【ApexLegends衰退】クソアプデやチーターを放置し続けたApexの末路【ゆっくり解説&ずんだもん】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.พ. 2025
  • ゲームの歴史や末路をずんだもんたちが解説していくチャンネルです。
    今回は大人気ゲーム、ApexLegendsの歴史に関する動画となります。
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    otologic.jp/fr...
    #ずんだもん  #ゆっくり解説  #voicevox解説 #ゲーム #apex #エーペックス

ความคิดเห็น • 29

  • @スーパー無能めーん
    @スーパー無能めーん 4 หลายเดือนก่อน +2

    いいゲームなのに本当よくわからない調整しかしなくて悲しい、強いキャラを弱体化するんじゃなくて弱いキャラをそのキャラと同じくらい強くして欲しい

    • @zundagameacademy
      @zundagameacademy  4 หลายเดือนก่อน +1

      上をいじるより下をいじるバランス調整がユーザー目線では理想ですよね...!!

  • @fukun22
    @fukun22 4 หลายเดือนก่อน +7

    電話番号を登録に必要にするとか、チーターを特定するとか色々できることあるのに、何もしなかった

    • @zundagameacademy
      @zundagameacademy  4 หลายเดือนก่อน +2

      ですね...
      結局イタチごっこになってしまっていたので、認証方法もそうですが何かしら手段はあったのではないかと思います

  • @nanashiKun2014
    @nanashiKun2014 4 หลายเดือนก่อน +1

    BFもうだけどEAにとって第一優先は自分たちの作りたいもの、そしてBFから学んだものは「なんだかんだ批判されてもやる人はやるし、」だから消費者は舐められる。
    BFVの時もフルプライスで買った人もいるにも関わらず1ヶ月で半額そのBFVも開発を突如終了、そしてその次回作BF2042はバグだらけでプレイすらままならないし、そのBF2042もやっとまともになったかと思ったらまた開発終了。企業体質は10数年変わってないです。

    • @zundagameacademy
      @zundagameacademy  4 หลายเดือนก่อน

      BFは本当に悲惨な事が多すぎますよね...!! EAの体質というのは仰る通りですね、悲しい...

  • @user-qd1vv2ze8x
    @user-qd1vv2ze8x 4 หลายเดือนก่อน +2

    フォートナイトは中々生き残っているのに対して、エペは後に続かなかったな…
    瞬間最大風速は歴代最強かな

    • @zundagameacademy
      @zundagameacademy  4 หลายเดือนก่อน +1

      バトロワゲームも沢山ある中でのリリースでしたもんね!
      とはいえ、ネットゲーム界のゴルフ的な立ち位置にまでなったのはやっぱりすごい..!!

    • @user-qd1vv2ze8x
      @user-qd1vv2ze8x 4 หลายเดือนก่อน

      @@zundagameacademy 確かに、フォートナイトやPUBGというレジェンド達がいる中でのリリースでしたし
      それ考えたら凄いのは事実でしょうね

  • @junkos-t6z
    @junkos-t6z 4 หลายเดือนก่อน +1

    マリオができるまでの物語もみてみたい。

    • @zundagameacademy
      @zundagameacademy  4 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます
      任天堂の顔であるマリオの歴史をテーマにした動画楽しそうですね!!
      ご意見参考にさせて頂きます!

  • @妖来アヤメ
    @妖来アヤメ 4 หลายเดือนก่อน

    下がり続けても俺はエーペックスを愛すぞ…

  • @レンサイ-z8g
    @レンサイ-z8g 4 หลายเดือนก่อน +2

    APEXがここまで廃れたのは
    武器調整
    pad強すぎ
    チーターの数
    ランクシステム
    大体ここら辺な気がする。
    ランクシステムと武器調整はかなり良くなったけど、上位帯はチーター多すぎるし、pad弱くなったとはいえまだ全然強すぎるしで改善点多い。
    特にpadはエペが栄えた理由でもあり廃れた原因でもあると思う

  • @igaiga2123
    @igaiga2123 4 หลายเดือนก่อน

    面白いけど流石に飽きるよね。
    各種対策が万全だったとしても同じゲーム5年以上出来る人はそう多くないのよ

  • @FallenAngelYohane20
    @FallenAngelYohane20 4 หลายเดือนก่อน +2

    ゲーム性はいいのに本当に調整が下手

    • @zundagameacademy
      @zundagameacademy  4 หลายเดือนก่อน

      爽快感溢れるゲーム性はAPEXならではの魅力ですよね!
      ゲームバランスとチーターの対処さえしっかりしていれば・・

  • @犯罪係数300越えの僕だこの
    @犯罪係数300越えの僕だこの 4 หลายเดือนก่อน

    衰退したと言ってもツイッチとかの平均同接も並のゲームと比べて多いからさ終はないと思いたい

    • @zundagameacademy
      @zundagameacademy  4 หลายเดือนก่อน +1

      当面サ終の心配はないと思っています!今でも根強いファンも多いですよね

  • @ゲームと筋トレまん
    @ゲームと筋トレまん 4 หลายเดือนก่อน

    まあチーターがずっといて、でも長続きしてるのは人気ゲームの証拠

    • @zundagameacademy
      @zundagameacademy  4 หลายเดือนก่อน +1

      確かに過疎ゲーにはチーターいないですもんね..!!

  • @hir5923
    @hir5923 4 หลายเดือนก่อน

    全盛期を考えれば50%も残ってれば安泰なのでは。50%も残ってるのであれば

    • @zundagameacademy
      @zundagameacademy  4 หลายเดือนก่อน

      全盛期は本当にすごすぎました!笑

  • @SAKIGAKE_DYING
    @SAKIGAKE_DYING 4 หลายเดือนก่อน

    アプサラスⅢのレーザーみたいなチャーライ撃ち出すチーターはユーザーの皆に笑いは提供したな…

    • @zundagameacademy
      @zundagameacademy  4 หลายเดือนก่อน +1

      チャージライフルのチーター沸きまくってましたよね...

  • @田中ジュリアン-f1z
    @田中ジュリアン-f1z 4 หลายเดือนก่อน +1

    チーターはCSでやれば関係ないで

    • @zundagameacademy
      @zundagameacademy  4 หลายเดือนก่อน +3

      今回は取り上げきれませんでしたがCSはCSでコンバーター問題なども深刻でしたよね...

    • @マキマtsf
      @マキマtsf 4 หลายเดือนก่อน +1

      csの方が魔境

    • @ゲームと筋トレまん
      @ゲームと筋トレまん 4 หลายเดือนก่อน +1

      まじでバーターはBANされないからcsの方が厄介