Spécial Atari jaguar

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 18

  • @flo_raf
    @flo_raf 2 ปีที่แล้ว +1

    0:53 en fait il y a un bus et surtout un coprocesseur objet + un blitter(accélérateur 3D) qui sont tous les trois en 64bits.

  • @flo_raf
    @flo_raf 2 ปีที่แล้ว

    2:11 il y a deux ports en fait. Le port DSP tout à gauche plus petit pour y brancher tout ce qui est extensions (lecteur CD, CatBox, relier deux jaguar...) et le port péritel à droite. J'ai un câble différent du tiens. Le mien ressemble à une nappe de lecteur de disquette de PC est tiens très bien. Je pense que c'était d'origine.

  • @philippeimac
    @philippeimac 12 ปีที่แล้ว +4

    Il est pleins de contre vérités ce test:
    - non les 64 bits revendiqués par Atari ne sont pas une addition des différents processeurs (d'ailleurs ça ferait bien plusque 64 puisqu'il y'en a 5 dedans)
    Atari déclarer que la Jaguar est 64 bits parce que le bus des données qui fait le lien entre les procs adresse bien sur 64 bits tout simplement.
    - non le CPU n'est pas un 16 bits car le 68000 n'est justement pas le CPU, la Jag utilise 2 procs principaux Tom et Jerry.

    • @ArneChristianRosenfeldt
      @ArneChristianRosenfeldt 5 วันที่ผ่านมา

      Je ne pas france, but the 64 bit bus sadly does not link processors. For example you cannot use the full 64 bit to blit into the linebuffer of the ObjectProcessor or DSP RAM. The DSP also only has a (dedicated) 32 bit bus to link to the blitter . Yeah, all the traces are already there. With correct interleave, the DSP could access blitter registers over the system bus. Just like the CPU.
      A CPU must be able to run code from RAM. DSP and GPU only run Firmware from local memory (efficiently and without strange glitches on exotic bus states.
      Compiling clean C code to JRISC assembler in 4K is an NP hard problem, which only John Carmack could solve for his engine. And even he is not satisfied. So many lose ends.
      Though I love the huge register count. In a Firmware you don’t care for calling conventions. Disable interrupts , and all 32 registers are free to use (in an inner loop for example). And you have 32 other. Compare this to 16 on ARM were one is the PC. Or on MIPS one is zero register (but it is not R00 ?!).

  • @zukoulou
    @zukoulou 11 ปีที่แล้ว +2

    la musique d'ending d'illusion of time, au début !

  • @flo_raf
    @flo_raf 2 ปีที่แล้ว

    8:42 il faut sauver des pods pour récupérer les infos et les éléments à l'intérieur pour empêcher l'univers d'être aux mains de robots capables de se réparer et de se créer eux mêmes.

  • @Testheure
    @Testheure  12 ปีที่แล้ว

    Oui bien écouté mon chère !

  • @riendutout3821
    @riendutout3821 8 ปีที่แล้ว

    AVP (Alien VS Predator) est juste impressionnant pour l'époque. Niveau graphismes, il écrase littéralement tous les jeux PS1. D'ailleurs, les murs font plus style PS2 que PS1 je trouve. Pour Cybermorphe, il n'a pas été développé pour la Jaguar, mais pour la Flare Two, et il est né prématuré. Du coup, quand on y joue, on joue à une version bêta en fait. Si il avait pu être correctement terminé, il aurait sûrement ressemblé à Battelmorphe sur JAGUAR-CD.

  • @Arethius
    @Arethius 10 ปีที่แล้ว +2

    Dommage que tu ne prennes pas de recul.... le coup du cable antenne montre qu'à l'époque tu ne maitrisais pas entièrement le sujet.

  • @Testheure
    @Testheure  12 ปีที่แล้ว

    Oui certes mais j'ai testé les jeux en ma possession ;-)

  • @darkthings64
    @darkthings64 11 ปีที่แล้ว

    lol une vidéo sur la jaguar et qui voilà :D

  • @striffrottman
    @striffrottman 12 ปีที่แล้ว

    C'est dommage que tu n'ai pas mis au moins Rayman quand même

  • @philippeimac
    @philippeimac 12 ปีที่แล้ว

    Le jag CD n'est aps une connerie du tout amis encore faudrait-il que tu le connaisse pour le savoir. Il y a un vingtaine de jeux commerciaux parce qu'il est sorti en 95 soit peu de temps avant qu'Atari ferme mais si c'est peu d'une part on trouve de très bon jeux sur ce support comme Battlemorph, Iron Soldier II, World Tour Racing, Myst, Robinson Requiem, Vid Grid ou encore Soulstar.
    D'autre part, grace à lui je peux lire 60 CD-R de homebrews sur ma Jag et on en trouve à 200€ c'est pas la ruine

  • @philippeimac
    @philippeimac 12 ปีที่แล้ว +2

    Ta selection de jeux est trés limitée et oublie parmi les meilleurs jeux de la console des jeux comme Rayman (sortie initialement sur Jaguar), Super Burn Out, Ultra Vortek, L'excellente version de Doom, Power Drive Rally notamment

  • @diekatze78
    @diekatze78 12 ปีที่แล้ว

    désolé je voulais dire cable antenne.
    cdn01.trixum.de/upload2/f/K/fKMPnjJQvaON133173348557P8425.jpg

  • @philippeimac
    @philippeimac 12 ปีที่แล้ว

    S'il est vrai que les ports video et cartouche n'ont pas de protection c'est pour réduire le prix de la console et tu oublies juste qu'à l'époque Atari misait beaucoup sur les prix bas pour imposer ses produits.
    Personnellement je j'ai pas de souci avec mon cable péritel qui ne bouge pas de sa prise et je n'ai jamais de red screen avec les cartouches: je ne nie aps que les red screens peuvent arriver mais c'est l'exception, renseigne toi sur Atari Age et tu verras que la Jag est ultra fiable

  • @Testheure
    @Testheure  12 ปีที่แล้ว

    Heuuun nan ......

  • @diekatze78
    @diekatze78 12 ปีที่แล้ว

    heu meme la gamecube a une sortie antenne il me semble donc....