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麻痺撒きと言えばどくろクラゲじゃないかな?麻痺ブレイク大、帯電体質、麻痺攻撃あってLサイズになるとさらに全ガードブレイク覚えて遅いけど賢さそこそこあるから敵にいるとマージで怖い
オフラインコンテンツの充実、お願いします
フェアリードラゴンやスライム等の序盤で手に入るモンスターが対戦環境で強かったりするのがモンスターズシリーズの面白いところであり、逆に最上位???系でもクソ弱かったりするのが問題点でもあるよな
今作は度がすぎるけどね
これってLサイズでもスキルが3種類しかない、状態異常のブレイクがあるっていう2つの調整が悪さしてない?せめてどっちかが改善されればもうちょい環境がマシになる……?
本編で使ってた奴が対戦じゃ微塵も約に立たないとこからもわかるけど「ドラクエ」のくせに対人環境はただのマウント合戦で負ける側は欠片もおもしろくないんだよな、じゃんけんですらなくなってきてるドラクエで一番楽しいのは何か、装備特技を揃えて魔王を安定して出来れば早めに倒せることだよ低ランクでも強いなぁ厄介だなぁってのはもちろん居て良いんだけど、主力レベルで使えるのが当たり前にしたいならせめて特性まで入れ替えが出来て「ステータス的な長所はともかくぶっちゃけガワは関係ありません」の状態じゃなきゃおかしいじゃんそもそも本家のドラクエだってこんなに状態異常入らねぇだろあくまで補助なんだから成功率なんか眠り・混乱30%、より動けないマヒ20%、やけくそメガンテ即死は10%とかが現実的であって今の「耐性完璧じゃないなら7割入る」みたいなのがおかしいんよ2枠使って1回しか動かない上に3発で落ちるLサイズとかも違和感バリバリだし、とりあえず最大HPと状態異常の確立から作り直せと小一時間説教したい基本は魔王主力で「ほとんど止まらないマン」、お供の組み合わせでまたL魔王なのか、マジンガみたいな攻撃係なのか、バフ係なのかデバフ係なのか、でバリエーションがあれば好きなキャラなんていくらでも使えると思うんだがなぁなんかもうマウント取られた瞬間、なんならパーティ見た瞬間やる気なくなるし無予告アプデでもやらかすしで萎えるわせめて本家過去作にあったオフラインの魔王連戦型試練でも追加しろよ、報酬を魔王のネックレスレベルのレアドロップにしてさ
おたけび、ぎゃくふうで対策できないのが強い
根に持つタイプが耐性貫くのがね…
即死強すぎ😂
ポケモン然りモンスターズ然り対人になると相性だのスキル構成だの結局似たようなモンスター、構成になって途端につまらなくなるからオンライン要素って要らなくね?となる
13:00特製のいてはは身代わり消せませんよ
オンラインそういうのばっかでつまんない(´-ω-`)
正直やればやるほどつまらなくなってく。頭脳戦でも駆け引きでもなくただの運ゲー。ジャンケンにもならない。
ブレイク貫通しなくして耐性ダウン特技追加しませんか?
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今作は度がすぎるけどね
これってLサイズでもスキルが3種類しかない、状態異常のブレイクがあるっていう2つの調整が悪さしてない?
せめてどっちかが改善されればもうちょい環境がマシになる……?
本編で使ってた奴が対戦じゃ微塵も約に立たないとこからもわかるけど「ドラクエ」のくせに対人環境はただのマウント合戦で負ける側は欠片もおもしろくないんだよな、じゃんけんですらなくなってきてる
ドラクエで一番楽しいのは何か、装備特技を揃えて魔王を安定して出来れば早めに倒せることだよ
低ランクでも強いなぁ厄介だなぁってのはもちろん居て良いんだけど、主力レベルで使えるのが当たり前にしたいならせめて特性まで入れ替えが出来て「ステータス的な長所はともかくぶっちゃけガワは関係ありません」の状態じゃなきゃおかしいじゃん
そもそも本家のドラクエだってこんなに状態異常入らねぇだろ
あくまで補助なんだから成功率なんか眠り・混乱30%、より動けないマヒ20%、やけくそメガンテ即死は10%とかが現実的であって今の「耐性完璧じゃないなら7割入る」みたいなのがおかしいんよ
2枠使って1回しか動かない上に3発で落ちるLサイズとかも違和感バリバリだし、とりあえず最大HPと状態異常の確立から作り直せと小一時間説教したい
基本は魔王主力で「ほとんど止まらないマン」、お供の組み合わせでまたL魔王なのか、マジンガみたいな攻撃係なのか、バフ係なのかデバフ係なのか、でバリエーションがあれば好きなキャラなんていくらでも使えると思うんだがなぁ
なんかもうマウント取られた瞬間、なんならパーティ見た瞬間やる気なくなるし無予告アプデでもやらかすしで萎えるわ
せめて本家過去作にあったオフラインの魔王連戦型試練でも追加しろよ、報酬を魔王のネックレスレベルのレアドロップにしてさ
おたけび、ぎゃくふうで対策できないのが強い
根に持つタイプが耐性貫くのがね…
即死強すぎ😂
ポケモン然りモンスターズ然り対人になると相性だのスキル構成だの結局似たようなモンスター、構成になって途端につまらなくなるからオンライン要素って要らなくね?となる
13:00特製のいてはは身代わり消せませんよ
オンラインそういうのばっかでつまんない(´-ω-`)
正直やればやるほどつまらなくなってく。
頭脳戦でも駆け引きでもなくただの運ゲー。ジャンケンにもならない。
ブレイク貫通しなくして耐性ダウン特技追加しませんか?