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X1turboでこれだけのものが動いているのは凄いけれど、それよりも主さんの探究心がとても気持ち良いですね。色々な柵や縛りの中作られたであろう市販版と単純に比べてはいけないと思いますが、時間を遡って当時の市販版のプログラマーさんにこの動画を観せることができたら物凄く驚くこと間違いなしだと思います(笑。良い動画をありがとうございました。^^
「究極の8ビット」X1turbo に憧れていた少年時代を思い出し懐かしいですね。8ビットだったんだよなー。Z80A 全盛期の時代
敵同士は重ならないようにタイミングや軌道をデータで仕込めるはずだけど、ちゃんと重ね合わせしてるんですね。
色の使い方に感動しました。きっと赤・黄・緑・紫・水色・青・白+黒の8色じゃないかな…。
スクロールが凄い👍
思った、MSXのパソコンではガクガクでしたからね びっくりに スムーズ動いてます
いやー、ゲーセンのゲームをPCなんかに移植された時、超劣化は当たり前。当時は移植ゲームをPCでするときは、映像は脳内変換していましたからね。しっかしこれをX1で再現するのは凄すぎる!
ドット単位の横スクロールはすごいと思う。背景とビックコアの重ね合わせは、PCGとGVRAMだからできているんですか?
心なしか FC版に近い印象を受けます。320x200 の恩恵で画面をバッファリングできるためか、なめらかに動きますね。ビックコアも大きくて良いですね。あぁ、Turbo が欲しかったなぁ...。
X1のPSG曲は、MSX版を音高くしたような曲になってますね。音源の内部クロック速度がX1が早いのでMSX版のデータを持ち込むと高くなってしまうという。ファルコムなんかも88,98版のデータをMSXに持ち込むと逆に全般に音低くなってました
ちゃんと周波数に合わせて、AY-3-8910に出力する値を調整すれば、高さを合わせることは可能ですけどね。440HzのAを基本とした音からずれて、本来のドレミと音がずれてしまうと思うんですが、その程度のことを面倒くさいというだけで、本当にやってなかったんでしょうか。疑問ですね。
火山やビッグコアのBGMは原調なので、音程は意図的な物でしょうね。
何だかムーンクレスタの音を思い出すな〜
1面曲が最後半音下がらないFC•MSX寄りで個人的に嬉しいです
I like the colors in this version of Gradius!
劣化とか言ってる人も居るけどまずぱっと見て思うのがスクロールが異端なので素晴らしい出来なのです。当時PC持ってた人にしか分からないのですが。
X1turbo版にすれば、ここまで可能なのですね。感動しました。線のレーザーも修正されて、FM音源対応まで。。。発売当時はFM音源ボードも出ていなかったはず、ここまで愛情を持って対応してくれるとは。。。良い時代になったなぁ。当時はレーザーではなく通常弾の方が使い勝手良かったので、通常弾でクリアしてました。懐かしい。
グラフィックが綺麗ですね♪昔のゲーセンのゲームってこんな感じの色遣いだったような印象です。最後のビッグコア虐殺は流石にwww。
スクロールが…いや、キャラもスムーズ、レーザーも…どうなってるんでしょうか???
愛機が再評価されてるようで嬉しい。😻
平成最後に、いい物を見れた気がしました。が、コメントは令和にしました。次は、ノーマルX1とFM音源の限界を見てみたい気がします(嘘)。
同じシャープが開発したパソコンだったけど、これを見たらやはりX68000は当時のとんでもない“バケモノ”パソコンだったんだなと再認識!!X1(ターボ)だってあの「ゼビウス」を移植できた高性能パソコンだったのにさ!
コメントの通知を受け取りましたが、youtube側でコメントが削除されている方がいました。お知らせしておきます。
またしても2度見てしまった。(≧▽≦)
レーザーつよすぎわろた
発色と滑らかさ向上グッジョブ!面クリThankyouX1turboに泣けました!! 当方の自作ゲーム群のうち性能探求系は: th-cam.com/play/PLzB6S7MaIGGS9gxF2k8em4ORCKIJlrjX4.htmlBGM内蔵の最新動画集: th-cam.com/play/PLzB6S7MaIGGTbjcRDC8EG8oX9EmWDMm64.html
BGMがファミコン準拠なのがちと残念です。
グラディウスがMSXじゃなくて X1だったら 買ってましたね。でも X6800持っていたけど買ってて、よかったと ホッとしています。ボスの出現は ニョキは見事ですよ
もしや、あなた様はグランツーリスモの・・・?
AC版じゃなくてFC版の移植に見えます。
youtube側で「子供向け」に設定されてコメントが削除されてしまっていました。
結局現役時代はデジタル8色で終了・・せめて256色パレットくらいは実装して欲しかったですね。それならもっと原作に近づけた筈ですもんね。ZシリーズはX68と同時発売という地獄の様な誕生だったので現役に含めずw
無敵?
X1turboでこれだけのものが動いているのは凄いけれど、それよりも主さんの探究心がとても気持ち良いですね。色々な柵や縛りの中作られたであろう市販版と単純に比べてはいけないと思いますが、時間を遡って当時の市販版のプログラマーさんにこの動画を観せることができたら物凄く驚くこと間違いなしだと思います(笑。良い動画をありがとうございました。^^
「究極の8ビット」X1turbo に憧れていた少年時代を思い出し懐かしいですね。
8ビットだったんだよなー。Z80A 全盛期の時代
敵同士は重ならないようにタイミングや軌道をデータで仕込めるはずだけど、ちゃんと重ね合わせしてるんですね。
色の使い方に感動しました。きっと赤・黄・緑・紫・水色・青・白+黒の8色じゃないかな…。
スクロールが凄い👍
思った、MSXのパソコンではガクガクでしたからね びっくりに スムーズ動いてます
いやー、ゲーセンのゲームをPCなんかに移植された時、超劣化は当たり前。
当時は移植ゲームをPCでするときは、映像は脳内変換していましたからね。
しっかしこれをX1で再現するのは凄すぎる!
ドット単位の横スクロールはすごいと思う。背景とビックコアの重ね合わせは、PCGとGVRAMだからできているんですか?
心なしか FC版に近い印象を受けます。
320x200 の恩恵で画面をバッファリングできるためか、なめらかに動きますね。
ビックコアも大きくて良いですね。あぁ、Turbo が欲しかったなぁ...。
X1のPSG曲は、MSX版を音高くしたような曲になってますね。音源の内部クロック速度がX1が早いのでMSX版のデータを持ち込むと高くなってしまうという。ファルコムなんかも88,98版のデータをMSXに持ち込むと逆に全般に音低くなってました
ちゃんと周波数に合わせて、AY-3-8910に出力する値を調整すれば、高さを合わせることは可能ですけどね。
440HzのAを基本とした音からずれて、本来のドレミと音がずれてしまうと思うんですが、
その程度のことを面倒くさいというだけで、本当にやってなかったんでしょうか。疑問ですね。
火山やビッグコアのBGMは原調なので、音程は意図的な物でしょうね。
何だかムーンクレスタの音を思い出すな〜
1面曲が最後半音下がらないFC•MSX寄りで個人的に嬉しいです
I like the colors in this version of Gradius!
劣化とか言ってる人も居るけど
まずぱっと見て思うのがスクロールが異端なので素晴らしい出来なのです。
当時PC持ってた人にしか分からないのですが。
X1turbo版にすれば、ここまで可能なのですね。感動しました。線のレーザーも修正されて、FM音源対応まで。。。発売当時はFM音源ボードも出ていなかったはず、ここまで愛情を持って対応してくれるとは。。。良い時代になったなぁ。当時はレーザーではなく通常弾の方が使い勝手良かったので、通常弾でクリアしてました。懐かしい。
グラフィックが綺麗ですね♪昔のゲーセンのゲームってこんな感じの色遣いだったような印象です。
最後のビッグコア虐殺は流石にwww。
スクロールが…いや、キャラもスムーズ、レーザーも…どうなってるんでしょうか???
愛機が再評価されてるようで嬉しい。😻
平成最後に、いい物を見れた気がしました。が、コメントは令和にしました。
次は、ノーマルX1とFM音源の限界を見てみたい気がします(嘘)。
同じシャープが開発したパソコンだったけど、これを見たらやはりX68000は当時のとんでもない“バケモノ”パソコンだったんだなと再認識!!
X1(ターボ)だってあの「ゼビウス」を移植できた高性能パソコンだったのにさ!
コメントの通知を受け取りましたが、youtube側でコメントが削除されている方がいました。お知らせしておきます。
またしても2度見てしまった。(≧▽≦)
レーザーつよすぎわろた
発色と滑らかさ向上グッジョブ!面クリThankyouX1turboに泣けました!!
当方の自作ゲーム群のうち性能探求系は: th-cam.com/play/PLzB6S7MaIGGS9gxF2k8em4ORCKIJlrjX4.html
BGM内蔵の最新動画集: th-cam.com/play/PLzB6S7MaIGGTbjcRDC8EG8oX9EmWDMm64.html
BGMがファミコン準拠なのがちと残念です。
グラディウスがMSXじゃなくて X1だったら 買ってましたね。でも X6800持っていたけど買ってて、よかったと ホッとしています。ボスの出現は ニョキは見事ですよ
もしや、あなた様はグランツーリスモの・・・?
AC版じゃなくてFC版の移植に見えます。
youtube側で「子供向け」に設定されてコメントが削除されてしまっていました。
結局現役時代はデジタル8色で終了・・
せめて256色パレットくらいは実装して欲しかったですね。
それならもっと原作に近づけた筈ですもんね。
ZシリーズはX68と同時発売という地獄の様な誕生だったので現役に含めずw
無敵?