Играли мы себе в деревнях на Денди в китайские копии игр и не знали какие жесткие корпоративные разборки происходили когда-то из-за них. Бесценный экскурс, спасибо.
@@favorite83100 кто "мы"?) Я в Москве жил и также играл во всё подряд. Россия в 90-ых особняком стояла от всех этих разборок, т.к. за нашим рынком компании не следили.
Ты полностью реабилитировался в моих глазах, если в прошлом году ты погряз в рекламе и игровых слухах, то в этом я прям почувствовал как увеличилось качество роликов и как в глазах снова появилась та искра, которую я видкл в первых сериях gameshelf'а. Лайк, однозначно
Да просто у детей в те времена было не так много развлечений, а если мозги есть и они требуют нагрузки, да ещё и стимул в виде реальных денег... Думаю, Алексей, у вас одного получилось бы больше, чем у этих близнецов на двоих!
Кстати, в ролике не раскрыт ещё один аспект пиратства - ROMы и эмули. Те наработки, что сейчас использует Nintendo для игры в 8-битку, сделаны пиратами
Последние ролики Николая это просто лютый брейншторм. На секунду отвлекся и уже потерял нить повествования. Однако, работа действительно колоссальная и было очень интересно смотреть ролик, даже если приходилось отматывать на 5-10 секунд назад для переваривания поступающей информации.
Наконец-то Коля вернулся. Теперь говорю уже с полной уверенностью. Тот самый Николай, на которого я подписался, когда ты только первые выпуски делал. С возвращением. Желаю тебе только всего самого наилучшего и творческих успехов.
У меня тоже есть нелегальные игры, но не для NES/Famicom, а на Windows. Они называются "Митя девочка" (название не встречается в играх), являются портами и хаками игр "Небесное Такси" и сделаны мной под бывшим брендом Hacker of Sky Taxi (HoST, Хакер Небесного Такси) с августа по декабрь 2020 года, а позже нынешним (MasterOfRemakes) с декабря 2020 года по апрель 2022 года. Эра моего пиратства напоминало Zeptolab и Rovio с 2017 по 2020 год.
Одного из братьев тоже зовут Оливер. Видимо не сильно искал тогда или устал уже под конец монтажа, по этому и кинул не тех близнецов. А может и реально шутка, но честно сомнительно... В общем если погуглить, то их не сложно найти Andrew Nicholas Oliver and Philip Edward Oliver
Пиратство всегда имеет две стороны одной медали, как в данных случаях. И не смотря на то, сколько неприятностей компаниям оно может приносить, оно столько же и пользы приносит людям. Так что не думаю что мы будем когда-либо в полном праве осуждать тех, кому по тем или иным причинам приходится к нему прибегать.
Это же все таки не то самое "пиратство" как его понимают большинство сейчас , это ведь авторский продукт , но не сертифицирован Nintendo . Если бы Nintendo тогда были бы помягче к разработчикам , то и не было бы "пиратства" вовсе . Просто кажется , что Nintendo сами загнали себя в это .
@@sekirabeatz445 Если не считать ATARI games, где судя по словам автора видео, nintendo была в виде забитого очкастого подростка к которым бывший гопник подошел и начал попросить помочь на коленях, а она его начала ногой в землю топтать
Какие же вы наивные. Нинтендо жёстко монополизировали рынок развлечений и беспринципно боролись с конкурентами в 80 - х и 90 - х. Не только в Японии, но ещё и в Европе и Америке. И поделом, им воздалось в дальнейшем. Компания, которая топит собственных разработчиков и ограничивает их, в угоду собственному обогащению, не должна существовать. Точка. Пример Нинтенdon't доказал, что непомерная жадность до добра ещё никого не доводила.
Коля, несколько лет тебя смотрю, но до этого видео добрался только сейчас. Спасибо большое, что рассказываешь о таких вещах, с огромным интересом посмотрел!
Супер ролик! Спасибо за "культурный оборот речи", без всяких бранных слов. Нынче на Ютубе это редкость. Что кассается Тенген и КМ- удивило. Сложно поверить что такие игры как: микромашины и тетрис (от Тенген) были вне вселенной Нинтендо!
Пиратство - это важная и неотъемлемая часть истории, сформировавшей рынок видеоигр. Во времена дискет все без зазрения совести копировали себе игры даже в США и это способствовало их массовому распространению и популяризации, доход компании имели за счет высокой цены игр для тех, кто все-таки за них платил при сравнительной простоте производимых игр. Пиратство позволило нам на постсоветском пространстве не оказаться на задворках цивилизации и приобщиться к миру игр, и развивать к нему интерес в то время, когда полноценно платить за игры мы все равно бы не смогли. И вот теперь во времена Стима с его тотальными скидками, мы можем попрощаться с пиратством и поощрить производителей, которые теперь могут зарабатывать не столько задранными ценниками, сколько массовостью рынка, где от каждого по чуть-чуть набегает неплохая сумма, причем даже тем, чью игру мы когда-то играли на пиратке с вырезанными роликами, а теперь заносим за нее как за культовую для нас классику.
Как же здорово. Когда-то давно, когда я пересматривал выпуски "Новой реальности" до стримов с Пиксел Девилом, я фантазировал: а как бы я вёл эту передачу, если бы перенёсся из 2015 в 1995? Я смотрел передачу и думал над тем, что я обязательно скажу, и чего не скажу ни в коем случае! Похоже что Пиксел Девил ощутил что-то такое: выпуски про историю чего-либо очень хорошие!
Я и не думал, что у пиратских игр в тех времен такая богатая история. Было интересно познать её начало, развитие и влияние, которое они оказывали. Пиксель Девил ты молодец!
Просто великолепная работа. Хотел глянуть фоном, но, когда начал вслушиваться, отмотал назад и пересмотрел. Ты, возможно, даже сам не представляешь, насколько это интересное повествование, с точки зрения становления права интеллектуальной собственности на компьютерные игры. Очень удивило бездействие Нинтендо в Австралии, где достаточно развитое право (наследие Великобритании). Прошло меньше 20 лет, а в России, при том, что у нас развитие права интеллектуальной собственности по сравнению с мировыми тенденциям несколько отстает, большинство из этих "ходов" точно бы не прошло. О чем говорить, если сейчас та же самая hes не смогла бы даже просто зарегистрировать такой товарный знак.
Коде Мастерс выпустила целый букет шедевров, одни только: Диззи, Миг 29 и Микро Машинки чего стоят👍а есть ещё с десяток шикарных или просто хороших игр от них на Нес. Так что, всё было не зря.
Очень познавательный выпуск. Молодец. Всегда с интересом смотрю твои ролики. т.к. сам вырос на этих, сейчас уже "ретро" играх. При просмотре возвращаешься в то время, и с теплом вспоминаешь эти бессонные ночи, крики родителей "хватит играть, экран в телевизоре посадишь", и метры перекушенных в агонии проводов от джойстиков) Спасибо !
слуууушай, вот это ролик! Мне кажется это действительно вполне возможно что лучший твой ролик. Я ещё завидев название подумал мол "эммм... он реально будет рассказывать про жёлтые картриджи в ролике?" , потом обратил внимание на хронометраж и подумал " ээээээмммммм, он реально СОРОК МИНУТ будет рассказывать про жёлтые картриджи в ролике?!" , но всё вышло просто шикарно Рукоплескаю и ставлю лоика :з
Не думал что после продолжительной телеги с LEGO (от которой до сих пор не могу отойти) рука поднимется когда нибудь оставить комментарий на этом канале. Это черт подери было по особенному крепко. Как оказалась очень интересная тема от просмотра которой сложно оторваться. Не могу сказать что к каналу вернулось глубокое доверие(как во времена GameShelf), но заинтриговать своими возможностями определенно сумел. Все таки очень интересно что ты скажешь про Sega Saturn если выпуск по ней когда нибудь появится... Спасибо! Это был достойный выпуск!
Тернокс ничего подобного. Это лучший видос за всю историю канала. И таких могло быть больше если бы не LEGO. Я об этом,а не о каком то предательстве. Ты немного неправильно воспринял мою мысль.
Мне кажется, что я в детстве играл в тетрис на денди именно в версии тенген (видно пираты спиратили именно этот картридж с nes). Причем, мне именно этот тетрис нравится больше всего, там и музыка лучше была, и еще какие-то мужички танцевали под музыку справа, когда набираешь сколько-то баллов.
Отличный выпуск, но я всё ждал, что разговор ещё и зайдёт о компании Super Game - про неё так мало информации в сети, а ведь они делали качественные игры, в основном порты с 16-битных консолей на 8-битные.
Они видимо уже работали в 90-е, когда самой Нинтендо на 8 бит было плевать. Хотя тема на самом деле куда более интересная, чем австралийские поделки, которые мы в глаза не видели. Есть у меня мнение, что материал взят из книжки про NES игры и у американских обзорщиков типа Metal Jesus. В общем мое мнение- не сильно глубокий разбор темы
Потрясающее видео . Много истории .. как у Дмитрия Бочило только не так лениво . Думал после закрытия геймшелфа будет плохо . Стало ещё круче . Получал удовольствие от каждой минуты видео. Отправляюсь на патреон
Великолепный выпуск, отличный материал и интересная подача - проделанная работа и в самом деле заслуживает уважения. Смотреть и слушать очень приятно. Вспомнил, как проходил Диззи на эмуляторе - только с сохранениями и можно было преодолеть эту искуственно завышенную сложность "одной жизни" :)
Много информации, придется пересматривать второй раз, что бы все нюансы уловить. Отличное познавательное видео, буду ссылаться на него, когда возникнут подобные споры и дискуссии.
Браво! Выпуск о пиратстве в те давние времена... Это гениально!) Крайне интересная и малоосвещенная тема А уж история КМ... Вот уж не подумал бы, что это те самые кодмастерс, которые теперь делают годные гонки... Моё почтение)
Кодмастеры всегда делали годноту! Советую посмотреть серию Диззи, PC порты на движке Dizzy Age, если не пугает своеобразная графика ZX Spectrum; либо версии для Amiga, MegaDrive и Android если хочется покрасивше (некоторые стримил Култхард на своем канале).
современное пиратство-это возможность получить контент тем кто просто не может за него заплатить(не все мы получаем сотни тысяч рублей). p/s где то читал мнение,что пират все равно не купит игру.так что разработчику по большому разницы нет спиратит ли его игру "Вася" или нет. p/p/s лично знаю несколько человек которым накладно покупать ААА игры на старте.они качают пиратки,а потом на распродаже уже покупают игры.
Как же надоело слепое преклонение перед всем, на чем налеплена "лицензия". "Эта игра лицензионная! Этот катридж оригинальный, он же по лицензии сделан!" В сочетании с откровенным снобизмом в отношении "пекарского", как уже не один раз высказывался наш немногоуважаемый Николай, подхода: разобрать, переделать, перепрошить. Нет, что ты, нужно использовать только оригинальное, лицензионное, так, как его задумал всезнающий и непогрешимый создатель, шаг в сторону - преступление! Самое настоящее потреблятство. Сейчас уже не так выпирает, как год назад, наверное Николай научился все же воспринимать и другие точки зрения (или просто посдержанее стал перед лицом своих донатеров). Но пренебрежение все же сочится. Но это ведь всего лишь железка! Можешь залить свою прошивку, сделать свою игру, спаять свой девайс - делай, зачем сидеть с открытым ртом, ждать пока нинтенда, или кто угодно еще, бросит туда очередную подачку за 59.99. Используй железку по максимуму. А кодмастерс молодцы, всегда уважал эту компанию, настоящий инженерный подход.
Не будь пиратства в 90-е мы бы не увидели ту же денди. Теперь выросшие дети могут покупать лицушные игры на деньги которые сами заработали. Но не будь той же денди тогда, они бы не заинтересовались играми. Да. пиратство это плохо, но по сути оно создало этакое долгосрочное вложение в будущее, Хоть и не для всех компаний у которых оно пиратило ) Спецом не гуглил про Алладина и поэтому интересно было узнать что это такое. Идея вообще хорошая, как удешевить карики. Но видимо действительно просто не успели.
Sonicxland нинтенда и так немало денег зарабатывает и по сей день? К чему бы ей придумывать обход собственной защиты удешевляя производство картриджей за счёт стоимости копеечной микросхемы?
Спасибо за познавательный экскурс. С удовольствием посмотрел. В детстве я наслаждался некоторыми из этих игр и даже не подозревал, какая история за ними стоит.
Выход NES удачно совпал с кризисом игровой индустрии 1983 г. SNES имела более мощные граф. и звуковые возможности, чем MegaDrive + Sega безграмотно проводила рекламу в США (основной рынок). А дальше сформировалось сообщество мариобоев, на них и держатся все продажи до сих пор. Марио, Зельда, Метроид - эксклюзивы, которых на других платформах нет (на PS/XBox в основном мультиплатформа).
Огромное спасибо Николаю за 40 минут интереснейшей истории. Столько материала уже видел по теме истории игростроя, а все еще находится что-то неизвестное)
Как же мы отстали в плане компьютерных игр в 80-е В америке девайс для взлома игр продается тиражом 5 миллионов, а у нас вообще хорошо если столько человек играло в те годы на чем-то лучше чем Ну-погоди! А ведь это миллионы детей с не привитой в детстве любовью к компьютерной технике!
Колоссальная работа проделана, все вставки, подробности, детали, экскурс по библиотеке игр и использование наглядных материалов, очень впечатлило. Смотрелось на одном дыхании, экстра лайф вышел крайне познавательным. Определенно автор заслуживает уважения за такую удивительную, проделанную работу. Достойный формат, а наличие картриджей для наглядности по теме, вызвало шквал положительных эмоций. Лайк и большое спасибо за такое информативный и полезный выпуск, браво 👏 Было очень интересно🤘
Очень хороший контент и очень много бесценной информации из истории гейминга! Получаю неимоверное удовольствие от просмотра таких видео! Спасибо, Коля! Круто! Нет... Очень круто!!!
Офигеть! Я то думал жёсткие условия лицензии были самодурством из-за монополии Нинтендо, а оказывается оно вон как, не от хорошей жизни было сделано! Благодарю тебя Коля, ты титан!
Очень зачетный выпуск, чувствуется что проделана большая работа. Особенно эпилог понравился, цепляет что-ли) За такие выпуски я и люблю твой канал, пожалуй таки загляну на партион, будет первый в моей жизни донат))
Играли мы себе в деревнях на Денди в китайские копии игр и не знали какие жесткие корпоративные разборки происходили когда-то из-за них. Бесценный экскурс, спасибо.
@Pic communication Я вообще думал, что игры делают денек-два на коленке, спустя 4 года решил сам пилить игры и уже больше так никогда не думал
Конечно вы ж в деревне жили. А мы все это переживали.
@@favorite83100 кто "мы"?) Я в Москве жил и также играл во всё подряд. Россия в 90-ых особняком стояла от всех этих разборок, т.к. за нашим рынком компании не следили.
Как боженька смолвил!)
Очень компетентная и показательная ретроспектива. Классный выпуск!
Kinamania Согласен на 100000000%
В общем, ДА!
когда уже новый один день детства выйдет?
Kinamania , учись!
Kinamania ii
Ты полностью реабилитировался в моих глазах, если в прошлом году ты погряз в рекламе и игровых слухах, то в этом я прям почувствовал как увеличилось качество роликов и как в глазах снова появилась та искра, которую я видкл в первых сериях gameshelf'а. Лайк, однозначно
Вот только жаль что GameShelf теперь называется ExtraLife.
@@hashcutter в gameshelf же говорится об истории игр,а в extra Life обзоры игр
@@just_sweetie_pie9729 да?
я не знал...
@@hashcutter а и забыл gameshelf это история игр и консолей,а extra Life обзор игр и консолей
@@just_sweetie_pie9729 какая разница как называется, это одно и тоже
Шикарно! Очень интересно! Спасибо за труд!)
Лол перец и клюгер?
Охеренно интересный выпуск получился.
Халиген, До ребят из CodeMasters мне как до Луны пешком.
Да просто у детей в те времена было не так много развлечений, а если мозги есть и они требуют нагрузки, да ещё и стимул в виде реальных денег... Думаю, Алексей, у вас одного получилось бы больше, чем у этих близнецов на двоих!
ты сам-то куда пропал? Твои выпуски все пересмотрел раза по три, даже Кроп наверное чаще пишет чем ты)))
Dmitriy Circul совсем недавно же аж два видео же было.
Cluster on TH-cam аж два :D
Кстати, в ролике не раскрыт ещё один аспект пиратства - ROMы и эмули. Те наработки, что сейчас использует Nintendo для игры в 8-битку, сделаны пиратами
христианское пиратство слишком угарное
на голодный желудок и с молитвой...
Не укради. А пофиг чуть чуть можно бог простит
"Христианское пиратство" уже смешно звучит
История про код тянет на отдельный фильм :D
Kurt Rozentaun да вот про кодмастер отдельно посмотрел бы ролик.
@@4eKucT Codemasters приобретена компанией EA.
Пиксель. Девил. Это. Твое. Лучшее. Видео. Аплодирую. Стоя.
Оо привет))
Ты есть ВК? Хочу с тобой пообщаться касательно ретроигр
В который раз пересматриваю этот ролик, и каждый раз интересно. Спасибо тебе
Давненько видео не было, а тут сразу видос на 40 минут, сразу видно, что зря времени не терял )
Годно, от меня лайк !))
Спасибо за проделанный труд! Это круто! Респект!!!
Шикарный выпуск! Прям на одном дыхании!
Как сильно занижена планка у вас...
Последние ролики Николая это просто лютый брейншторм. На секунду отвлекся и уже потерял нить повествования. Однако, работа действительно колоссальная и было очень интересно смотреть ролик, даже если приходилось отматывать на 5-10 секунд назад для переваривания поступающей информации.
Качественный контент. Тут явно не одну неделю потели.
о и ты тут привет
Все просто супер! Столько комментариев за годы, что не знаю - был комментарий или нет. На 40:00 показывают близнецов из Гарри Поттера)
Аррррор! Просто мясо👌
Ради таких роликов и подписался однажды🔥
Наконец-то Коля вернулся. Теперь говорю уже с полной уверенностью. Тот самый Николай, на которого я подписался, когда ты только первые выпуски делал. С возвращением. Желаю тебе только всего самого наилучшего и творческих успехов.
У меня тоже есть нелегальные игры, но не для NES/Famicom, а на Windows. Они называются "Митя девочка" (название не встречается в играх), являются портами и хаками игр "Небесное Такси" и сделаны мной под бывшим брендом Hacker of Sky Taxi (HoST, Хакер Небесного Такси) с августа по декабрь 2020 года, а позже нынешним (MasterOfRemakes) с декабря 2020 года по апрель 2022 года. Эра моего пиратства напоминало Zeptolab и Rovio с 2017 по 2020 год.
Из игры Big Nose (наверное), поищи пожалуйста, я не помню прост
(я про музыку)
@@ЕгорКоржавин-й5ь Неверно. На сайтах я проверил.
@@mor_main Хммм... Я щас смотрю Кинаманию и чёт не слышал у него этой музяки...
@@mor_main значит надо сёрфить интернетет
Поорал с использования лицензионного картриджа для пропускания тока с чипа лицензии и воспроизведения пиратского рома :D
Это были суровые 80, они выживали как могли.
Что-то близнецы Оливер на 40й минуте малость не те) или это прикол такой
Это близнецы из ГП, похоже шутка, которую мы с тобой не поняли
Это близнецы Фелпс (Фред и Джордж Уизли)
Одного из братьев тоже зовут Оливер. Видимо не сильно искал тогда или устал уже под конец монтажа, по этому и кинул не тех близнецов. А может и реально шутка, но честно сомнительно...
В общем если погуглить, то их не сложно найти
Andrew Nicholas Oliver and Philip Edward Oliver
Пиратство всегда имеет две стороны одной медали, как в данных случаях. И не смотря на то, сколько неприятностей компаниям оно может приносить, оно столько же и пользы приносит людям. Так что не думаю что мы будем когда-либо в полном праве осуждать тех, кому по тем или иным причинам приходится к нему прибегать.
Это же все таки не то самое "пиратство" как его понимают большинство сейчас , это ведь авторский продукт , но не сертифицирован Nintendo . Если бы Nintendo тогда были бы помягче к разработчикам , то и не было бы "пиратства" вовсе . Просто кажется , что Nintendo сами загнали себя в это .
Нинтендо лишь хотела вывести Домашний гейминг обратно на высоту, поэтому были такие строгие
@@sekirabeatz445 Если не считать ATARI games, где судя по словам автора видео, nintendo была в виде забитого очкастого подростка к которым бывший гопник подошел и начал попросить помочь на коленях, а она его начала ногой в землю топтать
@@flyoffly5133 д
Какие же вы наивные. Нинтендо жёстко монополизировали рынок развлечений и беспринципно боролись с конкурентами в 80 - х и 90 - х. Не только в Японии, но ещё и в Европе и Америке. И поделом, им воздалось в дальнейшем. Компания, которая топит собственных разработчиков и ограничивает их, в угоду собственному обогащению, не должна существовать. Точка. Пример Нинтенdon't доказал, что непомерная жадность до добра ещё никого не доводила.
Коля, несколько лет тебя смотрю, но до этого видео добрался только сейчас. Спасибо большое, что рассказываешь о таких вещах, с огромным интересом посмотрел!
Какие интересные времена и способы обхода патентов и лицензии! Спасибо большое Вам за выпуск!
Супер ролик! Спасибо за "культурный оборот речи", без всяких бранных слов. Нынче на Ютубе это редкость. Что кассается Тенген и КМ- удивило. Сложно поверить что такие игры как: микромашины и тетрис (от Тенген) были вне вселенной Нинтендо!
Мощняк. «Micro Machines» - очень крутая игра, залипали в неё с друзьями.
Пиратство - это важная и неотъемлемая часть истории, сформировавшей рынок видеоигр. Во времена дискет все без зазрения совести копировали себе игры даже в США и это способствовало их массовому распространению и популяризации, доход компании имели за счет высокой цены игр для тех, кто все-таки за них платил при сравнительной простоте производимых игр. Пиратство позволило нам на постсоветском пространстве не оказаться на задворках цивилизации и приобщиться к миру игр, и развивать к нему интерес в то время, когда полноценно платить за игры мы все равно бы не смогли. И вот теперь во времена Стима с его тотальными скидками, мы можем попрощаться с пиратством и поощрить производителей, которые теперь могут зарабатывать не столько задранными ценниками, сколько массовостью рынка, где от каждого по чуть-чуть набегает неплохая сумма, причем даже тем, чью игру мы когда-то играли на пиратке с вырезанными роликами, а теперь заносим за нее как за культовую для нас классику.
Офигенный экскурс, очень много нового выцепил. Но одного не могу понять, что забыли на сороковой минуте братья Фелпсы(Джеймс и Оливер)?
ахах
ага, тоже заметил
осталось ещё туда двух братьев Сыроежкина и Электроника поставить напоследок
МАГИЯ!!!
Гришаня Винокур 23RAR шутка видимо такая
Пасхалочка для внимательных зрителей)
Это не пасхалочка, это по запросу Oliver Twins в гуглокартинках вылазит. Что, впрочем, логично.
Как же здорово. Когда-то давно, когда я пересматривал выпуски "Новой реальности" до стримов с Пиксел Девилом, я фантазировал: а как бы я вёл эту передачу, если бы перенёсся из 2015 в 1995? Я смотрел передачу и думал над тем, что я обязательно скажу, и чего не скажу ни в коем случае! Похоже что Пиксел Девил ощутил что-то такое: выпуски про историю чего-либо очень хорошие!
Взорвалась Aladdin Deck Enhancer после желания нёрда?)))
Специально вернулся сюда ради этого хД
Я и не думал, что у пиратских игр в тех времен такая богатая история. Было интересно познать её начало, развитие и влияние, которое они оказывали. Пиксель Девил ты молодец!
Было очень интересно. Огромное спасибо!
Просто великолепная работа. Хотел глянуть фоном, но, когда начал вслушиваться, отмотал назад и пересмотрел. Ты, возможно, даже сам не представляешь, насколько это интересное повествование, с точки зрения становления права интеллектуальной собственности на компьютерные игры. Очень удивило бездействие Нинтендо в Австралии, где достаточно развитое право (наследие Великобритании). Прошло меньше 20 лет, а в России, при том, что у нас развитие права интеллектуальной собственности по сравнению с мировыми тенденциям несколько отстает, большинство из этих "ходов" точно бы не прошло. О чем говорить, если сейчас та же самая hes не смогла бы даже просто зарегистрировать такой товарный знак.
F-15 City War , кстати , является неофициальным портом Thunder Blade , а если конкретнее , то версии с Sega Master System.
Коде Мастерс выпустила целый букет шедевров, одни только: Диззи, Миг 29 и Микро Машинки чего стоят👍а есть ещё с десяток шикарных или просто хороших игр от них на Нес. Так что, всё было не зря.
Уххххх, Колян все таки вставил моё vhs видео из 90х) спасибо!)
Тебе спасибо!
Простите, что не в тему, но я ТАК РЖАЛ КОГДА НЕКОТОРЫЕ НА СЕРЬЁЗНЫХ ЩАХ НАЗЫВАЛИ КОЛЮ ЖЕНЕЙ ! 😂
Очень познавательный выпуск. Молодец. Всегда с интересом смотрю твои ролики. т.к. сам вырос на этих, сейчас уже "ретро" играх. При просмотре возвращаешься в то время, и с теплом вспоминаешь эти бессонные ночи, крики родителей "хватит играть, экран в телевизоре посадишь", и метры перекушенных в агонии проводов от джойстиков) Спасибо !
слуууушай, вот это ролик! Мне кажется это действительно вполне возможно что лучший твой ролик.
Я ещё завидев название подумал мол "эммм... он реально будет рассказывать про жёлтые картриджи в ролике?" , потом обратил внимание на хронометраж и подумал " ээээээмммммм, он реально СОРОК МИНУТ будет рассказывать про жёлтые картриджи в ролике?!" , но всё вышло просто шикарно
Рукоплескаю и ставлю лоика :з
32:02 Коля спасибо тебе за то что ты рассказал про Game genie!
Спасибо:)
Codemasters, Camerica and Galoob were Fyodor the Uncle, Matroskin and Sharik of the NES era. Nintendo of that era was Postman Pechkin.
Воу, это лучший выпуск за последний год!
История Code Masters звучит как целый сюжет для биографического фильма
Не думал что после продолжительной телеги с LEGO (от которой до сих пор не могу отойти) рука поднимется когда нибудь оставить комментарий на этом канале. Это черт подери было по особенному крепко. Как оказалась очень интересная тема от просмотра которой сложно оторваться. Не могу сказать что к каналу вернулось глубокое доверие(как во времена GameShelf), но заинтриговать своими возможностями определенно сумел. Все таки очень интересно что ты скажешь про Sega Saturn если выпуск по ней когда нибудь появится... Спасибо! Это был достойный выпуск!
Писос, люди, вы к каналам на ютубе относитесь слишком серьезно. Описываешь, будто родной брат тебя предал.
Лол))
Тернокс ничего подобного. Это лучший видос за всю историю канала. И таких могло быть больше если бы не LEGO. Я об этом,а не о каком то предательстве. Ты немного неправильно воспринял мою мысль.
А что было с Лего?
Не нужно наезжать на Лего.
Мне кажется, что я в детстве играл в тетрис на денди именно в версии тенген (видно пираты спиратили именно этот картридж с nes). Причем, мне именно этот тетрис нравится больше всего, там и музыка лучше была, и еще какие-то мужички танцевали под музыку справа, когда набираешь сколько-то баллов.
Да, на многоигровках была именно тенгеновская версия. Где мужики плясали под калинку-малинку.
очень интересный ролик! узнал очень много нового :) Спасибо за проделанную работу!
Сколько труда Николай. Ценю. Выпуск отменный. Жду новых работ.
Давай про сегу также :)
Потрясающая работа проделана. Спасибо огромное за этот - не побоюсь этого слова - документальный фильм. Ты большой молодец!
40:00 это не из Гарри Поттера ли??
Фрэд и Джордж))))
Они тоже близнецы Оливеры. Коля ошибся похоже или Пасхалка
только открыл видео - сразу захотелось написать коммент. 42 минуты, это новый уровень) Похоже, монументальный труд)
1:36 на картридже зельды нет одобрения нинтендо)))
Действительно!
Неправильно вы говорите. The Legend of Zelda в золотом картридже на самом деле протестирована, одобрена и сделана самой Nintendo.
Люто плюсую. Всегда интересно смотреть такие передачи.
Отличный выпуск, но я всё ждал, что разговор ещё и зайдёт о компании Super Game - про неё так мало информации в сети, а ведь они делали качественные игры, в основном порты с 16-битных консолей на 8-битные.
Они видимо уже работали в 90-е, когда самой Нинтендо на 8 бит было плевать. Хотя тема на самом деле куда более интересная, чем австралийские поделки, которые мы в глаза не видели. Есть у меня мнение, что материал взят из книжки про NES игры и у американских обзорщиков типа Metal Jesus. В общем мое мнение- не сильно глубокий разбор темы
Вот, я неспроста написал комментарий, может быть Николай когда-нибудь сделает выпуск по Super Game :)
Потрясающее видео . Много истории .. как у Дмитрия Бочило только не так лениво . Думал после закрытия геймшелфа будет плохо . Стало ещё круче . Получал удовольствие от каждой минуты видео. Отправляюсь на патреон
Очень интерессно,спасибо за выпуск.:)
Вот что значит качественный контент. Если бы только все так разбирались в том, о чем они говорят. Я в восторге
Лучший ЭКСТРА ЛАЙФ!
Великолепный выпуск, отличный материал и интересная подача - проделанная работа и в самом деле заслуживает уважения. Смотреть и слушать очень приятно. Вспомнил, как проходил Диззи на эмуляторе - только с сохранениями и можно было преодолеть эту искуственно завышенную сложность "одной жизни" :)
Слава пиратам! Благодаря им в 90е у нас были приставки Денди,Пантера,Битман и т.д.,а также картриджи к ним!☠️☠️☠️
Много информации, придется пересматривать второй раз, что бы все нюансы уловить.
Отличное познавательное видео, буду ссылаться на него, когда возникнут подобные споры и дискуссии.
Для получения ностальгии в 2019 вполне норм за пиратить на PSP 3008))
Браво!
Выпуск о пиратстве в те давние времена... Это гениально!)
Крайне интересная и малоосвещенная тема
А уж история КМ... Вот уж не подумал бы, что это те самые кодмастерс, которые теперь делают годные гонки...
Моё почтение)
Кодмастеры всегда делали годноту! Советую посмотреть серию Диззи, PC порты на движке Dizzy Age, если не пугает своеобразная графика ZX Spectrum; либо версии для Amiga, MegaDrive и Android если хочется покрасивше (некоторые стримил Култхард на своем канале).
Колька МОЛОДЕЦ!!!
ТАК ДЕРЖАТЬ!!!
ЗЫ Братья Фелпс?
современное пиратство-это возможность получить контент тем кто просто не может за него заплатить(не все мы получаем сотни тысяч рублей).
p/s где то читал мнение,что пират все равно не купит игру.так что разработчику по большому разницы нет спиратит ли его игру "Вася" или нет.
p/p/s лично знаю несколько человек которым накладно покупать ААА игры на старте.они качают пиратки,а потом на распродаже уже покупают игры.
Как же надоело слепое преклонение перед всем, на чем налеплена "лицензия". "Эта игра лицензионная! Этот катридж оригинальный, он же по лицензии сделан!" В сочетании с откровенным снобизмом в отношении "пекарского", как уже не один раз высказывался наш немногоуважаемый Николай, подхода: разобрать, переделать, перепрошить. Нет, что ты, нужно использовать только оригинальное, лицензионное, так, как его задумал всезнающий и непогрешимый создатель, шаг в сторону - преступление!
Самое настоящее потреблятство. Сейчас уже не так выпирает, как год назад, наверное Николай научился все же воспринимать и другие точки зрения (или просто посдержанее стал перед лицом своих донатеров). Но пренебрежение все же сочится.
Но это ведь всего лишь железка! Можешь залить свою прошивку, сделать свою игру, спаять свой девайс - делай, зачем сидеть с открытым ртом, ждать пока нинтенда, или кто угодно еще, бросит туда очередную подачку за 59.99. Используй железку по максимуму.
А кодмастерс молодцы, всегда уважал эту компанию, настоящий инженерный подход.
Уровень! Один из лучших роликов на канале и на подобную тематику вообще. Атмосферно, качественно, профессионально.
Не будь пиратства в 90-е мы бы не увидели ту же денди. Теперь выросшие дети могут покупать лицушные игры на деньги которые сами заработали. Но не будь той же денди тогда, они бы не заинтересовались играми. Да. пиратство это плохо, но по сути оно создало этакое долгосрочное вложение в будущее, Хоть и не для всех компаний у которых оно пиратило )
Спецом не гуглил про Алладина и поэтому интересно было узнать что это такое. Идея вообще хорошая, как удешевить карики. Но видимо действительно просто не успели.
Это был скорее способ обойти лицензионную защиту.
Не думаю, если бы Нинтендо придумала данную систему раньше и удешевила игры на процентов 30 это был бы успех и они заработали бы немало денег.
Ну а так они деньги на лицензиях скок получили? На "продаже" чипов защиты. Да и фильтр дерьмовых игр думаю в то время был крайне важен
Sonicxland нинтенда и так немало денег зарабатывает и по сей день? К чему бы ей придумывать обход собственной защиты удешевляя производство картриджей за счёт стоимости копеечной микросхемы?
Просто если цена была на 10 баксов меньше ее бы купили на тысячу людей больше и денег соответсвено они бы заработали больше
Очень компетентный и показательный взгляд в прошлое. Образцовый выпуск!
16 бит тому назад Pixel Devil edition:)
Этот выпуск, надо внести в реестр мировых историй консольных игр. Очень поучительно и интересно. Благодарю.
Не пиратство мешает качеству игр, а желание издателя соубить баблеца
Это не просто ролик на Ютубе, это, прям отдельная короткометражка про историю пиратства на NES.
Why a russian channel was on my recommended? Even tho I can't understand a bit... I enjoyed the video :V
TH-cam is strange place...
Haha. Funny.
Офигеть! Какой же огроменный видос. Я очень давно не был на твоём канале и тут контент очень подрос. Клево. Очень приятно провёл вечер
40:10
*Корпорации зла
Шикарное видео. Уже несколько раз смотрел
Ну что, я успел до 500 просмотров, поздравления писать ниже
Pokatiloff в чем твой успех брат. Дитё индиго
Спасибо, родные
@@ivanlyutiy7437 ахахахахаха,ору немогу!!!!!
Спасибо за познавательный экскурс. С удовольствием посмотрел.
В детстве я наслаждался некоторыми из этих игр и даже не подозревал, какая история за ними стоит.
Лицушный ад какой-то.
Как вообще нинтендо выжила, учитывая, что закапывала сама себя.
легко выжить, когда ты один на рынке
Выход NES удачно совпал с кризисом игровой индустрии 1983 г. SNES имела более мощные граф. и звуковые возможности, чем MegaDrive + Sega безграмотно проводила рекламу в США (основной рынок). А дальше сформировалось сообщество мариобоев, на них и держатся все продажи до сих пор. Марио, Зельда, Метроид - эксклюзивы, которых на других платформах нет (на PS/XBox в основном мультиплатформа).
Чувак , ты мегакрут и голос и интонация , все как надо) И спасибо за великолепную подачу материала!
Думал зайду на нормальное видео, а тут реклама Warface. а так нормально
INcUBE варфейс норм сейчас
@@jaroshgaidosh3864 Варфейс кал,дерьмо,хуйня,жопа!!!!!
Огромное спасибо Николаю за 40 минут интереснейшей истории. Столько материала уже видел по теме истории игростроя, а все еще находится что-то неизвестное)
За пиратство! За торрент! За Гейм Джини! За УкрСТОП!!!! Чет я загнул(
Спасибо большое за экскурсию. Как будто DLC к "Первому игроку приготовиться" посмотрел =)
Коля ну ты зверь!!! Уважаю тебя за то что ты пилишь качественный контент и не скатился как некоторые)
Как же мы отстали в плане компьютерных игр в 80-е В америке девайс для взлома игр продается тиражом 5 миллионов, а у нас вообще хорошо если столько человек играло в те годы на чем-то лучше чем Ну-погоди! А ведь это миллионы детей с не привитой в детстве любовью к компьютерной технике!
Шикарный обзор!!!
Вообще не жалею ни минуты пересмотренного видео.
Сложная и копотливая работа за который ставлю скромный лайк)
Колоссальная работа проделана, все вставки, подробности, детали, экскурс по библиотеке игр и использование наглядных материалов, очень впечатлило. Смотрелось на одном дыхании, экстра лайф вышел крайне познавательным. Определенно автор заслуживает уважения за такую удивительную, проделанную работу. Достойный формат, а наличие картриджей для наглядности по теме, вызвало шквал положительных эмоций. Лайк и большое спасибо за такое информативный и полезный выпуск, браво 👏 Было очень интересно🤘
Сколько вложено работы в это видео, моё уважение!
Очень интересный выпуск! Это прям некст левел, Коль. Бросается в глаза крутецкое качество записи игр, выглядит аж красивей реальной съёмки))
Очень хороший контент и очень много бесценной информации из истории гейминга! Получаю неимоверное удовольствие от просмотра таких видео! Спасибо, Коля! Круто! Нет... Очень круто!!!
Господи, страшно подумать, сколько же ты перешерстил инфы, чтоб сделать этот видос! Спасибо большое, жду следующих видео)
Офигеть! Я то думал жёсткие условия лицензии были самодурством из-за монополии Нинтендо, а оказывается оно вон как, не от хорошей жизни было сделано! Благодарю тебя Коля, ты титан!
Спасибо за столь большой ролик! Я вижу какой в него труд вложен! С меня лайк и подписка.
Просто великолепный ролик! Большая проделанная работа. Уже 2 раза посмотрел и собираюсь ещё.
Очень зачетный выпуск, чувствуется что проделана большая работа. Особенно эпилог понравился, цепляет что-ли) За такие выпуски я и люблю твой канал, пожалуй таки загляну на партион, будет первый в моей жизни донат))
Чувак, вот это работа! Обстоятельно, подробно и интересно!
Коля, это сногсшибательно видео, смотрю и вижу прогресс, видео также увлекательно смотрятся как и года 3-4 назад.