- Мне нужно записать хвалятный ролик про Electronic Arts, подскажите, кто знает, какие у этого издательства есть плюсы? - Нууу... Они раньше были хорошими. Всё вроде... Больше я плюсов не знаю 🤷♂
Действительно сложная тема, но всё же, спасибо, что не стали просто поливать грязью EA (с чем она успешно справляется сама), а всё же рассмотрели её с разных сторон. Да и на самом деле, EA и правда можно сказать настоящее спасибо хотя бы за причастность к действительно хорошим играм, навроде NFS, SimSity, Spore, Sims и других, ведь для многих они сформировали стандарты игр, дали ориентиры, и подарили хороший игровой опыт
Уважаемая редакция IGM, я хочу узнать светлую и тёмную сторону студии Valve Мне очень интересно это увидеть и узнать, что творится во внутренней кухне этой студии! А так, мне ваш эксперимент очень понравился, что мне хочется ещё подобных экспериментов!
Да, в моем детстве заставка перед началом игры: "EA Games" означала качество. Спортивные игры,нфс, игры по властелину колец, любимые рпгшки и т.д... а потом второй приход ричителло.... и больше ни одного светлого пятна
1:58" Мало кто заложил столько для игровой индустрии как ЕА, на равне с Близард, Активижн и Сони. " Ну, вы конечно жестко отпустили Кэпком, Нинтендо, Рокстар, Сега, Валв
0:57 Пора запомнить раз и навсегда. Игровые студии как и их владельцы, никогда не будут нам друзьями. Это деловые дядьки в костюмах которые придумывают бизнес стратегии как на нас заработать. Ни Габен, ни Фил Спенсер, ни Тодд Говард, никто. Никто никогда не будет нам другом, даже если сильно хочет им казаться.
Зумеры не поймут, но в конце восьмедисятых и в девяностые электроники шикарные игры делали! Роад раш и Серия страйк на Сегу, первые НФС, те же ФИФА и НХЛ, от которых все устали, но тогда ведь ничего похожего просто не было. Это помимо Симсов и прочих тут уже названных. Так что история у компании славная и долгая, их вклад нельзя забывать
- Мне нужно записать хвалятный ролик про Electronic Arts, подскажите, кто знает, какие у этого издательства есть плюсы? - Нууу... Они раньше были хорошими. Всё вроде... Больше я плюсов не знаю 🤷♂
С формулировки "инди" проорал. Автор текста перепутал причину и следствие. Они имеют малый бюджет и лёгкую стилистику именно из-за отсутствия инвесторов и издателя в большинстве своём) Даже крупные, графонистые и продуманные игры вполне могут быть инди, если команда занималась проектом сама. Если мысль просто не была озвучена адекватно в видео, то озвучу тут: единственный контраргумент, это то, что если издатель даёт лишь деньги, но не вмешивается в разработку - это отчасти можно назвать инди, ведь основной принцип свободной разработки соблюдается.
Насчёт определения Инди как "игры, сделанной в ретро, или любой другой нереалистичной стилистике со сравнительно небольшим бюджетом." Не реалистичной стилистике? Forest? Bright Memory? This War of Mine? Со сравнительно небольшим бюджетом? No Man Sky? Subnatica? Euro Truck Simulator 2? Или вообще Star Citizen с их 400млн.долларов, который, технически, тоже можно считать инди. Малым масштабом? Да четверть инди-игр могут похвастаться тем, что у них масштаб чуть ли не больше многих ААА-проектов. Определение Инди-игр стало слишком размытым, что бы характеризовать их такими грубыми критериями
17:15 На момент релиза Titanfall 2 Respawn были независимой студией а ЕА были издателем.Поэтому фраза про "позволили делать на source а не на frostbite"является дезинформацией
Пока у EA будет существовать дойная корова под названием EA FC, она же - FIFA , она же - Задонать, чтобы тебе ничего не упало, а потом еще раз задонать, Electronic Arts будет утопать в деньгах. Жду вторую часть ролика. Антону спасибо
кому что про игры данной компании, а у меня они по моему отличаются) Command & Conquer-все части, Red Alert всех вариаций играю до сих пор Crysis на один раз каждую из частей FIFA -помню только 2007, остальные как то не то FIFA Manager пробовал какую то из частей-не получилось Need for Speed II Plants vs. Zombies-обожаю первую часть SimCity (2013) провел кучу времени в этом симуляторе+девушку подсадил) Наверное и все)всю принадлежность к EA брал с википедии P.S мальчик 34 годика
"Indi" - это сокращение от "independent" (независимый). Так что пример про 80 человек в разработке в корне не верный и не коректный. Хоть 2 человека в студии может быть, хоть двести - если разрабатывабт и выпускают игру без издателя, то это и есть indi.
Добавлю ещё от себя 5 копеек. Ещё в конце нулевых EA, на мой личный взгляд, была лучшим издателем/разработчиком мобильных Java-игр. Ибо большая часть их игры были действительно с проработанными механиками, отличной картинкой и порой даже уникальным геймплеем. Чего точно нельзя сказать о конвеерной Gameloft, например.
Да, хорошие игры были. Sims 3, Red Alert 3, NFS Most Wanted 2005 и Undercover (по-моему, лучшие в серии на мобилках), Fight Night, Гарри Поттер и дары смерти часть 1. Причем игра от EA была намного лучше продолжения от Gameloft. У Gameloft хоть большая часть игр конвейерные, но все равно во многие из них интересно было играть
Любимая франшиза ea - вселенная titanfall. Особенно apex legends 😍самая динамичная и не скучная КБ. После apex все другие кажутся какими-то тормознутыми 😅
Это ирония судьбы - не правда ли, удивительно? Прежде чем кого-то разоблачить, IGM сначала должен хвалить его, Чтобы вас убедить, что он мог бы стать победителем Чтоб EA завафлить, вы сперва должны полюбить его
Тод "Купи" Говард на Скроллах в списке. 😂 Культовая личность. Беседке пара сделать вместо Старфилда симулятор продажи Скайрима (протоганист ясное дело Тод).
Назвать ролик надо было иначе "За что любили ЕА"
Ага
@SUTFA.RU-B-noucke-hgдобавляешь работы спецам силовикам, надеюсь они прочтут тебя
@SUTFA.RU-B-noucke-hgчел я щас тебя кину жалобу за порно и скам
- Мне нужно записать хвалятный ролик про Electronic Arts, подскажите, кто знает, какие у этого издательства есть плюсы?
- Нууу... Они раньше были хорошими. Всё вроде... Больше я плюсов не знаю 🤷♂
Нет
Действительно сложная тема, но всё же, спасибо, что не стали просто поливать грязью EA (с чем она успешно справляется сама), а всё же рассмотрели её с разных сторон.
Да и на самом деле, EA и правда можно сказать настоящее спасибо хотя бы за причастность к действительно хорошим играм, навроде NFS, SimSity, Spore, Sims и других, ведь для многих они сформировали стандарты игр, дали ориентиры, и подарили хороший игровой опыт
Вопросик а что за Slms?
@@HhGg-dm6zg ответик, это был Sims, где вторая буква была написана капсом
Spore стандарт для игр? А где её аналоги?)
@@TTJLOCKuU во влажных мечтах, как минимум
@@TTJLOCKuU , да там коммент какой-то странный. Тупо повторил то, что было сказано в видео, ничего от себя не добавив.
Уважаемая редакция IGM, я хочу узнать светлую и тёмную сторону студии Valve
Мне очень интересно это увидеть и узнать, что творится во внутренней кухне этой студии!
А так, мне ваш эксперимент очень понравился, что мне хочется ещё подобных экспериментов!
Мне тоже интересно ведь ничего не идеально
Поддерживаю!
@SUTFA.RU-B-noucke-hg вот я не понимаю, почему этот кусок идиота здесь делает?
Ура
Как игрок во вторую доту, я бы наоборот хотел услышать хоть что-то светлое)
Да, в моем детстве заставка перед началом игры: "EA Games" означала качество. Спортивные игры,нфс, игры по властелину колец, любимые рпгшки и т.д... а потом второй приход ричителло.... и больше ни одного светлого пятна
Воооот... Тоже хотел это написать. Когда загружался первый Андеграунд, я думал ЕА офигенная студия. Вау просто
Помните как после EA games голос Гендальфа говорил "challenge everything!"?))
Кроме прихода это никак и не назвать
"Ребята идея разъеб, с вас работа, с нас деньги" - цитаты великих
Я думал, ролик будет состоять из черного экрана на протяжении десяти минут
В смысле?
@@Pon1_Kне тупи
@@Pon1_K не парься, юмор из Аншлага
Не, из белого!
После 10ти часов хвальбы фаркраю должно быть ничего не страшно😂
Интересно, а будет ли кто нибудь смотреть IGM если в начале ролика во время представления причасных лиц в графе "озвучивал" будет не Антон Киреев?
1:58" Мало кто заложил столько для игровой индустрии как ЕА, на равне с Близард, Активижн и Сони. "
Ну, вы конечно жестко отпустили Кэпком, Нинтендо, Рокстар, Сега, Валв
Получается ЕА по сравнению с юбисофт ангелы
valve tiho stoit v storonke i kurit)
@@РодионДуркин-м5х валв тоже, забыл, моя вина
Origin system.... 😢😢
@@РодионДуркин-м5хвалв только в 98 что то сделали, до этого о них никто не знал
Протокол : Связь с пилотом Протокол 2: выполнять задание Протокол 3: Защищать пилота
Очень жаль что EA никогда не позволят respawn сделать titanfall3(
Если следующий battlefield выстрелит то Зампелле разрешат и Titanfall 4
0:57 Пора запомнить раз и навсегда. Игровые студии как и их владельцы, никогда не будут нам друзьями. Это деловые дядьки в костюмах которые придумывают бизнес стратегии как на нас заработать. Ни Габен, ни Фил Спенсер, ни Тодд Говард, никто. Никто никогда не будет нам другом, даже если сильно хочет им казаться.
Зумеры не поймут, но в конце восьмедисятых и в девяностые электроники шикарные игры делали! Роад раш и Серия страйк на Сегу, первые НФС, те же ФИФА и НХЛ, от которых все устали, но тогда ведь ничего похожего просто не было. Это помимо Симсов и прочих тут уже названных. Так что история у компании славная и долгая, их вклад нельзя забывать
Да, плюсы есть, конечно. Но убийство BF сложно простить.
@@GenaNaxчто за BF
как и убийство ME с Titanfall
Что за bf?
@@lostinyourmind5501 Я подозреваю, что речь идет про Star Wars: Battlefront 2
battlefield, стыдно не знать@@lostinyourmind5501
- Мне нужно записать хвалятный ролик про Electronic Arts, подскажите, кто знает, какие у этого издательства есть плюсы?
- Нууу... Они раньше были хорошими. Всё вроде... Больше я плюсов не знаю 🤷♂
Самый тяжелый с точки зрения поиска инфы сюжет 😅
Спасибо за выпуск. Теперь будем , более 2 часовой видео про тёмную сторону ЕА.
Потягаться с самой "God of War" дико ржал, что не упомянули серию DMC, которая является чуть ли не эталоном жанра.
Жалко что сейчас одни донат игры
17:24 - псс, купи скайрим
Ждём тёмную и светлую сторону Valve
Блин, благодаря видео вспомнил Spore, так тепло стало
Вествуд - МЕРТВА! Ориджин - МЕРТВА! И фиг знает кто там еще закрыт. И давать лицензии на перезапуск другим разрабам даже не думают. Жаль.
Даже в самом чёрном колодце под названием EA может промелькнуть лучик света... А нет, показалось. Это кто-то купил ещё один лутбокс.
Ни одна подобная студия не стала бы крупной если бы в прошлом она была бы таким же "злом" как сейчас
Подскажите что за музыка в конце
Наконец расскажут про Titanfall
С формулировки "инди" проорал. Автор текста перепутал причину и следствие. Они имеют малый бюджет и лёгкую стилистику именно из-за отсутствия инвесторов и издателя в большинстве своём) Даже крупные, графонистые и продуманные игры вполне могут быть инди, если команда занималась проектом сама.
Если мысль просто не была озвучена адекватно в видео, то озвучу тут: единственный контраргумент, это то, что если издатель даёт лишь деньги, но не вмешивается в разработку - это отчасти можно назвать инди, ведь основной принцип свободной разработки соблюдается.
Достоинства есть во всём, но большие корпорации - зло по определению :\
@@GenaNax кто-то же вёлся на них, а разрабы деньги получали, так что для них это достоинство
@@GenaNaxвыброс дофамина от момента когда выбиваешь редкий предмет
10:13 Electronic Arts которая продаёт 200 тыс дополнений для Sims 4 суммарной стоимостью 2млн$ :
- да, да, да, мы хорошие ☺️ 🤣
Ведущий IGM - ты классный рассказчик. Так держать. Всегда с удовольствием тебя слушаю. Тащер💪👍
Самое приятное раньше было сочетание слов ЕА и звук запуска NFS Underground 2
Давайте историю Цивилизации и Сида
Мне страшно представить что будет если IGM подумают сделать видос про Konami или Blizzard.
в етой рубрике.
EA дали свет на разработку серии Burnout и это одна из её светлых сторон, но они её же и загубили ((
Насчёт определения Инди как "игры, сделанной в ретро, или любой другой нереалистичной стилистике со сравнительно небольшим бюджетом."
Не реалистичной стилистике? Forest? Bright Memory? This War of Mine?
Со сравнительно небольшим бюджетом? No Man Sky? Subnatica? Euro Truck Simulator 2? Или вообще Star Citizen с их 400млн.долларов, который, технически, тоже можно считать инди.
Малым масштабом? Да четверть инди-игр могут похвастаться тем, что у них масштаб чуть ли не больше многих ААА-проектов.
Определение Инди-игр стало слишком размытым, что бы характеризовать их такими грубыми критериями
Вы решили запилить ролик об ЕА вовремя. Буквально недавно Американец McGee заявил, что больше у него прав на Алису нет
Так у него их и не было, проблема,что ЕА, как собака на сене и сама не заинтересована во франшизе и другим её не лицензирует.
Если вы смогли найти плюсы у ЕА, то как насчёт видео про тёмную сторону VALVE
@@GenaNax Есть ещё одно, игнор фанатов, если бы VALVE бы слушали фанатов то у нас бы давно был бы Half-life 3, но думаю что там всё намного глубже
Габен святой
@@kirpas1226 согласен, но у него тоже есть скелеты в шкафу
Ждём ролик про вальв
Добавлено новое достижение: «зачитать заголовок ролика голосом и с выражением Антона Киреева»
17:15 На момент релиза Titanfall 2 Respawn были независимой студией а ЕА были издателем.Поэтому фраза про "позволили делать на source а не на frostbite"является дезинформацией
Пока у EA будет существовать дойная корова под названием EA FC, она же - FIFA , она же - Задонать, чтобы тебе ничего не упало, а потом еще раз задонать, Electronic Arts будет утопать в деньгах. Жду вторую часть ролика. Антону спасибо
А как же нба, нфл, нхл, ф1 и прочие спорт симы от ЕА, аналогов которых не существует в природе?)
@@pon4ikpon4ikovich58 я говорю о тех, с которых они гребут денег больше всего
@@pon4ikpon4ikovich58ну, если ещё эти игры назвать - то уж тем более будет понятно, что ЕА - миллионеры на века😅
Мы были просто в восторге от Сноуборда. Игралм на ПС2,жаль продолжения не было.
кому что про игры данной компании, а у меня они по моему отличаются)
Command & Conquer-все части, Red Alert всех вариаций играю до сих пор
Crysis на один раз каждую из частей
FIFA -помню только 2007, остальные как то не то
FIFA Manager пробовал какую то из частей-не получилось
Need for Speed II
Plants vs. Zombies-обожаю первую часть
SimCity (2013) провел кучу времени в этом симуляторе+девушку подсадил)
Наверное и все)всю принадлежность к EA брал с википедии
P.S мальчик 34 годика
У темной стороны нет светлой..
неужели у них есть светлая сторона
нет
Расскажите про студию Larian Studios
0:55 много скелетов с цифрой 3))
Ждём ролик про вальв
У ЕА нет светлой стороны, они чистые ситхи!
согл
Лучший
Даже ситхи не такое абсолютное зло.
Как ea
Только стихи всё возводят в абсолют )
А теперь жду про Gameloft.
Нам нужны стратегии и студия парадокс...
Что за игра на 14:25
6:19 как будто живое ископаемое 🤣
Топ, надеюсь 3 часть хорошего/плохо будет про Габена
0:55 ok Google, какие плохие стороны есть у Valve?
По светлой стороне, давайте подробный рассказ про серию Титанов!)
запилите такие видосы про валв)
Спасиба ea за то, что поверили в igm и закинули денег)
Да ладно вам! Все равно хорошо получилось, хоть какие-то светлые стороны узнал у EA.
ждем такое же видео, но про From Software)
про нее нельзя вообще плохо говорить, иначе прибегут пету...кхм, фанаты соулса, и начнут визжать что мазохизм это очень круто а бабадзаки боженька
@@DARTORUS, 😆😆😆
Они убили Command & Conquer
Когда будет видео про смерть IGM?
16:45 имбалансным как раз таки и является пистолет, что показан в видео
Вы забыли упомянуть прародитель жанра шутер с разрушениями от ЕА игру BLACK.Это просто мега шедевр.
А про рокстар сделаешь видео
В следующий раз Тейк-Ту давайте!
I'M, сделайте светлую и темную сторону Rockstar
Они еще кассеты с мультиками выпускали. Тоже плюс своего рода
Можно ролик про скелеты Габена?
14:27 и 15:45 что за игра
подскажите пж
"Indi" - это сокращение от "independent" (независимый). Так что пример про 80 человек в разработке в корне не верный и не коректный. Хоть 2 человека в студии может быть, хоть двести - если разрабатывабт и выпускают игру без издателя, то это и есть indi.
Огонь, концовка особенно
Про C&C ничего не сказали.🙁
А дед Спейс и Данте вообще вне конкуренции.
А чё, PvZ GW2 не будет 😢
Я играю в пвз 2 и я не вымер 💀
Думаю, темная сторона будет больше по хронометражу
М-да не так я себе электронную ашку представлял😂
Монтаж Богдана Андреева как всегда топ🔥😹
Добавлю ещё от себя 5 копеек. Ещё в конце нулевых EA, на мой личный взгляд, была лучшим издателем/разработчиком мобильных Java-игр. Ибо большая часть их игры были действительно с проработанными механиками, отличной картинкой и порой даже уникальным геймплеем. Чего точно нельзя сказать о конвеерной Gameloft, например.
Да, хорошие игры были. Sims 3, Red Alert 3, NFS Most Wanted 2005 и Undercover (по-моему, лучшие в серии на мобилках), Fight Night, Гарри Поттер и дары смерти часть 1. Причем игра от EA была намного лучше продолжения от Gameloft. У Gameloft хоть большая часть игр конвейерные, но все равно во многие из них интересно было играть
17:58 смею предположить что EA хотели выкупить студию Зампеллы подешевле заранее понимая губительность такой даты релиза
Ролик огонь, спасибо большое 😂🎉❤
Ждал хоть какое-то упоминание о EA Black Box которые сделали NFS: Underground, NFS: Most Wanted и серию Skate.
Ну с чего все взяли что Titanfall и Apex на ВТОРОМ сурсе?? Они на первом!
Ух данте инферно я проходил на пспишке , было время🙂
Как насчёт посягательства на святое - за что ненавидят Valve....ууу
11:52 я бы дал добро на Dante's Inferno и деньги бы дал! Игра охуенная особенно сюжет! Жаль продолжение не будет, или хотя бы ремейка.
Очень жду ролик о темной стороне)))
Так понравилось, как диктор назвал игру Thief x)
Любимая франшиза ea - вселенная titanfall. Особенно apex legends 😍самая динамичная и не скучная КБ. После apex все другие кажутся какими-то тормознутыми 😅
👍
Это ирония судьбы - не правда ли, удивительно?
Прежде чем кого-то разоблачить, IGM сначала должен хвалить его,
Чтобы вас убедить, что он мог бы стать победителем
Чтоб EA завафлить, вы сперва должны полюбить его
Автор, у вас ошибка в тексте. Первой игрой Фареса была Brothers: a tale of two sons.
Только у фромов с Хидетакой только светлая сторона
Аааа, вот где добрые моменты ЕА... Не в том порядке смотрю ролики
Почему видео не длится минуту?
Теперь сложно вспомнить...
На плойке 2 много хороших игр они выпустили, тот же Black)) Да таких игр маало)
Тод "Купи" Говард на Скроллах в списке. 😂 Культовая личность. Беседке пара сделать вместо Старфилда симулятор продажи Скайрима (протоганист ясное дело Тод).
Сим Сити моя первая игра на виндовс 95))) эх детство)) шел 96 год)))
BT-7274: "Trust me ..."
Я любил электроника артс за её игры такие как Нед фор спит, а ещё дед Спейс 😢 как же жалко эти игры.
Спасибо за видео! А вы могли бы рассказать о серии игр the evil within или об evil west