Честно многие меахники указанные в ДНД 24 по факту УЖЕ были придуманы до них я лично находил в разных НРИ такой термин под разным соусом сводящийс я к тому, что игрок может согласиться на успех, но дальнейшие события будут ну очень не в его пользу. Механника триумфа и Клаха в Генезис. Упомнятый Фейт с его последствиями. Очки Судьбы в НРИ по Вархаммеру.
Подобная система была в fallout 2d20, с осложнениями. Но так же там есть система "возмездия" Когда игрок просит энное количество успехов, а мастер в праве в любой момент игры обрушить на него столько крит провалов, сколько он напросил успехов) Как-то раз, мой мастер решил скреативить и навалил на меня просто ужасное событие
То чувство когда и так делал что-то похожее, пхпхпх Что-то вроде подскальзывания при подкрадывании и трате хода или дополнительной проверке на то, что бы не упасть, или попадании в оружие противника, вместо него самого
Ужасная идея, замедляет игру и очень редко приводит к чему либо интересному,вон автор заранее готовился, а лучшие мысли это "торговец крикнул" и "фаербол толкнул на 15 футов". Останавливать игру, чтобы человек думал, хочет ли он заплатить цену за успех, чтобы потом ещё и вместе с мастером думать о цене и прийти к тому, что чувака толкнет на 15 футов? Я бы не пришел на следующую игру
Поплачь, нытик. Выбор 15 секунд - провалить проверку, или выполнить с оговорками. Нормальный мастер отыграет это моментально, но ты, опять же, способен только ныть. То, что ты не придёшь на вторую такую игру - благо для ГМа и всей партии, тут ты, конечно, хорошее дело сделаешь.
@@povidlovvid, blя, чел, у тебя из-за токсичности что-то с восприятием реальности произошло, ты путаешь нытьё с собственным мнением и критикой. И да, Маги ничего не смог нормального придумать. Для механики с названием "Цена успеха" штраф в отбрасывании на 5 метров звучит как шутка
Успех с осложнениями, отличная идея и механ, судя по партиям в мир тьмы 5 редакции. Вполне можно юзать, действительно оживляет игровой процесс
Когда я водил, у меня была механика "степени успеха"
Но успех с осложнением тоже довольно интересно
Прикольно) мы с Мастером сами иногда торговались, когда что-то очень хочется - предлагали доп.ячейки, а то и степени истощения)
Эта механика уже была в Руководстве мастера 2014 года. Если не ошибаюсь, в 8 главе на 242 странице.
"Цена победы" схожая механика 243 стр руководства мастера
Сыглы, уже было
Я и так использовал эту механику до того, как это написали в книге
В Fate это в принципе основная фишка проверок.
Но идея хорошая, когда преуспеть всё-таки можно, хоть и с осложнениями.
Идея в том, что бы набрать механик из Даггерхарта 😂
Перешёл на него - и мне и игрокам стало легче и веселее, всем рекомендую попробовать
🤔
Интересная механика.
Но, по-моему о чëм-то похожем я на LongStoryShort читал ещё два года назад.
Стандартная механика из фейта. Долго же думали
ты не проиграл даже если проиграл чет бред
Честно многие меахники указанные в ДНД 24 по факту УЖЕ были придуманы до них я лично находил в разных НРИ такой термин под разным соусом сводящийс я к тому, что игрок может согласиться на успех, но дальнейшие события будут ну очень не в его пользу.
Механника триумфа и Клаха в Генезис.
Упомнятый Фейт с его последствиями.
Очки Судьбы в НРИ по Вархаммеру.
+ там просто добавили много хороших хоумбрю которые были)))
Подобная система была в fallout 2d20, с осложнениями. Но так же там есть система "возмездия" Когда игрок просит энное количество успехов, а мастер в праве в любой момент игры обрушить на него столько крит провалов, сколько он напросил успехов)
Как-то раз, мой мастер решил скреативить и навалил на меня просто ужасное событие
Отличная идея, и получается даже не Хоумбрю
В целом звучит как что-то хорошее
То чувство когда и так делал что-то похожее, пхпхпх
Что-то вроде подскальзывания при подкрадывании и трате хода или дополнительной проверке на то, что бы не упасть, или попадании в оружие противника, вместо него самого
Да начнутся торги с мастерами
ну да, уклониться от огненного шара ценой 15 футов.
а как же пройти спас от паралича ценой пачки сухариков?
Что-то типа дикой магии у сорок хд
Ну то есть как в ктулху?
Достаточно стандартная для НРИ механика.
Имба
Мы прикрутили тебе пбта к днд, чтобы ты мог играть в пбта,когда играешь в днд😅
О, днд ещё больше уходит в Фейт. Не могу сказать что это плохо, но вопрос, где преднл
Ни разу не слизано с механик pbta😅
Кажется будто в днд 2024 разжёвывают всё и даже хб правила.
Ммммм
Просто взяли механику из нормальной системы(фейт) и выдали за гениальную идею
Ужасная идея, замедляет игру и очень редко приводит к чему либо интересному,вон автор заранее готовился, а лучшие мысли это "торговец крикнул" и "фаербол толкнул на 15 футов". Останавливать игру, чтобы человек думал, хочет ли он заплатить цену за успех, чтобы потом ещё и вместе с мастером думать о цене и прийти к тому, что чувака толкнет на 15 футов? Я бы не пришел на следующую игру
Если вас может заставить не прийти на игру такая мелочь, то врятли найдется достаточно мастеров, которые соответствуют вашим стандартам...
Поплачь, нытик. Выбор 15 секунд - провалить проверку, или выполнить с оговорками. Нормальный мастер отыграет это моментально, но ты, опять же, способен только ныть. То, что ты не придёшь на вторую такую игру - благо для ГМа и всей партии, тут ты, конечно, хорошее дело сделаешь.
@@povidlovvid ноешь тут только ты, а я поделился мнением. За 15 секунд тебя заделали, школьник
@@povidlovvid, blя, чел, у тебя из-за токсичности что-то с восприятием реальности произошло, ты путаешь нытьё с собственным мнением и критикой. И да, Маги ничего не смог нормального придумать. Для механики с названием "Цена успеха" штраф в отбрасывании на 5 метров звучит как шутка
Типо до этого раньше додуматься не могли
1)Для адвокатов правил
2) для малоопытных мастеров или тех у кого из-за лузов на кубах провисает сторителлинг
All in all хорошее дополнение и механ