Советы новичкам при поиске первой работы, unity, gamedev

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 31

  • @shlembert
    @shlembert ปีที่แล้ว +7

    Привет, Сергей!
    Хочу добавить пару рецептов от себя:
    1. Не писать автобиографию в резюме. Только опыт и прирученные инструменты.
    2. Рассылать резюме вообще всем подряд: будет очень много отказов и это хорошо! Нужно натереть психологический мозоль.
    3. Если нет опыта, а вроде как советы именно для таких наших коллег: участвовать в джемах и выдавать их за стажировку.
    Отличный получился ролик, спасибо!
    Буду рекомендовать.

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  ปีที่แล้ว +3

      Привет, Мартин!
      Со всем согласен!
      1. Лучше вообще почитать статьи и гайды на оформление резюме, там много мелких но полезных деталей =)
      2. Толстая кожа - это то, что нам нужно)
      3. Геймджемы и хакатоны тоже очень люблю и уважаю. Много раз бывал. Там правда тебя учат писать код быстро а не красиво, но всё-равно опыт незабываемый)

  • @MsSapfy
    @MsSapfy ปีที่แล้ว +3

    Что за ютуб-премиум?
    Классная и исчерпывающая информация. Позвольте добавить пару вещей, на что тимлиды обращают внимание при собесе и о чем ноют вечерами в баре когда не могут найти кандидата:
    1. В первую очередь шерстят конечно же гитхаб. Больше зеленого!
    2. Глаза ласкают коммиты в гите - чем больше, тем приятнее.
    3. Нет доверия к совместным проектам. Больше ценится самостоятельная работа.
    4. Ждут понимания работы в команде, описания твоих обычных действий при рядовых решениях задач, знание основных методологий работы.
    5. Большинство выбешивают люди, которые приходят после популярных курсов по программированию / интенсивов / Блиновских... Лучше об этом не упоминать.
    6. Надо отправлять минимум 200 откликов в день и быть готовым просто хорошо проводить время в веренице из положительной конверсии с откликов. Это меньше 10%, что не плохо.
    7. Соблюдать договоренности. Когда ты переносишь оговоренное время созвона, тебя проклинают до 10 колена и лояльность снижается практически до нуля.

  • @shelikhann
    @shelikhann 5 หลายเดือนก่อน

    как-то давно смотрел это видео, ничего тогда не понял, сейчас после периода личной практики пересмотрел и как понял, что к чему, автор просто gigachad true full boss of the programming, это эсс тир в моем рэйскинге каналов по программированию

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  5 หลายเดือนก่อน +1

      ох, видели бы вы как этот gigachad true full boss of the programming осваивает ECS DOTS и яростно тупит ничего не понимая :D

    • @shelikhann
      @shelikhann 5 หลายเดือนก่อน

      @@sergeykazantsev1655 суровое бремя программиста

  • @Ontonify
    @Ontonify ปีที่แล้ว +1

    У меня пошли первые заказы когда я сделал несколько относительно сложных проектов для себя (разные жанры), добил 4кю на кодварс, и смог собирать прототипы казуалок за 2 недели

  • @temych_v_gorode
    @temych_v_gorode หลายเดือนก่อน

    Вопрос такой, есть ли роль зарплаты при трудоустройстве. Мне самому предлагали работу за 50к, я сделал тестовое, за которое мне даже 5к заплатили, но делал я его долго, саму игру сделал дней за 5, но нужно было прикрутить sdk и залить на виртуальную машину, в общем из-за этого сама сдача тестового растянулась на несколько недель, но оффер не дали, т.к. к тому моменту уже нашли других людей. Был опыт, когда я устроился на работу, где платили за проект, обещали 100-150 долларов, делал я его где-то 3 недели и понял, что делать его еще кучу времени. В итоге решил слезть с разработки, так как сделал вывод для себя, что получу мало за возможных 2 месяца работы. Не знаю до сих пор что делать- либо работать за любые деньги, либо минимум все таки поставить по зп(

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  หลายเดือนก่อน

      К сожалению тут слишком много обстоятельств которые могут влиять - так что боюсь советы давать.
      Всё зависит от кучи факторов: какое у вас финансовое положение, какой у вас уровень разработчика, как много предложений на рынке где нужна проектная работа, как много у вас свободного времени и сил, насколько вам важен приобретённый опыт от написания новых проектов и так далее, какие у вас личностные данные(разные разрабы с одним и тем же уровнем могут сторговаться на разную зп различающуюся в разы)

  • @johndoejr6707
    @johndoejr6707 6 หลายเดือนก่อน

    Кстати, козероги - самые лучшие работники😉.

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  6 หลายเดือนก่อน

      Жаль, что я телец по гороскопу :/

  • @jackmusic631
    @jackmusic631 ปีที่แล้ว +1

    спасибо за ценную инфу!
    буду рад увидеть видео как правильно учиться, на чём сконцентрироваться
    За литкод отдельное спасибо, но тяжело понять что они там от тебя хотят ) может есть какие-то советы как начать решать задачи на литкод ?

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  ปีที่แล้ว

      Я думаю, тут советы будут универсальными: возьмите уровень задачки попроще, освойте английский(или используйте гугл транслейт) чтобы можно было тщательно понять задание(в литкоде есть примеры ввода и ожидаемого результата), почитайте информацию по структурам данных, поищите в интернете задачки для новичков по программированию если литкод ещё слишком сложен

  • @titanovsky
    @titanovsky ปีที่แล้ว

    Большое спасибо тебе и комментаторам под видосом)) Скоро мне это очень пригодится.

  • @scc-6
    @scc-6 3 หลายเดือนก่อน

    По статистике, 47 процентов разрабов на стим заработали больше $1000

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  3 หลายเดือนก่อน

      Типа разработчики которые пилили соло проекты?

    • @scc-6
      @scc-6 3 หลายเดือนก่อน

      @@sergeykazantsev1655 Видно сообщение со ссылкой выше на хабр? Статистика стима, но там про разрабов, у которых есть платные игры. И это всё с помехой на первые проекты на юнити

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  2 หลายเดือนก่อน

      С другой стороны так подумать, 1000 баксов это две зарплаты джуна или одна зарплата мидла. Получается что чтобы свой проект был выгоднее работы на дядю - джун должен сделать игру за два месяца, а мидл за месяц. Мне кажется игры в стиме делаются дольше

    • @scc-6
      @scc-6 2 หลายเดือนก่อน

      @@sergeykazantsev1655 К тому, что художники, скульпторы занимаются искусством, и только тратят, а в геймдеве можно и 1к+ поднять.
      И 10к тоже больше, чем 1к

  • @STIGRADOR
    @STIGRADOR ปีที่แล้ว

    Доброго времени суток, Сергей! Вашей фирме разраб не нужен?)

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  ปีที่แล้ว +2

      Привет) Пока нет, не нужен, у нас команда сформировалась 3 года назад, текучка низкая потому идём тихо и ровненько)

  • @maksimsazanovich6087
    @maksimsazanovich6087 ปีที่แล้ว

    6:30, я молодец и умница 😅😅😅

  • @JackieBaileys
    @JackieBaileys ปีที่แล้ว

    Топ💪

  • @ЗахарАрхипенко-в9э
    @ЗахарАрхипенко-в9э ปีที่แล้ว

    крутой видос, буду рад увидеть видео как правильно учиться👍

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  ปีที่แล้ว

      Спасибо, добавлю пожелание в TODO по видосикам)

  • @korvinkori_
    @korvinkori_ ปีที่แล้ว

    Спасибо, работаю в вебе 2 года, всегда хотел в геймдев

    • @sergeykazantsev1655
      @sergeykazantsev1655  ปีที่แล้ว +1

      Скорее всего придётся много нового освоить, но если есть такое желание, думаю, попробовать стоит)

  • @АнтонЕлумеев
    @АнтонЕлумеев ปีที่แล้ว +1

    Блин, а что делать если понимаешь, что ты душнила? Как найти контору с такими же душнилами? Если серьезно - спасибо за видео и полезные советы!)))))

    • @Evgenyi_Kolovratov
      @Evgenyi_Kolovratov ปีที่แล้ว +4

      Создать свою и набирать токсиков)))

  • @ZenMiniatures
    @ZenMiniatures ปีที่แล้ว

    Отличные советы. Спасибо за видео. Коротко, емко. Все по делу