KOF'96 幻の没技集

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 57

  • @kanakei3408
    @kanakei3408 6 ปีที่แล้ว +19

    見たことある技ばっかりかと思ったら97で実装されたのか。

  • @kumagayakouki
    @kumagayakouki 8 ปีที่แล้ว +17

    確かデザイナーの1人が制作途中でダウンして96では日の目を見なかった、っていう話だったよな。

  • @inokizmtoukon
    @inokizmtoukon 8 ปีที่แล้ว +53

    格ゲーの代表格と言えばSNK、カプコンの二台巨頭だったのに、、、、、SNKのCMをテレビで観る度に胸を熱くしたもんだ。少ない小遣いを手に握って自分の番を待っていた時代が懐かしい。前任者が油ギッシュな方だと滑って技が出ない事もあったな。

    • @code-Veronica
      @code-Veronica 8 ปีที่แล้ว +19

      猛烈に共感!
      毎回、格闘ゲームには本来必要の無い筈の『ストーリー面』を強化して定着させたのはSNK ですもんね。
      対戦前の掛け合いにクスッとさせられたり、初めてオロチを見た時のあの『画面全体攻撃って!wどうやって対処すんだよ!www』っていう、ワクワク感とか☆
      懐かしいですねぇ!

    • @mgm6229
      @mgm6229 6 ปีที่แล้ว +3

      格ゲーなら、SNKは最高だ。

    • @山崎五郎-x6k
      @山崎五郎-x6k 6 ปีที่แล้ว +2

      やはりおもな原因はあいつ...

  • @秋月南水
    @秋月南水 8 ปีที่แล้ว +31

    97の技の元ネタ自体は96である程度完成はしていたんだなぁ
    サントラにボツ台詞も入ってたし

  • @宮本マリオ
    @宮本マリオ 3 ปีที่แล้ว +8

    京の無式は96で採用すべきだったなあ。ストーリー上は96の前哨戦であるゲーニッツ戦の後の修行で習得してるんだし、
    せっかく手に入れた技をみすみす未使用で終えるというのも変な話だ。

  • @高田かえで-d3i
    @高田かえで-d3i 10 ปีที่แล้ว +16

    97で超必として採用されてるのが多い

    • @山崎五郎-x6k
      @山崎五郎-x6k 6 ปีที่แล้ว +2

      高田かえで リボルスパークとか八酒杯とかエレクトリッガーとかきりがない

  • @のこのこ-j2m
    @のこのこ-j2m 8 ปีที่แล้ว +7

    リョウサカザキのコオウケン連発からのしょうこうけんカッコエー

  • @mamechiba
    @mamechiba 3 ปีที่แล้ว +3

    リョウの虎煌拳乱舞とかアンディのとか一部見たこと無い技も有るなぁ。

  • @morikumiR
    @morikumiR 9 ปีที่แล้ว +9

    96からあったんだこういう技

  • @YUUSUKE0079
    @YUUSUKE0079 ปีที่แล้ว +1

    これらの技が採用されてたら95より恐ろしい連続技の嵐で逆にゲームバランスが崩壊してそう。

  • @一之小野
    @一之小野 3 ปีที่แล้ว +3

    Mr.BIGの乱舞技を98umfeで採用しなかったのが理解に苦しむ…
    クラウザーのもクソダサだけど入れとけばいいのに…

  • @LeoLeo-zy7jt
    @LeoLeo-zy7jt 3 ปีที่แล้ว +2

    96感覺是97的半成品
    記得當初原本是要把這些技放進去的因為礙於空間不足只好把這些技拿掉
    所以96連特殊技也沒有 直到97這些技才回歸不過有些卻做了變動更改

  • @adrianosouza7160
    @adrianosouza7160 6 ปีที่แล้ว +1

    Especiais da Kof 97, sendo introduzidas na Kof 96...
    Nota zero

  • @morihiroishida
    @morihiroishida 9 ปีที่แล้ว +6

    そう言えばサントラにボイスだけ収録されてたなー

  • @akiper
    @akiper 3 ปีที่แล้ว +3

    リボルスパークかっこいい

  • @ポムポム-m3p
    @ポムポム-m3p 4 หลายเดือนก่อน

    PS版96のロード画面のドットは一部ここから持ってきてそうですね

  • @riwon746
    @riwon746 ปีที่แล้ว +1

    97の技が内部的には96時点で存在してたということ?

  • @トン-p6l
    @トン-p6l 6 ปีที่แล้ว +4

    当時、小6だたかな!この裏は知らなかた

  • @MrKotoyuki
    @MrKotoyuki 10 ปีที่แล้ว +3

    始めて見ましたよ。

  • @龍飆馬
    @龍飆馬 6 ปีที่แล้ว +2

    我真的很愛這種大招直接出招,出其不意
    沒停頓點或角色特效………
    XIV 放個大招式超浪費時間

  • @睡邪
    @睡邪 3 ปีที่แล้ว

    クラーク「何人ですかー‼」

  • @aphrodtie7194
    @aphrodtie7194 2 ปีที่แล้ว

    克勞薩和MR.BIG的亂武技超帥氣的

  • @meriahcarei
    @meriahcarei 9 ปีที่แล้ว +2

    為甚麼瑪裘亞的必殺技(天堂之門)會複製到拜斯身上?可是之後她們有出現的作品中(98 2002代)拜斯沒有這個必殺技

  • @weslersantos7241
    @weslersantos7241 8 ปีที่แล้ว +3

    star dunk volcano

  • @佳穎于
    @佳穎于 9 ปีที่แล้ว +2

    程式被修改過了,不是原版
    原版是無法接連招的

  • @neverfadekenta
    @neverfadekenta 8 ปีที่แล้ว +5

    クラークが「何ですかぁー?」って言ってるみたいww

    • @山田太郎-t4x7z
      @山田太郎-t4x7z 8 ปีที่แล้ว +1

      ビルゴルディ

    • @akiper
      @akiper 9 หลายเดือนก่อน

      ランニングスリー

  • @clawraven5707
    @clawraven5707 6 ปีที่แล้ว +1

    OST 原聲帶中有收錄這些未採用招式的配音

  • @王崧驊-r5r
    @王崧驊-r5r 9 ปีที่แล้ว +3

    96~97無式還沒修煉成功

  • @かじぷ
    @かじぷ 6 ปีที่แล้ว +3

    未完成だったわけね

  • @HaitianLevi1804
    @HaitianLevi1804 9 ปีที่แล้ว +2

    Nice video

  • @bigsmoke9209
    @bigsmoke9209 3 ปีที่แล้ว

    DMG ⬆

  • @佳穎于
    @佳穎于 8 ปีที่แล้ว +3

    this fighter 96's rom have been modify,not original version.

    • @junior100video
      @junior100video 6 ปีที่แล้ว +3

      is kof 96 prototype version, snk cancelled this edition.

  • @りょお-y5p
    @りょお-y5p 6 ปีที่แล้ว +1

    今で云うコラボは、ここからが発祥な気がする

  • @たかです-s7r
    @たかです-s7r 6 ปีที่แล้ว

    ボツなのに使えるんですか?

  • @saukt0926
    @saukt0926 5 ปีที่แล้ว +5

    攻撃の実験台にされるMr.ビッグ(後半は庵)…不憫だな

  • @sakakei1984
    @sakakei1984 6 ปีที่แล้ว +5

    リョウの没超必は後にマルコに継承されてる気がする 笑

  • @bigvoiceforspeaker
    @bigvoiceforspeaker 8 ปีที่แล้ว +34

    あの頃は良い時代だった

  • @ダイテンガン
    @ダイテンガン 10 ปีที่แล้ว +13

    後の作品で日の目を見た技が多いですね。ダメージがすごいインフレしてる気がしますが(笑)
    Mr.BIGの乱舞的な超必は98UMで採用して欲しかったなあ。98UMのBIGはだいぶ弱いから。

  • @ベーコンうまいよね
    @ベーコンうまいよね 2 ปีที่แล้ว +2

    97で結構見たやつあるな

  • @trip_shukshuk
    @trip_shukshuk 5 ปีที่แล้ว +1

    0:50 there is Blue Mary behind.

  • @allensua1
    @allensua1 2 ปีที่แล้ว

    很多當時的廢案在後續的作品中沿用了

  • @asamiyashin444
    @asamiyashin444 9 ปีที่แล้ว +8

    結局どうして没になったの?

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 2 ปีที่แล้ว +1

      調整する時間がなかったのだろう

  • @oftenahohidechan492
    @oftenahohidechan492 7 ปีที่แล้ว +9

    すっご・・。こんな動画持ってる人がいるのも凄いし、ちょっと検索したら引っ掛けてくれるTH-camも凄い・・。ネット文化ってなんか凄いなぁと今更ながらに感じるユビキタスなおっさんである。

  • @revivalackerman3391
    @revivalackerman3391 6 ปีที่แล้ว +3

    ギースがなんて言ってるのか本気で分からんw

    • @konosenseikinoko
      @konosenseikinoko 6 ปีที่แล้ว +4

      Revival Ackerman デッドリーレイブじゃないの?