
これがバイトリーダー達の力なのか...
日本中のバイトの中の選ばれたエリートバイトリーダー
正社員じゃね()
こんとき武器構成神だったよな
最初の塗ってないハシラにイカジャンプで登ろうとしてるのバイトの疲れ出てて好き
ちなみに0:53辺り
ヒカリバエ来た時のローラーの安心感半端ない
そしてリッターの絶望感
めっちゃいいね来ててびびった:(´◦ω◦`):
逆にローラーいないとキツいのなんの
連射できる短射程一族とかが複数いたら多少はマシになるかも?とはいえロング リッター スパッタリー 新武器のチェーンソーみたいな奴とかいうふざけた構成の日にヒカリバエの対処はどうすればいいんだ…
チャージャーは貫通する効果をいかしてロング見れる時はロングからフルチャ(特に金シャケ)で抜く意識で、狙われてる時は基本壁潜伏とか登ったり降りたりして時間稼ぎ。
ワイパーは…知らない٩( ᐛ )و
何を優先的に倒すかや倒す際に短縮するやり方の参考にホントなる。
14:05
ここ生き残るスキル意味がわからなくて草
味方を護衛しながらも、自分もオオモノシャケの活用とかしたりしてて、ほんと周りが見えすぎてて、すごいの一言です…👏👏
やっぱり次元が違いますね...!
プレイも何回でもみてられます!
ちゃんとテッパン近くに引き寄せてるの見てて気持ちいい
しかもナベブタで潰すってのも素晴らしい
4:18
ここらへんのナイス押し合うイカちゃんタコちゃんたちかわいい😩
どんな武器でもどんな状況でも臨機応変に活躍していてかっこよかったです!!😭✨
最近はナイスを押してくれる人もいて楽しいですね、モチベアップにも繋がりますし、単純に意気が合うので連携も良くできますし、ナイスは実はかなり大事!?
@@situmonsunna37564 めっちゃわかります!!
ガチマやナワバリでもナイスは嬉しいですよね…😭✨
ローラーで構えてるだけで全部自動でやれてくの好き😂😂
ジェッパ全部当てるのまじカッコよすぎ
敵が画面いっぱいで潰されるしかないと思ったとこも全部すり抜けて狩っていくのほんとすごすぎです
4人とも動きと判断力が洗練され過ぎてる
絶対私足手まといだけどそれでも勝てそうだから一緒にバイトしてえ
@@らんぷ-v2l バイトってお荷物1人おるだけでもきついねんで。
@@ユーリローウェル-x2v 地味に結構刺さること言ってて草
主うめえええっておもってたけど味方全員立ち回りわかっててうまいからこそクリアできるのか…
@@ユーリローウェル-x2v 辛辣だから言うの辞めてたんだけど言ってくれてありがと
switchと4人通信の限界を試すかのような敵の出現数だな
オオモノ溜まると死ぬほど重いので任天堂さん何とかして欲しいです…
これにはEDFも苦笑い
こらはれは下手するとサーバー落ちるレベルですね…
あと水の生存判定判定消えてますね。
2のサーモンですら重くなることあったのに危険度増すとか今回やばそうだな…と思ってたけどやっぱり重いのか…
ガチでたまに画質も回線も悪くなるから負けちゃう
回収箱の近くでオオモノシャケ倒すこと意識してるのすごい
アルバイトから正社員になるのが早すぎるwww
ノルマ30はヤバすぎる、、、
前作は最高25だったよ
@@山田リョウ-h2o じゃあ10個も増えてんのか……
えぐっ
投げれるようになったからって......
@@tttrrr.9037 それな……
投げれるからノルマちょっと上がったと思ったら10個って……上げすぎやろ……
イクラキャノンをオカシラ相手じゃなく厄介な大物処理に使う発想なかった…すごすぎる。危険度300超えは良くも悪くもオオモノが溢れてるから、その分いくらが手に入るんだよな…自分のスキルはもちろん問われるけど
ローラーでデュリュリュリュリュって鮭たち引くのめっちゃ気持ちよさそう()
華麗な…いやカレイなシャケ狩りすばらしかったです。3からやりはじめたのでこれをみてうにゃさんを目標に頑張ります
終始カオスすぎる笑
ナベブタの上が安置という恐怖
ナベブタは友達です!
なんせ下潜るとオオモノシャケも一緒に倒してくれますからね♪
wave終了後乗って一緒に海に帰りました♪(一緒に乗ってきた仲間に浮き輪姿を観察されていましたが(笑))
@@天聖春華
あれたまにバグって復活不可になるからお気をつけて……!
それもマルチミサイルやレーザーが飛んできたら降りなきゃ行けないの泣ける
あれずっと乗ってるとナベブタがお玉で落として来るんですよ
ヒカリバエでローラーめっちゃゆっくり歩くの分かりみ深い
常識じゃない?
14:07のジェッパナイスすぎる
今作のコジャケの火力バグすぎる…
2の感覚でやってたら瞬溶けでビビった…
ほんまそれ
気づいたら浮き輪になっとった
火力が高くなったというより
ダメージくらった後の無敵がないんですよね…
それのせいで同時に攻撃をくらうと即死します
戦場、孤軍奮闘って感じだな。
大群(文字通り)vs四人
高台を死守する流れ。あと気づいたんだけどこれ水の生存判定消えてるね。
一試合目のラスト。
@@Kar0520 そうなんですね…囲まれるとほぼ即死じゃなイカ‼︎
5:50 テーマパークのパレードかな?
テンション上がるな〜()
残り10秒らへんで見てるこっちもハラハラするwww
なんで生き残れるんや
凄すぎる
サモランってさ、
夜の方が簡単なんだよな…
だから通常だけでやってた主は超人
危険度190〜200で一生沼ってる。。333は無理ゲーすぎ…
わかば一本片手に敵地のど真ん中で遠隔のめんどくさい奴らだけ的確に始末して生還するの手慣れすぎててスゲェってより怖いw
ナベブタ活用できてるのホントすごいな、と思う 野良でやろうと思っても味方がオオモノ出た瞬間殲滅しちゃう
13:49 ここからの動きプロすぎる
3のサモラン、カタパ片翼でも破壊力エグすぎるから都度倒さないとキツイのがもうほんと…
片翼でもそこまで危険度変わらないバグ
@@jp111_ そんな事ないんだろうけど片翼でも両翼と同じくらいミサイル飛んでる気がするわ
ミサイルの落ち方が変わったような気がしてる
片翼放置ってやんないほうが良い?
@@おもち-e3w 両翼よりはマシだけど、倒せそうなら倒した方が吉かな?それのせいでさらにカタパがどんどん出てくるとかは運が悪かったとして頑張りましょう
なんかもうおしまいみたいな光景だった
なんか久々に地獄を見た気がする
待って2より満潮地獄すぎないか…?
というか全体的に難易度爆上がりしてるじゃん…
攻撃をくらった時の無敵判定が消えてるのでコジャケに即死させられますし、2の即死コンボであるハイプレとマルミサは3でテッキュウが追加されて更に死にやすくなりましたし、全体的に既存のオオモノシャケが強化されてる気がします…もちろん3で追加されたオオモノシャケも強いですけど…
13:41 のカニタンクなんかかっけぇ
サーモンラン懐かしいな……。昔の危険度マックス1ウェーブで納品21(だった気がする)から確かに難易度あがったのかな?
ノルマ引く1匹大物が出るので大物10匹は増えてますね…
こんなに頑張ってオカシラ討伐して報酬のウロコしょっぱ過ぎない?
すげ〜最終的にこんな感じになるのか
ここまで来ると通常ウェーブが一番大変そう
夜が来てくれた方が楽という
グリル、ヒカリバエ辺りが楽そう
割とマジでこれある
ただ霧は許さん
満潮は地獄ですよーww
@@かるぱすたか そいつらは野良の事故率高めっすねぇ…
うにゃくんマッチングありがとう!(ᵔᴥᵔ)
1試合目の満潮ヨコヅナ討伐激アツやった(ᵔᴥᵔ)
また野良で遭うたらよろしゅう…👼
こちらこそありがとうございました!
ほぼ残り時間無しで勝てて良かったです( ߹ ^ ߹ )
イクラキャノンでハタパット攻撃できるんだ。他のオオモノシャケを攻撃する発想はなかった。
いいこと知れました!
カタパに投げるボムのインクが勿体ないです( ˇωˇ )
ハタパットとは(哲学)
誤字った(ノ≧ڡ≦)☆テヘペロ
これをリリース40時間以内にやってるのか
すげぇ
最初の第一ウェーブの最後わかばでコンテナから離れてヘイト集めて生存参考になる
参考になるけどできるとは言ってない
@@sabasaba-dw4np
はい、できるとは(笑)
@@jurdpn5779 自分はこの動きをできるほど上手くないと言うことだと思います
@@カットキット-d3x ん?コメ主ちゃんと理解してると思うけど
1番びっくりしたのは報酬メーターの数字だよ……
皆さん何が一番恐ろしいかわかりますか?
この難易度のオカシラシャケ討伐でも金ウロコは出てないんですよ
遠目から見てWAVE3の鮭の数えぐいwパーティ…
ジェッパのエイム、使い方が上手すぎて感心します。
すごい、、かっこいい、、!もはや正規社員
たつじん+1からなかなか抜け出せないから立ち回り参考にしたい
危険度MAX!(物理)
この初期の構成が一番強い
キャラコンが綺麗。普通にウデマエも高そう
腕前B-のランク4です🤔
@@unya 絶対サーモンランしかやってないやろww
2:15ここでローラー引くの熱い
伝説80付近で満足してる自分はまだ甘かった…
2では危険度MAXクリア出来てたけどこれは無理ですね笑
ダイバーが危険度上がるとかなり厄介になりそうです
後、テッキュウはナーフしてくれないと困る
スプラ3のサモランは,さらに混沌(カオス)になってますね〜😊
地獄絵図すぎる…よく生きて帰ってこれますね…
14:07 爆弾ってすり抜けられるんだ
うますぎて涙出た
危険度マックスの2回目のクリア直後のテテーンて音可愛いw
爆弾復活上手い…インク管理が神ってる
キャラコンやばいて。うますぎやて
最後耐久してる時遊園地みたいで笑う
当時は騒がれていたこの仕事をいつしか俺達は当たり前の様にこなしていた
ノルマが増えてるのは特殊コマンドによるところが多そうだし、金イクラ投げなどの特殊コマンドの上手い使い方の定番と新しいオオモノシャケの捌き方と上手い使い方覚えないと辛そうだな
二戦目始まって、オマケかな?って思ったらここからが始まりで笑った
ドロシャケ鬼畜で草
今回の分の武器(弓、ワイパー)がキツくて+2から上がれない、、、
ユミとワイパーキツいよね( ´›ω‹`)
分かる、弓火力ないし今の武器かなりキツい😖
伝説までいったけど100くらいをウロウロしてる😖
弓とワイパー難しいですよね
スシかブラスターが当たった時は凄いうれしくなります
でも自分が喜んでいるとき味方は弓とワイパーを...
うちも弓苦手だけど、火力高いのは助かる
@がーすき げん ワイパー火力高いし音が気持ちいいから好き
11:29泥シャケがコジャケをモロロロロが衝撃的だった。
あれでも報酬で金の貝が出ないのがサーモランの闇深さよ
ウロコです(今更)
もはや金イクラは腐るほど落っこちるから拾えるやつからだけばっか拾うのが良さそうね。ギリギリを攻めたら死ぬ
3,めっちゃオオモノシャケ以外のコジャケとか強くなった気がしません?
大物は鉄球、タワー、カタパ以外はそんなに強くないと思いますが
最強はコジャケ(雑魚シャケ)でしたね
素振り速度が上がってる気がするのですぐに死にます()
@@unya コジャケはヒーローモードで好感度高くなってサーモンランで0になる。
@@ふらっく-h7t きっとヒーローモード出れると張り切りすぎてその勢いをサーモンまで持ってきたんですね…
立ち回りが大変参考になりました!!
ただただ上手い、凄い、これは金イクラ5個くらい確定で貰ってもいいレベル!!
ヒカリバエはローラーだと楽というのがよくわかりますね…(一戦目のWAIVE2)
うますぎ... サーモンに危険度MAXなのかなあ
うますぎ
ローラーの使い方すごい
5:53 いやもう遊園地と水族館やん🎡🎢🐬
アメリカのsea world的な😂
これがスプラの戦術要素か、上手ww
次元超えたな、
サーモンラン?随分鬼畜になったな。
達人+3で沼ってる、早く伝説行きたいな〜
俺と同じ状況で草w絶対ヒカリバエとグリルを許さない…
@ハルピン その点巨大タツマキって凄いよな、シャケも少ないから塩分も少ないし、金イクラも1つで2倍お得だし、仲間との絆も深まるし
自分友人とやるたびにはんにんまえまで落ちて自力でたつじん+2に上げてまた落ちての繰り返しです…
地獄絵図過ぎる…たつじんレベルでも無理なのに…。ローラーのあのヒカリバエ対処法はすごく参考になった。
ローラーはこう使うんですね〜参考になります!
ムズすぎwwwwwwwwwオオモノシャケ多すぎやろwww
自分もやりましたが第三ウェーブでタヒにました…ナベブタは救世主❤️
Fantastic work. Best teammates
3はやってないけどこんな敵だらけで生き残れる自身ない
マジで2より難易度上がってるし負けを連発するのを承知で挑んだ方がいい、新オオモノシャケも害悪過ぎる
「生き残り、逃げて、抵抗し、納品せよ。」って感じ。
なんてブラックだ
うますぎる…
シャケとコジャケの攻撃力上がったんか???ってレベルで普通のシャケに殺られる
攻撃力は上がってませんけど、攻撃を受けた後の無敵判定が消えてるのでコジャケに即死させられますね、マジで地獄
@@situmonsunna37564 なるほど!だからいつもすぐ死んじゃうのか!!!