베데스다의 반격 - 스타필드 스팀 부정적 리뷰들과 싸우다 외 | 게임 헤드라인

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 450

  • @user-mw9ut2bc6h
    @user-mw9ut2bc6h ปีที่แล้ว +118

    스타필드도 그렇고 베데스다도 그렇고... 기업들은 결국 핵심인력이 빠져나가면 별 볼 일 없는 회사가 되는군요

    • @Contractzzzz1
      @Contractzzzz1 ปีที่แล้ว +23

      GTA도 솔직히 이럴꺼 같음

    • @Sundial0425
      @Sundial0425 ปีที่แล้ว +19

      블리자드도 마찬가지

    • @KruegerKonig
      @KruegerKonig ปีที่แล้ว +5

      인피니티 워드도 마찬가지다. 심지어 유능한 직원이 있더라도, 그 유능한 직원을 재외하고는 전부 열심히 하지 않는다면 무의미하지.

    • @dlgudwn783
      @dlgudwn783 ปีที่แล้ว +4

      천연자원으로 땅파서 장사하는게 아니면 인적자원만큼 중요한게 없죠.

  • @siabard
    @siabard ปีที่แล้ว +212

    자기 입맛에 맞게 소비자들의 의견을 바꾸려고했던 브랜드들이 처참하게 망해나간 역사가 엄청난데... 도대체 왜 배우지를 못하는걸까요..

    • @누물보맨
      @누물보맨 ปีที่แล้ว +40

      자기들은 다르다는거임 ㅋㅋㅋ선민의식

    • @랑데부
      @랑데부 ปีที่แล้ว +7

      언에듀케잇

    • @saikau6333
      @saikau6333 ปีที่แล้ว +20

      "쟤들은 진짜 멍청하게 기싸움 건거고 난 정당한 주장인걸" 이라면서 자위질 하는게 분명하죠.
      ???: 감히 방구석에서 모니터 보면서 키보드 좀 두드리기만 하는 놈들이 내 작품과 내 사상을 틀렸다고 지적을해?

    • @김태형-k3l
      @김태형-k3l ปีที่แล้ว +8

      소비자 의견 맞춰주다 망한 브랜드도 많기 때문에

    • @jk-wg7hx
      @jk-wg7hx ปีที่แล้ว +16

      라스트댄스임. 망하기 전의 전조현상

  • @ckorea2010
    @ckorea2010 ปีที่แล้ว +7

    CDPR: 조진거 인정하고 키배 뜰시간에 게임을 고침
    베데스다: 조진건 니잘못이고 고칠시간에 유저랑 키배뜸

  • @saikau6333
    @saikau6333 ปีที่แล้ว +82

    소비자랑 정당하지 않은 이유로 기싸움 거는 회사 치고 퀄리티가 높은 제품을 본 적이 없다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @KruegerKonig
      @KruegerKonig ปีที่แล้ว +1

      Ex. 모던워페어II 2022

    • @나가-x8j
      @나가-x8j ปีที่แล้ว

      그놈의 기싸움질은 한국여자도 아니고 왜그럴까

    • @RJC-k7h
      @RJC-k7h ปีที่แล้ว

      ​@@나가-x8j좀 꺼져

    • @나가-x8j
      @나가-x8j ปีที่แล้ว

      @@RJC-k7h 까잡수십쇼

    • @최해룡-p3z
      @최해룡-p3z ปีที่แล้ว

      폭풍전야,

  • @도라지-d3g
    @도라지-d3g ปีที่แล้ว +5

    절차적 자동생성 프로그램 노하우를
    댓글 자동생성에 적용

  • @islanduntomyself
    @islanduntomyself ปีที่แล้ว +42

    정말로 찬란했던 옛 게임 업계의 열정과 영광을 다시 보여줄 수 있는 개발자들은 모두 사라지고 없다는 것을 베데스다가 증명한 것 같네요. 믿고 있었는데…

    • @gk-nj9bi
      @gk-nj9bi ปีที่แล้ว +1

      라리안같은 인?디 게임사가 그나마 잘 만드니까 함 잡숴보세요

  • @sjy3841
    @sjy3841 ปีที่แล้ว +5

    창의력은 사멸했고 남은 것은 빛바랜 자긍심과 꼰대정신뿐

  • @초슬림165KG
    @초슬림165KG ปีที่แล้ว +7

    너티독이 똑같은 짓 했다가 어떻게 됐는지 생각해 보면 결말을 쉽게 그릴 수 있죠

  • @나쿠마데마토우
    @나쿠마데마토우 ปีที่แล้ว +11

    절차적 생성에 의한
    똑같이 찍어낸 환경, 건물, 행성, 적들을
    우린 쉽게 말해 '복붙'이라고 한다.

  • @goggo9875
    @goggo9875 ปีที่แล้ว +11

    딱 누구 가르쳐드는게 꼭 모르면 공부하세요 라는 골프공 게임개발사 인줄 알았잖아

    • @sean7082
      @sean7082 ปีที่แล้ว +2

      골프공 게임 개발사의 약만씨는 노골적으로 유저를 차별주의자로 몰아갔기 때문에 더 질이 안좋음. ㅋㅋ

  • @tordoc9817
    @tordoc9817 ปีที่แล้ว +3

    진짜 분명히 부족한 부분을 적어놨는데 그걸 보고 "아닌데? 아닌데? 그거 다 의도한건데?" 하면서 하나하나 답글 다는거 보면 자존심 존나 긁혔나보다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @aporia39
    @aporia39 ปีที่แล้ว +106

    유저를 꾸짖고 가르치는 중소기업 토도키짱

    • @gamrsucks
      @gamrsucks ปีที่แล้ว +4

      그런 유저가 생기길 바라는 토도키쨔응

  • @이진호-q9l
    @이진호-q9l ปีที่แล้ว +19

    사펑처럼 게임을 발전시키겠다는 마음은 아예 없는건가……
    폴김처럼 소액결제로 벗겨먹을 수 없으니 이 게임도 모드툴 내놓고 유기하는거야?

    • @wjskxl
      @wjskxl ปีที่แล้ว +1

      그야 폴아웃,엘더스크룰은 절대! 완전! 무결! 하니까요 마치 리니지 처럼 말이죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @chiao_0540
      @chiao_0540 ปีที่แล้ว +1

      @@wjskxl정작 스토리 면에서 칭찬받는건 3도 4도 76도 아닌 외전작 뉴베가스면서 이악물고 스타필드를 저렇게 내놓음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      심지어 76은 npc배치도 안했다는걸 생각하면….

  • @wandering_user
    @wandering_user ปีที่แล้ว +20

    스타필드와 노 맨즈 스카이의 공통점은 어떤 이유에서든 갓 실물이 나왔을 당시 욕을 먹었고, 차이점은 노 맨즈 스카이는 그 욕과 비판을 수용하고 현재까지 업데이트를 해오고 있지만 스타필드는 그와 반대로 수용하지 않고 있다는 점으로 말할수 있을 것 같습니다. 게다가 저는 과거에 노 맨즈 스카이가 갓 나왔을때는 마치 밈인 것 마냥 놀리곤 했는데 지금은 오히려 재밌게 플레이 하고 있습니다. 유저들이 바란게 커벌 스페이스 프로그램 수준의 어려운 시뮬레이션 게임을 바란건 아닐겁니다. 다만, 최소한 '지금의' 노 맨즈 스카이 수준을 바랐을 거라고 생각합니다. 게다가 베데스다는 이미 사이버펑크 2077이 욕을 먹었던 그 과정을 분명히 봐왔을텐데 아무것도 모르는 듯이 똑같이 반복하는 모습도 유저들이 비판하는 이유가 되었을 것이라 생각합니다.

    • @bv3x673
      @bv3x673 11 หลายเดือนก่อน

      사펑도 유저한테 기싸움걸진 않았는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @1984-z8f
    @1984-z8f ปีที่แล้ว +79

    게임 안산 사람에게 이거만큼 재밌는게 없네ㅋㅋㅋ

    • @음냐음냐-y2q
      @음냐음냐-y2q ปีที่แล้ว +15

      당신이 이 게임을 안 샀다면, 여기서 당신이 제일 똑똑한 사람이야

    • @biohazard5512
      @biohazard5512 ปีที่แล้ว +1

      ㄹㅇ ㅋㅋ 😂

    • @문정후-r3j
      @문정후-r3j ปีที่แล้ว +9

      똑똑한 청년

    • @clalence0128
      @clalence0128 ปีที่แล้ว +1

      ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @오합지졸동로마군대
    @오합지졸동로마군대 ปีที่แล้ว +5

    내 살다 살다 팬이 아니라 회사 자체가 자체적으로 입털면서 자기 게임이 재밌다고 구라치는건 첨보네ㅋㅋ 팬이 다 떠나서 지들이 하는건가ㅋㅋ

  • @carlyounsh
    @carlyounsh ปีที่แล้ว +6

    자신들의 실수와 직면하는 대신 팬들을 적대하는 길을 선택하기로 한건가....

  • @pasha4659
    @pasha4659 ปีที่แล้ว +14

    토도키가 확실히 2010년대 갇혀있긴하구나.
    스카이림이후 스카이림에 근접한게임을 하나도 못만드는주제에 ㅋㅋ

  • @KruegerKonig
    @KruegerKonig ปีที่แล้ว +50

    토드 하워드의 한국 사랑을 다시 한 번 더 느꼈습니다. 일부로 한국어를 빼버림으로써 한국인들의 지갑을 지켜주려 하신 그 뜻은 잊지 않겠습니다 따흐흑.

    • @snakehead568
      @snakehead568 ปีที่แล้ว +5

      이해해줘 korean...

    • @김재진-k9z
      @김재진-k9z ปีที่แล้ว +3

      토드 하워드의 찐 한국사랑!

  • @binlee9159
    @binlee9159 ปีที่แล้ว +55

    몇년전부터 깝치다가 나락가는 회사들 보는게 게임보다 더 재밌어졌음

    • @CBRN-115
      @CBRN-115 ปีที่แล้ว +7

      게다가 이건 80달러 낼 필요도 없이 영상 하나로 80달러+DLC 값의 재미를 보장함

  • @ytoklee
    @ytoklee ปีที่แล้ว +5

    유저는 지들의 팬덤이 아니고
    고객 이란걸 잊어버려서 저러는 겁니다

  • @turamba2540
    @turamba2540 ปีที่แล้ว +12

    스스로 갓겜충이 된 베데스다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @AtherMorgern
    @AtherMorgern ปีที่แล้ว +19

    올해 가장 잘한일은 스타필드를 게임패스로 해봤다는거
    이걸 정가주고 하면 도대체 무슨 기분일까

    • @biohazard5512
      @biohazard5512 ปีที่แล้ว +1

      AAA급 흑우😂

    • @leeee318
      @leeee318 ปีที่แล้ว

      ㄹㅇㅋㅋ

    • @Gigimat412
      @Gigimat412 ปีที่แล้ว +2

      근데 게임패스로 스타필드에 소비한 시간이 아까운 거 아닐까요

    • @tordoc9817
      @tordoc9817 ปีที่แล้ว

      ​@@Gigimat412그 시간을 투자해서 베데스다의 미래를 엿보았다면 괜찮은 거래가 아닐까요

  • @권량혼
    @권량혼 ปีที่แล้ว +12

    심지어 똥싸고 그걸 보면서 건강 채크하는게 스타필드보다 좀더 유익하고 재밋음

  • @Sketcherobrine
    @Sketcherobrine ปีที่แล้ว +6

    "스타필드의 실패, 유저들의 책임은 없나"
    - 벲뎂슶닶

  • @Kiyomiz9
    @Kiyomiz9 ปีที่แล้ว +4

    프롬소프트웨어 미야자키 대표께서 엘든링이 성공은 했지만 완벽하지 않고 부족함을 메꾸기 위해 다음 게임에 더 노력하겠다 라고 언급하신것과 너무 대조되는 애티튜드네요...

  • @crowkiwi
    @crowkiwi ปีที่แล้ว +4

    대중을 상대로 장사하는 집단이 대중 탓을 하는 게 제일 의미없고 해서는 안되는 짓 아닌가..
    영혼을 불태워 만든 작품이 혹평을 듣는 게 가슴이 아프고 분한 건 이해하지만
    고객탓을 해서 얻는 게 뭐지. 베데스다 씩이나 되는 곳에서.. 어이가 없네요

  • @김광일-w1w
    @김광일-w1w ปีที่แล้ว +14

    자기뽕에 취해서 맛탱이가 가도 한참을 갔네요ㅋㅋㅋㅋ

  • @17kHz
    @17kHz ปีที่แล้ว +33

    이 와중에 같은달 출시한 P의 거짓은 스팀최근평가 "압도적으로 긍정적"(95%)까지 올라갔음 ㅋㅋ
    출시 후에는 87, 88% 정도까지 내려갔던걸로 아는데 1.03패치+할인 겹쳐지면서 역주행.
    "난이도가 떨어졌다"고 툴툴대는 사람도 있던데
    이젠 진짜 "소울 입문용 게임"으로 추천하기 손색이 없을 정도가 됐고
    특히 보스 공격 모션의 프레임 생략된게 적당히 추가돼서
    리듬게임 처럼 외우지 않고도 모션보면서 반응하는게 어느정도 가능해졌음.

    • @biohazard5512
      @biohazard5512 ปีที่แล้ว +2

      스팀판 p의 거짓 할인때 사서 2시간 정도 해봤는데 소울류는 입문 포기했음😢

    • @Contractzzzz1
      @Contractzzzz1 ปีที่แล้ว +2

      난이도 내려갔다고 까는 새끼들도 있더만요 ㅋㅋㅋ 자기는 초기버젼때 어려움 난이도로 깻다~, 지금 깨는 애들은 인정 못한다~ 등

    • @biohazard5512
      @biohazard5512 ปีที่แล้ว +3

      ​@@Contractzzzz1전형적인 겜안분들 멘트 아닌가요?😅

    • @and6862
      @and6862 ปีที่แล้ว +4

      @@Contractzzzz1 그런애들이 만드는 겜창문화때문에 피구라도 맨처음에 핀트를 잘못잡앗던거같음...앞으로 꽃길만 걷길

    • @JAKE-ty4ct
      @JAKE-ty4ct ปีที่แล้ว +3

      이거보니까 엘든링 밤불검 너프한거가지고
      뭔 사다리를 끊었다느니 뭐느니 했던것도 기억나네요

  • @DallMaKim
    @DallMaKim ปีที่แล้ว +13

    이거보고 참고있던 부정적 리뷰 작성하러 간다 ㅋㅋ 딱대라

  • @swan3123
    @swan3123 ปีที่แล้ว +6

    레시피가 13년 전에 머물러 있는게... 자주 가던 그 맛집같네... 상호명이 눈보라였는데...

    • @rogueservitors8078
      @rogueservitors8078 ปีที่แล้ว +3

      게임안해보신거 같은데 실제로 해보시면 레시피 재현도 못한 수준이에요.

    • @tordoc9817
      @tordoc9817 ปีที่แล้ว +1

      ​@@rogueservitors8078전임 요리사들이랑 쉐프들이 레시피 다 찢어서 가져갔는데
      겨우 남은 조각가지고 존나 어설프게 만든게 스타필드ㅋㅋㅋㅋ

    • @sean7082
      @sean7082 ปีที่แล้ว +2

      게을러서 레시피 대로 만들지 못 했음. 스타필드는 까고 말해 스카이림보다 떨어지는 부분이 꽤 있어요.

  • @jsb8718
    @jsb8718 ปีที่แล้ว +5

    난 이틀전에 입문했는데
    스카이림이랑 폴4한 사람이면
    아는 맛으로 괜찮긴함
    근데 절차적생성된 행성에서 1000m까지 탈 것도 안주고 냅다뛰라니 2011년 스카이림에서도 말은 있었는데 무슨 발상이냐 하와도게이야...

    • @아머킹재규어
      @아머킹재규어 ปีที่แล้ว +2

      유저들이 풍경만 봐도 즐겁다고 하니까 즐거워 죽어보라고

  • @extrahuman9826
    @extrahuman9826 ปีที่แล้ว +7

    개발자가 유저한테 재미있으라고 강요ㅋㅋ

  • @JeonJaeWook
    @JeonJaeWook ปีที่แล้ว +4

    근데 평가 댓글에 달리는 모든 답글을 보고 느껴지는게 그냥 지금의 스타필드를 할 필요가 없다는 생각밖에는 안 드네요. 새롭지도, 신기하지도, 그렇다고 완성되지도 않은 이 게임보다 폴아웃 전작을 즐기는게 100배는 유익할 것 같네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 더 적은 금액으로 그 이상의 경험이 가능할 듯 합니다.

    • @oceanblue4387
      @oceanblue4387 ปีที่แล้ว

      그냥 스타시티즌 하시면 지적되는 우주선 직접조작 , 운항 , 어느행성이던 보이곳 그냥 유저가 찍어서 착륙해서 지상차량 실고간거 꺼내서 돌아댕기기 다 가능합니다.
      스타시티즌도 나름의 문제도 만만치 안게 있지만 , 일단 최소 지금 스타필드의 지적되는 저런 로딩화면이나 어이상실 행성 지정후 바로 로딩 그리고 도착 이런거 없지요

  • @골치아파-b1n
    @골치아파-b1n ปีที่แล้ว +6

    현재 스타필드의 평가를 피하는 듯한 행보가 보이면 보일 수록 더 안 좋은 부정적인 상황이 다가 올 것인디...
    그리고 계속 그런 모습을 보여줄 꺼면 부정적인 평가를 지겹도록 받아갔으면 하네요. 이것조차 싫은 기색만 맨날 보이면
    몇 년 뒤에 나올 엘더 6도 그렇게 만들 거야? 설마?

  • @aosodo
    @aosodo ปีที่แล้ว +14

    진짜 베데스다가 여기까지 떨어질줄은 몰랐는데

  • @LE_SSERAFIM
    @LE_SSERAFIM ปีที่แล้ว +13

    난 50시간 넘게 했지만 이건 진짜 유저들을 기만한 똥겜 그 잡채임.
    게임패스가 신의 한수!
    이런 게임을 돈주고 샀으면... 어휴 상상만 해도 끔찍하다

  • @jjangrymoomin762
    @jjangrymoomin762 ปีที่แล้ว +8

    드디어 완전히 정신을 놨구나

  • @mandated1276
    @mandated1276 ปีที่แล้ว +14

    ???: 어찌 알았겠는가... CDPR이 희망이었다니...

    • @Hormir
      @Hormir ปีที่แล้ว +3

      사펑이 젤나가다...

    • @mandated1276
      @mandated1276 ปีที่แล้ว +1

      @@Hormir ???: 미친 소리!!!

    • @JAKE-ty4ct
      @JAKE-ty4ct ปีที่แล้ว +2

      @@Hormir 2년전에 이랬으면 진짜 미국에서는 살해협박받았을듯 ㅋㅋㅋㅋ

    • @sean7082
      @sean7082 ปีที่แล้ว +1

      @@Hormir 그거 블리자드잖아. 어떤 끔찍한 혼종을 만들 생각? ㅋㅋ

  • @hyung-sukim6610
    @hyung-sukim6610 ปีที่แล้ว +4

    ㅈ타필드 출시전 no한글패치 : 학창시절에 한국인 여학생에게 고백했다가 비참하게 까인후 일뽕 와패니즈가 된 토도키 하와도 의 옹졸한 복수
    출시후 no 한글패치 : 한국인에게 ㅈ같은 끔찍한 경험을 하게 하지 않기 위한 함와도 선생님의 깊은 배려

  • @dreamer2knew770
    @dreamer2knew770 ปีที่แล้ว +5

    오늘도 큰 웃음을 주는 베데스다!

  • @Bamhaa
    @Bamhaa ปีที่แล้ว +4

    "한국야구, 팬들의 잘못은 없었나?" ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ해외에도 있구나

  • @bnojay7507
    @bnojay7507 ปีที่แล้ว +16

    소비자가 기업에 맞추라 훈계하는 토도키짱 ㅋㅋㅋ

  • @아홍으항맨
    @아홍으항맨 ปีที่แล้ว +4

    싸펑 2077 처럼 자신들이 만든게임을 개선중에 있었다면 바빠서 반론조차도 할 시간이없다 얼마나 배가 따시고
    시간이 쳐남아돌면 일일이 유저들이 비판할때마다 반론할시간을 가질수있는 것일까 그들은 애초에
    스타필드를 개선할 생각이있는것인가?

  • @saintsaens0414
    @saintsaens0414 ปีที่แล้ว +14

    베데스다는 엘더스크롤을 처음 내놓는 시기로 돌아가야 할 것 같네요.
    개발기간이 8년이 걸린 신규 IP라고 해서 뛰어난 수작이 아니였고 포장만 으리으리했고 남은 컨텐츠는 모더들에게 짬처리한 오만의 결과물이였어요.
    뭐.. 그때로 돌아갈수 있을까요?😅
    스타필드 보다 폴아웃5 기다리고 있는데

  • @헤헤-l4k
    @헤헤-l4k ปีที่แล้ว +2

    블리자드처럼 되었구나 아니 이젠 그 블리자드와 한 식구가 되었구나

  • @dddauwif1399
    @dddauwif1399 ปีที่แล้ว +6

    엘더스크롤6도 기대하면 안되겠다

  • @김상환-k3c
    @김상환-k3c ปีที่แล้ว +8

    꼬우면 제대로 만들든가. 게임도 맨날 터지면서 유저 모드에만 기대는 주제에....

    • @cyj3996
      @cyj3996 ปีที่แล้ว +1

      적어도 바닐라가 좋았음 이정도까진 아닌데 이녀석들은 이제 그냥 우선 내놓자 나머진 알아서 모드내서 고치겠지 뭐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
      이딴 마인드가 확실히 보여서 이젠 비호감임

  • @호로록찹찹
    @호로록찹찹 ปีที่แล้ว +3

    서점에서 책 고르는게 스타필드보다 스릴 넘치겠다

    • @아홍으항맨
      @아홍으항맨 ปีที่แล้ว +2

      자기전에 딸을 한번치고자는게 스타필드보다 낭만이 넘칠거같음

  • @aiaiya2058
    @aiaiya2058 ปีที่แล้ว +3

    한국어화 안 해서 다행이다 살뻔했자너 ㅋㅋ

  • @JA-rb6nz
    @JA-rb6nz 11 หลายเดือนก่อน

    반응 조사하고 읽어주셔서 감사합니다. 덕분에 좋아했던 베데스다의 입체적인 입장을 가질수 있게되는거 같아요.
    스타필드 참 행보가 한숨만 나네요ㅋㅋ;

  • @Slaanesh-rr4gz
    @Slaanesh-rr4gz ปีที่แล้ว +6

    재밌으면 문제가 있어도 크게 벌어지지 않는게 게임임. 이 모든 문제는 스타필드가 호불호가 갈릴지언정 재미가 부족한 건 사실이기 때문이고
    덩치가 커지면 그만큼 발전을 해야 하는데 어째 최적화는 달에 내다버리고 재미는 찾아보기 힘들고, 이젠 유저들을 가르치려 드는걸 보면 얘들은 게임의 본질이 뭔지 망각한 것 같다.

  • @yong4302
    @yong4302 ปีที่แล้ว +4

    유난히 게임사들은 고객이랑 싸우더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jijuck-hk3hs
    @jijuck-hk3hs ปีที่แล้ว +28

    게임이나 잘만들고 입을 털어야지ㅋㅋㅋㅋ
    정신승리 오지넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ball4k129
    @ball4k129 ปีที่แล้ว +2

    로딩 후에 동그라미만 그려놓고 이것이 압도적인 우주라고 가스라이팅을 하시네.

  • @isohn2234
    @isohn2234 ปีที่แล้ว +5

    토탈워 CA는 물론이고 베네스다도 왜 구매자이자 게임팬들과 싸워서 이기려 드는걸까...

    • @CBRN-115
      @CBRN-115 ปีที่แล้ว

      밥주는 손을 물어버리는 배은망덕한 것들ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @TailsFoxGMR
    @TailsFoxGMR ปีที่แล้ว

    글세다... 압도되는 감각을 느끼기에는.. 그냥 클릭 로딩 도착뿐이라..... 스타시티즌이나 적어도 노맨즈스카이처럼 서서히 커져가는 행성을보고 거기 진입해서 착륙하는 모습을 실시간으로 보인다면 어느정도 행성이나 우주에 압도 될수있긴하겟지만... 스타필드에는 그러한건 없으니... 멀보고 압도되어야 하는지...

  • @문주영-i7j
    @문주영-i7j ปีที่แล้ว +3

    사펑처럼 어떻게든 고쳐보겠다는 생각조차 안하는거냐…

    • @pizzabathehutt
      @pizzabathehutt ปีที่แล้ว

      근데 사펑은 "고치면 되는게임"이지만 스타필드는 베이스 게임자체가 로딩스크린으로 이루어진 개노답 게임이라.....

  • @herajin
    @herajin ปีที่แล้ว +2

    베데스타가 감히 진짜 달과 3d 폴리곤 덩어리을 비교하려고 하다니. 무슨 대단한 혁신이라도 한거라고 생각했나?

  • @HH-qd3wm
    @HH-qd3wm ปีที่แล้ว +2

    발더스 하느라고 쳐다도 안봤는데 잘한선택이었군ㅋㅋㅋ

  • @PMS4090
    @PMS4090 ปีที่แล้ว +2

    베데스다가 게임을 잘만드는건 사실이지만 우리가 흔히 인식하는 갓갓갓의 베데스다는 다 모드빨로 만들어진 인식임 ㅋㅋㅋ
    바닐라 자체만 보면 그냥 잘 만든 갓 겜 정도지 갓갓갓? 글쎄
    모드가 없었다면 스카이림 뭐가 바뀐건지 모르겠는데 리뉴얼이랍시고 나올때마다 사람들이 사주지도 않았음.

  • @Jay..o_o
    @Jay..o_o ปีที่แล้ว +6

    아우.. 판매자로서 정말 최악의 대응이네 ㅋ 이건 뭔 배민 후기에 꼬장 부리는 사장 댓글도 아니고 ㅋㅋ

    • @CBRN-115
      @CBRN-115 ปีที่แล้ว

      ㄹㅇ 딱 이거네

  • @eterunazepy
    @eterunazepy ปีที่แล้ว +5

    영상보고 와 나오면 꼭 한다 했다가 디4사례를보고 좀 기다려보자 하고 구매안했는데 올해 최고 잘한 일중 하나가 되버림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    문제는 베데스다가 이꼴이면 엘더6... 어떤꼴날지 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @7popyyy
    @7popyyy ปีที่แล้ว +1

    썰렁한농담을 던지고 웃음을 못받자 이 농담이 왜 재밌는지 조목조목 설명해주면서 "봐바 재밌지?"
    이런 꼴임.

  • @juchunkura
    @juchunkura ปีที่แล้ว +9

    ㅋㅋㅋㅋ 게임 사주는 사람들 상대로 가스라이팅... 대단하네

  • @크림-s9o
    @크림-s9o ปีที่แล้ว +4

    이렇게 비난해도 결국 또 신작 나오면 또 사줌 매출에 영향이 없으니 이게 반복임

  • @rogueservitors8078
    @rogueservitors8078 ปีที่แล้ว +7

    E3때 매수 관객으로 채우는것부터 보통 또라이들이 아니죠. 이것보다 또라이같은 게임회사는 CA말곤 못봤어요.

  • @러시안블루-y5m
    @러시안블루-y5m ปีที่แล้ว +6

    올해 스타필드와 싸펑팬티만 찬양하면서 기다리고 있었는데............ 스타필드는 진짜 겜패스로 잠깐 해본게 신의한수~! 개폭망 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    사펑팬티는 예상대로 만족할만했고, 발더스게이트라는 다크호스가 나올줄은 ㅋㅋㅋㅋ
    스타필드는 한 70~80%정도 세일하면 그때 구매하는걸 고려해볼 생각입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @근처의게임Gaming
    @근처의게임Gaming ปีที่แล้ว +3

    진짜 한글판 안 내줘서 고마워. 혹해서 샀을지도 모르잖아

  • @HellChosunnews
    @HellChosunnews ปีที่แล้ว +2

    아니 지루하다는데 왜 지루하지가 않뎈ㅋㅋㅋㅋ

  • @dsfhsdfh3456
    @dsfhsdfh3456 ปีที่แล้ว +1

    가뜩이나 할만은 하지만 아쉬운게 더 많은 구멍투성이 게임이라고 생각했는데
    이래서야 실드 칠 생각조차 안 들잖아요

  • @이건개발-p8n
    @이건개발-p8n ปีที่แล้ว +1

    이젠 팔매량도 정확히 측정할 수 없는 시장이라
    잘모르겠다.

  • @김채원-t4c
    @김채원-t4c ปีที่แล้ว +2

    사이버펑크 2077 개발진: 여러분의 기대를 충족시키지 못 하여 죄송합니다. 정상화하고 지속적인 패치로 만족을 드리겠습니다.---결과: 갓겜!
    스타필트: 네들이 문제지 게임이 문제가 아니거든.---결과가 보인다.

  • @이가람-s3w
    @이가람-s3w ปีที่แล้ว +4

    베데가 이런 짓을 하는 이유로 가장 큰 이유는 아마 엑박 게임패스 라이브 서비스라고 봄.
    현재 액박진영에서 헤일로를 비롯한 대부분의 전용 타이틀들이 몰락해서 플레이어들을 잡는 타이틀이 필요한 상황임.
    하지만 스타필드는 라이브서비스 게임이라기 보단 패키지 게임에 가까워서 완성본을 내놓더라도 플래이어를 붙잡기는 힘듦. 모드도 엑박에서는 무쓸모구요. 그렇기에 라이브 서비스처럼 꾸준한 업데이트가 필요하고 이걸 다회차 플레이로 계속 즐길 수 있다는 어필만 하고 일부러 몇몇 컨탠츠 마저 삭제한 미완성품을 만들어 파는 상황이라고 봄.
    그 후 정기적으로 업데이트 하면서 그때마다 정기구독을 유도하려는 심보로 보이고, 그 뒤에 마소가 큰 요인으로 보임.
    마치 액티비젼블라자드와 마찬가지로 말이죠.

  • @carbonicjelly
    @carbonicjelly ปีที่แล้ว +1

    반복되는 무한 반복 게임을 무한하게 즐겨주길 바라는건 이기적이지

  • @pizzabathehutt
    @pizzabathehutt ปีที่แล้ว +3

    베데스다 왜이리 자꾸 실망스러운 행보만 ....

  • @진현-q7c
    @진현-q7c ปีที่แล้ว +6

    이젠 게이머를 가르치려 드네요. 가르치려는 시점서 이미 실패한 겜임을 증명 했네요. 적어도 스카이림은 노 모드로도 1~2회차는 재밌었는데... 거참.

    • @sean7082
      @sean7082 ปีที่แล้ว +1

      개구리 하워드: 디즈니도! 닐 약빤만도! 다 가르치려고 드니까 나도 가르치겠닭! 개굴!

  • @Hioragi
    @Hioragi ปีที่แล้ว +1

    베데스다도 블리자드의 전철을 밟고 있는 것 같네요

  • @JRicko
    @JRicko ปีที่แล้ว +2

    살까 말까 고민중인데..
    리뷰평이 워낙 안좋길래 취향 차이겠지? 생각하고 있었는데 게임사가 병크를 터뜨리네요..
    가뜩이나 한글화 안해주는 베네스다에 감정도 좋지 않은데 극혐하게 만드는 재주를 가지고 있네요
    이래가지곤 엘더스크롤6 기대하겠나요 왜 하필 엘더스크롤을 베네스다가 만들어가지고
    차라리 유비소프트가 이런 기술가지고 있었으면
    유비식 오픈월드의 뜻이 바뀌었을텐데 한글화도 꼬박꼬박해줄테고
    너무 아쉽네요

  • @사각사각-f8m
    @사각사각-f8m ปีที่แล้ว +1

    무슨 아마추어나 할 짓을 다른 어느 회사도 아닌 베데스다가...

  • @aquasis2896
    @aquasis2896 ปีที่แล้ว +3

    유저들에게 스타필드는 재밌다고 반론하거나 그렇다고 제안한다는게
    그게 그렇게 좋게 보이지 않습니다 X
    진짜 겁나 추잡해보입니다 O

  • @m880912
    @m880912 ปีที่แล้ว +1

    그 반격이 게임을 제대로 만들고 평가가 역전해야 반격이지 유저들이 하는소리에 하나하나 반박하면서 말싸움하고 시비거는걸 반격이라고 하나요??

  • @SH-bab_meogja
    @SH-bab_meogja ปีที่แล้ว +1

    개발에 신경쓰라니깐 말로 설득하려고 하네, 혹시 그 라오어2...디렉터가 그리 하라 알려줌?

  • @붉은노을-j3u
    @붉은노을-j3u ปีที่แล้ว +1

    수십개의 행성을 가도 똑같은 전초기지의 구조, 적의 인원수, 토시 하나 틀리지 않는 아이템 위치...뭘 더 탐험하라는 거지...행성 분위기만 다르지 복붙인데.....
    야외 멀리서 건물의 외형만 봐도 난 그 곳에 대해 모든 것을 알아채고 58000%의 확률로 머리속에서 이미 공략을 전부 완성 해냈지...
    난 도대체 저들이 무엇을 모험 하라는 건지...당췌 모르겠다.

  • @jinkim3976
    @jinkim3976 ปีที่แล้ว +2

    평소에 우주뽕 우주선 뽕이 있는 사람으로써 ...스타필드가 은하계가 어쩌구 할때 혀를 찼음,..
    태양계급이라도 구현했다면 찬사의 박수를 쳐줌.,,토성만해도 위성숫자가 무려 100여개임..은하계스케일이 만만하니?

  • @CutSoo
    @CutSoo ปีที่แล้ว +2

    유저를 꾸짖고 가르치는 맛 꿀잼
    "니들이 뭘 알어?"

  • @김영동-m8x
    @김영동-m8x ปีที่แล้ว +4

    필스펜서가 했던말... 소니가 스타필드를 독점하려고 했기에 제니맥스를 샀다. ㅋㅋㅋ 진짜 스펙은 좋은데 빛 좋은 개살구가 되어가네.. 제니맥스 살돈으로 캡콤급을 샀으면 돈도 아끼고 대박났을듯 ㅋ

  • @라꾸-c5q
    @라꾸-c5q ปีที่แล้ว +2

    왠지 이런 논란도 마케팅의 종류가 아닐까 생각든다

  • @tactics6443
    @tactics6443 ปีที่แล้ว +3

    베데스다도 이젠 끝이구나

  • @jakespenser5798
    @jakespenser5798 ปีที่แล้ว +1

    기싸움 개웃기네 ㅎㅎㅎㅎ 미래가 보인다 베데스다의

  • @gguny1468
    @gguny1468 ปีที่แล้ว +2

    우리는 웃기도 하고 욕도 하고 있는데
    지금쯤 ms 경영진은 위장에 구멍하나씩 있을것 같다
    저게 얼마짜린데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 비싸게 사놨더니
    이미지가 개 똥이되고 있네 ㅋㅋ

  • @홍현우-l3s
    @홍현우-l3s ปีที่แล้ว +4

    달에갔던 조종사도 딸깍한번에 로딩 스크린만보고 달에갔다왔으면 지루했겠지요 뭔 말도안되는 소리를 하는걸까요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @이상윤-o9e
    @이상윤-o9e ปีที่แล้ว

    산나비 관련 코멘트나 기사들은 10분 분량이 안나오겠죠ㅜ

    • @tordoc9817
      @tordoc9817 ปีที่แล้ว

      우리나라에서도 알 사람만 아는 영세 인디라서...
      고티 하나는 따줘야 오르내릴까 할텐데 다른 라인업이 너무 빵빵함
      어떻게 발더스, 왕눈이 같은해에 발매냐고ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kirasawa85
    @kirasawa85 ปีที่แล้ว +1

    도대체 탐험이..어디있남... 반복퀘하는 느낌이더만..

  • @lunaticMaWang
    @lunaticMaWang ปีที่แล้ว

    76이 패키지 보다 부가 수입 너무 커서 그런거에요 ㅋㅋ 아마 베데스다 가장 큰 장기 수입은 엘더온 하고 폴김 일듯요😂

  • @user-ptera
    @user-ptera ปีที่แล้ว +1

    우주비행사 달 디게 좋아하네.
    게임속 우주가 지금 얼마나 많은데 저딴 소리 하고 앉아있는겨.
    1:24

  • @whowho1693
    @whowho1693 ปีที่แล้ว +2

    우찌 이런 일이......근데 알기로는 나사랑 협력해서... ㅋㅋㅋ 만든 지형 생성 이라던데 우찌 이런 일이 ㅋㅋㅋㅋ

  • @mahrig-zip
    @mahrig-zip ปีที่แล้ว

    안한글 너무 고맙습네다 토도키상..

  • @유튜브목격자
    @유튜브목격자 ปีที่แล้ว

    ㄹㅇ 베데스다는 크래프팅은 어느 정도 버리고 다시 RPG를 잘 만들었으면 좋겠음.
    그걸 할 수 없으면 베좆스다인 거임요

  • @dgt8245
    @dgt8245 ปีที่แล้ว +1

    우주비행사가 달에간거랑 게임으로 달에간거랑 비교질하는것부터가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어이가 없네 ㅋㅋㅋㅋ