Привет, Сергей! Хочу добавить пару рецептов от себя: 1. Не писать автобиографию в резюме. Только опыт и прирученные инструменты. 2. Рассылать резюме вообще всем подряд: будет очень много отказов и это хорошо! Нужно натереть психологический мозоль. 3. Если нет опыта, а вроде как советы именно для таких наших коллег: участвовать в джемах и выдавать их за стажировку. Отличный получился ролик, спасибо! Буду рекомендовать.
Привет, Мартин! Со всем согласен! 1. Лучше вообще почитать статьи и гайды на оформление резюме, там много мелких но полезных деталей =) 2. Толстая кожа - это то, что нам нужно) 3. Геймджемы и хакатоны тоже очень люблю и уважаю. Много раз бывал. Там правда тебя учат писать код быстро а не красиво, но всё-равно опыт незабываемый)
Что за ютуб-премиум? Классная и исчерпывающая информация. Позвольте добавить пару вещей, на что тимлиды обращают внимание при собесе и о чем ноют вечерами в баре когда не могут найти кандидата: 1. В первую очередь шерстят конечно же гитхаб. Больше зеленого! 2. Глаза ласкают коммиты в гите - чем больше, тем приятнее. 3. Нет доверия к совместным проектам. Больше ценится самостоятельная работа. 4. Ждут понимания работы в команде, описания твоих обычных действий при рядовых решениях задач, знание основных методологий работы. 5. Большинство выбешивают люди, которые приходят после популярных курсов по программированию / интенсивов / Блиновских... Лучше об этом не упоминать. 6. Надо отправлять минимум 200 откликов в день и быть готовым просто хорошо проводить время в веренице из положительной конверсии с откликов. Это меньше 10%, что не плохо. 7. Соблюдать договоренности. Когда ты переносишь оговоренное время созвона, тебя проклинают до 10 колена и лояльность снижается практически до нуля.
как-то давно смотрел это видео, ничего тогда не понял, сейчас после периода личной практики пересмотрел и как понял, что к чему, автор просто gigachad true full boss of the programming, это эсс тир в моем рэйскинге каналов по программированию
У меня пошли первые заказы когда я сделал несколько относительно сложных проектов для себя (разные жанры), добил 4кю на кодварс, и смог собирать прототипы казуалок за 2 недели
Вопрос такой, есть ли роль зарплаты при трудоустройстве. Мне самому предлагали работу за 50к, я сделал тестовое, за которое мне даже 5к заплатили, но делал я его долго, саму игру сделал дней за 5, но нужно было прикрутить sdk и залить на виртуальную машину, в общем из-за этого сама сдача тестового растянулась на несколько недель, но оффер не дали, т.к. к тому моменту уже нашли других людей. Был опыт, когда я устроился на работу, где платили за проект, обещали 100-150 долларов, делал я его где-то 3 недели и понял, что делать его еще кучу времени. В итоге решил слезть с разработки, так как сделал вывод для себя, что получу мало за возможных 2 месяца работы. Не знаю до сих пор что делать- либо работать за любые деньги, либо минимум все таки поставить по зп(
К сожалению тут слишком много обстоятельств которые могут влиять - так что боюсь советы давать. Всё зависит от кучи факторов: какое у вас финансовое положение, какой у вас уровень разработчика, как много предложений на рынке где нужна проектная работа, как много у вас свободного времени и сил, насколько вам важен приобретённый опыт от написания новых проектов и так далее, какие у вас личностные данные(разные разрабы с одним и тем же уровнем могут сторговаться на разную зп различающуюся в разы)
спасибо за ценную инфу! буду рад увидеть видео как правильно учиться, на чём сконцентрироваться За литкод отдельное спасибо, но тяжело понять что они там от тебя хотят ) может есть какие-то советы как начать решать задачи на литкод ?
Я думаю, тут советы будут универсальными: возьмите уровень задачки попроще, освойте английский(или используйте гугл транслейт) чтобы можно было тщательно понять задание(в литкоде есть примеры ввода и ожидаемого результата), почитайте информацию по структурам данных, поищите в интернете задачки для новичков по программированию если литкод ещё слишком сложен
@@sergeykazantsev1655 Видно сообщение со ссылкой выше на хабр? Статистика стима, но там про разрабов, у которых есть платные игры. И это всё с помехой на первые проекты на юнити
С другой стороны так подумать, 1000 баксов это две зарплаты джуна или одна зарплата мидла. Получается что чтобы свой проект был выгоднее работы на дядю - джун должен сделать игру за два месяца, а мидл за месяц. Мне кажется игры в стиме делаются дольше
@@sergeykazantsev1655 К тому, что художники, скульпторы занимаются искусством, и только тратят, а в геймдеве можно и 1к+ поднять. И 10к тоже больше, чем 1к
Привет, Сергей!
Хочу добавить пару рецептов от себя:
1. Не писать автобиографию в резюме. Только опыт и прирученные инструменты.
2. Рассылать резюме вообще всем подряд: будет очень много отказов и это хорошо! Нужно натереть психологический мозоль.
3. Если нет опыта, а вроде как советы именно для таких наших коллег: участвовать в джемах и выдавать их за стажировку.
Отличный получился ролик, спасибо!
Буду рекомендовать.
Привет, Мартин!
Со всем согласен!
1. Лучше вообще почитать статьи и гайды на оформление резюме, там много мелких но полезных деталей =)
2. Толстая кожа - это то, что нам нужно)
3. Геймджемы и хакатоны тоже очень люблю и уважаю. Много раз бывал. Там правда тебя учат писать код быстро а не красиво, но всё-равно опыт незабываемый)
Что за ютуб-премиум?
Классная и исчерпывающая информация. Позвольте добавить пару вещей, на что тимлиды обращают внимание при собесе и о чем ноют вечерами в баре когда не могут найти кандидата:
1. В первую очередь шерстят конечно же гитхаб. Больше зеленого!
2. Глаза ласкают коммиты в гите - чем больше, тем приятнее.
3. Нет доверия к совместным проектам. Больше ценится самостоятельная работа.
4. Ждут понимания работы в команде, описания твоих обычных действий при рядовых решениях задач, знание основных методологий работы.
5. Большинство выбешивают люди, которые приходят после популярных курсов по программированию / интенсивов / Блиновских... Лучше об этом не упоминать.
6. Надо отправлять минимум 200 откликов в день и быть готовым просто хорошо проводить время в веренице из положительной конверсии с откликов. Это меньше 10%, что не плохо.
7. Соблюдать договоренности. Когда ты переносишь оговоренное время созвона, тебя проклинают до 10 колена и лояльность снижается практически до нуля.
как-то давно смотрел это видео, ничего тогда не понял, сейчас после периода личной практики пересмотрел и как понял, что к чему, автор просто gigachad true full boss of the programming, это эсс тир в моем рэйскинге каналов по программированию
ох, видели бы вы как этот gigachad true full boss of the programming осваивает ECS DOTS и яростно тупит ничего не понимая :D
@@sergeykazantsev1655 суровое бремя программиста
У меня пошли первые заказы когда я сделал несколько относительно сложных проектов для себя (разные жанры), добил 4кю на кодварс, и смог собирать прототипы казуалок за 2 недели
Вопрос такой, есть ли роль зарплаты при трудоустройстве. Мне самому предлагали работу за 50к, я сделал тестовое, за которое мне даже 5к заплатили, но делал я его долго, саму игру сделал дней за 5, но нужно было прикрутить sdk и залить на виртуальную машину, в общем из-за этого сама сдача тестового растянулась на несколько недель, но оффер не дали, т.к. к тому моменту уже нашли других людей. Был опыт, когда я устроился на работу, где платили за проект, обещали 100-150 долларов, делал я его где-то 3 недели и понял, что делать его еще кучу времени. В итоге решил слезть с разработки, так как сделал вывод для себя, что получу мало за возможных 2 месяца работы. Не знаю до сих пор что делать- либо работать за любые деньги, либо минимум все таки поставить по зп(
К сожалению тут слишком много обстоятельств которые могут влиять - так что боюсь советы давать.
Всё зависит от кучи факторов: какое у вас финансовое положение, какой у вас уровень разработчика, как много предложений на рынке где нужна проектная работа, как много у вас свободного времени и сил, насколько вам важен приобретённый опыт от написания новых проектов и так далее, какие у вас личностные данные(разные разрабы с одним и тем же уровнем могут сторговаться на разную зп различающуюся в разы)
Кстати, козероги - самые лучшие работники😉.
Жаль, что я телец по гороскопу :/
спасибо за ценную инфу!
буду рад увидеть видео как правильно учиться, на чём сконцентрироваться
За литкод отдельное спасибо, но тяжело понять что они там от тебя хотят ) может есть какие-то советы как начать решать задачи на литкод ?
Я думаю, тут советы будут универсальными: возьмите уровень задачки попроще, освойте английский(или используйте гугл транслейт) чтобы можно было тщательно понять задание(в литкоде есть примеры ввода и ожидаемого результата), почитайте информацию по структурам данных, поищите в интернете задачки для новичков по программированию если литкод ещё слишком сложен
Большое спасибо тебе и комментаторам под видосом)) Скоро мне это очень пригодится.
По статистике, 47 процентов разрабов на стим заработали больше $1000
Типа разработчики которые пилили соло проекты?
@@sergeykazantsev1655 Видно сообщение со ссылкой выше на хабр? Статистика стима, но там про разрабов, у которых есть платные игры. И это всё с помехой на первые проекты на юнити
С другой стороны так подумать, 1000 баксов это две зарплаты джуна или одна зарплата мидла. Получается что чтобы свой проект был выгоднее работы на дядю - джун должен сделать игру за два месяца, а мидл за месяц. Мне кажется игры в стиме делаются дольше
@@sergeykazantsev1655 К тому, что художники, скульпторы занимаются искусством, и только тратят, а в геймдеве можно и 1к+ поднять.
И 10к тоже больше, чем 1к
Доброго времени суток, Сергей! Вашей фирме разраб не нужен?)
Привет) Пока нет, не нужен, у нас команда сформировалась 3 года назад, текучка низкая потому идём тихо и ровненько)
6:30, я молодец и умница 😅😅😅
Топ💪
крутой видос, буду рад увидеть видео как правильно учиться👍
Спасибо, добавлю пожелание в TODO по видосикам)
Спасибо, работаю в вебе 2 года, всегда хотел в геймдев
Скорее всего придётся много нового освоить, но если есть такое желание, думаю, попробовать стоит)
Блин, а что делать если понимаешь, что ты душнила? Как найти контору с такими же душнилами? Если серьезно - спасибо за видео и полезные советы!)))))
Создать свою и набирать токсиков)))
Отличные советы. Спасибо за видео. Коротко, емко. Все по делу