Красивая девушка Джуди: фигура есть, лицо есть. Помогает ГГ советом и делом - при этом не лезет вперед, как некоторые сильные и независимые женщины. Полезный и приятный персонаж. Вывод: Джуди - реинкарнация Плотвы.
В детстве я лазил по помойкам, сдавал макулатуру и бутылки, чтобы купить карточку, которая позволяла немного посидеть в интернете. Кажется я уже жил в киберпанке.
@@foolishmanidiotos1149 карточки были. на них была полоска как на лотерее - её стираешь ногтём. там логин и пароль. на определенное время и телефон дозвона по dial-up
После данного видео, офис CDPR: - Вы все записали ? Нет, вы точно все записали? - Конспект на 10 томов только по механикам. - Режте... - Как, совсем резать ??? Директор CDPR грустно катает на ладони капсулу с цианидом: - Режьте, коллеги, режьте, рано или поздно он перестанет ждать...
Ребята, я не понимаю этих претензий: "вырезали метро ... вырезали тюнинг машин... вырезали бег по стене... мир пустой и мертвый... диалоговая система из двух вариантов... это не ролевая игра, а боевик". Почему все хотят увидеть в Киберпанк игру мечты, солянку из Deus Ex, GTA, Fallout, NFS и хрен знает еще чего? С первой презентации я увидел Ведьмака в другом сеттинге. Нет тюнинга? а зачем он, будет целый автопарк. Вырезали метро? Оно осталось, только в него войти нельзя, остались только быстрые перемещения (а те кадры из трейлера скорее всего останутся в игре как часть какой-нибудь кат-сцены). Бег по стенам? Это не Принц Персии или Warframe, как-нибудь переживем. Мир пустой? Мертвый? В роликах достаточно нпс, они куда-то идут, что -то делают, а больше и не нужно (а Ведьмаке или GTAV были продвинутая симуляции мира? нет). И не факт, что убранные элементы не появится в бедующем в каком-либо другом виде. Единственное спорное решение - это вид от третьего лица (и то «я художник, я так вижу»). Диалоговая система слабая? я увидел несколько сцен из пролога игры, где, по идее, должна быть максимально простая вариативность диалогов (по мне, лучше не перегружать лишней информацией в начале игры). Я не знаю, может быть что-то изменилось, но ведьмак до сих пор считается ролевой игрой. Хотя там даже создать персонажа нельзя, а из кастомизации внешности можно выбирать только прическу и бороду, хотя могли добавить выбор формы и размера пипирки (ведь мы играем за Геральтa). Наверно надо вспомнить, что такое ролевая игра. В Ведьмаке мы играли за вполне конкретного ведьмака Геральта, охотника на монстров, наемнике, мутанте, бабнике, у которого имеется большой бэкграунд из книг и игр. Мы принимали его ролевую модель в рамках его прописанного характера, его истории, его убеждений. И все выборы мы совершали на основании того- что Геральт, по нашему мнению, сделал бы в такой ситуации. Вот почему многим так понравилась игра, а некоторым наоборот игра не зашла - люди смогли или не смогли принять роль Геральта. На Е3, когда показывали Киберпанк я услышал и увидел, что нас ожидает такая же ролевая игра что и Ведьмак только в новой вселенной и главный герой будет более гибким в рамках истории, но все рано это будет история о ВИ, свободном наемнике, который из уличной шпаны становится самым крутым перцем на районе. По мне не плохая ролевая модель. Меня вот больше волнует вопрос ИИ врага, баланс основных и дополнительных заданий, необходимость гринда уровня для сюжетных заданий, прохождение заданий небоевым способом. P.S может вы и не стали токсичными, и вы не «хейтите» все вся, просто «потомушта». Но ваши видео все больше походят на реакцию или ваши эмоции на ту или другую новость в которых все меньше понятно, где ваше мнение, а где конструктивная критика, где прогноз, а где гадание на кофейной гуще.
Сам после просмотра именно такие слова и хотел написать. Может это проблема не самих разработчиков, а их PR части компании? Но и совсем без рекламы делать невозможно игру
РПГ - это другое. Это когда ты решаешь, что за характер будет у твоего героя, кто он такой и чем живет. А мир воспринимает это и реагирует должным образом. Пример РПГ - кингмейкер. Ведьмак - не РПГ. А то таким макаром у нас и колда - рпг, где мы отыгрываем бравого спецназовца. Но многие люди не понимают, что это не есть плохо. Я не устану это повторять, но не бывает РПГ с хорошим главным героем. Ибо в РПГ он может быть и добрым милым лапочкой пай-мальчиком, и последней мразотой. И на таком спектре нереально сделать интересного, харизматичного и запоминающегося персонажа. По-любому выйдет болванка-заглушка, а запомнят игроки не его, а сопартийцев и неписей. Киберпанк - это произведение именно про главного героя. Как и ведьмак. И да, многие ругают ПР проекта, а может кто-то привести примеры заявлений того, что КП будет рпг или что мы сможем отыгрывать любую роль, какая нам по душе? Не проходить игру так, как нас нравится, а именно отыгрывать любого персонажа. А то мне чо-т кажется, что это уже фанаты нафантазировали себе, а теперь разработчиков ругают.
Я тебе секрет полишинеля открою: нет никакой конструктивной критики, любая критика или похвала или мнение СУБЪЕКТИВНО. Все, что говорит человек, проходит через призму его воспитания/образования/возраста/жизненного опыта и т.д.
@@TheBlekDgek Не совсем, РПГ это когда ты играешь за созданного персонажа и отыгрываешь его роль на основе его билда. Не важно кто создал этого персонажа, ты сам или сценарист прописал его. Например, в D&D ты или гейм-мастер (если речь идет о настолке) заранее создаете персонажа. во время диалога у тебя не появится реплика, не соответствующая мировоззрению твоего персонажа. А в Мass Effect мы играли роль конкретного персонажа. В самом начале ты не мог просто взять и оказаться от миссии на Иден-Прайм или послать на хер Андерсона, это было бы нарушением приказа и субординации, не соответствующие характеру Шепарда. Оба примеры - это ролевые игры, только в первом у тебя все возможности начать за созданного тобой какого-нибудь орка-ублюдка, за медяк мать родную продавшего, а во втором ты человек, солдат Альянса, повидавший дерьмо. Только во втором случае есть вероятность, что тебе изначально не понравится твой персонаж, написанный кем-то другим, ты просто не сможешь себя с ним ассоциировать.
CDPR: Мы снова перенесли выход игры, мы вырезали метро, вырезали вид от третьего лица, вырезали перемещение по стенам, кастомизацию машин... Мы даже вырезали Ролевую Игру! Неужели ничего не помогает? Неужели у нас нет шансов? До сих пор...? Миша: *всё ещё ждёт*
Кстати говоря готовиться переиздание observer для нового поколения консолей. Хотя конечно я бы не стал покупать второй раз такую непродолжительную игру.
Я надеюсь что это все жесткий троллинг от Игрожура, типо игра гавно все вырезали а на самом деле СДПРОЖЭКТ всех обманул и ни чего не вырезал, типо чтобы убить ожидания игроков а потом выстрелить как ведьмак 3)
В одном вы чертовски правы - ожидания от Cyberpunk нужно всем как следует поумерить. А из ролика StopGame я например вынес что игра по сути ведьмак в будущем (вот так сюрприз?) И ролевая там от Ведьмака3 - ты можешь творить что угодно, но ты всегда Геральд и никогда Лютик. И я рад что это не очередной ГТА-клон (что суть онлайн дрочильня). Поэтому даже если CDPR тупо перенесут всё в другой антураж (а уже многое улучшено/переработано) этого хватит чтоб продать мне игру
1:05 Резиновые вагины дороже членов обычно, сложнее в изготовлении, насколько я понимаю. Тепер всё стало понятно, они просто сэкномили на маркетинговой закупке необходимых производству товаров.
@@clz2127 ну да. Некоторые девушки даже могут комплексовать из-за них. Там правда речь про половые губы идет, слишком большие это некрасиво. Но есть доступная пластика, это легко исправляется.
Я хз кто там чего ждал от Киберпанка, но я как ждал сюжетный экшн с прокачкой в открытом мире (внезапно - это же Ведьмак!), так его и жду. А кто навыдумывал себе живой мир, чтоб фанаты гта поперхнулись и ролевую систему, чтобы ларианы и обсидианами удавились от зависти... ну ребят - это ваши проблемы. Если сюжет, постановка и персонажи (весь нарратив в целом) будут хорошими - то и замечательно. Кстати, если этого не будет, то никакая ролевая система, живой мир, шикарный стелс и механика стрельбы игру и не спасли бы.
Ну вот насчёт не спасут не согласен. Если бы все вышеперечисленное было сделано хорошо, а сюжета и постановки поменьше, то было бы куда лучше. Сам киберпанк не особо жду, но конечно поиграю. Но в целом я не фанат игр, которые делают ставку на сюжет.
Так и не пойму, с чего многие решили, что из игры вырезали ролевую систему. Вроде все кто поиграл, отмечали насколько хорошо сделан сюжет. Да и когда в последний раз у нас были RPG, в которой герой по разному начинает игру в зависимости от предыстории. По-моему, в Dragon Age это и было последний раз. П.С. И почему показанное в пререндеренном трейлере метро вызывает столько хайпа? Это ведь могло быть просто частью катсцены с тем же успехом. И все.
потому что это первое что показали по игре за многие годы? с крутой ставшей мемной музыкой и громкой презентацией? ну а про вырезанную RPG намекает возможность выбора 1/2 вариантов поведения и постоянные пропажи/появления надписи с разных источников
ну в Ведьмаке тоже были локации с врагами у которых черепа вместо уровня и они тебя рвали, стражники ,как в гта копы, следили за тобой, боссы которые ваншотили или им мала дмжа наносилось , если ты ,конечно, ни прокачал игни и всех сжёг на изи) Проще говоря хрен знает что ждём, может быть Ведьмак 3: 2077
@@ДенисДудкин-й5к что в ТЛОУ 2 норм то??? разве что графон( с высоты полёта нынешнего поколения консолей) и проработка локаций. всё остальное не очень. и всё это они и говорили.
Ещё будет 100 вырезаний и низведение игры до уровня скучного линейного шутана. Без каких-то геймплейных интересностей. Скажут - мы хотели рассказать историю.
Познакомился с каналом недавно, а уже в восторге от него. Во первых, видео качественные, очень нравятся скетчи и подача информации. Во вторых, длина ролика, я очень удивлён, что такие хорошие ролики довольно таки длинные, но при это мне не надоедают. В третьих, периодичность, редко вижу каналы которые не только выпускают качественный контент, но ещё и делают это очень часто. Спасибо за вашу работу.
Ребята, вспомните хорошенько Ведьмак 3. Что именно вам в нем нравилось? Все то же самое, только на новом уровне качества с поправкой на сеттинг и вид от 1-го лица, скорее всего будет присутствовать в Киберпанке. Того, чего не было в Ведьмаке или было сделано так себе, скорее всего и не будет и в новой игре. Для меня она, от этого, менее ожидаемой не становится.
Ведьмак - вселенная относительно известная была ещё до игр, поэтому разрабам не надо было много сил тратить на завязку сюжета - она в книгах, лор, экспозиция, события до игр всё в книгах. Но даже тут первые две игры звёзд с неба не хватили. Кроме того мечи-магия это проще - бери меч раз-раз-раз руби-кромсай, там магия бум-бах всё просто, тут же киберпанк... Жанр мягко скажем не популярный и забытый (вот в 80-ых - начале 90-ых, да актуален был) - какие-то нетраннеры, какие-то деки, фиксеры - с ходу влететь не получится (если вы, конечно, не навернёте Гибсона... Угу, "Осколки голографической розы" нахрапом взять и прочитать...) З.Ы. ИМХО, игра не будет говном, но "народной" любви Ведьмака не найдёт. Чтобы подцепить геймеров киберпанком она должна быть шедевром, но у поляков просто нет времени доделать шедевр... Перенос на середину 2021 помог бы, но они должны будут выпустить игру по настолке "Киберпанк 2020" в 2020 году...
Я полагал, что игра не стоит такого числа переносов. Полагал, что после релиза люди, нарисовавшие у себя в голове безупречный проект, будут разочарованы "обычностью". Но то, что это начнётся до релиза... Жёстко
Да только дурачки себе что-то представляет ,когда ещё самой игры окончальный вариант не показали.А почему игра не стоит переносов,она бы тогда вообще какашкой вышла(
Сталкер вроде как забыли упомянуть в списке разочарований. И второй Деус, если кто помнит - это была п"здец какая трагедия, в угоду ссаным консолям изуродовали потенциально великий проект (3-й и 4-й, кстати, ещё хуже). Здесь ситуация может повториться. Странно (мягко сказано), что некоторые ждут Ведьмака 3 в стилистике киберпанка. Крайний Ведьмак был прекрасным набором картинок, музыки, местами - замечательных историй и сказок, он был отличной интерактивной энциклопедией собственного сказочного мира, да чем угодно, но только не идеальной, даже не отличной (хорошей - да, может быть, но не отличной) игрой. Отличным в полном смысле этого слова был Морровинд в своё время, и с точки зрения геймплея Ведьмак 3 - шаг назад. А Киберпук, похоже, собирается стать именно пуком - оверхайпнутым Сталкером нашего времени
Можно еще вспомнить Vampire: The Masquerade - Bloodlines с кучей не доведенного до релиза контента; и The Elder Scrolls III: Morrowind с вырезанным лодочным транспортом и вырезанными случайными встречами
Тьфу, типун тебе на язык. Сравнил Вампира с Киберпанком. Учитывая что Тройка закрылась как раз после того как она выпустила Вампира, это сравнение не идет на пользу CD project. Если игра не взлетит прямо на старте, то на них можно смело поставить крест.
@@A.Demistone Тройку закрыли, а Сидюки пока сами свои, поэтому могут барахтаться пока есть бабки. А когда бабки закончатся они смогут продаться подешевке и еще чуток побарахтаться.
@@A.Demistone Потому и сравнил. Несмотря на то что обе эти игры ( и вампиры и морровинд) не соответствовали предрелизным обещаниям они нашли своих фанатов и сегодня считаются культовой классикой. Тоже самое может быть и с киберпанком. На старте его поругают, но игра от этого не станет плохой.
Не знаю, что люди докапываются до открытого мира в киберпанке, ведь в том же ведьмаке уровень врагов тоже были привязаны к уровню локации, сам открытый мир там тоже был скорее декоративный, и на беспредел с нпс тоже прибегали стражники, которые гарантировано выше игрока по уровню. В ведьмаке почему-то по этому поводу не жалуются, а киберпанку ставят в упрек
Вот, кстати, хорошо параллель провели с возражением Лукаса по звукам в космосе в его ЗВ. И-и.. И всё. Да, по факту понимаешь, что Лукас - это просто сказочник и бизнесмен, которому сто крат выгоднее позволить звукам в космосе существовать для большего эффекту и сборов, нежели гнаться за реализмом в фантастике, которая и не является научной.
Мне вот интересно, когда большими буковками пишут "игра в процессе создания, это не финальный билд, все может изменится", это вот для всех, кроме вас написано?
Ну вообще, если разобрать эти отмены разных фич по пунктам, то получается: - вырезали метро, минус к атмосферности безусловно, с другой стороны если пользоваться им регулярно для быстрых перемещений то оно задолбает вконец, уже будешь просить чтобы тебя мгновенно переносили, так что имхо невелика потеря - вырезали беготню по стенам и слава богу, кому надо паркура милости просим в Titanfall 2 или Jedi Fallen Order, отличные игры кстати - вырезали кастомизацию автомобилей... да и хер бы с ней, честно, далеко не основная фича и если уж чем-то жертвовать, пусть будет это. - мертвый мир... а вот это уже грустно, с другой стороны если будет много квестов с разными вариантами прохождения, и вообще насыщенный геймплей, то этот момент особо и не заметишь, я так понимаю это все-таки не песочница - это больше не ролевая игра, если верить тру рпгэшникам Ведьмак тоже не было ролевой игрой, так что если там будет ролевых элементов не меньше чем в Ведьмаке, пусть как хотят называют, главное чтобы в игре была какая-то вариативность диалогах, в квестах, прокачке и билдах персонажа, то что по два варианта ответа в диалогах это печаль, но если это будут по сути разные варианты с разными ветками диалога в зависимости от выбранных вариантов, то норм... - в общем пока что поводов для паники не вижу, помню КОТОР2 тоже сильно порезали, только я вот поиграл когда версию с максимумом восстановленного контента включая планету дроидов, то пришел к выводу что ничего особо ценного из игры не вырезали, планета дроидов так и вообще была скучной и неинтересной локацией... В общем, пока верим и надеемся, но безусловно будем смотреть по факту.
Я б тоже перенес, причем даже больше чем на год, игра в принципе уже сейчас хорошая... Но я не уверен что хочу играть в нее на старте, лучше месяца через два потому что много багов будет наверняка. Потому что создать новый мир с нуля фактически это реально сложная задача, это не длц пилить на основе готовых прототипов
Лично для меня Cyberpunk 2077 изначально представлялся этакой альтернативой Deus Ex: Human Revolution (по крайней мере мне хотелось ещё один проект в этом духе). Потом нам показали 48-ми минутное геймплейное видео (которое я пересмотрел много раз) и просто п*сялся кипятком от увиденного, ибо увидел уровень уже даже не Human Revolution, а скорее Mankind Divided. Плюсом намекнули на GTA V + немного Borderlands, что в целом было ОК. После демонстрации Cyberpunk 2077 Night City Wire и нового 20-ти минутного геймплея, я понял что это ещё отчасти и Remember Me (2013). Пару дней спустя, переварив всё увиденное, я пришёл к выводу, что игра не совсем похожа на GTA V и Borderlands, сколько на Sleep Dogs (2012) + Assassin's Creed Odyssey. С GTA же схожесть лишь в том, что у нас есть 3 предыстории, которые по сути как 3 разных персонажа в 5-ой части серии. Что в итоге ждать от такого коктейля (Deus Ex: Mankind Divided + Remember Me + Sleep Dogs + Assassin's Creed Odyssey + ну и The Witcher 3 собственно...) - ума не приложу. Предзаказ делать не буду, ибо слишком много новостей пошло по всяческим вырезаниям из игры геймплейных элементов, так что есть чувство что на старте брать не стоит, в общем подождём увидим. Но ещё смущает техническая составляющая (по последнему геймплею показано что много чего прорисовывается в паре метров непосредственно от вас, что удручает, ведь релиз уже через 4,5 месяца), похоже что нас ждёт дежавю (вспоминается старт The Wither 2).
Согласен.С вариативностью лучше не перебарщивать.Я вот недавно Детроит прошел и на свою голову решил открыть все ветки событий и концовки.Так вот меня уже блевать тянет от этой игры.Главу "В бегах" проходил раз 20 наверно,убил пару дней,в итоге я эту главу возненавидел
@@linx741 конечно же... Ведь все давно выбросили свое мнение на помойку и стали хомяками, которых смотрят меньшие хомяки. Давайте жрать говно, давайте верить пустым обещанием и ТД.
Ну вы уж не обобщайте! Я тоже поклонник СД Проджект, но мыслю рационально. Если у ожидаемой мной игры есть проблемы, я слушаю и анализирую на сколько для меня это проблема) До сих пор проблем со сценарием, кроме увольнения нескольких сценаристов Ведбмак 3, не было. А именно из-за сценария я и стал их поклонником! Поэтому я все ещё оптимистично смотрю на игру)) Вам же как журналистам, особенно если вы ставите себя объективными и не подкупными, то вы должны рассматривать игру со всех сторон! И за это я ставлю вам лайк) Однако замечу, что все ваши новости последний год в основном негативны, или начинаются ваши ролики с негатива, поэтому могу понять тех, кто ставит вам дизы. Ведь в их глазах вы только и делаете что критикуете их любимую студию)
Игроки , которые за геймплей и сюжет: - Ребят, у вас с игрой проблемы, технически она сосет, квесты поломаны. Разработчики: -Не ребят, платите 60 бачей, и идите нахуй. Профессиональные нытики из ПрезикЭры и Твиттора: -Ааааааа, у вас мужские причиндалы у трансов и трапов неправильно изображены, и голос нельзя под самоидентификацию подработать! Разработчики: -Ой простите, всё поправим! ИЗВИНЯЕМСЯ, ОСУЖДАЕМ, ОДОБРЯЕМ! ЖИЗНИ БОССОВ-ВЕРТОЛЕТОВ ВАЖНЫ! Сраный цирк с KONAMI сука
Сами виноваты. Выдумали невесть что и теперь недовольны. Направление разрабов понятное и ожидаемое. Зачем ковыряться в том что итак прекрасно работает, верно? Вот и они делают Киберпанк, похожим по структуре на Ведьмака.
@@alpan387 А что, ты будешь играть в Киберпанк, только ради метро и бега по стенам? Конечно, плохо когда вырезаются ранее заявленные фичи, но бить из за этого тревогу, глупо. Это кстати далеко не в первый раз, когда разрабы так делают.И это не всегда плохо. Тот же Ведьмак 3 достаточно сильно отличается от своей первоначальной идеи и из него тоже много чего вырезали. Но делает ли это его плохой игрой? Нет. Проблема в том что у CD project времени осталось не так много, точнее денег осталось не так много. У них банально нет времени на добавление всех фич.
"Это не ролевая игра, выкинули ролевую систему!" ...через две минуты... "разноуровневые противники". А уровни теперь это не ролевая механика? Я конечно понимаю, что ее сейчас к любому тетрису прикручивают, но как бы и че? А что, в Ведьмаке было не так же: тоже мир был разделен на несколько районов, и тоже были разноуровневые противники, и че-то никто не говорит, что это не ролевая игра, хотя там нет ни партии как Балдрус Гейт, и отыгрывать можно только Геральта. Алсо, в Балдурс Гейте тоже нельзя было отыгрывать не Исщадия Баала, а в Фоллауте - не Выходца из убежища. Потому что как бы даже в православных настолках, которая не на скриптах работает, а на самообучающейся нейросети в голове человека, и то как бы можно отыгрывать роли только в рамках сеттинга и задумки мастера. А, да - вместо метро теперь будет фаст тревел, как во всех играх (ну вы помните, как можно было глазеть на пустыню в Фолыче, пока идешь из Хаба к Сиянию). И кастомизацию машин не завезли, ведь кастомизация машин есть во всех РПГ. И толпы народу исчезают, когда едешь на машине, потому что оптимизация под консоли старого поколения с дохлым процом. А да, и еще в РПГ же никогда не бывает стражи, которой стрела в колено попала, которую объективно нельзя победить, потому что иначе ты грабишь всех НПС, ломаешь сюжет, и игра превращается в тыкву? А вы порубать стражников в Ведьмаке пробовали? Про катсцены от третьего лица вообще смешно - разрабы никогда не говорили, что их вообще не будет, они говорили, что игра будет от первого лица, включая диалоги, переключиться на третье будет нельзя. Отсюда вдруг додумали какие-то выводы свои, что вырезали вообще все от третьего лица. А откуда пошло что это больше не ролевая игра? В ГОГе как был тэг ролевая игра, так и остался. С другой стороны, Ведьмак тоже не совсем ролевая игра, если со строгим мерилом подходить, во многом родственная тем же новым ассасин кридам, где пытаются заигрывать с убогой ролевой механикой. Испорченный телефон какой-то.
@@beyondnomore1230 А какого отыгрыша ты ждал от экшн-рпг? Напомню, что таковым в народе и какой-нибудь Dark Souls считается, к примеру. А по сабжу: «- Система очень гибкая: никто не мешает стать хакером, владеющим катаной, или техником, вооруженным тяжелым пулеметом. - Игра позволяет полноценно отыгрывать очень разных героев: например, осторожного Ви, всегда анализирующего свои поступки, или бесшабашного героя, сперва достающего пушку. - В плане отыгрыша история происхождения служит этаким модификатором. Ви-корпо, к примеру, будет чувствовать себя чуточку выше окружающих, а Ви-дитя улиц умеет находить неожиданные выходы из сложных ситуаций. - Система прокачки многоуровневая: получив новый уровень, игрок может вложить очки в характеристики персонажа и прокачать перки. - Перки привязаны к характеристикам, их древа довольно обширные. Например, у характеристики «интеллект» есть две ветки хакерских перков: взлом устройства или взлом цели. Прокачивать можно обе одновременно. - Эффективность навыков или оружия улучшается по мере их использования, но максимальный уровень прокачки зависит от соответствующей характеристики героя. Например, если у персонажа интеллект равен четырем, то хакинг можно прокачать только до этого уровня. - Импланты бывают трех видов: активные, пассивные и срабатывающие время от времени. У имплантов есть пять уровней качества: обычный, необычный, редкий, эпический, легендарный.» Это некоторые цитаты из одной лишь вчерашней статьи GI в переводе от плотвы с dtf.
Виталий - "какие мы аналогии приводим!?" Притянутые за уши, вот какие. При сааамом плохом раскладе получится обычный крепкий трипл эй, не хуже Юбисофтовских поделий. До Colonial Marines не дойдет, там Gearbox бабло сифонила в Borderlands. Если будет на уровне Финалки или Ведьмака - мне норм.
Да и будет это просто ведьмак в киберпанке, только почему-то все ждут прям убийцу всех игр сразу В целом из того что радует, это вариативность в прохождении (аналогия с юбисовтовскими поделками максимально ублюдошная, сравните форпосты в фаркраях и миссии например деус эксах или дизонорд, да вариативность прохождения можно по-разному делать) и хорошие, "ручной работы" квесты. Да, мне бы хотелось видеть прям живой мир, но я такой не видел вообще нигде и прям требовать прорыва в этом направлении ну тупо Интересно посмотреть насколько хорошо прописан будет главный герой, потому что взять готового геральтаб< как это было раньше и написать своего с нуля - это вещи разные Смущают разве что уровни, хотелось бы чтобы как-то адекватно это работало, а не как обычно, но вроде как говорят, что если что будет опциональный автолевел Посмотрим, короче, что бубнить то
В Ведьмаке ведь тоже были уровни как бы, но в многих случаях это никак не мешало. Ты не мог просто пойти в дальнюю локацию и не отхватить, но при этом у тебя была возможность сравнительно легко всех раскидывать, это к заявлениям о уровнях. Так разработчики как бы напрявляли тебя, как мне кажется, показывали последовательность действий. Ты не мог просто взять и зачистить всю локацию и спокойно продвигаться дальше (это кста в начале меня немного бесило как перфекциониста), ты набирал море квестов и просто по одному разбирался со всеми проблемами в разных участках мира Ведьмака, потихоньку становясь сильнее, при всём при этом выполняя интересные миссии и решая дилемы.
16:41 - секси фимэйл кэрэктер ин зе бэкграунд! Кста, если присмотреться, то вроде как у Джуди включена физика груди (хотя, это также может быть физика ткани наложенная на майку), но на минималках (собственно как и должно быть irl).
все будет круто, те кто играл из журнашлюх все отмечают великолепные квесты и истории, а именно это и нужно всем любителям рпг игр. Все в стиле ведьмака, где боевка говно, графика норм, возможностей минимум , зато СЮЖЕЕЕЕЕТ!
@@Andrew-79 нормальное сравнение. Он же не имел в виду что Киберпанк будет копией Рейджа 2. Может быть у него будет такая же идея как и у Рейджа 2, но реализована будет лучше.
@@sirpatrego шутер - не основная механика КП? Милсдарь, будьте добры объяснить: что я вляется основной механикой? (Заодно напишите СД Ред, дабы они поменяли жанр игры с шутера)
Обзор хороший, вы очень часто оказываетесь правы в своих суждениях! Но не надо забывать, что в том самом 3 Ведьмаке тоже была уровневая система. И в городе так же можно было устроить резню, но прибегала стража и быстренько паковала тебя! И квесты тоже были поделены на уровни, так что это не такая гигантская проблема:)
Троль Тузиков и правильно делал. Эта система не работает. Во-первых, потому что она аллогична - ладно бы непрокачанный герой не мог убить какую-то особо злющую виверну или другую эпичную тварь, так там же и простые солдаты и даже бандиты этим могут похвастаться, но герой без проблем их убивает, стоит только пару «принеси-подай» исполнить, даже снарягу менять не придётся. Во-вторых это не работает из-за сеттинга - гербальт из рыбии вроде как первый клинок на весь край и от него все монстры в лай. Так что прикручено это все ток ради скучнейшей прокачки, которая непонятно на кой нужна, ибо меняет просто циферки в основной своей массе. Ну и как финалочка - один фиг все «черепки» заколупываются без проблем, просто очень много времени требуют на это. Ведь боевая система очень примитивна. Я очень надеялся, что от этого рудимента откажутся в КП, но похоже что без ложки дегтя не обойтись. Благо по опыту ведьмака уже знаю как тут быть, чтобы сохранить свой анус в целости.
@@TheBlekDgek первый клинок в мире после встречи с одним деревеньщиной перестал бояться мечей. На то он и ведьмак, что его учили сражаться с монстрам, а не с людьми.
Мне вспоминается ещё один пример игры, из которой разработчикам пришлось вырезать большое количество контента - SW: kotor 2. Я, кстати, немного удивился, когда не услышал его в списке достижений Криса Аввелона в вашем недавнем видео про него. Если я правильно слышал, для него, как и для obsidian в целом, эта игра была "билетом в жизнь".
Гайд для игроделов: всегда делаете трейлер и демку говённой. НЕ показывайте что вы устали когда писали скрипты, занимались мапингом. Подкупите людей чтобы они обосрали вашу игру. И Мишаиль не будет ждать игру. 50%. 25%. Ладно.
Помню, как ребята критиковали control, а я тогда говорил, что блогеры почему-то опускают крутую физику и разрушение всего и вся во время экшена. И я всё ещё придерживаюсь мнения, что контрол, это куда больше некстген, чем голимый тлоу2 или гирс оф вар, где всё прибито к полу, и даже дырки от выстрелов на стенах исчезают...
Мне всегда было пофиг на физику. Если выбирать между проработанной физикой и интересным геймплеем, я выбираю второе. Геймплей должен стоять во главе угла.
А теперь рубашка Виталия офигенная 😄 А по тематике: Хорошо что я так и не предзаказал игру и жду выхода, и хотя бы первых обзоров по конечному продукту!
До сих пор нет игры интересней,сколько в игр поиграл,в низ или тупой сюжет или это какая-то дрочильня)Так что я считаю ведьмака одной из лучших игр и это как раз таки вау
@@nestr4521 Ну, одна из моих любимых игр - тоже, но сюжет в ней очень недосказан и оборван, причиной чему стала скорее всего - нехватка средств... Рекомендую переосмыслить вторую часть игры на предмет сюжета и постановки. Какая мотивация у Авалакха? Дикой охоты? Почему Авалакх может вызывать сопряжение сфер? Почему Белый хлад стал чем-то на подобии чумы и апокалипсиса? Куда делась арка с Ведьминым ложе? Зачем были Ведьмы их предсказание? Как закончилась ветка с суккубом и т.д. Вторая часть игры, к сожалению, очень слабая, а убийство КОРОЛЯ вообще смехотворно
Было ветренно.
хоть я не всегда с вами по всему согласен - но лайкаю, т.к. больше да чем нет
И половину игры сдуло.
Метро и машины может в ДЛЦ будут?
В Аудишене фоновый шум убирается за минуту
ФУТБОЛКА ОГОНЬ!!!!! Выпуск как всегда заебись)
Красивая девушка Джуди: фигура есть, лицо есть. Помогает ГГ советом и делом - при этом не лезет вперед, как некоторые сильные и независимые женщины. Полезный и приятный персонаж.
Вывод: Джуди - реинкарнация Плотвы.
Засадил бы?
В перёд не лезет? А в зад лезет?
Скачешь такой на Джуди, а она как бревно - шевелись, Джуди!
Vasiliy the Cleverest, плотве?)
У Джуди тоже мужской голос? XD
Ну что.. могу констатировать факт: видеоподкасты iXBT games прочно вошли в мою жизнь... хотя в игры играю крайне редко...
Тоже самое, уже более года их слушаю)
Поиграть можно с телефона,а вот услышать что трансгендерам неугодили можно на iXBT 🤣
Тоже самое
Играть уже в падлу, но драму пропускать не хочется.
Бедняга
IXBT настолько богаты, что арендовали целый парк для съёмок видео.
Выше бери, они его купили
Как же похорошел парк Горького после прихода IXBT
Почему отметают версию что они сами скрафтили парк🤔
А может это хромакей фон вставили с парком и все😂
Бери ещё выше их купили (нет)
Виталик: "Ты какую смазку предпочитаешь?"
Миша: "А мне уже не надо."
Парни, вы сделали мой вечер))))))))))))))))))))))))))
В детстве я лазил по помойкам, сдавал макулатуру и бутылки, чтобы купить карточку, которая позволяла немного посидеть в интернете. Кажется я уже жил в киберпанке.
чё, на??? я 39 летний старпёр и в первый раз слышу про интернет по карточкам!
Фига! Это когда такое было?? XD Выходит, большинство жили в роскоши и не понимали своего счастья! )))
@@foolishmanidiotos1149 карточки были. на них была полоска как на лотерее - её стираешь ногтём. там логин и пароль. на определенное время и телефон дозвона по dial-up
Лет 20 назад были карточки. И модемы. Интернет был очень медленный, и очень свободный.
Ну и как там в 2077 году?
После данного видео, офис CDPR:
- Вы все записали ? Нет, вы точно все записали?
- Конспект на 10 томов только по механикам.
- Режте...
- Как, совсем резать ???
Директор CDPR грустно катает на ладони капсулу с цианидом:
- Режьте, коллеги, режьте, рано или поздно он перестанет ждать...
Миша слишком сильно ждал игру.
@Dmitry VetroV А ты думаешь почему они говорят что игру режут? Это все для того что бы миша перестал ждать
Миша массового поражения !
Сколько он зарэзал, сколько пэрэрэзал 😜😜
Ребята, я не понимаю этих претензий: "вырезали метро ... вырезали тюнинг машин... вырезали бег по стене... мир пустой и мертвый... диалоговая система из двух вариантов... это не ролевая игра, а боевик". Почему все хотят увидеть в Киберпанк игру мечты, солянку из Deus Ex, GTA, Fallout, NFS и хрен знает еще чего? С первой презентации я увидел Ведьмака в другом сеттинге.
Нет тюнинга? а зачем он, будет целый автопарк. Вырезали метро? Оно осталось, только в него войти нельзя, остались только быстрые перемещения (а те кадры из трейлера скорее всего останутся в игре как часть какой-нибудь кат-сцены). Бег по стенам? Это не Принц Персии или Warframe, как-нибудь переживем. Мир пустой? Мертвый? В роликах достаточно нпс, они куда-то идут, что -то делают, а больше и не нужно (а Ведьмаке или GTAV были продвинутая симуляции мира? нет). И не факт, что убранные элементы не появится в бедующем в каком-либо другом виде. Единственное спорное решение - это вид от третьего лица (и то «я художник, я так вижу»). Диалоговая система слабая? я увидел несколько сцен из пролога игры, где, по идее, должна быть максимально простая вариативность диалогов (по мне, лучше не перегружать лишней информацией в начале игры).
Я не знаю, может быть что-то изменилось, но ведьмак до сих пор считается ролевой игрой. Хотя там даже создать персонажа нельзя, а из кастомизации внешности можно выбирать только прическу и бороду, хотя могли добавить выбор формы и размера пипирки (ведь мы играем за Геральтa). Наверно надо вспомнить, что такое ролевая игра. В Ведьмаке мы играли за вполне конкретного ведьмака Геральта, охотника на монстров, наемнике, мутанте, бабнике, у которого имеется большой бэкграунд из книг и игр. Мы принимали его ролевую модель в рамках его прописанного характера, его истории, его убеждений. И все выборы мы совершали на основании того- что Геральт, по нашему мнению, сделал бы в такой ситуации. Вот почему многим так понравилась игра, а некоторым наоборот игра не зашла - люди смогли или не смогли принять роль Геральта.
На Е3, когда показывали Киберпанк я услышал и увидел, что нас ожидает такая же ролевая игра что и Ведьмак только в новой вселенной и главный герой будет более гибким в рамках истории, но все рано это будет история о ВИ, свободном наемнике, который из уличной шпаны становится самым крутым перцем на районе. По мне не плохая ролевая модель.
Меня вот больше волнует вопрос ИИ врага, баланс основных и дополнительных заданий, необходимость гринда уровня для сюжетных заданий, прохождение заданий небоевым способом.
P.S может вы и не стали токсичными, и вы не «хейтите» все вся, просто «потомушта». Но ваши видео все больше походят на реакцию или ваши эмоции на ту или другую новость в которых все меньше понятно, где ваше мнение, а где конструктивная критика, где прогноз, а где гадание на кофейной гуще.
Сам после просмотра именно такие слова и хотел написать.
Может это проблема не самих разработчиков, а их PR части компании?
Но и совсем без рекламы делать невозможно игру
Ну главное что ты ждёшь ролевую игру))
РПГ - это другое. Это когда ты решаешь, что за характер будет у твоего героя, кто он такой и чем живет. А мир воспринимает это и реагирует должным образом. Пример РПГ - кингмейкер. Ведьмак - не РПГ. А то таким макаром у нас и колда - рпг, где мы отыгрываем бравого спецназовца.
Но многие люди не понимают, что это не есть плохо. Я не устану это повторять, но не бывает РПГ с хорошим главным героем. Ибо в РПГ он может быть и добрым милым лапочкой пай-мальчиком, и последней мразотой. И на таком спектре нереально сделать интересного, харизматичного и запоминающегося персонажа. По-любому выйдет болванка-заглушка, а запомнят игроки не его, а сопартийцев и неписей.
Киберпанк - это произведение именно про главного героя. Как и ведьмак.
И да, многие ругают ПР проекта, а может кто-то привести примеры заявлений того, что КП будет рпг или что мы сможем отыгрывать любую роль, какая нам по душе? Не проходить игру так, как нас нравится, а именно отыгрывать любого персонажа. А то мне чо-т кажется, что это уже фанаты нафантазировали себе, а теперь разработчиков ругают.
Я тебе секрет полишинеля открою: нет никакой конструктивной критики, любая критика или похвала или мнение СУБЪЕКТИВНО. Все, что говорит человек, проходит через призму его воспитания/образования/возраста/жизненного опыта и т.д.
@@TheBlekDgek Не совсем, РПГ это когда ты играешь за созданного персонажа и отыгрываешь его роль на основе его билда. Не важно кто создал этого персонажа, ты сам или сценарист прописал его. Например, в D&D ты или гейм-мастер (если речь идет о настолке) заранее создаете персонажа. во время диалога у тебя не появится реплика, не соответствующая мировоззрению твоего персонажа. А в Мass Effect мы играли роль конкретного персонажа. В самом начале ты не мог просто взять и оказаться от миссии на Иден-Прайм или послать на хер Андерсона, это было бы нарушением приказа и субординации, не соответствующие характеру Шепарда. Оба примеры - это ролевые игры, только в первом у тебя все возможности начать за созданного тобой какого-нибудь орка-ублюдка, за медяк мать родную продавшего, а во втором ты человек, солдат Альянса, повидавший дерьмо. Только во втором случае есть вероятность, что тебе изначально не понравится твой персонаж, написанный кем-то другим, ты просто не сможешь себя с ним ассоциировать.
Ужас геймдева - Минский Ждун.
Убило
Ужас то что минск не открывают, и по этоиу я не могу через него в Египет улететь
Он сидит на берегу реки, по которой плывут труппы игровых проектов.
@@АртёмШамбурский и ждё-ё-ёт...
CDPR: Мы снова перенесли выход игры, мы вырезали метро, вырезали вид от третьего лица, вырезали перемещение по стенам, кастомизацию машин... Мы даже вырезали Ролевую Игру! Неужели ничего не помогает? Неужели у нас нет шансов? До сих пор...?
Миша: *всё ещё ждёт*
Когда долго не выходит Киберпанк, в мире грустит один Миша
Разработчики киберпанка 2077 через месяц: "Теперь наша игра называется Observer 2".
Кстати, observer тоже от поляков
@@Михаил-ф1ч7т да ладно
А потом выйдет какая-нибудь инди РПГ в сеттинге киберпанка, где будет хотя бы половина вырезанного контента.
Кстати говоря готовиться переиздание observer для нового поколения консолей. Хотя конечно я бы не стал покупать второй раз такую непродолжительную игру.
@@hogglike8255 у меня от нее голова 🤕 болеть начала, глаза болеть начали , эффекты, глитчи всякие там реально по бошке бьют
08:00 Миша ждёт.
Всё, пацаны. Расходимся.
Если этот ждун ждёт игру, то можно готовить поминки и цинковый гроб. Игра пала смертью храбрых.
Объясните пожалуйста ньюфагу почему плохо что Миша ждёт? Какие именно игры он ждал а в результате они провалились?
@@justacatt_, тут скорее дело в завышенных ожиданиях.
Cd project делает все ,что бы Миша перестал ждать Cyberpunk 2077 ,все ради успеха
Точняк...
Сувегрунк 2077 слишком рано анонсировали, в итоге слишком длинное ожидание с постоянной рекламой делает игру обыденным надоевшим говном еще до релиза.
Ornul, spasibo
Я надеюсь что это все жесткий троллинг от Игрожура, типо игра гавно все вырезали а на самом деле СДПРОЖЭКТ всех обманул и ни чего не вырезал, типо чтобы убить ожидания игроков а потом выстрелить как ведьмак 3)
В одном вы чертовски правы - ожидания от Cyberpunk нужно всем как следует поумерить.
А из ролика StopGame я например вынес что игра по сути ведьмак в будущем (вот так сюрприз?) И ролевая там от Ведьмака3 - ты можешь творить что угодно, но ты всегда Геральд и никогда Лютик. И я рад что это не очередной ГТА-клон (что суть онлайн дрочильня). Поэтому даже если CDPR тупо перенесут всё в другой антураж (а уже многое улучшено/переработано) этого хватит чтоб продать мне игру
"Я всегда готовлюсь к худшему. Тогда остается шанс на приятный сюрприз." Гаррус Вакариан
И правда как же круто будет если игра норм окажется, но давайте пока думать,что она говно)
Как же он был прав, а..
Точнее будет прав? Да
@@nestr4521 не поняли вы смысл. Не нужно думать что, что-то будет говно, а нужно не ждать чудес и чего-то супер-пупер… вообще не ждать.
"There is a thing about getting old... Platitudes get just as old..."
1:05
Резиновые вагины дороже членов обычно, сложнее в изготовлении, насколько я понимаю.
Тепер всё стало понятно, они просто сэкномили на маркетинговой закупке необходимых производству товаров.
Серьезно? И вагины, и члены же делаются из одинакового латекса, разве нет?
Блин Миша еще не поздно, перестань ждать киберпанк. Пожалей людей!!!
И Блудлайнс не жди!
пфф, чуваку даже смазка не нужна, а ты говоришь о жалости...
@@flugeggenhaimen1722 , ты сделал мой день.
Миша, пожалуйста!! От лица всего игрового сообщества мы просим тебя.. НЕ ЖДИ!!
Вы великолепны: амбиции, ирония, посыл, честность с нами и, что ещё важнее, честность с собой. Вы великолепны!
Вагины разные бывают ?
@@clz2127 Спроси у своей мамки)
@@clz2127 ну да. Некоторые девушки даже могут комплексовать из-за них. Там правда речь про половые губы идет, слишком большие это некрасиво. Но есть доступная пластика, это легко исправляется.
@@serioussem550 Подъехал мамкин проктолог)
@@user-ly6nl8ld9p проктолог аналом занимается , не по его масти
Я хз кто там чего ждал от Киберпанка, но я как ждал сюжетный экшн с прокачкой в открытом мире (внезапно - это же Ведьмак!), так его и жду.
А кто навыдумывал себе живой мир, чтоб фанаты гта поперхнулись и ролевую систему, чтобы ларианы и обсидианами удавились от зависти... ну ребят - это ваши проблемы.
Если сюжет, постановка и персонажи (весь нарратив в целом) будут хорошими - то и замечательно. Кстати, если этого не будет, то никакая ролевая система, живой мир, шикарный стелс и механика стрельбы игру и не спасли бы.
Хотите глубокую ролевую систему - играйте в настолку. =)
Ну вот насчёт не спасут не согласен. Если бы все вышеперечисленное было сделано хорошо, а сюжета и постановки поменьше, то было бы куда лучше. Сам киберпанк не особо жду, но конечно поиграю. Но в целом я не фанат игр, которые делают ставку на сюжет.
26:18 Мише надо было сказать: "Но, как показывает практика, игры которые я жду превращаются в говно, и с этим ничего не поделать!")))
Точно точно)))
Миша ждет! Отменяйте пред заказ. Это фиаско!
Так и не пойму, с чего многие решили, что из игры вырезали ролевую систему. Вроде все кто поиграл, отмечали насколько хорошо сделан сюжет. Да и когда в последний раз у нас были RPG, в которой герой по разному начинает игру в зависимости от предыстории. По-моему, в Dragon Age это и было последний раз.
П.С. И почему показанное в пререндеренном трейлере метро вызывает столько хайпа? Это ведь могло быть просто частью катсцены с тем же успехом. И все.
потому что это первое что показали по игре за многие годы? с крутой ставшей мемной музыкой
и громкой презентацией?
ну а про вырезанную RPG намекает возможность выбора 1/2 вариантов поведения
и постоянные пропажи/появления надписи с разных источников
@@MsVivon "PG намекает возможность выбора 1/2 вариантов поведения" ну масс эффекту это не помешало стать РПГ)
ну ёлы-палы! Миша, пожалуйста, Христа ради, не жди эту игру!
поздно :(
ну в Ведьмаке тоже были локации с врагами у которых черепа вместо уровня и они тебя рвали, стражники ,как в гта копы, следили за тобой, боссы которые ваншотили или им мала дмжа наносилось , если ты ,конечно, ни прокачал игни и всех сжёг на изи) Проще говоря хрен знает что ждём, может быть Ведьмак 3: 2077
Спасибо за производительность!
С недавнего времени жду каждый ваш ролик. Мнения интересные. И рекламы нет.
Так интересно смотреть ваши ролики в ретроспективе. Теперь каждый новый ролик воспринимается "черт они снова будут правы только не это/хип хип ура"
Без ваших видосов уже ломка... Доза доставлена - спасибо =)
точно такие же эмоции испытываю))
16:42 а девочка то очень даже!!! И да, спасибо, что вы есть!!!
Но у неё окажется член... Дилемма, мда... Мы-то в сообществе аниме привычные уже...
@@dasich4640 это ж киберпанк, камон, там наверняка можно член на вагину сменить под ситуацию XD Вон, в первом трейлере персонаж иж лица менять может
ахахаах....я тоже заметил и написал))) То чувство, когда Миша уже не главный красавец экрана..ахахаха)
О да, рыжая и в шортиках, сразу внимание на себя отвлекает)
Шок! Сенсация! Виталя с Мишей не только снимают целый парк для съёмок видео, но и набирают массовку.
А что мы вообще знаем о Cyberpunk 2077?
Ммм..
1) Он существует.
2) Ещё будет 100 видео про Киберпанк от
iXBT games
@@ДенисДудкин-й5к что в ТЛОУ 2 норм то??? разве что графон( с высоты полёта нынешнего поколения консолей) и проработка локаций. всё остальное не очень. и всё это они и говорили.
Ещё будет 100 вырезаний и низведение игры до уровня скучного линейного шутана. Без каких-то геймплейных интересностей. Скажут - мы хотели рассказать историю.
@@foolishmanidiotos1149 "с высоты полёта нынешнего поколения консолей" шта? А у нас много игр красивее? Совсем что ли...
@@chastiser7374 RDR2, Deus Ex(16 года), Metro: Exodus...
Пункт 3) Игру ждет Миша.
Ха-ха-ха, а скетч был в точку, особенно сейчас после выхода игры
Лица у Виталия и Миши на 0 сукунде просто шикарны.
Познакомился с каналом недавно, а уже в восторге от него. Во первых, видео качественные, очень нравятся скетчи и подача информации. Во вторых, длина ролика, я очень удивлён, что такие хорошие ролики довольно таки длинные, но при это мне не надоедают. В третьих, периодичность, редко вижу каналы которые не только выпускают качественный контент, но ещё и делают это очень часто. Спасибо за вашу работу.
Ребята, вспомните хорошенько Ведьмак 3. Что именно вам в нем нравилось? Все то же самое, только на новом уровне качества с поправкой на сеттинг и вид от 1-го лица, скорее всего будет присутствовать в Киберпанке. Того, чего не было в Ведьмаке или было сделано так себе, скорее всего и не будет и в новой игре. Для меня она, от этого, менее ожидаемой не становится.
В ведьмаке было главное - харизматичный ГГ с отличной историей
Ну да, Скеллиге не будет в новой игре. Я надеюсь.
Ведьмак - вселенная относительно известная была ещё до игр, поэтому разрабам не надо было много сил тратить на завязку сюжета - она в книгах, лор, экспозиция, события до игр всё в книгах. Но даже тут первые две игры звёзд с неба не хватили. Кроме того мечи-магия это проще - бери меч раз-раз-раз руби-кромсай, там магия бум-бах всё просто, тут же киберпанк... Жанр мягко скажем не популярный и забытый (вот в 80-ых - начале 90-ых, да актуален был) - какие-то нетраннеры, какие-то деки, фиксеры - с ходу влететь не получится (если вы, конечно, не навернёте Гибсона... Угу, "Осколки голографической розы" нахрапом взять и прочитать...)
З.Ы. ИМХО, игра не будет говном, но "народной" любви Ведьмака не найдёт. Чтобы подцепить геймеров киберпанком она должна быть шедевром, но у поляков просто нет времени доделать шедевр... Перенос на середину 2021 помог бы, но они должны будут выпустить игру по настолке "Киберпанк 2020" в 2020 году...
ну в ведьмаке как только намекнули на Цири, я понял что куплю игру. И я купил.
@@Sh1karee покажи мне человека который не захочет перепройти ведьмака в новом сетинге с крутой графикой, вокруг игр нет это большой буст киберпанка
16:40 на несколько секунд фокус моего внимания немного сместился )
Извращенец)
@@Эскапизничаю почему извращенец? Если бы там был мужик, но нет же.
@@youtube_is_shit во первых это шутка для этого и смайлик, во вторых гомосексуализм это абсолютно нормально если человек не гомофоб и идиот
рыжая дева? да... я тоже отвлекся.
Хороша...
Я полагал, что игра не стоит такого числа переносов. Полагал, что после релиза люди, нарисовавшие у себя в голове безупречный проект, будут разочарованы "обычностью".
Но то, что это начнётся до релиза... Жёстко
Да только дурачки себе что-то представляет ,когда ещё самой игры окончальный вариант не показали.А почему игра не стоит переносов,она бы тогда вообще какашкой вышла(
@@nestr4521 оп, фанбойчик нарисовался.
У прожект рэд есть ещё почти под года, и этого достаточно чтобы привести игру в более менее порядок
@@XYLAR-_- не факт что доделают могут опять перенести
Я почему то думал, что это будет чуть более расширенный Deus ex. Видимо так и будет. _.
За скетчи уже лайк рука тянется ставить. С каждым выпуском всё лучше
Из-за того что Миша ждет киберпанк режут
Сталкер вроде как забыли упомянуть в списке разочарований. И второй Деус, если кто помнит - это была п"здец какая трагедия, в угоду ссаным консолям изуродовали потенциально великий проект (3-й и 4-й, кстати, ещё хуже). Здесь ситуация может повториться.
Странно (мягко сказано), что некоторые ждут Ведьмака 3 в стилистике киберпанка. Крайний Ведьмак был прекрасным набором картинок, музыки, местами - замечательных историй и сказок, он был отличной интерактивной энциклопедией собственного сказочного мира, да чем угодно, но только не идеальной, даже не отличной (хорошей - да, может быть, но не отличной) игрой. Отличным в полном смысле этого слова был Морровинд в своё время, и с точки зрения геймплея Ведьмак 3 - шаг назад.
А Киберпук, похоже, собирается стать именно пуком - оверхайпнутым Сталкером нашего времени
Можно еще вспомнить Vampire: The Masquerade - Bloodlines с кучей не доведенного до релиза контента; и The Elder Scrolls III: Morrowind с вырезанным лодочным транспортом и вырезанными случайными встречами
Тьфу, типун тебе на язык. Сравнил Вампира с Киберпанком. Учитывая что Тройка закрылась как раз после того как она выпустила Вампира, это сравнение не идет на пользу CD project. Если игра не взлетит прямо на старте, то на них можно смело поставить крест.
@@A.Demistone Тройку закрыли, а Сидюки пока сами свои, поэтому могут барахтаться пока есть бабки. А когда бабки закончатся они смогут продаться подешевке и еще чуток побарахтаться.
@@A.Demistone Потому и сравнил. Несмотря на то что обе эти игры ( и вампиры и морровинд) не соответствовали предрелизным обещаниям они нашли своих фанатов и сегодня считаются культовой классикой. Тоже самое может быть и с киберпанком. На старте его поругают, но игра от этого не станет плохой.
Не знаю, что люди докапываются до открытого мира в киберпанке, ведь в том же ведьмаке уровень врагов тоже были привязаны к уровню локации, сам открытый мир там тоже был скорее декоративный, и на беспредел с нпс тоже прибегали стражники, которые гарантировано выше игрока по уровню. В ведьмаке почему-то по этому поводу не жалуются, а киберпанку ставят в упрек
16:41 Ля какая. Нужно больше заниженных ожиданий, чтобы большему кол-ву людей игра понравилась.
Это отсылка к скорому релизу Хорайзона на ПК!
а что можно увидеть на картинке в расфокусе с такого расстояния, совершенно любая девушка будет выглядеть так. это ж просто силуэт. рукалицо.
@@Aabbcczzxxcc Эбби по другому бы выглядела с такого ракурса=)
Вот, кстати, хорошо параллель провели с возражением Лукаса по звукам в космосе в его ЗВ. И-и.. И всё. Да, по факту понимаешь, что Лукас - это просто сказочник и бизнесмен, которому сто крат выгоднее позволить звукам в космосе существовать для большего эффекту и сборов, нежели гнаться за реализмом в фантастике, которая и не является научной.
Мне вот интересно, когда большими буковками пишут "игра в процессе создания, это не финальный билд, все может изменится", это вот для всех, кроме вас написано?
Ну вообще, если разобрать эти отмены разных фич по пунктам, то получается:
- вырезали метро, минус к атмосферности безусловно, с другой стороны если пользоваться им регулярно для быстрых перемещений то оно задолбает вконец, уже будешь просить чтобы тебя мгновенно переносили, так что имхо невелика потеря
- вырезали беготню по стенам и слава богу, кому надо паркура милости просим в Titanfall 2 или Jedi Fallen Order, отличные игры кстати
- вырезали кастомизацию автомобилей... да и хер бы с ней, честно, далеко не основная фича и если уж чем-то жертвовать, пусть будет это.
- мертвый мир... а вот это уже грустно, с другой стороны если будет много квестов с разными вариантами прохождения, и вообще насыщенный геймплей, то этот момент особо и не заметишь, я так понимаю это все-таки не песочница
- это больше не ролевая игра, если верить тру рпгэшникам Ведьмак тоже не было ролевой игрой, так что если там будет ролевых элементов не меньше чем в Ведьмаке, пусть как хотят называют, главное чтобы в игре была какая-то вариативность диалогах, в квестах, прокачке и билдах персонажа, то что по два варианта ответа в диалогах это печаль, но если это будут по сути разные варианты с разными ветками диалога в зависимости от выбранных вариантов, то норм...
- в общем пока что поводов для паники не вижу, помню КОТОР2 тоже сильно порезали, только я вот поиграл когда версию с максимумом восстановленного контента включая планету дроидов, то пришел к выводу что ничего особо ценного из игры не вырезали, планета дроидов так и вообще была скучной и неинтересной локацией...
В общем, пока верим и надеемся, но безусловно будем смотреть по факту.
@@sirpatrego Согласен. Но по мне так если поляки сделают улучшенный и расширенный аналог Deus Ex, я буду доволен как слон.
Кошечка говорит "Мяу-мяу", собачка говорит "Гав-гав", директор CD project red говорит "Мы переносим релиз ещё на полгода".
Я б тоже перенес, причем даже больше чем на год, игра в принципе уже сейчас хорошая... Но я не уверен что хочу играть в нее на старте, лучше месяца через два потому что много багов будет наверняка. Потому что создать новый мир с нуля фактически это реально сложная задача, это не длц пилить на основе готовых прототипов
@@ssssss1024 Третью часть древних свитков и Ведьмака за четыре года сделали.
@@ДаниилСоколов-д7ъ Первое является довольно забогованным куском непотребное массы, а во втором многое вырезали.
What Does The Fox Say?
@@ssssss1024 да хоть на 2
Эти ЗАРИСОВОЧКИ в начале!!!! Просто ОГОНЬ))))))
Мои мысли озвучлили, про ролевую систему и члены в замен)
Опа, вижу новую камеру в деле. Отличная картинка.
Вроде разработчики сразу сказали, что вид от 3 лица будет только в машине / мотоцикле
Парни молодцы,так держать! Спасибо за рыженькую:) (16:40)
я еще со времен выхода prey(2017) так голоден по иммерсивсимам что готов мириться практически со всеми фейлами
Там не будет иммерсив сима. Не надейся.
Красный цинник в обзоре Джокера сказал все о будущем игр и новостей, при данной ситуации со всей этой толерастией
10 минут назад
2 807 просмотров
Молодцы, растёте. Смотрю вас с 40к
Испытал радость за мерч вместе с вами )) Предметно рассмотрю позже ) Так держать!!! 👍🏿
Сентябрь 2020, запрос в интернете: «как создать персонажа чтобы засадить джуди?»
Лично для меня Cyberpunk 2077 изначально представлялся этакой альтернативой Deus Ex: Human Revolution (по крайней мере мне хотелось ещё один проект в этом духе). Потом нам показали 48-ми минутное геймплейное видео (которое я пересмотрел много раз) и просто п*сялся кипятком от увиденного, ибо увидел уровень уже даже не Human Revolution, а скорее Mankind Divided. Плюсом намекнули на GTA V + немного Borderlands, что в целом было ОК. После демонстрации Cyberpunk 2077 Night City Wire и нового 20-ти минутного геймплея, я понял что это ещё отчасти и Remember Me (2013). Пару дней спустя, переварив всё увиденное, я пришёл к выводу, что игра не совсем похожа на GTA V и Borderlands, сколько на Sleep Dogs (2012) + Assassin's Creed Odyssey. С GTA же схожесть лишь в том, что у нас есть 3 предыстории, которые по сути как 3 разных персонажа в 5-ой части серии.
Что в итоге ждать от такого коктейля (Deus Ex: Mankind Divided + Remember Me + Sleep Dogs + Assassin's Creed Odyssey + ну и The Witcher 3 собственно...) - ума не приложу. Предзаказ делать не буду, ибо слишком много новостей пошло по всяческим вырезаниям из игры геймплейных элементов, так что есть чувство что на старте брать не стоит, в общем подождём увидим. Но ещё смущает техническая составляющая (по последнему геймплею показано что много чего прорисовывается в паре метров непосредственно от вас, что удручает, ведь релиз уже через 4,5 месяца), похоже что нас ждёт дежавю (вспоминается старт The Wither 2).
Ааа, практически первый)
Хочу передать Мише благодарность и любовь, спасибо, что ты есть)
Ребят, ваши скетчи один убойнее другого! Смеялась до слез)
"Я их только в образовательных фильмах видел" ахахаххахах
"что вы думаете о стопгейм?"
- мы не знаем кто это
- журналист со стопгейм хорошо сказал...
А сколько вариантов ответов было в Ведьмаке? Вот то-то... А ещё там были уровни, надо же! Не перегибайте палку, ребята.
Согласен.С вариативностью лучше не перебарщивать.Я вот недавно Детроит прошел и на свою голову решил открыть все ветки событий и концовки.Так вот меня уже блевать тянет от этой игры.Главу "В бегах" проходил раз 20 наверно,убил пару дней,в итоге я эту главу возненавидел
Да пацанам лишь бы хайпануть, ну и образ надо поддерживать, типо не таких , как все. Все хвалят, ну значит мы будем критиковать.
@@linx741 конечно же... Ведь все давно выбросили свое мнение на помойку и стали хомяками, которых смотрят меньшие хомяки. Давайте жрать говно, давайте верить пустым обещанием и ТД.
@@FatTroll в контексте киберпанка "жрать говно" - вообще мимо
Ну вы уж не обобщайте! Я тоже поклонник СД Проджект, но мыслю рационально. Если у ожидаемой мной игры есть проблемы, я слушаю и анализирую на сколько для меня это проблема) До сих пор проблем со сценарием, кроме увольнения нескольких сценаристов Ведбмак 3, не было. А именно из-за сценария я и стал их поклонником! Поэтому я все ещё оптимистично смотрю на игру)) Вам же как журналистам, особенно если вы ставите себя объективными и не подкупными, то вы должны рассматривать игру со всех сторон! И за это я ставлю вам лайк)
Однако замечу, что все ваши новости последний год в основном негативны, или начинаются ваши ролики с негатива, поэтому могу понять тех, кто ставит вам дизы. Ведь в их глазах вы только и делаете что критикуете их любимую студию)
Я боялся что вы скажете "Миша ждёт" .... Я вчера комп собрал только ради киберпанка .. Зараза !
А потянет?
Я как то на андромеду собирал комп ..🤪сами знаете что получилось
Я republic of gamers купил ради этой херни... А тут такое...
@@jack-2983 игровой ноут за 80-100к? Перегнул малехо, можно быдо купить норм комп за меньшую цену.
Поздравляю!
В ведьмаке были такие же высокие уровни врагов, как и зоны и квесты, которые ты толком не пройдёшь, если у тебя маленький лвл
Вроде только только вышел ролик о Titanfall 2, а тут уже новое видео!
Метро найтсити внезапно стало Омским.
Игроки , которые за геймплей и сюжет:
- Ребят, у вас с игрой проблемы, технически она сосет, квесты поломаны.
Разработчики:
-Не ребят, платите 60 бачей, и идите нахуй.
Профессиональные нытики из ПрезикЭры и Твиттора:
-Ааааааа, у вас мужские причиндалы у трансов и трапов неправильно изображены, и голос нельзя под самоидентификацию подработать!
Разработчики:
-Ой простите, всё поправим! ИЗВИНЯЕМСЯ, ОСУЖДАЕМ, ОДОБРЯЕМ! ЖИЗНИ БОССОВ-ВЕРТОЛЕТОВ ВАЖНЫ!
Сраный цирк с KONAMI сука
Остаётся надеяться, что до нас дойдёт хотя бы скайрим в сеттинге киберпанка
Да... с каждым разом новости о Киберпанке 2077 всё более удручают... Но предзаказ всё равно не отменю хВ
Можно просто так им деньги донатить, ради ведьмака 4
Сами виноваты. Выдумали невесть что и теперь недовольны. Направление разрабов понятное и ожидаемое. Зачем ковыряться в том что итак прекрасно работает, верно? Вот и они делают Киберпанк, похожим по структуре на Ведьмака.
@@A.Demistone Кто виноваты? Мы что ли? Тип это разрабы говорили про бег по стенам и метро
От Киберпанка зависит Ведьмак 4 так что тут шутки плохи(((
@@alpan387 А что, ты будешь играть в Киберпанк, только ради метро и бега по стенам? Конечно, плохо когда вырезаются ранее заявленные фичи, но бить из за этого тревогу, глупо. Это кстати далеко не в первый раз, когда разрабы так делают.И это не всегда плохо. Тот же Ведьмак 3 достаточно сильно отличается от своей первоначальной идеи и из него тоже много чего вырезали. Но делает ли это его плохой игрой? Нет. Проблема в том что у CD project времени осталось не так много, точнее денег осталось не так много. У них банально нет времени на добавление всех фич.
Злодейский смех Миши на 22:40 бесподобен)
"Это не ролевая игра, выкинули ролевую систему!" ...через две минуты... "разноуровневые противники". А уровни теперь это не ролевая механика? Я конечно понимаю, что ее сейчас к любому тетрису прикручивают, но как бы и че? А что, в Ведьмаке было не так же: тоже мир был разделен на несколько районов, и тоже были разноуровневые противники, и че-то никто не говорит, что это не ролевая игра, хотя там нет ни партии как Балдрус Гейт, и отыгрывать можно только Геральта. Алсо, в Балдурс Гейте тоже нельзя было отыгрывать не Исщадия Баала, а в Фоллауте - не Выходца из убежища. Потому что как бы даже в православных настолках, которая не на скриптах работает, а на самообучающейся нейросети в голове человека, и то как бы можно отыгрывать роли только в рамках сеттинга и задумки мастера. А, да - вместо метро теперь будет фаст тревел, как во всех играх (ну вы помните, как можно было глазеть на пустыню в Фолыче, пока идешь из Хаба к Сиянию). И кастомизацию машин не завезли, ведь кастомизация машин есть во всех РПГ. И толпы народу исчезают, когда едешь на машине, потому что оптимизация под консоли старого поколения с дохлым процом. А да, и еще в РПГ же никогда не бывает стражи, которой стрела в колено попала, которую объективно нельзя победить, потому что иначе ты грабишь всех НПС, ломаешь сюжет, и игра превращается в тыкву? А вы порубать стражников в Ведьмаке пробовали? Про катсцены от третьего лица вообще смешно - разрабы никогда не говорили, что их вообще не будет, они говорили, что игра будет от первого лица, включая диалоги, переключиться на третье будет нельзя. Отсюда вдруг додумали какие-то выводы свои, что вырезали вообще все от третьего лица. А откуда пошло что это больше не ролевая игра? В ГОГе как был тэг ролевая игра, так и остался. С другой стороны, Ведьмак тоже не совсем ролевая игра, если со строгим мерилом подходить, во многом родственная тем же новым ассасин кридам, где пытаются заигрывать с убогой ролевой механикой. Испорченный телефон какой-то.
В этом плане тоже критику не понял. Ведь большая часть перечисленного присуцтвовала во многих играх.
Хоть один взвешенный комментарий. Вообще, многие выводы в видео высосаны из пальца.
А в чем отыгрыш? Ну, в Майнкрафт тоже есть уровни, майнкрафт - ролевая игра? Уровни =/= ролевая игра.
@@beyondnomore1230 А какого отыгрыша ты ждал от экшн-рпг? Напомню, что таковым в народе и какой-нибудь Dark Souls считается, к примеру.
А по сабжу:
«- Система очень гибкая: никто не мешает стать хакером, владеющим катаной, или техником, вооруженным тяжелым пулеметом.
- Игра позволяет полноценно отыгрывать очень разных героев: например, осторожного Ви, всегда анализирующего свои поступки, или бесшабашного героя, сперва достающего пушку.
- В плане отыгрыша история происхождения служит этаким модификатором. Ви-корпо, к примеру, будет чувствовать себя чуточку выше окружающих, а Ви-дитя улиц умеет находить неожиданные выходы из сложных ситуаций.
- Система прокачки многоуровневая: получив новый уровень, игрок может вложить очки в характеристики персонажа и прокачать перки.
- Перки привязаны к характеристикам, их древа довольно обширные. Например, у характеристики «интеллект» есть две ветки хакерских перков: взлом устройства или взлом цели. Прокачивать можно обе одновременно.
- Эффективность навыков или оружия улучшается по мере их использования, но максимальный уровень прокачки зависит от соответствующей характеристики героя. Например, если у персонажа интеллект равен четырем, то хакинг можно прокачать только до этого уровня.
- Импланты бывают трех видов: активные, пассивные и срабатывающие время от времени. У имплантов есть пять уровней качества: обычный, необычный, редкий, эпический, легендарный.»
Это некоторые цитаты из одной лишь вчерашней статьи GI в переводе от плотвы с dtf.
@@lastway2016 что такое "отыгрыш" на примере ведьмака объясните, если возможно
На подушке осталось пара длинных волос...
Виталий - "какие мы аналогии приводим!?" Притянутые за уши, вот какие. При сааамом плохом раскладе получится обычный крепкий трипл эй, не хуже Юбисофтовских поделий. До Colonial Marines не дойдет, там Gearbox бабло сифонила в Borderlands. Если будет на уровне Финалки или Ведьмака - мне норм.
Да и будет это просто ведьмак в киберпанке, только почему-то все ждут прям убийцу всех игр сразу
В целом из того что радует, это вариативность в прохождении (аналогия с юбисовтовскими поделками максимально ублюдошная, сравните форпосты в фаркраях и миссии например деус эксах или дизонорд, да вариативность прохождения можно по-разному делать) и хорошие, "ручной работы" квесты. Да, мне бы хотелось видеть прям живой мир, но я такой не видел вообще нигде и прям требовать прорыва в этом направлении ну тупо
Интересно посмотреть насколько хорошо прописан будет главный герой, потому что взять готового геральтаб< как это было раньше и написать своего с нуля - это вещи разные
Смущают разве что уровни, хотелось бы чтобы как-то адекватно это работало, а не как обычно, но вроде как говорят, что если что будет опциональный автолевел
Посмотрим, короче, что бубнить то
В Ведьмаке ведь тоже были уровни как бы, но в многих случаях это никак не мешало. Ты не мог просто пойти в дальнюю локацию и не отхватить, но при этом у тебя была возможность сравнительно легко всех раскидывать, это к заявлениям о уровнях. Так разработчики как бы напрявляли тебя, как мне кажется, показывали последовательность действий. Ты не мог просто взять и зачистить всю локацию и спокойно продвигаться дальше (это кста в начале меня немного бесило как перфекциониста), ты набирал море квестов и просто по одному разбирался со всеми проблемами в разных участках мира Ведьмака, потихоньку становясь сильнее, при всём при этом выполняя интересные миссии и решая дилемы.
16:41 - секси фимэйл кэрэктер ин зе бэкграунд!
Кста, если присмотреться, то вроде как у Джуди включена физика груди (хотя, это также может быть физика ткани наложенная на майку), но на минималках (собственно как и должно быть irl).
У нее мб грудь пластиковая и это вообще мужик с женским именем)
Красивая природа в Беларуси...лойс за обзор на природе))
Я не жду гениальной игры, я жду просто хорошую игру. Надеюсь цд проект не подкачает.
Ох какая хорошая камера. Спасибо за работу.
Что-то страшно за киберпанк, надеюсь всё будет гуд.
все будет круто, те кто играл из журнашлюх все отмечают великолепные квесты и истории, а именно это и нужно всем любителям рпг игр. Все в стиле ведьмака, где боевка говно, графика норм, возможностей минимум , зато СЮЖЕЕЕЕЕТ!
не будет.
Вы сделали мне лето! Настоящее открытые, всегда приятно послушать на прогулках 20км и посмотреть дома♥️
0:41 *Cockpunk 2077 см*
Ага, причендалы будут из лут-боксов выпадать
Cybercock 2077 cm
@@bermudhamud6839 cockbox
На диалоге после записи страшно кричал.
- Вы откуда?
- [манерно] Вот отсюда.
Скорее всего выйдет нечто похожее на Rage 2 в другом сэттинге со множеством "мини-игр", которые будут относить к ролевой системе.
Странное сравнение. Рейдж2 кусок однообразного говна.
@@Andrew-79 нормальное сравнение. Он же не имел в виду что Киберпанк будет копией Рейджа 2. Может быть у него будет такая же идея как и у Рейджа 2, но реализована будет лучше.
Дима Аликулов rage 2 это симулятор зачистки аванпостов, а Киберпанк сюжетное нелинейное приключение с кучей квестов. Где тут одна идея?
@@sanseyevich9365 и то и другое-шутер с хелсбарами, поездушками и линейными квестами
@@sirpatrego шутер - не основная механика КП?
Милсдарь, будьте добры объяснить: что я вляется основной механикой? (Заодно напишите СД Ред, дабы они поменяли жанр игры с шутера)
7:40 - отрезаем, отрезаем, не работает... Действительно БОЛЬНО проводить такую аналогию)))
16:46 - "Создатель вселенной сам по себе черный", я так и знал!
Обзор хороший, вы очень часто оказываетесь правы в своих суждениях! Но не надо забывать, что в том самом 3 Ведьмаке тоже была уровневая система. И в городе так же можно было устроить резню, но прибегала стража и быстренько паковала тебя! И квесты тоже были поделены на уровни, так что это не такая гигантская проблема:)
Уровни у противников были и в Ведьмак 3, так что эта придирка высосана из пальца
Эх... Вспоминаю как из-за нехватки ума напоролся на монстра превышающего меня уровнем. Как же я тогда желал смерти всем разрабам.
Троль Тузиков и правильно делал. Эта система не работает. Во-первых, потому что она аллогична - ладно бы непрокачанный герой не мог убить какую-то особо злющую виверну или другую эпичную тварь, так там же и простые солдаты и даже бандиты этим могут похвастаться, но герой без проблем их убивает, стоит только пару «принеси-подай» исполнить, даже снарягу менять не придётся.
Во-вторых это не работает из-за сеттинга - гербальт из рыбии вроде как первый клинок на весь край и от него все монстры в лай. Так что прикручено это все ток ради скучнейшей прокачки, которая непонятно на кой нужна, ибо меняет просто циферки в основной своей массе.
Ну и как финалочка - один фиг все «черепки» заколупываются без проблем, просто очень много времени требуют на это. Ведь боевая система очень примитивна.
Я очень надеялся, что от этого рудимента откажутся в КП, но похоже что без ложки дегтя не обойтись. Благо по опыту ведьмака уже знаю как тут быть, чтобы сохранить свой анус в целости.
@@TheBlekDgek первый клинок в мире после встречи с одним деревеньщиной перестал бояться мечей. На то он и ведьмак, что его учили сражаться с монстрам, а не с людьми.
@@Neverless391 так от утопцев он тоже насасывает)
@@Neverless391, не понял тебя. В книгах лучше мечника не найти.
Качество картинки прям подросло. Поздравляю с новой камерой!
Все понятно разработчики просто борятся с проклятием Миши если бы не ждал то пару лет как выпустили бы уже
Мне вспоминается ещё один пример игры, из которой разработчикам пришлось вырезать большое количество контента - SW: kotor 2. Я, кстати, немного удивился, когда не услышал его в списке достижений Криса Аввелона в вашем недавнем видео про него. Если я правильно слышал, для него, как и для obsidian в целом, эта игра была "билетом в жизнь".
Гайд для игроделов: всегда делаете трейлер и демку говённой. НЕ показывайте что вы устали когда писали скрипты, занимались мапингом. Подкупите людей чтобы они обосрали вашу игру. И Мишаиль не будет ждать игру. 50%. 25%. Ладно.
Да просто не надо не рабочие механики и локации показывать
вот разрабы сталкера 2, СУГУБО ПО МОЕМУ МНЕНИЮ, делают правильно
@@stalkervtanke3399 вообще ничего не показывают)))
@@СергейУличныйатлетизм-горизонт ну
Главный аргумент неудачи был назван ! Расходимся, Миша ждёте игру, это фиаско(
В киберпанк будет простейшая физика! Почему об этом никто не говорит?
Потому что ещё 3 месяца пилить видосики нужны будут темы.
Помню, как ребята критиковали control, а я тогда говорил, что блогеры почему-то опускают крутую физику и разрушение всего и вся во время экшена. И я всё ещё придерживаюсь мнения, что контрол, это куда больше некстген, чем голимый тлоу2 или гирс оф вар, где всё прибито к полу, и даже дырки от выстрелов на стенах исчезают...
Мне всегда было пофиг на физику. Если выбирать между проработанной физикой и интересным геймплеем, я выбираю второе. Геймплей должен стоять во главе угла.
А теперь рубашка Виталия офигенная 😄
А по тематике: Хорошо что я так и не предзаказал игру и жду выхода, и хотя бы первых обзоров по конечному продукту!
Сегодня предзаказал Collector's Edition. Я в CDPR верю. Ну и статуэтка чумовая.
Я верю, что переживу атаку. - Думал солдат первой мировой, но немцы пустили ядовитый газ.
А где брал? У перекупов? Вроде ж все магазины были сметены в первые минуты продаж.
@@TheBlekDgek Не все, к счастью. В моей стране еще есть в продаже.
За верой это в церковь. Или в секту имени сдпр.
Все получасовое видео можно вместить в одно предложение: "Игра возможно будет отличной, а возможно будет плохой". :)
Да и Ведьмак 3 был не особо - ВАУ! Просто хорошего Киберпука будет достаточно
Как раз таки он и был "ВАУ"..Поэтому от Киберпанка ждут(ждали) всего,что возможно и невозможно
@@sosuinepsixuyu не был. end of convo
До сих пор нет игры интересней,сколько в игр поиграл,в низ или тупой сюжет или это какая-то дрочильня)Так что я считаю ведьмака одной из лучших игр и это как раз таки вау
@@MetalPhantom7Был.Я думал,это никто не отрицает...
@@nestr4521 Ну, одна из моих любимых игр - тоже, но сюжет в ней очень недосказан и оборван, причиной чему стала скорее всего - нехватка средств... Рекомендую переосмыслить вторую часть игры на предмет сюжета и постановки. Какая мотивация у Авалакха? Дикой охоты? Почему Авалакх может вызывать сопряжение сфер? Почему Белый хлад стал чем-то на подобии чумы и апокалипсиса? Куда делась арка с Ведьминым ложе? Зачем были Ведьмы их предсказание? Как закончилась ветка с суккубом и т.д. Вторая часть игры, к сожалению, очень слабая, а убийство КОРОЛЯ вообще смехотворно
Только за вступление уже заслуженный лайк)