Si a vosotros si os parece el mejor juego de la historia está bien eh. Que a mi no me guste algo tantisimo como a vosotros no significa que no respete vuestra opinión.
No tienes porqué sentirte mal por dar una opinión, si a ti no te parece ya está, no tienes porqué pedir perdón o justificar o dar explicaciones, a mi no me parece el mejor juego de la historia está lejos de serlo, lo que pasa es que la gente lo asocia con que odias el juego y no te gusto y por eso tal🤦🏻♂️
Respeto tu opinión, a mi me parece una digna secuela. Pero cada uno tiene una opinión, y me gusta como expresas tu punto de vista. Eres muy buen youtuber
Muy bueno tu vídeo como siempre, valió la pena la espera… para mi si q está dentro del top de grandes títulos como elden ring, sekiro, gordos war, etc, por lo divertido q es este juego, aunque tienes razón en q la historia no es su fuerte, tiene un ritmo bastante extraño xq esta el mal encarnado jodiendo nuevamente a hyrule y todo mundo haciendo mecas y torturando kologs mientras eso pasa
Nah. Mejor es el final secreto donde, luego de crucificar todos los korok, Link le dice a Zelda "I am te breath of the wild" para luego marcharse desnudo en un helicóptero apache improvisado.
Me parece vergonzoso que no hayas mencionado el TITÁNICO trabajo por parte del actor de doblaje de Link en este juego. Realmente me tocó la patata cuando dijo: IAA y también cuando mencionó iugggh y como olvidar el icónico KIAAA eres el GOAT de los internetes taiken 🐐🐐
Obviamente el juego es bueno pero joder es super satisfactorio ver a un ser humano que no haya perdido la cabeza por este juego y sea capaz de decir cosas malas de él
Te entiendo la historia hasta se me hacia incomoda porque veia los recuerdos, mataban a alguien, luego apenas conocian a zelda y era como un.... eh okey, y en si senti una desconexion con el anterior porque varios de misiones secundarias que ise antes no me reconocian ni nada, y no lo hace mal juego pero se siente y a la vez no como una continuacion, es raro pero full mecanicas ahi si tremendo juegazo y tremenda reseña¡
Hay que admitir que este Ganondorf intimida bastante, la escena de Ganondorf rey demonio con su ejercito arrasando Hyrule lo ejemplifica bastante bien.
"Si critico esta saga es porque me importa y espero lo mejor de lo mejor de Nintendo". - Palabras que a día de hoy un fanboy tóxico no puede ni escuchar porque directamente asumen que, para ti, el juego es basura... me pasó con el remake de RE4, que mencioné aspectos positivos del juego casi que en su mayoría, pero, solo vieron que puse "Buen remake pero nada más" y empezaron a criticarme diciendo que era el mejor remake de la historia xD
Yo que me pase el juego junto a todos sus santuarios, opinare Tienes bastante razón con el tema de la historia, hay muchas cosas que son absurdas y de poco cuidado, como por ejemplo que link mantenga con una poker face sin importar que suceda, qué zelda y rauru no intullan qué ese extraño qué hace magia es malvado ¿es que acaso en hirule a la hora de escribir es preferible hacer dibujitos en vez de descripciones precisas de los eventos sucedidos? Tenemos un personaje como purah(prunia) qué se supone que es una inventora y científica ¿pero que no te dice nada de lo que le sucedió a los guardianes y bestias divinas? Lo de las 4 ubicaciones lo puedo dejar pasar, pero es cutre qué la cinemática sea la misma, la primera vez que la vi, fue donde los zora, me emocione bastante, pero mi decepción apareció al ver que el resto eran calcadas, e incluso los mismos campeones decían exactamente lo mismo Y por último, aunque la pelea final se sintió épica, la cinemática final o sentí vacía, zelda después de todo lo que paso ni una lagrima suelta, link lo sabe pero esta en modo 😑 y terminan exactamente igual que en el juego anterior, en serio no se que miedo tiene Nintendo de hacer finales más emotivos.
teoría: bestias divinas no se montaron y se quedaron como solo dibujos, los guardianes no se hicieron porque al viajar zelda al pasado rauru sello a Ganondorf durante 10.000 años. Sin Zelda en el pasado para crear la apertura Rauru solo pudo dañar a Ganondorf en el momento que estaba comiendo la piedra del sabio, lo que hizo que los sheikah tuviesen que hacer los guardianes y las bestias divinas para intentar retenerlo y lo consiguieron pero de forma menos efectiva .
En realidad puede que por eso me está gustando más otra franquicia de videojuegos que es Kingdom Hearts pues su historia es interesante y emotiva un ejemplo de un final triste que terminó en un sacrificio al igual que Zelda fue con el propio protagonista de Kingdom Hearts, Sora que terminó sacrificando su existencia por otros al final de KHIII y ese final me dejó impactada y triste. Yo siento que este juego se lo tomo con una perspectiva más realista pues según la historia los protagonistas se iban a luchar en una guerra que terminó con la vida de miles de guerreros y más adelante el antagonista de esta franquicia arruinó la vida de otros personajes, ejemplos: Aqua, Ventus, Terra. Lo que trato de decir es que se me hizo bien que mostraran este tipo de escenas, como el tornado de sincorazón tragándose a los protagonistas y también se me hizo bien que Sora los salvara pues enfatizó que esta batalla por los mundos era cosa seria otra cosa que se me hizo bien que hicieran, fue Lea y Kairi se les viera lo nuevos que son usando las llaves espadas pues esto deja aclarar que no de un día para otro de convertirás en súper guerrero poderoso. Lo que trato de decir que este juego mostró una perspectiva más sobria pues se esperaría que una guerra perdieras algo lo que me está dejando sorprendida pues es una colaboración con Disney. Lo que trato de decir es que el final hubiera ido mejor si el sacrificio de Zelda fuera permanente con un final donde Link y los nuevos sabios saldrían victoriosos pero triste (Y que realmente Link exprese algo de emoción pues lo sentí más al él como un robot de minería zonai que los mismos robots) otro final podía haber sido con Link perdiendo su brazo qué sería una marca para él y Zelda de los sucesos del juego y el costo que llevó derrotar al Ganondorf pero también de la lucha que llevó para tener la victoria. Perdón por la comparación pero The Legend of Zelda y Kingdom Hearts son mis franquicias favoritas de videojuegos y aveces desearía que tuviera elementos de cada una que las hacen sobresalir.
@@sofiaizaguirre1755 kingdom hearts es difícil de seguir por lo compleja de su historia, pero una vez la entiendes, logras ver esos puntos fuertes en su narrativa, sobre todo en el lado emocional por otro lado, en zelda, tus comparaciones son acertadas, link tiene menos personalidad que un robot minero, la historia no nos muestra grandes sacrificios, y la emotividad de sus historias esta arrancada de raiz zelda bowt con sus limitaciones para contarte una historia en un mundo tan abierto, nos mostro a los campeones, y lo triste que te hacia sentir saber que no volverían nunca pero en zelda totk, link no pierde su brazo, zelda de repente deja de ser un dragon, y por si no fuera poco, la participación de ganondorf fue de las mayores vendidas de humo que había visto en una historia, todos los problemas de hirule, eran eventos aislados donde nisiquiera lo veíamos causando desastres antes de irse, o recolectar algo que lo hiciera mas poderoso para llevar a cabo su plan en zelda ocarina, vemos a un link niño y un hirule en paz que no recuerda sus hazañas y sacrificio en zelda links awakening vemos esa faceta egoista de link al momento de desaparecer una isla entera con habitantes en twiligh, la separacion definitiva de dos amigos y podria seguir, en lo que ahora se a convertido zelda, es en una franquicia muy divertida con un gameplay increible, pero toda esa alma que tenia su historia y personajes, fue arrancada por completo, una pena, me da mucha pena saber que si en zelda totk cambiaras a todos los personajes por otros desconocidos, la historia se sentiría exactamente igual
@@blazarzirius5980 Otra cosa que podían a ver hecho es poner a un suplente me refiero algo muy parecido en TP donde aparecía Zant. Le hubiera dado un nivel mejor de amenaza de la que está Hyrule. Tienes razón en cierto punto la emotividad se a estado perdiendo en los juegos de The legend of Zelda y realmente es algo muy triste pues recuerdo vayas escenas en los juegos que me tocaron una fibra sensible.
Videazo como siempre, eres el youtuber nintendo, tardas en hacer, en este caso videos, pero la espera merece la pena un mil por ciento si eso existiera realmente, muchas gracias por tu trabajazo y no cambies
Eres de los pocos que dicen la verdad sobre el tears of the kingdom y es que no es el mejor juego de la historia y menos aún una buena secuela del breath of the wild. Nintendo con tears of the kingdom lo que ha hecho es un juego que sabría que tendría éxito en masa principalmente porque se centran en que efectivamente la jugabilidad sea entretenida, en un mundo más abierto aún además de un memorable jefe final que es cierto que en breath of the wild pues a algunos no les gustaría porque es menos épico básicamente. Pero la clave para mí es que es un juego de "éxito en masa", y no un juego coherente con su precuela además de con una historia real. Si dejamos el gameplay de lado la historia y los personajes son HORRIBLES y sí sé que los personajes son exactamente los mismos que en breath of the wild (mi juego favorito de zelda) pero literalmente les han quitado toda su personalidad. Sidon, Riju, y el goron (xd) tenían diálogos ÚNICOS y con un carisma muy muy diferente entre ellos además de situaciones muy distintas, en cambio aquí todos tienen exactamente los mismos diálogos son literalmente bots, algo tan sencillo como traspasar las personalidades que ya tenían al juego no lo han hecho, en cambio lo que han hecho es convertirlos en personajes muy pesados y que no les coges cariño es literalmente imposible. Si es que hasta en la escena final con mineru es la escena más cringe que he visto en mi vida volviendo a repetir lo mismo de que van a proteger a la princesa por la cara literalmente solo hace que sea más incómoda la situación, o sea mineru está a punto de irse para siempre y que mejor que decir algo random y cringe por la cara. La historia principal de los zonan realmente es lo peor de todo porque NO TIENE NINGÚN SENTIDO CON BREATH OF THE WILD, si Zelda viaja al pasado más remoto y se convierte en dragón entonces la historia de breath of the wild jamás habría ocurrido porque cuando surge el calamity ganon zelda sería un dragón y nada de eso hubiera ocurrido. Son tantas incoherencias además de tantos momentos incómodos en la trama que yo estaba deseando acabarlo lo antes posible para ya pasarmelo. No he podido disfrutar la historia porque no hay historia solo un sin sentido además de repetitivo e incómodo. Lo único bueno es el gameplay que excepto por las mecanicas nuevas es EXACTAMENTE EL MISMO QUE EN BREATH OF THE WILD además de claro la batalla contra ganon que es lo único que está bien hecho realmente.
Además debo añadir ciertas cosas. Primero, los dialogos de los personajes riju, sidon, tureli y el goron son claramente forzados. En la escena de mineru ella está literalmente diciendo sus últimas palabras, es una escena que debería ser emotiva y en el que la protagonista del dialogo pues lógicamente debería ser ella junto al hecho de que se acabo su misión y su vida por lo tanto, pero en vez de escucharla o despedirse de ella diciéndole algo o mostrando lástima los 4 bots de tureli, sidon y tal dicen "juramos proteger a la princesa" A QUE VIENE ESO es literalmente la reacción menos humana posible es que ni el chatgpt actuaría así en esa situación. Ese es un diálogo claramente forzado pero es que los demás también lo son realmente, cuando superamos los jefes de cada región sale la misma escena de "el enemigo era muy poderoso" y de seguido todos los 4 personajes hacen y dicen la misma frase pedante de "soy el sabio del x" es horrible. Y segundo, sobre la historia principal, aparte del sin sentido de zelda viajando al pasado y que todo siga igual que antes, es el claro problema de que NO HAN SEGUIDO LA HISTORIA DE BREATH OF THE WILD, solamente se han inventado esa chorrada de los zonan mientras tanto todo lo que hay detrás sobre los sheikah, los elegidos y el rey de hyrule (el padre de zelda), ya ni existe nada de eso, y ¿Por qué? Porque sí 👍. Puedo comprender que los elegidos los dejen de lado, pero los guardianes, los sheikah que literalmente era casi lo más importante de todo breath of the wild que ni exista, demuestra que no han sido capaces de hacer una buena secuela y que les da igual la calidad real de la historia solo les importa vender y vender y que mejor idea que sacar una secuela de un juego que fue efectivamente una obra maestra para que todos se hagan tantas ilusiones con el juego que todos digan OMG EL MEJOR JUEGO DE LA HISTORIA JAMÁS HECHO. Y tercero, la música, la música es meramente de fuegos artificiales, mucho ruido, mucha orquesta, mucho coro, muy épico todo, pero no son piezas de música que sí tengan algo que lo diferencie del resto, en breath of the wild casi todas las piezas eran muy buenas y muchas eran verdaderas obras maestras y no porque fuesen complicadas de hacer sino porque son únicas, con una identidad además de un sentimiento detrás muy característico en cada pieza. Las piezas de los elegidos definían bastante bien quienes eran y no por los instrumentos usados sino por la pieza en sí tenían melodias únicas y que los identificaban bastante bien. En tears of the kingdom en cambio lo que ha hecho es crear una pieza ruidosa y caótica como tema principal y para tureli y todos estos bots buscar en internet "temas de los elegidos versión épica sin copyright"
El juego me parece flipante pero no puedo expresar en lengua de hombre, elfo o ent lo que me hizo sentir que cuando hay el flashback del que hablas yo sintiese dentro muchísimas cosas y link estuviese modo mi honest reaction :|
La primera crítica que encuentro de este juego que no se la chupa a Nintendo. No dudo que sea una obra maestra, pero tiene DEMASIADO fanatismo. Pana, toma tu like 👍
Estoy de acuerdo con casi todo lo que dices menos en una cosa y es que la construcción y vehículos esta muy bien al inicio todo se ve lento por falta de baterias pero a mitad del juego con varias baterias y la habilidad de construir rapido es muy divertido.... Lastima que los kologs no opinen lo mismo Por cierto Oye taiken vas a hacer la reseña de God of war ragnarok que prometiste?
A mi el juego me gusto y mas que tuvieran de villano a ganondorf pues estuvo muy bueno pero la historia en si no tiene sentido y es una decepcion total que no se mencione ni hablen de las bestias divinas ni los guardianes del primer juego como si no hubiera existido
En esta linea de tiempo no han pasado de prototipos, y lo único que queda de ellos está en el laboratorio de Prunia y es porque estuvieron jugando con el tiempo
2:51 yo aquí esperaba que mineru te hablara de la trifuerza y si alguien tiene permitido hacer milagros que rompan la logica del mundo es el objeto diseñado para eso . Con un "zelda ya tiene la sabiduría sometiendo a Ganondorf y con la tuya del valor " con nose una mision de búsqueda en la 3 alturas . Ahora con las 3 y deseando muy fuerte zelda deja de ser un dragón 🐉
En este la trifuerza la han cambiado por las piedras de los sabios, y sólo quedan referencias a tatuajes y formas de canalizar la magia, da un poco de pena que un elemento tan importante del lore no haya sido aprovechado.
Pienso que esta muy bien utilizar los flashback como medio para contar historia, ya que la mecánica principal del juego es perderte y aventurarte, si tuviera una historia que pasa en tiempo real con el juego, tendría menos peso que una pluma, en cambio como el objetivo es encontrar a zelda y matar al malo maloso, ir descubriendo recuerdos del pasa, es como encontrar pistas de una verdad🎉
Me parece un recurso flojisimo lo de los flashbacks, hay juegos de mundo abierto que cuentan muy buenas historias como Red Dead 2, Horizon, Ghost of Tsushima, etc... sin recurrir a flashbacks.
Lo de las cinemáticas repetidas en parte tienen sentido ya que no hay un orden concreto en el que hacer los santuarios, si vas primero al de fuego es lógico que esté esa cinemática, pero si decides ir primero al del agua pués también lo es.
Con haber puesto ese cacho en una cinemática a parte y haber cambiado el sistema de vas al problema, conoces al sabio oís la voz y el sabio del pasado dice que zelda los pidió ayuda lo habrían arreglado , hay veces que menos es mas y no agrega nada que pongan la voz diciendo que zelda les reclutó. Quitando la introducción y la conclusión lo demás aunque fuese la mecánica de usar los poderes para ir desbloqueando el templo no se sentiria tan repetitivo, lo malo es que los templos rompen un poco la libertad que tienes de resolver el reto de forma creativa, el mecanismo solo se activa con la magia del sabio si o si, y es una decisión que entiendo pero por otro lado resta misterio, el mejor en desbloquearse es Mineru con el golem que al final es ir a un punto y conseguir partes, pero tiene la gracia de que puedes hacer tus propios inventos para devolver las partes.
Parce es recutre que usen la misma cinemática una y otra vez, al menos pudieron hacer un intento de pelea individual de cada sabio con Ganondorf pero no. Finalmente, para concluir, el enemigo era muy poderoso
Cuando alguien viene a ver una reseña, solo viene a reafirmar su opinion en vez de escuchar otra Si piensas eso no hay pedo todos tenemos derecho dar nuestra opinion sobre cualquier cosa Pd: GOD video taiken
Buscando dificultad en un juego considerado para jóvenes de 12 años? Sacrificar algo para salvar hyrule,ya vimos lo que pasó en la línea del héroe derrotado así que no.Cuando se trata de Zelda hablamos de un título para que te envicies con sus juegos y no busques que palabra dijo para saber si lo dijo en otro,Zelda siempre fue una saga hecha para encariñarse con cada generación. Yo por mi parte solo diré que amo la saga Zelda y lo considero siempre como el mejor juego sin tirar tanta hipocresía,por mi que salga starfield y que se lleve el GOTY pero no voy a estar de hipócrita amando un juego y exponiendo que lo odio luego en internet.
A mi me gusto bastante el juego, aunque no me impactó tanto como el breath of the wild, nada se puede comparar con la primera vez que jugué a ese juego
Hola Taiken,para seguir con la tendencia de juegos buenos,podrias probar Hi-Fi Rush, estoy seguro que te gustará,o que al menos le encontraras su encanto.
Sigo pensando que deberían dejar de poner a zelda en el papel de princesa que rescatar e innovar un poco por ejemplo que para reparar la espada maestra tuvieran que regresar al lugar donde fue forjada y para ello ir donde están los materiales y que zelda te ayude a abrir las mazmorras donde te forzarla a regresar a las ciudades previamente visitadas pero ahora con una excusa de verdad ademas eso ayudará a que tengas más interacciones con zelda y aparte podría también ser una ayuda para la pelea con gannondorf como en twilight o wind waker, como por ejemplo tienes que entretener a ganondorf hasta que zelda le tire un rato y rompa su escudo para que así puedas contraatacar y eso respetaría cimentica inicial ya que en la pelea final te lo encuentras golpepeando como un mono a ganondorf cuando antes que lo intentar se rompió la espada sin mucho dificultad claro que después de recolectar los materias y repararla podría hacer más resiste como al par de resistir la oscuridad de gannondorf pero con la necesidad de que zelda te ayude a romper su barrera. Y para la cinemática del dragon se podría solucionar con que el dragon es la hija o la esposa de la cabra la cual se transformó para derrotar a gannondorf y que al final se sacrifique para acabar con el tipo que dio tantos problemas y que link lo encuentre en la orilla del río medio muerto y ahí le de el golpe de gracia y que mantuviera si el brazo de la cabra porque bueno su brazo quedó destrozado al inicio de juego
He probado un par de Zeldas pero admito que los únicos que he completado son Four Swords en DSi y... el port de Faces of Evil a Linux. Y honestamente esos Links son los que más me interesan.
Creo que nunca he estado tan de acuerdo con una opinión sobre Tears of the Kingdom. El juego es una pasada, es divertido, entretenido y vaya que sabe como ser sentimental. Y algo que admiro bastante de este juego fué el aventurarse a la posibilidad de perder un personaje tan importante y entrañable como lo es Zelda, lo cual hizo que el hecho de que regresase por puro capricho del guión me pareciese la putada más grande del mundo. Personalmente la historia no me parece floja, pero hey, que tampoco es una obra maestra, me parece que está simplemente... "Buena" No me sorprendería que este juego sea nominado al juego del año, más para mi, sería exagerado si se llevase el premio. Un buen juego en todo el sentido de la palabra.
@@brayanramirez7876 que te pasa, brayan? Te molesta que me guste un video o qué? Y a mi el juego me parece 12/10 porque le metí más de 200 horas y lo gocé como un cochino en el barro. Pero no sé qué te ocurre, cuéntame que te aflige brayan?
Seamos honestos el 87%de nosotros no cumplimos ni la primera misión por andar haciendo cualquier por ahí o solo soy yo por que eso me pasa y llevo 180 horas jugadas aaaaaaa
Opinion muy personal, pues ya no hay nada que hacer, la critica lo ama, el publico lo adora, siguen sacando videos y descubriendo secretos, y los mas importante, hiso que todos los haters y fans de otras consolas quedaran como payasos a la hora de criticar al juego, ahi nomas lo dejo.
La verdad cuando salió ni me di cuenta, desde ahí me dio la espinilla de que algo salió mal, no habían mil personas hablando sobre lo bueno del juego sino construyendo nepes XD
Te voy a ser sincero, he tenido bastantes momentos en los que no he estado de acuerdo con taiken (video de Sonic Frontiers), pero estoy totalmente de acuerdo con su opinión sobre la historia de este juego. Y ojalá todos los peli juegos de Sony fueran como por ejemplo God of War Ragnarok.
@@leonardoarteaga4449 a ver, tiene pinceladas agridulces como el deku mayordomo o que link no encuentra a Navi, pero por el resto todo termina tan bien y los personajes son tan felices que no se lo puede considerar otra cosa que un final feliz
Q raro xd a mi en 160 horas no se me a queda petado el juego en ningún momento, solo una vez, pero fue xq iba en picada desde una isla y me metí en un hueco del subsuelo
Si mandar al final a la mierda el concepto de "ser dragón hasta el fin de los tiempos" era necesario para hacer la escena de rescatar a Zelda cuando cae del cielo, yo lo compro, era mierda fue epiquísima
Maldita sea colega, muy en deacuerdo gracias por ordenar mi cerebro jajaaj, muchos amigos me dicen weon te pasajas quejando del juego tan malo es y les dijo el juegos es bueno pero no lleno mis expectativas pero es buenísimo x algo le metí más de 100 horas a mi saga favorita pd: amo winwaker
No pos con razon si tu zelda favorito es el Wind Waker eso explica todo. En mis casi 200 horas nunca se me confelo asi el juego si tuvo un par de bajones pero nunca tan grave pa mi que lo estaba emulando
A mi como videojuego si me parece lo mejor que me he llevado a las manos... Pero no me parece ni por asomo un juego completo y no creo que lo necesite. Empecemos con que el medio no está obligado a contar una historia o tendrias que decir que el tetris o el solitario son pesimos por no tenerla. Luego, dentro de los zeldas creo que si no es la mejor historia igual pega en el palo. Zelda estuvo 10000 años o mas siendo dragón. Si eso no te parece entregar algo no se que necesitas .. la magia de "la amistad" es un poder del tiempo que se ha mostrado a lo largo de todo el juego... De hecho es algo que ya se hizo pero al reves al final de ocarina of time. Donde zelda devuelve a link al pasado sin usar la espada maestra. Ahora resulta que si lo hacen en 2023 es poco realista... Luego las cinematicas repetidas... Son 4 cinematicas que se repiten en un juego de mas de 100 horas y duran menos de 3 minutos... 12 minutos de 10/ horas te parecen suficiente para romperte la inmersion? Te hubieran parecido buenas cinematicas si parafraseaban? Luego todo lo que hablas de jugabilidad, el sandbox y la creatividad que se le entrega al jugador si te parecio buena... Y eso es lo que hace a un juego. Yo creo que no hace falta comparar todo como si fueran lo mismo (historia, jugabilidad, sonido, graficos) creo que los juegos deberian medirse en (el juego cumple a cabalidad lo que el desarrollador propone?; Sus mecanicas jugables representan correctamente lo que el juego dice?. Es lo que estuvo de moda un tiempo de la disonancia ludonarrativa... Eso si que es ser un mal juego. Como uncharted 4 o metal gear solid 5. Juegos que en graficos y valores de producción son superiores a casi todo lo de nintendo, pero que como juegos dejan mucho que desear.
Hmmm no coincido, no te digo que un juego "tiene qué" ser bueno en todo, eso me la suda, pero teniendo juegos a tus espaldas que tuvieron mejores o peores historias, y que vos querés contar una, me parece una huevada que le des tan poca importancia que le haces incongruencias argumentales por todas partes (que link en un recuerdo tiene la armadura que supuestamente se la guardó zelda en el castillo, que zelda no conecta 2 neuronas para saber que ganondorf está relacionado a ganon, que ganondorf se esfuerza re poco en sus objetivos al punto que le ganan por una "distracción") ademas que te dicen TODO, tratan al jugador como un niño practicamente queriendo que sepa absolutamente que siente cada personaje y no dejan nada a una interpretación por expresiones o algo así. Después, 10000 años siendo un dragón sin que pueda recordar lo que hizo esos 10000 años? Y ademas que te salva JUSTO para que quedes en el tiempo antes de que te vayas? No sé, cada uno pensará cómo ve eso con respecto a la historia. Para mí tiene ideas buenísimas, pero no las aprovecharon para la generación de un mundo bien construido acorde a un lore, (es más, las cosas sheikas y previas bestias divinas ya ni se mencionan, ni relevancia tienen). Ahora que en ocarina of time hayan hecho x cosa tiene que dar paso a que hagan lo mismo que puede dar pegas en la congruencia? Osea, todo bien si se lo queres dejar pasar, pero no lo hace "bien construido" porque alguien lo haya hecho antes. Igual nada, le habré metido mas de 200 horas, pero me parece un despropósito meter una historia tan mal ejecutada, llega el punto que quisiera olvidarme del juego para jugarlo de nuevo y solo saber que me tengo que saltear todas las cinematicas
@@TeeNKa tienes razón en que si cuentan una historia tienen que preocuparse de no caer en inconsistencias. Pero las que dices no las veo. Lo de link con armadura en uno de los recuerdos. Si mal no recuerdo, en ninguno de los recuerdos de totk sale Link, solo se habla de el. Los "recuerdos" son lo que vive Zelda en el pasado. Luego lo del cataclismo y lo que pasó en Botw si se habla. De hecho la primera vez que llegas al castillo de Hyrule te saludan como el héroe de la calamidad y saben lo que hiciste en el juego anterior. Las bestias divinas no están pero Zelda al final de Botw dice que ruta no está funcionando. Es posible que simplemente las sacaron todas de circulación para que no vuelvan a corromperlas. También dices que Zelda no se acuerda de cuando fue dragón y eso lo explican en el juego "to become an inmortal dragon is to lose oneself" Zelda ya no era ella, era un dragón eterno, la misma razón por la que Ganon dragón no ataca. Incluso justo cuando despierta dice recordar ver Hyrule desde lo alto y en su totalidad, pero poco después se le olvida.. como al despertar de un sueño. Luego dices que se explica Absolutamente todo y aún así no viste que hay 2 o 3 recuerdos donde se habla de como la draconificación hará que ella pierda sentido de si misma, por eso llora y sus recuerdos quedan regados por Hyrule. Y por último lo de ocarina y volver en el tiempo convenientemente, no es porque ocarina lo hizo antes y eso le da una licencia, yo decía que cuando lo hizo ocarina no se criticó y ahora sí. Pero te explico, Sonia y Zelda son sabios del tiempo, seres con mucho poder sobre el tiempo, Rauru es sabio de la luz y es un ser muy poderoso, Link es una especie de vínculo entre los poderes de Rauru, Zelda y Sonia. Y vuelve convenientemente a justo antes de convertirse en dragón porque eso es lo que están rebobinando, la draconificación, la materia. A mi me parece más raro el cálculo de hacer llegar la espada maestra a justo después del sello a Ganondorf. Pero tampoco creo que haya que calentarse la cabeza con eso. Y que Zelda no haga conexión entre Ganondorf y Ganon. Es como si tú anduvieras por la vida juzgando a la gente porque tiene el nombre de tu ex. Ella desde el principio dice que es Malo, y a penas lo ve usar su poder lo reconoce y le dice a Rauru que lo van a matar. También el Zelda la que hace la estrategia para ganarle cuando conecta la draconificación con el tiempo y con la recuperación de la espada maestra con el poder divino.
@@kokalombia la mayoría de gente habla del lore y la Historia pero se pasaron todo el juego criticando la historia que no pusieron atención a nada. Hablan tanto de dejar a la interpretación y cuando la tienen que hacer se molestan porque no les explican. Muy buen análisis el tuyo.
@@TeeNKa pero por qué partes de una premisa que nadie dijo y tomas como verdad absoluta que la zelda de TOTK ha vivido los eventos de GANON, y si has juzgado a los juegos de zelda sabrás que cuando meten un viaje en el tiempo eso genera una realidad bucle consigo misma , y aquí zelda en el tutorial ya viaja al pasado, así que que la historia que estas viviendo lo mas parecido a eso ha sido que acaban de ver una momia que les ha atacado y los restos de ruinas con nombres que suenan a Ganondorf. Si abres la mente y dices TOTK es una realidad paralela a BOTW y disfrutas el juego buscando conexiones y guiños a la otra realidad se hace muy disfrutable el ir viendo que aquí por ejemplo no se han desenterrado las bestias o no se han construido pero hay lugares con formas basadas . Pero que link si que luchó contra Kogg.
Que raro que MGS5 te parezca mal juego, de hecho me parece que lo mejor que tiene es eso: su gameplay pq al igual que este Zelda su historia es malisima. Y si, la historia tiene tantos huecos que parece un coladera. Solo con usar el viaje en el tiempo al estilo Terminator (osea que en vez de crear otra linea temporal viaja atras en la misma) ya se crean un monton de incoherencias. Y si no se critico en Ocarina of Time el viaje en el tiempo es pq eran otros tiempos, yo tenia 8 años y no tenia el criterio que tengo ahora, por eso no lo cuestione... literal no hay por donde coger tus argumentos XD
Solo me imagino la marea de fanboys de Zelda que les arde el culo por qué un tipo cualquiera no considera un juego de su saga favorita lo mejor que ha creado la humanidad.
Gracias por señalar el punto de la historia que los fanboys de Nintendo se lo pasan por el c*. Que un juego tenga un diseño y jugabilidad excelentes y que te envicien por horas no significa que sea el mejor juego de la historia, de ser así otros juegos como Hades estarían en la misma categoría al mejor juego de la historia y no es así!! Otro punto que no me parece INCREIBLE del "mejor juego de la historia" es su sistema de combate, la dificultad radica en aumentar exponencialmente la vida de los enemigos y.... ya, sin mencionar que el sistema de combate en ocasiones se siente medio ortopédico y eso que lo estoy jugando tanto en Switch como en emulador a 60 fps
yo estoy de acuerdo hasta la parte en que planteas mas sacrificios, los sacrificios en general no desaparecen solo por que zelda vuelve a su forma original o link recupera su brazo, rauru, sonia y todos los sabios anteriores murieron y no descansaron en paz hasta terminar con la muerte de ganondorf, link tuvo que matar a ganondorf 2 veces y zelda se convirtio en un dragon durante 10 mil años, si regreso pero se necesito algo tan roto como la draconificacion para traerla de vuelta que es la capacidad de manipulacion del tiempo. Ademas si tomamos en cuenta las tragedias de BOTW , no creo necesario mas tragedias en la vida de estos 2, osea link casi muere antes de BOTW pierde a sus amigos y familia y la persona que ama estuvo conteniendo una bestia 100 años mientras el se estaba recuperando en una maquina durante 100 años ah perdio la memoria solo para que cuando la recuerde literalmente tengas que irse a matar ala bestia que causo todo tu sufrimiento. lo que si creo es que debieron plantear mejor la capacidad del poder, que plantearte la posibilidad en un recuerdo con esto me refiero a que hay problemas en como plantearon ciertos elementos.
Literal ha dicho todo lo bueno del juego como si fuese malo y encima dice que es una mala secuela, creo que se ha fumado un porro ya que es de las mejores secuelas jamás echas
Es un juegazo pero si, no es el mejor juego de la historia incluso habían "criticos" Folosofos que decian "Esto si es un juego"🤦🏻♂️ cuando hay juegos mejores que TOTK, y como si El mismo Ocarina no existiera, es ridículo, Ademas que no es un juego perfecto y no es mejor que los clasicos, Zelda ocarina & ZM mask son perfectos, Zelda 2017 lo es pero Este ultimo No, ademas que casi nadie sacaba lo malo cuando es un juego con muchas cosas negativas y por eso no es el mejor juego de la historia y tampoco el mejor Zelda.
@@Juan-sb5eh no es nostalgia, TOTK no es un un juego perfecto y tampoco el mejor juego de la historia, de echo Zelda 2017 es más perfecto a pesar de que este lo supera.
Ocarina tampoco, en realidad ninguno lo es, pero este es el que mas se acerca. Su mayor defecto es que existe el de de 2017 y eso hace que sea "repetitivo". De no existir, TOK sería perfecto. Joder que juegazo, ningún zelda me ha dado la diversión que me ha dado esto, aún con todo mi amor por Ocarina, que yo tambien soy un pixa vieja y jugué Ocarina de niño, pero lo han destronado. Aunque duela admitirlo.
Tío Taiken, tus vídeos son increíbles, quizás debas trabajar un poco más las miniaturas de tus vídeos porque considero que deberías de tener muchísimo más subscriptores por la calidad del contenido que creas.
@@alejandromenendez8039 has escuchado del clickbait? Eso lo hace una miniatura aunque no insinuo que él debería hacer lo mismo quizás ciertos cambios hagan el vídeo más atractivo.
La gente se sigue haciendo muchas pajas con la historia de zelda, pareceis nuevos en ese sentido, zelda no es final fantasy, ni juego de tronos, nunca ha tenido una gran historia, es un guion simple sobre el bien contra el mal, conseguir la espada y rescatar a la princesa, es una mera premisa, una excusa para aplicar todo lo jugable, eso es zelda, y en lo jugable señores, despues de 115 horas y finiquitado, puedo asegurar para mi si es el mejor juego de la historia, no existe nada mejor en jugabilidad, y eso que lo he jugado en switch, y no a 4k 60 fps...
En jugabilidad es una brutalidad terrible, en historia es pelín mejor que botw pero aún así los 2 son muy, muy simples en historia almenos ganondorf tiene más personalidad que el ganon de botw
Soy un gran fan de la saga zelda la conozco desde que tengo memoria pero aún así siento que la gente a exagerado muchísimo con los 2 últimos lanzamientos, especialmente con el último, es un juego estupendo y muy divertido pero no es el mejor juego de la historia
Si a vosotros si os parece el mejor juego de la historia está bien eh.
Que a mi no me guste algo tantisimo como a vosotros no significa que no respete vuestra opinión.
No tienes porqué sentirte mal por dar una opinión, si a ti no te parece ya está, no tienes porqué pedir perdón o justificar o dar explicaciones, a mi no me parece el mejor juego de la historia está lejos de serlo, lo que pasa es que la gente lo asocia con que odias el juego y no te gusto y por eso tal🤦🏻♂️
Respeto tu opinión, a mi me parece una digna secuela. Pero cada uno tiene una opinión, y me gusta como expresas tu punto de vista. Eres muy buen youtuber
Extraño tu comentario de: FFXVI sale mañana no conozco a nadie😢
Tampoco dijiste nada malo, solo que no creas que es el mejor juego de la historia opinión que por cierto también comparto
Muy bueno tu vídeo como siempre, valió la pena la espera… para mi si q está dentro del top de grandes títulos como elden ring, sekiro, gordos war, etc, por lo divertido q es este juego, aunque tienes razón en q la historia no es su fuerte, tiene un ritmo bastante extraño xq esta el mal encarnado jodiendo nuevamente a hyrule y todo mundo haciendo mecas y torturando kologs mientras eso pasa
Mi parte favorita es cuando Link le esta sacando la espada maestra a Zelda y dice yo soy el "TEARS OF THE KINGDOM" y Zeldea a todos los enemigos
Chiste más quemado...
@@Mr.Nemecio Y que hay de malo?
Nah. Mejor es el final secreto donde, luego de crucificar todos los korok, Link le dice a Zelda "I am te breath of the wild" para luego marcharse desnudo en un helicóptero apache improvisado.
Este comentario y mal chiste lo veo desde calisto protocol, debes ser él alma de las fiestas muy seguramente
@@untipoconinternet573jajajajajaja
Me parece vergonzoso que no hayas mencionado el TITÁNICO trabajo por parte del actor de doblaje de Link en este juego.
Realmente me tocó la patata cuando dijo: IAA y también cuando mencionó iugggh y como olvidar el icónico KIAAA
eres el GOAT de los internetes taiken 🐐🐐
XD JAJA
HYATTTTTTT
Este yutuber es un perdedor
lo que da verguenza es taiken vaya inbecil
Lloro con el doblaje de Link cada segundo, he inundado mi casa, pero no me importa. El mejor doblaje de la industria señores 🍷
Obviamente el juego es bueno pero joder es super satisfactorio ver a un ser humano que no haya perdido la cabeza por este juego y sea capaz de decir cosas malas de él
Te entiendo la historia hasta se me hacia incomoda porque veia los recuerdos, mataban a alguien, luego apenas conocian a zelda y era como un.... eh okey, y en si senti una desconexion con el anterior porque varios de misiones secundarias que ise antes no me reconocian ni nada, y no lo hace mal juego pero se siente y a la vez no como una continuacion, es raro pero full mecanicas ahi si tremendo juegazo y tremenda reseña¡
Dicen que la paciencia es una virtud y valgame, cuánta razón!
Este es el mejor vídeo de TOTK que alguien podría hacer
no
Hay que admitir que este Ganondorf intimida bastante, la escena de Ganondorf rey demonio con su ejercito arrasando Hyrule lo ejemplifica bastante bien.
"Si critico esta saga es porque me importa y espero lo mejor de lo mejor de Nintendo".
- Palabras que a día de hoy un fanboy tóxico no puede ni escuchar porque directamente asumen que, para ti, el juego es basura... me pasó con el remake de RE4, que mencioné aspectos positivos del juego casi que en su mayoría, pero, solo vieron que puse "Buen remake pero nada más" y empezaron a criticarme diciendo que era el mejor remake de la historia xD
Yo que me pase el juego junto a todos sus santuarios, opinare
Tienes bastante razón con el tema de la historia, hay muchas cosas que son absurdas y de poco cuidado, como por ejemplo que link mantenga con una poker face sin importar que suceda, qué zelda y rauru no intullan qué ese extraño qué hace magia es malvado ¿es que acaso en hirule a la hora de escribir es preferible hacer dibujitos en vez de descripciones precisas de los eventos sucedidos?
Tenemos un personaje como purah(prunia) qué se supone que es una inventora y científica ¿pero que no te dice nada de lo que le sucedió a los guardianes y bestias divinas?
Lo de las 4 ubicaciones lo puedo dejar pasar, pero es cutre qué la cinemática sea la misma, la primera vez que la vi, fue donde los zora, me emocione bastante, pero mi decepción apareció al ver que el resto eran calcadas, e incluso los mismos campeones decían exactamente lo mismo
Y por último, aunque la pelea final se sintió épica, la cinemática final o sentí vacía, zelda después de todo lo que paso ni una lagrima suelta, link lo sabe pero esta en modo 😑 y terminan exactamente igual que en el juego anterior, en serio no se que miedo tiene Nintendo de hacer finales más emotivos.
XDDDD
teoría: bestias divinas no se montaron y se quedaron como solo dibujos, los guardianes no se hicieron porque al viajar zelda al pasado rauru sello a Ganondorf durante 10.000 años. Sin Zelda en el pasado para crear la apertura Rauru solo pudo dañar a Ganondorf en el momento que estaba comiendo la piedra del sabio, lo que hizo que los sheikah tuviesen que hacer los guardianes y las bestias divinas para intentar retenerlo y lo consiguieron pero de forma menos efectiva .
En realidad puede que por eso me está gustando más otra franquicia de videojuegos que es Kingdom Hearts pues su historia es interesante y emotiva un ejemplo de un final triste que terminó en un sacrificio al igual que Zelda fue con el propio protagonista de Kingdom Hearts, Sora que terminó sacrificando su existencia por otros al final de KHIII y ese final me dejó impactada y triste. Yo siento que este juego se lo tomo con una perspectiva más realista pues según la historia los protagonistas se iban a luchar en una guerra que terminó con la vida de miles de guerreros y más adelante el antagonista de esta franquicia arruinó la vida de otros personajes, ejemplos: Aqua, Ventus, Terra. Lo que trato de decir es que se me hizo bien que mostraran este tipo de escenas, como el tornado de sincorazón tragándose a los protagonistas y también se me hizo bien que Sora los salvara pues enfatizó que esta batalla por los mundos era cosa seria otra cosa que se me hizo bien que hicieran, fue Lea y Kairi se les viera lo nuevos que son usando las llaves espadas pues esto deja aclarar que no de un día para otro de convertirás en súper guerrero poderoso. Lo que trato de decir que este juego mostró una perspectiva más sobria pues se esperaría que una guerra perdieras algo lo que me está dejando sorprendida pues es una colaboración con Disney. Lo que trato de decir es que el final hubiera ido mejor si el sacrificio de Zelda fuera permanente con un final donde Link y los nuevos sabios saldrían victoriosos pero triste (Y que realmente Link exprese algo de emoción pues lo sentí más al él como un robot de minería zonai que los mismos robots) otro final podía haber sido con Link perdiendo su brazo qué sería una marca para él y Zelda de los sucesos del juego y el costo que llevó derrotar al Ganondorf pero también de la lucha que llevó para tener la victoria. Perdón por la comparación pero The Legend of Zelda y Kingdom Hearts son mis franquicias favoritas de videojuegos y aveces desearía que tuviera elementos de cada una que las hacen sobresalir.
@@sofiaizaguirre1755 kingdom hearts es difícil de seguir por lo compleja de su historia, pero una vez la entiendes, logras ver esos puntos fuertes en su narrativa, sobre todo en el lado emocional
por otro lado, en zelda, tus comparaciones son acertadas, link tiene menos personalidad que un robot minero, la historia no nos muestra grandes sacrificios, y la emotividad de sus historias esta arrancada de raiz
zelda bowt con sus limitaciones para contarte una historia en un mundo tan abierto, nos mostro a los campeones, y lo triste que te hacia sentir saber que no volverían nunca
pero en zelda totk, link no pierde su brazo, zelda de repente deja de ser un dragon, y por si no fuera poco, la participación de ganondorf fue de las mayores vendidas de humo que había visto en una historia, todos los problemas de hirule, eran eventos aislados donde nisiquiera lo veíamos causando desastres antes de irse, o recolectar algo que lo hiciera mas poderoso para llevar a cabo su plan
en zelda ocarina, vemos a un link niño y un hirule en paz que no recuerda sus hazañas y sacrificio
en zelda links awakening vemos esa faceta egoista de link al momento de desaparecer una isla entera con habitantes
en twiligh, la separacion definitiva de dos amigos
y podria seguir, en lo que ahora se a convertido zelda, es en una franquicia muy divertida con un gameplay increible, pero toda esa alma que tenia su historia y personajes, fue arrancada por completo, una pena, me da mucha pena saber que si en zelda totk cambiaras a todos los personajes por otros desconocidos, la historia se sentiría exactamente igual
@@blazarzirius5980 Otra cosa que podían a ver hecho es poner a un suplente me refiero algo muy parecido en TP donde aparecía Zant. Le hubiera dado un nivel mejor de amenaza de la que está Hyrule. Tienes razón en cierto punto la emotividad se a estado perdiendo en los juegos de The legend of Zelda y realmente es algo muy triste pues recuerdo vayas escenas en los juegos que me tocaron una fibra sensible.
Videazo como siempre, eres el youtuber nintendo, tardas en hacer, en este caso videos, pero la espera merece la pena un mil por ciento si eso existiera realmente, muchas gracias por tu trabajazo y no cambies
grande taiken, regalandole un video a los latinos a tan horas de la madrugada (4 am xd)
Si lo es , lo que pasa es que ya molesta cuando mucha gente lo aclama
Eres de los pocos que dicen la verdad sobre el tears of the kingdom y es que no es el mejor juego de la historia y menos aún una buena secuela del breath of the wild. Nintendo con tears of the kingdom lo que ha hecho es un juego que sabría que tendría éxito en masa principalmente porque se centran en que efectivamente la jugabilidad sea entretenida, en un mundo más abierto aún además de un memorable jefe final que es cierto que en breath of the wild pues a algunos no les gustaría porque es menos épico básicamente. Pero la clave para mí es que es un juego de "éxito en masa", y no un juego coherente con su precuela además de con una historia real. Si dejamos el gameplay de lado la historia y los personajes son HORRIBLES y sí sé que los personajes son exactamente los mismos que en breath of the wild (mi juego favorito de zelda) pero literalmente les han quitado toda su personalidad. Sidon, Riju, y el goron (xd) tenían diálogos ÚNICOS y con un carisma muy muy diferente entre ellos además de situaciones muy distintas, en cambio aquí todos tienen exactamente los mismos diálogos son literalmente bots, algo tan sencillo como traspasar las personalidades que ya tenían al juego no lo han hecho, en cambio lo que han hecho es convertirlos en personajes muy pesados y que no les coges cariño es literalmente imposible. Si es que hasta en la escena final con mineru es la escena más cringe que he visto en mi vida volviendo a repetir lo mismo de que van a proteger a la princesa por la cara literalmente solo hace que sea más incómoda la situación, o sea mineru está a punto de irse para siempre y que mejor que decir algo random y cringe por la cara. La historia principal de los zonan realmente es lo peor de todo porque NO TIENE NINGÚN SENTIDO CON BREATH OF THE WILD, si Zelda viaja al pasado más remoto y se convierte en dragón entonces la historia de breath of the wild jamás habría ocurrido porque cuando surge el calamity ganon zelda sería un dragón y nada de eso hubiera ocurrido. Son tantas incoherencias además de tantos momentos incómodos en la trama que yo estaba deseando acabarlo lo antes posible para ya pasarmelo. No he podido disfrutar la historia porque no hay historia solo un sin sentido además de repetitivo e incómodo. Lo único bueno es el gameplay que excepto por las mecanicas nuevas es EXACTAMENTE EL MISMO QUE EN BREATH OF THE WILD además de claro la batalla contra ganon que es lo único que está bien hecho realmente.
Además debo añadir ciertas cosas. Primero, los dialogos de los personajes riju, sidon, tureli y el goron son claramente forzados. En la escena de mineru ella está literalmente diciendo sus últimas palabras, es una escena que debería ser emotiva y en el que la protagonista del dialogo pues lógicamente debería ser ella junto al hecho de que se acabo su misión y su vida por lo tanto, pero en vez de escucharla o despedirse de ella diciéndole algo o mostrando lástima los 4 bots de tureli, sidon y tal dicen "juramos proteger a la princesa" A QUE VIENE ESO es literalmente la reacción menos humana posible es que ni el chatgpt actuaría así en esa situación. Ese es un diálogo claramente forzado pero es que los demás también lo son realmente, cuando superamos los jefes de cada región sale la misma escena de "el enemigo era muy poderoso" y de seguido todos los 4 personajes hacen y dicen la misma frase pedante de "soy el sabio del x" es horrible.
Y segundo, sobre la historia principal, aparte del sin sentido de zelda viajando al pasado y que todo siga igual que antes, es el claro problema de que NO HAN SEGUIDO LA HISTORIA DE BREATH OF THE WILD, solamente se han inventado esa chorrada de los zonan mientras tanto todo lo que hay detrás sobre los sheikah, los elegidos y el rey de hyrule (el padre de zelda), ya ni existe nada de eso, y ¿Por qué? Porque sí 👍. Puedo comprender que los elegidos los dejen de lado, pero los guardianes, los sheikah que literalmente era casi lo más importante de todo breath of the wild que ni exista, demuestra que no han sido capaces de hacer una buena secuela y que les da igual la calidad real de la historia solo les importa vender y vender y que mejor idea que sacar una secuela de un juego que fue efectivamente una obra maestra para que todos se hagan tantas ilusiones con el juego que todos digan OMG EL MEJOR JUEGO DE LA HISTORIA JAMÁS HECHO.
Y tercero, la música, la música es meramente de fuegos artificiales, mucho ruido, mucha orquesta, mucho coro, muy épico todo, pero no son piezas de música que sí tengan algo que lo diferencie del resto, en breath of the wild casi todas las piezas eran muy buenas y muchas eran verdaderas obras maestras y no porque fuesen complicadas de hacer sino porque son únicas, con una identidad además de un sentimiento detrás muy característico en cada pieza. Las piezas de los elegidos definían bastante bien quienes eran y no por los instrumentos usados sino por la pieza en sí tenían melodias únicas y que los identificaban bastante bien. En tears of the kingdom en cambio lo que ha hecho es crear una pieza ruidosa y caótica como tema principal y para tureli y todos estos bots buscar en internet "temas de los elegidos versión épica sin copyright"
El juego me parece flipante pero no puedo expresar en lengua de hombre, elfo o ent lo que me hizo sentir que cuando hay el flashback del que hablas yo sintiese dentro muchísimas cosas y link estuviese modo mi honest reaction :|
Grande taiken, como necesitaba un video tuyo ❤tkm
Un español: La peor opinión que vas a escuchar en tu vida JAJAJJAJAA
Bien ardido el wey
@@ricardoalexis6764 No es ardicion, esta diciendo la verdad, para este españolete del video seguro los juegos deben tener inclusión para ser buenos
@@ZeldaTOTK-GOTY2023 apoco si tilin
@@ZeldaTOTK-GOTY2023cuando dijo eso xD?
Oleee ese taiken, pedazo video. Yo la verdad tengo los dos zeldas de switch y no me gustan, pero oye. No quita que sean buenos juegos. Un saludo!!
La primera crítica que encuentro de este juego que no se la chupa a Nintendo. No dudo que sea una obra maestra, pero tiene DEMASIADO fanatismo.
Pana, toma tu like 👍
Tremendo trabajazo como siempre. Un like bien invertido.
Estoy de acuerdo con casi todo lo que dices menos en una cosa y es que la construcción y vehículos esta muy bien al inicio todo se ve lento por falta de baterias pero a mitad del juego con varias baterias y la habilidad de construir rapido es muy divertido.... Lastima que los kologs no opinen lo mismo
Por cierto
Oye taiken vas a hacer la reseña de God of war ragnarok que prometiste?
Taiken mi zelda favorito es wind waker sin duda, la cube, q recuerdos!!grande amigo ahi me tocaste la patatilla!
Grandioso video amigo, lo haces muy bien. Te felicito.
180 horas para acabar la historia. Lo disfrute muchísimo ❤
Grande Taiken, ten cuidado con el tsunami ToTK
A mi el juego me gusto y mas que tuvieran de villano a ganondorf pues estuvo muy bueno pero la historia en si no tiene sentido y es una decepcion total que no se mencione ni hablen de las bestias divinas ni los guardianes del primer juego como si no hubiera existido
En esta linea de tiempo no han pasado de prototipos, y lo único que queda de ellos está en el laboratorio de Prunia y es porque estuvieron jugando con el tiempo
Link aprendío a expresar sus sentimientos del prota de pokémon sol y luna
Me parece bien tu opinion es mas la comparto, lo que no me parece bien es que nos hagas esperar tanto para otro video taiken
Me cago en todo, justo estaba pensando en a ver cuándo sacabas un nuevo video
Nada mejor que un video del Dios Taiken
2:51 yo aquí esperaba que mineru te hablara de la trifuerza y si alguien tiene permitido hacer milagros que rompan la logica del mundo es el objeto diseñado para eso . Con un "zelda ya tiene la sabiduría sometiendo a Ganondorf y con la tuya del valor " con nose una mision de búsqueda en la 3 alturas . Ahora con las 3 y deseando muy fuerte zelda deja de ser un dragón 🐉
En este la trifuerza la han cambiado por las piedras de los sabios, y sólo quedan referencias a tatuajes y formas de canalizar la magia, da un poco de pena que un elemento tan importante del lore no haya sido aprovechado.
Amo tus videos y aunque tarden mil años en salir, mil años esperaré...
Hoy desperté muy poético (•‿•)
Eso es como un filosofo dijo una vez.
Todos tenemos opiniones, pero no todas las opiniones valen
Link tiene la personalidad del cartón.
el mejor como siempre, me encanta cada vídeo que subes.
Que bien se siente llegar del trabajo y ver q has subido video
Grande Taiken :D
Espero que algun dia Taiken nos de su opinion sobre Persona 5 Royal, Days Gone o Hollow Knight
Tu voz es orgasmeante haha tu nivel de sarcasmo bro tus videos son una chulada
Nuevo video que me recuerda de la existencia de Taiken tocara que ver sus otros videos
Pienso que esta muy bien utilizar los flashback como medio para contar historia, ya que la mecánica principal del juego es perderte y aventurarte, si tuviera una historia que pasa en tiempo real con el juego, tendría menos peso que una pluma, en cambio como el objetivo es encontrar a zelda y matar al malo maloso, ir descubriendo recuerdos del pasa, es como encontrar pistas de una verdad🎉
Me parece un recurso flojisimo lo de los flashbacks, hay juegos de mundo abierto que cuentan muy buenas historias como Red Dead 2, Horizon, Ghost of Tsushima, etc... sin recurrir a flashbacks.
Claro, en cosas de gusto no hay nada escrito 👍. Solo indicar que para encontrar los. Flashback debes aventurar
@@luisilufi8219dejalo son los típico qué sólo copian y pegan la opinión del rancio del video
A pesar de tener más cosas que breafh of de wild se las arreglo para ser más aburrido
Buen video chaval, es diversion pura el tirs
Lo de las cinemáticas repetidas en parte tienen sentido ya que no hay un orden concreto en el que hacer los santuarios, si vas primero al de fuego es lógico que esté esa cinemática, pero si decides ir primero al del agua pués también lo es.
Con haber puesto ese cacho en una cinemática a parte y haber cambiado el sistema de vas al problema, conoces al sabio oís la voz y el sabio del pasado dice que zelda los pidió ayuda lo habrían arreglado , hay veces que menos es mas y no agrega nada que pongan la voz diciendo que zelda les reclutó.
Quitando la introducción y la conclusión lo demás aunque fuese la mecánica de usar los poderes para ir desbloqueando el templo no se sentiria tan repetitivo, lo malo es que los templos rompen un poco la libertad que tienes de resolver el reto de forma creativa, el mecanismo solo se activa con la magia del sabio si o si, y es una decisión que entiendo pero por otro lado resta misterio, el mejor en desbloquearse es Mineru con el golem que al final es ir a un punto y conseguir partes, pero tiene la gracia de que puedes hacer tus propios inventos para devolver las partes.
Parce es recutre que usen la misma cinemática una y otra vez, al menos pudieron hacer un intento de pelea individual de cada sabio con Ganondorf pero no. Finalmente, para concluir, el enemigo era muy poderoso
jajajajajajajajajaaj siempre espero con hancias tus videos eres el mejor
Cuando alguien viene a ver una reseña, solo viene a reafirmar su opinion en vez de escuchar otra
Si piensas eso no hay pedo todos tenemos derecho dar nuestra opinion sobre cualquier cosa
Pd: GOD video taiken
Ya extrañaba un vídeo de este hombre
Finalmente el justo pero ausente, ya estrañaba tus videos
Buscando dificultad en un juego considerado para jóvenes de 12 años?
Sacrificar algo para salvar hyrule,ya vimos lo que pasó en la línea del héroe derrotado así que no.Cuando se trata de Zelda hablamos de un título para que te envicies con sus juegos y no busques que palabra dijo para saber si lo dijo en otro,Zelda siempre fue una saga hecha para encariñarse con cada generación.
Yo por mi parte solo diré que amo la saga Zelda y lo considero siempre como el mejor juego sin tirar tanta hipocresía,por mi que salga starfield y que se lleve el GOTY pero no voy a estar de hipócrita amando un juego y exponiendo que lo odio luego en internet.
A mi me gusto bastante el juego, aunque no me impactó tanto como el breath of the wild, nada se puede comparar con la primera vez que jugué a ese juego
Es muy extraño cuando pienso hey taiken no a subido video, pocas horas después aparece notificación de un video nuevo de taiken.
Hola Taiken,para seguir con la tendencia de juegos buenos,podrias probar Hi-Fi Rush, estoy seguro que te gustará,o que al menos le encontraras su encanto.
The Legends of Link
Sigo pensando que deberían dejar de poner a zelda en el papel de princesa que rescatar e innovar un poco por ejemplo que para reparar la espada maestra tuvieran que regresar al lugar donde fue forjada y para ello ir donde están los materiales y que zelda te ayude a abrir las mazmorras donde te forzarla a regresar a las ciudades previamente visitadas pero ahora con una excusa de verdad ademas eso ayudará a que tengas más interacciones con zelda y aparte podría también ser una ayuda para la pelea con gannondorf como en twilight o wind waker, como por ejemplo tienes que entretener a ganondorf hasta que zelda le tire un rato y rompa su escudo para que así puedas contraatacar y eso respetaría cimentica inicial ya que en la pelea final te lo encuentras golpepeando como un mono a ganondorf cuando antes que lo intentar se rompió la espada sin mucho dificultad claro que después de recolectar los materias y repararla podría hacer más resiste como al par de resistir la oscuridad de gannondorf pero con la necesidad de que zelda te ayude a romper su barrera. Y para la cinemática del dragon se podría solucionar con que el dragon es la hija o la esposa de la cabra la cual se transformó para derrotar a gannondorf y que al final se sacrifique para acabar con el tipo que dio tantos problemas y que link lo encuentre en la orilla del río medio muerto y ahí le de el golpe de gracia y que mantuviera si el brazo de la cabra porque bueno su brazo quedó destrozado al inicio de juego
He probado un par de Zeldas pero admito que los únicos que he completado son Four Swords en DSi y... el port de Faces of Evil a Linux. Y honestamente esos Links son los que más me interesan.
He tenido que parar el vídeo por los spoilers, lo veré cuando me pase el juego!
Al final Peach no se casa con Mario.
@@danirapo Noooooooooooooooooo!!
@@Weahlalerta de spoiler!!!
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El enemigo era muy poderoso:v.
Buenas taiken
Primerl bro 😂, estoy esperando el directo😂😂😂
Buen video. Otro día aquí pidiendo el de God of War Ragnarok.
weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee regresó
Completamente de acuerdo 🎯
Me imaginaba que dirías algo así la verdad. Buen vídeo
Creo que nunca he estado tan de acuerdo con una opinión sobre Tears of the Kingdom.
El juego es una pasada, es divertido, entretenido y vaya que sabe como ser sentimental.
Y algo que admiro bastante de este juego fué el aventurarse a la posibilidad de perder un personaje tan importante y entrañable como lo es Zelda, lo cual hizo que el hecho de que regresase por puro capricho del guión me pareciese la putada más grande del mundo.
Personalmente la historia no me parece floja, pero hey, que tampoco es una obra maestra, me parece que está simplemente... "Buena"
No me sorprendería que este juego sea nominado al juego del año, más para mi, sería exagerado si se llevase el premio.
Un buen juego en todo el sentido de la palabra.
Por que carajos yt no me aviso que subiste un video, estoy un dia tarde lpm
El zelda no será perfecto, pero este análisis sí 😂
Parece que el video te dio retraso o te quito puntos de IQ
@@brayanramirez7876 que te pasa, brayan? Te molesta que me guste un video o qué? Y a mi el juego me parece 12/10 porque le metí más de 200 horas y lo gocé como un cochino en el barro. Pero no sé qué te ocurre, cuéntame que te aflige brayan?
Estoy de acuerdo de contigo.
Andaba jugando Far Cry 2 hasta la llegada de tu vídeo
Ahora que espere el juego
Far cry 2? En qué año vives?
@@inigo-kun6058 digamos que justo ahora me ha dado por darle una oportunidad a la saga XD
Por eso es que si nintendo desapareciera la industria de videojuegos mejoraria un 150%
Seamos honestos el 87%de nosotros no cumplimos ni la primera misión por andar haciendo cualquier por ahí o solo soy yo por que eso me pasa y llevo 180 horas jugadas aaaaaaa
El final estuvo bueno pero que trampa que te digan que ella iba a ser un dragón por siempre, le quito mucho impacto
Opinion muy personal, pues ya no hay nada que hacer, la critica lo ama, el publico lo adora, siguen sacando videos y descubriendo secretos, y los mas importante, hiso que todos los haters y fans de otras consolas quedaran como payasos a la hora de criticar al juego, ahi nomas lo dejo.
Ejemplo más claro
El niño especial que hizo este video no soportan qué ya es GOTY
AAAAA volviste crack
Muy buen video taiken pero extraño cuando ponías las puntuaciones al final de cada vídeo
La verdad cuando salió ni me di cuenta, desde ahí me dio la espinilla de que algo salió mal, no habían mil personas hablando sobre lo bueno del juego sino construyendo nepes XD
Si la historia te parece meh, no quiero ver un video donde alabes la historia de un pelijuego de Playstation.
Lo único que saben es hacer berrinche y tirarle mierda a la otra marca, no tienen criterio
Tiene razón
Te voy a ser sincero, he tenido bastantes momentos en los que no he estado de acuerdo con taiken (video de Sonic Frontiers), pero estoy totalmente de acuerdo con su opinión sobre la historia de este juego. Y ojalá todos los peli juegos de Sony fueran como por ejemplo God of War Ragnarok.
@@ricardoalexis6764 No, no la tiene
El regreso del rey 😎 grande Taiken 😎😎
Y yo pensando que ya no harías más reviews 😭 tus reviews >>>>>
Sabes taiken tu también te tardaste mucho pero también me sorprendes, pero el al final el tiempo es "Un enemigo muy poderoso"
Mínimo en TP, OT 6 Majorask Mask el final era agridulce y me encantaba
Majora's mask? El juego donde todos los personajes excepto uno terminan felices?
@@santiagopomares6287 no todos los finales felices tienen que ser un Gears of Wars necesariamente
@@leonardoarteaga4449 pero que tiene que ver eso con lo que dije?
@@santiagopomares6287 a perdon es que pensé que decías que el final de Majorask no era tan agridulce, disculpa mucho Twitter por hoy XD
@@leonardoarteaga4449 a ver, tiene pinceladas agridulces como el deku mayordomo o que link no encuentra a Navi, pero por el resto todo termina tan bien y los personajes son tan felices que no se lo puede considerar otra cosa que un final feliz
Es el mismo caso q con Ocsrina of Time y Majoras Mask
Por fin, alguien que opina sin cromarle la master sword zelda totk, buen juego pero historia floja.
Otra review muy interesante y divertida.
Jajaja, no soy un fan de Zelda ni nada por el estilo, pero me ha parecido muy entretenido el video!
Si un juego te hace perder el tiempo con el esfuerzo que haces en armar algo, significa que simplemente el juego no te quiere.
Q raro xd a mi en 160 horas no se me a queda petado el juego en ningún momento, solo una vez, pero fue xq iba en picada desde una isla y me metí en un hueco del subsuelo
Si mandar al final a la mierda el concepto de "ser dragón hasta el fin de los tiempos" era necesario para hacer la escena de rescatar a Zelda cuando cae del cielo, yo lo compro, era mierda fue epiquísima
La cara de link le quita todo lo epico😂.
Taiken!! El final fantasy 16, es GOD espero tu review!!
Maldita sea colega, muy en deacuerdo gracias por ordenar mi cerebro jajaaj, muchos amigos me dicen weon te pasajas quejando del juego tan malo es y les dijo el juegos es bueno pero no lleno mis expectativas pero es buenísimo x algo le metí más de 100 horas a mi saga favorita pd: amo winwaker
finalmente
No pos con razon si tu zelda favorito es el Wind Waker eso explica todo.
En mis casi 200 horas nunca se me confelo asi el juego si tuvo un par de bajones pero nunca tan grave pa mi que lo estaba emulando
El enemigo era muy poderoso
A mi como videojuego si me parece lo mejor que me he llevado a las manos... Pero no me parece ni por asomo un juego completo y no creo que lo necesite.
Empecemos con que el medio no está obligado a contar una historia o tendrias que decir que el tetris o el solitario son pesimos por no tenerla.
Luego, dentro de los zeldas creo que si no es la mejor historia igual pega en el palo. Zelda estuvo 10000 años o mas siendo dragón. Si eso no te parece entregar algo no se que necesitas .. la magia de "la amistad" es un poder del tiempo que se ha mostrado a lo largo de todo el juego... De hecho es algo que ya se hizo pero al reves al final de ocarina of time. Donde zelda devuelve a link al pasado sin usar la espada maestra. Ahora resulta que si lo hacen en 2023 es poco realista... Luego las cinematicas repetidas... Son 4 cinematicas que se repiten en un juego de mas de 100 horas y duran menos de 3 minutos... 12 minutos de 10/ horas te parecen suficiente para romperte la inmersion? Te hubieran parecido buenas cinematicas si parafraseaban?
Luego todo lo que hablas de jugabilidad, el sandbox y la creatividad que se le entrega al jugador si te parecio buena... Y eso es lo que hace a un juego.
Yo creo que no hace falta comparar todo como si fueran lo mismo (historia, jugabilidad, sonido, graficos) creo que los juegos deberian medirse en (el juego cumple a cabalidad lo que el desarrollador propone?; Sus mecanicas jugables representan correctamente lo que el juego dice?.
Es lo que estuvo de moda un tiempo de la disonancia ludonarrativa... Eso si que es ser un mal juego. Como uncharted 4 o metal gear solid 5. Juegos que en graficos y valores de producción son superiores a casi todo lo de nintendo, pero que como juegos dejan mucho que desear.
Hmmm no coincido, no te digo que un juego "tiene qué" ser bueno en todo, eso me la suda, pero teniendo juegos a tus espaldas que tuvieron mejores o peores historias, y que vos querés contar una, me parece una huevada que le des tan poca importancia que le haces incongruencias argumentales por todas partes (que link en un recuerdo tiene la armadura que supuestamente se la guardó zelda en el castillo, que zelda no conecta 2 neuronas para saber que ganondorf está relacionado a ganon, que ganondorf se esfuerza re poco en sus objetivos al punto que le ganan por una "distracción") ademas que te dicen TODO, tratan al jugador como un niño practicamente queriendo que sepa absolutamente que siente cada personaje y no dejan nada a una interpretación por expresiones o algo así.
Después, 10000 años siendo un dragón sin que pueda recordar lo que hizo esos 10000 años? Y ademas que te salva JUSTO para que quedes en el tiempo antes de que te vayas? No sé, cada uno pensará cómo ve eso con respecto a la historia.
Para mí tiene ideas buenísimas, pero no las aprovecharon para la generación de un mundo bien construido acorde a un lore, (es más, las cosas sheikas y previas bestias divinas ya ni se mencionan, ni relevancia tienen).
Ahora que en ocarina of time hayan hecho x cosa tiene que dar paso a que hagan lo mismo que puede dar pegas en la congruencia? Osea, todo bien si se lo queres dejar pasar, pero no lo hace "bien construido" porque alguien lo haya hecho antes.
Igual nada, le habré metido mas de 200 horas, pero me parece un despropósito meter una historia tan mal ejecutada, llega el punto que quisiera olvidarme del juego para jugarlo de nuevo y solo saber que me tengo que saltear todas las cinematicas
@@TeeNKa tienes razón en que si cuentan una historia tienen que preocuparse de no caer en inconsistencias. Pero las que dices no las veo.
Lo de link con armadura en uno de los recuerdos. Si mal no recuerdo, en ninguno de los recuerdos de totk sale Link, solo se habla de el. Los "recuerdos" son lo que vive Zelda en el pasado. Luego lo del cataclismo y lo que pasó en Botw si se habla. De hecho la primera vez que llegas al castillo de Hyrule te saludan como el héroe de la calamidad y saben lo que hiciste en el juego anterior. Las bestias divinas no están pero Zelda al final de Botw dice que ruta no está funcionando. Es posible que simplemente las sacaron todas de circulación para que no vuelvan a corromperlas.
También dices que Zelda no se acuerda de cuando fue dragón y eso lo explican en el juego "to become an inmortal dragon is to lose oneself" Zelda ya no era ella, era un dragón eterno, la misma razón por la que Ganon dragón no ataca.
Incluso justo cuando despierta dice recordar ver Hyrule desde lo alto y en su totalidad, pero poco después se le olvida.. como al despertar de un sueño.
Luego dices que se explica Absolutamente todo y aún así no viste que hay 2 o 3 recuerdos donde se habla de como la draconificación hará que ella pierda sentido de si misma, por eso llora y sus recuerdos quedan regados por Hyrule.
Y por último lo de ocarina y volver en el tiempo convenientemente, no es porque ocarina lo hizo antes y eso le da una licencia, yo decía que cuando lo hizo ocarina no se criticó y ahora sí. Pero te explico, Sonia y Zelda son sabios del tiempo, seres con mucho poder sobre el tiempo, Rauru es sabio de la luz y es un ser muy poderoso, Link es una especie de vínculo entre los poderes de Rauru, Zelda y Sonia. Y vuelve convenientemente a justo antes de convertirse en dragón porque eso es lo que están rebobinando, la draconificación, la materia. A mi me parece más raro el cálculo de hacer llegar la espada maestra a justo después del sello a Ganondorf. Pero tampoco creo que haya que calentarse la cabeza con eso.
Y que Zelda no haga conexión entre Ganondorf y Ganon. Es como si tú anduvieras por la vida juzgando a la gente porque tiene el nombre de tu ex. Ella desde el principio dice que es Malo, y a penas lo ve usar su poder lo reconoce y le dice a Rauru que lo van a matar. También el Zelda la que hace la estrategia para ganarle cuando conecta la draconificación con el tiempo y con la recuperación de la espada maestra con el poder divino.
@@kokalombia la mayoría de gente habla del lore y la Historia pero se pasaron todo el juego criticando la historia que no pusieron atención a nada. Hablan tanto de dejar a la interpretación y cuando la tienen que hacer se molestan porque no les explican. Muy buen análisis el tuyo.
@@TeeNKa pero por qué partes de una premisa que nadie dijo y tomas como verdad absoluta que la zelda de TOTK ha vivido los eventos de GANON, y si has juzgado a los juegos de zelda sabrás que cuando meten un viaje en el tiempo eso genera una realidad bucle consigo misma , y aquí zelda en el tutorial ya viaja al pasado, así que que la historia que estas viviendo lo mas parecido a eso ha sido que acaban de ver una momia que les ha atacado y los restos de ruinas con nombres que suenan a Ganondorf.
Si abres la mente y dices TOTK es una realidad paralela a BOTW y disfrutas el juego buscando conexiones y guiños a la otra realidad se hace muy disfrutable el ir viendo que aquí por ejemplo no se han desenterrado las bestias o no se han construido pero hay lugares con formas basadas . Pero que link si que luchó contra Kogg.
Que raro que MGS5 te parezca mal juego, de hecho me parece que lo mejor que tiene es eso: su gameplay pq al igual que este Zelda su historia es malisima.
Y si, la historia tiene tantos huecos que parece un coladera. Solo con usar el viaje en el tiempo al estilo Terminator (osea que en vez de crear otra linea temporal viaja atras en la misma) ya se crean un monton de incoherencias.
Y si no se critico en Ocarina of Time el viaje en el tiempo es pq eran otros tiempos, yo tenia 8 años y no tenia el criterio que tengo ahora, por eso no lo cuestione... literal no hay por donde coger tus argumentos XD
Solo me imagino la marea de fanboys de Zelda que les arde el culo por qué un tipo cualquiera no considera un juego de su saga favorita lo mejor que ha creado la humanidad.
Taiken te quiero pero creo que me voy a esperar a terminar el juego primero para terminar de ver el vídeo
Gracias por señalar el punto de la historia que los fanboys de Nintendo se lo pasan por el c*. Que un juego tenga un diseño y jugabilidad excelentes y que te envicien por horas no significa que sea el mejor juego de la historia, de ser así otros juegos como Hades estarían en la misma categoría al mejor juego de la historia y no es así!! Otro punto que no me parece INCREIBLE del "mejor juego de la historia" es su sistema de combate, la dificultad radica en aumentar exponencialmente la vida de los enemigos y.... ya, sin mencionar que el sistema de combate en ocasiones se siente medio ortopédico y eso que lo estoy jugando tanto en Switch como en emulador a 60 fps
yo estoy de acuerdo hasta la parte en que planteas mas sacrificios, los sacrificios en general no desaparecen solo por que zelda vuelve a su forma original o link recupera su brazo, rauru, sonia y todos los sabios anteriores murieron y no descansaron en paz hasta terminar con la muerte de ganondorf, link tuvo que matar a ganondorf 2 veces y zelda se convirtio en un dragon durante 10 mil años, si regreso pero se necesito algo tan roto como la draconificacion para traerla de vuelta que es la capacidad de manipulacion del tiempo.
Ademas si tomamos en cuenta las tragedias de BOTW , no creo necesario mas tragedias en la vida de estos 2, osea link casi muere antes de BOTW pierde a sus amigos y familia y la persona que ama estuvo conteniendo una bestia 100 años mientras el se estaba recuperando en una maquina durante 100 años ah perdio la memoria solo para que cuando la recuerde literalmente tengas que irse a matar ala bestia que causo todo tu sufrimiento.
lo que si creo es que debieron plantear mejor la capacidad del poder, que plantearte la posibilidad en un recuerdo con esto me refiero a que hay problemas en como plantearon ciertos elementos.
La verdad que si deja mal parado a su anterior entrega pero joder que juego mas genial
Literal ha dicho todo lo bueno del juego como si fuese malo y encima dice que es una mala secuela, creo que se ha fumado un porro ya que es de las mejores secuelas jamás echas
La historia es mala, lo demas esta bien.
@@elputoamov5673 la historia no es mala solo que no es muy compleja pero a mi me encanto
Es un juegazo pero si, no es el mejor juego de la historia incluso habían "criticos" Folosofos que decian "Esto si es un juego"🤦🏻♂️ cuando hay juegos mejores que TOTK, y como si El mismo Ocarina no existiera, es ridículo, Ademas que no es un juego perfecto y no es mejor que los clasicos, Zelda ocarina & ZM mask son perfectos, Zelda 2017 lo es pero Este ultimo No, ademas que casi nadie sacaba lo malo cuando es un juego con muchas cosas negativas y por eso no es el mejor juego de la historia y tampoco el mejor Zelda.
Que Ocarina es perfecto y este no? Alguien tiene nucha nostalgia.
@@Juan-sb5eh no es nostalgia, TOTK no es un un juego perfecto y tampoco el mejor juego de la historia, de echo Zelda 2017 es más perfecto a pesar de que este lo supera.
Ocarina tampoco, en realidad ninguno lo es, pero este es el que mas se acerca. Su mayor defecto es que existe el de de 2017 y eso hace que sea "repetitivo". De no existir, TOK sería perfecto. Joder que juegazo, ningún zelda me ha dado la diversión que me ha dado esto, aún con todo mi amor por Ocarina, que yo tambien soy un pixa vieja y jugué Ocarina de niño, pero lo han destronado. Aunque duela admitirlo.
@@Juan-sb5eh a mi no me duele porqué son juegos, no entiendo porqué ofenderse por un juego, ninguno de estos últimos Zelda igualara a Ocarina
@@benjamcoraline no me ofende, solo me hace gracia lo que hace la nostalgia. Yo mismo peco de eso con otros juegos.
Tío Taiken, tus vídeos son increíbles, quizás debas trabajar un poco más las miniaturas de tus vídeos porque considero que deberías de tener muchísimo más subscriptores por la calidad del contenido que creas.
A quien carajo le interesa una miniatura?
@@alejandromenendez8039 has escuchado del clickbait? Eso lo hace una miniatura aunque no insinuo que él debería hacer lo mismo quizás ciertos cambios hagan el vídeo más atractivo.
@@LordErmac2000 pero atontado si es una imagen del titulo del juego y la caricatura del chico del canal.
@@alejandromenendez8039 ve a dormir un poco amigo, personas como tú qué buscan pelea por todo son las que hacen la experiencia en internet un asco.
La gente se sigue haciendo muchas pajas con la historia de zelda, pareceis nuevos en ese sentido, zelda no es final fantasy, ni juego de tronos, nunca ha tenido una gran historia, es un guion simple sobre el bien contra el mal, conseguir la espada y rescatar a la princesa, es una mera premisa, una excusa para aplicar todo lo jugable, eso es zelda, y en lo jugable señores, despues de 115 horas y finiquitado, puedo asegurar para mi si es el mejor juego de la historia, no existe nada mejor en jugabilidad, y eso que lo he jugado en switch, y no a 4k 60 fps...
En jugabilidad es una brutalidad terrible, en historia es pelín mejor que botw pero aún así los 2 son muy, muy simples en historia almenos ganondorf tiene más personalidad que el ganon de botw
Soy un gran fan de la saga zelda la conozco desde que tengo memoria pero aún así siento que la gente a exagerado muchísimo con los 2 últimos lanzamientos, especialmente con el último, es un juego estupendo y muy divertido pero no es el mejor juego de la historia