КАК МАГИЯ BIOWARE УМЕРЛА ОБ РАЗРАБОТКУ ANTHEM

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
  • 📺 СТРИМЫ ДРЮ - mixer.com/thed...
    💻 НОВОСТИ, АНОНСЫ, ОБЩЕНИЕ - thedrzj
    🔎 ИСТОЧНИК 1: kotaku.com/how...
    🔎 ИСТОЧНИК 2: dtf.ru/gameind...
    Поразительная история о том, как Anthem "разрабатывался" шесть лет, а на деле игре к моменту релиза было меньше полутора. Погибшая "магия" BioWare, фантазии менеджеров и сверхразумные решения EA - обсуждаем расследование Kotaku.
    #TheDRZJ #Anthem #Bioware #DragonAge

ความคิดเห็น • 651

  • @polochnik
    @polochnik 5 ปีที่แล้ว +2566

    Сразу видно серьезный подход к созданию видеоролика, даже кровать заправлена.

    • @just_yep.4348
      @just_yep.4348 5 ปีที่แล้ว +28

      Эт чтоб феминистки не уличили)

    • @T--wk9oe
      @T--wk9oe 5 ปีที่แล้ว +34

      А где он живет? Судя по хате это какая то землянка.

    • @just_yep.4348
      @just_yep.4348 5 ปีที่แล้ว +11

      @@T--wk9oe Ну нормально, он очень дальновидно поступил. Иначе за такие ролики его найдет человек square head

    • @ВасюкМаусин
      @ВасюкМаусин 5 ปีที่แล้ว +3

      @@T--wk9oe Там, где грибы с глазами

    • @romanbobrovsky9694
      @romanbobrovsky9694 5 ปีที่แล้ว

      @@T--wk9oe Может, еще и с кротом?

  • @brandyhanchannel3736
    @brandyhanchannel3736 5 ปีที่แล้ว +695

    Прям описание того, как я делал свой Диплом.

    • @jolyvee2164
      @jolyvee2164 5 ปีที่แล้ว +22

      Игру нужно переименовать из "Гимна" в "Диплом"

    • @ranja1801
      @ranja1801 5 ปีที่แล้ว +2

      О, да! :)))

    • @mxbaara
      @mxbaara 5 ปีที่แล้ว +17

      Скорее описание того,как делаются все дипломы

    • @s.angree5076
      @s.angree5076 5 ปีที่แล้ว +9

      Извините за то, что приплетаю политику)) но это больше похоже на то, как в России на всех уровнях принимаются решения. Ну там в бизнесе, государственных проектах или тупо в социальных сферах жизни (

  • @dok
    @dok 5 ปีที่แล้ว +58

    2:42 - да тоже всегда ржу, когда мне рассказывают про гениев в корпорациях и их сверхрациональный подход

  • @milanist
    @milanist 5 ปีที่แล้ว +355

    Дрю усы неправильно наклеил :/

    • @rukajob112
      @rukajob112 5 ปีที่แล้ว +18

      Ага, на брови, а не под нос

    • @Ахиллес-с5л
      @Ахиллес-с5л 5 ปีที่แล้ว +1

      ОРУ в голосину

    • @shadowavatar6238
      @shadowavatar6238 5 ปีที่แล้ว

      😁😁😁

    • @ВаняГет
      @ВаняГет 5 ปีที่แล้ว

      @Зачем_так Жить? привет, пойдём может быть пообщаемся в вк?

    • @sergeyk2311
      @sergeyk2311 5 ปีที่แล้ว +1

      это интимная стрижка полосочкой

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ  5 ปีที่แล้ว +304

    Мы тут оформили для вас фрагмент стрима, посвященный расследованию Kotaku о ситуации в Bioware.
    Во-первых, прошу прощения за качество веб-камеры - запись стрима на mixer не сохранилась и нам пришлось воспользоваться записью зрителя (за что ему спасибо).
    Во-вторых, я не считаю, что в разработке игр есть хоть капля магии. Это суровый труд людей, в котором многое может пойти не так - но и в исправлении недочётов тоже нет ничего магического. Удача может помочь (или наоборот) с продвижением, продажами, но качество игры всецело зависит от того, как протекал процесс разработки и кто им управлял. От ожиданий менеджеров относительно оценки я, мягко говоря, слегка в шоке.

    • @МихайлоІванов-т7к
      @МихайлоІванов-т7к 5 ปีที่แล้ว +8

      Дружище, качество записи совсем не мешает, ведь у ролика так и так "подкастная" специфика - стало быть, по визуалу требований и нет толком. Единственное - меня чот страх как напрягает композиция кадра. Вот это вот всё пространство потолочное захватывается неоправданно, очень хочеца вебочку пониже.
      Вот скриншот с разметкой по точкам внимания: prntscr com/n84fau (точку перед com убрал). Красным отметил линию, на которой традиционно пилят глаза. Если вебкамера достаточно наворочена и её можно двигать/вертеть - ебани, пожалуйста, вниз. А я пойду ебану лайкос под видео. Не знал об этой статье, спасибо. :)

    • @Melthazar
      @Melthazar 5 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, было очень интересно.

    • @ShenmueShenmue
      @ShenmueShenmue 5 ปีที่แล้ว +2

      а где все эти люди которые играют в фифу? серьёзно бля? фифа приносит больше денег чем .. ээ... чем... не ебу что там ЕА выпускает но это всё малоприбыльное по сравнению с фифой? оО

    • @60606Nemesis
      @60606Nemesis 5 ปีที่แล้ว

      TheDRZJ

    • @shepard2334
      @shepard2334 5 ปีที่แล้ว

      В 2014ом лучшей игрой стала DAI, ЧЕГО БЛЯДЬ?В 2014 вышел New Order кто у них там в жюри сидит??)))!!!

  • @Zebra11113
    @Zebra11113 5 ปีที่แล้ว +38

    - EA: BioWare, вы будите делать игру!
    - BioWare: Какую?
    - EA: Не знаю.
    - BioWare: Ок

    • @misha-kun7
      @misha-kun7 3 ปีที่แล้ว +4

      Ладно (С) Жак Фреско

  • @altemora
    @altemora 5 ปีที่แล้ว +33

    Спасибо за оформление вот таких вот фрагментов! Не всегда получается присутствовать при подобных интересностях на стримах, а прослушать новый ролик всегда приятно.

  • @artemkesler6570
    @artemkesler6570 5 ปีที่แล้ว +641

    Символично что с переходом на frostbite у биотварей каждая последующая игра становится хуже предыдущей.
    P.S. если моя девушка спросит у меня какую сделать стрижку на пилотке, я сразу посоветую твою взлётную полосу.

    • @artist2526
      @artist2526 5 ปีที่แล้ว +39

      ахаха, бородка Дрю мне именно это и напоминает))

    • @Artemida30ancientgod
      @Artemida30ancientgod 5 ปีที่แล้ว +32

      Максимально шикарный коммент ))))

    • @The1nv1s1bleMan
      @The1nv1s1bleMan 5 ปีที่แล้ว +3

      xDDDD

    • @NrOrb_IIoToB
      @NrOrb_IIoToB 5 ปีที่แล้ว

      что такое пилотка?

    • @АндрейАлексеев-в7к
      @АндрейАлексеев-в7к 5 ปีที่แล้ว +33

      @@NrOrb_IIoToB головной убор

  • @y1e_
    @y1e_ 5 ปีที่แล้ว +350

    Я думал, что антем будет варфреймом здорового человека, а оказалось, что это варфрейм является антемом здорового человека ¯\_(ツ)_/¯

    • @HardForeHead
      @HardForeHead 5 ปีที่แล้ว +98

      Дык варфрейм это и есть варфрейм здорового человека, а антем это больной варфрейм для больного человека.
      Помнишь, как в начале надо было из своего тенно удалить глиста. Ну дык вот этот глист и есть антем.

    • @The_Yxel
      @The_Yxel 5 ปีที่แล้ว +18

      А Антем оказался Андромедой курильщика.

    • @danlorn_bosmer
      @danlorn_bosmer 5 ปีที่แล้ว +4

      @@HardForeHead >Ну дык вот этот глист и есть антем
      ОРУ!!!))))

    • @Noel_Crauz
      @Noel_Crauz 5 ปีที่แล้ว +5

      @@HardForeHead теперь я чувствую себя ещё более мерзко, осознавая что я внедрил кисту в пёселя.

    • @HardForeHead
      @HardForeHead 5 ปีที่แล้ว +3

      @@Noel_Crauz Киста норм. Я про глиста которого надо было удалить в самом начале игры блокиратором аскариды.

  • @erlanibraev
    @erlanibraev 5 ปีที่แล้ว +72

    Дверь Дрю меня троллит. Хочется протереть экран 😂

    • @DocJugashwilli
      @DocJugashwilli 5 ปีที่แล้ว

      От Дрюная дверь, а

    • @Dushess
      @Dushess 10 หลายเดือนก่อน

      вопрос: а подкрасить ее тоже надо через донаты на краску? *усмехнулся

  • @Chubzic.
    @Chubzic. 5 ปีที่แล้ว +304

    Оп, доза ночной сиплости, that's what I love

  • @shadblack7808
    @shadblack7808 5 ปีที่แล้ว +44

    Anthem 76. А я её ждал... Пока ждал - поиграл в фармфрейм. Теперь не хочу оттуда уходить.

  • @Resonancer
    @Resonancer 5 ปีที่แล้ว +40

    Посмотрел за один заход, побольше бы таких видео с инфой и легкой подачей. Спасибо, Дрю, за старания. Лайк не глядя до начала видоса как всегда поставлен

  • @l1ghtny
    @l1ghtny 5 ปีที่แล้ว +62

    Так, это что, монтаж на фрагменте стрима? Если бы мог, двойной бы лайк влепил

  • @alexanderbozhnyukrs1469
    @alexanderbozhnyukrs1469 5 ปีที่แล้ว +26

    Я конечно видел этот фрагмент на стриме, но из-за крутого монтажа хочется пересмотреть. Однозначно лайк.

  • @Aleks01101
    @Aleks01101 5 ปีที่แล้ว +366

    Как только услышал про "высокотехнологичный дарк соулс" - представил, насколько бы это могла быть ахуенная игра, но то что Bioware сделали - сами заслужили.

    • @Abobus101
      @Abobus101 5 ปีที่แล้ว +37

      The Surge называется

    • @Staniand_Virtanen
      @Staniand_Virtanen 5 ปีที่แล้ว +1

      Чем заслужили? Продажей себя электроникам?

    • @Aleks01101
      @Aleks01101 5 ปีที่แล้ว

      @@Staniand_Virtanen А что им оставалось? Либо кануть в лету, либо найти спонсора

    • @Staniand_Virtanen
      @Staniand_Virtanen 5 ปีที่แล้ว +7

      @@Aleks01101 не помню, что у них была за ситуация, толкнувшая их в руки издателя, но надеюсь будущим искателям спонсоров будет предупреждение.

    • @Max-kr4ie
      @Max-kr4ie 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Abobus101 Surge2 ждем)

  • @Mike_Shmike
    @Mike_Shmike 5 ปีที่แล้ว +59

    Я понимаю, что ролик базируется на статье из вне.....но формат оч крутой!!!!! Внутренняя кухня разработчиков оч затягивает. Голосую за то, чтобы подобных видосов было больше. Спасибо бро!)

  • @Pusher2271
    @Pusher2271 5 ปีที่แล้ว +51

    Оперативно сработано, сиплый. Спасибо за ламповый контент под чаёк

    • @chronos1401
      @chronos1401 5 ปีที่แล้ว

      ты же не посмотрел

    • @Pusher2271
      @Pusher2271 5 ปีที่แล้ว

      @@chronos1401 И? У Дрю бывает не ламповый контент?

  • @tvorog8088
    @tvorog8088 5 ปีที่แล้ว +52

    Надо понимать что это уже давно не Биовар, это совсем другая студия.

  • @jeka1231231
    @jeka1231231 5 ปีที่แล้ว +68

    В двух словах о разработке Антем - "х*як-х*як и в продакшен"

  • @flamspb1
    @flamspb1 5 ปีที่แล้ว +31

    я разработчик из bioware, я просто сотрудник bioware - моей вины здесь нет)

  • @sanseyevich9365
    @sanseyevich9365 5 ปีที่แล้ว +172

    Сейчас DAO прохожу. Эх, что же с вами стало, Биовары?(

    • @skolpov
      @skolpov 5 ปีที่แล้ว +33

      К сожалению от тех Биоварей осталось только название компании :(

    • @fareastman2653
      @fareastman2653 5 ปีที่แล้ว +2

      @@belomorcanal Они-то как раз не хотят. Просто "эпичность,душевность,увлеченность" не фигурируют в финансовых отчетах у издателя,а значит,на них ЕА похер. ФИФА принесет деньги и в 10й,и в 20й раз(долбоящеров-потребителей хватает),и там не нужна никакая увлеченность. Потому ей и помогают.

    • @ЮРийМальчиков-к8т
      @ЮРийМальчиков-к8т 5 ปีที่แล้ว +1

      А я nwn перепрохожу, раз в 6, наверное.
      Первый раз поиграл в неё в 2003, в 9 лет про dnd ничего не знал ( что за 2d6, и т.д. ), конечно же не прошел. Потом KotOR 2, того же поля ягода...
      Вот тогда делали игры, а не клепали поделки.

    • @petrgordeev2282
      @petrgordeev2282 5 ปีที่แล้ว

      Хочется ее в 5 раз перепройти даже сейчас. Навсегда в сердце.

    • @Dimovuha222
      @Dimovuha222 5 ปีที่แล้ว

      @@belomorcanal Где в НВН(оригинале) сложная механика и огромная куча ролевых отыгрышей? Да и множество билдов и классов они порезали по сравнению с настолкой.

  • @animen22
    @animen22 5 ปีที่แล้ว +193

    клёвая у тебя студия..обшарпанная дверь , и белые стены)

  • @kapitan_kakao3696
    @kapitan_kakao3696 5 ปีที่แล้ว +47

    Новое видео как бальзам на душу....)

  • @sharen374
    @sharen374 5 ปีที่แล้ว +50

    Anthem - чуда не случилось =) И знаете, после выхода игры, руководство ЕА такие: "Удивлённый пикачу"...

    • @Noel_Crauz
      @Noel_Crauz 5 ปีที่แล้ว +15

      Руководство ЕА:
      -Блииин... ну ладно, Фифа и Мэдден всё равно приносят в 10 раз больше денег.

    • @serioussem550
      @serioussem550 5 ปีที่แล้ว

      @@Noel_Crauz скоро останется только EA Sports, остальное нахрен закроют...

    • @Noel_Crauz
      @Noel_Crauz 5 ปีที่แล้ว

      @@serioussem550 Это даже к лучшему, ибо так хоть студии может перестанут погибать.

  • @deffgaming4951
    @deffgaming4951 5 ปีที่แล้ว +74

    А ведь неплохо было бы получить сурвач во вселенной анзем. Однако без этих уродливых спецэффектов, а что-то похожее на сталкера только в джунглях с аномалиями опасными тварями и интересным лутом. Однако получился жалкий убогий огрызок. Ни геймплея интересного, ни приколького особенного оружия как в бордерлендс. Ни опасных боссов, а только клоп переросток и каменюка. Мобы кстати невероятно тупые в игре.

  • @neeckeetke
    @neeckeetke 5 ปีที่แล้ว +13

    Сейчас у большинства так. Просто воротилы соревнуются кто больше заработает, маркетологи кто красивей подаст, а на разработку плевать. Что больше всего удивляет во главе те, кто не то, что с разработкой не дружит, но и от игр в принципе далек.

  • @RazielSoule
    @RazielSoule 5 ปีที่แล้ว +18

    Разработчики - творческие личности. Оставлять их без твёрдого и меркантильно руководителя - полный провал.

    • @ivantyurin7879
      @ivantyurin7879 5 ปีที่แล้ว

      Члена руководства в жопе

  • @ber1638
    @ber1638 5 ปีที่แล้ว +9

    Насчет чуда, лучше аналогия будет с магическим фокусом. Когда за ширмой магии для простого зрителя скрывается многолетний прочитанные до мельчайшими деталями труд фокусника - "разработчика игр"

  • @СтепанЗахматов-в1ж
    @СтепанЗахматов-в1ж 5 ปีที่แล้ว +34

    Складывается ощущение что руководство EA давно одурманено жнецами...

    • @HardForeHead
      @HardForeHead 5 ปีที่แล้ว +13

      Жнецы бы такой хуйни не допустили.

    • @XDen56
      @XDen56 5 ปีที่แล้ว +2

      Хуже - Сентиентами. Хотя вряд-ли - адаптация Сентиентов сработала бы наверное даже на рынок

    • @ArheIy
      @ArheIy 4 ปีที่แล้ว

      Жнецы сами малость в а#%е от подобных «ТВАРЬений», поэтому это точно не они. У меня просто телефон Предвестника есть, он мне как-раз недавно звонил. Он хочет самоубиться, ибо машинный разум не может вынести подобной нелогичности и тупости. Я еле-еле его отговорил, ибо ещё предстоит Жатва офиса блЕАть.

    • @greywarden5796
      @greywarden5796 4 ปีที่แล้ว +1

      Демонами праздности из тени

  • @goosethechosen8895
    @goosethechosen8895 5 ปีที่แล้ว +47

    Ирония в том,что Остины создали в свторе отличный сюжет,продолжили лор котора,и игра в целом довольно успешна.

  • @yuliyasalimova3520
    @yuliyasalimova3520 3 ปีที่แล้ว +7

    Работаю разрабом. Как же жизненно это звучит... аж слеза потекла

  • @supergoda6710
    @supergoda6710 5 ปีที่แล้ว +17

    А я думал что это у "Mass effect: andromeda" пиздец на производстве, а тут...

    • @HardForeHead
      @HardForeHead 5 ปีที่แล้ว +8

      Надо было назвать антем Mass Effect 76.

    • @ПодсудЗлодеев-х4ъ
      @ПодсудЗлодеев-х4ъ 5 ปีที่แล้ว

      вся серия масс эффект это пиздец)

    • @HardForeHead
      @HardForeHead 5 ปีที่แล้ว

      @@ПодсудЗлодеев-х4ъ Не сказал бы. Вторая часть была весьма неплоха.

    • @ПодсудЗлодеев-х4ъ
      @ПодсудЗлодеев-х4ъ 5 ปีที่แล้ว

      @@HardForeHead забавно, что только её я и осилил) остальные были дропнуты. Хотя геймплей даже во второй части всосный

    • @HardForeHead
      @HardForeHead 5 ปีที่แล้ว

      @@ПодсудЗлодеев-х4ъ Мне лично стрельба понравилась. Способности у разных классов тоже ничего. А перемещение по миру деревянное как в скайриме, поэтому претензии к геймплею можно понять.

  • @Folsets
    @Folsets 5 ปีที่แล้ว +24

    Большой палец смотрит вверх

  • @ElderFeniks
    @ElderFeniks 5 ปีที่แล้ว +23

    Как же качественно и по фактам Дрю приложил Лысую Гниль Логвинова, каеф!

  • @GambitVil
    @GambitVil 5 ปีที่แล้ว +14

    Ох, а щас я вспоминаю комменты всяких дурачков на релизе "Ну это же ММО проект, так что ещё допилят“:))
    Даааа, как Артефакт допилили...))

  • @user-lu7np9hj4k
    @user-lu7np9hj4k 5 ปีที่แล้ว +1

    Андрюха, это очень полезное видео. Его суть намного глубже чем просто видосик про игры! Это настоящая проф журналистика. Ты реально разбил Титаник айзбергом! Такие материалы крайне важны для не просто лбительской аудитории! Отличная рубрика, может сделать ее традиционной?

  • @Смэрть-ж2л
    @Смэрть-ж2л 5 ปีที่แล้ว +15

    Дрю над этим роликом больше старался чем Bioware над своим последними двумя играми.

  • @ArtSV82
    @ArtSV82 5 ปีที่แล้ว +14

    Была такая LOST PLANET (CAPCOM) и она эпичнее, вышла в 2007...

  • @Profil2579
    @Profil2579 5 ปีที่แล้ว +5

    Обожаю видео свободного формата, всё по делу и существу, без лишних слов! Спасибо за годный контент =)

  • @nickend952
    @nickend952 5 ปีที่แล้ว +7

    Как же я ждал видосы по 30 минут, охуенно. (серьезно, без какого либо сарказма)

  • @calradia
    @calradia 5 ปีที่แล้ว +12

    Они считают Инквизицию успешной игрой? Ну, тогда, видимо, совершенно не странно, что после нее у Биоваров вообще откровенный шлак пошел.

    • @MgVolkolak
      @MgVolkolak 5 ปีที่แล้ว +8

      Для издателей успешность игры определяется объемом продаж.

    • @calradia
      @calradia 5 ปีที่แล้ว +2

      @@MgVolkolak Ну да, правильно. "Смотрите, мы сделали говнецо, а его все равно покупают - значит, мы и дальше можем делать говнецо"

    • @dkikkazy9524
      @dkikkazy9524 5 ปีที่แล้ว +2

      Естествено, меньшие вложения, большая прибыль среди других игр серии, эт и есть успешность.

  • @MoxxiBronson
    @MoxxiBronson 5 ปีที่แล้ว +10

    Хоть кто нибудь верил в ANTHEM, я вот ни капельки не верила .., увидев первые геймплейные ролики...
    Но спасибо за видео, целую!

    • @HardForeHead
      @HardForeHead 5 ปีที่แล้ว

      А чего ещё можно ждать от Mass Effect 76?

    • @MoxxiBronson
      @MoxxiBronson 5 ปีที่แล้ว +2

      @@HardForeHead Интересная аналогия...)

    • @СпившийсяМорзе
      @СпившийсяМорзе 5 ปีที่แล้ว +1

      Бля чувак напиши пж под каждым комментом про me76
      это ж так остроумно,так смешно

    • @HardForeHead
      @HardForeHead 5 ปีที่แล้ว

      @@СпившийсяМорзе Ты ещё не видел как я шучу про TES 76.

  • @Iogsatot
    @Iogsatot 5 ปีที่แล้ว +1

    Чудо это когда вдохновленный сценарист и рукастые художники, программисты, аниматоры и музыканты встречаются под крышей одной студии встречаются с адекватным руководителем. Пока Биовары не сдружились с ЕА ( и оттуда не ушла большая часть сотрудников), игры они делали на ура.

  • @Дмитрий-п6о3щ
    @Дмитрий-п6о3щ 5 ปีที่แล้ว +4

    Был на стриме, зашёл чтобы ебануть лайк и написать коммент, чтобы Андрюхе чуть больше копеечек с монетизации капнуло. Спасибо за контент, продолжай свою охуенную работу.

  • @dimondganchel2182
    @dimondganchel2182 5 ปีที่แล้ว +10

    Короче FIFA богоподобная игра, на нее надо все ресурсы пустить! EA молодцы, нехер тут всякие индиподобные Антемы делать, они нам нахер не нужны! Другое дело православная Фифачка, умница, столько денежек приносит, инвесторы очень довольны.

  • @evgenkvashnin1887
    @evgenkvashnin1887 5 ปีที่แล้ว +15

    Монтаж просто топ,ведьмак 3 от мира монтажа на кочиках обльших пальцев ног !

  • @sare_31
    @sare_31 5 ปีที่แล้ว +2

    Дрю, не сочти за лесть, но твоя подача информации и подход к созданию контента это крайне достойная игровая журналистика. До просмотра комментов я до последнего не мог поверить что это нарезка из стрима без заготовок и сценария. Даже учитывая запись с вебки и задний фон)

  • @СтаниславДементьев-я4д
    @СтаниславДементьев-я4д 5 ปีที่แล้ว +6

    Благодарю за подробную аналитику и увлекательную подачу! Слушать одно удовольствие!
    На этом фоне вдвойне ощущается насколько Логвинов косноязычен и по-детски наивен!..

  • @vladimirsaushkin9572
    @vladimirsaushkin9572 5 ปีที่แล้ว +3

    Братан, что делает этот модуль?
    Блин, аж прослезился))

  • @НемецкийГенштаб-д9т
    @НемецкийГенштаб-д9т 5 ปีที่แล้ว +1

    Дрю, я как то ездил в Москву в поезде, сзади сидело 2 средней мелкости бизнесмена. У одного сеть аптек у другого уже не помню что. Один рассказывал другому, про один тренинг на котором побывал. Вкратце суть тренинга: покупайте то, что делаете - это лучший контроль качества, работников тоже заставьте, они найдут ошибки и недочёты в процессе производства. А один из них другому начал втирать, что правительство должно напечатать деньги людям, чтоб те всё скупили и кризиса не будет (спойлер - это так не работает).

  • @Rkucins
    @Rkucins 5 ปีที่แล้ว +12

    Вот люблю я клипы от Дрю. Наверное самый лучший способ учить разговорную Русская речь в интересном ключе на данный момент. Ну и декорации конечно - priceless. Всем понятно - вот реально видео блогер из Рашки

    • @loseroftheyeardimm
      @loseroftheyeardimm 5 ปีที่แล้ว +1

      А у тебя какой родной язык?

    • @БоряСмалько
      @БоряСмалько 5 ปีที่แล้ว +2

      У большинства русских блогеров нормальные декорации с выставленным светом и тд, а не какая-то подвальная комната с подранной дверью

    • @Rkucins
      @Rkucins 5 ปีที่แล้ว +1

      @@БоряСмалько но вот именно в этом е есть весь комильфо. я с начала не мог понять этих проводов висящих и дранных стен, но сейчас - это реально фишка.

    • @Rkucins
      @Rkucins 5 ปีที่แล้ว +1

      @@loseroftheyeardimm скажем так - родной русский, но давно уже не разговорный. очень давно. так что послушать живую и красочную речь - тексты Дрю хорошо пишет - приятно

    • @daga5627
      @daga5627 5 ปีที่แล้ว

      Да приятно слышать грамотное изложение мыслей!

  • @TheJiminyJim
    @TheJiminyJim 5 ปีที่แล้ว +32

    16:36 Сукк охуенно "закарикатурил" всю ситуацию в целом

  • @venomsward5497
    @venomsward5497 5 ปีที่แล้ว

    Очень приятно что ты чаще разговорный формат на основу пилишь. Даже если это и запись со стрима - не имеет значения)

  • @ЮрийКендер
    @ЮрийКендер 5 ปีที่แล้ว +3

    Mass Effect 2. Остались без главного сценариста в середине разработки.Dragon Age 2. Столкнулись с необходимостью сделать чуть ли не за год сиквел к игре, которую делали 5 лет.Mass Effect 3. Пришлось вставлять мультиплеер, пришивая белыми нитками к основному сюжету, да и заканчивать трилогию без сценариста трилогии.Dragon Age 3. Пришлось срочно переделывать ммо в сингловую игру.Mass Effect Andromeda. Обломали все конечности о Frostbyte, долго были без надзора студии, а потом надзора стало слишком много.Ahem... прошу прощения, Anthem - см. это видео...У Биоварей что, после DAO ни одной разработки не получилось нормально и по человечески????

  • @Svejiy_Tihiy_Veter
    @Svejiy_Tihiy_Veter 5 ปีที่แล้ว +12

    Тодд Говард одобряет, хорошая игра!

  • @RussTerr81
    @RussTerr81 5 ปีที่แล้ว +2

    как всегда у Дрю самая адекватная, последовательная и логичная аналитика. Приятно слушать

  • @DarkKnight-jn8qz
    @DarkKnight-jn8qz 5 ปีที่แล้ว +7

    Эх, мы стоим на закате эпохи, в мир приходят молодые студии, а гиганты ветераны, вроде Биовейр, Бесезды и Близард скатываются на дно.

  • @Aredein
    @Aredein 5 ปีที่แล้ว +8

    ещё сообщение не в тему. Скоро закроется игра "Orcs Must Die! Unchained". Печально.

  • @Киноманьяк-ь8у
    @Киноманьяк-ь8у 5 ปีที่แล้ว +2

    Благодарю тебя, сиплый потомок мудреца Дрюцинзяя, за вырезку со стрима, пока слушал, не заметил, как до шараги дошёл.

  • @NakkyNapoo
    @NakkyNapoo 5 ปีที่แล้ว +7

    "пиарщик на аутсорсе" - отличное определение для одного персонажа

    • @horbucheraufdeutsch9729
      @horbucheraufdeutsch9729 5 ปีที่แล้ว

      Ты токсичный. Токсичный, говорю. Ничего в индустрии не понимаешь. Только можешь токсичным быть. Все потому что ты нищий. Не был бы нищим - не был бы токсичным. Токсичность - главная угроза 21века. Любой, кто срет игры (если это не Инквизиция, Калл оф Дути ВВ2, игры Теллтейл и чо еще великий и ужасный называл говном) - должен быть везде заблокирован. Еще несколько лет и с токсичными игроками перестанут церемониться. Я вот занес в НФС Пэйбек 200 баксов и доволен, не то что ты - токсичный игрок. Короче, мне надоело.

    • @NakkyNapoo
      @NakkyNapoo 5 ปีที่แล้ว +1

      @@horbucheraufdeutsch9729 Ты явно как то неправильно понял, чувак. Спокойнее. Слишком много эмоций на ровном месте. Лучше вообще перестать читать комментарии на какое то время. 200 на пэйбек, достаточно необычная страсть должен заметить. Ничего против не имею.

    • @horbucheraufdeutsch9729
      @horbucheraufdeutsch9729 5 ปีที่แล้ว

      @@NakkyNapoo хм... сразу видно не настоящего фаната пиарщика на аутсорсе. Это набор его фраз был, если что =) Ну, кроме Пэйбека, это я уже от себя добавил.

    • @NakkyNapoo
      @NakkyNapoo 5 ปีที่แล้ว +1

      @@horbucheraufdeutsch9729 провел меня наивный я

  • @vitjkeee_ytube
    @vitjkeee_ytube 5 ปีที่แล้ว +11

    "Спойлер: этот процент умных людей не такой уж и большой."
    Видимо потому, что процент умных людей вообще не большой! ;)
    з.ы. К "умным" себя не отношу [ИМХО]

  • @big_dedus
    @big_dedus 5 ปีที่แล้ว +1

    Как всегда годно. Дрю малаца. Ставлю лойс, заслужил.

  • @NoName-yp9ds
    @NoName-yp9ds ปีที่แล้ว +1

    Кто сейчас помнит Anthem? Я только из-за видоса и вспомнил

  • @blanshy_7439
    @blanshy_7439 5 ปีที่แล้ว +5

    На 25:01 оговорился и не заметил, а смысл поменялся. (Просто стараюсь помочь)

    • @Rjokich
      @Rjokich 5 ปีที่แล้ว

      С каждым такое может быть,когда пилишь несколькочасовой стрим.

    • @blanshy_7439
      @blanshy_7439 5 ปีที่แล้ว

      @@Rjokich дак я понимаю, просто он аннотации добавляет, если оговаривается, а тут не добавил - следовательно не заметит, поэтому я тайминг и указал. Все равно его речь самая естественная в нише разговоро-обзорщиков так сказать

  • @MaDGgot
    @MaDGgot 5 ปีที่แล้ว

    Было бы чертовски интересно посмотреть, что Дрю рассказал бы про Warframe

  • @Galano-vx7xy
    @Galano-vx7xy 5 ปีที่แล้ว +7

    Warframe гораздо интересней этой игры + бесплатная!))

    • @HardForeHead
      @HardForeHead 5 ปีที่แล้ว +2

      Да ето так. В конце квеста "Второй Сон", когда играл саунд This is What You Are, я подумал: "Так вот ты какой, Масс Эффект, который мы заслужили".

  • @МихаилВинников-о5ю
    @МихаилВинников-о5ю 5 ปีที่แล้ว +1

    Статья показала то, что было и так известно: крупным разработчикам и издателям плевать на качество конечного продукта.Главное,чтобы отдел маркетинга и рекламы сработал как надо и миллионы лохов побегут делать предзаказ.А на релизе выкатить очередной кусок говна,пообещав допилить в течении года.
    Всем любителям предзаказов смотреть обязательно.

  • @bigbill7050
    @bigbill7050 5 ปีที่แล้ว +1

    2:37 момент прям на 10 из 10 на кончиках пальцев ;)

  • @ДмитрийГоринов-с8н
    @ДмитрийГоринов-с8н 5 ปีที่แล้ว +8

    Не "умерла", а "вскрылась, окунулась в кислоту, подожглась, закопалась, дала червям себя съесть, воскресла ударом молнии, разбила череп об столб и, да умерла"

  • @Aeroua
    @Aeroua 3 ปีที่แล้ว +1

    "Ну надо ДРУГОЕ, ты шо не понял? Ты ж сценарист, епт!" ©
    з.ы. писать код без документации это уровень фиралнсера но никак не уровень девелоперов движка, и похер это внутр продукт(часть продукта) или нет. манкиговнокодинг + басс ефект, привет менеджеры. "Я сделал, оно работает. А как ? да хер его знает, я уже не помню."

  • @_CossaCShocK_
    @_CossaCShocK_ 5 ปีที่แล้ว +1

    Как же напомнило историю разработки Bioshock Infinite...

  • @Dmitry___S.
    @Dmitry___S. 5 ปีที่แล้ว +1

    Марк Дарра вообще крутой пират!
    Прочитал "Кровь, пот и пиксели". В главе про Dragon Age он придстаёт довольно решительным капитаном, который из чего угодно и в любый сроки сделает... съедобный продукт, который может понравится моему одногруппнику даже больше, чем Origins.

  • @Praikozhyra
    @Praikozhyra 5 ปีที่แล้ว

    Все что было сказано в видео напомнило мне мою предыдущую работу. Сделай то, не зная, что...не зная как и где, но до вечера.

  • @Александр-ь6з5ъ
    @Александр-ь6з5ъ 5 ปีที่แล้ว +2

    Шикарный голос! И очень интересный видос. Мне очень больно смотреть как BioWare загибается(((

  • @bluecatanist6005
    @bluecatanist6005 5 ปีที่แล้ว +3

    Прям как в сказке) Иди туда не знаю куда принеси то не знаю что) Так и тут. Иди сделай то, не знаю что, сделай так, не знаю как, потому-что, не знаю зачем) Гениальный подход к созданию игр

  • @nikenaruto8218
    @nikenaruto8218 5 ปีที่แล้ว +6

    Рыба гниет с головы и это отличный пример

  • @abbze8272
    @abbze8272 5 ปีที่แล้ว +3

    Ого, очень хорошо разложил всё по полочкам, было интересно слушать, ты мой инсайдер в мире игр xDD

  • @stepnoypaladin6943
    @stepnoypaladin6943 5 ปีที่แล้ว +1

    Слову - "чудо" нет применения в современном мире, не говоря уже о разработке чего - то высокотехнологичного. Слово - "чудо" удел тех, кто верит, что мужик на небе всё видит и поможет в случае чего . . .

  • @ottothefinest6114
    @ottothefinest6114 5 ปีที่แล้ว +2

    На самом деле жалко разработчиков, столько труда и усилий, а результат никакой. Удачи им, надеюсь этот инцидент послужит хорошим уроком

  • @johnmorton5692
    @johnmorton5692 4 ปีที่แล้ว

    Такое ощущение, что все фирмы так работают. Или большинство и я не только про game-dev говорю. Смотря ролик насмеялся, спасибо Дрю.

  • @_ENOVA
    @_ENOVA 5 ปีที่แล้ว

    Отлично сказал, спасибо чел. Нравится, что от частного к общему переходишь, а не только фокусируешь внимание зрителей на одной теме/игре/разработчике. Таким образом есть над чем подумать, поразмышлять. Хорошо говоришь.

  • @litdibr
    @litdibr 5 ปีที่แล้ว

    Обратите внимание на правое запястье Дрю. Сразу видно, что человек много играет на PC. У меня такая же мозоль от коврика мышки. Только напульсник и выручает.

  • @slime121212
    @slime121212 5 ปีที่แล้ว

    Отличное видео, пусть даже вырезка со стрима. Это интересно, это комплексно. Было бы классно, если бы ДрюЗай переквалифицировался в контентмейкера длинных видео о геймдизайне, разработке и тд, как Raycevick. Однако я понимаю, что такой формат в условиях российских пользователей может не зайти. К сожалению.

  • @ДобрыйХаосит-х6ф
    @ДобрыйХаосит-х6ф 5 ปีที่แล้ว

    Уххх. С такими новостями я все больше боюсь за четвертую часть. (Особенно если учесть, что трейлер был несанкционированной самоделкой разрабов).

  • @Kostjanxxl
    @Kostjanxxl 5 ปีที่แล้ว +2

    Когда Бэдкомидиан начал видео про игры снимать?

  • @neverhood3553
    @neverhood3553 5 ปีที่แล้ว

    Пожалуй самое интересное видео из последних, особенно интересно смотреть за аналитикой и о производственных моментах игровых компаний

  • @CountOrtega1986
    @CountOrtega1986 5 ปีที่แล้ว

    Интересный ролик, всё по делу и ничего лишнего.
    Вопрос: куда донат скидывать, чтобы Дрю себе хотя бы обои наклеил и эту обоссаную дверь поменял ?

  • @alexsandrtrubachevskyi3823
    @alexsandrtrubachevskyi3823 5 ปีที่แล้ว +1

    По ходу д Battlefield 5 тоже была сделана для креативного директора

  • @wizzzjer
    @wizzzjer 5 ปีที่แล้ว

    Я надеюсь, это не пересказ статьи
    АПД: Пересказ, но гораздо более удобный для восприятия, чем сама статья. ЗБС, лайк

  • @maiomluare410
    @maiomluare410 5 ปีที่แล้ว +1

    Соглашусь, что разработка игр - тяжелый процесс с кровью и потом. Насколько это сложно - ведают лишь те, кто делает это. Но как человек творческий скажу и это будет лишь мое мнение:
    Магией можно назвать не разработку игры, а увлеченность. Магия - это когда художник создает несуществующее, опираясь лишь на мысли в голове. Зачастую эти образы не имеют формы и приходится их постоянно шлифовать. Отбрасывать старое, дополняя новым. И вот стоишь ты и смотришь на это чудо. Ты знаешь сколько крови и пота, но от этого оно становится еще прекрасней. Ты сотворил это, для тебя это - магия, или, точнее сказать, волшебство.
    Это я к чему - этим, судя по всему, изначально занималась BioWare - приданию идеи формы. И как давно уже известно, не стоит лезть в творческий процесс и диктовать условия разработчикам. Нужен художник (руководители процесса) и его инструменты. К сожалению капитализм таков...
    Хотя бывают иногда люди, которые пытаются создать игру из своих грез и постепенно двигаются к ней. Для таких и десятилетия не проблема. В пример могу привести Larian Studios и ее Divinity: Original Sin.
    На этом все и жалко, что подобные провалы ничего не изменят - начальство не позволит...

    • @ВаняГет
      @ВаняГет 5 ปีที่แล้ว

      Хочешь ли ты себе парня, милый:3?

  • @boomstick4453
    @boomstick4453 5 ปีที่แล้ว

    История с движком напомнила про движок cryengine из которого выжимают весь потенциал только крайтеки

  • @ЕгорБашкин-щ9э
    @ЕгорБашкин-щ9э 5 ปีที่แล้ว +6

    Рили, вот нахер рдр2, киберпанк и многие другие игры переносят, лучше бы как байовер допиливали в течение пары месяцев с дедлайном. Не будет для игроков годного экшона, зато будет для разрабов

    • @Sintarzus
      @Sintarzus 5 ปีที่แล้ว +4

      7 лет. 7 лет, чувак. Там уже все дедлайны просраны были настолько, что первый трейлер был ложью от начала и до конца. У них игры не было в тот момент.

  • @hostal459
    @hostal459 5 ปีที่แล้ว

    Думал у меня экран грязный,а то дверь такая)

  • @sashaiknowall
    @sashaiknowall 5 ปีที่แล้ว

    Вопрос, почему качество твоего щща иа осн.канале в разы хуже, чем в михере? тяжелее монтажить или у тебя 2 камеры?

  • @arcNasus
    @arcNasus 5 ปีที่แล้ว

    а я думал это только у меня на работе ТЗ непонятные, нарисованные на клочке туалетной бумаги карандашом за 5 минут между "важными" делами руководителя. А тут напиши что-то не знаем что, но "другое".

  • @m1tyau
    @m1tyau 3 ปีที่แล้ว

    25:41-25:49 Этот фрагмент должен стать мемом и его должны вставлять в обзоры всех «величайших» продуктов игропрома.

  • @AndrewPob
    @AndrewPob 5 ปีที่แล้ว

    Хорошая работа Андрей. Смотрел после прочтения оригинальной статьи, все главное ты упомянул

  • @body2865
    @body2865 5 ปีที่แล้ว

    - Ребята, нам нужно вставить черные рамки снизу и сверху во всех кат-сценах, чтобы титры были читабельными и было более кинематографично: для этого нужно переснять все кат-сцены. Поверьте, оно того стоит, это принесет результат. Работаем.
    - Ребята...ну это...нужно переделать.
    Разница между разработкой годноты и говноты.

  • @triwos12345
    @triwos12345 5 ปีที่แล้ว

    По увеличенному количеству фейспалмов на превью ( с Е3 2018 - уже 5 видео, а между Е3 2017 и 18 только 3 видео) можно сказать что игровая индустрия стала чаще ошибаться... сбавляет темпы развития? ...