[UNDERTALE]Gルートでも攻撃力をあり得ない値に変えた結果[公式日本語版]

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 มี.ค. 2020
  • どうもきちすけです
    ぶっちゃけトリエル戦くらいしか面白くない()
    音質ゴミなのは許してくれやァァァ
    MISSばっか起こるやつの自分なりの考えや動画外で確認した現象↓
    Gルートで攻撃力が異常な値の時には、トリエル戦のように、目押しを真ん中で成功させると必ずMISSになる。そしてその後も目押しを続けてもMISS。端っこで適当に押すと、ダメージは入るようだが、HPゲージが画面をはみ出して一向に削れない(与ダメが数億、数兆レベルであっても)。以降は低確率で削り切ることができる。
    逆にパピルス戦にようにしょっぱなから目押しを適当にやると、1発で削り切ることができる。
    これらは多分バグ。
    アンダイン戦は、おそらく攻撃した時の最低ダメージが600ちょっとに設定されており、腕力マイナスであっても雑魚敵にはダメージを与えることすらできなくても不死身寿司にだけは与えることができる。腕力最大時も、目押しが真ん中なら通常はMISSになるが、最低時同様最低ダメージになる。前述したようなそれ以降のターンでなかなか倒せなくなるバグは、例え目押しを真ん中で成功させたとしてもダメージが入るには入るので起こらない。
    そのバグは「目押しを真ん中で成功」と「MISSになる」と言う2つの条件を満たした時に初めて発現するものであると言うことがわかる。
    ちなみに雑魚敵についても同様なので、実験してみた。解説してることはほぼ同じ(むしろ簡略化されている)。↓
    解説だよ。いないいないばぁ(笑) • 解説だよ。いないいないばぁ(笑)
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ความคิดเห็น • 411

  • @user-ge6bn6tf8q
    @user-ge6bn6tf8q 3 ปีที่แล้ว +116

    相手の実力に合わせて体力増やすママ最強すぎる笑笑

  • @Fugatti
    @Fugatti 4 ปีที่แล้ว +704

    4:274:27
    4:274:27
    確か不死身のアンダインは表示上は防御力99ですが実際はめちゃくちゃ低くてHPがバカみたいに高かった筈なので、防御力が低すぎるせいでダメージがデカすぎて振り切れてマイナス値に行き、さりに振り切れてプラスに戻ってきて少しだけダメージが入ったのでは?

    • @user-sx8ef4yt5d
      @user-sx8ef4yt5d 4 ปีที่แล้ว +56

      動画1本で登録者何人行くか!?ふがっち・ふ〜たん 天才か?

    • @Fugatti
      @Fugatti 4 ปีที่แล้ว +81

      電気のもと
      え?w
      もちろん天才ですよ?ww
      当たり前です(←そこは遠慮しろよ)

    • @user-vk6bp5qw7t
      @user-vk6bp5qw7t 4 ปีที่แล้ว +40

      アンダイン防御力が低いんだ❗️
      ずっとガードするときに使う槍で攻撃していたからだと思ってたからありがとうございます

    • @Fugatti
      @Fugatti 4 ปีที่แล้ว +58

      ミックスジューチュ
      まぁ攻撃力99と防御力99は演出ですからね
      もし本当に99だったら殴っても1ダメージしか入りませんしワンパンされますw

    • @user-ct7bo1uf1v
      @user-ct7bo1uf1v 4 ปีที่แล้ว +8

      オーバーフローとはまた別?

  • @388s8
    @388s8 4 ปีที่แล้ว +1193

    フリスク「うぅ・・・ただ皆に・・・ハグ
    しようと思っただけなのに・・・皆・・・
    触っただけで木端微塵になって・・・うぅ」

    • @user-lb4cl9zd5b
      @user-lb4cl9zd5b 4 ปีที่แล้ว +248

      吉田沙保里かな?

    • @furry__7276
      @furry__7276 4 ปีที่แล้ว +207

      @@user-lb4cl9zd5b 吉田沙保里なら木端微塵にすらならないから違うね

    • @furry__7276
      @furry__7276 4 ปีที่แล้ว +132

      @@user-lb4cl9zd5b 跡形もない

    • @wani_yuri7781
      @wani_yuri7781 4 ปีที่แล้ว +54

      流石((((;゚Д゚)))))))

    • @user-tr5dj7wk9j
      @user-tr5dj7wk9j 4 ปีที่แล้ว +85

      吉田沙保里は半径150マス以内or視界に捉えるで消滅させてくるからね

  • @user-ij7od2su4s
    @user-ij7od2su4s 4 ปีที่แล้ว +272

    6:22
    NEOが耐えるという奇跡は起こらなかったは草

    • @user-kj3hb7fg3x
      @user-kj3hb7fg3x 3 ปีที่แล้ว +2

      @ゆっくりおくれたchマイクラPE実況 へ?

  • @EnokiAzarashi
    @EnokiAzarashi 4 ปีที่แล้ว +412

    最初のトリエル火力が高すぎて死んだことに気づいてない説

    • @ae85levin52
      @ae85levin52 4 ปีที่แล้ว +30

      どこぞのジョジョ

    • @user-un4qv5cy4u
      @user-un4qv5cy4u 4 ปีที่แล้ว +12

      麻痺してるのか!(すっとぼけ)

    • @user-tp9eg7nl4q
      @user-tp9eg7nl4q 4 ปีที่แล้ว +6

      アンダーテールのキャラたち不死身説でましたねぇ

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 4 ปีที่แล้ว +13

      不 死 身 の ア ン ダ イ ン

    • @youmu65537
      @youmu65537 4 ปีที่แล้ว +13

      不死身のトリエル

  • @user-ul3pu8dm5j
    @user-ul3pu8dm5j 4 ปีที่แล้ว +695

    メタトンNEOタンスに指ぶつけただけで大破しそう

    • @user-ze7zi8gc3r
      @user-ze7zi8gc3r 4 ปีที่แล้ว +91

      <ゴッ…ガシャーン

    • @_rt7109
      @_rt7109 4 ปีที่แล้ว +76

      メタトンneoは防御は普通なんだよなー
      雑魚よりは高いですよ

    • @ASax-vy6nx
      @ASax-vy6nx 4 ปีที่แล้ว +81

      Neoがワンパンなのはフリスク(もといキャラちゃん)の殺意が高まりすぎて火力が上がっただけなんだゾ

    • @ASax-vy6nx
      @ASax-vy6nx 4 ปีที่แล้ว +52

      ニンゲンのソウルは殺したいって思えば火力が上がるし死にたくないとか思えば防御力が上がるゾ(モンスターのソウルもニンゲン程じゃないけど上がる

    • @user-ul3pu8dm5j
      @user-ul3pu8dm5j 4 ปีที่แล้ว +50

      ネタとして伝わりにくかったですね…申し訳ないです
      攻撃力マイナスでも死ぬ運命を避けられないメタトンはもしかしたらソウル関係なしに紙耐久なのでは?みたいな…()

  • @user-em2km9hp3n
    @user-em2km9hp3n 4 ปีที่แล้ว +266

    4:26
    きちすけ「オルァ!」
    アンダイン「効かんわ!」
    4:40
    きちすけ「おっとっと」
    アンダイン「ウグゥ...」

    • @user-jp6ol7rm6q
      @user-jp6ol7rm6q 4 ปีที่แล้ว +27

      急所に当たった!
      アンダインは倒れた!(塵)

    • @user-ui5wr3fq8q
      @user-ui5wr3fq8q 4 ปีที่แล้ว +8

      弱いと強い

    • @user-ui5wr3fq8q
      @user-ui5wr3fq8q 4 ปีที่แล้ว +6

      強いと弱い

    • @user-hp3om1yz5n
      @user-hp3om1yz5n 4 ปีที่แล้ว +5

      @@user-ui5wr3fq8q 訳が分からん

    • @user-tp9eg7nl4q
      @user-tp9eg7nl4q 3 ปีที่แล้ว +3

      攻撃フェイントみたいなもんやろ()

  • @Osakanasan-puni
    @Osakanasan-puni 4 ปีที่แล้ว +286

    トリさんの顔より服気にしてるサイコ

    • @user-tt4kl5gg2q
      @user-tt4kl5gg2q 4 ปีที่แล้ว +23

      isakiいさき フリ?「いや服に埃付いたんだが。汚いなぁ。=|」

    • @user-lr9cs6ev8n
      @user-lr9cs6ev8n 4 ปีที่แล้ว +8

      短気な孫悟空 その埃臭そう

    • @user-tt4kl5gg2q
      @user-tt4kl5gg2q 4 ปีที่แล้ว +8

      ハスキー・ケン 獣臭そう

    • @user-tf1gz1zo9x
      @user-tf1gz1zo9x 3 ปีที่แล้ว +4

      @@user-tt4kl5gg2q  け も く さ

  • @kany8785
    @kany8785 4 ปีที่แล้ว +172

    寿司のダメージがおかしいのはアイコンがイカ娘の人が正しいとして、
    他の(固定ダメでない)敵は攻撃力が高すぎてマイナスの値になった結果、missと表記されるけど実際は敵を超回復させてしまってると考察してみた
    (その後に中心外して攻撃すると倒せるのもこれなら辻褄があいそう?)

    • @user-gg7yt2pf3p
      @user-gg7yt2pf3p 4 ปีที่แล้ว +10

      なんかクレイジーダイヤモンド的な

    • @Hutuoko
      @Hutuoko 4 ปีที่แล้ว +13

      イ  カ  娘

    • @Fugatti
      @Fugatti 4 ปีที่แล้ว +17

      呼んだ?

    • @kany8785
      @kany8785 4 ปีที่แล้ว +6

      @@Fugatti
      呼んでないよ
      チャンネル登録しといた

    • @Hutuoko
      @Hutuoko 4 ปีที่แล้ว +6

      kany 878 何気に凄い事してて草

  • @kookun9757
    @kookun9757 4 ปีที่แล้ว +156

    4:02攻撃されて生き残ったので不信パピルスになる図

  • @Mushock_roe
    @Mushock_roe 4 ปีที่แล้ว +66

    これアンダイン戦の最強腕力で真ん中ダメージ小さかったのは
    ダメージ計算がオーバーフローしてダメージが0に戻ったんだろうな
    そっからまた計算したっぽい気がする

  • @kisaragi3364
    @kisaragi3364 4 ปีที่แล้ว +142

    寿司戦以降の固定ダメージ系は、その時反映されたのがプレイヤーのステではなくCharaのステだと考えれば多少は説明がつく...かな?

    • @Crusader-G-G-E
      @Crusader-G-G-E 4 ปีที่แล้ว +4

      今考えたんだけど何で体力が0になった瞬間にフリスクのソウルって粉々になるのかな?もしかしてもう落ちてきたときに死んでてキャラが動かしてるとか?

    • @寄生生命体X
      @寄生生命体X 4 ปีที่แล้ว +1

      かりゅーどゲームズ その辺りは某Fの方が考察してましたよ

    • @Crusader-G-G-E
      @Crusader-G-G-E 4 ปีที่แล้ว

      @@寄生生命体X マジで?見てみるわ。サンキュー

    • @scp-169.3
      @scp-169.3 2 ปีที่แล้ว

      だから本編でも防御力99不死身のアンダインに約1500ダメージも入る上、攻撃力も99の筈の槍攻撃でも10〜20しかダメージ喰らわんかったのかな

    • @user-ie7wz9mb8j
      @user-ie7wz9mb8j 2 ปีที่แล้ว +1

      @@scp-169.3 ですがニンゲンとモンスターの戦力差は歴然、みたいなことがとしょんかやウォーターフェルの資料にあるんですよね そこからダメージのインフレとか起きているんだと思いますが...

  • @user-wz3il9sq2t
    @user-wz3il9sq2t 4 ปีที่แล้ว +72

    相変わらずこのゲームのダメージ計算は謎だらけ

  • @user-vn3qx7lz2b
    @user-vn3qx7lz2b 4 ปีที่แล้ว +44

    チートすると敵もチートしてくるゲームってのは新鮮

  • @user-gy8pf2ro7d
    @user-gy8pf2ro7d 4 ปีที่แล้ว +50

    1:09 当然の発言

  • @user-no8kt2ot1j
    @user-no8kt2ot1j 4 ปีที่แล้ว +177

    トリエルの潜在能力が…開放された!

    • @user-yh3go2wq1h
      @user-yh3go2wq1h 4 ปีที่แล้ว +4

      潜在能力というよりマイナスだから逆に体力を回復させたってことでは?マジレスすいませんでした

    • @user-uu1wm6qf8m
      @user-uu1wm6qf8m 3 ปีที่แล้ว +3

      トリエルはバタースコッチパイを食べ続けた中年太りが気になるようだ

    • @wood5235
      @wood5235 3 ปีที่แล้ว

      @@user-uu1wm6qf8m 草

  • @user-nn2gq9jy7h
    @user-nn2gq9jy7h 4 ปีที่แล้ว +166

    トリエル「この子殺意はあるけど非力だわ」

    • @user-uo8sx7li9v
      @user-uo8sx7li9v 2 ปีที่แล้ว +6

      なんか別動画のコメ返信にいた気がするぞ君

    • @user-hr7uz4rq6t
      @user-hr7uz4rq6t ปีที่แล้ว +1

      やめぇw

    • @amt-vx7qd
      @amt-vx7qd ปีที่แล้ว +1

      喰らえ(^.^つ三💣

  • @user-gt2nl7dt7b
    @user-gt2nl7dt7b 4 ปีที่แล้ว +385

    攻撃力マイナスは草
    肩もみでもしてるんか?

    • @user-to1mx5hj8t
      @user-to1mx5hj8t 4 ปีที่แล้ว +37

      粘土は草
      逆に強いのでは(迷推理)

    • @user-lc4cz3ed9j
      @user-lc4cz3ed9j 4 ปีที่แล้ว +6

      @@comcom5287 なんだお前俺って言いたいのか?(←豆腐より弱い俺であった)

    • @nyanyamon9831
      @nyanyamon9831 4 ปีที่แล้ว +11

      @@comcom5287 煽り方よwwww

    • @nakamurahideki9328
      @nakamurahideki9328 4 ปีที่แล้ว +4

      特殊だな(同感)

    • @user-sj6dj5yx4m
      @user-sj6dj5yx4m 4 ปีที่แล้ว

      サンズhp一でもNEOメタトンよりはあるぞ!

  • @suika3751
    @suika3751 4 ปีที่แล้ว +44

    なんでだろ…BGM消えるだけでなんか怖さが増した(語彙力)

  • @user-gesutapo
    @user-gesutapo 4 ปีที่แล้ว +51

    固定ダメージはCharaがやってるんだよ
    きっと

    • @user-zv8hn8cx2l
      @user-zv8hn8cx2l 3 ปีที่แล้ว +2

      neoに何の恨みがΣ( ̄ロ ̄lll)

  • @_ff6207
    @_ff6207 4 ปีที่แล้ว +118

    4:26
    本気を出すと弱くなるミステリー

    • @user-wq3ty9yn8c
      @user-wq3ty9yn8c 3 ปีที่แล้ว +4

      *さあきさまのほんきをみせてみろ
      こういうことだったのか.....

    • @Kim500dao
      @Kim500dao 3 ปีที่แล้ว

      オーバーフローw

  • @user-bw4gq1iz9l
    @user-bw4gq1iz9l 4 ปีที่แล้ว +18

    8:34 ワルィィィジィィ!!(幻聴)

    • @Misaki0331
      @Misaki0331 4 ปีที่แล้ว +1

      SANESSSSSSSSSSSS!!!!!!!

    • @user-ul9ln6ym3c
      @user-ul9ln6ym3c 3 ปีที่แล้ว

      サンズーーダンス
      エルエテアトドワドワエルエテアトドワドワエルエテアトドワドワ

  • @user-zv2rb1nj2o
    @user-zv2rb1nj2o 4 ปีที่แล้ว +68

    2:37 死 体 蹴 り

  • @katanok-
    @katanok- 4 ปีที่แล้ว +107

    0:37 ゲームセンターみたいな音してるw

    • @user-tz9tj1ti4b
      @user-tz9tj1ti4b 4 ปีที่แล้ว +2

      クレーンゲームねw

    • @katanok-
      @katanok- 4 ปีที่แล้ว +2

      そうそれw

    • @beep6681
      @beep6681 3 ปีที่แล้ว +1

      @@katanok- こんにちは

    • @katanok-
      @katanok- 3 ปีที่แล้ว +2

      こんにちは〜

  • @100chara2
    @100chara2 4 ปีที่แล้ว +69

    チートやデバッグを作業であるかのようにやっているチャンネル

    • @i-noob
      @i-noob 4 ปีที่แล้ว +7

      名前草

    • @user-hu6xd4ye7q
      @user-hu6xd4ye7q 4 ปีที่แล้ว +3

      いつものcharaパンマンだ

    • @100chara2
      @100chara2 4 ปีที่แล้ว +7

      @Chocolate chips Head ✻EXPが足りなくて力がでない…!

    • @user-ip7wo4xp4q
      @user-ip7wo4xp4q 4 ปีที่แล้ว +1

      呼ばれて飛び出てドドデドーン

    • @yasuhikosone4404
      @yasuhikosone4404 4 ปีที่แล้ว

      名前www

  • @user-dy1zu8kw5f
    @user-dy1zu8kw5f 4 ปีที่แล้ว +44

    攻撃力1で不死身のアンダイン攻略して(無茶振り)

  • @user-qn9we3yb7t
    @user-qn9we3yb7t 4 ปีที่แล้ว +21

    1回目 1130314756ダメージ 0:40
    2回目 1383391413ダメージ 0:43
    3回目 1510581381ダメージ 0:46
    4回目 1090596980ダメージ 0:51
    5回目 1089832172ダメージ 0:54
    6回目 1046411157ダメージ 0:57
    7回目 4546818329ダメージ 1:04
    合計8797946188ダメージ
    トリエルママつっよ

    • @user-vh5ih8mq7r
      @user-vh5ih8mq7r ปีที่แล้ว

      計算ありがとていうかトリエルママ強すぎ

    • @Kiila_FEH
      @Kiila_FEH 9 หลายเดือนก่อน

      879億

  • @user-dx4tc1uo7j
    @user-dx4tc1uo7j 4 ปีที่แล้ว +14

    ぼうきれに負けるヒーロー(寿司)...

  • @uraaaaaaaaa098
    @uraaaaaaaaa098 ปีที่แล้ว +2

    あんなダメージを受けても余裕な顔をするヤギエルパイセン!流石っす!

  • @user-hc7gt7wj4b
    @user-hc7gt7wj4b 4 ปีที่แล้ว +18

    0:05Gトリエルってなんか強そう(小並感)

    • @agp9322
      @agp9322 4 ปีที่แล้ว +4

      ゴッドトリエルで草

    • @sakumi393
      @sakumi393 4 ปีที่แล้ว

      シラス[作業厨]
      いや違う!ゴットリエルだ!

    • @user-dc2tu6io9h
      @user-dc2tu6io9h 4 ปีที่แล้ว +2

      @@sakumi393 ちがう!!ゴリエルだ!

    • @user-vx8rv3qo3z
      @user-vx8rv3qo3z 4 ปีที่แล้ว +1

      @@user-dc2tu6io9h それはアストロガンガーのやつや…

    • @hiiragi_kaoru
      @hiiragi_kaoru 4 ปีที่แล้ว +2

      ゴキブリトリエル…ボソッ

  • @User_GinbustiMegane2001
    @User_GinbustiMegane2001 4 ปีที่แล้ว +3

    不死身のアンダインは、体重をかけた全力の攻撃は受け流せても、少し力を抜いた拳の受け流し方は知らなかったようだ…。

  • @user-zr7th5bp9g
    @user-zr7th5bp9g 4 ปีที่แล้ว +41

    トリエル不意打ちに驚いてフリーズしてて草

  • @user-sv4hx1lo4r
    @user-sv4hx1lo4r 4 ปีที่แล้ว +7

    2:33傷つけないオーバーキル

  • @mental_soycubePIYO
    @mental_soycubePIYO 4 ปีที่แล้ว +19

    4:27アンダインをすぐ殺さないようにっていう力加減の事を示してるんでしょ(適当)

    • @user-wp3bq9og1e
      @user-wp3bq9og1e 4 ปีที่แล้ว

      多分そうですよね
      ってかド○カラさんのコメ欄にいる人アンテ好きな人多すぎですね

    • @mental_soycubePIYO
      @mental_soycubePIYO 4 ปีที่แล้ว

      @@user-wp3bq9og1e 何故知っている!?(色んな意味で)

    • @user-wp3bq9og1e
      @user-wp3bq9og1e 4 ปีที่แล้ว

      @@mental_soycubePIYO 実はド○カラさんのLIVE配信よく行くんですよねー
      ってかすみません突然絡んでしまって……知ってる人を見つけるとついテンションが上がって…

    • @mental_soycubePIYO
      @mental_soycubePIYO 4 ปีที่แล้ว +1

      @@user-wp3bq9og1e 多分俺もアナタを見たことあるゾ
      全然絡んできてもいいって言うかもっと絡め(強制)

    • @amadare2551
      @amadare2551 4 ปีที่แล้ว

      おまいらここにもいるのな

  • @WELGUS_OF_FRONTIER
    @WELGUS_OF_FRONTIER 4 ปีที่แล้ว +3

    不死身ダインからCharaの干渉高まってるんだろうきっと恐らく絶対そうなんだろう()
    でもtobyさんの事だから単純にトリエルもパピルスも固定ダメージでいいのにこんな謎な仕様になったのはやはり何かある説が出来ちまう・・・・・

  • @user-hb9jn1um6k
    @user-hb9jn1um6k 3 ปีที่แล้ว +3

    メタトンNEOはともかく魂6つ取り込んだ完全体アズゴアとは戦ってみたかったゾ
    Gルート初見のときはアンダインの台詞も相まってフラウィーの代わりにアズゴアがラスボスなんやろなあって期待してたから拍子抜けしたわ

  • @user-zo7pn1uc7q
    @user-zo7pn1uc7q 4 ปีที่แล้ว +10

    4:28 超サイヤ人伝説お馴染みの界王拳オーバーフロー

    • @user-zo7pn1uc7q
      @user-zo7pn1uc7q 4 ปีที่แล้ว +3

      超サイヤ人伝説というゲームでは頻繁にバグが起こって戦闘力がおかしくなってぇ...
      界王拳をしたり超サイヤ人になると戦闘力が一周回ってクソザコになってワンパンされる事があるんですよ...
      わかりやすく言えば時計とか体重計ですね
      12時を超えると0時に戻る
      逆方向でも0時から12時に増える
      それがプラスとマイナスの限界点で起こってるのがオーバーフローです〜

    • @user-pm6gw9qr8f
      @user-pm6gw9qr8f 4 ปีที่แล้ว

      @@user-zo7pn1uc7q界王拳1倍ってあったよね…あったよね?(確認)

  • @Misaki0331
    @Misaki0331 4 ปีที่แล้ว +10

    攻撃力と攻撃位置でダメ計算して2147483647ダメージを超えたらオーバーフローしてミスになりますよ!(おそらく0とマイナスはミスと判定)

  • @scp-1989
    @scp-1989 4 ปีที่แล้ว +4

    トリエルのあれは主人公がトリエルの微かに残ったソウルの塵を殴りながら見てる幻覚って感じ(個人の妄想)

  • @devilovania3288
    @devilovania3288 4 ปีที่แล้ว +1

    ごきげんよう

  • @user-pk2yq3pl2p
    @user-pk2yq3pl2p 4 ปีที่แล้ว +1

    みんな良い奴過ぎる(涙)

  • @hyosteveisterminated1_chroma
    @hyosteveisterminated1_chroma 3 ปีที่แล้ว +1

    Integer Overflowでダメージが強制的に-2147483645とかになった説説
    “Integer” なので多分整数限定?
    これは、数値があまりに大きすぎると強制的に-2147483645とかに変えちゃうエラー(多分、間違ってる可能性あり)

  • @user-hu6nr6cd8x
    @user-hu6nr6cd8x 3 ปีที่แล้ว +3

    真ん中を狙うとダメージが小さくなるのはオーバーフローしてる説...

  • @user-ex8do7ex2x
    @user-ex8do7ex2x 4 ปีที่แล้ว +3

    今更だけどしじみのアンダイン戦は最初だけ振れ幅のある固定(?)ダメージがあるんだと思う

  • @user-mj2bd6wb8j
    @user-mj2bd6wb8j 4 ปีที่แล้ว +3

    僕らの決……ん?…腕力が最高潮に達した!?最高……サイ……はい!サイドチェストー!

  • @d.d.d.3884
    @d.d.d.3884 2 ปีที่แล้ว

    トリィのDEFたかっ!

  • @glace.google2661
    @glace.google2661 3 ปีที่แล้ว +2

    腕力が無ければ倒せない→平和
    つまり腕力が無ければ戦争が無くなる。

  • @user-sj6dj5yx4m
    @user-sj6dj5yx4m 4 ปีที่แล้ว +2

    NEOメタトン「かかってこい!」
    フリスクのデコピン(攻撃力マイナス999999) NEOメタトン(ガシャーデーデピユン)

  • @user-pl7nj2nj3i
    @user-pl7nj2nj3i 4 ปีที่แล้ว

    えぇ...
    クッソ笑ったwアンダイン...戦士にかすり傷はあってはならぬからかな?

  • @rikimaru5706
    @rikimaru5706 3 ปีที่แล้ว +3

    攻撃力マイナスはただのいい奴

  • @user-mo4bt5zx4j
    @user-mo4bt5zx4j 4 ปีที่แล้ว +1

    期待を裏切るメタトン

  • @user-tj2ic7we7o
    @user-tj2ic7we7o 4 ปีที่แล้ว +5

    パピルスやトリエルは情けをかけれるから攻撃時だけフリスクのATKが上がるんだと思います
    モンスターキット(アンダイン)やメタトンは戦うしか選択肢がなくワンパン確定だからああなると思います

    • @flandre.hk416
      @flandre.hk416 ปีที่แล้ว

      メタトンは殺害しか道がありませんが、モンスターキッドは"逃がす"事でNルートに行けます

  • @user-qh4uo8ti1x
    @user-qh4uo8ti1x 2 ปีที่แล้ว +2

    メタトンneoが耐えるにはメタトンneoの防御力を225に書き換えればいいじゃん

  • @user-dz5zk9tl1g
    @user-dz5zk9tl1g 4 ปีที่แล้ว +3

    逆にメタトンネオはどんなダメージをくらっても約90万ほどにすることができる…!

  • @user-vj5lr7oq4f
    @user-vj5lr7oq4f 4 ปีที่แล้ว

    話関係ないけどもあと少しでチャンネル登録者一万人行きそうっすね

  • @muginomeshi_los
    @muginomeshi_los 3 ปีที่แล้ว +2

    攻撃力が億兆クラスの場合ダメージが目当てでMISS、外すと大ダメージになるってダメージ計算値がオーバフローになってるから値が出ないけど、その時MISS判定が当てられるようになってるってことで良いのかな?

  • @user-kohaku017
    @user-kohaku017 4 ปีที่แล้ว +1

    最初から諦めムードのトリママww

    • @K.HINAMIYA
      @K.HINAMIYA 4 ปีที่แล้ว

      尾木ママみたいで草

  • @matcha_mont.blanc0827
    @matcha_mont.blanc0827 3 ปีที่แล้ว +2

    腕力ない奴がオモチャのナイフ握ってもそりゃ平和になっちゃうわな

  • @user-gw9hl6ke2i
    @user-gw9hl6ke2i 4 ปีที่แล้ว +12

    あの、装備によってかわるパピルスデートやって下さい!
    (きちすけさーん)

  • @aqurion_estri02
    @aqurion_estri02 4 ปีที่แล้ว

    この世界で運命を変えるのは攻撃力なのか...

  • @user-gs9hq5ge2p
    @user-gs9hq5ge2p 4 ปีที่แล้ว +5

    8:34
    ワルイージー!(幻聴)

  • @ばあ
    @ばあ 3 ปีที่แล้ว +2

    Love1でしじみの寿司と戦っていたことに気付いた男

  • @user-lr9cs6ev8n
    @user-lr9cs6ev8n 4 ปีที่แล้ว +2

    3:26確かにそうだな

  • @user-lc4cz3ed9j
    @user-lc4cz3ed9j 4 ปีที่แล้ว +1

    ちょ、トリエルママ、感じないでください‪w

  • @user-hb5nh4te7y
    @user-hb5nh4te7y 4 ปีที่แล้ว +7

    サンズとアズゴアのダメージが固定なのはあれがフリスクの攻撃じゃなくてキャラの攻撃っていう設定だったからじゃなかったっけ?

    • @user-hb5nh4te7y
      @user-hb5nh4te7y 4 ปีที่แล้ว +5

      根拠としてはあの2つの攻撃エフェクトはどんな武器でも固定

    • @user-ox7vi4fj5i
      @user-ox7vi4fj5i 4 ปีที่แล้ว

      マッスー 単純にそういう仕様なだけ

  • @smilerthan6792
    @smilerthan6792 4 ปีที่แล้ว +2

    魑魅魍魎をあのフォントにしたの草

  • @けいぐなちゃん
    @けいぐなちゃん 2 ปีที่แล้ว

    2:34から20秒くらい攻撃する度震エル

  • @user-rd6de4qi8t
    @user-rd6de4qi8t 2 ปีที่แล้ว

    2:55
    名言やな
    結局は力がなければ選択権なんて無い

  • @user-xs2oj5ku9e
    @user-xs2oj5ku9e 4 ปีที่แล้ว +7

    (○ I v I ○) 今のはFIGHTではない、MARCYだ

    • @user-ng8lg4qj6v
      @user-ng8lg4qj6v 4 ปีที่แล้ว +2

      いつからこれがFIGHTだと錯覚していた?

  • @kimutimuti
    @kimutimuti 3 ปีที่แล้ว +1

    4:42 パープルヘイズ・ディストーション

  • @Ruik656
    @Ruik656 3 ปีที่แล้ว

    2:35~
    ここからgルートフラウィーキルタイム
    みたい

  • @user-gi7db8zp3z
    @user-gi7db8zp3z 3 ปีที่แล้ว

    主大困惑してて草w

  • @Wahumochi
    @Wahumochi 4 ปีที่แล้ว +14

    メタトンNEOのダメージは固定か・・・
    しかもめっちゃ強い
    なんか可哀想だな。

  • @user-gy9hc7kw2q
    @user-gy9hc7kw2q 3 ปีที่แล้ว

    今きずいたけどGルートのアンダイン戦の曲ってメタトンだったんだね

  • @Alpha_Re
    @Alpha_Re 4 ปีที่แล้ว +2

    2:32トリィちょっと怖い

  • @user-jb4zk5sr4d
    @user-jb4zk5sr4d 4 ปีที่แล้ว

    世界も壊れる攻撃力

  • @Ryu12066
    @Ryu12066 4 ปีที่แล้ว

    トリエルすごw

  • @user-st3yu4df2q
    @user-st3yu4df2q 4 ปีที่แล้ว +1

    やっぱりアンテはホラゲはっきりわかんだね

  • @deotorant2699
    @deotorant2699 4 ปีที่แล้ว +2

    オーバーフロー起こしてて草

  • @user-pt4fn6vx5n
    @user-pt4fn6vx5n 3 ปีที่แล้ว

    トリエルの再生能力が凄い(笑)

  • @user-cz7bv8ko6n
    @user-cz7bv8ko6n 4 ปีที่แล้ว +2

    検証結果
    メタトンNEOは老人に杖で殴られるか
    ひのきの棒で攻撃されても死ぬ

  • @zeronz1576
    @zeronz1576 4 ปีที่แล้ว

    全身全霊ぼうきれ打ち!

  • @HENSYUNASI-Sans
    @HENSYUNASI-Sans 2 ปีที่แล้ว

    トリエルのHPやばw

  • @user-qy7zi4ds9z
    @user-qy7zi4ds9z 3 ปีที่แล้ว

    攻撃力ファイタルエラーサンズかよwwwwwwww

  • @user-sb2oz3kg5h
    @user-sb2oz3kg5h 3 ปีที่แล้ว

    最凶の棒きれ()

  • @user-oe1ey2og3i
    @user-oe1ey2og3i 3 ปีที่แล้ว

    フリスク「転んだだけなのに」

  • @hukuhuku111
    @hukuhuku111 4 ปีที่แล้ว +4

    流石ボス体力多いなぁ…

  • @user-cz7bv8ko6n
    @user-cz7bv8ko6n 3 ปีที่แล้ว

    3:52
    パピルス「くすぐったいぞ!」

    • @user-pool
      @user-pool ปีที่แล้ว

      サンズ「なんか楽しんでて草」

  • @user-oy9ed3ek9i
    @user-oy9ed3ek9i 2 ปีที่แล้ว

    データ弄って普通いけないマップに行ったらサンズにおまえチーターだな的な事言われたからてっきりデータ改ざんも予想の範囲かと思ったけど
    こういうトコロは想定外なのねw

  • @Sussy-Bakaaaa
    @Sussy-Bakaaaa 4 ปีที่แล้ว +36

    オメフラだったらどうなんだろう…ダメージ…オメフラはMissないと思うし…

    • @user-qm5tz5lr8x
      @user-qm5tz5lr8x 4 ปีที่แล้ว +5

      それなやってみて欲しい

    • @Sussy-Bakaaaa
      @Sussy-Bakaaaa 4 ปีที่แล้ว +5

      まじかよ…(発狂)返信あざす

    • @Sussy-Bakaaaa
      @Sussy-Bakaaaa 4 ปีที่แล้ว +1

      @かいいも 大丈夫

    • @sakumi393
      @sakumi393 4 ปีที่แล้ว +3

      や さ し い せ か い

    • @notofficial4116
      @notofficial4116 4 ปีที่แล้ว +4

      や さ い せ い か つ

  • @user-sx2xo6xc9j
    @user-sx2xo6xc9j 4 ปีที่แล้ว +2

    ミスとかは普通にint式の上限の約21億を超えただけなのでは?

  • @user-qh1ks9uu6v
    @user-qh1ks9uu6v 4 ปีที่แล้ว

    提案なんだけどメタトンNEOがNルートのままにしといたら案外耐えられるんじゃね!?それとGルートでトリエルとパピルスが耐えられるように設定したら行けるんじゃね?

  • @osuguto76
    @osuguto76 4 ปีที่แล้ว +4

    攻撃力マイナスってもはや回復

  • @user-lq9jq3vd3f
    @user-lq9jq3vd3f 3 ปีที่แล้ว

    マイナスの方、もはやクレイジー・ダイヤモンド。

  • @user-bq1uj7rn3b
    @user-bq1uj7rn3b 4 ปีที่แล้ว

    母は強し…

  • @user-cv4uv1wz9d
    @user-cv4uv1wz9d 4 ปีที่แล้ว

    トリエル最強説

  • @user-hn9xg7yo8p
    @user-hn9xg7yo8p 4 ปีที่แล้ว

    トリエル「グフッ…」
    再生
    トリエル「グフッ…」
    再生
    数ターン後
    グフッ!!!!

  • @user-ky7hp1wq9l
    @user-ky7hp1wq9l 4 ปีที่แล้ว

    A努力値が足りてないから1確できないのか...なるほど

  • @Artud_1
    @Artud_1 3 ปีที่แล้ว

    真ん中が最弱4:26
    真ん中以外最強4:41

  • @1stcoco949
    @1stcoco949 2 ปีที่แล้ว

    次はLv.19でΩフラウィと戦って!