Der RPG Maker 2000 - Ein kleiner Blick in die Vergangenheit!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ส.ค. 2024
  • #tutorial #rpgmakermz #rpgmaker
    Alle Tutorials auf einem Blick:
    www.planettzero.world/tutorials
    Homepage:
    www.planettzero.world
    Buy me a Coffe: (Danke für euren Support)
    ko-fi.com/planettzero
    -------------------------------
    SocialMedia:
    Twitch: / planettzero
    Itch.io: planettzero.itch.io/
    Discord: / discord
    Instagram: / planettzero
    TikTok: / planettzero
    Twitter: / planettzero
    Wir schauen uns heute den RPG Maker 2000 an! Der RPG Maker ist wohl der bekannteste den es gibt! Schauen wir uns mal die Funktionen an die es damals gab. Ist er heute genau so gut? Alle Anfänge sind schwer und mit diesem RPG Maker hat wohl jeder angefangen!
    Zeitstempel:
  • เกม

ความคิดเห็น • 13

  • @oktaydurmus5723
    @oktaydurmus5723 หลายเดือนก่อน

    😉👍

  • @xgamerboy4375
    @xgamerboy4375 หลายเดือนก่อน

    Da kommen alte Zeiten wieder hervor. Man hat sich immer zu viel vorgenommen und nie ist ein Spiel fertig geworden..haha
    Like und Abo :)

    • @PlanetTzero
      @PlanetTzero  หลายเดือนก่อน +1

      Ja ich hatte damals auch 100 games die nie fertig wurden und immer wieder neu angefangen xD Dankeschööön für Like und Abo^^

  • @Lokifiregod
    @Lokifiregod หลายเดือนก่อน +1

    Ohhh, ein jahrzehnt damit rum gedadellt ;D

    • @PlanetTzero
      @PlanetTzero  หลายเดือนก่อน

      @@Lokifiregod ja mindestens xD da ging ne menge Zeit drauf

  • @seven_dayz7732
    @seven_dayz7732 28 วันที่ผ่านมา

    Da ich ein großer Fan des RPG Maker 2000 bin und auch er mein Einstieg in die Maker-Szene war wird er nach wie vor und für alle Ewigkeit einen besonderen Platz in meinem Herzen haben. 😊
    Der 2003 ging auch noch aber danach….ich weiß nicht. 🤔
    Klar hat man dort deutlich mehr Möglichkeiten wie bei den Vorgängern aber es fühlt sich einfach anders an damit zu arbeiten.
    Ich kann es nicht richtig beschreiben. 😅
    Aber früher beim 2000er.
    Ich kam von der Schule und wenn Pisswetter war saß ich mich an den PC und habe gepixelt was das Zeug hält und mir so viele Geschichten für Spiele ausgedacht.
    Auch wenn nicht aus allem was geworden ist….es hat einfach nur Spaß gemacht und war faszinierend. 😊
    Die neueren Maker sind super aber bringen halt nicht das was mir der 2000er damals gab.
    Nostalgie eben. 🤘😄
    Kurze Frage noch.
    Kennt wer das RPG Maker 2000-Spiel "DragonBall - The weird Mission"?
    Das findet man jetzt auch noch zum Download.
    Ist leider nie fertig gestellt worden aber war trotzdem genial.
    Es gab aber auch mal eine andere…Ich sage mal überarbeitetere Version der Demo mit anderen Face- und Char-Sets. Auch der Title-Screen sah anders aus.
    Hat irgendjemand die Version vielleicht? 😅
    Ich hatte es aber mein PC samt Festplatten hat sich damals verabschiedet gehabt und Dachse Nix mehr zu retten. 😅

    • @PlanetTzero
      @PlanetTzero  28 วันที่ผ่านมา +1

      @@seven_dayz7732 ja das spiel sagt mir was war glaub ich ganz cool, der RPG maker 2000 wird auch immer in meinem Herz sein waren ja auch meine anfänge xD

  • @Kotatsulager
    @Kotatsulager หลายเดือนก่อน +1

    Alex (アレックス) war schon immer der Name des Helden von RPG2000, das ist offiziell. Ganz gern hat man in der Standard-Datenbank auch Muster oder Botschaften in der Benennung versteckt, in diesem Fall sind sie einfach streng alphabetisch, wie bei RPGXP später nochmal (ABCDEFGH).
    OverlapForbid ist dafür da, dass man mit Events Bereiche eingrenzen kann, in dem sich andere Objekte außer der Spielerfigur bewegen dürfen. Dort können sie dann nicht passieren, selbst wenn diese Punkte auf Below eingestellt sind.
    Der MIDITick-Catcher gibt bei MIDI-BGM die Taktposition an wo der Musikplayer gerade steht, je nach Erweiterung oder Audio-Ersatzsystem kann das auch als Millisekundenangabe für andere Formate herhalten, der Tastenpatch (bitte nicht mehr verwenden) hat damals auch alles Mögliche andere an Daten hiermit an eine Variable senden können.
    Von den Einstellungen, auf die du kurz genau eingehst, war keine "neu" (also ich denke mal du meinst 2015-neu oder 2017-neu), davon hätte es durchaus ein bisschen was gegeben, vorher war vor allem die Bearbeitung der Vocab immer sehr sperrig, die Ordnung von Platzhaltern in z.B. Kampftexten war sehr eng vorgegeben, seit 1.61 kann man sie selbst beliebig unterbringen (teilweise auch Daten, die vorher gar nicht mit angezeigt wurden, wenn man möchte).

    • @PlanetTzero
      @PlanetTzero  หลายเดือนก่อน

      Ah okay Alex hieß offiziell so :) gut zu wissen das mit dem Midi tick hab echt nie gewusst wozu das gut ist 😄 danke für dein kommentar, ist echt schon ewig her das ich den maker benutzt habe konnte mich an zu Kleinigkeiten schon garnicht mehr erinnern.

  • @zion-warez
    @zion-warez 28 วันที่ผ่านมา +1

    Mensch, der 2000er konnte ja schon richtig was 😁
    Hab mit dem VX Ace angefangen, daher kann ich da nicht mitreden. Aber sehr interessant!

    • @PlanetTzero
      @PlanetTzero  28 วันที่ผ่านมา +1

      @@zion-warez da warst du noch ein Kleines Kücken xD

    • @zion-warez
      @zion-warez 28 วันที่ผ่านมา

      @@PlanetTzero Naja, 2000 war ich immerhin schon 15 🤔

    • @PlanetTzero
      @PlanetTzero  28 วันที่ผ่านมา +1

      @@zion-warez ein Teenbird 😄