Насчёт "я сожалею" теория: в Японии за помощь люди часто извиняются, мол прости, что доставил тебе неудобства, а английские (затем и русские) переводчики любят это менять на спасибо. Вот отсюда и может появиться такой рассинхрон.
Господи, спасибо человеку, который делает свою работу за деньги, что он нормально сделал свою работу. Спасибо большое что вместо видеоряда не идёт черный экран. Что за менталитет в этой стране, не пойму, терпильный какой-то. Принимают данность и норму, как достижение.
И спонсор моего хорошего сна - Разбор полетов. Не в обиду, но я под разбор очень хорошо засыпаю, но смотрю обзор дважды. в общем рубрика очень интересная, позволяет окунуться в классику без личных страданий. Спасибо обоим Василиям и Максиму за этот опыт)))
@@Ipavel1997 особенно выпуски с Максом. Где у него голос такой успокаивающий. Какая бы херня у них там не происходила, всегда спойно все объясняет) прям топ
@@painpeko47Солод - да, он вообще магию творил. Уж насколько у меня лютые проблемы со сном с детства, а его выпуски удавалось только 5-10 заходов посмотреть - засыпал. Особенно когда справочные пояснения - над ними всегда задумывался, гуглил, улетал куда-то и просыпался уже утром с выключенным ноутом на коленях)
Lost Planet занимает отдельное место в моем сердечке. Я помню далекие времена, когда по МузТВ крутили передачу про игры... точнее их две были, одна Zoom называлась, другая уже не помню, но помимо игр рассказывали и про технику и компы. Помню как редакция поставила игре 4 из 5 и даже какой-то лайфхак дали для босс-файта, который я заюзал и он реально помог. Теплые воспоминания о "холодной" игре. Эх, были же времена. У меня тогда и компа небыло нормального, мечта когда-то пройти игру, лишь слюни пускал.
О да! Воспоминания об игре по порядку: 1. О да, круто! Жуки! Термоэнергия! Мехи! Какая тут графика! 2. Взрыв - упал - взрыв - упал - взрыв - упал - конец уровня 3. Финальный босс, которого я не прошёл
Финальный босс не сильно сложный, надо про бить его после атаки есть моменты где его можно заспамить, а когда у него появляются 2 лазерных оружие, надо дальние атаки задействовать
Помню давно играл, часа два если не больше с финальным боссом сражался и не смог пройти. Но видимо действительно с клавиатуры его очень сложно победить. Я проходил тогда игру на клавиатуре с мышью.
Главный злодей - Бандера с самым моднявым причесоном в видеоиграХ EVER! Это всё, что вам нужно знать о Lost Planet. А, ну и ещё после смерти врагов от них остаётся жёлтая лужица на снегу. И для пополнения энергии ГГ должен этот жёлтый снег съесть
работа монтажера всё лучше с каждым выпуском, очень рофельно)) и еще в моменте с пауком БОСС ПАУК ПАУК ОГРОМНЫЙ, прям отлично upd: теперь ставить на фон разбор полетов преступление
В основном это было из за системы GFWL, которая требовалась даже для того, чтобы запустить игру. Либо из за физикса и дх11 (В первой ревизии) с которым игра плохо работала. Дх 11 полноценно заработал в Colonies Edition 2010 года выпуска.
Играл в эту игру очень давно, очень мало помню, но спасибо, что напомнили о ней. Думал про нёё уже все забыли и никто не заинтересован в освещение этой игры или разбора даже. Хотя игра в целом была очень неплохой альтернативой Gears os War или подобного жанра играм...
Думаю, можно обосновать идею применения БМ тем, что они более мобильны и манёвренны на сложном рельефе при столкновении с акридами, что не умирают с пары танковых залпов. Даже тот БМ-танк тоже имеет возможность ходить, что позволяет ему "быстро" менять направление движения
Я ждал этот выпуск лет 7!!! Ребята, лайк не глядя, как всегда. Но тут просто огромное спасибо. Правда, ооооочень давно хотелось, чтоб вы рассказали про эту игру. И людей познакомить, и опыт сравнить, и вас послушать. Отложил. Посмотрю за чаем. Всем приятного просмотра.
1:26:40 Необязательно подлетать к боссу. У тебя есть EMF клинок (Не знаю как он в ру версии переведён), он АОЕшит и также имеет дистанцию в 10-100 метров в зависимости от ЗАЖАТИЯ клавиши. Стрельба в VC LP 9999 БЕСПОЛЕЗНАЯ. Она просто урон не наносит X) Моё сочувствие Васяну, который 40 минут бил Айзенберга СТРЕЛЬБОЙ, он попал в ловушку ДМС 2 XD
клинок в этом бою вообще основное оружие. если подлететь к нему и ударить можно увидеть как у врага отлетают его банки-движки и наносиится нормальный урон. Суть боя в увороте и точной атаке вблизи или аое
@@alext3861 ну видимо разрабы посчитали достаточным секцию с лифтом перед боем для освоения. ну лично мне не составило проблем освоиться быстро на нормале, хоть и не с первого раза. да и вроде как сюжетная кульминация, хотели удивить наверно. я бы хотел хотя бы одну миссию на этом мехе, согласен, ее не хватает
О боги, я даже играл в Lost Planet и помню её! И прекрасно помню, что в детстве застревал на том самом черве, думая, что его надо убить, так и не поняв, что его нужно пропустить
Спасибо, что выбрали эту игру! Много о ней слышал, а увидел только сейчас. И ещё скажу, что этот дуэт Васей - шикарен. Для меня вы самые любимые из стопгейм
@@quaestor856 Хотя бы в Colonies Edition, которую улучшили для пк и консолей. Первая и вторая шикарны во всём. Особенно вторая, которая улучшила все аспекты первой :З
Искренне желаю удачи им запустить Lost Planet 2. Хороший проект. Больше мехов, больше контента, больше сюжета, но всё это закрыто в сундуке Деви Джонса под названием GFWL, из-за которого её хрен запустишь. Последний раз играл в LP2 год назад, прошёл до конца, причём с другими игроками.
@@aprosflumine9074 На Пиратке Запускалось без Проблем. Неоднократно проходили Кампанию для Разблокирования Оружия! и Весь смысл это именно Разблокировка и прокачка стволов. Дело давно было ... Очень давно, точно уже и не помню Как именно Ломали, но играли с братом в кооперативе через Хамачи и часто с рандомами и так не один день, и проблем с сейвами не было
Ребята, спасибо за ваш труд) Я понимаю, что у вас есть свои кандидаты на разбор, но вдруг в будущем будут еще места для голосов) Не хотите ли вы разобрать Dark Sector?)
Одно не могу понять почему во время финальной битвы клавиша F не хрена у меня не набирала нужную полоску, долблю по клавише, круг заполняется, а потом резко идёт на убыль словно не жму её вовсе, хотя версия стимовская, так и не смог её пройти жаль
Я помню как в детстве до конца проходил вторую часть много-много раз. Она мне тогда казалась очень сложной, но мне очень нравились бои с огромными монстрами и мехи, а так же дизайн брони у персонажей и кастомизация.
@@АнтонГлазырин-р2в можно кастомизировать перса и под компанию. тогда он во всех отрядах и роликах кастомизированный будет. Правда играл на пиратке, так что может там чего подкрутили
Так она и была сложной, из-за убогого геймдизана и управления. Что-то на Алонинзедарковском, который Гальперия еще с Максом освещал в РП. Только там к пс3 сделали норм управление, а в сиквеле LP это извращение
Все мы немного Русяич) не сразу понял, не сразу разобрался как сражаться с боссом, не сразу понял что делать и куда идти 😂 А если серьезно, парни, спасибо за разбор одной из главных игр молодости)
По поводу финала с Васянами полностью согласен. До финала была почти идеальная игра а потом происходит это. С грехом пополам игру прошел. А еще они не упомянули что у игры была невероятно распространенная проблема с direct x. Из за которой на релизе многие игру даже запустить не могли и я в том числе.
"Мех такой обалденный, в него аж укутаться хочется" И я такой думаю "ну, в отношении робота это было СТРАННОЕ, но запоминающееся определение крутизны", а потом до меня доходит, что мех это, ну, мех. Воротник. Меховой)
Перепроходил Лостецкую месяца три назад, получил море удовольствия от процесса. Но! С включением хеирворкса даже моя 2070s сказала мне "неа, чел, плохая мысль", особенно на локации с огромным мохнатым червём, там просто ла-ла-ла 6 кадров!)
Первая часть это игра моего детства , то есть буквально одна из трёх моих первых игр , в которые я играл) Ещё у меня есть теория насчёт их трактора , может это что-то типа летательного аппарата/космического корабля
Для меня вообще была первая игра на пк (именно пройденная, но клубы не в счет), на который еще и сам заработал, а с учетом что и сама игра более чем достояйная, прям самые яркие впечатления из юности.
Мне больше вторая часть нравилась, как раз-таки из-за разных биомов и разных сценариев. Типа: бам и мы за кочевников (или, как их там называли) едем на поезде, за которым огромный червь двигается, бам и мы за невек штурмуем базу пиратов, бам и мы за вагабундов атакуем большие передвижные крепости в песках
3 часть моя любимая, хоть многие её и хейтят из-за отличия от прошлых частей. Ох... эти похождения в мехе под музычку и горячий чай в мороз и в реале за окном тоже мороз=)))
Я раскрыл тайный план от Nvidia она выпустила 4090 специально для мехового паука из игры 20-летней давности, глядишь с FSR и DLSS на низких настройках в 720р вытянет целых 30фпс)))
Помню тактику на последнем боссе. Никаких вверх/вниз вообще. Уворачиваемся от всех снарядов влево или вправо, подбираемся поближе, делаем заряженный удар и сваливаем; повторять до победы. Шикарная игра.
1:16:42 О! подрубили мистера zulinа на фоне. " Босс паук, паук, огромный, кто мог это предсказать, босс паук, паук, паук огромный и враждебный доооооофига.
Спасибо, что выпуском моей любимой рубрики сподвигли таки пройти Лост Плэнет, а то руки не доходили. Как увидел в уведомлениях тему нового "Разбора полётов", пошёл проходить ) Несколько моих наблюдений, если Вам интересно: - На 3 уровне червь не убивается, я пытался. 1 раз подогнал БМ к забору, стриггерил червя, отстрелил около 2/3 желтых "глазков" (кста для головы и хвоста разный набор). Червь вроде отвалил. Сажусь на БМ-сани, начинаю ехать, червяк вырывается из земли, ломает БМ и он снова целый ) Второй раз отстреливал с расстояния все "глазки" из автомата, маневрируя возле стены дамбы, попутно подбирая патроны. И даже после уничтожения всех "глазков" червь умирать отказывался. - С меховыми боссами тормозов не было, правда я локнул 60 фпс (1920х1080, мобильная 3060 нвидиа) - Локнул 60 фпс после того, как в прологе не заметил станцию подзарядки, где садишься в БМ и идешь стрелять в Зелёного глаза, кончалась энергия и я сразу умирал, думал, может из-за частоты 144 быстрее, чем рассчитано, заканчивается. - Паука разносил с двух гаттлингов, он из стаггера не выходил, очень удивился, что он еще паутиной плюется )) - Последний босс это нечто ))) Убивал около получаса, зажим ЛКМ для атаки, подлет - удар - отлёт, главное на атаку лицом не нарваться. Кстати после последнего удара по боссу посмотрел на свои жизни, и увидел, что их нет ) так что повезло. А так для 2023 игра очень даже ничего, местами поддушивает чекпоинтами (точнее их отсутствием), и скоростью передвижения ГГ. Ну и тряска с эффектами, всё вы правильно рассказали ) Спасибо за Вашу работу и за то, что радуете фанов своим творчеством )
Вторая часть пользовалась в нашей компании особенным почётом, так как, там был сплитскрин на 360ом, а когда мы обнаружили на одной из карт, что можно сливать двух мехов в одного, так вообще отвал башки произошëл...
ну она как раз стала достаточно популярной что б на хайпе выпустить еще пару продолжений Вообще 2 часть была норм только хер в нее сыграешь и сейчас и тогда. Все же 4 человек для компа много и тогда реально получилось только у л4д про 3 часть даже не слышал (я так понимаю это приквел), но это нормально когда франшизы дохнет на 3 части
История первой части была уже скорей сего о потомках первых колонистов которых бросила компания Nevek в последствии они и стали снежными пиратами, почему не было обычных танков? Да они бы просто увязли в такой заснеженной среде, а для акридов они вообще не представляют опасности, БМ более мобильная.
12:00 На японском сумимасен значит извинение/сожаление, но употребляться может и в те моменты, когда у нас говорят спасибо (например, когда японцу уступили дорогу в дверях он будет извиняться с благодарностью). Просто в сабах перевели дословно, а в озвучке адаптировали. А в слове бронированный ударение на О, когда речь о танке.
обожал в юности эту игру - закрыл на все ачивки, прошел на харде, и перепрошел раза 4..и мне все мало. игра цепляла, да и сейчас бы прошел с удовольствием
Эта игра в свое время производила невероятный фурор на уровне того же мертвого космоса, но на удивление не стала таким же хитом на все времена, и наверное жаль, надеюсь когда нибудь удостоится все таки ремастера
Досмотрел и я наконец-то разбор этой игры. В принципе немного потерял. Помню, как в магазе диск покупал и скажу честно, я тоже дропнул её. Вот тоже. Всё понравилось, но не понравился таймер в виде энергии. Помню несколько миссий прошёл и удалил. Диск кому-то из друзей подарил. Посмеялся с финального босса. Игра превратилась в игру cyber troopers virtual on oratorio tangram, которая была на дримкасте) . Мож кто помнит из стариков. Спасибо за очередной разбор полётов игры из детства ☺
В прошлый раз увидел разбор полетов - и вспомнил про Лост Плэнет. Прошел. Через месяц выходит обзор на Лост Плэнет. А жуки вылезли не сразу, было несколько волн колонизации
Когда в старших классах я смотрел обзор на лост пленет слышал что это временый эксклюзив xbox и думал вот жаль меня нет его. Меня игра зацепила но через полгода когда игра вышла на пс3 я про нее забыл и все хотел хоть одну часть купить но так и не сыграл. А благодаря разбору я увидел что ничего особеного я не пропустил. Но узнал какой была первая часть. Спасибо Василиям что взяли на себя эту нелёгкую миссию пройти эту нелоделаную игру от кэпком.
С большим удовольствием прошёл Lost Planet в свое время. Геймплей мне подарил кучу приятных эмоций. Про сюжет соглашусь. Хочется сказать: ничего не понятно, но очень интересно. Жаль что серию совсем забросили, у неё явно был большой потенциал. Спасибо за видео!
относительно сюжета сейчас прям уж досконально всего не вспомню, но примерно цепочка событий была следующей: прибыла первая партия колонистов, нашли просто уйму всяких ресурсов, планета была просто идеальна для колонизации, отправили данные на землю и там стали готовиться к полномасштабному переселению, тем временем на планете начали отстраивать города-куполы которые старались скопировать с земных по тому как расчет был именно на то что бы полностью "перенести землю" как людей, так и культуру... но не за долго до прибытия уже второй крупной группы колонистов компания (нэвэк) что занималась колонизацией полностью оборвала связь с землей, причиной было то что добыча ресурсов разбудила этих жуков, обычной колесной техники не хватало мобильности и жуки ее сносили на раз просто выпрыгивая из под земли прямо под ней, но немногие победы позволили компании заполучить эту злосчастную термальную энергию... и именно ее исследование заставило компанию перекрыть связь с землей.. они обнаружили что эта гадость чуть ли не источник вечной жизни, так что руководство компании решило что нафиг им нужна земля, лучше уж они сами тут свое королевство построят... вот только они облажались и не смогли отбиться от жуков, как итог к моменту прибытия второй волны колонистов на планете остались одни руины... естественно и вторую волну довольно быстро постигла та же участь не смотря на то что они усвоили некоторый опыт первой волны, построили эти БМы и начали использовать "персональные устройства подогрева" (еще, даже, не зная что они делают их бессмертными в виде побочного эффекта)... по итогу на планете осталось едва ли несколько десятков тысяч человек и те были разбросаны по планете кто куда... а из-за технологии на основе термальной энергии было, даже, не понятно из какой волны колонистов они происходят по тому как они могли в снегу проспать и 1 день и тысячу лет, пока их не оттаяли... + частичная или полная потеря воспоминаний после заморозки в снегах (от сюда и рваное повествование)... а глушилка связи так и работает на орбите и фиг они кому что могут сообщить... ну и из корпорации, тож, много кто выжил, но они, в основном, поселились на орбите и стали косить под космический мусор, что бы не отсвечивать... хотя периодически пытались поднасрать тем кто остался на поверхности что бы собрать побольше топлива для своего "бессмертия"... и кстати, эта грелка на руке (гармонизатор) с опцией бессмертия идет в комплекте с одеждой которая с полосками, она и обеспечивает теплом... и регеном... и самим бессмертием...
Стопгейм: "- ...У него правда потом из головы вялый член вылезает, но опустим эту историю..." Японский геймдев: "-...Будто бы что-то плохое..." XDDDDDD
До того как появился первый компьютер, смотрел программу Zoom по МУЗ-ТВ где показывали эту игрушку и был так впечатлен, что купил диск ещё не имя компа, когда уже приобрел комп, включив игру эмоций было выше крыши, ни одна игра с того времени не вызывала столько восторга и радости) действительно достойного ремейка, сетинг не дает заскучать)
Спасибо за ролик. Отличная игра и по сей день хорошо выглядящая и отложившейся в памяти. Lost Planet 2 запомнилась больше своим экзотическим сеттингом и ещё более проработанным дизайном больших пауков. Lost Planet 3 я воспринимал как возвращение серии к истокам, снова к ещё более красивым зимним локациям. В 2015-м были слухи о скором анонсе Lost Planet 4, но по сей день ничего так и не вышло, а жаль. Хорошая франшиза.
Как же я ждал выпуска по этой игре. Lost Planet в своё время сильно зацепил своей атмосферой и саундтреками. Экшн геймплей смешанный с меха темой очень сильно запомнился. В первый раз тоже втыкал на зелёном глазе в прологе, не понимая куда бежать. Касаемо дизайна городов точно такое же мнение. Словно гейм-дизайнеры сначала делали сеттинг на Земле после конца света, а где-то в середине разработки все действие на другую планету перенесли, но локации с городами оставили как есть. Последний босс заставил попотеть из-за непонятного управления на клаво-мыши. По сути и на геймпаде далеко не с первого раза его осилить вышло. Но самый хард это некоторые моменты на последней сложности проходить. Меняется расположение некоторых противников, где-то добавляются новые и количество их увеличивают. (например в 3ей миссии с червём их на экстриме и вовсе несколько штук на локации)
Спасибо за ролик, мне игра напомнила другую серию игр: Earth Defence Force, как стилем, так и геймплеем, разве что с мехами чуть по-другому. Как-будто разрабы после этого ушли в компанию, которая и разрабатывала серию
Помню мне понравилась игруха. Сеттинг интересный ,хорошо сделанный. Снега прямо натуральные получились . Плюс сражения с монстрами сделаны отлично и красочно.
Всё, я признал другого Василия, как замену Солода. Спасибо за творчество. Игру проходил лет 10 назад... были смешанные ощущения. Но всё-таки бы советовал игру! Поиграть стоит
Тот случай, когда на выбор для следующего выпуска дали варианты, которые все достойны разбора и на все значения увидеть выпуск. Пс: ребята из передачи "докопались" уже делали выпуск по сабзиро. Это такой же формат , что и разбор полетов)
Хочется отметить отличнейшую работу монтажера - буквально лучший монтаж, что был на стопгейме за последние пару лет точно
Спасибо
Врешь.
в недавнем ролике про дум монтаж получше будет, да и у обзоров Грибовича монтаж тоже отменный
Среди разборов полётов точно. Всегда показывает обсуждаемый момент, даже если он из другой игры, что ещё пойди найди. Прям новый уровень!
А по итогу монтажер все эти года не менялся 😂
Ок
Для интересующихся: Злодея которого Васи назвали "Ибрагимом" в игре зовут Бандеро.
Надо поднимать этот комментарий, я долго до него скроллил.
Дай бог тебе здоровья
получается , его союзники - "бандеровцы"
Я уж подумал: Рамзан )
Я загуглил ради этого знания... и не понял, в чем был сакральный смысл сокрытия этого имени. Что не так с именем Бандеро?
За монтаж спора Василиев о возможностях использования кошки - отдельный респект монтажору!
39:58
Отдельное я сожалею
7 лет. Я просил разбор полетов на Lost planet семь гребанных лет. И вот я наконец его дождался. Спасибо за ролик
И как тебе?
В Азкабане!!!
@@vnewtatnik получил то что ожидал))
Теперь можно спокойно умирать. 😅
Чёт не вижу от тебя комментариев где ты просил бв
Насчёт "я сожалею" теория: в Японии за помощь люди часто извиняются, мол прости, что доставил тебе неудобства, а английские (затем и русские) переводчики любят это менять на спасибо. Вот отсюда и может появиться такой рассинхрон.
Возможно использовался иероглиф 謝 Его переводят в зависимости от контекста, как благодарность, извинение или же отказ
это слово "сумимасен".
@@j_s_doe тогда первый комментарий подходит
Да. абсолютно ритуальные слова, которые не имеют под собой какого-то реального смысла
Пилите нечто))))
Респект монтажеру за то что подставил нужные футажи + фоновая музыка не мешает
Незримый герой стопгейма!
Господи, спасибо человеку, который делает свою работу за деньги, что он нормально сделал свою работу. Спасибо большое что вместо видеоряда не идёт черный экран. Что за менталитет в этой стране, не пойму, терпильный какой-то. Принимают данность и норму, как достижение.
Монтажер сам это написал?)
@@wuzi200Z а я ранее писал комментарии с критикой его работы, а теперь когда всё ок, написал что всё ок, это справедливо
подожди, там была фоновая музыка?
Как я ждал Lost Planet! В детстве офигевал от графона и физики снега… Интересно будет посмотреть на то, как на самом деле это всё выглядит)…
Два раза проходил. Видюха была Radeon x1950GT
А теперь офигеваю от рдр2
Согласен с тобой много раз проходил, игра детства
Весь этот выпуск можно описать одним диалогом:
- неа
- да, было
- неа, не было
- да, я больше "да" скажу
Согласен
39:35, если кому интересно.
Ахаха, поржал с этого момента)))
На моменте "...нас догоняет Ибрагим, а Крис Рэдфилд отстреливает танки..." я полностью проникся серьёзностью игры.
А как звать ибрагима?
@@lilsat7635Бандеро
, я в интернете шарился, ничего не нашёл
@@lilsat7635 Бандеро
@@chpokslover Бандера, нашел на вики
И спонсор моего хорошего сна - Разбор полетов. Не в обиду, но я под разбор очень хорошо засыпаю, но смотрю обзор дважды. в общем рубрика очень интересная, позволяет окунуться в классику без личных страданий. Спасибо обоим Василиям и Максиму за этот опыт)))
Делаю так же)
@@Ipavel1997 особенно выпуски с Максом. Где у него голос такой успокаивающий. Какая бы херня у них там не происходила, всегда спойно все объясняет) прям топ
Спи лучше под @karmikkoala
@@painpeko47Солод - да, он вообще магию творил. Уж насколько у меня лютые проблемы со сном с детства, а его выпуски удавалось только 5-10 заходов посмотреть - засыпал. Особенно когда справочные пояснения - над ними всегда задумывался, гуглил, улетал куда-то и просыпался уже утром с выключенным ноутом на коленях)
Они об этом знают)
Lost Planet занимает отдельное место в моем сердечке. Я помню далекие времена, когда по МузТВ крутили передачу про игры... точнее их две были, одна Zoom называлась, другая уже не помню, но помимо игр рассказывали и про технику и компы. Помню как редакция поставила игре 4 из 5 и даже какой-то лайфхак дали для босс-файта, который я заюзал и он реально помог. Теплые воспоминания о "холодной" игре. Эх, были же времена. У меня тогда и компа небыло нормального, мечта когда-то пройти игру, лишь слюни пускал.
FAQ вроде.
А! Я тоже видел сюжет про эту игру на муз-тв. Столько лет прошло.
О да! Воспоминания об игре по порядку:
1. О да, круто! Жуки! Термоэнергия! Мехи! Какая тут графика!
2. Взрыв - упал - взрыв - упал - взрыв - упал - конец уровня
3. Финальный босс, которого я не прошёл
Финальный босс не сильно сложный, надо про бить его после атаки есть моменты где его можно заспамить, а когда у него появляются 2 лазерных оружие, надо дальние атаки задействовать
Помню давно играл, часа два если не больше с финальным боссом сражался и не смог пройти. Но видимо действительно с клавиатуры его очень сложно победить. Я проходил тогда игру на клавиатуре с мышью.
Главный злодей - Бандера с самым моднявым причесоном в видеоиграХ EVER! Это всё, что вам нужно знать о Lost Planet. А, ну и ещё после смерти врагов от них остаётся жёлтая лужица на снегу. И для пополнения энергии ГГ должен этот жёлтый снег съесть
работа монтажера всё лучше с каждым выпуском, очень рофельно)) и еще в моменте с пауком БОСС ПАУК ПАУК ОГРОМНЫЙ, прям отлично upd: теперь ставить на фон разбор полетов преступление
Господи ну наконец-то разбор полётов на игру из детства, которая вылетала у всех в нашем дворе :С
В основном это было из за системы GFWL, которая требовалась даже для того, чтобы запустить игру. Либо из за физикса и дх11 (В первой ревизии) с которым игра плохо работала. Дх 11 полноценно заработал в Colonies Edition 2010 года выпуска.
Большое "я сожалению" Васянам за прекрасный выпуск разбора полётов!
Играл в эту игру очень давно, очень мало помню, но спасибо, что напомнили о ней.
Думал про нёё уже все забыли и никто не заинтересован в освещение этой игры или разбора даже.
Хотя игра в целом была очень неплохой альтернативой Gears os War или подобного жанра играм...
У неё аж 3 части кстати. Не смогли майки грамотно оформить серию и сплести всё единым сюжетом. Каждая часть будто сама по себе
Думаю, можно обосновать идею применения БМ тем, что они более мобильны и манёвренны на сложном рельефе при столкновении с акридами, что не умирают с пары танковых залпов. Даже тот БМ-танк тоже имеет возможность ходить, что позволяет ему "быстро" менять направление движения
Плюс дизель поставлять очень сложно, а тут "топливо" в каждом углу.
Вася: крюк кошка цепляется к вертикальным поверхностям
Вася: стреляет в пол...
Ну не удивительно в принципе)
Я ждал этот выпуск лет 7!!! Ребята, лайк не глядя, как всегда. Но тут просто огромное спасибо. Правда, ооооочень давно хотелось, чтоб вы рассказали про эту игру. И людей познакомить, и опыт сравнить, и вас послушать. Отложил. Посмотрю за чаем. Всем приятного просмотра.
1:26:40 Необязательно подлетать к боссу. У тебя есть EMF клинок (Не знаю как он в ру версии переведён), он АОЕшит и также имеет дистанцию в 10-100 метров в зависимости от ЗАЖАТИЯ клавиши. Стрельба в VC LP 9999 БЕСПОЛЕЗНАЯ. Она просто урон не наносит X)
Моё сочувствие Васяну, который 40 минут бил Айзенберга СТРЕЛЬБОЙ, он попал в ловушку ДМС 2 XD
клинок в этом бою вообще основное оружие. если подлететь к нему и ударить можно увидеть как у врага отлетают его банки-движки и наносиится нормальный урон. Суть боя в увороте и точной атаке вблизи или аое
а стрельба нужна чисто ракеты его сбивать
@@vanGe1ion вопрос тогда в том почему этого никто не объясняет. хоть бы подсказки, либо же мало мальское обучение завезли
@@alext3861 ну видимо разрабы посчитали достаточным секцию с лифтом перед боем для освоения. ну лично мне не составило проблем освоиться быстро на нормале, хоть и не с первого раза. да и вроде как сюжетная кульминация, хотели удивить наверно. я бы хотел хотя бы одну миссию на этом мехе, согласен, ее не хватает
А что было в DMC2?
Редкий за последнее время выпуск, который получился живым , забавным и интересным)
Не только благодаря спикерам, монтажёрам тоже респект!
О боги, я даже играл в Lost Planet и помню её! И прекрасно помню, что в детстве застревал на том самом черве, думая, что его надо убить, так и не поняв, что его нужно пропустить
Тоже всё время пытался убить червя, и вроде он даже умирал, но толи оживал, толи другой появлялся - непонятно.
С кайфом прошëл игру когда она вышла на ПК
Шикарный контент, успокаивает, радует, вдохновляет. Монтажёр - боженька
Спасибо, что выбрали эту игру! Много о ней слышал, а увидел только сейчас. И ещё скажу, что этот дуэт Васей - шикарен. Для меня вы самые любимые из стопгейм
Рекомендую самому сыграть, хотя бы в первую часть.
@@quaestor856 заморочки с виндовс лайв не способствуют этому
@@quaestor856 Хотя бы в Colonies Edition, которую улучшили для пк и консолей. Первая и вторая шикарны во всём. Особенно вторая, которая улучшила все аспекты первой :З
1:16:40 Легендарная отсылка на Зулина 😂
Искренне желаю удачи им запустить Lost Planet 2. Хороший проект. Больше мехов, больше контента, больше сюжета, но всё это закрыто в сундуке Деви Джонса под названием GFWL, из-за которого её хрен запустишь. Последний раз играл в LP2 год назад, прошёл до конца, причём с другими игроками.
Через Хамачи отлично игралось в коопе, с GFWL никак
@@IvanDragoon так чтобы игру запустить gfwl нужен, иначе прогресс не сохранится.
@@aprosflumine9074 На Пиратке Запускалось без Проблем. Неоднократно проходили Кампанию для Разблокирования Оружия! и Весь смысл это именно Разблокировка и прокачка стволов.
Дело давно было ... Очень давно, точно уже и не помню Как именно Ломали, но играли с братом в кооперативе через Хамачи и часто с рандомами и так не один день, и проблем с сейвами не было
@@aprosflumine9074 локальный акк сделать и всё.
Ребята, спасибо за ваш труд) Я понимаю, что у вас есть свои кандидаты на разбор, но вдруг в будущем будут еще места для голосов)
Не хотите ли вы разобрать Dark Sector?)
Да, давайте темный сектор!
А его не было разве? Давным-давно, ещё когда Солод был.
upd. Беглый гуглёж не дал результатов, видимо и вправду не было.
А мне вот третья больше всего зашла. Душевно так посидеть в мехе попивая горячий кофеек, слушая кантри и думая о жене...
Мне тоже 3 зашла
3 топ
Скучная...
Одно не могу понять почему во время финальной битвы клавиша F не хрена у меня не набирала нужную полоску, долблю по клавише, круг заполняется, а потом резко идёт на убыль словно не жму её вовсе, хотя версия стимовская, так и не смог её пройти жаль
Скучная, забагованная и превращенная в симулятор магазина длс и пушек с сюжетом на 4 часа геймплея.
Я помню как в детстве до конца проходил вторую часть много-много раз. Она мне тогда казалась очень сложной, но мне очень нравились бои с огромными монстрами и мехи, а так же дизайн брони у персонажей и кастомизация.
А разве кастомизация не чисто для мультиплеера была? Просто не помню от неё смысла, просто пара костюмов под разные биомы
@@АнтонГлазырин-р2в да, но мне дизайны нравились
@@АнтонГлазырин-р2в можно кастомизировать перса и под компанию. тогда он во всех отрядах и роликах кастомизированный будет. Правда играл на пиратке, так что может там чего подкрутили
Так она и была сложной, из-за убогого геймдизана и управления. Что-то на Алонинзедарковском, который Гальперия еще с Максом освещал в РП. Только там к пс3 сделали норм управление, а в сиквеле LP это извращение
39:53 - монтаж просто шикарен...
Все мы немного Русяич) не сразу понял, не сразу разобрался как сражаться с боссом, не сразу понял что делать и куда идти 😂
А если серьезно, парни, спасибо за разбор одной из главных игр молодости)
По поводу финала с Васянами полностью согласен. До финала была почти идеальная игра а потом происходит это. С грехом пополам игру прошел. А еще они не упомянули что у игры была невероятно распространенная проблема с direct x. Из за которой на релизе многие игру даже запустить не могли и я в том числе.
Особенно, учитывая что были настройки dx9 и dx10. И что только на второй граф конфигурации игра выглядела на тот момент достойно.
пришлось остановиться на 15 минут, потому что необходимо было пропеть БОСС-ПАУК ПАУК ОГРОМНЫЙ. монтажёру спасибо❤
Всё ещё скучаем по сексуальному, прекрасному Максимию :>
БОСС ПАУК ПАУК ОГРОМНЫЙ в моменте босса паука очень доставило, лайк монтажеру.
1:16:40 - Просто ор выше гор XD
Босс Паук! Паук С*каааа! Он еще и МЕХОВОЙ! (С) Васян
У игры какая-то фиксация на мехе 😂
Начал проходить Dead Space 3 и сразу вспомнил про Lost Planet))
Вроде бы столько времени прошло, а мне до сих пор кажется, что после Васи будет «И Максим Солодилов» 😢
"Мех такой обалденный, в него аж укутаться хочется"
И я такой думаю "ну, в отношении робота это было СТРАННОЕ, но запоминающееся определение крутизны", а потом до меня доходит, что мех это, ну, мех. Воротник. Меховой)
Перепроходил Лостецкую месяца три назад, получил море удовольствия от процесса. Но! С включением хеирворкса даже моя 2070s сказала мне "неа, чел, плохая мысль", особенно на локации с огромным мохнатым червём, там просто ла-ла-ла 6 кадров!)
Помню-помню. Начинал играть когда-то, вообще не имея представления, что это, а потому ожидания были минимальные. Но был очень приятно удивлён.
Ребята, ваш монтажёр просто золото
Обожаю эти выпуски, под вечерок, вместо кинца.. Василии наше всё
Первая часть это игра моего детства , то есть буквально одна из трёх моих первых игр , в которые я играл)
Ещё у меня есть теория насчёт их трактора , может это что-то типа летательного аппарата/космического корабля
Для меня вообще была первая игра на пк (именно пройденная, но клубы не в счет), на который еще и сам заработал, а с учетом что и сама игра более чем достояйная, прям самые яркие впечатления из юности.
Стопгейм, "Я сожалею" вам, за ваш труд, поспал отдуши)
Одна из любимейших игр детства. Спасибо за разбор
Мне больше вторая часть нравилась, как раз-таки из-за разных биомов и разных сценариев. Типа: бам и мы за кочевников (или, как их там называли) едем на поезде, за которым огромный червь двигается, бам и мы за невек штурмуем базу пиратов, бам и мы за вагабундов атакуем большие передвижные крепости в песках
Ох, в первой части мне меховые воротники запомнились пушистые😊
3 часть моя любимая, хоть многие её и хейтят из-за отличия от прошлых частей. Ох... эти похождения в мехе под музычку и горячий чай в мороз и в реале за окном тоже мороз=)))
EDN III напомнила Воркуту.
Ностальгия 😂
Реально классный разбор, один из лучших за последнее время❤
Я потерял эту игру годы назад, спасибо, что нашли её, хоть детство вспомню
Я раскрыл тайный план от Nvidia она выпустила 4090 специально для мехового паука из игры 20-летней давности, глядишь с FSR и DLSS на низких настройках в 720р вытянет целых 30фпс)))
Помню тактику на последнем боссе. Никаких вверх/вниз вообще. Уворачиваемся от всех снарядов влево или вправо, подбираемся поближе, делаем заряженный удар и сваливаем; повторять до победы. Шикарная игра.
1:16:42 О! подрубили мистера zulinа на фоне. " Босс паук, паук, огромный, кто мог это предсказать, босс паук, паук, паук огромный и враждебный доооооофига.
Без него мы как без рук!
Лайк за отсылку на "Босс-паук, паук огромный!" от одного неторопливого теперь уже не бородатого обзорщика.
Хочется чаще разборы полетов. Спасибо за старания
+++ Раз в неделю было бы не плохо
Спасибо, что выпуском моей любимой рубрики сподвигли таки пройти Лост Плэнет, а то руки не доходили. Как увидел в уведомлениях тему нового "Разбора полётов", пошёл проходить )
Несколько моих наблюдений, если Вам интересно:
- На 3 уровне червь не убивается, я пытался. 1 раз подогнал БМ к забору, стриггерил червя, отстрелил около 2/3 желтых "глазков" (кста для головы и хвоста разный набор). Червь вроде отвалил. Сажусь на БМ-сани, начинаю ехать, червяк вырывается из земли, ломает БМ и он снова целый ) Второй раз отстреливал с расстояния все "глазки" из автомата, маневрируя возле стены дамбы, попутно подбирая патроны. И даже после уничтожения всех "глазков" червь умирать отказывался.
- С меховыми боссами тормозов не было, правда я локнул 60 фпс (1920х1080, мобильная 3060 нвидиа)
- Локнул 60 фпс после того, как в прологе не заметил станцию подзарядки, где садишься в БМ и идешь стрелять в Зелёного глаза, кончалась энергия и я сразу умирал, думал, может из-за частоты 144 быстрее, чем рассчитано, заканчивается.
- Паука разносил с двух гаттлингов, он из стаггера не выходил, очень удивился, что он еще паутиной плюется ))
- Последний босс это нечто ))) Убивал около получаса, зажим ЛКМ для атаки, подлет - удар - отлёт, главное на атаку лицом не нарваться. Кстати после последнего удара по боссу посмотрел на свои жизни, и увидел, что их нет ) так что повезло.
А так для 2023 игра очень даже ничего, местами поддушивает чекпоинтами (точнее их отсутствием), и скоростью передвижения ГГ. Ну и тряска с эффектами, всё вы правильно рассказали )
Спасибо за Вашу работу и за то, что радуете фанов своим творчеством )
О да! Очень крутая! Ребята, расскажите еще про серию Disciples. Мега недооценена. 😊
Хотелось бы, но в разборе полётов всегда были только экшн-игры, и вряд ли что-то изменится
>недооценена
издеваешься, что ли?
Ну кем Disciples недооценена?! Общепризнанная классика же...
@@александралександр-в2бпросто считаю незаслуженно заброшенной её. В то время как у Героев херова туча частей, из которых нормальные только 3 и 5
@@stranger-2405были квесты ещё, гонка и Spore
Вторые сутки мучаюсь с зубом на обезболах. Даже спать и жрать не могу. Тут ваше видео. Под него точно усну. Вы спасли, спасибо
Вторая часть пользовалась в нашей компании особенным почётом, так как, там был сплитскрин на 360ом, а когда мы обнаружили на одной из карт, что можно сливать двух мехов в одного, так вообще отвал башки произошëл...
Босс-паук, ещё и меховой с..ка! Я вообще выпал с этого момента😂 Ещё и музыку под стать подобрали)
Первая Планета была потрясающей игрой для своего года. Очень жаль что она не стала хитом и что ее продолжения оставляют желать лучшего.
ну она как раз стала достаточно популярной что б на хайпе выпустить еще пару продолжений
Вообще 2 часть была норм только хер в нее сыграешь и сейчас и тогда. Все же 4 человек для компа много и тогда реально получилось только у л4д
про 3 часть даже не слышал (я так понимаю это приквел), но это нормально когда франшизы дохнет на 3 части
2 ещё хорошая. А 3 да, провал
Один из тех выпусков, который интересно смотреть, а не только слушать
1:01:50
господи, как же на Ванюшек "бандера" действует.... прям как серебро на вампиров
Зато избежали политического срача в комментариях, одни шутки)
Сюжет я уловил, но пересказ получается рваным.
Хочется пересказать всё и сразу, да и эмоции от вас прям чувствуются.Кайф
История первой части была уже скорей сего о потомках первых колонистов которых бросила компания Nevek в последствии они и стали снежными пиратами, почему не было обычных танков? Да они бы просто увязли в такой заснеженной среде, а для акридов они вообще не представляют опасности, БМ более мобильная.
12:00 На японском сумимасен значит извинение/сожаление, но употребляться может и в те моменты, когда у нас говорят спасибо (например, когда японцу уступили дорогу в дверях он будет извиняться с благодарностью). Просто в сабах перевели дословно, а в озвучке адаптировали. А в слове бронированный ударение на О, когда речь о танке.
Как сказал Ибрагим - "Say my name... "
обожал в юности эту игру - закрыл на все ачивки, прошел на харде, и перепрошел раза 4..и мне все мало. игра цепляла, да и сейчас бы прошел с удовольствием
Приветствую, если будете проходить lost planet 2 попробуйте совместное прохождение, в своё время было весело)))
Ураааа... Новое видео по Lost Planet вышло спустя тысячелетия, радуемся, братья, игра нашего детства ещё жива и её обсуждают.
Эта игра в свое время производила невероятный фурор на уровне того же мертвого космоса, но на удивление не стала таким же хитом на все времена, и наверное жаль, надеюсь когда нибудь удостоится все таки ремастера
Досмотрел и я наконец-то разбор этой игры. В принципе немного потерял. Помню, как в магазе диск покупал и скажу честно, я тоже дропнул её. Вот тоже. Всё понравилось, но не понравился таймер в виде энергии. Помню несколько миссий прошёл и удалил. Диск кому-то из друзей подарил. Посмеялся с финального босса. Игра превратилась в игру cyber troopers virtual on oratorio tangram, которая была на дримкасте) . Мож кто помнит из стариков. Спасибо за очередной разбор полётов игры из детства ☺
Для ощутимой траблы с энергией и постоянной потерей хп - нужно играть на макс сложности, а не как вы на средней или ниже.
Ибрагима зовут БандерО(да, через О)
В прошлый раз увидел разбор полетов - и вспомнил про Лост Плэнет. Прошел. Через месяц выходит обзор на Лост Плэнет.
А жуки вылезли не сразу, было несколько волн колонизации
В детстве эта игра очень нравилась :)
Когда в старших классах я смотрел обзор на лост пленет слышал что это временый эксклюзив xbox и думал вот жаль меня нет его. Меня игра зацепила но через полгода когда игра вышла на пс3 я про нее забыл и все хотел хоть одну часть купить но так и не сыграл. А благодаря разбору я увидел что ничего особеного я не пропустил. Но узнал какой была первая часть. Спасибо Василиям что взяли на себя эту нелёгкую миссию пройти эту нелоделаную игру от кэпком.
Спасибо двум Насилиям за прекрасный разбор. Особая благодарность Насилию Гальперову.
С большим удовольствием прошёл Lost Planet в свое время. Геймплей мне подарил кучу приятных эмоций. Про сюжет соглашусь. Хочется сказать: ничего не понятно, но очень интересно. Жаль что серию совсем забросили, у неё явно был большой потенциал. Спасибо за видео!
относительно сюжета сейчас прям уж досконально всего не вспомню, но примерно цепочка событий была следующей: прибыла первая партия колонистов, нашли просто уйму всяких ресурсов, планета была просто идеальна для колонизации, отправили данные на землю и там стали готовиться к полномасштабному переселению, тем временем на планете начали отстраивать города-куполы которые старались скопировать с земных по тому как расчет был именно на то что бы полностью "перенести землю" как людей, так и культуру... но не за долго до прибытия уже второй крупной группы колонистов компания (нэвэк) что занималась колонизацией полностью оборвала связь с землей, причиной было то что добыча ресурсов разбудила этих жуков, обычной колесной техники не хватало мобильности и жуки ее сносили на раз просто выпрыгивая из под земли прямо под ней, но немногие победы позволили компании заполучить эту злосчастную термальную энергию... и именно ее исследование заставило компанию перекрыть связь с землей.. они обнаружили что эта гадость чуть ли не источник вечной жизни, так что руководство компании решило что нафиг им нужна земля, лучше уж они сами тут свое королевство построят... вот только они облажались и не смогли отбиться от жуков, как итог к моменту прибытия второй волны колонистов на планете остались одни руины... естественно и вторую волну довольно быстро постигла та же участь не смотря на то что они усвоили некоторый опыт первой волны, построили эти БМы и начали использовать "персональные устройства подогрева" (еще, даже, не зная что они делают их бессмертными в виде побочного эффекта)... по итогу на планете осталось едва ли несколько десятков тысяч человек и те были разбросаны по планете кто куда... а из-за технологии на основе термальной энергии было, даже, не понятно из какой волны колонистов они происходят по тому как они могли в снегу проспать и 1 день и тысячу лет, пока их не оттаяли... + частичная или полная потеря воспоминаний после заморозки в снегах (от сюда и рваное повествование)... а глушилка связи так и работает на орбите и фиг они кому что могут сообщить... ну и из корпорации, тож, много кто выжил, но они, в основном, поселились на орбите и стали косить под космический мусор, что бы не отсвечивать... хотя периодически пытались поднасрать тем кто остался на поверхности что бы собрать побольше топлива для своего "бессмертия"...
и кстати, эта грелка на руке (гармонизатор) с опцией бессмертия идет в комплекте с одеждой которая с полосками, она и обеспечивает теплом... и регеном... и самим бессмертием...
персональные устройства подогрева - это гормонизаторы??
Под предыдущим разбором писал про LP и следующие видео как раз по ней. Удобно :D
Монтажеру огромный лайк за фоновую музыку на появлении босса-паука. Посмеялся.
Стопгейм: "- ...У него правда потом из головы вялый член вылезает, но опустим эту историю..."
Японский геймдев: "-...Будто бы что-то плохое..."
XDDDDDD
1:16:45 о, отсылочки к обзору the evil within от Зулина, спасибо монтажеру)
До того как появился первый компьютер, смотрел программу Zoom по МУЗ-ТВ где показывали эту игрушку и был так впечатлен, что купил диск ещё не имя компа, когда уже приобрел комп, включив игру эмоций было выше крыши, ни одна игра с того времени не вызывала столько восторга и радости) действительно достойного ремейка, сетинг не дает заскучать)
Отличная игра! Первая часть волшебная. Наверное из детства больше всех синглов запомнилась, даже лучше фар края первого.
Спасибо за ролик. Отличная игра и по сей день хорошо выглядящая и отложившейся в памяти. Lost Planet 2 запомнилась больше своим экзотическим сеттингом и ещё более проработанным дизайном больших пауков. Lost Planet 3 я воспринимал как возвращение серии к истокам, снова к ещё более красивым зимним локациям. В 2015-м были слухи о скором анонсе Lost Planet 4, но по сей день ничего так и не вышло, а жаль. Хорошая франшиза.
Да играл в нее на боксе 360 в детстве. Потом перепроходил на ПК и первую и вторую. Третью не застал, но очень обожаю эту серию. Может возродят ещё.
Как же я ждал выпуска по этой игре. Lost Planet в своё время сильно зацепил своей атмосферой и саундтреками. Экшн геймплей смешанный с меха темой очень сильно запомнился. В первый раз тоже втыкал на зелёном глазе в прологе, не понимая куда бежать.
Касаемо дизайна городов точно такое же мнение. Словно гейм-дизайнеры сначала делали сеттинг на Земле после конца света, а где-то в середине разработки все действие на другую планету перенесли, но локации с городами оставили как есть.
Последний босс заставил попотеть из-за непонятного управления на клаво-мыши. По сути и на геймпаде далеко не с первого раза его осилить вышло.
Но самый хард это некоторые моменты на последней сложности проходить. Меняется расположение некоторых противников, где-то добавляются новые и количество их увеличивают. (например в 3ей миссии с червём их на экстриме и вовсе несколько штук на локации)
Спасибо за ролик, мне игра напомнила другую серию игр: Earth Defence Force, как стилем, так и геймплеем, разве что с мехами чуть по-другому. Как-будто разрабы после этого ушли в компанию, которая и разрабатывала серию
Можно бесконечно смотреть на огонь, воду и васино бомбление.
Помню мне понравилась игруха. Сеттинг интересный ,хорошо сделанный. Снега прямо натуральные получились . Плюс сражения с монстрами сделаны отлично и красочно.
Я тоже, когда говорили про настройку меха, думал о роботе! 😉🤖🦾🧑💻
Ооох! Дарксайдерс очень крутая штука. Очень люблю эту серию. И первая часть была очень многообещающей, такой клифхенгер оставляла.
Всё, я признал другого Василия, как замену Солода. Спасибо за творчество. Игру проходил лет 10 назад... были смешанные ощущения. Но всё-таки бы советовал игру! Поиграть стоит
Разбор полетов - лучший способ пройти старые игры)
Тот случай, когда на выбор для следующего выпуска дали варианты, которые все достойны разбора и на все значения увидеть выпуск.
Пс: ребята из передачи "докопались" уже делали выпуск по сабзиро. Это такой же формат , что и разбор полетов)
Lost Planet 2 это одна из немногих серий которые заслуживает ремейка своих игр