Истинная причина провала Company of Heroes 3

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 572

  • @BassetH
    @BassetH  ปีที่แล้ว +12

    Поддержать разработку игры Последний Рубеж в Магазине поддержки: bit.ly/44odpXb

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 ปีที่แล้ว

      У нас уже был пример "Салимы" в шутерах, это был калл оф дути где Ж-12 пал смертью храбрых) так что история просто сама по себе уныла. И дело не в клюкве, так как калду заклеймили даж зарубежные игроки. Просто всем нас_ть на какую-то салиму, хочется эпика и масштаба.

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 ปีที่แล้ว

      Я ваще считаю что лучшим сюжетным ходом был оный в "противостояние 2"(вечно путаю две эти стратежки, кароче та, где была пауза на пробел, и надо было патроны подвозить грузовичком, вызывать ил2, и все домики разрушались от взрывов). Там у ссср были те миссии, где они победили, у немцев соответственно, где они побеждали, и была масенькая справка про это. Т.е. победы ссср, немцев и сэшэа были логичны, и даже было интересно почитать про тот или иной замес.

    • @darthcasta
      @darthcasta ปีที่แล้ว

      Сделай обзор airships: conquer the skies

    • @SamuraiYamomoto
      @SamuraiYamomoto ปีที่แล้ว

      Мда по повесточке надо было обязательно сильных и независимых запихнуть в сюжет, поэтому он получился такой дебильный.

  • @blackdemon8291
    @blackdemon8291 ปีที่แล้ว +158

    С тезисом про "личные истории не совсем подходят для стратегий" не согласен. Вполне подходят, просто их надо грамотно написать как раз с учётом того размаха событий (и игровых сражений), которые фигурируют в игре как геймплейно, так и сюжетно. Вон, в World in Conflict как-то смогли личные истории показать, хоть и мазками.

    • @JackBodnar
      @JackBodnar ปีที่แล้ว +17

      В довчике так же от тех же реликов. Те же люди (хотя врят-ли, скорее всего после провала дов 3 там все сменились десять раз)

    • @yakornoybaton6023
      @yakornoybaton6023 ปีที่แล้ว +27

      Поддерживаю. Учитывая, что в дополнении к первому КоХу, с компанией за немцев у них получилось рассказать историю двух братьев офицеров, то сейчас мы видим, на премре такой же кампании за сторону оси, как студия буквально скатилась.

    • @user-nv9dr7nt3d
      @user-nv9dr7nt3d ปีที่แล้ว +10

      Да, WiC просто шедевр сторителлинга среди RTS. Хотя и более широко известный старкрафт 2 в плане повествования тоже построен то вокруг персонажей

    • @smallkoshack8522
      @smallkoshack8522 ปีที่แล้ว +2

      В волд оф конфликт ты играешь за этих солдат собственно как командир .В Кох 3 ты получается играешь против каких-то арабов

    • @dixset5122
      @dixset5122 ปีที่แล้ว +1

      ​@@user-nv9dr7nt3dСтАрик - это героическая эпопея. Там сюжет построен вокруг интриг, геройств, превозмогания и вотэтоповоротов, а ВиК - история про простых людей и простых советских нелюдей

  • @Private_Floppa
    @Private_Floppa ปีที่แล้ว +25

    1:03 "Пехота британцев с ПТРС"
    Полковник Генри Бойс-а вот сейчас не понял!!

  • @alba5962
    @alba5962 ปีที่แล้ว +86

    ну вот контретно с немецекой компанией проблема даже не столько в том что сюжета по факту нет, а том что все эти страдания мирняка нам показали и забыли. а можно ж было например выстроить на этом какую-то механику. Например миссия в которой вам надо защищать важный перекрёсток проходящий через деревню, вы можете установить оборону в деревне, вам будет легче, но тогда среди гражданских будут жертвы и разрушения, а можете не подставлять гражданких и принять бой в поле, но тогда будет сложнее. Но к сожалению вместо синергии наратива и геймплея получай дешевую катсцену которую ликвифаем анимровали в афтер эффекте и иди выполняй следующую однотипную миссию.

    • @DashStan
      @DashStan ปีที่แล้ว +6

      ВЫ СЛИШКОМ УМНЫЙ, ВАМ ЗАПРЕЩЕНО РАБОТАТЬ В ИГРОПРОМЕ!

    • @olegmarko8058
      @olegmarko8058 ปีที่แล้ว

      Гений!

  • @stjahshi
    @stjahshi ปีที่แล้ว +20

    Посмотрел это видео и вспомнил "В Тылу Врага - Лис Пустыни", как по мне одна из самых интересных африканских кампаний в играх жанра стратегия

  • @Мардукай
    @Мардукай ปีที่แล้ว +23

    Хорошая личная история была в немецкой кампании первого КоХа, где речь шла о двух братьях из штурмовой группы "Леер".

    • @qethgagadgda8173
      @qethgagadgda8173 ปีที่แล้ว +6

      Соопереживал экипажу тигра из первой части больше, чем за африканца.

    • @RonicTH
      @RonicTH 6 หลายเดือนก่อน

      Лучшая кампания кох1, не смотря на то, что мы играем за гансов, мне запали в душу братья Бергеры, младший подкупал своим гуманизмом, а второй харизмой и решительностью, но в конце он все же понял своего брата, пускай и ценой его смерти. Ну и да, как ни странно, в кох1 лично мне очень нравится именно Танковая Гвардия. Все-таки она очень заточена на агрессивно-атакующую игру да и панцергренадеры являются очень универсальной и эффективной пехотой. Ну и как же не похвалить озвучку диктора фракции и самих юнитов, она просто великолепна, каждая фраза лютый вин, в частности когда диктор объявляет о поступлении сухопутных войск люфтаваффе.
      Я очень надеялся, что Африкакорпс в кох3 будут этакими наследниками ТГ, ну скажем так, частично так и есть, все пехотные бойцы умеют ремонтировать технику, Панцерпионеры имеют несколько видов оружия на выбор, присутствует ремонтная техника для поднятия взорванных танков, есть лёгкие пт сау в лице мардер 3, sdkfz 250 разных модификаций(да, в кох1 они были именно у ТГ).
      Что я хочу сказать. Очень жаль, что у КоХ3 все-таки есть проблемы со стилем, культурными отсылками, беды с сюжетом и некая дешевость самого содержимого, но черт возьми, геймплей игры(даже в кампаниях) хоть как-то утешают. А модели техники очень сочные, особенно мне нравится стюарт и чаффи. Да и сами карты в кампаниях красивые, итальянские так вообще загляденье. Может быть релики все-таки доведут игру, а то вон, недавно была новость, что они стали независимы и у них появился личный инвестор, конечно есть скепсис, ибо велик шанс, что они еще сильнее обленяться, но поживем увидем.
      Сорри за лонгрид хд

  • @Buryat_meritocrat
    @Buryat_meritocrat ปีที่แล้ว +25

    Короче ждем в следующей части CoH сценок на движке игры, где немецкий офицер вылезает из "Тигра", подходит к арабам из числа мирных жителей, становится на колени и начинает целовать их обувь и голые стопы в грязи и пыли. И ведь это будет, я даже не шучу особо.
    Сравните это с Dawn of War Dark Crusade и Soulstorm, где вся сюжетка за любую из сторон конфликта это фактически оправдание для геноцида всех прочих и завоевания всей карты. Огромная разница.
    То есть если бы Релики делали сейчас стратегию по Вахе, то нам бы показали как маленьких деточек тау угнетают злобные и жестокие космодесантники, сильные и независимые Сестры битвы одним кулаком опрокидывают танк Леман Русс, а темные эльдары выступают в качестве защитников прав человека или что-то в этом духе.

    • @BelarusM
      @BelarusM ปีที่แล้ว +3

      Даже в начале не понял. В принципе, это было бы вполне играбельно. Почему бы не показать троху иной взгляд на вархаммер? Проблема дав 3 была в геймплее. Если сделают годный геймплей, то в принципе в сюжетку по вахе можно пихать практически что угодно, хоть повестку. Потому что во вселенной происходят почти любые события.

    • @Buryat_meritocrat
      @Buryat_meritocrat ปีที่แล้ว +5

      @@BelarusM Согласен, ЛГБТ-слаанешиты смотрелись бы очень уместно

  • @21immortal53
    @21immortal53 ปีที่แล้ว +25

    Если бы CoH 3 был про тихоокеанский театр военных действий,то было бы намного интересней.
    В одиночную кампанию включили бы историю японцев ,которые разочаруются в императоре ,штурм Хоккайдо,военные преступления против китайце ,а закончилась бы кампания ядерной бомбардировкой Хиросимы и Нагасаки.
    А по части геймплея я бы добавил новые фракции Китая и Японии .
    Представьте японские засады ,войну в джунглях ,банзай атаки и отряды смертников !

    • @Boomer-oq3iq
      @Boomer-oq3iq ปีที่แล้ว +5

      И там те кто писал сценарии для кампании Кох 2 оторваться по полной.

    • @prav4612
      @prav4612 ปีที่แล้ว +1

      если бы они не жмотили бюджет может это и было бы, а может разрабов самих не захотели финансировать по полной программе ведь любая новая игра эту в первую очередь бизнес

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter ปีที่แล้ว +4

      А вот африканский и итальянский театры уже залюбили, сражение трёх с половиной калек на второстепенном фронте второстепенного фронта когда 99% событий происходило совсем в других местах. Тихоокеанский твд хотя бы взаимодействие флота и наземных сил, джунгли и банзай-атаки мог бы продемонстрировать(ну и кстати а может нам хотя бы раз в жизни за китайцев во вторую мировую дадут сыграть, ну так, внезапно? У них там эти мемные спецотряды мечников были, которые ночью или под дымовой завесой подбирались в мили а потом рубали низкорослых японцев мечами, используя пистолет и гранаты как вспомогательное оружие), а тут песок туда, песок сюда

    • @Leo80310
      @Leo80310 ปีที่แล้ว +4

      @@AtticusKarpenter >сражение трёх с половиной калек на второстепенном фронте второстепенного фронта
      В Тобруке пленных взяли больше, чем в Сталинграде. Впрочем, требовать знаний от жертв российского образования неправильно.

    • @mikewoe313
      @mikewoe313 ปีที่แล้ว

      ​@@Leo80310в Тобруке больше чем в Сталинграде?

  • @VLADGANFITER
    @VLADGANFITER ปีที่แล้ว +15

    Певрый кох целиком и полностью построен не только на спасти рядового Райана но и на сериале Братья по оружию.

  • @arthurpoberezhnuk296
    @arthurpoberezhnuk296 ปีที่แล้ว +117

    Истинная причина одна - веоиколепный Кох 2 уже полностью укомплектованный

    • @МаксимИванов-г1с6щ
      @МаксимИванов-г1с6щ ปีที่แล้ว +4

      Особенно, кампания)

    • @QUEENOFDEATH1
      @QUEENOFDEATH1 ปีที่แล้ว +3

      Там не хватает Японии и Италии

    • @prav4612
      @prav4612 ปีที่แล้ว +11

      его комплектовали 10 лет а до этого его также поливали помоями как и сейчас кох 3, лицемерное комьюнити, через 10 лет будете также орать за великолепие коха 3 когда выйдет и если выйдет кох 4

    • @QUEENOFDEATH1
      @QUEENOFDEATH1 ปีที่แล้ว +7

      @@prav4612 чел зайди в кох2 оно реально шикарное. А вот кох3 думаю не дотянет до кох2 хоть дай ей 20 лет. Потому что игра фундоментально плохо выглядит. Игру надо с нуля переделывать что бы сделать хорошый продукт а патч тут не помогут. Может я ошибаюсь время покажет.

    • @arthurpoberezhnuk296
      @arthurpoberezhnuk296 ปีที่แล้ว

      ​@@МаксимИванов-г1с6щреликт единственные кто показал правду о жизни бойца Красной Армии в позитивном свете

  • @ВасилийКотельников-ж9у
    @ВасилийКотельников-ж9у ปีที่แล้ว +13

    7:02 в том и проблема что CoH2 однозначно хороша в схватках с игроками, или особо сложных ботов; а в компании такое себе, даже не на любителя.

  • @АлександрДесятов-з8ж
    @АлександрДесятов-з8ж ปีที่แล้ว +49

    Спасибо автору за видео, относительно сюжета в КоХ 2 я отношусь ко вторым, ужасная и просто отвратительная. Это была война, война к которой не был готов Союз, война в которой ставкой было истребление и Союз справился с войной, но речь не об этом. В компании же Слюз выглядит ( как и во многих других фильмах и играх производства США) как монстр, который не жалеет никого и ничего и готов сжечь своих до тла лишь бы победить и я Вам скажу это наглая ложь и бред. А знаю я это от ветеранов, которые прожили в моей деревне остаток своих дней, которые рассказывали нам в школе как им было страшно, как они боролись и дали отпор нацистам и боялись они не Сталина и расстрелов, а боялись они нацистов, дабы это были не люди, а намного хуже. Лично для меня идеал КоХ 2, геймплей просто огонь, а немецкие гранаты убивающие отряд за бросок, это отдельный разговор. Я в третью часть не играл и судя по рассказам со всех сторон даже пытаться не буду, может быть если не будет существенной скидки на игру. В КоХ 2 есть все что нужно для приятной комфортной игры, а 3 часть я боюсь ждет участь Dawn of war 3, там тоже много чего обещали, но что-то пошло не так. Насколько я понимаю, сейчас такая тенденция у крупных разработчиков, выкатить сырой продукт ( главное побыстрее) и в процессе нескольких лет, под видом нового контента и платных ДЛС, его доделывать, пример тому Батла 2045

    • @AdmiralKranke
      @AdmiralKranke ปีที่แล้ว +6

      Пока засекречены архивы в Москве, ни о каком "добром СССР" речи быть не может. Последняя цифра потерь в 43 миллиона включая гражданских. Мясо да и только. СоН 2 прекрасен

    • @Barrmy
      @Barrmy ปีที่แล้ว +14

      @@AdmiralKranke а что только 43? Почему не 100? Не миллиард? Иди хрюкай дальше, у тебя старая методичка.

    • @AdmiralKranke
      @AdmiralKranke ปีที่แล้ว

      @@Barrmy потому что 43 назвал журналист-автор проекта Бессмертный полк. Опровержения официального не было. Документы не рассекретили. Иди гуляй красный, пока на дереве не повис

    • @trololoev
      @trololoev ปีที่แล้ว +1

      ​@@AdmiralKranke28 миллионов, из которых 18 убила нацисты гражданских.
      43 это рассчёты по потенциальной численности, т.е. включая и не родившихся. Смотрят сколько должно было быть по прогнозам и сколько стало.
      Жизни это основной ресурс, вроссии в 42 году было около 100 млн людей на подконтрольной территории, а у нацистов 300 миллионов, даже при размене 1к1 ссср бы проиграл войну на истощение.

    • @SHANindahouse
      @SHANindahouse ปีที่แล้ว

      @@AdmiralKrankeслишком много пропаганды, сжигание деревни с людьми в зданиях. Не готов был платить за говно на вентиляторе летящее в меня,зарекся больше у них не покупать и никапельки не жалею.

  • @МаксимЭкштейн
    @МаксимЭкштейн ปีที่แล้ว +6

    Про то что плохой жанр для рассказа истории не соглашусь- тот же World in conflict прекрасно справился , как говорится было бы желание

    • @Sanctus-Susanin
      @Sanctus-Susanin ปีที่แล้ว

      А ведь можно фразу до конца дослушать.
      "...для рассказа истории гражданских". ВиК не про гражданских

  • @hedgenvest968
    @hedgenvest968 ปีที่แล้ว +26

    Так называемой клюквы? Нет это клюква клюквенная, в кох два из-за этого не мог играть компанию за СССР так как она собрана исключительно из пропагандистских штампов.

    • @Leo80310
      @Leo80310 ปีที่แล้ว +4

      Люблю когда про клюкву рассказывают пассажиры, у которых из познаний в голове токмо совковая методичка на два листа А4.

    • @AdmiralKranke
      @AdmiralKranke ปีที่แล้ว

      Где архивы что СССР хороший? Ах да... засекречены с конца войны всё ещё... Тогда иди целуй обоссавшегося Сталина

    • @hedgenvest968
      @hedgenvest968 ปีที่แล้ว +5

      @@Leo80310 обоснуй? Или у ты тупо высрал первое что в голову пришло ?

    • @Leo80310
      @Leo80310 ปีที่แล้ว

      @@hedgenvest968 обосновал тебе за щеку, проверяй.

    • @KESTRELtallholm
      @KESTRELtallholm 9 หลายเดือนก่อน

      Полностью с тобой согласен. И если вот так приглядется, то те же первые cod, в тылу врага, номер 44 итд, полностью идут по запланированной указке и никак иначе они не делают, ладно бы пытались, раскопать что то реальное, но нет, сплошная выдумка, которая с логикой не имеет ничего общего!

  • @yaroslavmarkov8341
    @yaroslavmarkov8341 ปีที่แล้ว +2

    К сожалению накал клюквы ничего не позволяет разглядеть. Лучше бы они даже не брались за эту тему.
    Те кто просто поиграть хотел отыгрались в мультиплеере.

  • @ragschaszerg1072
    @ragschaszerg1072 ปีที่แล้ว +2

    1:20 Релик интертеймент правда в этом плане особенно отличались, что кох 2, что аое4, что дов 1, что дов 2, дов 2 ретребьюшон, что дов 3

  • @AgWz
    @AgWz ปีที่แล้ว +3

    Чёрт побери, графика катсцен в прошлой части это ШЕДЕВР по сравнению с этими недокомиксами. И все что было сказано про атмосферу - только факт. Мне, как фанату тем про ВМВ очень важно чтобы в игре была соответствующая атмосфера по теме, и с ноткой реалистичности. Нынешний сюжет мне даже чем то напомнил колду, где разрабы забили хер на соответствие с реальностью, и хоть зомбарей, хоть каких то мутантов могут добавить. Обидно немного что до этого дошло. Но я не считаю, что все утеряно, но если так, то пусть будет, все равно ведь есть две прошлых части

  • @ДокторРазвлечения
    @ДокторРазвлечения ปีที่แล้ว +31

    По поводу того что во второй части была атмосфера. Да, была, но это была атмосфера цирка, а не жестокой войны. Поймите, когда у вас комиссар ведёт себя как одноимённый юнит из вахи вы не можете адекватно воспринимать происходящее. Не получается адекватно воспринимать миграцию бойцов ПВО из ред алерта (только они заменили свои гранатомёты на птрс ружья), когда, оказывается, зеки это костяк красной армии. И нет, в сюжете нет неожиданных поворотов, ты сразу заешь чем закончиться тот или иной поступок. Компания не цельная, это сборник кринж-фанфиков, попросту бессвязных миссий. Ни одному герою не получается сопереживать. А почему? Да банально невозможно воспринимать адекватно где фашисты это бедные жертвы (это первая миссия в игре). И тут, внезапно, оказалось, что если нельзя придумывать клюквенные фанфики они... ничто. Они банально не могут создавать сюжет без идиотизма, они могут лишь в гротеск, при чём абсурдный и неприкрытый. И как только их решили этой возможности мы увидели насколько они бездарны как рассказчики.

    • @BassetH
      @BassetH  ปีที่แล้ว +5

      В кампании да, но за рамками кампании в мультиплеере она лучше прорисована. Фразы солдат, реплики, музыка, звук оружия/техники, общая атмосфера + дизайн карт, цветовая гамма, визуальный стиль. Там уже нет клюквы как в одиночке, и игра воспринимается совершенно иначе.

    • @ДокторРазвлечения
      @ДокторРазвлечения ปีที่แล้ว +5

      @@BassetH с дизайном карты соглашусь, с фразами отчасти, но вот описания юнитов комичны, как и баланс. Серьёзно, такое чувство что мы не за СССР играем, а за зергов, у них даже философия схожая (у одних два зерлинга рождаются из кононов, у других улучшение на увеличение числов бойцов в отряде). И тут ты не воспринимаешь происходящее серьёзно как-то, нет этого погружения, происходит диссонанс.

    • @Boomer-oq3iq
      @Boomer-oq3iq ปีที่แล้ว +4

      ​@@BassetHСудя по всему сценаристы компании не допустили до онлайна а то СССР бы там имел миллиарды потерь

    • @testament_anderson
      @testament_anderson ปีที่แล้ว +6

      @@ДокторРазвлечения Да как бы даже с зергами грешно сравнивать. У зергов помимо тактики "набижать ордой в 100500 юнитов, потерять 9000 и победить" так-то были и другие юниты, которые давали необычные возможности, ведущие к победе: королевы в 1 части замедляли и давали необычный засвет паразитами, осквернители могли кинуть неуязвимость к дальнобойке и ЧУМУ БЛИН, ультралиски это буквально живой щит, который впитывает урон, заразители в 2 травили врага и закидывали зомби, стрекозы тоже всякие приколюхи делали... А у советов всего этого нет вообще, у них пусть и нет прям уж совсем стереотипные зерги-стайл тактики, но такое ощущение, что советам как-то занизили на 30-40% их мощь по сравнению с немецкими визави(Серьёзно, по статистике советские фракции буквально в среднем несут примерно в 2 раза больше потерь, чем другие, а за немецкие фракции играет 60% игроков). Половину командиров советов можно просто выкинуть на помойку из-за их бесполезных способностей типа МАСКИРОВКИ МАТЬ ЕЁ. Вообще, если хочется подробно - можно пройти на канал Alypaches (я щас точно привёл ник), у него есть видео обо всех советских командирах в КоХ2, где он их расставил в порядке крутости и поясняет, почему та или иная фишка фигня, параллельно немного затрагивая другие фракции (в основном немчиков)

    • @イヴェル-o9e
      @イヴェル-o9e ปีที่แล้ว +1

      Чел, ты просто совок. Кампания идеальна. Ещë, кстати, есть американская кампания, тоже по-своему атмосферная. Мне запомнился командир роты "Дог", ветеран первой мировой пытающийся сохранить солдат

  • @streamplaytm2237
    @streamplaytm2237 ปีที่แล้ว +3

    Бассет, сделай пожалуйста видос про лучшие игры по твоему мнению, в которых есть хороший сюжет например или геймплей и тд

  • @ВячеславЯновский-н5ы
    @ВячеславЯновский-н5ы ปีที่แล้ว +4

    Главная моя (и как понял это мнение популярно) претензия что к кох3, что к кох2 - сингл по сюжету/сценарию скучный, абсурдный, с очень явным наративом. К звуковикам, механикам вопросы тоже порой есть, но их минимум. Из-за сюжетки, для меня кох2/3 это песочница, не более.

    • @reaklyf3451
      @reaklyf3451 ปีที่แล้ว +1

      Куча пропаганды на эту тему. Жестокость командования СССР может и слегка преувеличена в сюжете, однако она имела место быть, возьми тот же приказ 227, где какой бы ситуация на фронту не была плоха, ты должен сражаться до последнего, что уже говорит о том, что жизнь военнослужащего совсем не ценится. И по некоторым мнениям, производительность этого приказа оказало только плохое влияние на фронту. "Сталин надеялся, что под угрозой расстрелов и штрафбатов красноармейцы будут сражаться упорнее и нанесут больше урона врагу. В действительности порой выходило наоборот. Опасаясь репрессий, командиры всех уровней порой запаздывали с отходом, а это вело только к дополнительным потерям." И это только маленькая часть того говна, которая творилась. А как же расстрел всех несогласных командиров за пару лет до войны, что в итоге повлияло на первый позорный для СССР год войны? А как же то, что Сталин отдавал порой очень глупые приказы, например в первый год войны, опять же, котел в Киеве окруженный немцами состоящий из 5-ти армий несмотря на уговоры генералов, Сталин не отвел войска. Потери СССР тоже говорят о многом. Потери солдат у СССР лишь чуть меньше чем у немцев, что совершенно не свойственно стране-победителю, к тому же, учитывая крупный ленд-лиз, а также второй фронт. И чтобы жизнь не казалась малиной, приказ 227 для солдат «Об ответственности военнослужащих за сдачу в плен и оставление врагу оружия». Согласно этому приказу, каждый командир или политработник был обязан сражаться до последней возможности, даже если войсковое соединение было окружено силами противника; запрещалось сдаваться в плен врагу. Нарушители могли быть расстреляны на месте; при этом они признавались дезертирами, а их семьи подлежали аресту и лишались всех государственных пособий и поддержки. И вы все еще уверены что хотите восхвалять "блестящее командование" совка?. Что-то я думаю, что такому диванному критику как вы, не дано и представлять о жизни солдата ссср во времена ВОВ, да что там жизнь солдата, жизнь обычного гражданина горька. Репрессии, антисемитизм, террор, и даже в некоторых случаях пытки, дают четкое понятие о том, что те, что критики сюжета второго коха, крайне плохо знают историю, и конечно, показывает влияние пропаганды о ВОВ в наше время.

  • @Kirdaro
    @Kirdaro ปีที่แล้ว +3

    В World in Conflict хорошо показаны персонажи. В СК2, Rise of Nation: RoL, Warcraft, CoH 1. Если очень захотеть то можно.

    • @КотЗахар
      @КотЗахар ปีที่แล้ว +1

      Мммм расцвет нации, вот чего я хотеть вторая часть.

    • @jaxbaron4435
      @jaxbaron4435 ปีที่แล้ว

      на этой неделе прощёл в первый раз world in conflict и мне понравился сюжет - хоть и клюква но интересно было.

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter ปีที่แล้ว

      @@КотЗахар присоединяюсь, особенно сценарий про холодную войну моё почтение. Распределение ресурсов менеджи(и на войска тратить надо, и нельзя по ядерному оружию от противника сильно отстать), в прокси-войнах участвуй(и ведь на каждую нейтральную страну уникальная постановочная битва! Египет особенно запомнился, где можно было прийти на помощь правительству а потом прям в процессе сражения внезапно переметнуться к повстанцам), ну и можно закосплеить Ред Алерт 2 с высадкой на Восточное Побережье >:D
      вот это всё на современном движке, с сочной картинкой и новыми механиками было бы вообще шедевр

  • @АндрейМальцев-м3х
    @АндрейМальцев-м3х ปีที่แล้ว +9

    ну да coh2 опорочил и совратил СССР😡😡😡, но КАКАЯ ТАМ ОЗВУЧКА 😍😍ежбереме просто слайм для ушей (с) Бассет

  • @21immortal53
    @21immortal53 ปีที่แล้ว +2

    Дождались 🎉

  • @eudjphil6221
    @eudjphil6221 ปีที่แล้ว

    Это вообще тенденция. Современные разрабы потеряли ту тонкую эстетическую нить. 3я часть смотрится, словно ты солдатиками играется, и пластиковыми танчиками. Все такое яркое. Даже взрыв танка, в котором экипаж заживо сгорает. Такое ощущение что он даже радуется этому моменту. 1я часть была почти вся в серых тонах. 2я чуть поярче. 3я - это комикс какой-то.

  • @muterasai
    @muterasai ปีที่แล้ว +2

    Пробовал сюжетку в кох 2, как по мне та ещё скучная ерунда, сделай то-то, сделай то. Кох 2 я до сих-пор рассматриваю как стратегию с мультиплеером, для меня сюжетки там нет. Мультиплеер кайф, озвучка солдат кайф, модельки, танки, командиры, войска - всё это кайф и ради этого только и играю. В кох 3 не играл ещё, мб когда ни-будь сыграю. Если там будет также классный гемплей в онлайне и будет такая же классная озвучка солдат как во 2 кохе и всё остальное - тогда это будет супер. А на сюжетку пофиг, ток ради онлайна.

  • @Dagestanidude
    @Dagestanidude ปีที่แล้ว +2

    Basset, ты играл в steel division 2?Я ее недавно скачал, и для меня это лучшая стратегия

    • @BassetH
      @BassetH  ปีที่แล้ว +1

      Видел много стримов и роликов, но сам так еще и не поиграл толком

    • @BelarusM
      @BelarusM ปีที่แล้ว

      Это совсем другой геймплей. СД это про реализм. А кох это как бы тактическая стратежка в уменьшенном масштабе. Примерно как арма и кс

  • @MazaStream
    @MazaStream ปีที่แล้ว +3

    Обзор получился очень скучным. Прична таже. Бассету просто лень было сформировать свое мнение и он взял готовую модель. Тем более засирать кох3 сейчас в тренде.
    Это и понятно, у Басеньки как деньги закончились он и стараться перестал, тем более аудитория это хомяки, не плятят ну и буй с ними.
    Басенька, Басенька... А такой милый парень!

    • @BassetH
      @BassetH  ปีที่แล้ว +1

      Геймплей у игры хорошей - но в остальном она просто слабая. Это просто мое мнение, то, что оно совпадает с 90% критиков - ну, это просто очевидная проблема игры, про которую все говорят.

    • @MazaStream
      @MazaStream ปีที่แล้ว +1

      @@BassetH Молодец Басенька! Ты меня правда не услышал, но все равно молодец!

    • @BassetH
      @BassetH  ปีที่แล้ว

      @@MazaStream Ну скучный так скучный, значит в следующий раз сделаю повеселее :)

    • @MazaStream
      @MazaStream ปีที่แล้ว

      @@BassetH Я бы другому обзорщику не написал, но ты то... Ты знаешь как нормальный контент делать!!!
      А если у тебя свое мнение будет, так это более правильно, даже если оно не совпадает с 90%.

  • @SigmurW
    @SigmurW ปีที่แล้ว +2

    Вдохновляться фильмом "Враг у ворот"... мда.

  • @someqwertysomeqwerty6600
    @someqwertysomeqwerty6600 ปีที่แล้ว +3

    идет бассет по дорого и видит ведро с водой. Подходит, переливает воду к себе в пустое ведро, и тут поевляемся мы, зрители.И вот же фортануло, у бассета для нас есть ведро воды. Ты что сказать то хотел?КОХ3 провалился(в том числе и сетевая)из за компании?Я не против интеграций, но давай ты их будешь как то заранее объявлять, чтоб я сразу мотнул на минутку вперед. А то я зашел, на меня вылили ушат воды, рекламы и сказали ДОНАТЬ. Бассет всегда уважал тебя, но что то мне кажется этот канал для тебя не очень то важен стал.

    • @BassetH
      @BassetH  ปีที่แล้ว

      Ну, это не совсем ведро воды) Учитывая, что релиз игры и ее сырость все обмусолили - хотелось поговорить о чем-то другом. А провалился он из-за трех причин
      а) Ужасный синглплеер
      б) Ужасный баланс на релизе (сейчас ок)
      в) Мало контента и игра пока еще сырая

    • @alexbrutal5085
      @alexbrutal5085 ปีที่แล้ว

      А по мне, эти причины вторичны. Ради сингла, КоХ разве что с торрентов качали) Тут скорее дело в...
      1) Да, мало контента, но если бы не допиленный, до сих пор актуальный КоХ 2, не столь критично.
      2) Отсутствие русской локализации (жанр и так не сильно популярный). На фоне КоХ 2 совсем плохо.
      3) Ужасный баланс... и снова здравствуй, современный КоХ 2))
      Они сами себе конкуренты, а КоХ 3, ну не то, что бы прям сильно шагнул вперёд + внешне, с первого взгляда, он какой-то слишком уж мажорно красочный, нет ощущения сурового военного противостояния (у ДоВ 3 была та же проблема). Во время игры это впечатление почти проходит, но игру-то сначала нужно купить)) Попытались вытянуть "инновациями", а надо было всего лишь, как со второй частью, умножить прошлую часть на 2 (зрелище, технологичность, "ад" войны). Мне тогда, помню, игру продали первым же трейлером, когда суровый дядька в окопе в конце вызывает град и тут же "мне" говорят, что это "моя" война и прям... верю. Ну и поиграв тогда в первую бету, впечатления надёжно закрепились, понял, что на долго) А КоХу 3, с таким подходом, просто стоило забить на потуги с компанией и сосредоточится чисто на мультиплеере. Но я таки ещё надеюсь, что вытянут)

  • @faust8579
    @faust8579 ปีที่แล้ว +3

    Да, отсутствие атмосферы, кривые механики и модельки. Раньше было веселее и атмосфернее. Сама одиночная кампания сюр, но сюр интересный. Озвучка юнитов в мультиплеере, это отдельный вид искусства. Я конечно люблю загородные прогулки, но только не в этой стране! Дааа, теперь даже Юрий попадёт. Каждому по способности и от каждого по способности не значит товарищ, что мой паёк важнее для чем для меня. Разведка как-то пустила слух, что вода в Бастони отравлена. Так мы на протяжении целой недели только и делали, что пили вино! Эй, команда инвалидная! Бросайте костыли и вперёд!
    Сама озвучка показывает солдат их брутальность, хоть у каждой фракции есть шарм. Советы готовы бить врага до конца, Британцы должным образом выполняют приказы Черчилля, Амеры готовы брутально порвать любого краута на куски. Вермахт показывает который повидал успехи наступления 1941-1942 и тяжёлые бои 1943-1944 годов. Шарм педантичного немца, которого окунули в реалии Восточного фронта и да, он заговорил на русском. ОКВ - просто показатель всех войск рейха в 1944-1945 года, хорошо укомплектованы, вооружены, но уже пропал былой запал. Теперь не приходится ждать бесконечных поставок всего и вся, у нас есть немного техники, пехотного ресурса, тем мы и должны сдержать наступление союзников и советов

  • @Antiochus_Soter
    @Antiochus_Soter ปีที่แล้ว +2

    по видосам шермана все было в общем то понятно

  • @orden7504
    @orden7504 ปีที่แล้ว

    Я не знаю какой будет а если будет Кох 4, но знаю что Кох 5 будет уже про войну с камнями и палками. На первый Кох модов много и если бы мне дали выбор играть в Кох 3 или 1 то я выберу в первую часть где можно поставить мод Блицкриг, День Д 44 или вообще Северная Африка.
    Но всё же Кох 2 у меня остался больше в сердце, но мне было так обидно что так мало эпизодов и воспоминаний у Лейтенанта Исковича.

    • @You-youer
      @You-youer ปีที่แล้ว +1

      Согласен, Лев Исакович - крайне хорошо написанный персонаж, талантливо списанный с реального выдающегося человека.

  • @KycTuKa
    @KycTuKa ปีที่แล้ว +2

    Обидно что игра скатилась ((

  • @masonx9020
    @masonx9020 ปีที่แล้ว +4

    У кох2 лучшие войслайны, (37 минут у новобранцев емаем)

    • @masonx9020
      @masonx9020 ปีที่แล้ว +2

      P. S. Яркий пример отличной локализации

  • @OstinPowerowich
    @OstinPowerowich ปีที่แล้ว

    Всегда ждал и покупал CoH с большим удовольствием, но не ради мультиплеера, а именно из-за голливудского, несухого повествования в сюжетных кампаниях. Игры этой серии всегда давали эмоции, немного романтики, насколько это применимо к военной теме, запоминающихся персонажей, да и вообще, подогревали интерес к истории WW2. Вот и пришли печальные времена, сначала DoW3, а теперь и CoH3 ознаменовали для меня закат студии Relic. Это печально, но видно, что студия больше не хочет творить, хочет сделать мультиплеерный сервис и доить его десяток лет без особых вложений. Так Я и не получил полный набор классных историй о фронтах второй мировой от Relic...

  • @kamidzu5991
    @kamidzu5991 ปีที่แล้ว +1

    Насчёт истории и сюжета, залезать в этот муравейник COH я сильно не хочу, но как по мне из всех стратегий лучше всего именно сюжетно была сделана men of war (Братья по оружию и Лис пустыни) при том что Лис пустыни сам по себе это работа над ошибками из Братьев по оружию

  • @ankoe0803
    @ankoe0803 ปีที่แล้ว +1

    Вы явно не играли в другие части Need For Speed

  • @mrcrecer1312
    @mrcrecer1312 ปีที่แล้ว

    Интересует вопрос как приобрести 3-ю часть в РФ. Даже сервисы продажи ключей не работают. Нельзя активировать а РФ

  • @АлексейДовженко-ъ4я
    @АлексейДовженко-ъ4я ปีที่แล้ว +2

    Бассэт.
    Игра про итальянцев англичан и Роммеля всегда будет унылой.
    Так африканский и итальянский фронты были унылыми.

  • @tardeistv7322
    @tardeistv7322 ปีที่แล้ว

    Насчёт истории персов и вот то что так показывают. В первой части было такое и нам рассказывали прям именно историю персонажей а именно концретный момент и там также были 2d ресовка, но там ситуация была другая. Во первых - разворачивалось всё на одной карте, во-вторых нам повествовали от персонажей данные миссии. Компания в африке ещё сильнее расстраивает т.к многие другие стратегии показали интереснее. Самое странное в какие-то моменты игра напоминает игру корпус африка vs пустынных крыс(субъективно).

  • @merdok777
    @merdok777 ปีที่แล้ว +1

    Чекнул онлайн и удивился у второго коха онлайн больше чем в два раза выше. Это конечно очень боьлшая проблема и я зх что надо сделать разрабам что б эту ситуацию кардинально изменить.

  • @Gorbasha2006
    @Gorbasha2006 ปีที่แล้ว +1

    Да, но почему мультиплеер тогда так плох, по сравнению с кол-вом игроков в КОХ2 даже?

  • @timetotalk8768
    @timetotalk8768 ปีที่แล้ว +1

    Как по мне, сильно решает ее цена. Была б она тоже за 300 грн, не было б прям такого хейта. Но за ту сумму что они ее продают+реализнули настолько не доделанную игру...ну им насрать это факт, похуй что там с ней дальше будет.просто заработали на фанах бывших, не более.

  • @AbAddOnRz
    @AbAddOnRz ปีที่แล้ว

    Прото у разрабов нет яиц чтобы рассказать про историчность африканского корпуса и союзных итальянских войск, как на самом деле отзывался о них Роммель и как он использовал итальянских солдат в 1941 и особенно в 1942 при том же прорыве на линию эль-аламэйн, это была бы как клюква из второй части, но вот только не придуманая фильмом враг у ворот а реальная из жизни, там разве что заград отрядов в лице фельджандармерии небыло

  • @ДанилаСмолев-в5я
    @ДанилаСмолев-в5я ปีที่แล้ว

    Чтобы Кох 3 стать популярнее, им надо Италию расширить по технике/пехоте, добавить Францию, Японию и Румынию с Венгрией, с их эксперимент. техникой/оружием.
    Сделать стратегич.кампанию с тактич.боями на основных ТВД

  • @АнтонПоляков-ш8у
    @АнтонПоляков-ш8у 3 หลายเดือนก่อน

    на кой эта глобальная карта, как будто игра их совсем другой серии...в первой части было стремно потерять отряды, хотелось беречь юнитов как своих питомцев), вторая просто бесила иногда какие немцы упорные в обороне, хотелось крушить и разнести все до кирпичика...в третью поиграл...ничего не захотелось - удалил.

  • @АндрейА-ц8ь
    @АндрейА-ц8ь ปีที่แล้ว

    С синглом понятно. Как игра в мультиплеере? Я думаю, многих только этот режим интересует.

  • @poslannikkorozi9098
    @poslannikkorozi9098 ปีที่แล้ว

    я считаю, что в игре нехватало энклюзивности и гендерного разнообразие, я не могу наслаждаться игрой, если большую часть игры, я должен смотреть на один пол, надо разнообразие гендера и цвета, тогда игра будет топовым
    игре не надо никаких больше изменений только это спасёт весь игровой индустрию

  • @woofkaf7724
    @woofkaf7724 ปีที่แล้ว +3

    лучше бы Company of Heroes 40 000 сделали. А так взяли да загнали себя в рамки ВоВ.

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter ปีที่แล้ว

      Так вторая часть и так за имперскую гвардию, бугага

  • @mrdmitrii7114
    @mrdmitrii7114 ปีที่แล้ว +2

    В целом согласен со многим в ролике, но кампания coh 2 это полное дерьмо. Тема преступлений Вермахта и СС на территории СССР ВООБЩЕ не раскрыта(ни одной катсценой)наоборот показано как сами нквдшники жгут свои же войска на полях, показан только лагерь в Люблине(на территории Польши), тема с Берлином засрана до того, что Рейхстаг видете ли штурмовали не для того чтобы замочить одну усатую мразь, а чтобы сфоткаться, и куча народу типо погибла, из раскрытия простых солдат просто что они герои 'вопреки", никакой душевной историей из 1 части и не пахнет, зима оказывается остановила Вермахт а не отчаянное сопротивление армии СССР, сюжет полностью провалился, полностью с бесконечными расстрелами и шизой про 1 винтовку на 2, как такое всерьез воспринимать я не понимаю. Причем в игре вообще не показано позитивных сторон РККА с помощью которых удалось победить самую сильную армию МИРА, Карл. Вместо этого страдающий Исакович и империум из вахи вместо СССР. Про польское сопротивление особенно улыбнуло, когда в реальности их разоружали и предлагали присоединиться, а в игре их всех убили. Конечно ты со мной не согласишься Бассет но мне кажется что у западных творцов какой то пунктик на СССР что там вообще ничего хорошего быть не может. В общем единственная более менее норм кампания за советов это кал оф дьюти 5 ворлд эт вор и ворлд ин конфликт, ну и ещё Ред алерты. Ну и наши некоторые игры. А компания из 2 части это оскорбление всех кто воевал и погиб. Про таких героических людей как Жуков, Василевский, Рокоссовский вообще ничего не сказано, хотя это и к лучшему я думаю. Если бы разработчики не скуривали секретные документы могла бы получиться лучшая кампания за СССР с адекватным раскрытием темы репрессий.

  • @Pirojok92
    @Pirojok92 ปีที่แล้ว

    По поводу тезиса о том что РТС не подходят для рассказа личных историй, всё-таки можно поспорить. Действительно, рассказывать такие истории сложнее в силу жанра, но не невозможно.
    Во-первых есть условный В Тылу Врага 2: Лис Пустыни. Точнее его советская кампания из аддона "Братья по оружию". Там ведь был целый ряд миссий где главный герой оказывался в плену, затем с боем спасался, попадал уже в советскую опалу (что, кстати, тоже в своё время вызвало очень много критики у чересчур патриотично настроенных игроков) и только потом заканчивал в разведке. И ведь игрок реально контролировал действия протагониста, ощущал какую-никакую связь с игрой (всё-таки стоит сделать скидку на дату выхода).
    Второй довольно сильный пример - This War Of Mine. Да, это не РТС, поэтому я сейчас очень сильно натягиваю сову на глобус, но это, скорее, пример удачной антивоенной драмы с большим количеством людей. Сюда же, с совой натянутой на глобус, можно заодно притянуть и условный Crusader Kings 2, или 3, где игроку вовсе необязательно вести войны с соседями, а можно жить мирно, ездить на рыцарские турниры, или устраивать интриги и дворцовые перевороты. Но да, повторюсь, это всё-таки не пример РТС. Я лишь привёл его потому что разработчики могли использовать некоторые наброски и наработки из этих игр, дабы ввести их в потенциально изменённом виде в CoH3, например.
    Третий пример - вся кампания WarCraft 3, или тех же StarCraft (в основном, правда, я апеллирую к первой части, но не суть. В конце концов во второй игре тоже неплохо раскрыты главные герои и их мотивация).
    edit: пока писал, вспомнил и четвёртый пример - вся серия Dawn of War (за исключением третьей части) ведь тоже рассказывает про истории персонажей в том числе. Уверен, если начать разбираться глубже, то можно найти и много других примеров.
    Так что да, я думаю что в случае с CoH 3 дело именно в недоработке? Нехватке опыта? Нежелании работы? Нехватки времени? со стороны менеджеров, сценаристов, геймдизайнеров. Ну, не всего и сразу, но вот явно чего-то из этой оперы...

  • @ГерманАндросов-т4э
    @ГерманАндросов-т4э ปีที่แล้ว +1

    Как по мне 3 часть какая то слишком мультяшная и 2 тупо смотриться красивее. Миссии за Ромеля наводят на мысли не реальной проблемы с топливом у Ромеля, а то, что британцы забросали его армиями 8. При всей чуши и клюкве 2 части, там повествование и миссии тупо интереснее

  • @OldRedThief
    @OldRedThief 11 หลายเดือนก่อน

    В русской версии у гренадёров вермахта есть фраза "По нам палит Элефант! Это не наш Элефант!" для захваченного союзниками эли
    оО
    Господь, озвучка второго КоХ шедевриальна... Даже после 2к+ часов узнаёшь про фразы, которые не слышал 🙈

  • @turbotruba6574
    @turbotruba6574 ปีที่แล้ว

    Неужели мы дождались!

  • @АртёмБолотин-ь5о
    @АртёмБолотин-ь5о ปีที่แล้ว

    Мне понравился главный "конфликт персонажей игры, который базируется на:
    - Ты, гадкий бриташка!
    - Ты, мерзкий американец!
    Ещё лично меня не забавляла, а раздражала женщина на радио. Что касается африканской кампании, играть за Роммеля и его Африканский корпус это честь и радость. Но какого хрена сюжет идёт от араба-ноунейма?) Нельзя было сделать как в DLC к первому CoH, где немецкие кампании были сделаны качественно и душой. Спасибо, бл*ть.

  • @lubomirkorotin7693
    @lubomirkorotin7693 ปีที่แล้ว

    Здрасте попробуй Battlefoge, сейчас называется Skylords reborn. Мне кажется Stormgate стремится стать чем-то похожем на нее в социальном плане, но при этом не провалится.

  • @ГивиЛаманческий
    @ГивиЛаманческий ปีที่แล้ว

    Столько видосов в сети типа "Что не так с CoH3". Да все блэт не так с ней!!!)))

  • @GG-ro7ez
    @GG-ro7ez ปีที่แล้ว +1

    В кампанию кох2 не заходил, но игрушечность и мультяшность третьей части отталкивает. Да и в целом атмосфера плохо передана, эффекты звуков хуже первой части.

  • @Karmannikoff_A.S
    @Karmannikoff_A.S ปีที่แล้ว +1

    По наберут по объявлению тех которые курсы за три месяца прошли а до этого на заводе металл тырили. Раньше игры делали профессионалы, любящие свою работу . Ключевое тут профессионалы

  • @daniilborsh
    @daniilborsh ปีที่แล้ว

    В смысле спорить и о каких это приступлениях НКВД?

  • @novemberhok9916
    @novemberhok9916 ปีที่แล้ว +1

    Нарисованные картинки вместо роликов хотябы на движке игры это жесть. Из-за этого я не стал играть в ДОВ-3. Скипнул после первой миссии. А КОХ-3 я даже не запускал и не покупал так как понял что всё реликам конец. Это уже не та компания.

  • @DPAKOHOLHR
    @DPAKOHOLHR 10 หลายเดือนก่อน

    Когда говоришь, поиграть в другие игры аж слеза наворачивается, где Вархаммер 40к соулшторм продолжение (про 2и3 знаю), где comand and conquer generals2, где старкркрафт 3 или хоть одна современная стратегия, за пределами AOE4 которая , хоть и хороша, но слишком отличается от 2й части и в целом от АОЕ и она больше в баланс, а не в веселье, я бы поиграл во что то другое, но во что?))

  • @AA-uv4qe
    @AA-uv4qe ปีที่แล้ว

    Мне показалось, что из игры убрали много фана. Это, кстати, и в последних патчах КоХ2 было. Да, вынос танка одним рандомным выстрелом из Б4 - это обычно для профи, но как же это круто и весело для простого игрока.

  • @SerGrayDark
    @SerGrayDark 9 หลายเดือนก่อน

    Лично для меня "Релики" закончились на CoH 2. Клюква, клюквой, но дальше они лишь деградировали, сейчас у них возможно уже полная творческая импотенция. Очень показательно, что ни одна их игра, вышедшая после CoH2, не была коммерчески успешной, тем более не имели устойчивой популярности среди игроков.
    "Геймплей у CoH3 хороший". Хороший, такой хороший, что у старушки CoH2 постоянный онлайн больше, чем у 3 части, очень показательный факт.

  • @kirillos42
    @kirillos42 ปีที่แล้ว

    У игры нет концепции, четкого видения в голове, что ты хочешь в итоге получить. Было лишь ТЗ от начальства выпустить 3ю часть, дабы срубить бабла на фанатах. Типичный пример чисто коммерческого продукта.

  • @cpt.macjluna4812
    @cpt.macjluna4812 ปีที่แล้ว

    Очень хорошая и довольно простенькая подводка к рекламе, сказал про атмосферу и тут сразу же игра похожая на fallout, классно

  • @yamatohime2035
    @yamatohime2035 ปีที่แล้ว

    Gameplay and story segregation - обычно подразумевает разделение геймплея и сюжета в игре за счет механик, но сейчас модно из-за криво использованной повестки еще и разделять не только механику, но еще сюжет и логику от геймплея... Поэтому имеем, что имеем.
    Если уж решили рассказывать про одну семью, то можно было бы рассказать, что часть семьи воевала за немцев, а часть за британцев и в конце, например, британцы расстреляли всех.

  • @exalosm
    @exalosm ปีที่แล้ว

    Почему игра провалилась? Потому что ее сделали наотъебись. Это причина провала 95% современных игр, разработчики особо и не заморачивались

  • @codeforlemontea
    @codeforlemontea 11 หลายเดือนก่อน

    Ну это игра для мультиплеера. Там главное геймплей же. Это как от рейнбоу 6 сидж ждать сюжетку

  • @_Cipollino
    @_Cipollino ปีที่แล้ว

    Мне не нравится атмосфера и отсутствие новых идей в CoH3 не вижу смысла в неё переходить. Геймплей во второй части меня устраивает больше.

  • @ГордиенкоДмитрий-ч6е
    @ГордиенкоДмитрий-ч6е ปีที่แล้ว

    Абсолютно тоже самое можно сказать и про свежий JA3

  • @ФедорСим-р6с
    @ФедорСим-р6с ปีที่แล้ว

    Геймплей самое важное для РТС

  • @eucsvoboda
    @eucsvoboda 7 หลายเดือนก่อน

    то дело, когда на x2 медленно

  • @myfrontier
    @myfrontier ปีที่แล้ว

    Лучше всего Северо-африканская компания была отражена во В тылу врага 2 Лис Пустыни. Прекрасные кат сцены, исторические миссии и 2 кампании за США в Алжире и за немцев. Бестолочам реликам нужно учиться у студии бест вей

  • @ummfix9220
    @ummfix9220 ปีที่แล้ว +1

    Ура, новое видео

  • @tzetra
    @tzetra ปีที่แล้ว

    Не знаю, как по мне, COH2 одна из самых лучших ртс по качеству геймплея и возможностей, которая учитывает огромное количество факторов как фланг, укрытия, механика мороза и физики, карты с ключевыми точками, спец юниты и доктрины для ведения боя. Самая реалистичная стратегия имхо

  • @KoPoJIb2DraPeMa
    @KoPoJIb2DraPeMa ปีที่แล้ว

    Глупо конечно сравнивать игру 2007 года как я сейчас это сделаю но я сравню была такая игра War Front turning point у нее была не плохая идея очень неплохая графика на то время 2 компании мультиплеер и все типичный среднячок она провалилась по 2 причинам 1 Вишла не в то время а именно если бы она вышла в 2006 году если бы она вышла бы в 2005 эта игра была бы шедевром и про нее сейчас бы говорили 2 это 50% людей не понравилась компания так как там были соперники СССР а Германия и США союзниками советую поиграть в эту игру Там Достаточно большое количество техники Уникальные здания у каждой фракции Герои И другое самое классное для меня Это Немци в Экзоскелетах это топ если бы не эта фишка я бы об игре не когда бы и не узнал

  • @blablabla2038
    @blablabla2038 ปีที่แล้ว +1

    это потому что нет советов !

  • @topzero9974
    @topzero9974 5 หลายเดือนก่อน

    Ты продолжаешь играть в кох2? Или перешел на кох3?

  • @kvartetkvartet6379
    @kvartetkvartet6379 ปีที่แล้ว

    А она уже вышла?!

  • @rjutomat3658
    @rjutomat3658 ปีที่แล้ว +1

    Сюда контетное наполнение

  • @KpoKo3aBp13
    @KpoKo3aBp13 ปีที่แล้ว

    На кох3 есть блицкриг мод ? Первая кох топ )

  • @ПаштетПаштетус-ж6г
    @ПаштетПаштетус-ж6г 11 หลายเดือนก่อน

    Привет. Реально кому не плевать на сюжетную компанию. Кто в неë играет?

  • @sherbakoviy
    @sherbakoviy ปีที่แล้ว

    Сейчас почитатели ких3говна задизлайкают)

  • @guragura7319
    @guragura7319 ปีที่แล้ว

    CoH 2 и DoW 2 , это авангард РТС своего времени

  • @dragunov5655
    @dragunov5655 ปีที่แล้ว

    Где скачать ее?

  • @dropanukeonusaagain6606
    @dropanukeonusaagain6606 ปีที่แล้ว

    ха а ты вроде говорил что игра ничего, если я ничего не путаю
    на самом деле она хуже 2 части и эта серия это шаг назад

  • @comminternstudio324
    @comminternstudio324 ปีที่แล้ว +21

    Я лично считаю что в CoH2 советская компания плоха, мягко говоря, в компании показали трусость советских солдат которые бились с врагом на своей территории, а сами командиры РККА были как в российском кино и это плохо

    • @jimmcneal5292
      @jimmcneal5292 5 หลายเดือนก่อน +2

      Так буквально так и было🤣

    • @OverDoze8
      @OverDoze8 4 หลายเดือนก่อน

      @@jimmcneal5292 Не забудь добавить что Сталин детей ел, а твой прадед с бабкой померли в гулаге до рождения твоей матери)

    • @4ejlobek913
      @4ejlobek913 3 หลายเดือนก่อน +1

      Так сначала в плен сдалось полтора миллиона советских солдат

    • @gwin3618
      @gwin3618 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@4ejlobek913 Так сдавались они не потому что воевать не хотели, а потому что попадали в жуткие окружения, из которых выбраться живым не представлялось возможным.

    • @unclepecos7835
      @unclepecos7835 3 หลายเดือนก่อน

      в КоХ2 весь сюжет - мерзкая русофобская клюква

  • @SimpleSupp-s3f
    @SimpleSupp-s3f ปีที่แล้ว +38

    7:30 причем это не только проблема Коха, такое ощущение что современные аниматоры разучились катсцены делать, и везде эти проклятые слайдшоу, ей богу, хоть бы в таком случае вспомнили наследие былых времен и по заветам Вествудов делали бы катсцены с актерами, на голову лучше бы было

    • @Max-kr4ie
      @Max-kr4ie ปีที่แล้ว +7

      игры делают менеджеры и упор на экономию и рекламу а игра вторична,

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter ปีที่แล้ว +1

      Людей которые делают с душой просто выдавили из игровой индустрии. За ними разве что в инди идти

    • @SimpleSupp-s3f
      @SimpleSupp-s3f ปีที่แล้ว

      @@AtticusKarpenter та да, остаеться только на них уповать

    • @ВасилийКотельников-ж9у
      @ВасилийКотельников-ж9у ปีที่แล้ว

      За анимацию работадателю нужно платить больше денег, чем за слайд-шоу

  • @AdmiralKranke
    @AdmiralKranke ปีที่แล้ว +76

    Именно нет души. Грустный итог СоН3.
    Поэтому я очень расстроился когда узнал тогда что третья часть будет про Италию и Африку.
    Лучше бы это был Тихий Океан. Хотел бы кампанию за Японию. Мощный блицкриг 1941-42гг. Настоящая машина для убийства Союзников с упором на флот и авиацию. Морпехи которые рвать готовы в непроходных джунглях. Снайперы на деревьях. Это бы подавалось на фоне той резни что сделали бы те же японцы на оккупированных территориях.
    В Кампании также можно было бы реализовать "прыжки" на другие острова и регионы.
    А потом был перелом. США в полную силу бы начали давить Японию, и уже под бомбами мы смогли бы увидеть отчаяние, банзай-атаки, каннибализм и максимальные ужасы войны.
    "Релики" сдулись, несите новых...

    • @ИльяМостовых
      @ИльяМостовых ปีที่แล้ว +3

      А лучше 44-45
      Даём милой анимешноц девочке бамбуковое копьё (за несдачу чермета можно было и получить), бо самострелы на черном порохе ушли более старшим товарищам.
      Пожарный симулятор после очередного налета.
      Релакс в минииграх на Ямато
      Всем ненавистные оборонительные миссии на островах с отчаянными попытками вытащить с обреченного острова контингент.
      И в конце бой за легендарную арку в Хиросиме. В Ворлд ин Конфликт очень классно это отображали

    • @Private_Floppa
      @Private_Floppa ปีที่แล้ว +4

      Ну пока что есть небольшая,но всё таки надежда что их добавят в дополнениях,как американцев и арденскую компанию во втором кохе. И я если честно был бы рад,а то лично из того что я пробовал могу их вспомнить только в Men of War 2,CoD: World at War и первом Rising Storm. Да и имхо,но тихоокеанский фронт как то не вспоминают, разве что банзай атаки, Нанкин и Хиросиму с Нагасаки.

    • @ИльяМостовых
      @ИльяМостовых ปีที่แล้ว +4

      @@Private_Floppa а под конец там какой геймплей? Авиация и флот союзников все утюжат, а потом пехота мучается,выковыривая остатки японских сил. Хиро Онода показывает, как это было интересно и тщательно

    • @МаксимЗинченко-ф9с
      @МаксимЗинченко-ф9с ปีที่แล้ว +3

      А лучьше бы восточный фронт-маньджурия-курилы вот это было бы интересно.

    • @ИльяМостовых
      @ИльяМостовых ปีที่แล้ว

      @@МаксимЗинченко-ф9с чтоб поджечь жопу всему азиатскому региону?)))

  • @konstantinhsankor1400
    @konstantinhsankor1400 ปีที่แล้ว +5

    Пфффф, а какими ещё могли изобразить войска НКВД? Блин, да у нас наши же творцы их другими не отображают?
    А уж иностранные разработчкики и сценаристы что изображать-то будут? Никто не будет лезть в исследования и думать о логике, когда уже есть пугалки, вон, блин любители покопать в архивах тоже иногда такую ахинею выдают, что хоть стой хоть падай, так что выдаст обыватель? Правильно то что и так уже видел.
    Что взять такую пропаганду нам двигают, такую пропаганду повторяют много раз. И да, можно много говорить хорошего о том, как это сделано, но нацистские пропагандистские фильмы тоже были сделаны прекрасно, вопрос к тому, что они продвигают. Клюква на серьёзных щах продвигает то, на что с нашей стороны очень тяжело закрыть глаза, какими бы не были остальные достоинства.

  • @Say10n
    @Say10n ปีที่แล้ว +26

    Если вы подумали, что разрабы COH3 ленились, создавая игру, то Парадоксы выпускают "новую игру" по Стартреку, которая де факто мод на Стелларис с обрезанными функциями, Немного (реально немного) измененным интерфейсом, но по цене отдельной игры.

    • @BassetH
      @BassetH  ปีที่แล้ว +15

      Там еще и DLC будет на 15 тысяч

    • @Say10n
      @Say10n ปีที่แล้ว +5

      @@BassetH в первом сизон пасс, как говорят в русских деревнях.

    • @MiArDm
      @MiArDm ปีที่แล้ว

      @@BassetH Парадохи ヾ(´A`)ノ゚

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter ปีที่แล้ว +2

      @@MiArDm параходы. Хроники Тьмы задушили и книжки не выпускают, мод по цене отдельной игры и изуродованные повесточкой пятые редакции смт зато выпускают
      сволочи крч

    • @tamomft4113
      @tamomft4113 ปีที่แล้ว +5

      На самом деле все студии делающие стратегии сдулись. CA тоже вон выпустят новый "Тотал Вар:Фараон", который на самом деле рескин "Трои".
      Так что Параходы не одни обленились.

  • @назарбезносик
    @назарбезносик ปีที่แล้ว +29

    Я очень любил кох 2, безумно любил, почти 700 часов для человека, который играет в разные игры не так уж и мало для одной. И тут выходит третья часть... И мне нравится. Нравится геймплей, особенно артиллерия и моторизация войск. Я наиграл 130 часов, но боги, как же это грустно. Пара карт, по 3 доктрины на нацию, про сюжет вообще молчу. Если в первом кохе сюжета была огонь, особенно про двух братьев немцев, где в кампании было и осуждение нацистов и войны в целом, какая боль была в последней сцене. Весь ужас войны: брат хоронит брата. А в третьей части что? НИ ОДНОЙ трагедии. Итальянская кампания вообще смех. Из бойни, где погибло пол миллиона солдат союзников сделали лёгкую прогулку с конченным генералом у США.

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter ปีที่แล้ว +2

      Помню, я последнюю миссию за немцев перепроходил десятки раз, стараясь не потерять ни одного юнита вообще, чтобы не получить сообщения о гибели брата. И вроде бы у меня даже получилось(неимоверным трудом, жесточайшим микро и абузом спама миномётами) но в катсцене после миссии разумеется, брательник всё равно был мёртв :D
      а у второго коха то какие плюсы? Моя то кастрюля тогда его уже не потянула, но все летсплеи которые смотрел показывают деградацию по сравнению с первой частью, фишки которые были базовые для всех сторон в первой части, во второй распилили между СССР и немцами, и нет таких крутых механик как у британцев передвижные здания, оверхил танков, планеры(которые иногда отлично выносили вражескую арту просто беря её на таран :D) и шикарные опции для окапывания позиций

    • @назарбезносик
      @назарбезносик ปีที่แล้ว

      ​@@AtticusKarpenterчеловек, который спрашивает в чем прелесть второго коха в него даже не играл, классика)))) 00) мултиплеер и этим ВСЕ сказано. Десятки командиров, сотни юнитов, просто шикарная картинка и нереально эпичные способности А-ля тяжёлая артиллерия.

    • @ГригорийОбидович
      @ГригорийОбидович ปีที่แล้ว +1

      К сожалению в современных реалиях осуждение нацистов западным разработчиком просто невозможно - такой сюжет просто не пройдет. А советской кампании для осуждения русских просто нет.

    • @Leo80310
      @Leo80310 ปีที่แล้ว +9

      @@ГригорийОбидович таблетки, чувак, прими таблетки.

    • @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
      @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh 9 หลายเดือนก่อน

      @@Leo80310 , разработчики всех стран, кроме пост-СССР боятся поднимать тему позорного прошлого своих стран.
      Японцы не сделают авиационный симулятор про камикадзе и вопли Сёгуната про величие императора.
      Правацкая сильнейшая партия Германии не позволит своим студиям делать игры, осуждающие страну, объясняя этим запретом, будто разрабы наступают на народ, а эта партия современная будто бы с народом. Хотя в войне были заинтересованы именно реваншисты-вояки и магнаты банкиры и промышленники. Это немецким химическим конгломератам и прочим стало тесно на территории Германии, и тогда они купили СМИ со всем их "дофига личным мнением"©. И проплатили новую политику в образовательных учреждениях. Даже если про это студии напомнят, современному народу не станет легче ориентироваться в происходящем тогда и сейчас. Особенно во время экономического кризиса.
      Хотя, есть «Hearts of Iron» и «Iron Harvest 1920», и на этом фоне выглядят смело.

  • @ilyavdovin6110
    @ilyavdovin6110 ปีที่แล้ว +71

    Я как-то в детстве поиграл в стратежку на движке Блицкрига Сталинград (в стиме есть если что, очень советую до сих пор). Это еще в детстве заставило меня интересоваться сталинградским сражением, начал читать книжки и слушать лекции, интересоваться подвигами которые наши там совершали, масштабом, яростью и драматичностью, но одновременно эпичностью этого сражения. Когда я, воодушевленный воспоминаниями о первой части CoH, еще до всех обзоров, запустил кампанию CoH 2, ожидая увидеть там именно героизм и драматичность, меня такой тугой струёй овна обдали, уж простите, но тут не может быть разных трактовок, это не кампания, а помойка.

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter ปีที่แล้ว +44

      +++
      Количество днищных манипуляций набитых в эту игру просто потрясает. Вымышленные расстрелянные злым грузинским совком польские партизаны, вымышленная казнь за спасение командира, смехотворный миф про одну винтовку на троих(а ведь могли же как раз показать перевооружение с винтовок на ППШ для городских боёв в Сталинграде, и насколько это эффективная фишка, ага хрен, лучше уж игру про Имперскую Гвардию в советском скине), и постоянно пучащий глазки еврэйский журналист на гг, явная калька с Солжа
      а, ну и прочие взрывы мостов перед отступающими войсками и расположение выходов из домов так чтобы игрок по а-клику их сжёг вместе с жителями
      лишь две игры за всю историю сумели набрать такой беспрецедентный рейтинг мразотности(а ведь пропагандистских игр существуют сотни) - кох 2 и перезапуск модерн варфара с переписыванием американских военных преступлений на русских, и "ну посочувствуйте Алькаиде, они ведь доброе дело делают - с русскими орками сражаются".
      Тут как бы никакая хорошая озвучка ничего спасти не может даже теоретически, это как выкапывать конфеты из самой вонючей на свете кучи дерьма, нахрена оно надо то

    • @reaklyf3451
      @reaklyf3451 ปีที่แล้ว +6

      Куча пропаганды на эту тему. Жестокость командования СССР может и слегка преувеличена в сюжете, однако она имела место быть, возьми тот же приказ 227, где какой бы ситуация на фронту не была плоха, ты должен сражаться до последнего, что уже говорит о том, что жизнь военнослужащего совсем не ценится. И по некоторым мнениям, производительность этого приказа оказало только плохое влияние на фронту. "Сталин надеялся, что под угрозой расстрелов и штрафбатов красноармейцы будут сражаться упорнее и нанесут больше урона врагу. В действительности порой выходило наоборот. Опасаясь репрессий, командиры всех уровней порой запаздывали с отходом, а это вело только к дополнительным потерям." И это только маленькая часть того говна, которая творилась. А как же расстрел всех несогласных командиров за пару лет до войны, что в итоге повлияло на первый позорный для СССР год войны? А как же то, что Сталин отдавал порой очень глупые приказы, например в первый год войны, опять же, котел в Киеве окруженный немцами состоящий из 5-ти армий несмотря на уговоры генералов, Сталин не отвел войска. Потери СССР тоже говорят о многом. Потери солдат у СССР лишь чуть меньше чем у немцев, что совершенно не свойственно стране-победителю, к тому же, учитывая крупный ленд-лиз, а также второй фронт. И чтобы жизнь не казалась малиной, приказ 227 для солдат «Об ответственности военнослужащих за сдачу в плен и оставление врагу оружия». Согласно этому приказу, каждый командир или политработник был обязан сражаться до последней возможности, даже если войсковое соединение было окружено силами противника; запрещалось сдаваться в плен врагу. Нарушители могли быть расстреляны на месте; при этом они признавались дезертирами, а их семьи подлежали аресту и лишались всех государственных пособий и поддержки. И вы все еще уверены что хотите восхвалять "блестящее командование" совка?. Что-то я думаю, что такому диванному критику как вы, не дано и представлять о жизни солдата ссср во времена ВОВ, да что там жизнь солдата, жизнь обычного гражданина горька. Репрессии, антисемитизм, террор, и даже в некоторых случаях пытки, дают четкое понятие о том, что те, что критики сюжета второго коха, крайне плохо знают историю, и конечно, показывает влияние пропаганды о ВОВ в наше время.

    • @sedzeaj2349
      @sedzeaj2349 ปีที่แล้ว +1

      @@AtticusKarpenter мне вот интересно,ты бэдкомедиан,или просто в игру так же жопой играл?

    • @fr0k461
      @fr0k461 ปีที่แล้ว +33

      ​@@sedzeaj2349я вот сам играл, и сюжет не просто отвратный он омерзительный. На каждом шагу “Вот смотрите треклятый совок!“. И даже геройство здесь подаётся как то что их заставляли... Та же сцена где два солдата спасают офицера главного героя. И после этого одного из них пристреливают. Ну бред же... За спасение офицеров и даже групп солдат по собственному решению т.е. без приказа командования поощрялась и даже награждалась. Но тут "соффффкиииии арьяяяя". Почему миссию с поджогом деревни нельзя было сделать партизанской? Типа несколько партизан решают сжечь УЖЕ захваченную деревню. Та же сцена с мостом, нам наглядно показывают мол ну они успевали... Но проклятый софковый командир просто отдал их на растяразние... Прости меня но это маразм.

    • @sedzeaj2349
      @sedzeaj2349 ปีที่แล้ว +2

      @@fr0k461 не прощу,потому что ты играл жопой.В игре даже явно указано,что жителей можно спасти.Расстрел за спасение вполне себе реальная вещь,в РККА и за меньшее расстреливали.Ну дак и про геройство - может напомнить,что партизанское движение появилось по приказу?

  • @КотЗахар
    @КотЗахар ปีที่แล้ว +7

    Basset рассказывает как похорошела четвертая эпоха я смотрю на единственную нацию добавленную за полтора года, на днищный онлайн и охреневаю откуда инфа что она встаёт с колен? Стримов контента нет нихрена там нет
    P.S. я и не знал её релики делали на говно качество чувствуется.

    • @BassetH
      @BassetH  ปีที่แล้ว

      На фоне релиза AoE 4 все равно прогресс нормальный, первые полгода казалось что игра вымрет очень быстро

    • @КотЗахар
      @КотЗахар ปีที่แล้ว +1

      @@BassetH А потом через полгода кто-то потыкал её палкой и убедился что пациент мертв?
      Честное слово стримов нет нифига, пройдет ещё полгода от неё ничего не останется.
      И нет пациент мертв я вот ради прикола посмотрел за неделю новые видео для четверки и за не неделю всего видюх на мультяху набралось пять штук. А вот для дова первого или второй эпохи за неделю по той же графе только за день набралось с несколько десятко видюх она даже не смогла за неделю набрать столько же видео сколько эти игры за один день.
      Я тот же эксперимент проводил с третьим довом и в него уже полгода никто не играет так как новых видео вообще не было ВООБЩЕ.
      P.S. у меня кстати совсем другие мы ли по-поводу причин провала трёхи.
      Первая и главная она ничем не отличается от первых двух частей прям так чтобы вау, потому её и решили проигнорировать. Как говорится зачем мне тоже самое но только отдельной игрой? Делайте ДЛС тогда.

    • @BassetH
      @BassetH  ปีที่แล้ว

      @@КотЗахар А вы смотрели в СНГ ролики? Просто на Западном ютубе и на реддите она вполне живая, так что хз, сложно сказать. Некоторые игры еще неплохо растут в Китае, как тот же Starcraft 2 в последние пару лет

    • @КотЗахар
      @КотЗахар ปีที่แล้ว

      @@BassetH Нет, я глянул абсолютно все ролики для мульты и мне выдало всё что есть на ютубе. Не знаю может на других платформах у четверки офигительные показатели но на ютубе их нет, вообще нет.
      Да и вряд ли это неправда, контента мало. И ситуация настолько плоха что когда у одного ру-ук ютубера вышло видео с заголовком добавили новую нацию в эпоху и настолько обрадовался что побежал смотреть видео предвкушая его и думая ну вот начали пилить контент встают с колен не забросили есть надежда, а потом я чуть не заплакал (образно) когда понял что новую нацию добавили в двойку, в ДВОЙКУ, и вот в четверки до сих пор контента нет, а двойка жиреет и собирает просмотры и зрителей которые его внуку и не снились.

  • @ДиванныйГенерал-с1с
    @ДиванныйГенерал-с1с ปีที่แล้ว +12

    А ведь Итальянскую и Африканскую кампании весьма неплохо показали... в R.U.S.E, правда не в рамках, скажем так, "основного" конфликта. Кстати, кто-нибудь её ещё помнит?

    • @BassetH
      @BassetH  ปีที่แล้ว +1

      Да что-то помню...

    • @AtticusKarpenter
      @AtticusKarpenter ปีที่แล้ว +2

      Динамичности там не хватает, это скорее пошаговая стратегия маскирующаяся под реал-тайм, но вот эпичность, размах, и чувство принадлежности к большому сложному театру военных действий где происходят сотни вещей одновременно - это да! Помню с каким удовольствием и кампанию проходил, и ботов катюшами раскатывал

  • @al0n505
    @al0n505 ปีที่แล้ว +10

    Проблема современных ртс в том что там максимально забивают на одиночные компании и все силы и деньги вбахивают в мультиплеер. Почему выстрелила Starship Troopers: Terran Command? Потому что там был хоть и незамысловатый, но интересный сюжет и разнообразие миссий. А большинство современных ртс - максимально однообразный геймплей сражений на однообразных картах сбалансированных юнитов не особо отличающихся друг от друга фракций

    • @AgWz
      @AgWz ปีที่แล้ว

      Если не делать упор в мультиплеер, жанр ртс загнётся еще быстрее. Логично, что так будет происходить, ведь в каком нибудь 2012-2014 году все фанатели от одиночных игр, а сейчас, только ААА-проэкты считаются интересными большинству

    • @al0n505
      @al0n505 ปีที่แล้ว +7

      @@AgWz в этом то и основная проблема восприятия. На самом деле мультиплеер в ртс нахрен никому не упал. Ибо есть куча старых ртс у которых куча фанатов и которые вряд ли побегут играть в новую часть бросив старую. Если сильно все поменять - оно им не понравится и они не пойдут. Если поменять только по мелочам - нафига им уходить из любимой игры? А современная молодёжь в ртс играть не тянется. Соответственно на мультиплеер народу собрать нормальное количество не удастся, поэтому игра загибается, деньги не отбиваются и так далее.

  • @Vadim_Ibragimov
    @Vadim_Ibragimov ปีที่แล้ว +52

    Почему-то чем старше становлюсь, тем большее значение в играх начинаю придавать визуальному дизайну, звукам, интерфейсу - тем вещам, которые задают атмосферу. Игра может быть с кривым балансом и проблемами в геймплее, но если в ней есть "душа", она мне будет нравится и я буду в нее играть. И наоборот - идеально отполированная игра, которая не погружает в свой мир и не позволяет проникнуться происходящим, как-то вообще не привлекает

    • @lappsmilk1505
      @lappsmilk1505 ปีที่แล้ว

      - старость это дешовая Шлюха: мелохолична и корысна!!! ( шутка) чем старше тем Важней вопросы Как? с кем? Зачем? А в молодости сам процесс важнее всяких "условностей" - да и набаловались: на игру без всяких кружавчиков и маникюрчиков и не "стоит "... 😢( шутка!!) 😊

    • @vasyllemen5376
      @vasyllemen5376 ปีที่แล้ว

      Я надеюсь скоро ты станешь достаточно взрослим чтобы найти себе девушку и пойти на роботу

    • @Vadim_Ibragimov
      @Vadim_Ibragimov ปีที่แล้ว +8

      @@vasyllemen5376 я надеюсь, скоро ты станешь достаточно взрослым, чтобы не тратить время на написание гадостей под абсолютно безобидными комментами

    • @dinvorren5247
      @dinvorren5247 9 หลายเดือนก่อน

      ссср больше нет а пол рашки аллах есть всм измени аву на ислам!@@Vadim_Ibragimov

  • @dds2491
    @dds2491 ปีที่แล้ว +7

    Когда все хвалят КоХ 2 все забывают о Кох 1 и о том, каким был Кох 2 на начале

    • @BassetH
      @BassetH  ปีที่แล้ว +4

      Это правда, КоХ 2 на релизе тоже был ужасным

    • @prav4612
      @prav4612 ปีที่แล้ว +2

      лицемерное комьюнити просто, я до сих пор помню как лет 10 назад читал обзоры на кох 2 которые еще были жестче и хуже чем щас на кох 3 а теперь эти обезьяны во всю восхваляют кох 2 на фоне кох 3, хотя по факту сейчас кох 3 играется интереснее и динамичнее несмотря на сырость и скудность юнитов

    • @alexbrutal5085
      @alexbrutal5085 ปีที่แล้ว +3

      @@BassetH да не был он ужасным)) Контента было маловато, но, что бы прям "ужасным"... хз, з корешами играли с удовольствием. Так и не понял зачем метель убрали, интересная была механика. Но комьюнити действительно "нечто", обложить какахами на релизе, это святое))

  • @AA-uv4qe
    @AA-uv4qe ปีที่แล้ว +7

    У КоХ 2 был минус, который не позволил игре полностью раскрыться - ограничения на моды. В первом кохе есть шикарный мод про Арденны и про первую мировую. Этого не хватает.

    • @Федор-к5ы
      @Федор-к5ы ปีที่แล้ว +1

      Согласен, временами в blitzkrieg mod играю лучший мод на первую COH