Blender İle Baştan Sona Ev Modelleme -Part-1 - 5

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 66

  • @sonbahardangelenyaprak5774
    @sonbahardangelenyaprak5774 2 ปีที่แล้ว +1

    Yeni başlayan birisi için anlatım hızlı fakat pratik bir şekilde daha hızlı ve güzel içeriklerin de çıkarılabileceğini kanıtlayan bir ders. 👍🏻

  • @mr.wilhelm
    @mr.wilhelm 2 ปีที่แล้ว

    Çok güzel olmuş sayenizde artık proje ödevlerimi Blender'dan modelliyorum. Elinize emeğinize sağlık.

  • @ersenbarlas
    @ersenbarlas 2 ปีที่แล้ว

    emeğiniz için teşekkür ederim. Kalın sağlıcakla.

  • @demirdemir4268
    @demirdemir4268 2 ปีที่แล้ว

    Ooooo maşallah bekliyoruz 4 gözle adım adım anlatın

  • @eneserdugan4049
    @eneserdugan4049 2 ปีที่แล้ว

    Şahane video umarım shading kısmı gelir.

  • @bilcumle
    @bilcumle ปีที่แล้ว

    sayın hocam öncelikle çalışmalarınızda başarılar diliyorum. duvarlarda pencere açarken yüzey modunda pencereyi seçtikten sonra dışarıya doğru 15 cm eksrrude yaptıktan sonra ''klavyeden eks tuşuna basarsanız'' diye bir ibare kullanıyorsunuz. burayı tam anlayamadım.

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  ปีที่แล้ว

      Merhabalar klavyendeki eksi butonu demek istiyorum
      Numlock,un oradaki eksi butonu oluyor

    • @bilcumle
      @bilcumle ปีที่แล้ว

      Ekstrude u 15 cm uygularken mouse un tuşuyla 15 cm mi onayladıktan sonra mı eks tuşuna basıyoruz?

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  ปีที่แล้ว +1

      @@bilcumle hocam. Extrude yapınca 15 yazın tersi tarafa yapmak için eksi butonuna tıklayın

    • @bilcumle
      @bilcumle ปีที่แล้ว

      Teşekkür ediyorum serdar bey kolaylıklar diliyorum.

  • @onursahin05
    @onursahin05 2 ปีที่แล้ว

    6:57 deki snap bir türlü olmadı bende. sizin gibi snap seçeneğinden vertex seçtim, rotate ve scale açtım. g, z deyip camın orta çıtasını aşağı indiriyorum ama bir türlü aşağıdaki yatay çıtaya yapışmıyor.

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  2 ปีที่แล้ว

      Snapten vertex seçip rotate , scale ve move seçip g , z yapıp aşağıdaki vertexsin yanına gelip ctrl tuşuna basarsan snap olur

    • @onursahin05
      @onursahin05 2 ปีที่แล้ว

      @@serdar-bayram çok teşekkür ederim

  • @ezgiozturk5091
    @ezgiozturk5091 2 ปีที่แล้ว

    hocam merhabala, 4:50 de pencere boşluklarını açmak istediğimde üst kiriş de seçiliyor nasıl yapabilirim onu hocam

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  2 ปีที่แล้ว

      Merhabalar , orada gördüğünüz gibi üst kiriş ile pencere loop cut ile bölünmüş bir şekilde duruyor. mail adresime ekran görüntüsü atarsanız daha net cevap verebilirim.

    • @omerfarukkarpuz1858
      @omerfarukkarpuz1858 2 ปีที่แล้ว

      @@serdar-bayram sorunu cözdum hocam kiriş boyunu asagıya cekiyormusum yukarı getirdim sorun cözüldü

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  2 ปีที่แล้ว

      @@omerfarukkarpuz1858 Tamamdır kolay gelsin

  • @AgseEdit
    @AgseEdit หลายเดือนก่อน +1

    12:16 da neden g yerine e yaptik

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  หลายเดือนก่อน +1

      Yani zemin yapıyoruz ya , binanın hatları kadar exturude yapıyoruz referans fotoğraftaki gibi.

    • @AgseEdit
      @AgseEdit หลายเดือนก่อน +1

      ​@@serdar-bayram am a g ile de yapabilirdik bir mantigi var mi diye soruyorum sadece

  • @baranvural2384
    @baranvural2384 ปีที่แล้ว

    hocam dediğiniz şekile lut atıyorum ama komple planler geliyor ctrl r sarı çizgi geliyor atıyorum cm belirliyorum ama 10 cm içeri almak istediğim zaman komple geliyor diğer alanlar

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  ปีที่แล้ว

      sosyal medya hesaplarımdan yazınız uzaktan bağlanıp bakalım ,

  • @btevreni8313
    @btevreni8313 2 ปีที่แล้ว

    5:57 de shift+alt+sağ tuş ile yaptığınız seçimi ben bir türlü yapamadım. aslında sanırım orada hata yaparak ctrl demişsiniz. ne shift ne ctrl ile denediğimde sizdeki gibi 4 yüzeyin tamamı tek seferde olmuyor. shift ile tek tek tıklayarak yapıyorum. sebebi ne olabilir

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  2 ปีที่แล้ว

      Eski alışkanlık bendeki. Sadece alt + sağ tık ile seçmen lazım. Face Select modda olduğuna dikkat et.

    • @btevreni8313
      @btevreni8313 2 ปีที่แล้ว

      @@serdar-bayram edit moddayım, sizin gibi move aracı seçili, face select modda ama alt+sağ tuş ile de olmuyor. O yüzeyleri tek tek seçebiliyorum, shift ile çoklu seçim yapabiliyorum ama alt ile hepsi beraber seçilmiyor anlamadım gitti. alt tuşuna basınca tek seçim de yapmıyor öyle kayıtsız kalıyor sadece. 3.1 sürümü kullanıyorum onunla mı alakalı acaba, kısayollarda değişme olabilir mi

    • @btevreni8313
      @btevreni8313 2 ปีที่แล้ว

      Bir tane daha sormak istediğim şey var, 6:22 de 5 cm civarında oluşturduğunuz çıtanın tüm kenarları eşit kalınlıkta gözüküyor. Ama bende kısa kenarlar tarafında daha kalın, ince kenarlar tarafında daha ince kenarlı bir çıta oluştu, tüm kenarları eşit kalınlıkta değil yani

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  2 ปีที่แล้ว

      @@btevreni8313 e tuşu ile exturude yapip esc basin sonrasında alt +s ile içeri doğru scale yaptığınıza eminmisiniz

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  2 ปีที่แล้ว

      @@btevreni8313 mail adresime mesaj atın pc nize bağlanıp bakabilirim

  • @ozdmr07
    @ozdmr07 2 ปีที่แล้ว +1

    Selamlar Serdar bey , autocad ten blender modelleme yaptığınız eğitimi izliyorum. Bende bilgisayar toplamaya çalışıyorum.
    Kullandığınız sistem ekran kartı işlemci olsun nedir ? Bilgi verebilirmisiniz...???
    Saygılar....

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  2 ปีที่แล้ว

      Merhabalar , Benim sistem o kadar iyi sayılmaz, birinci nesil Ryzen 1500x , gtx 1050ti ve 8 gb ram var. İler seviye modelleme için yeterli değil. Hafif ağır sahnelerde kasmalar yaşıyorum.

    • @ozdmr07
      @ozdmr07 2 ปีที่แล้ว

      Teşekkürler...

  • @furkanoztemiz
    @furkanoztemiz 2 ปีที่แล้ว

    Merhabalar, yaptığınız içerikler için teşekkür ediyorum ve devamını diliyorum. Modelleme merakım var ve aynı zamanda grafik işleriyle uğraşıyorum ve macbook almayı düşünüyorum. Sizce blender için macbook ne kadar doğru bir tercih olur?

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  2 ปีที่แล้ว

      Merhabalar , macbook hiç kullanmadım. O yüzden o konuda bilgim yok. rtx serili bir laptop daha iyi olabilir diye düşünüyorum. Gpu tabanlı render yazılımlarında iyi sonuçlar alabilirsiniz. Yinede netten karşılaştırmaları izleyerek daha iyi fikir sahibi olabilirsiniz.

  • @sonbahardangelenyaprak5774
    @sonbahardangelenyaprak5774 2 ปีที่แล้ว

    loot cut atmama rağmen duvarın tümünü seçiyor sebebi nedir?

  • @omerfarukkarpuz1858
    @omerfarukkarpuz1858 2 ปีที่แล้ว

    hocam merhaba kiriş boyu bıraktıktan sonra cam boşluklarını acmak istiyorum ama cam üstundeki kirişide işaretliyor ne yapmam lazım sadece cam işaretlemek için ? farklı bi model

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  2 ปีที่แล้ว

      Ekran görüntüsü atarmısın

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  2 ปีที่แล้ว

      @@ezgiozturk5091 Tam olarak takıldığıniz yer neresi

  • @bilcumle
    @bilcumle ปีที่แล้ว

    kıymetli hocam bu ctrl + alt tam olarak neyi seçmemizi sağlıyor?

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  ปีที่แล้ว +1

      Hocam siz yeni başladınız galiba , bence bu seri size pek hitap etmez. Bu seri , blender bilenler için uygundur. kanaldaki low poly serilerden giderseniz bence iyi olur

    • @bilcumle
      @bilcumle ปีที่แล้ว

      @@serdar-bayram tamamdır. Teşekkür ediyorum.

  • @sonbahardangelenyaprak5774
    @sonbahardangelenyaprak5774 2 ปีที่แล้ว

    Hocam siz başlangıçta bir 400 cm attıktan sonra + 50 cm atınca herhangi ayrıştıran çizgi çıkmıyor fakat bende her seferinde çıkıyor ne yapmalıyım?

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  2 ปีที่แล้ว

      Discorda gelin , yarın müsait bir zamanda bağlanıp bakayım projenize.

    • @sonbahardangelenyaprak5774
      @sonbahardangelenyaprak5774 2 ปีที่แล้ว +1

      @@serdar-bayram Hocam öncelikle ilgi ve alakanız için çok teşekkür ediyorum lakin ben Blender kullanmaya yeni başlayan birisiyim ve maalesef Blender'ı kullandıktan 15 dakika sonra hatta 4 tane duvar çizdikten sonra Blender bilgisayarımda kasmaya başlıyor ve verimli bir şekilde proje çalışmaları sağlayamıyorum bu yüzden bir proje tasarladığım söylenemez :) Bilgisayarım bir laptop Asus 4 GB RAM 4GB ekran kartı alalı 1 sene oldu 11. Nesil Windows 11. İmkanım şuan buna yetti. Sadece bir denemek istedim Normalde kendim Inskcape ve GIMP2 gibi programlarla logo tasarımı ve Banner buna benzer şeyler yapan birisiydim fakat Maalesef artık logo sektöründe çok fazla bir satış olmadığı için 3D modelleme de gözüme eğlenceli ve daha pratik geldiği için - ki gerçekten 3D modelleme çok keyifliymiş- denemek istedim yine maalesef diyorum ki şuan sistememim 3D için yetersiz. Nasip meselesi anlayacağınız. Sizden ricam sadece Blender'ı çalıştırıcak ve Render alabilecek uygun bir masaüstü bilgisiyarın sistem gereksinimleri en uygun nasıl olmalı, yani ekran kartı ve Ram nasıl ve hangisi olmalı konusunda bilgi verebilirseniz çok memnun olurum. Dilerseniz bu sorumu Discord'dan da sorabilirim. Şimdiden teşekkür ediyorum. Kolay gelsin.

  • @cloumn6879
    @cloumn6879 2 ปีที่แล้ว

    Bende sizdeki gibi objenin kaç cm olduğunu gösteren ibareler yok acaba onları nasıl açabilirim

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  2 ปีที่แล้ว

      Videoda göstermiş olmam gerek

    • @cloumn6879
      @cloumn6879 2 ปีที่แล้ว

      @@serdar-bayram teşekkürler abi atlamışım oraları birde ben blender kullanırken en iyi performansı almam iin hangi ayarları yapmam gerek?

  • @LifeBegns
    @LifeBegns 2 ปีที่แล้ว

    Hocam burda tasarladığımız evi Unity de kullanabiliyor muyuz

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  2 ปีที่แล้ว

      Kullanabilirsin ama onun için optimize etmen gerek. Biz burada görselleştirme için yaptığımızdan oyun için pek sağlıklı olmayabilir.

  • @OyunMuhafz
    @OyunMuhafz 2 ปีที่แล้ว

    Kaç bölüm olacak hocam?

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  2 ปีที่แล้ว +1

      5 video şeklinde gelecek.

    • @OyunMuhafz
      @OyunMuhafz 2 ปีที่แล้ว

      @@serdar-bayram hocam oyunlarda kullanılabilecek düşük yüzey sayılı çevre elementleri serisi düşünür müsünüz? Örnek olarak düşük yüzey sayılı gerçekçi binalar gibi. Ben mesela dışarıda bulduğum binaları çekip photoshoptan düzenleyip blenderdan 3 boyutlu hale getiriyorum. Bump ve color ramp ile daha gerçekçi bir görünümün yanı sıra düşük yüzey sayılı oluyor oyunlar için.

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  2 ปีที่แล้ว +1

      @@OyunMuhafz Asset tarzı bir şey aklımda var , ama daha türüne karar veremedim. Güzel yöntem ile yapıyorsunuz. Materialize gibi yazılımlarla map kanallarının çıktısını alabilirsiniz direk.

  • @Fisbo_
    @Fisbo_ 2 ปีที่แล้ว

    hocam benimki cm cinsinden değilde metre cinsinden oluyor

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  2 ปีที่แล้ว

      Videoda ölçüyü ayarlamayi gostermisimdir kesin

  • @muhammedaliklc9791
    @muhammedaliklc9791 2 ปีที่แล้ว

    bu videodaki söylediğiniz tüm komutlar benim blenderda işe yaramadı. videoyu beğenmemeyi işaretledim. yeni başlayacak arkadaşlara önermiyorum.

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  2 ปีที่แล้ว

      Blenderin temel komutları standartdir neredeyse. Yeni baslamissiniz belliki. Tüm komutlar çalışmadı demişsiniz. Bence buradaki hata sizden kaynakli. Bütün komutlar çalışmama gibi bir şeyin olmasi söz konusu bile değil.

  • @yigitcan9550
    @yigitcan9550 ปีที่แล้ว

    çok hızlı anlatıyorsun,, sanki yapamasınlar diye madem ders olarak anlatıyorsun daha tane tane detaylı anlat

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  ปีที่แล้ว

      Ben bu kadar becerebiliyorum , daha iyileri var oralardan izleyebilirsiniz.

    • @yigitcan9550
      @yigitcan9550 ปีที่แล้ว

      @@serdar-bayram yok zaten blender'dan vazgeçtim / siz hızlı anlatmaya devam edin

    • @serdar-bayram
      @serdar-bayram  ปีที่แล้ว

      @@yigitcan9550 Eyvallah tam gaz devam