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砲兵の運び方はとても参考になります。
ありがとうございます。日本の対空砲は壁にもなるので非常に重宝します。
「高い城の男」がドラマ化された時に、このマップを思い出した。
The Men in the Hight Castleにはアマプラで残念な終わり方だった。もう少し、明瞭なfinをして欲しかった😢
当時大勝してここまで来た時は感動でした。しかし実戦してみると苦戦の連続。日本戦車は弱いしゼロ戦も苦戦。唯一戦艦から砲撃できるのが救いです。
はい、ついにって感じですね。その前のミッドウェー海戦とインド侵攻が難しいですからね。そして、零戦と飛燕では非常に苦しい戦いになります。
アメリカのステルス機みたいのが強すぎてここで挫折したなぁ・・・
フライングラムでしょ?アメリカの特攻機やね
実は陸上攻撃できないという弱点が…。
懐かしい。零戦21型を22型に進化させたら着艦不可になるバグみたいな現象が起きて苦労したり、98式軽戦車が試製超重戦車オイに進化出来るのが何の説明も無かったり、相当に苦労した記憶があります。
ありがとうございます。やればやるほどいろいろわかってきます。
流石、玄人仕様のコア層向けゲーム😂
機械化兵を機械化歩兵と勘違いして飛行機で攻撃して手痛い反撃されたときの驚きを思い出す
そもそも気づかず終わることもあるのですが、探索していると突如死ぬという。
苦労した割には、エンディングが??でした。 この開発チーム、枢軸国に恨みでもあんの。
エンディング自体に達成感はなく、おまけみたいなもんですね。
砲兵の運び方はとても参考になります。
ありがとうございます。日本の対空砲は壁にもなるので非常に重宝します。
「高い城の男」がドラマ化された時に、このマップを思い出した。
The Men in the Hight Castleにはアマプラで残念な終わり方だった。もう少し、明瞭なfinをして欲しかった😢
当時大勝してここまで来た時は感動でした。しかし実戦してみると苦戦の連続。日本戦車は弱いしゼロ戦も苦戦。唯一戦艦から砲撃できるのが救いです。
はい、ついにって感じですね。その前のミッドウェー海戦とインド侵攻が難しいですからね。そして、零戦と飛燕では非常に苦しい戦いになります。
アメリカのステルス機みたいのが強すぎてここで挫折したなぁ・・・
フライングラムでしょ?
アメリカの特攻機やね
実は陸上攻撃できないという弱点が…。
懐かしい。零戦21型を22型に進化させたら着艦不可になるバグみたいな現象が起きて苦労したり、98式軽戦車が試製超重戦車オイに進化出来るのが何の説明も無かったり、相当に苦労した記憶があります。
ありがとうございます。やればやるほどいろいろわかってきます。
流石、玄人仕様のコア層向けゲーム😂
機械化兵を機械化歩兵と勘違いして飛行機で攻撃して手痛い反撃されたときの驚きを思い出す
そもそも気づかず終わることもあるのですが、探索していると突如死ぬという。
苦労した割には、エンディングが??でした。 この開発チーム、枢軸国に恨みでもあんの。
エンディング自体に達成感はなく、おまけみたいなもんですね。