Por supuesto. Pero todavía no llegué a esa parte, estoy volviendo a empezar la partida y como es un dlc lo voy a dejar para lo último, antes de los finales originales.
Clavado en todos los aspectos bemol, la verdad es que es hasta paranormal el poder encontrar gente que siente y vive los videojuegos, las emociones y la sinestesia que nos hacen sentir, no es coincidencia es un arte que nos llega a todos los que estamos receptivos a poder recibirla, enhorabuena por tu análisis
Para mi cyberpunk es y fue un juegazo hoy en día con su expansión es la guinda al pastel deben darse la oportunidad de disfrutar su historia, su ambientación, sus personajes es un juego que me logro atrapar de principio a fin una jodida joya !!!
Enormemente agradecido Bemol por este gran análisis. Desde que descubrí tu canal, siempre he pensado que no hay un analista como tú y gracias por la visibilidad, amor al medio y entendimiento he podido disfrutar de juegos y géneros que jamás había tocado, como los immersive sim. Juegazos como Deus Ex Mankind Divided, Fallout 4, la saga Dishonored no los habría descubierto de no ser por este canal ya que no eran géneros que me llamaran la atención. Precisamente siempre pensé que me faltaba el análisis de este Cyberpunk 2077, en mi opinión, uno de los juegos de mi vida y sé que esta opinión puede sorprender de alguien que lo jugó en old gen pero explico, lo agarré sin expectativas hace menos de un año y lo jugué durante meses tranquilamente en mi ps4 pro. Una experiencia que no es óptima, pero con el último parche que salió oldgen es plenamente jugable y disfrutable. Aún reconociendo sus fallos que indicas perfectamente en el análisis, es un juego que me marcó. No viví el hype que hubo por él y lo que finalmente me encontré fue algo sorprendente. Me encantó todo lo referente a la historia, amé sus secundarias y personajes principales como los arcos de los Peralez, River Ward, Judy, los aldecaldos y Panam, Rogue, Takemura, la genial secundaria del preso Joshua, Delamain etc. Todo me enganchó y me cautivó demasiado. Tras acabarlo con todos sus finales menos uno (Takemura😢) no he querido volver a empezar ninguna nueva partida para precisamente poder empezar de nuevo en ps5 o Series X (aún tengo que decidirme) en los próximos meses cuando haga el salto de plataforma y volver a enamorarme con todas sus mejoras y Phantom Liberty. Perdón por la parrafada y de nuevo, gracias por el sensacional análisis, aunque le hayas metido caña a mi jueguito jajajaja
No hay nadie como tú bemol. Amo tus análisis. Como jugador de toda la vida, tu canal es oro y gratis! Qué más se puede pedir? Espero que estés por aquí muchos muchos años y muchas gracias por tu dedicación!
Siendo cyberpunk2077 mi juego favorito #1, puedo decir que estoy completamente de acuerdo con toda la critica que hiciste. Es cierto que este juego no es un GTA y esta lejos de siquiera parecerlo, y ademas reconozco todos sus errores y falencias, pero aun asi por alguna razón se volvió mi juego favorito y eso es algo que no me lo pueden sacar de la mente.
Análisis largo pero que con tu tono de voz aplicado a esta ocasión se nota el cuidado que le imprimiste a tratar de cubrir en detalle lo que se debe saber del videojuego. Hace total justicia a la espera de tu reseña. Critica que a pesar que como lo aclaras la tenias en deuda, cumples contigo y con nosotros (al menos conmigo). 10/10
La verdad en lo único que tiene razón tu análisis es quizás en que salió incompleto y recién ahora le están agregando las mecánicas que tendría que haber tenido de salida. Creo que en lo demás 77solo lloras por el turbulento lanzamiento que tuvo. A mi criterio, creo que Cyberpunk 2077 es un excelentísimo juego porque: -Retrata a la perfección el género Cyberpunk: Están todos los elementos que necesita una obra de este género, no se olvidaron de ninguno. Un futuro no tan futuro distópico que sus problemáticas se sienten cercanas a las nuestras, esa magia de es ciencia ficción pero no tan alejada, las críticas hacia la sociedad, política, sistema económico, etc. Creo que en este apartado cumplió y superó todas mis expectativas que tenía para un juego de este genero. Hasta hay detalles pequeños que muestran una gran crítica a la ciudad y hacia donde vamos, por ejemplo el exceso de basura o ver unidades exteriores de aires acondicionados por todas partes pero bien colocados. -Lore: El lore del juego es de lo más exquisito que probé en mi vida, la verdad no entiendo como no podés engancharte con las historias de los personajes, es cierto que hay historias un poco de relleno pero también hay muchas otras que están geniales las tramas que hay detrás como la de los Perales, que si solamente te quedas en la superficie de la historia que te va contando el juego no podés cerrarla o suponer quién está detrás de ello, sin embargo si prestas atención a lo largo del juego te van soltando pequeños easter eggs haciendo que la comunidad pueda generar teorías sobre esa historia. Podría citar muchas historias y personajes más con los que me he enganchado y he hecho las misiones solamente para saber como terminaba la historia porque esta misma me atrapaba. Ni hablemos de todos los elementos que explota y tiene para explotar en una historia tan rica como la que tiene (Creo que en estos 2 apartados les pondría un 8-9, todavía hay algunos detalles a pulir) -RPG: Creo que desde el inicio esto siempre fue uno de los condimentos fuertes y con la actualización 2.0 más la promesa de futuras actualizaciones que anunciaron hace poco, es simplemente genial, las builds, las armas, la variedad, las mecánicas para ejecutar una forma de juego. Son muy inmersivas y hay bastate para explorar y experimentar. Creo que este apartado es casi impecable. -Gráficos y diseño de ciudad: Al día de hoy creo que es el juego con lo mejor en este apartado, si bien es cierto que red engine tiene problemas como motor gráfico (No son problemas que el juego siempre va a salir roto como has dicho en otro de tus videos), problemas basados en los tiempos que se puede realizar el trabajo, de hecho hace poco desmintieron esto y dijeron que el cambio de motor gráfico para la próxima entrega no se debe a que el motor "nació muerto" sino que hoy en el mercado hay motores gráficos mucho más pulidos como UE5 que te permiten hacer el mismo trabajo o uno mejor en menor tiempo. Y es lógico que desechen este motor porque ellos ganan dinero con lo que producen y si este motor genera más lentitud a la hora de crear el contenido para la empresa significa perdida de ingresos. Pero no es un problema que Red engine nunca vaya a funcionar bien, creo que es un motor que le falta pulir y le faltan años para compararse con el monstruo de UE5. Y esto lo digo con conocimiento del programa, estudio arq y realizo renders arquitectónicos, y hasta en este mercado unreal sigue siendo el mejor para obtener el resultado más realista en menor tiempo. Si bien hay programas como D5 Render que son grandes motores de renderizado, mucho más amables e intuitivos y que consumen menos recursos, unreal sigue estando en otro nivel. Es como el mercado de los periféricos, hay buenas empresas y reconocidas pero Corsair y Razer compiten en otra categoría, UE5 y Unity son los Corsair y Razer pero de los motores gráficos, y aún así con esta distinción el que lleva la corona siempre es Unreal. Saliendo del tema motor gráfico, la ciudad me parece excelente, hoy con la actualización 2.0 se la siente muy orgánica y llena de interacciones interesantes gracias a las mejoras en la ia. En cuanto al apartado artístico creo que es la mejor ciudad porque no solo la desarrolla de manera superficial, sino que se la ciudad se lee como una superposición de capas, esta misma no solo es muy buena en desarrollo horizontal, sino que también agranda más el concepto de ciudades agregando una verticalidad muy bien pulida. Hay sectores de la ciudad donde podés arrancar en la parte más baja e ir subiendo y encontrando espacios, algo que no se ve en otras ciudades de Sandbox y que si lo tienen no llegan al nivel de Cyberpunk. Podría seguir detallando cosas pero con eso creo que es suficiente, en fin, han tenido sus cagadas y problemas pero después de esa turbulenta salida consiguió la redención y de hecho hoy en día me parece un juego mejor que todo lo que prometieron antes de su salida, realmente CDProjectRed se vió preocupado por el problema que tuvo en su salida y trabajó muy duro para llegar a donde llego y no como hacen otras empresas que mas o menos lo arreglan para que quede bien, han agregado y pulido a un nivel nunca antes visto, lo cual es lógico, este título va a ser el nuevo caballito de batalla de esta empresa, es un juego que tiene millones de recursos para explotar y prevalecer con nuevas entregas durante un largo período, su lore es demasiado extenso como para ser desperdiciado. De hecho si ves todas las actualizaciones que le metieron al juego, al poco tiempo de que salió lo arreglaron y lo dejaron incompleto pero sin bugs tan nocivos como los que tenía, luego anunciaron Edgerunners para que la gente vuelva a tener interés en el juego y lo pruebe ya sin todos los problemas de salida. Y lo lograron. Y está bien, esta actualización no es una novedad lo de las persecuciones en vehículos porque como bien vos dijiste es algo que tendría que estar desde el día 1, lo mismo que la mejora en las ias. Pero creo que la gran actualización de armas, clases, arbol de habilidades, etc. Valen la pena, se siente mucho mejor esta actualización que la anterior (Y eso que la anterior fue bastante buena en este aspecto). No voy a hablar del DLC porque lo compré pero todavía no tuve tiempo para volver a pasar el juego y disfrutarlo completo como recomiendan sus creadores pero creo que si, la actualización 2.0 si bien trae cosas que tendrían que haber estado desde el día 1 se nota que hay un trabajo ENORME detrás para agrandar nuestra experiencia de juego. Por otro lado también veo que mencionas a Bethesda como si fuera el mejor ejemplo, y te recuerdo que bethesda también tiene sus muertos y más de uno de ellos los termino resolviendo la comunidad de modders porque el estudio nunca se preocupó en arreglarlos. Y es más, el sistema de FPS del CP2077 me pareció superior al de Doom por ejemplo (Por cierto amo el doom y lo juego desde sus inicios) pero me pareció mucho más accurate el hitbox y las animaciones por impacto de disparo (Si bien acá también le falta pulir a cyberpunk). Y en cuanto a los bugs, Atomic Heart por ejemplo (Otro juego que amo y me encantó) tenía y hasta sigue teniendo después de un DLC los mismos bugs que en el lanzamiento, si bien no son bugs tan molestos y han hecho un trabajo de optimización exquisito porque hasta se puede correr con un disco rígido sin que la experiencia de juego se vea afectada, es una lastima que no solucionen el problema de que a veces saltas o caes sobre un objeto y te quedás atorado renegando unos segundos para poder salir. Por eso creo que es un poco hipócrita seguir juzgando y viendo a cyberpunk como el juego cuando apenas salió hubo 3 años de arduo trabajo y siguen trabajando en el juego para mejorarlo día a día. Y creo que con esta actualización han avanzado enormemente sobre otros estudios como Bethesda que siempre me pareció muy sobrevalorado, muchos lo ponen de ejemplo pero tuvieron y siguen teniendo imperfecciones o problemas que ni siquiera se calientan en arreglarlos, en Cyberpunk vimos todo lo contrario, se preocuparon y preocupan porque el juego sea la obra de arte que prometía con sus trailers antes de su salida.
Tus vídeos son los mejores sin duda, el cariño y la sensibilidad que les pones no tienen rival…❤ Por cierto, GRACIAS por ser tan SINCERO a la hora de hacer este análisis, por desgracia un maravilloso juego por fuera, pero lleno de defectos por dentro. Chapó bemol!
Respecto a la verticalidad no hay contenido, pero te aseguro que muchos practicamos Parkour que de cierto modo era divertido, tenía su reto y sentías satisfacción cuando lograbas llegar a dónde querías y tu único premio eran las vistas del paisaje. No estoy segura, pero creo que los diseñadores intencionalmente pusieron elementos escalables a distancias justas en distintas partes de la ciudad para realizar Parkour y llegar a la sima de varios edificios, aunque después la única forma de descender era morir jaja, pero me la pasé bien haciendo Parkour.
Has hablado de Cyberpunk 2077 como videojuego. Has hablado de Cyberpunk 2077 como mundo abierto. Has hablado de su estética, de sensaciones. Has hablado de aspectos técnicos. Pero no has hablado de Cyberpunk 2077 como mundo cyberpunk. Y eso es lo único que esperaba de tu análisis. En esta industria del videojuego obsesionada en presumir de números grandes (FPS, resolución, horas de juego), en sensaciones estéticas, no caben ni importan la ética, ni el espíritu, ni la filosofía. Y precisamente los mundos cyberpunk se caracterizan por esas tres cualidades tan importantes del ser humano. Me importa muy poco si los coches se conducen bien, o si hay muchos peinados de moda, o si la arquitectura X. Lo único que me importa de un mundo cyberpunk es cómo se vive en él, cómo se ha transformado el ser humano, cómo se ha fundido con la máquina, cómo se enfrenta esa época a la angustiosa necesidad de vivir, cómo se reconoce el ser humano a sí mismo fusionado con una máquina. Quizá no has hablado de esa angustiosa necesidad de sentir que vives dentro de un mundo cyberpunk porque el juego sólo es un mundo abierto más, sin nada que ofrecer. Un saludo.
Los encargos te los dan conforme exploras el mapa, cuando te acercas a las zonas en concreto. También hay misiones como la de Skippy que te saltan de la nada mientras andas por el mapa. Hay eventos en el mundo y misiones en función de las decisiones tomadas en otras misiones como ya pasaba en The Witcher 3: los Maelstrom pueden ser hostiles si se la juegas en una misión al principio del juego, los Garras de Tigre te pueden atacar en el mercado de Kabuki si te reconocen por haberles atacado antes. Las subtramas son 4: Panam, Judy, Kerry Eurodyne y River. Tampoco estoy de acuerdo con lo de la verticalidad. Acaba teniendo bastante importancia, sobre todo después de mejorar a doble salto.
Mi comentario llega muy tarde, iba a decir cómo este análisis, pero no quiero dar una idea equivocada, ya que me parece fenomenal que haya un canal que no se deje llevar por la tendencia del momento. Lo jugué en ps4, y a pesar de las polémicas, me encantó. Ahora lo estoy rejugando en series s y la verdad, lo pongo en mi top personal. La historia ya me sorprendió en su momento, por la deriva que iba tomando y los temas que trataba y como los trataba. Me esperaba un rollo más mundano, de bandas y movidas del estilo, y la verdad me sorprendió muy muy gratamente. Los personajes también me encantó cómo estaban tratados. Con sus errores y aciertos, con sus partes atractivas y repelentes, con sus fobias y prejuicios y para nada perfectos. Gente que intenta sobrevivir en el duro entorno que los ha moldeado, sin heroicidades, sin buenos ni malos. Pocos juegos se han atrevido a mostrar una sociedad tan dura, injusta e inhumana y que sus personajes se comporten acorde a lo que vemos. Podría decir muchas más cosas, pero creo que esto es de lo más reseñable del juego y a la vez menos comentado.
Yo lo jugué 1 añito después en PS4 después de que lo retiraran y lo pusieran en digital otra vez y no tuve ningún problema, bajadas de FPS pero poco más ningún problema de Bugs y eso que era versión Old Gen que iba horrible, no fue la experiencia de un juegazo al nivel de The Witcher 3 pero me lo pasé bien un buen juego que te da muchas horas sin más, me quedo con lo bueno y no miro cosas malas o cosas que podrían haber estado mejor, que por supuesto creo que ya lo están con la última actualización y la expansión
Yo me lo pasé cuando subió a version 1.10. Una version con un nivel de arreglos mas que aceptables y que fue muy al inicio de la vida del juego. Con esa version era muy dificil encontrar bugs preocupantes. Esos bugs que fueron memes o llenaron miles de paginas webs del sector. Una versión que no me provoco disgustos o hiciese que fuese insufrible como para dejarlo de lado. Ahora con la v2.0 es un juego alucinante. Igual que desde inicio pero sin bugs. Los que hay a dia de hoy son minucias. Ahora con la v2.0 sigue mereciendo la pena volver a pasarselo y aprovechar su DLC sin temor a nada. Sin duda, es un juego que todo amante de los videojuegos debe jugarlo. Seria un sacrilegio no hacerlo.
Yo también me pase el juego cercano a la salida con la versión 1.2 y le metí 160 horas. Pero sí estoy dispuesto a meterle otras 200 horas como a otros juegos que me encantan. El FFVII me lo he pasado 5 veces para que te hagas una idea. Y mi récord de vueltas a un juego está en 93 (lo masterice tanto que me lo llegué a pasar 4 veces en una misma tarde. Cada vuelta me tomaba 15-20 minutos) Si un juego me gusta vuelvo a el una y otra vez. Mi récord de juego en una sola partida es 316 horas (y aún le puedo seguir metiendo horas y completando misiones y comprando equipo nuevo)
Este juego lo jugué el día uno y es cierto que visualmente es maravilloso. A mi la ciudad me atrapó. No sabría decir si me gusta más de día o de noche. El resto de localizaciones también es una maravilla, incluso los coches. Pero en cuanto historia a mí me dejó frío. Le faltaba inmersión. Fue una verdadera lástima que faltase esa verticalidad jugable. Y el personaje de Keanu lo vi desaprovechado. Si tienes un actor de ese calibre en ese juego tienes que aprovecharlo al máximo.
desaprovechado porque? se pega practicamente el 75% del juego pegado a tu culo.....quitando el prologo, y el capitulo 1 que es un segundo prologo, a partir del capitulo 2 (que es donde empieza la verdadera historia del juego), lo tienes pegado a tu culo apareciendo cada dos por tres.... si hasta una de las cadenas de secundarias esta relacionada directamente con el..... hay un final u otro en funcion de tus interacciones con el.... Que mas quieres entonces?
me encantan tus analisis, son muy completos y llenos de pasion, espero tu analisis de gta 6 con ganas(aunque quede casi un año desde que he escrito este comentario)
Bemoldemarmol me ha encantado tu precioso análisis y coincido. A mi el juego me ha hecho jugarlo mucho por toda la estética, iluminación y sobretodo potencial. Lo digo pq creo que está súper desaprovechado pero pq ponen puntos muy interesantes pero sin profundizar y capandolo en todos los sentidos como dices para tener más libertad. Pero mi esperanza es que han abierto una franquicia con potencial infinito y tienen una base genial de lore y estética pero tendrían que mejorar muchísimo la jugabilidad abierta. Muchas gracias por compartir tu experiencia y ojalá te escucharan para que hagan una segunda parte mejorada en jugabilidad a la altura de lo visual.
Muchas gracias, Bemol, por traernos este análisis aunque sea después de tanto tiempo. Aunque no profundizas en muchos aspectos comparado con otros análisis tuyos (se entiende perfectamente después de casi 3 años), es un vídeo con cariño y respeto por el videojuego, donde dejas claro que a nivel artístico y visual es brillante, con una historia principal de calidad, pero que falla en todo lo demás, a excepción de algunas misiones secundarias. Tengo pendiente comprar una PS5 o Series X para jugar Cyberpunk en buenas condiciones, pero me ha gustado ver tu análisis porque ahora sí sé lo que me voy a encontrar. De nuevo, gracias por traernos este análisis. Un abrazo, máquina.
Hola Bemol te dare mi punto de vista de este juego que actualmente lo estoy jugando: A nivel artistico es una belleza. Es cierto de lo que dices que la historia principal es corta pero es muy buena a nivel narrativo. Las secundarias si son un poco repetitivas y alejadas del lore principal. Pero a nivel de mecanica jugable este juego es superfluido y con un gore violento que me encanta. Por ultimo recorda que es el primer juego con esta nueva IP de Cd projekt y estoy casi seguro quela secuela va hacer una obra maestra. Si recordas the witcher 1 fue normalito y el pedazo de juego que es the witcher 3. Demosle fe a esta desarrolladora que para mi a nivel fluidez no he visto mejores juegos en la industria.
Totalmente de acuerdo. El problema del juego no fueron los errores o bugs que tenia en su momento de salida, sino, fue que el juego no salió como lo vendieron. Y CDRP sigue haciendo esas practicas de marketing hasta ahora. Aun asi, le he metido casi 300 horas al juego, tiene una atmosfera increíble, y te deja soñar o vivir un poco el universo de cyberpunk. Pienso seguir invirtiendo horas en el juego con mods, pero es solo porque realmente me fascina el mundo que han mostrado.
Cuando se reveló Cyberpunk 2077 yo tenía tan solo 7 años, en ese momento lo vi como la oportunidad de cumplir el sueño de aquel niño sin amigos de jugar una partida de Cyberpunk 2020 con sus amigos… En el año 2020 al ver que este juego salió roto, tome un gran resentimiento ante el. Hoy ya tengo 18 años y con la 2.0 le di la oportunidad y no me arrepiento de nada. Todo lo que dices en tu análisis es cierto Bemol, Night City no es más que una postal bonita y un generador de fondos de pantallas inagotable pero aun así, el juego me fascina, su combate me tiene adicto, su historia me encanta, su mundo me atrapó. CD Project logró cumplir casi a la perfección el sueño de aquel niño de 7 años y, sin duda esta es una de las obras que más me ha marcado en el medio. Tomemos Cyberpunk 2077 como una Neurodanza, una obra capaz de hacernos sumergir en su mundo con todas sus sensaciones y emociones pero que lamentablemente está ceñida a una estructura que no se puede cambiar… Gracias por el análisis Bemol, saludos!
Gracias por hacer el análisis, ya había perdido la esperanza de que lo hicieras algún día. Creo que has hecho justicia, cyberpunk 2077 se merecía tu análisis.
Hay una cosa que creo que falta en el análisis y creo que es muy importante destacar, ya que la mayoría del video se ha basado en criticar el mundo abierto de Ciberpunk y es la cantidad y variedad casi ridícula de sus misiones. No habia dos misiones parecidas. Desde una carrera, a una persecucuon, a una investigacion detectivesca, pasando por una infiltracion. A un tiroteo, una emboscada, un asalto… simples conversaciones y hasta un viaje subacuatico. Yo no he jugado a un juego con tantísima variedad tanto jugable como narrativa en sus misiones. Creo que hay que destacar el nivel altisimo de las misiones principales, subprincipales y secundarias que como digo me parece de lo mejor que he jugado nunca. Luego el resto es broza y estoy de acuerdo con el análisis.
Finalmente, el mendigo video. Ahora a esperar el análisis de la expansión! Yo seguro le de una nueva oportunidad cuando cambie mí PC y pueda jugarlo en Alto mínimamente
Me ha gustado mucho tu análisis! Me lo pasé varias veces, a nivel artístico y la narrativa me encantó. Tiene bastantes carencias aún así me lo pase bien jugandolo
Bemol yo jugué bien y sin problemas cuando salió. Hice todos los finales empezando desde el principio 756 horas con casi todas las misiones y ahora alucino con la 2.2 y su DLC increible,abrumador,no hay nada igual. Si ya era perfecto,hoy no tiene nombre,es una pata pelicula y solo he jugado unas 7 horas. Porque sigo perdiendo me por otro grande Starfield 586 horas y lo que queda❤❤❤❤❤❤❤
Un análisis en parte bastante subjetivo y personal, pero también con aciertos objetivos, te falto hablar de la variedad y detalles que hay en la jugabilidad, la libertad que hay en el juego, la variedad de pasivas, ítems, armas, vehículos, habilidades, diseños de NPC, comportamientos, enemigos y transeúntes. Te falto hablar de otros detalles de diseño en la cuidad, de los comportamientos faciales y físicos de los personajes, de detalles en diferentes escenas y como se construyen bajo la trama, falto hablar de que hay tomas de decisiones que cambian el rumbo de determinadas misiones y los sucesos de las mismas, que el personaje puede empezar la historia desde otro modo y trama, que hay varios finales y mucho mas. El juego cumple muy bien en lo mas importante y su mundo abierto esta pensado en un contexto para acompañar la trama y ambientarla, no esta diseñado ni pensado para perderte explorando con muchos detalles y eventos aleatorios. Hay que pensar mejor y saber diferenciar a la hora de analizar ciertas cosas. Obviamente le faltaron cosas al juego como a todos, pero no es grave, el juego cumple, entretiene, transmite sentimientos y emociones muy positivas. Cumple de forma excelente con el contexto histórico en donde se ambienta los sucesos de la historia y mas. Ahora con su nueva expansión es una experiencia aun mejor y mas elaborada y hay mas contenido en general de buena calidad. Es uno de los mejores juegos de los últimos años ahora mismo.
A dia de hoy, con las actualizaciones que ha tenido el juego, además de la expansión, ¿merece la pena comprar la guía o el juego tiene nuevo contenido que ya no viene incluido?
Muy de acuerdo con tu opinin a mí me gustó mucho la historia y si te quedas con ganas de más y si la ciudad es como un bonito adorno ya que en muy pocas veces interactúas con el entorno y que decir de la plasticidad del juego simplemente no existe ya que no hay efectos especiales al disparar al moverte al dispararle a los enemigos le faltó mucho trabajo ahí prácticamente todo es cartón el farmeo no sirve de nada las armas están bien pero muy repetitivas..etc etc. Espero que la expansión esté mejor que el juego base
Otro pedazo de análisis Bemol!!! Grande!! Es un Juegazo, y ahora que estoy en nueva run sigo gozándolo, lo único que ahora hay que bajar algo alguna calidad porque, con la actualización, te pide hasta el hígado para correrlo fluido.
Se agradece. Un buen trabajo. He conseguido aguantar sin querer saber, sin ojear gameplays, etc hasta este momento que es cuando lo jugaré por primera vez. Sé que me va a gustar. Quizás hasta lo valore más después de este video. Gracias por tu trabajo. Un saludo.
Muy de acuerdo en todo Bemol solo una cosa en la que no. No estoy de acuerdo de que el contenido secundario de calidad tarde en salir. Igual es mi perspectiva pero ya al principio hay secundarias muy buenas como para mi la de los taxis Delamain. A mi esa misión me pareció muy buena. Y hay más. Pero en todo lo demas muy buen video como siempre Bemol. Es mi juego favorito y se qué no es justo cuando existen otros juegos con más trabajo, pero Cyberpunk tiene algo. Lo que sentí al pasármelo(3 veces) no lo sentí nunca. Esa cercanía de los personajes sobre todo principales me parece increíble. Es el juego que más sensación de estar metido en su historia y en sus personajes me ha dado y he jugado mucho pero Cyberpunk tiene algo.
He vuelto a jugar Cyberpunk 2077.En un punto de 70 horas en Starfield y ya con cansancio espacial. Pues bien. No hay color . Qué puta maravilla el Cyberpunk. En mil cosas muy superior y deseando jugar la expansión.
A mi me gusto bastante el juego al final pero tuve 2 experiencias completamente diferentes. Primero lo probe de salida en PS4, y no podia creer el desastre que era eso. Tanto que pedi el reembolso en psn y me lo dieron. Luego al tener la PS5 lo encontre en oferta en fisico y como habia visto que en PC andaba bien decidi comprarlo otra vez ya que estaba baratisimo. Y la experiencia me terminó encantando. Para mi es un juego de un 8 sólido. Y hace muchas cosas bien. Adoré su universo tanto que voy a comprar el DLC cuando baje algo de precio ya que tengo muchas cosas que jugar ahora.
Para mi lo que mas me enganchó del juego son los personajes,,, judy y Jackie sobre todo..y tiene misiones como la de jonhy en la torre de arasaka o la del vato que quiere grabarse mientras se va llendo al otro lado, que son geniales ?para mi es un juegazo
Este hombre es humilde...este hombre se gana el respeto de la comunidad pc gamer....un abrazo desde las tierras de Latinoamérica mister mármol....gamer y músico...gran combinación humana
Hola, he vuelto a retomar el juego con ganas, está guapísimo ahora. Me está encantando tanto que me acabo de comprar el juego de rol que tiene de nombre cyberpunk red y la pantalla de máster, ahí si podré hacerme un policía, o un arreglador 👏👏👏. Me encantaba el juego de rol de cyberpunk 2020 y este estará mejor aún si cabe. Un saludo 😊
De acuerdo contigo en cuanto al mundo abierto. No es interactivo o inmersivo. Como bien dices es muy decepcionante que recibas muchas de las misiones mediante llamadas telefonicas. Ademas de la cantidad de misiones de recadero que hay y que no hayan podido explotar las facciones. Buen juego pero no es lo que prometieron. Ojala que con la sequela puedan lograrlo.
lo suyo habria sido que los distintos npcs que te dan misiones, te avisen via llamada o via sms que tienen una mision, pero tengas que ir a su oficina en persona a activarla.... El problema es que son muchas en cantidad, y alargar estas con un viajecito a su oficina, seria alargarlo aun mas..... tendriamos que estar yendo cada dos por tres.... A la larga se hace muy pesado...... Lo mismo con eso del metro que pedia la gente.... en el ultimo Deus Ex tiens que bajar al metro para ir de una zona a otra.... al final acabas cambiando tantas veces de mapa, que acabas hasta las narices de tanto ir al puñetero metro...... Estas cosas estan bien al principio, pero si se repiten demasiadas veces al final acaban siendo pesado... una vez esta bien, cuando lo has hecho ya 20 veces acabas hasta los ........ Misiones de recadero? si claro que las hay, pero son totalmente opcionales... esas de "ir y rescatar a alguien, "ir y conseguir algo", "ir y matar a alguien"... es totalmente opcional......si quieres lo haces y si no, no lo haces.....
@@CarlosMendoza-cp4ds tienes razón eso lo volvería el doble de tedioso, yo creo que le habría quedado bien tener menos misiones pero con mejor argumento para que no se sienta repetitivo
Para mí Cyberpunk 2077 es un juego muy, muy bueno. Pero con fallos, sobre todo en lo relacionado con la ciudad, la falta de vida en un juego de mundo abierto es crucial para mí. Pero, al tener una historia interesante, con personajes fascinantes, se perdona algo. Para mí es un juego de 8.5 a 9, muy bueno pero no perfecto. Cómo me encantaría un Cyberpunk 2 con todos los errores corregidos y con nuevos personajes e historias. Sin duda que junto a The Witcher, CD Projeck Red tiene diamantes en bruto.
Si a Night City le agregaran cosas simples pero que dan vida, como puestos callejeros que realmente sirvan para comprar (no decorado, como muchos de los que hay), actividades de vida social, trabajos simples como ser taxista como en los GTA, es decir, pequeñas cosas que por separadas no son nada pero que juntas dan vida a una ciudad. En eso los GTA y los juegos de Bethesda lo hacen muy bien y compensan sus otros errores.
Ahora por lo menso hay menos buds y se puede jugar, si que es verdad que yo lo compre en el 2024 y escuche y vi el desastre que hicieron una lastima pero ahora a cambiado, por cierto pedazo de video muy currado espero en un futuro hacer lo que tu haces.
Jugando ambos juegos. Cyber lo estoy rejugando en la 2.0. DESPUÉS DE MAS DE 200H durante estos 3 años Puedo ASEGURAR que STARFIELD se lo MERIENDA. Es increíblemente superior cómo juego y como immersive
acabo de terminarlo en pc con todo al maximo y es la primera ves que lo jugaba. honestamente no entiendo por que lo alaban tanto, el juego no me enganchó mas alla de lo estetico en la ciudad. tú lo has dicho todo, estoy de acuerdo con tigo. deecho hasta me lo acabe apresurado, no se me hizo la gran cosa a nivel jugable y por lo tanto , se me hacia hasta tedioso.
@@francogarcia7162 siempre se quedan con lo negativo, mi comentario quiere decir que me gustan mucho los analisis de bemol aunque el juego no me interese un carajo, no tengo porqué decirte si lo jugué o no y aprende a escribir.
Dude mucho en comprarlo porque no sabía si me Hiba a gistar, pero lo hise hoy en oferta de la X box series, llevo 4 horas y wow me a gustado mucho me tiene atrapado y como dirían si vale lo que cuesta.
Que Bueno, no podía faltar el análisis de este juego, lo estoy empezando a jugar con la versión 2.0. Estoy viendo muchos mensajes político/social como lo hacia mi juego favorito Bioshock y eso me encanta!. Tiene físicas y eso también me gusta. Luego lo del mundo abierto lo iré descubriendo con el tiempo. Pero es maravilloso visualmente, una obra de arte. La calidad del agua horrible como en starfield, pero bueno, todavía busco algún juego que supere el agua del Crysis 1. Ya me di por vencido. Hay cosas que son insuperables, veo muy difícil ver un mundo abierto mejor que RDR 2. Así como pasa con la música, pasa con los video juegos y las peliculas, obras maestras insuperables!
Ahora que me percato con respecto a las motos, la marca Arch dentro del juego es directamente la empresa real de fabricación de motos a medida que tiene montada Keanu Reeves. Y siguendo con las motos en el juego no hay npc que las urilicen y eso mo se agregó con la actualizacio, motos aparcadas o las que tu propio personaje use, el resto npc en automóviles.
Han balanceado muchísimo mejor la dificultad. Como las curas que antes era inexplicablemente infinitas. Para mí ese es el mejor cambio (a parte de ordenar el caótico árbol de habilidades)
Debo agradecer tus análisis tan precisos y también el hecho que Sony lo regalo en PS4/PS5 por medio de un bug. No lo hubieses jugado nunca después de tanta cacería de brujas que se le hizo en consolas de oldgen! Saludos Maestro.
Por suerte el parche 2.1 arregla muchas de las cosas que fallaron de inicio. Yo lo he empezado hace dos días y de momento es una experiencia de juego increíble, tras unas 15 horas. Veremos después.
Análisis sobrio, sincero, con honestidad y reposado. Coincido en todo con el análisis, especialmente lo referente a jugar dentro de la cabina de los coches y ese trabajo en los rostros femeninos... ❤Es digno de mención. Cyberpunk 2077 es un juego que no será olvidado, y con su actualización en mi opinión se han redimido tras su nefasto ootimizazion de lanzamiento. Enhorabuena por otro análisis delicatessen🎉
Totalmente de acuerdo con el análisis y eso que yo disfruté mucho del juego (más por el lore, historia y personajes que por el contenido). Es una lástima que Night City sea de cartón, pese a su belleza. Pero para mí lo peor fueron los Encargos (la mayoría) y los Asaltos de la NCPD, que son puro relleno. No así los Curros, que es donde se ve la chicha de CDPR, hacían falta más de estos y menos de los primeros para que el juego se sintiese más orgánico. Luego hay cosas que a mi parecer están desaprovechadas, como por ejemplo, en caso de salvar a Takemura, que tuvieras una serie de nuevos Curros, como con Panam y Judy, y no sólo un nuevo final. Respecto al tronco del juego, habría que ver hasta qué punto es moldeable con el REDMod. Entiendo que CDPR no haya hecho cambios realmente sustanciales con la expansión en marcha, pero quién sabe, quizás en unos años nos encontremos con algo tipo Ultimate Skyrim.
Cyberpunk 2077, ya arreglado y con la expansión, es la obra maestra que nos merecíamos y que debió salir en su momento. Pero más vale tarde que nunca. Yo lo volví a jugar y fue una experiencia renovada y aún más satisfactoria . Nada que ver con el truño de Death Stranding, el cual hasta ahora no sé que vió Bemol en él de obra maestra. Un juego donde las misiones de recadero sí son buenas., según dicen. Confío, respeto y me gustan sus análisis (como el de Atomic Heart, con el cual coincido plenamente), pero en el caso de Death Stranding difiero colosalmente y parece que jugamos dos juegos diferentes.
El mayor problema QUE HALLO EN CYBERPUNK ES QUE , NOS DEJARON MAS DE DOS AñOS SIN NINGUN TIPO DE CONTENIDO EXTRA. En contraste con juegos como DYing light, que constantemente estan agregando misiones, eventos de fin de semana con diferentes tematicas, me termine el juego y no habia nada mas que hacer... misiones de vez en cuando aunque fueran curros secundarios para dar algo que hacer a lo jugadores hubiesen esta muy bien.
Bemol me he comprado el Like a Dragón Ishin cuando salió y me acabo de fijar de que no has hablado de el. En mi opinión se ha hablado muy poco con lo buenísimo que es. No te gustan los yakuzas? Si te gustan estaría muy guay que hagas un análisis del juego algún día. Para mi de lo mejor del año, en mi opinión si entraría en el top 3 de este año pero mi opinión no cuenta, soy Fanboy de Yakuza jajaja pero jueguenlo! Está muy guay tanto el Ishin como el anterior.
Es bueno que des tu opinión... Sin duda en diferentes polos así como en los continentes. Me sigue asombrando la obsesión que tienen los españoles en su mayoría,con el modo historia, la trama, la "disonancia ludonarrtiva" que hizo viral un hipster de pacotilla, español por cierto. Para mí este juego esta en mi top 10 y lo jugué tanto en consola Xbox One X(sin Bugs, como en PS4 y PS4 pro)y en PC además de la Series X.
Voy a jugar a la expansión PHANTOM LIBERTY ;)
Creo que te va a encantar..ya nos contaras 😁
cd proyect sabe hacer expansiones interesantes, ya lo hizo con the witcher y con este juego no iban a ser menos.
Yo también, quedé encantado con su universo y tengo muchas ganas de volver a él. Además le están tirando flores por todos lados.
Por supuesto. Pero todavía no llegué a esa parte, estoy volviendo a empezar la partida y como es un dlc lo voy a dejar para lo último, antes de los finales originales.
Maravilloso!, es una pasada lo buena q es la expansión
Clavado en todos los aspectos bemol, la verdad es que es hasta paranormal el poder encontrar gente que siente y vive los videojuegos, las emociones y la sinestesia que nos hacen sentir, no es coincidencia es un arte que nos llega a todos los que estamos receptivos a poder recibirla, enhorabuena por tu análisis
Señoras y señores sois testigos de un momento único en la historia de la humanidad, disfrutad.
Que veo!!, Un simp aca
Para mi cyberpunk es y fue un juegazo hoy en día con su expansión es la guinda al pastel deben darse la oportunidad de disfrutar su historia, su ambientación, sus personajes es un juego que me logro atrapar de principio a fin una jodida joya !!!
Enormemente agradecido Bemol por este gran análisis. Desde que descubrí tu canal, siempre he pensado que no hay un analista como tú y gracias por la visibilidad, amor al medio y entendimiento he podido disfrutar de juegos y géneros que jamás había tocado, como los immersive sim. Juegazos como Deus Ex Mankind Divided, Fallout 4, la saga Dishonored no los habría descubierto de no ser por este canal ya que no eran géneros que me llamaran la atención.
Precisamente siempre pensé que me faltaba el análisis de este Cyberpunk 2077, en mi opinión, uno de los juegos de mi vida y sé que esta opinión puede sorprender de alguien que lo jugó en old gen pero explico, lo agarré sin expectativas hace menos de un año y lo jugué durante meses tranquilamente en mi ps4 pro. Una experiencia que no es óptima, pero con el último parche que salió oldgen es plenamente jugable y disfrutable. Aún reconociendo sus fallos que indicas perfectamente en el análisis, es un juego que me marcó. No viví el hype que hubo por él y lo que finalmente me encontré fue algo sorprendente. Me encantó todo lo referente a la historia, amé sus secundarias y personajes principales como los arcos de los Peralez, River Ward, Judy, los aldecaldos y Panam, Rogue, Takemura, la genial secundaria del preso Joshua, Delamain etc. Todo me enganchó y me cautivó demasiado. Tras acabarlo con todos sus finales menos uno (Takemura😢) no he querido volver a empezar ninguna nueva partida para precisamente poder empezar de nuevo en ps5 o Series X (aún tengo que decidirme) en los próximos meses cuando haga el salto de plataforma y volver a enamorarme con todas sus mejoras y Phantom Liberty.
Perdón por la parrafada y de nuevo, gracias por el sensacional análisis, aunque le hayas metido caña a mi jueguito jajajaja
No hay nadie como tú bemol. Amo tus análisis. Como jugador de toda la vida, tu canal es oro y gratis! Qué más se puede pedir? Espero que estés por aquí muchos muchos años y muchas gracias por tu dedicación!
Amén!
Siendo cyberpunk2077 mi juego favorito #1, puedo decir que estoy completamente de acuerdo con toda la critica que hiciste. Es cierto que este juego no es un GTA y esta lejos de siquiera parecerlo, y ademas reconozco todos sus errores y falencias, pero aun asi por alguna razón se volvió mi juego favorito y eso es algo que no me lo pueden sacar de la mente.
¡Que bien que por fin tengamos tu opinión del juego! Un saludo
Bemol este video es arte, amo tu pasion por los juegos, ojala hubiera mas gente autentica como vos en youtube sos lo unico que miro en la plataforma
Análisis largo pero que con tu tono de voz aplicado a esta ocasión se nota el cuidado que le imprimiste a tratar de cubrir en detalle lo que se debe saber del videojuego. Hace total justicia a la espera de tu reseña. Critica que a pesar que como lo aclaras la tenias en deuda, cumples contigo y con nosotros (al menos conmigo). 10/10
La verdad en lo único que tiene razón tu análisis es quizás en que salió incompleto y recién ahora le están agregando las mecánicas que tendría que haber tenido de salida. Creo que en lo demás 77solo lloras por el turbulento lanzamiento que tuvo. A mi criterio, creo que Cyberpunk 2077 es un excelentísimo juego porque:
-Retrata a la perfección el género Cyberpunk: Están todos los elementos que necesita una obra de este género, no se olvidaron de ninguno. Un futuro no tan futuro distópico que sus problemáticas se sienten cercanas a las nuestras, esa magia de es ciencia ficción pero no tan alejada, las críticas hacia la sociedad, política, sistema económico, etc. Creo que en este apartado cumplió y superó todas mis expectativas que tenía para un juego de este genero. Hasta hay detalles pequeños que muestran una gran crítica a la ciudad y hacia donde vamos, por ejemplo el exceso de basura o ver unidades exteriores de aires acondicionados por todas partes pero bien colocados.
-Lore: El lore del juego es de lo más exquisito que probé en mi vida, la verdad no entiendo como no podés engancharte con las historias de los personajes, es cierto que hay historias un poco de relleno pero también hay muchas otras que están geniales las tramas que hay detrás como la de los Perales, que si solamente te quedas en la superficie de la historia que te va contando el juego no podés cerrarla o suponer quién está detrás de ello, sin embargo si prestas atención a lo largo del juego te van soltando pequeños easter eggs haciendo que la comunidad pueda generar teorías sobre esa historia. Podría citar muchas historias y personajes más con los que me he enganchado y he hecho las misiones solamente para saber como terminaba la historia porque esta misma me atrapaba. Ni hablemos de todos los elementos que explota y tiene para explotar en una historia tan rica como la que tiene (Creo que en estos 2 apartados les pondría un 8-9, todavía hay algunos detalles a pulir)
-RPG: Creo que desde el inicio esto siempre fue uno de los condimentos fuertes y con la actualización 2.0 más la promesa de futuras actualizaciones que anunciaron hace poco, es simplemente genial, las builds, las armas, la variedad, las mecánicas para ejecutar una forma de juego. Son muy inmersivas y hay bastate para explorar y experimentar. Creo que este apartado es casi impecable.
-Gráficos y diseño de ciudad: Al día de hoy creo que es el juego con lo mejor en este apartado, si bien es cierto que red engine tiene problemas como motor gráfico (No son problemas que el juego siempre va a salir roto como has dicho en otro de tus videos), problemas basados en los tiempos que se puede realizar el trabajo, de hecho hace poco desmintieron esto y dijeron que el cambio de motor gráfico para la próxima entrega no se debe a que el motor "nació muerto" sino que hoy en el mercado hay motores gráficos mucho más pulidos como UE5 que te permiten hacer el mismo trabajo o uno mejor en menor tiempo. Y es lógico que desechen este motor porque ellos ganan dinero con lo que producen y si este motor genera más lentitud a la hora de crear el contenido para la empresa significa perdida de ingresos. Pero no es un problema que Red engine nunca vaya a funcionar bien, creo que es un motor que le falta pulir y le faltan años para compararse con el monstruo de UE5. Y esto lo digo con conocimiento del programa, estudio arq y realizo renders arquitectónicos, y hasta en este mercado unreal sigue siendo el mejor para obtener el resultado más realista en menor tiempo. Si bien hay programas como D5 Render que son grandes motores de renderizado, mucho más amables e intuitivos y que consumen menos recursos, unreal sigue estando en otro nivel. Es como el mercado de los periféricos, hay buenas empresas y reconocidas pero Corsair y Razer compiten en otra categoría, UE5 y Unity son los Corsair y Razer pero de los motores gráficos, y aún así con esta distinción el que lleva la corona siempre es Unreal.
Saliendo del tema motor gráfico, la ciudad me parece excelente, hoy con la actualización 2.0 se la siente muy orgánica y llena de interacciones interesantes gracias a las mejoras en la ia. En cuanto al apartado artístico creo que es la mejor ciudad porque no solo la desarrolla de manera superficial, sino que se la ciudad se lee como una superposición de capas, esta misma no solo es muy buena en desarrollo horizontal, sino que también agranda más el concepto de ciudades agregando una verticalidad muy bien pulida. Hay sectores de la ciudad donde podés arrancar en la parte más baja e ir subiendo y encontrando espacios, algo que no se ve en otras ciudades de Sandbox y que si lo tienen no llegan al nivel de Cyberpunk.
Podría seguir detallando cosas pero con eso creo que es suficiente, en fin, han tenido sus cagadas y problemas pero después de esa turbulenta salida consiguió la redención y de hecho hoy en día me parece un juego mejor que todo lo que prometieron antes de su salida, realmente CDProjectRed se vió preocupado por el problema que tuvo en su salida y trabajó muy duro para llegar a donde llego y no como hacen otras empresas que mas o menos lo arreglan para que quede bien, han agregado y pulido a un nivel nunca antes visto, lo cual es lógico, este título va a ser el nuevo caballito de batalla de esta empresa, es un juego que tiene millones de recursos para explotar y prevalecer con nuevas entregas durante un largo período, su lore es demasiado extenso como para ser desperdiciado. De hecho si ves todas las actualizaciones que le metieron al juego, al poco tiempo de que salió lo arreglaron y lo dejaron incompleto pero sin bugs tan nocivos como los que tenía, luego anunciaron Edgerunners para que la gente vuelva a tener interés en el juego y lo pruebe ya sin todos los problemas de salida. Y lo lograron. Y está bien, esta actualización no es una novedad lo de las persecuciones en vehículos porque como bien vos dijiste es algo que tendría que estar desde el día 1, lo mismo que la mejora en las ias. Pero creo que la gran actualización de armas, clases, arbol de habilidades, etc. Valen la pena, se siente mucho mejor esta actualización que la anterior (Y eso que la anterior fue bastante buena en este aspecto). No voy a hablar del DLC porque lo compré pero todavía no tuve tiempo para volver a pasar el juego y disfrutarlo completo como recomiendan sus creadores pero creo que si, la actualización 2.0 si bien trae cosas que tendrían que haber estado desde el día 1 se nota que hay un trabajo ENORME detrás para agrandar nuestra experiencia de juego.
Por otro lado también veo que mencionas a Bethesda como si fuera el mejor ejemplo, y te recuerdo que bethesda también tiene sus muertos y más de uno de ellos los termino resolviendo la comunidad de modders porque el estudio nunca se preocupó en arreglarlos. Y es más, el sistema de FPS del CP2077 me pareció superior al de Doom por ejemplo (Por cierto amo el doom y lo juego desde sus inicios) pero me pareció mucho más accurate el hitbox y las animaciones por impacto de disparo (Si bien acá también le falta pulir a cyberpunk).
Y en cuanto a los bugs, Atomic Heart por ejemplo (Otro juego que amo y me encantó) tenía y hasta sigue teniendo después de un DLC los mismos bugs que en el lanzamiento, si bien no son bugs tan molestos y han hecho un trabajo de optimización exquisito porque hasta se puede correr con un disco rígido sin que la experiencia de juego se vea afectada, es una lastima que no solucionen el problema de que a veces saltas o caes sobre un objeto y te quedás atorado renegando unos segundos para poder salir.
Por eso creo que es un poco hipócrita seguir juzgando y viendo a cyberpunk como el juego cuando apenas salió hubo 3 años de arduo trabajo y siguen trabajando en el juego para mejorarlo día a día. Y creo que con esta actualización han avanzado enormemente sobre otros estudios como Bethesda que siempre me pareció muy sobrevalorado, muchos lo ponen de ejemplo pero tuvieron y siguen teniendo imperfecciones o problemas que ni siquiera se calientan en arreglarlos, en Cyberpunk vimos todo lo contrario, se preocuparon y preocupan porque el juego sea la obra de arte que prometía con sus trailers antes de su salida.
Tus vídeos son los mejores sin duda, el cariño y la sensibilidad que les pones no tienen rival…❤
Por cierto, GRACIAS por ser tan SINCERO a la hora de hacer este análisis, por desgracia un maravilloso juego por fuera, pero lleno de defectos por dentro. Chapó bemol!
Respecto a la verticalidad no hay contenido, pero te aseguro que muchos practicamos Parkour que de cierto modo era divertido, tenía su reto y sentías satisfacción cuando lograbas llegar a dónde querías y tu único premio eran las vistas del paisaje.
No estoy segura, pero creo que los diseñadores intencionalmente pusieron elementos escalables a distancias justas en distintas partes de la ciudad para realizar Parkour y llegar a la sima de varios edificios, aunque después la única forma de descender era morir jaja, pero me la pasé bien haciendo Parkour.
Has hablado de Cyberpunk 2077 como videojuego.
Has hablado de Cyberpunk 2077 como mundo abierto.
Has hablado de su estética, de sensaciones.
Has hablado de aspectos técnicos.
Pero no has hablado de Cyberpunk 2077 como mundo cyberpunk. Y eso es lo único que esperaba de tu análisis.
En esta industria del videojuego obsesionada en presumir de números grandes (FPS, resolución, horas de juego), en sensaciones estéticas, no caben ni importan la ética, ni el espíritu, ni la filosofía. Y precisamente los mundos cyberpunk se caracterizan por esas tres cualidades tan importantes del ser humano. Me importa muy poco si los coches se conducen bien, o si hay muchos peinados de moda, o si la arquitectura X. Lo único que me importa de un mundo cyberpunk es cómo se vive en él, cómo se ha transformado el ser humano, cómo se ha fundido con la máquina, cómo se enfrenta esa época a la angustiosa necesidad de vivir, cómo se reconoce el ser humano a sí mismo fusionado con una máquina.
Quizá no has hablado de esa angustiosa necesidad de sentir que vives dentro de un mundo cyberpunk porque el juego sólo es un mundo abierto más, sin nada que ofrecer.
Un saludo.
Los encargos te los dan conforme exploras el mapa, cuando te acercas a las zonas en concreto. También hay misiones como la de Skippy que te saltan de la nada mientras andas por el mapa.
Hay eventos en el mundo y misiones en función de las decisiones tomadas en otras misiones como ya pasaba en The Witcher 3: los Maelstrom pueden ser hostiles si se la juegas en una misión al principio del juego, los Garras de Tigre te pueden atacar en el mercado de Kabuki si te reconocen por haberles atacado antes.
Las subtramas son 4: Panam, Judy, Kerry Eurodyne y River.
Tampoco estoy de acuerdo con lo de la verticalidad. Acaba teniendo bastante importancia, sobre todo después de mejorar a doble salto.
Felicitaciones por el análisis y el tema en piano lo mejor de lejos !
Este análisis lo voy a gozar como no puedes imaginar xD
Precioso el videoclip con las chicas y la música a piano. Muy bellas todas tus composiciones.
Mi comentario llega muy tarde, iba a decir cómo este análisis, pero no quiero dar una idea equivocada, ya que me parece fenomenal que haya un canal que no se deje llevar por la tendencia del momento.
Lo jugué en ps4, y a pesar de las polémicas, me encantó.
Ahora lo estoy rejugando en series s y la verdad, lo pongo en mi top personal.
La historia ya me sorprendió en su momento, por la deriva que iba tomando y los temas que trataba y como los trataba. Me esperaba un rollo más mundano, de bandas y movidas del estilo, y la verdad me sorprendió muy muy gratamente.
Los personajes también me encantó cómo estaban tratados. Con sus errores y aciertos, con sus partes atractivas y repelentes, con sus fobias y prejuicios y para nada perfectos. Gente que intenta sobrevivir en el duro entorno que los ha moldeado, sin heroicidades, sin buenos ni malos. Pocos juegos se han atrevido a mostrar una sociedad tan dura, injusta e inhumana y que sus personajes se comporten acorde a lo que vemos.
Podría decir muchas más cosas, pero creo que esto es de lo más reseñable del juego y a la vez menos comentado.
Yo lo jugué 1 añito después en PS4 después de que lo retiraran y lo pusieran en digital otra vez y no tuve ningún problema, bajadas de FPS pero poco más ningún problema de Bugs y eso que era versión Old Gen que iba horrible, no fue la experiencia de un juegazo al nivel de The Witcher 3 pero me lo pasé bien un buen juego que te da muchas horas sin más, me quedo con lo bueno y no miro cosas malas o cosas que podrían haber estado mejor, que por supuesto creo que ya lo están con la última actualización y la expansión
Yo me lo pasé cuando subió a version 1.10. Una version con un nivel de arreglos mas que aceptables y que fue muy al inicio de la vida del juego. Con esa version era muy dificil encontrar bugs preocupantes. Esos bugs que fueron memes o llenaron miles de paginas webs del sector. Una versión que no me provoco disgustos o hiciese que fuese insufrible como para dejarlo de lado.
Ahora con la v2.0 es un juego alucinante. Igual que desde inicio pero sin bugs. Los que hay a dia de hoy son minucias. Ahora con la v2.0 sigue mereciendo la pena volver a pasarselo y aprovechar su DLC sin temor a nada. Sin duda, es un juego que todo amante de los videojuegos debe jugarlo. Seria un sacrilegio no hacerlo.
En defensa de la 2.0 es que puedes jugar mucho más libremente. Antes tenias que hacer una build muy especifica para sacar el maxilo potencial
Yo también me pase el juego cercano a la salida con la versión 1.2 y le metí 160 horas. Pero sí estoy dispuesto a meterle otras 200 horas como a otros juegos que me encantan.
El FFVII me lo he pasado 5 veces para que te hagas una idea. Y mi récord de vueltas a un juego está en 93 (lo masterice tanto que me lo llegué a pasar 4 veces en una misma tarde. Cada vuelta me tomaba 15-20 minutos)
Si un juego me gusta vuelvo a el una y otra vez.
Mi récord de juego en una sola partida es 316 horas (y aún le puedo seguir metiendo horas y completando misiones y comprando equipo nuevo)
Que bueno esto... nos lo debias Bemol. El "DLC" es muy bueno
Este juego lo jugué el día uno y es cierto que visualmente es maravilloso. A mi la ciudad me atrapó. No sabría decir si me gusta más de día o de noche. El resto de localizaciones también es una maravilla, incluso los coches. Pero en cuanto historia a mí me dejó frío. Le faltaba inmersión. Fue una verdadera lástima que faltase esa verticalidad jugable. Y el personaje de Keanu lo vi desaprovechado. Si tienes un actor de ese calibre en ese juego tienes que aprovecharlo al máximo.
desaprovechado porque? se pega practicamente el 75% del juego pegado a tu culo.....quitando el prologo, y el capitulo 1 que es un segundo prologo, a partir del capitulo 2 (que es donde empieza la verdadera historia del juego), lo tienes pegado a tu culo apareciendo cada dos por tres.... si hasta una de las cadenas de secundarias esta relacionada directamente con el..... hay un final u otro en funcion de tus interacciones con el....
Que mas quieres entonces?
me encantan tus analisis, son muy completos y llenos de pasion, espero tu analisis de gta 6 con ganas(aunque quede casi un año desde que he escrito este comentario)
A un Millón de Años luz, Entre Canivales (Soda Stereo) y más canciones que en estos momentos no recuerdo
Bemoldemarmol me ha encantado tu precioso análisis y coincido. A mi el juego me ha hecho jugarlo mucho por toda la estética, iluminación y sobretodo potencial. Lo digo pq creo que está súper desaprovechado pero pq ponen puntos muy interesantes pero sin profundizar y capandolo en todos los sentidos como dices para tener más libertad. Pero mi esperanza es que han abierto una franquicia con potencial infinito y tienen una base genial de lore y estética pero tendrían que mejorar muchísimo la jugabilidad abierta. Muchas gracias por compartir tu experiencia y ojalá te escucharan para que hagan una segunda parte mejorada en jugabilidad a la altura de lo visual.
Joder tío, las caras de las chicas son muy reales. Parecen personajes de verdad. Creo que más real que esto en los videojuegos actualmente no existe..
El juego a mi me tiene enganchadísimo ,también digo que lo he empezado a jugar ahora con la nueva actualización....Buen video Bemold
Excelente análisis pero sobretodo Excelente conclusión, gracias a ti más bien por hacer este video
Muchas gracias, Bemol, por traernos este análisis aunque sea después de tanto tiempo. Aunque no profundizas en muchos aspectos comparado con otros análisis tuyos (se entiende perfectamente después de casi 3 años), es un vídeo con cariño y respeto por el videojuego, donde dejas claro que a nivel artístico y visual es brillante, con una historia principal de calidad, pero que falla en todo lo demás, a excepción de algunas misiones secundarias. Tengo pendiente comprar una PS5 o Series X para jugar Cyberpunk en buenas condiciones, pero me ha gustado ver tu análisis porque ahora sí sé lo que me voy a encontrar. De nuevo, gracias por traernos este análisis. Un abrazo, máquina.
Hola Bemol te dare mi punto de vista de este juego que actualmente lo estoy jugando:
A nivel artistico es una belleza. Es cierto de lo que dices que la historia principal es corta pero es muy buena a nivel narrativo. Las secundarias si son un poco repetitivas y alejadas del lore principal. Pero a nivel de mecanica jugable este juego es superfluido y con un gore violento que me encanta.
Por ultimo recorda que es el primer juego con esta nueva IP de Cd projekt y estoy casi seguro quela secuela va hacer una obra maestra. Si recordas the witcher 1 fue normalito y el pedazo de juego que es the witcher 3. Demosle fe a esta desarrolladora que para mi a nivel fluidez no he visto mejores juegos en la industria.
Gran análisis Bemol. Muy agradecido.
Totalmente de acuerdo. El problema del juego no fueron los errores o bugs que tenia en su momento de salida, sino, fue que el juego no salió como lo vendieron. Y CDRP sigue haciendo esas practicas de marketing hasta ahora. Aun asi, le he metido casi 300 horas al juego, tiene una atmosfera increíble, y te deja soñar o vivir un poco el universo de cyberpunk. Pienso seguir invirtiendo horas en el juego con mods, pero es solo porque realmente me fascina el mundo que han mostrado.
Cuando se reveló Cyberpunk 2077 yo tenía tan solo 7 años, en ese momento lo vi como la oportunidad de cumplir el sueño de aquel niño sin amigos de jugar una partida de Cyberpunk 2020 con sus amigos…
En el año 2020 al ver que este juego salió roto, tome un gran resentimiento ante el.
Hoy ya tengo 18 años y con la 2.0 le di la oportunidad y no me arrepiento de nada. Todo lo que dices en tu análisis es cierto Bemol, Night City no es más que una postal bonita y un generador de fondos de pantallas inagotable pero aun así, el juego me fascina, su combate me tiene adicto, su historia me encanta, su mundo me atrapó. CD Project logró cumplir casi a la perfección el sueño de aquel niño de 7 años y, sin duda esta es una de las obras que más me ha marcado en el medio.
Tomemos Cyberpunk 2077 como una Neurodanza, una obra capaz de hacernos sumergir en su mundo con todas sus sensaciones y emociones pero que lamentablemente está ceñida a una estructura que no se puede cambiar…
Gracias por el análisis Bemol, saludos!
Gracias por hacer el análisis, ya había perdido la esperanza de que lo hicieras algún día. Creo que has hecho justicia, cyberpunk 2077 se merecía tu análisis.
Hay una cosa que creo que falta en el análisis y creo que es muy importante destacar, ya que la mayoría del video se ha basado en criticar el mundo abierto de Ciberpunk y es la cantidad y variedad casi ridícula de sus misiones. No habia dos misiones parecidas. Desde una carrera, a una persecucuon, a una investigacion detectivesca, pasando por una infiltracion. A un tiroteo, una emboscada, un asalto… simples conversaciones y hasta un viaje subacuatico. Yo no he jugado a un juego con tantísima variedad tanto jugable como narrativa en sus misiones. Creo que hay que destacar el nivel altisimo de las misiones principales, subprincipales y secundarias que como digo me parece de lo mejor que he jugado nunca.
Luego el resto es broza y estoy de acuerdo con el análisis.
Secundarias hay mucha paja y los encargos en general aburren
Finalmente, el mendigo video.
Ahora a esperar el análisis de la expansión!
Yo seguro le de una nueva oportunidad cuando cambie mí PC y pueda jugarlo en Alto mínimamente
Me ha gustado mucho tu análisis! Me lo pasé varias veces, a nivel artístico y la narrativa me encantó. Tiene bastantes carencias aún así me lo pase bien jugandolo
Lo terminé, una maravilla visual. Creo que me pasé más tiempo observando que jugando. Ahora Phantom Liberty. espero también el análisis de Bemol!
Bemol yo jugué bien y sin problemas cuando salió. Hice todos los finales empezando desde el principio 756 horas con casi todas las misiones y ahora alucino con la 2.2 y su DLC increible,abrumador,no hay nada igual. Si ya era perfecto,hoy no tiene nombre,es una pata pelicula y solo he jugado unas 7 horas. Porque sigo perdiendo me por otro grande Starfield 586 horas y lo que queda❤❤❤❤❤❤❤
Muy buen análisis. Mis felicitaciones, siempre serás referente a la hora de decideime por un juego. Un saludo Bemol!
Un análisis en parte bastante subjetivo y personal, pero también con aciertos objetivos, te falto hablar de la variedad y detalles que hay en la jugabilidad, la libertad que hay en el juego, la variedad de pasivas, ítems, armas, vehículos, habilidades, diseños de NPC, comportamientos, enemigos y transeúntes. Te falto hablar de otros detalles de diseño en la cuidad, de los comportamientos faciales y físicos de los personajes, de detalles en diferentes escenas y como se construyen bajo la trama, falto hablar de que hay tomas de decisiones que cambian el rumbo de determinadas misiones y los sucesos de las mismas, que el personaje puede empezar la historia desde otro modo y trama, que hay varios finales y mucho mas. El juego cumple muy bien en lo mas importante y su mundo abierto esta pensado en un contexto para acompañar la trama y ambientarla, no esta diseñado ni pensado para perderte explorando con muchos detalles y eventos aleatorios. Hay que pensar mejor y saber diferenciar a la hora de analizar ciertas cosas. Obviamente le faltaron cosas al juego como a todos, pero no es grave, el juego cumple, entretiene, transmite sentimientos y emociones muy positivas. Cumple de forma excelente con el contexto histórico en donde se ambienta los sucesos de la historia y mas. Ahora con su nueva expansión es una experiencia aun mejor y mas elaborada y hay mas contenido en general de buena calidad. Es uno de los mejores juegos de los últimos años ahora mismo.
El vídeo que tanto estaba esperando❤
Brutal este vídeo. Muy bien análisis, gracias compañero de Eol!! Gran video❤
Coincido contigo en todo, y me encanta la música que haces 👍🏼👍🏼👍🏼👍🏼
Porfin carajo, llevo años esperando esto
Genial Bemol! Gracias por darnos tu contenido👍.
A dia de hoy, con las actualizaciones que ha tenido el juego, además de la expansión, ¿merece la pena comprar la guía o el juego tiene nuevo contenido que ya no viene incluido?
Comparto totalmente contigo bemol tu análisis chapó gracias por traerlo! 👌👋😎
Grande Bemol. buen análisis. 👍 aunque nos hayas tirado el meme del canal 😛😃
Muy de acuerdo con tu opinin a mí me gustó mucho la historia y si te quedas con ganas de más y si la ciudad es como un bonito adorno ya que en muy pocas veces interactúas con el entorno y que decir de la plasticidad del juego simplemente no existe ya que no hay efectos especiales al disparar al moverte al dispararle a los enemigos le faltó mucho trabajo ahí prácticamente todo es cartón el farmeo no sirve de nada las armas están bien pero muy repetitivas..etc etc. Espero que la expansión esté mejor que el juego base
Cuando quiero jugar un juego, primero veo el analisis de Bemol sin lugar a dudas.
Todavía espero el análisis de dragon quest XI, deberías volver a rejugarlo y darle una oportunidad a tremenda joya de videojuego
Otro pedazo de análisis Bemol!!! Grande!! Es un Juegazo, y ahora que estoy en nueva run sigo gozándolo, lo único que ahora hay que bajar algo alguna calidad porque, con la actualización, te pide hasta el hígado para correrlo fluido.
A mi Cyberpunk me parece una obra maestra, estoy en su segunda vuelta y la expansión
Se agradece. Un buen trabajo. He conseguido aguantar sin querer saber, sin ojear gameplays, etc hasta este momento que es cuando lo jugaré por primera vez. Sé que me va a gustar. Quizás hasta lo valore más después de este video. Gracias por tu trabajo. Un saludo.
Qué envidia ser capaz de disfrutar tanto de juegos tan variados, excelente review lml
vi todo el analisis y eso que nunca lo jugue y no tengo en que jugarlo jajaja
Muy de acuerdo en todo Bemol solo una cosa en la que no. No estoy de acuerdo de que el contenido secundario de calidad tarde en salir. Igual es mi perspectiva pero ya al principio hay secundarias muy buenas como para mi la de los taxis Delamain. A mi esa misión me pareció muy buena. Y hay más. Pero en todo lo demas muy buen video como siempre Bemol. Es mi juego favorito y se qué no es justo cuando existen otros juegos con más trabajo, pero Cyberpunk tiene algo. Lo que sentí al pasármelo(3 veces) no lo sentí nunca. Esa cercanía de los personajes sobre todo principales me parece increíble. Es el juego que más sensación de estar metido en su historia y en sus personajes me ha dado y he jugado mucho pero Cyberpunk tiene algo.
El mejor analista de videojuegos de largo! Sigue así!
He vuelto a jugar Cyberpunk 2077.En un punto de 70 horas en Starfield y ya con cansancio espacial.
Pues bien. No hay color . Qué puta maravilla el Cyberpunk.
En mil cosas muy superior y deseando jugar la expansión.
Análisis muy currado y necesario. 👏👏👏
A mi me gusto bastante el juego al final pero tuve 2 experiencias completamente diferentes.
Primero lo probe de salida en PS4, y no podia creer el desastre que era eso. Tanto que pedi el reembolso en psn y me lo dieron. Luego al tener la PS5 lo encontre en oferta en fisico y como habia visto que en PC andaba bien decidi comprarlo otra vez ya que estaba baratisimo. Y la experiencia me terminó encantando.
Para mi es un juego de un 8 sólido. Y hace muchas cosas bien.
Adoré su universo tanto que voy a comprar el DLC cuando baje algo de precio ya que tengo muchas cosas que jugar ahora.
Para mi lo que mas me enganchó del juego son los personajes,,, judy y Jackie sobre todo..y tiene misiones como la de jonhy en la torre de arasaka o la del vato que quiere grabarse mientras se va llendo al otro lado, que son geniales ?para mi es un juegazo
Yo si tengo ganas de volver a jugarmelo. Lo hice varias veces...pweo ahora con el mod y la expansión...dios..estoy muy animado. 😊
Este hombre es humilde...este hombre se gana el respeto de la comunidad pc gamer....un abrazo desde las tierras de Latinoamérica mister mármol....gamer y músico...gran combinación humana
viva la libertad carajo¡¡¡
Hola, he vuelto a retomar el juego con ganas, está guapísimo ahora. Me está encantando tanto que me acabo de comprar el juego de rol que tiene de nombre cyberpunk red y la pantalla de máster, ahí si podré hacerme un policía, o un arreglador 👏👏👏. Me encantaba el juego de rol de cyberpunk 2020 y este estará mejor aún si cabe. Un saludo 😊
De acuerdo contigo en cuanto al mundo abierto. No es interactivo o inmersivo.
Como bien dices es muy decepcionante que recibas muchas de las misiones mediante llamadas telefonicas. Ademas de la cantidad de misiones de recadero que hay y que no hayan podido explotar las facciones.
Buen juego pero no es lo que prometieron. Ojala que con la sequela puedan lograrlo.
lo suyo habria sido que los distintos npcs que te dan misiones, te avisen via llamada o via sms que tienen una mision, pero tengas que ir a su oficina en persona a activarla....
El problema es que son muchas en cantidad, y alargar estas con un viajecito a su oficina, seria alargarlo aun mas..... tendriamos que estar yendo cada dos por tres....
A la larga se hace muy pesado......
Lo mismo con eso del metro que pedia la gente.... en el ultimo Deus Ex tiens que bajar al metro para ir de una zona a otra.... al final acabas cambiando tantas veces de mapa, que acabas hasta las narices de tanto ir al puñetero metro......
Estas cosas estan bien al principio, pero si se repiten demasiadas veces al final acaban siendo pesado... una vez esta bien, cuando lo has hecho ya 20 veces acabas hasta los ........
Misiones de recadero? si claro que las hay, pero son totalmente opcionales... esas de "ir y rescatar a alguien, "ir y conseguir algo", "ir y matar a alguien"... es totalmente opcional......si quieres lo haces y si no, no lo haces.....
@@CarlosMendoza-cp4ds tienes razón eso lo volvería el doble de tedioso, yo creo que le habría quedado bien tener menos misiones pero con mejor argumento para que no se sienta repetitivo
Amo éste canal.
Gran video Bemol.
Yo me he encontrado Bug , rendimiento y eso que lo tengo actualizado phantom liberty, Esto es un desastre el juego
Bemol, tienes pensado subir tus piezas musicales a plataformas digitales? Es que son dignas de escuchar en cualquier sitio y en cualquier lugar...
Para mí Cyberpunk 2077 es un juego muy, muy bueno. Pero con fallos, sobre todo en lo relacionado con la ciudad, la falta de vida en un juego de mundo abierto es crucial para mí. Pero, al tener una historia interesante, con personajes fascinantes, se perdona algo. Para mí es un juego de 8.5 a 9, muy bueno pero no perfecto. Cómo me encantaría un Cyberpunk 2 con todos los errores corregidos y con nuevos personajes e historias. Sin duda que junto a The Witcher, CD Projeck Red tiene diamantes en bruto.
Si a Night City le agregaran cosas simples pero que dan vida, como puestos callejeros que realmente sirvan para comprar (no decorado, como muchos de los que hay), actividades de vida social, trabajos simples como ser taxista como en los GTA, es decir, pequeñas cosas que por separadas no son nada pero que juntas dan vida a una ciudad. En eso los GTA y los juegos de Bethesda lo hacen muy bien y compensan sus otros errores.
Ahora por lo menso hay menos buds y se puede jugar, si que es verdad que yo lo compre en el 2024 y escuche y vi el desastre que hicieron una lastima pero ahora a cambiado, por cierto pedazo de video muy currado espero en un futuro hacer lo que tu haces.
Jugando ambos juegos.
Cyber lo estoy rejugando en la 2.0. DESPUÉS DE MAS DE 200H durante estos 3 años
Puedo ASEGURAR que STARFIELD se lo MERIENDA. Es increíblemente superior cómo juego y como immersive
acabo de terminarlo en pc con todo al maximo y es la primera ves que lo jugaba. honestamente no entiendo por que lo alaban tanto, el juego no me enganchó mas alla de lo estetico en la ciudad. tú lo has dicho todo, estoy de acuerdo con tigo. deecho hasta me lo acabe apresurado, no se me hizo la gran cosa a nivel jugable y por lo tanto , se me hacia hasta tedioso.
Este juego no podría darme más igual, pero tus análisis son imperdibles, hay que verlos, sí o sí.
pero si tan siquiera lo as jugado que hablas chaval
@@francogarcia7162 siempre se quedan con lo negativo, mi comentario quiere decir que me gustan mucho los analisis de bemol aunque el juego no me interese un carajo, no tengo porqué decirte si lo jugué o no y aprende a escribir.
Ahora esperamos el análisis de KCD!
Dude mucho en comprarlo porque no sabía si me Hiba a gistar, pero lo hise hoy en oferta de la X box series, llevo 4 horas y wow me a gustado mucho me tiene atrapado y como dirían si vale lo que cuesta.
Se podian haber ahorrado todo el tema coches y habernos dejado entrar en las facciones y hacer misiones con ellos como incluso la policia o militech.
Bemol, sencillamente, Night City es una impresionante ciudad SIN ALMA.
Decir que no tiene alma ahora con el parche es no haberlo jugado que faltan cosas obvio pero alma tiene de sobra
Este video es maravilloso. Gracias
Que Bueno, no podía faltar el análisis de este juego, lo estoy empezando a jugar con la versión 2.0. Estoy viendo muchos mensajes político/social como lo hacia mi juego favorito Bioshock y eso me encanta!. Tiene físicas y eso también me gusta. Luego lo del mundo abierto lo iré descubriendo con el tiempo. Pero es maravilloso visualmente, una obra de arte. La calidad del agua horrible como en starfield, pero bueno, todavía busco algún juego que supere el agua del Crysis 1. Ya me di por vencido. Hay cosas que son insuperables, veo muy difícil ver un mundo abierto mejor que RDR 2. Así como pasa con la música, pasa con los video juegos y las peliculas, obras maestras insuperables!
Ahora que me percato con respecto a las motos, la marca Arch dentro del juego es directamente la empresa real de fabricación de motos a medida que tiene montada Keanu Reeves. Y siguendo con las motos en el juego no hay npc que las urilicen y eso mo se agregó con la actualizacio, motos aparcadas o las que tu propio personaje use, el resto npc en automóviles.
Han balanceado muchísimo mejor la dificultad. Como las curas que antes era inexplicablemente infinitas. Para mí ese es el mejor cambio (a parte de ordenar el caótico árbol de habilidades)
Debo agradecer tus análisis tan precisos y también el hecho que Sony lo regalo en PS4/PS5 por medio de un bug. No lo hubieses jugado nunca después de tanta cacería de brujas que se le hizo en consolas de oldgen! Saludos Maestro.
El análisis más esperado de la historia del canal voy pillando las palomitas 🍿
gracias por subirla!!!
Por suerte el parche 2.1 arregla muchas de las cosas que fallaron de inicio. Yo lo he empezado hace dos días y de momento es una experiencia de juego increíble, tras unas 15 horas. Veremos después.
Análisis sobrio, sincero, con honestidad y reposado. Coincido en todo con el análisis, especialmente lo referente a jugar dentro de la cabina de los coches y ese trabajo en los rostros femeninos... ❤Es digno de mención. Cyberpunk 2077 es un juego que no será olvidado, y con su actualización en mi opinión se han redimido tras su nefasto ootimizazion de lanzamiento.
Enhorabuena por otro análisis delicatessen🎉
Totalmente de acuerdo con el análisis y eso que yo disfruté mucho del juego (más por el lore, historia y personajes que por el contenido).
Es una lástima que Night City sea de cartón, pese a su belleza. Pero para mí lo peor fueron los Encargos (la mayoría) y los Asaltos de la NCPD, que son puro relleno. No así los Curros, que es donde se ve la chicha de CDPR, hacían falta más de estos y menos de los primeros para que el juego se sintiese más orgánico.
Luego hay cosas que a mi parecer están desaprovechadas, como por ejemplo, en caso de salvar a Takemura, que tuvieras una serie de nuevos Curros, como con Panam y Judy, y no sólo un nuevo final.
Respecto al tronco del juego, habría que ver hasta qué punto es moldeable con el REDMod. Entiendo que CDPR no haya hecho cambios realmente sustanciales con la expansión en marcha, pero quién sabe, quizás en unos años nos encontremos con algo tipo Ultimate Skyrim.
Cyberpunk 2077, ya arreglado y con la expansión, es la obra maestra que nos merecíamos y que debió salir en su momento. Pero más vale tarde que nunca. Yo lo volví a jugar y fue una experiencia renovada y aún más satisfactoria . Nada que ver con el truño de Death Stranding, el cual hasta ahora no sé que vió Bemol en él de obra maestra. Un juego donde las misiones de recadero sí son buenas., según dicen. Confío, respeto y me gustan sus análisis (como el de Atomic Heart, con el cual coincido plenamente), pero en el caso de Death Stranding difiero colosalmente y parece que jugamos dos juegos diferentes.
Aleluya! Salió el análisis 👌👍
La espera ha valido la pena, gracias Bemol.
El mayor problema QUE HALLO EN CYBERPUNK ES QUE , NOS DEJARON MAS DE DOS AñOS SIN NINGUN TIPO DE CONTENIDO EXTRA. En contraste con juegos como DYing light, que constantemente estan agregando misiones, eventos de fin de semana con diferentes tematicas, me termine el juego y no habia nada mas que hacer... misiones de vez en cuando aunque fueran curros secundarios para dar algo que hacer a lo jugadores hubiesen esta muy bien.
Que juegazo la verdad estoy jugando la versión 2.12, lo subestime por sus errores pero me equivoque, es una obra maestra
Bemol me he comprado el Like a Dragón Ishin cuando salió y me acabo de fijar de que no has hablado de el. En mi opinión se ha hablado muy poco con lo buenísimo que es. No te gustan los yakuzas? Si te gustan estaría muy guay que hagas un análisis del juego algún día. Para mi de lo mejor del año, en mi opinión si entraría en el top 3 de este año pero mi opinión no cuenta, soy Fanboy de Yakuza jajaja pero jueguenlo! Está muy guay tanto el Ishin como el anterior.
Adoro los yakuzas, me he pasado muchos. Tengo analizado en el canal el Like a dragon.
@@elbemoldemarmol5055 esperaría con gusto el análisis del Ishin ya sea en mucho tiempo. Un abrazo
Brutal análisis Bemol. En cuanto pille la Series X lo desprecinto para jugarlo.
Es bueno que des tu opinión...
Sin duda en diferentes polos así como en los continentes. Me sigue asombrando la obsesión que tienen los españoles en su mayoría,con el modo historia, la trama, la "disonancia ludonarrtiva" que hizo viral un hipster de pacotilla, español por cierto.
Para mí este juego esta en mi top 10 y lo jugué tanto en consola Xbox One X(sin Bugs, como en PS4 y PS4 pro)y en PC además de la Series X.