Familia! ¿Qué opináis? Recordad que si os ha gustado el vídeo, no olvidéis suscribiros y activar la campanita para que os notifique TH-cam cuando suba nuevos vídeos! Para estar enterados de todos mis directos os recomiendo que me sigáis en Twitter y Twitch! No olvidéis que tenéis un Discord con una gran comunidad! 🐤 Twitter ► twitter.com/PutuPauu 📺 Twitch ► www.twitch.tv/putupau ⭐ Discord ► discord.gg/putupau
Pienso que simplemente aumenta la dificultad debido a la cantidad de meta y personajes a usar, en las primeras versiones a las justas tenias a diluc y venti para luchar contra enemigos que si los pones esos mismos enemigos contra una Hu Tao, yelan o Kazuha quedarán extintos.
Nadie se acuerda del abismo 11-2 de proteger el monolito donde los hilichurls que eran ballesteros cryo estaban colocados de una forma que era casi imposible sacar 3 estrellas
El abismo de ahora es un asco. Y esperate que en cualquier momento nos van a poner otra vez al lobo dorado volador y a las bestias de hydro y dendro con 2m de hp cada uno.
Me acuerdo que hubo un señor por ahí que literalmente se pasaba la primera mitad del abismo 12 solo con su Noelle C6 y en la otra mitad llevaba Venti, Albedo, Ningguang y Bennett, osea muy random xD Los enemigos eran literalmente, en la primera mitad puros hilichurls, algunos con porras y otros con escudos Geo, ladrones de tesoro, y en la otra mitad eran únicamente guardianes de ruinas y un ojo de la tormenta. Echo de menos esos tiempos, no les voy a mentir. La comunidad era más sana, y no habían funas a Putupau.
tienen sus mecanicas pero como ya hemos mejorado bien las estadisticas ya sabemos mejorar bien los personajes sacarles su maximo potencial no les queda otra que aumentar la vida del enemigo el daño del enemigo aunque el daño es un poco XD por que siempre esquivas, viendo el video putupao del abismo 1.0 nisiquiera esquivaba bien, actualmente esquivamos todos los ataques y sabemos los patrones, sabemos que el sujet sale 3 veces 2 primeras sale en la espalda 3 sale en leo tro lado a lo que salga ya le estamos pegando antes de que salga, cuando cae con ultimes que tienen altura lo tumbamos al toque con un cargado de un arquero, hoy en dia la gente sabe mecanicas en la antiguedad la gente no hacia mecanicas iba a lo ihuga huga con los personajes con stats de mierda sin talentos subidos, si hoy en dia quieren meter mayor dificultad deberian de quitar que se haga antes del minuto 7 que los enemigos sigan teniendo mucha vida pero ahora requuieran mecanicas concretas para matarlos asi como el evento de este hilichurt grande puedes bajarle % de vida luego tienes que hacerlo fasear de nuevo, es algo que no podran por que si no el equilibrio de que todos los personajes se pasan el juego se perderia alli empezaria haber un meta genshin desde el comienzo es un juego sin meta
Bro me acuerdo de ese abismo no recuerdo pero era el 10 y 11 donde habia mecanicas de espinadragon, y habia uno donde el piso estaba encharcado y habia dos magas cicin y te causaban mucha interrupcion, que te daba bastante coraje e impotencia, por que se acababa el tiempo y no te dejaba levantarte,en aquel tiempo los abismos 10 y 11 si tenian dificultad nada que ver con los de hoy en dia, en aquel tiempo me las tenia que arreglar con un albedo, xyn yan,noelle y no recuerdo bien que otro personaje usaba recuerdo que benett lo tenia en el cajon hasta que tiempo despues un men me recomendo buildearlo
Me acuerdo de que en el piso 11 el nivel del monolito me lo pasaba viendo un vídeo en inglés donde explicaba la ia de los hilichurls, a cuál ir primero, donde posicionarse y así xd literal tenía el celu al lado con el vídeo puesto y yo en la compu todo concentrado jajaja
Q tiempos aquellos me acuerdo q odiaba a morir al fatui de Hielo de la segunda parte, no tenia a Diluc y Amber era quien me acarreaba junto con Noel eso si todo se hiba a ataque 😅 al tabibito lo tenia a pura defensa junto con el Kaeya fue de las primeras veces q me veia guias de como pasarlo pero en todas moria XD
yo llevo jugando desde la sima, mi hermano desde el día 1, una de las cosas que más me gusta ver es como la comunidad ha aprendido y evolucionado con el meta, y aunque es cierto que a veces el abismo es un desafío para muchos jugadores, también creo que es guay ver como cada reseteo, Genshin obliga a los jugadores a ser mejores, me parece algo genial.
Me acuerdo un piso "11", en donde cada vez que matabas a un enemigo te ponían una especie de corrosión, y en la sala 3 había 2 magas cincin que invocaban las moscas (6) y también contaban para el debuff 😵 Cuanto sufrí ese abismo
Es que es eso obviamente con el tiempo no pueden poner esa dificultad porque ahora con todos los pjs que tenemos y ya sabiendo del juego los matariamos con los ojos cerrados, pero efectivamente que les costaba el juego va subiendo de power level pues mete más pisos con más power level
realmenta seria lo suyo, simplimente añadir mas niveles y listo, ese es el punto del video, que literalmente nos comemos mas dificultad de a gratis y aun asi seguimos teniendo las mismas recompensas desde el dia uno.
Después de esa versión, cuando salió diona un personaje healer que te da un escudo cryo y había mucho daño cryo en ese abismo, fue cuando diona salió como mejor PJ q quiqui y quiqui empezó a irse para abajo en picado XD
Viendo desde HoneyImpact, la vida de esos Fatui a Lvl 100 es la siguiente: Fatui Electro: 147060♥️ Fatui Cryo: 147060♥️ Fatui Anemo: 110295♥️ Full lamentable XDDDDD y ahora literalmente nos han puesto a la Maquinaria Eterna que llega a 2M de vida en total..... sin sentido. Tampoco se puede comparar al sumar la vida total de todos los Fatui, ya que al ser varios, les puedes pegar en área.
Tampoco nos podemos olvidar de los enemigos con 2M de hp, y que ADEMAS se pasan más de la mitad del tiempo bajo el suelo. Y si eso ya no fuera suficiente... el wenut tiene un 55% de resistencias a todo. Sí, a TODO. Y lo tienes que matar en menos de 3 minutos para full estrellas.
@@Sergmanny46 Esta facil matar los gusanos pues xd, "asi como salen bichos mas rotos o mas vida, salen personajes mas rotos", al final igual va de la mano, pero no niego que me gustaria mas salas difíciles o mas combates de alguna forma en genshin. Es cosa de ver lo que pega Gaming con Xianyun si algun nuevo la saca, destrozaría facilmente, el hyperbloom esta broken y te dan todos los personajes para hacerlo prácticamente y sigue siendo un juego gacha asi que en algún momento sacaras un pj broken y borraras todo, un ejemplo es Neuvillette se juega solo y esta super broken xd
no estas entendiendo el punto, el punto es que literalmente nos estamos comiendo un abismo 18 con las mismas recompensas de un abyss 9 ya era para que con la dificultad que tenemos minimo sacaramos 1000 protos cada rotacion el abismo. @@RaikinImpact
y tu crees que genshin te va a regalar 2k de protos mensuales? xd, no les conviene , total como la gente le mete cantidades ridiculas de dinero mientras ellos no hacen casi nada de cambios o mejoras, para que se van a gastar en hacerlo si ya ganan un monton de plata sin hacer nada xd, aparte ya dejaron claro hace tiempo que no haran mas late game "porque les da ansiedad a los jugadores" por culpa de esos llorones cago el futuro late game del juego. Creeme que igual me gustaria mas salas , mas dificultad, mas recompensas. @@Adan.2005
en ese entonces era difícil, por como teníamos buildeados a los personajes y por la poca o nula experiencia todavía en el juego,putu mismo lo dice con lo de la recarga al principio no se le dio importancia, poco después ya se le empezó a dar importancia a la recarga
Si Y luego un año después llegamos a un punto en el que tienes todo buildeado y para ese punto en vez de solo subir la vida de los bichos pudieron poner más niveles en el mismo
si pero no estas entendiendo el punto, el punto es que literalmente nos estamos comiendo un abismo 18 con las mismas recompensas de un abyss 9 ya era para que con la dificultad que tenemos minimo sacaramos 1000 protos cada rotacion el abismo.
Claro, después te ponen un Tower of Fantasy que tiene crecimiento ilimitado, y ahí ya no lo juega nadie, yo creo que igual, en algún momento deberían hacer al menos una dificultad más, porque ahora si que ya se hizo largo el abismo 12, aunque igual si ponen un piso 13, no lo van a hacer para que un tipo con personajes C6 tenga dificultades, yo creo que como mucho, en el momento en que algunas C2, o muchas C2 rotas, ya estén repartidas entre todos los jugadores, ahí iran a subir la dificultad.
El pana que no entendió el mensaje.... Lo que te está demostrando es que SI hubo aumento de dificultad, cada vez necesitas mucho mas poder en tu cuenta para pasarte el abismo... pero las recompensas son las mismas. De ahí la crítica... Imagina que hoy hubieran 20 pisos del abismo, donde el 12 sigue teniendo la dificultad de la 1.0 (los fatui esos)... y el 20 tiene las serpientes estas que se la pasan metidas bajo tierra. A lo mejor no lo completas full, pero hasta el abismo 18 te lo haces tranquilo, y te sacas 6 pisos mas de protos...y que las ballenas se saquen 8 si pueden, que mas te da. Entendes el punto??
Yo en ese entonces no llegaba todavía al abismo xd pero leía por ahí cuando salieron las creaciones de agua de Oceanida y recuerdo todos estaban cagados xd Pero q asco era ese abismo antes con la época de spimadragon loco, todo de hielo, enemigos de hielo, escudos de hielo, pelear contra la congelación, debías tener por las dudas mucho pyro hasta los bajos xd Mira nomás antes lo máximo de máximo, eras los fatuis namás xd
Jajajaja con las cuentas medio mal armadas buaaa sería epico yo este abismo me vio. La re duro pero el abismo de la 1.0 me vio. Laria yo XD literalmente es así putu
Creo que deberian volver a poner esas desventajas del abismo, recuero que la última vez que lo pusieron fue con la corrosión (que era permanente y no provada por los lobos)
Y entonces tampoco habia tanto estres por el abismo pues solo estaba alli y pensábamos que habria mas. Y eso es un paseo por la playa comparado con ahora.
Piensa también que antes te tomaba más tiempo que pasarlo ahora. Personalmente el abismo me parecía más difícil antes, el abismo ha ido evolucionando con nosotros. Honestamente, hacerlo más largo me daría mucha paja, y sabemos que Mihoyo no regalaría más protos.
no estas entendiendo el punto, el punto es que literalmente nos estamos comiendo un abismo 18 con las mismas recompensas de un abyss 9 ya era para que con la dificultad que tenemos minimo sacaramos 1000 protos cada rotacion el abismo.
Fácilmente el abismo del monolito y el abismo donde te congelaban los ponen ahora pero como un monto de vida en los bichos y se van los excel a la mierda, porque tendrían que tener un poco de cerebro xD
Yo creo que si parece el 9, yo siento que me podría pasar este abismo, y ahora solo me paso el 9 y la primera sala del 10 con full estrellas me refiero xd
@@destructo3457 Con pasarlo me refiero a full estrellas, además empecé a jugar hace 4 meses y un par de días, aun así es verdad, tengo desbloqueado el 12 y tengo 25 estrellas, así que si esta facilito el actual :3
@@destructo3457 Ademas soy una pobre cucarachita que juega desde un Samsung A03 play, asi que te imaginaras lo bien que juego a graficos minimos y ademas de eso mis hermoso 180 de ping que por momentos suben a 300, no quiero excusarme pero si con eso llego al piso 12 con solo 2 o 3 estrellas menos supongo que es algo, verdad?
no estas entendiendo el punto, el punto es que literalmente nos estamos comiendo un abismo 18 con las mismas recompensas de un abyss 9 ya era para que con la dificultad que tenemos minimo sacaramos 1000 protos cada rotacion el abismo.
Como es que pasamos de que los bichos tengan 300k a 3 billones , pero apesar de todo hay gente que sigue viviendo en la version 1.0 sin daño , recarga , sin hacer buenas rotaciones , no usa bien las reacciones y dices que el genshin es dificil XD
😂😂Hora entiendo por que la gente se pasaban el abysmo en solo 4-5 meses de juego 😢 La E del Bennett 2k y le baja la vida al bicho, mi Bennett 25k con la E ni siquiera baja un 5% de vida al mega constructor 😂😂😂 que pena
No mames wey en esos tiempos mi yoimiya era una mata dioses. Y eso que la tenía mal buldeada a qué bonitos tiempos aquellos los enemigos eran fáciles de matar no que ahora se la pasan huyendo haciendote perder por tiempo y los que si dan la cara cuidadito😢😢😢 porque de uno bien dado cargaste 😅😅
@@ryze9593 estaría cool si mantuviera también la mecánica de spawn de enemigos casi que infinitos mientras matas al jefe principal de la ola, y a más puntaje de haber matado mejor obviamente. Tal vez una especie de híbrido de torre infinita con PF?
Pero realmente la dificultad no era que difiicl si no la carencia de pjs. En mi caso almenos no use un cryo hasta que salio ganyu por ser waifu enjoyer
Ya pero y que sentido tiene pensar en que si hiciéramos el primer abismo con los pjs actuales nos sentiríamos ballenas si es algo que no va a pasar nunca? Que tontería,es como si digo que con el pc que tengo a día de hoy,sería el mejor pc del mundo si estuviéramos en 2018,ya pero y que si no estamos en 2018 estamos en 2024 xd
no estas entendiendo el punto, el punto es que literalmente nos estamos comiendo un abismo 18 con las mismas recompensas de un abyss 9 ya era para que con la dificultad que tenemos minimo sacaramos 1000 protos cada rotacion el abismo.
Si ese no es el punto, se refiere que paso 3 años y en vez de dejar esa dificultad y añadir más niveles, más recompensas solamente aumentaron la dificultad del mismo nivel con los mismos recursos
no estas entendiendo el punto, el punto es que literalmente nos estamos comiendo un abismo 18 con las mismas recompensas de un abyss 9 ya era para que con la dificultad que tenemos minimo sacaramos 1000 protos cada rotacion el abismo.
Familia! ¿Qué opináis? Recordad que si os ha gustado el vídeo, no olvidéis suscribiros y activar la campanita para que os notifique TH-cam cuando suba nuevos vídeos! Para estar enterados de todos mis directos os recomiendo que me sigáis en Twitter y Twitch! No olvidéis que tenéis un Discord con una gran comunidad!
🐤 Twitter ► twitter.com/PutuPauu
📺 Twitch ► www.twitch.tv/putupau
⭐ Discord ► discord.gg/putupau
Pienso que simplemente aumenta la dificultad debido a la cantidad de meta y personajes a usar, en las primeras versiones a las justas tenias a diluc y venti para luchar contra enemigos que si los pones esos mismos enemigos contra una Hu Tao, yelan o Kazuha quedarán extintos.
eres un buen soñador max
Nadie se acuerda del abismo 11-2 de proteger el monolito donde los hilichurls que eran ballesteros cryo estaban colocados de una forma que era casi imposible sacar 3 estrellas
Y había una forma de pasarlo con kaeya y la viajera anemo, que recuerdos
Cuando el viajero anemo por fin servía de algo. Con él me saqué las 3 estrellas del monolito.
Uff si lo recuerdo xDDD recuerdo que usaba la pantalla de ningguang para bloquear sus ataques, a día de hoy com kazuha y pal rio
Fue la razón por la que fui por Venti...
Igual me acuerdo que salió una guia de como hacerlo ya que salían en orden específico incluso con el viajero anemo el peor personaje de ese momento
literal 2 pisos con dos gusanos q el 60% del tiempo pasan debajo de la tierra es q tremendo
El abismo de ahora es un asco. Y esperate que en cualquier momento nos van a poner otra vez al lobo dorado volador y a las bestias de hydro y dendro con 2m de hp cada uno.
60%. 90% querras decir :v
Así es (youtube borrando mis comentarios otra vez, que asco).
Viendo el antiguo abismo y comparándolo con el gusano actual si hubieran metido más niveles mínimo sería abismo 14 o 15
Esa cárcel de hielo que hacían los fatuis imbuidos, que asco era eso, te encerraba y te dejaba listo para que el otro te hiciera one shot jaja, brutal
Si era muy molesto aparte estabas congelado todo el rato y la stamina se terminaba rápido 😅
Me acuerdo que hubo un señor por ahí que literalmente se pasaba la primera mitad del abismo 12 solo con su Noelle C6 y en la otra mitad llevaba Venti, Albedo, Ningguang y Bennett, osea muy random xD
Los enemigos eran literalmente, en la primera mitad puros hilichurls, algunos con porras y otros con escudos Geo, ladrones de tesoro, y en la otra mitad eran únicamente guardianes de ruinas y un ojo de la tormenta.
Echo de menos esos tiempos, no les voy a mentir. La comunidad era más sana, y no habían funas a Putupau.
cuando habia que ser estratega con el monolito v:
Actualmente en genshin todos los nuevos enemigos son sacos de boxeo tienen demasiada vida para añadirle "dificultad"
Sutej 😅😂
Eso es lo que vengo diciendo, inflandoles la vida no es añadirle dificultad
tienen sus mecanicas pero como ya hemos mejorado bien las estadisticas ya sabemos mejorar bien los personajes sacarles su maximo potencial no les queda otra que aumentar la vida del enemigo el daño del enemigo aunque el daño es un poco XD por que siempre esquivas, viendo el video putupao del abismo 1.0 nisiquiera esquivaba bien, actualmente esquivamos todos los ataques y sabemos los patrones, sabemos que el sujet sale 3 veces 2 primeras sale en la espalda 3 sale en leo tro lado a lo que salga ya le estamos pegando antes de que salga, cuando cae con ultimes que tienen altura lo tumbamos al toque con un cargado de un arquero, hoy en dia la gente sabe mecanicas en la antiguedad la gente no hacia mecanicas iba a lo ihuga huga con los personajes con stats de mierda sin talentos subidos, si hoy en dia quieren meter mayor dificultad deberian de quitar que se haga antes del minuto 7 que los enemigos sigan teniendo mucha vida pero ahora requuieran mecanicas concretas para matarlos asi como el evento de este hilichurt grande puedes bajarle % de vida luego tienes que hacerlo fasear de nuevo, es algo que no podran por que si no el equilibrio de que todos los personajes se pasan el juego se perderia alli empezaria haber un meta genshin desde el comienzo es un juego sin meta
Eso o son bichos que se meten bajo tierra o vuelan para quemar tiempo :/
Bro me acuerdo de ese abismo no recuerdo pero era el 10 y 11 donde habia mecanicas de espinadragon, y habia uno donde el piso estaba encharcado y habia dos magas cicin y te causaban mucha interrupcion, que te daba bastante coraje e impotencia, por que se acababa el tiempo y no te dejaba levantarte,en aquel tiempo los abismos 10 y 11 si tenian dificultad nada que ver con los de hoy en dia, en aquel tiempo me las tenia que arreglar con un albedo, xyn yan,noelle y no recuerdo bien que otro personaje usaba recuerdo que benett lo tenia en el cajon hasta que tiempo despues un men me recomendo buildearlo
Me acuerdo de que en el piso 11 el nivel del monolito me lo pasaba viendo un vídeo en inglés donde explicaba la ia de los hilichurls, a cuál ir primero, donde posicionarse y así xd literal tenía el celu al lado con el vídeo puesto y yo en la compu todo concentrado jajaja
Q tiempos aquellos me acuerdo q odiaba a morir al fatui de Hielo de la segunda parte, no tenia a Diluc y Amber era quien me acarreaba junto con Noel eso si todo se hiba a ataque 😅 al tabibito lo tenia a pura defensa junto con el Kaeya fue de las primeras veces q me veia guias de como pasarlo pero en todas moria XD
yo llevo jugando desde la sima, mi hermano desde el día 1, una de las cosas que más me gusta ver es como la comunidad ha aprendido y evolucionado con el meta, y aunque es cierto que a veces el abismo es un desafío para muchos jugadores, también creo que es guay ver como cada reseteo, Genshin obliga a los jugadores a ser mejores, me parece algo genial.
Me acuerdo un piso "11", en donde cada vez que matabas a un enemigo te ponían una especie de corrosión, y en la sala 3 había 2 magas cincin que invocaban las moscas (6) y también contaban para el debuff 😵
Cuanto sufrí ese abismo
Este abismo me lo pones hoy día, y sería el equivalente a un piso 8 o incluso 7.
En aquel tiempo donde todos buildeabamos ataque xd
Es que es eso obviamente con el tiempo no pueden poner esa dificultad porque ahora con todos los pjs que tenemos y ya sabiendo del juego los matariamos con los ojos cerrados, pero efectivamente que les costaba el juego va subiendo de power level pues mete más pisos con más power level
Eso hubiera sido lo adecuado.
Tendríamos abismo 20 ahora EZ.
realmenta seria lo suyo, simplimente añadir mas niveles y listo, ese es el punto del video, que literalmente nos comemos mas dificultad de a gratis y aun asi seguimos teniendo las mismas recompensas desde el dia uno.
@@Adan.2005 Es que cualquiera con dos dedos de frente lo habría hecho, pero como siguen nadando en fajos de billetes la de pensar no se la saben
@@killersky94 como siempre, momento equipo de genshin siendo ratas
4 años con 12 putos niveles... Mierda Impact
Imaginen a Kazuha destruyendo todo mientras salta XD
Después de esa versión, cuando salió diona un personaje healer que te da un escudo cryo y había mucho daño cryo en ese abismo, fue cuando diona salió como mejor PJ q quiqui y quiqui empezó a irse para abajo en picado XD
Elpiso 10 congelandote el qlo era mas jodido que un montos de repollos voladores
Viendo desde HoneyImpact, la vida de esos Fatui a Lvl 100 es la siguiente:
Fatui Electro: 147060♥️
Fatui Cryo: 147060♥️
Fatui Anemo: 110295♥️
Full lamentable XDDDDD y ahora literalmente nos han puesto a la Maquinaria Eterna que llega a 2M de vida en total..... sin sentido.
Tampoco se puede comparar al sumar la vida total de todos los Fatui, ya que al ser varios, les puedes pegar en área.
Tampoco nos podemos olvidar de los enemigos con 2M de hp, y que ADEMAS se pasan más de la mitad del tiempo bajo el suelo. Y si eso ya no fuera suficiente... el wenut tiene un 55% de resistencias a todo. Sí, a TODO. Y lo tienes que matar en menos de 3 minutos para full estrellas.
@@Sergmanny46 Esta facil matar los gusanos pues xd, "asi como salen bichos mas rotos o mas vida, salen personajes mas rotos", al final igual va de la mano, pero no niego que me gustaria mas salas difíciles o mas combates de alguna forma en genshin. Es cosa de ver lo que pega Gaming con Xianyun si algun nuevo la saca, destrozaría facilmente, el hyperbloom esta broken y te dan todos los personajes para hacerlo prácticamente y sigue siendo un juego gacha asi que en algún momento sacaras un pj broken y borraras todo, un ejemplo es Neuvillette se juega solo y esta super broken xd
no estas entendiendo el punto, el punto es que literalmente nos estamos comiendo un abismo 18 con las mismas recompensas de un abyss 9 ya era para que con la dificultad que tenemos minimo sacaramos 1000 protos cada rotacion el abismo. @@RaikinImpact
y tu crees que genshin te va a regalar 2k de protos mensuales? xd, no les conviene , total como la gente le mete cantidades ridiculas de dinero mientras ellos no hacen casi nada de cambios o mejoras, para que se van a gastar en hacerlo si ya ganan un monton de plata sin hacer nada xd, aparte ya dejaron claro hace tiempo que no haran mas late game "porque les da ansiedad a los jugadores" por culpa de esos llorones cago el futuro late game del juego. Creeme que igual me gustaria mas salas , mas dificultad, mas recompensas. @@Adan.2005
en ese entonces era difícil, por como teníamos buildeados a los personajes y por la poca o nula experiencia todavía en el juego,putu mismo lo dice con lo de la recarga al principio no se le dio importancia, poco después ya se le empezó a dar importancia a la recarga
Si
Y luego un año después llegamos a un punto en el que tienes todo buildeado y para ese punto en vez de solo subir la vida de los bichos pudieron poner más niveles en el mismo
si pero no estas entendiendo el punto, el punto es que literalmente nos estamos comiendo un abismo 18 con las mismas recompensas de un abyss 9 ya era para que con la dificultad que tenemos minimo sacaramos 1000 protos cada rotacion el abismo.
Claro, después te ponen un Tower of Fantasy que tiene crecimiento ilimitado, y ahí ya no lo juega nadie, yo creo que igual, en algún momento deberían hacer al menos una dificultad más, porque ahora si que ya se hizo largo el abismo 12, aunque igual si ponen un piso 13, no lo van a hacer para que un tipo con personajes C6 tenga dificultades, yo creo que como mucho, en el momento en que algunas C2, o muchas C2 rotas, ya estén repartidas entre todos los jugadores, ahí iran a subir la dificultad.
El pana que no entendió el mensaje....
Lo que te está demostrando es que SI hubo aumento de dificultad, cada vez necesitas mucho mas poder en tu cuenta para pasarte el abismo... pero las recompensas son las mismas.
De ahí la crítica...
Imagina que hoy hubieran 20 pisos del abismo, donde el 12 sigue teniendo la dificultad de la 1.0 (los fatui esos)... y el 20 tiene las serpientes estas que se la pasan metidas bajo tierra.
A lo mejor no lo completas full, pero hasta el abismo 18 te lo haces tranquilo, y te sacas 6 pisos mas de protos...y que las ballenas se saquen 8 si pueden, que mas te da.
Entendes el punto??
Mínimo deberíamos tener un abismo 15~18 a esta altura
Estaría interesante que los abismos se acumularan así tendriamos a dia de hoy hasta el abismo 100 o mas
totalmente de acuerdo la verdad
veo eso y volteo al presente con la serpiente voladora de los cojones con 2 millones de vida
Dios, que recuerdos. Yo con Xiao solo me pasaría esto sin ver JAJAJAJ. Puto gusano de los huevos
Yo en ese entonces no llegaba todavía al abismo xd pero leía por ahí cuando salieron las creaciones de agua de Oceanida y recuerdo todos estaban cagados xd
Pero q asco era ese abismo antes con la época de spimadragon loco, todo de hielo, enemigos de hielo, escudos de hielo, pelear contra la congelación, debías tener por las dudas mucho pyro hasta los bajos xd
Mira nomás antes lo máximo de máximo, eras los fatuis namás xd
Ojalá sentirme ballena 😂.
En lugar de ser un aveces full estrellas a veces full skip sala 12
Jajajaja con las cuentas medio mal armadas buaaa sería epico yo este abismo me vio. La re duro pero el abismo de la 1.0 me vio. Laria yo XD literalmente es así putu
De seguro avían puros Hilichurl😂 yo me gustaría probar esos abismos yo empecé cuando salió Cyno
Creo que deberian volver a poner esas desventajas del abismo, recuero que la última vez que lo pusieron fue con la corrosión (que era permanente y no provada por los lobos)
yo pienso que seria mejor hacer enemigos con mecanicas mas interesantes y ya, en ves de un puto gusano que se la pasa bajo tierra durante una hora.
Yo diria que lo unico que ha cambiado son los HP pools.
Mecanicamente no requiere nada actualmente aún.
Y actualmente los ultimos bichos son gusanos que se la pasan moviendose por todo el mapa de un extremo a otro y debajo del suelo
Me acabo de dar cuenta que la musica de ese piso del abismo 12-3, suena muy similar a las cuevas espejismo de Pokémon esmeralda o Rubí omega.
definitivamente nos conviene tener más niveles en el abismo
El próximo abismo:
la ballena de Fontaine😂
Los enemigos también recibieron power creep. Perfectamente equilibrado. Como debería ser.
En ese abismo el que tenia a venti era dios jajaj
Abismo sala 9 be like:
literalmente
Y entonces tampoco habia tanto estres por el abismo pues solo estaba alli y pensábamos que habria mas. Y eso es un paseo por la playa comparado con ahora.
ay me encantó la persona defendiendó a los fatui porque se confundió JAJAJAJ
Como se nota la diferencia ya que ahora 2 jefes en uns sala, 2 emisarios del abismo con 2 magos con escudo
Piensa también que antes te tomaba más tiempo que pasarlo ahora. Personalmente el abismo me parecía más difícil antes, el abismo ha ido evolucionando con nosotros. Honestamente, hacerlo más largo me daría mucha paja, y sabemos que Mihoyo no regalaría más protos.
no estas entendiendo el punto, el punto es que literalmente nos estamos comiendo un abismo 18 con las mismas recompensas de un abyss 9 ya era para que con la dificultad que tenemos minimo sacaramos 1000 protos cada rotacion el abismo.
Sigue siendo abismo 12, pero fueron agregando mas dificultad, facilmente podrian haber agregado 5 abismo mas
ese es el punto, mas dificultad? entonces danos mas recompensas, que no sean ratas.
Fácilmente el abismo del monolito y el abismo donde te congelaban los ponen ahora pero como un monto de vida en los bichos y se van los excel a la mierda, porque tendrían que tener un poco de cerebro xD
Ojala pongan de nuevo el abismo de heraldos cryo y hydro, quiero la revancha.
Ojalá NO
Mientras tanto los de hoyoverse en corto : *meteremos más modos para solventar lo que no meteremos más abyss * 🤡🤡🤡
Ojala se pudiera pero hoyoverse no se sabe la de trabajar como mojang
Preguntale a los Honkai....
querras decir el equipo de genshin, ls unicos que se saben la de la pala son los que se encargan de los diseños.
osea te enfrentabas enemigos de nivel 100 con personajes nivel 60/70? ese abismo 12 es equivalente a un 10 del dia de hoy, o incluso un 9.
aún recuerdo gente que decía que tu te pasabas el abismo por tener a Diluc 😂, cómo cambian las cosas
Yo creo que si parece el 9, yo siento que me podría pasar este abismo, y ahora solo me paso el 9 y la primera sala del 10 con full estrellas me refiero xd
Hombre para no pasarte el 11 ya tienes que ser malo
@@destructo3457 Con pasarlo me refiero a full estrellas, además empecé a jugar hace 4 meses y un par de días, aun así es verdad, tengo desbloqueado el 12 y tengo 25 estrellas, así que si esta facilito el actual :3
@@destructo3457 Ademas soy una pobre cucarachita que juega desde un Samsung A03 play, asi que te imaginaras lo bien que juego a graficos minimos y ademas de eso mis hermoso 180 de ping que por momentos suben a 300, no quiero excusarme pero si con eso llego al piso 12 con solo 2 o 3 estrellas menos supongo que es algo, verdad?
1:51 desperdició la ulti de chongyun sin derretir 😭 no podré dormir pensando en eso
grande putu monetizando reaccionando a su propio video
No hay en Nyaa copias de las versiones de aquella vez? 👀
Que diferencia el putu de hace 20 años con el de ahora
Por qué hay una papa que habla con la voz de putupau ?
Porque es Papapau
Para q funen a la papa xd
Pero si se notaba un poco la poca experiencia que tenia Putu pa ese abismo xdddd
Como sababa al dps xddd
Ahí que tener en cuenta que en aquel entonces la progresión de la mayoría era jodido farmear los artefactos Buenos que eran los Dorados.
no estas entendiendo el punto, el punto es que literalmente nos estamos comiendo un abismo 18 con las mismas recompensas de un abyss 9 ya era para que con la dificultad que tenemos minimo sacaramos 1000 protos cada rotacion el abismo.
genshin lo amariamos mas si ponen mas piso al abismo, mas ar, mejorar el mulltijugador (en cosas que hacer) y la tetera.
ese abismo seria como hacer el 12
Por eso diluc está outmeta por qué estaba hecho para esos abismos
Extraño que toquen los cojones con suelo elemental, o tal vez no xD
ustedes se pasaron el abismo?
Por primera vez si pero bien raspado como mis calificaciones lo que más me costó fue el gusano de Sumeru
Yo no me lo puedo pasar xd, desde que hay que poner 2 equipos me costó una banda, ahora estoy esperando a conseguir a neuvillette
lul pero si esto lo vi en stream creo hace como mas de 1 mes
Como es que pasamos de que los bichos tengan 300k a 3 billones , pero apesar de todo hay gente que sigue viviendo en la version 1.0 sin daño , recarga , sin hacer buenas rotaciones , no usa bien las reacciones y dices que el genshin es dificil XD
😂😂Hora entiendo por que la gente se pasaban el abysmo en solo 4-5 meses de juego 😢
La E del Bennett 2k y le baja la vida al bicho, mi Bennett 25k con la E ni siquiera baja un 5% de vida al mega constructor 😂😂😂 que pena
No mames wey en esos tiempos mi yoimiya era una mata dioses. Y eso que la tenía mal buldeada a qué bonitos tiempos aquellos los enemigos eran fáciles de matar no que ahora se la pasan huyendo haciendote perder por tiempo y los que si dan la cara cuidadito😢😢😢 porque de uno bien dado cargaste 😅😅
De qué hablas fantasma si esto es la 1.0 wtf
Hasta Clash Royale tiene endgame 🤌🏻
Me gustaría sentirme ballena jajaja
que manera de reciclar un video viejo, un grande xD
Oigan, porque no se puede jugar?
Métele un pura ficción tipo HSR
Seria el resurgir de venti
@@ryze9593 estaría cool si mantuviera también la mecánica de spawn de enemigos casi que infinitos mientras matas al jefe principal de la ola, y a más puntaje de haber matado mejor obviamente. Tal vez una especie de híbrido de torre infinita con PF?
si eso pasa y no logro pasarme el abismo jaajajaja
Pero realmente la dificultad no era que difiicl si no la carencia de pjs.
En mi caso almenos no use un cryo hasta que salio ganyu por ser waifu enjoyer
Esos fatuis me los bajo como de 5 golpes
XD 😂
Mas dificultad menos recompensas
mas dificultad mismas recompensas basicamente.
ese seria el abismo si nunca te lo has pasado no?
y yo hasta el dia de hoy no puedo pasarme el 12 :(
deberia tener mas niveles no subir la dificultad, porque los jugadores nuevos no pueden ni de casualidad llegar
Soy yo o este directo es de hace 2 meses? 🗿
La esta mina se fue de sabatico cariño
C 40 años
10? Eso es cm 6
Ya pero y que sentido tiene pensar en que si hiciéramos el primer abismo con los pjs actuales nos sentiríamos ballenas si es algo que no va a pasar nunca? Que tontería,es como si digo que con el pc que tengo a día de hoy,sería el mejor pc del mundo si estuviéramos en 2018,ya pero y que si no estamos en 2018 estamos en 2024 xd
no estas entendiendo el punto, el punto es que literalmente nos estamos comiendo un abismo 18 con las mismas recompensas de un abyss 9 ya era para que con la dificultad que tenemos minimo sacaramos 1000 protos cada rotacion el abismo.
y que querias que pusieran si el juego estaba iniciando? señor usa un poco el cerebro cualquier niño se daría cuenta jajajaj
Si ese no es el punto, se refiere que paso 3 años y en vez de dejar esa dificultad y añadir más niveles, más recompensas solamente aumentaron la dificultad del mismo nivel con los mismos recursos
no estas entendiendo el punto, el punto es que literalmente nos estamos comiendo un abismo 18 con las mismas recompensas de un abyss 9 ya era para que con la dificultad que tenemos minimo sacaramos 1000 protos cada rotacion el abismo.