질문이 하나 있는대 미러 모디파이어가 사이즈를 -1로 하는 것 처럼 매쉬가 완전 뒤집어 져서 택스쳐 까지 뒤집던대.. 택스쳐는 뒤집지 않고 사용할수 있나요? 많은 택스쳐들을 전부 미리 대칭 시켜 놓았는대.. 전부 다시 비대칭이 되어 버리더라고요.. 그렇다고 uv를 하나하나 뒤집기엔 너무 복잡합니다 |-^| |^-| => |-^| |-^|
안녕하세요! 최근 정주행하면서 너무 잘 공부하고 있습니다.. 까망고니님께 진짜 강의처럼 너무 잘 되어있어서 익히는데 너무 도움이 되고 있습니다. 다른 건 아니고 궁금한 게 있는데, 뷰포트 메테리얼 뷰에서 고니님 영상 보면 오브젝트 아래로 살짝 그림자가 지고 있는데, 이거는 어디서 켜고 끌 수 있나요? ㅠ,ㅠ 태양이나 조명을 넣으면 선들이 복잡해서 꺼두면 그림자도 꺼지네요 ^^;;; 이거 없이 일괄 그림자 기능이 있을까요?! 외국어로 구글링해도 찾기가 어렵네요,,
안녕하세요 까망고니입니다!
이번에는 모델링 할 때 정말 많이 사용하는 Mirror modify를 가지고 왔어요~!!
선생님 감사합니다
항상 건강하시고 부자되시길 기원합니다
너무 좋은 말씀 감사합니다!!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 영상 센스도 나날이 발전하고계신 고니님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이번 영상도 유익함 + 재치 모두 챙기셨네용 ! 항상 재밌게 보고있습니다.
감사합니다~
오오~!! 발전이 보이셨나요!! ㅎㅎ 앞으로도 화이팅해볼게요
다른 채널에서는 미러기능에 대한 설명이 부족해서 모델링할 때 힘들었는데 까망고니님의 친절한 설명덕에 많이 이해했습니다. 고맙습니다~~
제 영상이 도움이 되셔서 저도 기쁩니다~!!ㅎㅎㅎ 미러기능이 정말 헷깔리는 부분이 많이 있죠 ㅠ
감사합니다. 퇴근 하고도 열심히 보고 있습니다^^
감사합니다!!
퇴근하고 자기개발하는 직장인들 응원합니다!!
저도 위 직장인 중 한명입니다 😢!!
스마트하고 센스까지 갖춘 까니님 구독좋아요 안누를수가 없죸ㅋㅋㅋ
앗 감사합니다!! ㅎㅎㅎ
0:30
1:06
14:59
두개있으니까 두배로 귀욥다
오왕 다 찾아서 모아주셨네요!!ㅎㅎㅎㅎ!!
클리핑만 알고 마지 몰랏던사람 이마 두번 치고 무릎 한번 치고 영상에 밑줄 긋고 갑니다.. 정말 감사합니다
와웅 ㅎㅎㅎ 도움이 되셨다니 저도 좋군용 👍😁
까망고니님 덕분에 단기간에 성장중이에요! 좋은 내용 감사합니다ㅎㅎ
오호~!! 저도 감사드립니당~ ㅎㅎ
정말 감사합니다. 고품질의 강의 항상 잘 보고듣고 배우고 있습니다.
의미있게 봐주셔서 감사합니다!
많이 보고 배웁니당!! 쵝오
감사합니다~!!
mirror에대한 개념 정말 잘 봤습니다
다른 강좌에서 조금 부족했던 부분을 완전히 채운 느낌 입니다~
오호~!! 완전히 채우셨다니 저도 좋습니당 ㅎㅎㅎ
와... 강의력 진짜 좋으시네요.
감사합니다!ㅎㅎㅎ
제가 찾고 있던 기능이었어요! 정말 감사합니다.
!! 도움 되셔서 저도 좋습니다 ㅎㅎ!!
강의 보다가 빵 터졌네요
미러효과 앞 설명 부분의 공포스런 배경효과음에서 ...
센스 최고!!!
영상 감사합니다
넘넘 재밌게 봐주셔서 감사합니당 😆
중요한 미러기능 잘 배웠습니다. ^^
감사합니다! ㅎㅎ 정말 평생 필요한 기능입니다!
앞으로도 이런 기능 팁 많이 많이 부탁드립니다~!
ㅎㅎ 앞으로 쭈욱 함께해요 👍👍
우와 최근에 이거 하다가 정확한 기준이 헷갈렸었는데...딱 필요한 강좌였습니다! 대박!
저도 요놈 때문에 고생을 많이 했었었죠😂
ㅎㅎ 영상이 도움되셔서 다행입니다!!
올려주신 영상들 쭉 정독하고왔습니다 너무 좋은 강좌이고 너무 감사드립니다
우와~!! 정독하시기 힘드셨을텐데 정말 감사합니다!!ㅠㅠ
퀄리티도 좋고 설명도 잘하십니다!!
오예~!ㅎㅎ 감사합니다~
까망고니님 간만입니다. ~~^^ 곧 1만 가시겠네요.
미리축하드립니다. 저 다크게 입니다. 다크게 접고 다시시작해요 ㅎㅎ
다크게님 안녕하세요! ㅎㅎ 아직 1만은 많이 남았지만 정말 감사합니다 👍
스텀프TV 채널도 벌써 4000명이 다되가시네요 ㅎㅎ 역시 빠르십니다
와우~~~잘보고 갑니다.
와우~~ ㅎㅎ 오늘도 감사합니다!
@@kkamanggoniTV 오토바이를 모델링해보고 있는데 나사산이나 스프링같은 나선형 모델링 팁도 좀 부탁드립니다.ㅎ
@@deatywar ㅎㅎㅎ 나선형도 몇 가지 요령이 필요하죠~ 리스트에 적어놓을게요~
감사합니다 ^^.
매번 스샷뜨고 정리해서 만드시느라 고생이 많으시겠아요..
그냥 말로 하면서 라이브식으로 하신다음 간단하게 컷편집만 하셔도 이해하기엔 어려움이 없을텐데요..
힘드실까봐요..^^;
영상을 만드는 것도 보람이라 생각해요~ㅎㅎ 생각해주셔서 감사해용~
바로 달려왔어 형!
닉네임 바꾸셔서 못알아볼뻔 했네요 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 그래도 형이라 부르시는 분이 딱 한 분 계셔서 알았죠 ㅋㅋㅋㅋ
@@kkamanggoniTV 형 감동이야 날 기억해주다니ㅠㅠㅠㅠ
ㅋㅋㅋ 특별하십니다
그냥 작업용으로 쓰기만했는데 여러기능이 많았네요!! 특히 클리핑은 너무 좋은 기능인것 같아요 스냅으로 붙였었는데....ㅠ
맞아요~ ㅎㅎ
Auto merge + Snap 세트도 있지만, 미러에서는 클리핑이 정말 좋은 것 같아요!
와우
와우 1등 댓글이시군요~~ㅎㅎ
기본 미러만 알고있었는데 감사합니다ㅎㅎ
적당한 타이밍에 올렸네용~!ㅎㅎ
미러링으로 몇번하고 독립된 개체로 만들수 없는건지 알고 싶은데 안되는건지 모르겠네요. 몇번해봐야 익숙해질거 같네요 고맙습니다.
ㅎㅎ 계속 시도하다보면 경험이 자산이 되실거에요~!!
어제 꿈에서 양쪽이같은거 어떻게 만들지? 하고 있었는데 이게올라오네ㅋㅋㅋㅋ
시청자를 위해 꿈까지 찾아가는 써비쓰~ㅎㅎㅎ!!
까망고니 덕분에 블렌더 공부 잘 하고있습니다. 감사합니다~
영상을 보다가 10분11초쯤에
에딧모드에서 선 선택하실때 한줄로 이어진 선이 한번에 선택되던데 그건 어떻게 하는건지 너무 궁금합니다~
ㅎㅎ 감사합니다! Alt를 누르고 선선택모드에서 선을 눌러보세요~
고니님 ㅠㅠ 영상 보고 잘 따라하고 있는 블린이 입니다!! 나무 만들기 영상에서 아이소큐브?? 그 각진 큐브를 생성을 하면.. 전체면이 다 채워져있는 애가 나오는게 아니라 점 주변 일정범위만 면이 있고, 투명한 와이어형태처럼 보이는데 어떻게 해야 할까요
아하...!
나뭇가지를 만든 다음에 Edit mode에서 Object mode로 나오신다음에 나뭇잎을 만들어 보세요 ㅎㅎㅎ
감사합니다 해볼게요!!!!
영상 잘 보고 있습니다. 혹시 작업 환경을 알수 있을까요? 판타블렛으로 작업하시나요? 아님 마우스로 작업하시나요? 만약 타블렛으로 하신다면 추천해주실수 있는 제품이 있는지 궁금합니다. 좋은 영상 업로드 해주셔서 항상 감사합니다.^^
감사합니다. 작업 환경은 말씀드리기 부끄럽지만 노트북으로 하고 있어요~ㅎㅎㅎ
GTX1650Ti, 라이젠7-3 4800H, 32GB RAM 사양입니다
그리고 마우스 유저라서 타블렛을 추천드릴수가 엄서요ㅠㅠ 👍
@@kkamanggoniTV 답글 감사합니다.
와우ㅜㅜ
도움되셨나용~!!ㅎㅎ
G80 이쁘네요
ㅎㅎ 바로 알아보셨군요 :)
07:45
책갈피
♥
거울 보면 못생겼다는 생각만 하는데(?)...
그리고 답글 달아주시는거 감사합니다.
하루에 댓글 여러게 다는 이유...
까망고니 영상 하루에 여러게 봐서 섬 만들려고 작전 짬
앗...ㅎㅎ 전 거울을 보면 아무 생각이 없어지던걸요 😆
ㅎㅎㅎㅎ 하루에 여러 영상 보시기 힘드실텐데!! 감사합니다 👍
안녕하세요 까망고니님!!!
뒤에 까망고니가 없는데도 거울에는 비춰보이는것은 어떻게 하는건가요~~?
제가 이해를 못하고 있는건가요.. ㅠ0ㅠ
거울 물체에 프로퍼티스로 반짞이게 해도 비춰보이지가 않아용 흑흑
혹시 eevee render engine으로 작업하셨나요? ㅠㅠ
이비로 하실려면 반사 옵션을 켜주셔야만 가능합니다
th-cam.com/video/nbD_aJs3A94/w-d-xo.html
여기 영상에서 5분 부분에 설명이 있어요 ㅎㅎㅎ
까망고니님 혹시 영상 씽크 맞추는법 좀 알려주실수 있나요?
씽크라면 프리미어 프로 말씀이신가요??
@@kkamanggoniTV 아니요 블렌더 애니매이션이 영상하고 소리가 안맞아서....
블렌더 내에서 애니메이션 싱크는 안맞춰봤어요 ㅠㅠ
정말 좋은 강좌 감사합니다.
그리고 궁금한게 있는데요 미러로 보이는 부분을 원본처럼 점표시 되게끔 바꿔주는 기능은 없을까요?
혹시, 가상으로 만들어진 미러 물체에 Vertex 점들이 보이게 하는 기능 말씀이신가요~?
@@kkamanggoniTV 네 맞습니다.
@@D.S.35 제가 밖에 있어서 정확히 확인은 못해봤는데용ㅠ 혹시 Mirror modifier를 만드시고 modifier 창을 보시면 △, 모니터, 카메라 버튼이 있고 여기서 왼쪽에 △이 말씀하신 버튼이었던 것 같습니다
@@kkamanggoniTV 점이 나타났습니다. 감사합니다. 선생님
질문이 하나 있는대
미러 모디파이어가 사이즈를 -1로 하는 것 처럼 매쉬가 완전 뒤집어 져서 택스쳐 까지 뒤집던대.. 택스쳐는 뒤집지 않고 사용할수 있나요?
많은 택스쳐들을 전부 미리 대칭 시켜 놓았는대..
전부 다시 비대칭이 되어 버리더라고요..
그렇다고 uv를 하나하나 뒤집기엔 너무 복잡합니다
|-^| |^-| => |-^| |-^|
면이 만약에 x축 기준으로 대칭이라면,
Alt+m을 누르고 x를 눌러서 대칭으로 만들어보셔요
안녕하세요! 최근 정주행하면서 너무 잘 공부하고 있습니다.. 까망고니님께 진짜 강의처럼 너무 잘 되어있어서 익히는데 너무 도움이 되고 있습니다. 다른 건 아니고 궁금한 게 있는데, 뷰포트 메테리얼 뷰에서 고니님 영상 보면 오브젝트 아래로 살짝 그림자가 지고 있는데, 이거는 어디서 켜고 끌 수 있나요? ㅠ,ㅠ 태양이나 조명을 넣으면 선들이 복잡해서 꺼두면 그림자도 꺼지네요 ^^;;; 이거 없이 일괄 그림자 기능이 있을까요?! 외국어로 구글링해도 찾기가 어렵네요,,
저는 아마 녹화할 때 Eevee 엔진에서 그림자 옵션을 켜놨을거에요~ 이 내용은 까망고니 채널에서 조명만들기 시리즈를 보시면 도움되실거에요! 그 중에서 camera 설정 편이 있습니다
고니님! 의상만들때 미러 모디파이 이용해서 반만 제작하려고 하는데, 별도의 수정없이 그대로 미러 모디파이 적용만 하면 유니티에서 불러올 때도 반쪽이 멀쩡하게 나오나요"? 아니면 별도의 작업을 따로 해야하는지 궁금합니다!
제가 유니티를 써보진 않았지만, 아마도 Mesh 형태로 주고 받고 할 것 같아요~ㅎㅎ 그렇다면 Blender 에서 사용한 Modifier는 Apply 해주셔야해요~
혹시 미러를 적용해서 만든 물체를 3d출력하고싶은데, 혹시 후에 더 해야하는 작업이 있을까요? 미러를 풀면 반대편이 계속 생겨나서요!🤔🥹
Export를 할 때 modify를 Apply 할 것인지 아닌지 선택할 수 있으셔요~!
@@kkamanggoniTV 감사합니다🥹🥹❣️❣️
우산살 같은것을 미러로 만들 수 있을까요? 하나바꾸면 나머지도 다 바뀌게..
mirror는 말 그대로 거울처럼 대칭으로만 가능하다 생각하시는게 편해요~ 말씀하신 우산살 같은건 Screw modifer로 돌리거나, Array modifer로 회전시키면서 복사하시면 됩니다!
@@kkamanggoniTV 네네 감사합니다^^ 새해도 좋은활동과 복많이 받으세여~~
고니님 미러 모디파이어를 꺼도 만들었던 형태가 그대로 유지되게 하는방법이 있나요? 대칭된 형태의 한쪽만 수정하고 싶을때는 어떻게하나요?
modifier 설정 부분을 보시면 ▼ 버튼을 눌러서 Apply 하는 메뉴가 있어요~ 이걸 누르면 복사된 물체가 실제 mesh로 변해요~
@@kkamanggoniTV 감사합니다! 강의영상 너무잘보고있어요!
고니님 질문드립니다ㅠㅠ클립핑 기능을 켰는데 이상하게 착 하고 안붙어요ㅠㅠ왜그럴까요?
최근에 올린 CAD 영상을 보시면 클리핑 내용이 나와요! ㅠ
까망님 저지금 외국 블렌더 영상으로 남자 인체 만들까하는데.....
더 배워야겠져.....?
자유상상님 열정이면 충분하죠~~ ㅎㅎ 외국 영상이라도 마우스 끝만 잘 따라다니시면 만드실 수 있어요~ ㅎㅎㅎ
@@kkamanggoniTV 까망님 제가 메일 보내드릴적있는데 불편하신게 있으셨나요.....?
아!!... 요즘 회사 일이 많아져서 메일 확인을 못했어요ㅠㅠ 잊고 있었습니다ㅠㅠ 시간될 때 확인해볼게요
@@자유상상-x2x 답장이 없어서 걱정하셨겠어요ㅠㅠ 죄송합니당
@@kkamanggoniTV 아뇨 제가 괜히 불편한거 보내 드린것같아서 제가 더 죄송합니다
안녕하세요 까망고니님! 미러기능 할때 X축 정방향으로 안되고, X축미러했는데 y축으로 미러되버릴때는 모가 잘못된걸까요 ? 오리진이 회전이 된거라면 어떻게 정방향으로 돌리수 있나요?!
아마도 Rotation이 돌려져 있을거에요~
y축으로 사용하시거나,
Ctrl+A를 눌러서 회전을 apply 해주셔야해요
고니님, 질문여~ :
유리병을 만들고 안에 물체를 넣었는데, 유리병이 이상해요... 투명이 되거 전경(배경)은 볼 수 있는데, 정작 유리병 속에거는 보이지 않아요 ㅠㅠ.
재질은 유리BSDF를 불러서 조정했구요,,,,,
th-cam.com/video/nbD_aJs3A94/w-d-xo.html
여기 영상에 설명이 있어요~ㅎ
4분쯤에 유리 설정이 나와용~
안녕하세요 고니님!~물체에 미러 모디파이어를 적용했다가 다른 물체에 스포이드를 이용해서 옮겼는데 양옆으로 안되고 대각선으로 이상하게 됩니다ㅜㅜ 이럴때는 어떻게 해결할 수 있나요?ㅜㅜ
스포이드로 찍은 물체가 Rotation 되어서 그럴거에요~ Ctrl+A 눌러서 Rotation을 0으로 만들어보세요~
@@kkamanggoniTV 감사합니다ㅜㅜ해결되었어요 항상 영상과 친절한 답변 감사드려요!👍
미러링된 오브젝트를 일반 오브젝트로 변경할 수 있나요??
물론 가능하십니다 ㅎㅎ
Modifier 탭에 보시면
Mirror Modifier의 가장 윗 부분을 보시면
파란색 네모 아이콘 4개가 보이고, 그 옆에 v x 두가지 버튼이 있어요~
여기서 v를 누르면 Apply 버튼이 있습니다. 요걸 누르시면 됩니다!
@@kkamanggoniTV 빠른 답변 너무 감사합니당
오리진을 어떻게 옮기나요?? 클릭이 안되는데요
제가 얼마전에 올려드린 영상을 참고해보세요~ 아래 링크에서 10:45 부분에 오리진 옮기는 방법이 나와요
th-cam.com/video/1NLr2BooHGE/w-d-xo.html
안녕하세요 질문이 있습니다. 다리를 만들고 다리만 선택하고 싶어서 a키를 누르면 상판까지 같이 잡혀버리더라구요 같은 상판,다리 같은 오브젝트로 보는거같은데 영상처럼 따로 다리오브젝트만 선택하는법이 있나요? 항상 영상 잘보고 있습니다 감사합니다^^
처음 실린더를 만드실 때 Object mode에서 만드셔야 다른 오브젝트로 생성이 됩니다. 아마도 edit mode에서 실린더를 생성하신 것 같아요 ㅠㅠ
귀신고닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 하다보니...ㅋㅋ
안녕하세요 까망고니님 최근에 블렌더 공부 하면서 마야에서 쓰는 m.th-cam.com/video/D6cn7N2X6lg/w-d-xo.html 이 시메트리 기능이 블렌더애도 있는지 궁금합니다 블렌더 미러니 시메트리는 마야에서 처럼 동시 작업이 기능이 없는건가 궁금합니다
똑같은 기능이 있습니다. 아마도 에딧모드로 들어가보시면, 오른쪽 상단에 나비모양으로 x,y,z축 시메트릭 버튼이 있으실 거에요 ㅎㅎ
미러모디파이 해도 한면만 수정가능하게 할수 있나요?
미러 모디파이어 컨셉이 대칭을 만드는 거라서 Modifier를 Apply 하신 후에 수정하셔야 해요~
@@kkamanggoniTV 감사합니다
왔당
해치로님 항상 일찍 등장하시는군요 :) 👍👍👍
@@kkamanggoniTV ㅎㅎ
매일 확인해서 그래요~ 언제 올리나~
항상 응원할게요
@@jjahwa 오...감동입니다 :))))
저 화면을 돌릴때 제가 만든 모양이 원래 사각 모양으로 바꿨다가 다시 놔두면 만든 모양으로 돌아오는데 그래픽 문제인가요?
오잉?? 말씀해주신 내용으로는 어떤상황인지 그려지질 않아요ㅜㅜ 추가 설명이 더 필요할 것 같습니다
고니님 문의드리고 싶은 게 있는데 혹시 이메일 주소를 알려주실 수 있을까요?!
저도 많이 알지 못해서ㅠㅠ 아는 부분에 대해서만 공유드릴게요~
kkamanggoni@gmail.com
할짝
할짝 묻고 더블로 할짝👍😋