Corso Fusion 360 - Lezione 9 - Derive, Inserire componenti, TopDown , BottomUp

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 65

  • @BinarioPrint
    @BinarioPrint 4 ปีที่แล้ว +7

    Ottimo video da guardare ogni sera prima di andare a letto

    • @Help3d
      @Help3d  4 ปีที่แล้ว +1

      Per domire ? No dai, ne ho di peggio

  • @diegogarini5871
    @diegogarini5871 4 ปีที่แล้ว +4

    Ottimo ripasso del corso che mi hai fatto 10gg fa. Grazie mille a te, Piraz. ;)

    • @Help3d
      @Help3d  4 ปีที่แล้ว +1

      Non a caso ti ho citato :)

  • @Daniele_Alb
    @Daniele_Alb 4 ปีที่แล้ว +1

    Diciamo che fusion lo conosco discretamente, purtroppo non usandolo per lavoro, gli aggiornamenti non riesco a seguirli tutti, ma questo video è davvero una bomba atomica di novità molto molto interessanti!!!!! che dire... SEI UN GRANDE!!!! non a caso ho scelto di essere un tuo patreon!

    • @Help3d
      @Help3d  4 ปีที่แล้ว +1

      Piú che novità in realtà sono metodi di approccio differenti al design ;) . Alla prossima !!

  • @francescopiacente8133
    @francescopiacente8133 4 ปีที่แล้ว +1

    Grazie mille!!! Oggi ho imparato una cosa nuova che mi aiuterà sicuramente nelle mie progettazioni!

    • @Help3d
      @Help3d  4 ปีที่แล้ว

      Grazie a te Francesco !

  • @albertoboscolo9705
    @albertoboscolo9705 4 ปีที่แล้ว +1

    Cavolo Andrea ho praticamente appena finito di guardare il video precedente (forse sono io ad essere in ritardo) e boom me ne trovo un'altro e sempre al TOP se so usare fusion è solo grazie ai tuoi video... finito sta cavolo di pandemia vengo a trovarti di persona in negozio tanto siamo relativamente vicini abito tra la provincia di Venezia e Padova

    • @Help3d
      @Help3d  4 ปีที่แล้ว +1

      Ti aspetto!

  • @antolopi1324
    @antolopi1324 4 ปีที่แล้ว +1

    Bravisssimo😜 importanti info 👍🏼👏🏼👏🏼

    • @Help3d
      @Help3d  4 ปีที่แล้ว

      Grazie Anto !

  • @gennaropersico5796
    @gennaropersico5796 4 ปีที่แล้ว +1

    Grazie mille ottimo video

    • @Help3d
      @Help3d  4 ปีที่แล้ว

      Grazie a te Gennaro!

  • @DarkTime89
    @DarkTime89 2 ปีที่แล้ว

    Sempre complimenti, ma condivido ciò che ha detto un utente qua sotto, che per i Nuovi mancano dei pezzi importanti... Tipo ad esempio un ingranaggio riesco a vedere i dati da inserire, ma negli altri due no, e, non sapendo cosa sono quei dati, ho grande difficoltà a farli. Al contrario la scatolina è stata semplice grazie ai tuoi video presedenti.

    • @Help3d
      @Help3d  2 ปีที่แล้ว

      Dovete vedere i video precedenti

    • @DarkTime89
      @DarkTime89 2 ปีที่แล้ว

      @@Help3d visti tutti, ma non ci sono le dimensioni delle altre due ruote

    • @Help3d
      @Help3d  2 ปีที่แล้ว

      @@DarkTime89 riguarda bene gli altri video. Sono dei componenti

  • @GCBLACKZED
    @GCBLACKZED 4 ปีที่แล้ว +1

    Piraz, video interessante come sempre!

    • @Help3d
      @Help3d  4 ปีที่แล้ว

      Grazie !

  • @patrizioyeah7941
    @patrizioyeah7941 4 ปีที่แล้ว +1

    Ok, ok... lo ammetto.... ho barato.... ho saltato qualche lezione... ma mi hai convinto.... torno indietro e ripasso ..ahahahah complimenti!

    • @Help3d
      @Help3d  4 ปีที่แล้ว +1

      Bravo :)

  • @MarcoTrifoglio
    @MarcoTrifoglio 4 ปีที่แล้ว +2

    Innanzitutto complimentissimi! Non riesco a capire se sia già stata fatta questa domanda, alla peggio sfanculami pure!
    Io sto provando a fare la scatolina degli ingranaggi, ma non riesco a capire come hai fatto sullo sketch, una specie di booleana tra i 3 cerchi grandi. Sponstandoli poi, come fai vedere, puoi mettere i cerchi esterni dove ti pare, tanto le pareti ti seguono.
    Ho pensato ad offset dei cerchi di costruzione, ma non mi torna... Mi puoi dire il "segreto"?? :D

    • @Help3d
      @Help3d  4 ปีที่แล้ว

      Il segreto è nelle lezioni 2 e 3 !

  • @alessandromasato2612
    @alessandromasato2612 11 หลายเดือนก่อน

    Ciao, complimenti innanzitutto per la padronanza del software e la bravura nel spiegarne al meglio il funzionamento. Lo utilizzo da circa un anno in azienda e mi rendo conto di quanto ancora non ne so!
    Però ho un problema cruciale con l'utilizzo del software da cui non riesco ad uscirne in nessun modo:
    COME CREARE UN CARTIGLIO PERSONALIZZATO?!?!?!
    So che si può aggiungere un modello di cartiglio in dwg e so che si può modificare qualsiasi cartiglio direttamente da Fusion 360 personalizzando i campi dinamici e statici.
    Per i campi statici non c'è problema, ma a me interessa creare un cartiglio in cui alcune informazioni (come il nome della parte, la scala, il materiale, etc.) si compilano in automatico e altre (come il trattamento superficiale, la descrizione, eventuali commenti, etc.) si compilano a mano dopo aver messo in tavola il pezzo?
    Sei in grado di aiutarmi in merito? o qualcuno che legge i commenti ha già risolto questa questione?
    Fino ad ora ho risolto creando un disegno su fusion con un cartiglio personalizzato che ogni volta apro e sovrascrivo quando devo intavolare una nuova parte. So che non è la sua però la maggior parte delle volte funziona.
    Mille grazie a chiunque mi aiuti!!! :)

    • @Help3d
      @Help3d  11 หลายเดือนก่อน

      Dipende da come hai creato il cartiglio personalizzato. Tutti i campi possono essere dinamici o statici help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?guid=GUID-0D9E85A3-9B36-461D-9547-8904BF46CFC4 qui trovi bene o male tutto

  • @giampaolo-beretta
    @giampaolo-beretta 3 ปีที่แล้ว +2

    Ciao, purtroppo l'edit in place degli oggetti importati funziona solo con la versione a pagamento. Peccato. I "derive" li trovo davvero utili soprattutto quando si tratta di lavorare con profili tipo IPE, HE o simili. Importi come deriva il profilo e poi parti con le estrusioni. Comunque sei molto bravo. Sei tanto bravo che mi stai quasi sulle balle. All'inizio pensavo che fossi uno che si dava delle arie, ma ho subito capito che in realtà sei veramente il Padrone della materia. Sto seguendo i video di Fusion e forse tra un po' prenderò il tuo libro. Grazie. Ciao.

    • @Help3d
      @Help3d  3 ปีที่แล้ว

      Padrone della materia magari... mi manca ancora tantissima strada prima di dire che padroneggio bene Fusion 360 ! Per ora mi diverto e riesco a creare ciò che mi serve con un minimo di criterio :)

  • @VegMySelf
    @VegMySelf 4 ปีที่แล้ว +1

    Ciao Piraz ! Interessanti chicche come sempre: Dalla derivazione, al add-in della ruota dentata.
    Una domanda che tormenta e frustra i miei tentativi di ordine da giorni:
    Prendiamo ad esempio la schermata che si vede al minuto 10:00 del video.
    Nel browser, appaiono elencate 4 componenti in questo ordine, dall'alto al basso: Base-ingranaggi, 30Denti, 15Denti, 20Denti.
    Mettiamo caso che tu voglia cambiare l'ordine delle componenti per visualizzare un elenco crescente: 15Denti, 20Denti, 30Denti, Base-ingranaggi.
    Con il semplice drag &drop della componente nel posto desiderato, non avviene nessuno spostamento... Sembra che l'ordine d'elencazione delle componenti sia legato indissolubilmente alla loro cronologia di creazione... è proprio così o c'è un modo per farlo ?
    Grazie mille per tutto il lavoro che fai

    • @Help3d
      @Help3d  4 ปีที่แล้ว

      oddio... sai che non ci ho fatto caso ? Prova a rinominarle e vedi

    • @VegMySelf
      @VegMySelf 4 ปีที่แล้ว

      Posso rinominare, ma continua a non essere possibile cambiare l'ordine (spostare in alto in basso nell'elenco).
      Se fossero componenti vuote rinominarle è una buona opzione.
      Se però ogni componente già contiene roba, diventa poco viabile.
      Sembra che solo sia possibile un ordine cronologico, ma non uno alfabetico o manuale :\

  • @active-alex
    @active-alex 3 หลายเดือนก่อน

    Ciao, il tuo video mi ha illuminato sull'utilizzo dei componenti, finalmente! Ti chiedo una cosa. Come si fa ad importare un componente in un altro progetto, lavorazioni comprese? Con derive ho capito che vengpono importati sketch e bodies ma non le lavorazioni.

    • @Help3d
      @Help3d  3 หลายเดือนก่อน

      Se lo importi come esterno ti tiene le lavorazioni e tutto !

    • @active-alex
      @active-alex 3 หลายเดือนก่อน

      @@Help3d Ok, ci provo, grazie

  • @nikolvon4556
    @nikolvon4556 4 ปีที่แล้ว +2

    Ciao! Tratterai la specifica dello script and add-ins?grazie mille

    • @Help3d
      @Help3d  4 ปีที่แล้ว +1

      Ciao ! Per il momento no, solo se alcuni esercizi lo richiederanno !

  • @lucapapagni5919
    @lucapapagni5919 3 ปีที่แล้ว +2

    I video sono sempre molto molto interessanti, chiari e intuitivi. Però a volte mancano dei passaggi per dei neofiti come me. Ad esempio come si fa a creare la scatola per gli ingranaggi? non è così semplice, almemo per me. Grazie

    • @Help3d
      @Help3d  3 ปีที่แล้ว +2

      Questi non sono video per "neofiti" in realtà... la realizzazione della scatola si impara seguendo la lezione 2 e 3 della serie. Non ti insegno come costruire quella esattamente ma ti do gli strumenti per farlo in autonomia !

    • @lucapapagni5919
      @lucapapagni5919 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Help3d per un neofito come si può arrivare a questo livello? Speravo che il tutorial seguisse un passo a passo più sequenziale senza questi salti! Cmq sempre video ben fatti.

    • @robertomodelscale-modellis5143
      @robertomodelscale-modellis5143 2 ปีที่แล้ว +1

      @@lucapapagni5919 se posso dirti la mia esperienza, basta un po di attenzione e dedizione. I video precedenti sono fatti benissimo, ma se ci si limita a copiare gli esercizi senza capirne il senso allora si, arrivati a questo punto si hanno delle difficoltà. Io faccio modellismo, solo grazie ai primi 3 video mi sono disegnato un po di cose utili al mio hobby, e ora vorrei andare un po oltre 😀

    • @bonovoxel7527
      @bonovoxel7527 ปีที่แล้ว

      @@Help3d Andrea ti dico, pure io sto trovando delle difficoltà. Ho giocato un pò di giorni con le nozioni delle prime lezioni, anche su roba extra disegnata da me.
      Qui... Anzi, nella top-down ancora, ho disegnato le ruote dentate; Non capisco benissimo tutti i parametri ma ho trovato numero denti, "modulo" cioè altezza e ingombro del dente, e pitch.
      Come la disegno una spur gear ...dato il pitch?
      Perchè altrimenti, tornando al fare la scatola che dice anche lui... Faccio uno schizzo in pianta per rilevare i diametri dei pitch, che risultano già vincolati obv, e parametrizzo la scatola in base a quei rilevamenti.
      Non è un pò rudimentale?... L'esercizio è fatto e l'animazione sincronizzata. Non mi convince il mio procedimento.
      Poi ora mi stacco un attimo perchè probabilmente c'è qualcosa che dopo 2 ore al monitor vedo ma non colgo. 😅

  • @RobertoLazzarin
    @RobertoLazzarin 4 ปีที่แล้ว +1

    Ciao piraz dove hai il negozio...? io sono da Conselve...vorrei conoscerti di persona Sei un Grande....è merito tuo se smanetto con Fusion....Grazie ancora buon lavoro

    • @Help3d
      @Help3d  4 ปีที่แล้ว

      Trovi tutto su google o sul sito nella sezione contatti. Ad ogni modo il negozio è chiuso al pubblico al momento :)

  • @IceCreams62
    @IceCreams62 4 ปีที่แล้ว +1

    Rispetto al video precedente hai corretto il pitch diameter che non era corretto....i denti erano un pò troppo lontani fra loro :-) Grazie per il video molto interessante

    • @Help3d
      @Help3d  4 ปีที่แล้ว +1

      Più che corretto sono proprio due esercizi differenti ! Nel primo non avevo badato a posizionarli in maniera corretta in realtà :) :)

    • @Help3d
      @Help3d  4 ปีที่แล้ว +2

      Anche se a dirla tutta un minimo di tolleranza avrei dovuto lasciarla ma non essendo un video sulle riduzioni ho saltato a piedi pari la cosa ! (pigrizia...)

  • @DaniloBattistelli-wq5gq
    @DaniloBattistelli-wq5gq 5 หลายเดือนก่อน

    Ciao, nella lavorazione bottom up lavorando in assieme capita spesso che mi viene creato un nuovo contesto, che funzione ha? Inoltre non so se commetto qualche errore ma lavorando in assieme e utilizzando un componente come reference per la creazione di una seconda componente, editando la prima componente non sempre mi viene aggiornata la seconda, come mai?
    Sono interessato a questo workflow per l'organizzazione dei files, in particolar modo per poter ottenere uno storico puntuale delle lavorazioni da poter confrontare con i prototipi, la top down infatti salva il file completo non permettendo di risalire alle modifiche effettuate sul singolo componente

    • @Help3d
      @Help3d  5 หลายเดือนก่อน

      Perchè non usi le reference esterne a quel punto e fai un edit in place ?

    • @DaniloBattistelli-wq5gq
      @DaniloBattistelli-wq5gq 5 หลายเดือนก่อน

      @@Help3d ho avuto questo problema cercando di proiettare schizzi esterni all'interno della componente che stavo editando all'interno dell'assieme. Ad ogni edit mi viene generato un nuovo contesto

  • @edoardochillotti9908
    @edoardochillotti9908 3 ปีที่แล้ว

    Ciao, Fusion 360 può gestire diverse configurazioni degli assiemi (diverse posizioni o diversi componenti)?

    • @Help3d
      @Help3d  3 ปีที่แล้ว

      non ho ben capito la domanda ma si, puoi gestire diversi sub assiemi

    • @edoardochillotti9908
      @edoardochillotti9908 3 ปีที่แล้ว

      @@Help3d In solidworks esiste una funzione che permette ad un assieme "base" di assumere più configurazioni come diverse disposizioni dei componenti oppure diversi componenti, con Fusion bisogna regolarsi con i sub-componenti o esiste un approccio più dedicato?

  • @pedgarage
    @pedgarage 3 ปีที่แล้ว +1

    Ma perchè "palloso"? E' stato sta interessante! ^.^

    • @Help3d
      @Help3d  3 ปีที่แล้ว +1

      Pensa a non spaccar motori ti !!! :) :)

  • @renzobeghe5938
    @renzobeghe5938 4 ปีที่แล้ว +1

    quando si vuole cancellare delle versioni vecchie di componenti come si può fare

    • @Help3d
      @Help3d  4 ปีที่แล้ว

      Che problemi ci sono nel lasciarle?

    • @renzobeghe5938
      @renzobeghe5938 4 ปีที่แล้ว

      @@Help3d Per ordinare la propria area di lavoro.

  • @EliasHlusneac
    @EliasHlusneac หลายเดือนก่อน

    Come aggiungere i colori sulla Storyboard

    • @Help3d
      @Help3d  หลายเดือนก่อน

      ?

  • @DavideViscito
    @DavideViscito ปีที่แล้ว

    SOLO TU PUOI AIUTARMI. sto disegnando un pistone a vapore.una camicia + flangia testa e fondo.fatta una flangia, devo copiarla e togliere un foro.faccio sposta spuntando copia,modifico un componente e modifica pure l altro. rinomino e li rinomina entrambe.provato altr modi,ma non riesco a copiare un componente e renderlo unico

    • @Help3d
      @Help3d  ปีที่แล้ว

      è normale, il copia ti tiene le dipendenze dall'altro. Togli la dipendenza dal primo ed il gioco è fatto

    • @DavideViscito
      @DavideViscito ปีที่แล้ว

      @@Help3d intanto grazie per avermi preso in considerazione. avevo gia cercato associazioni dipendenze collegamenti.se fosse in barra progetti a sx viene la catena.ma componente file assieme,mi cambia solo il numero accanto al nome.e in crea e propietà,con parte attiva,non so dove vedere la dipendenza

    • @Help3d
      @Help3d  ปีที่แล้ว

      @@DavideViscito clicca con il tasto DX sul componente e troverai l'opzione. Oppure crei un derive

  • @Makerspace987
    @Makerspace987 4 ปีที่แล้ว +3

    un istituzione .. io ti manderei in diretta su rai 1 .... altro che sanremo ....

    • @Help3d
      @Help3d  4 ปีที่แล้ว

      Telemontecarlo !