Ich habe irre viel Spass mit dem Event, mir macht das echt laune und ich farm dabei mal echt schön, sei es Level, Materialien (normale wie auch die Eventmats für Ordis), Credits etc, ich bin gestern 20x drin gewesen und es hat mir wirklich viel viel Spass gemacht und das hab ich nicht so oft, weil das meiste echt mich schnell nervt... ich werd auf jedenfall in den nächsten Tagen viel da durchrennen!
Danke erstmal für deinen Zeitaufwand. Das hier in ca. voller Gänze, für uns aufzunudeln =) Grosses Lob *Blast* hat *leider* einen *Nebeneffekt,* der grade für Frames die auf ihre *Schilde* angewiesen sind *EXTREM* negativ ist. > *Mag* ist hier leider am schlimmsten betroffen. *Blast* explotion radius, *schadet AUCH Frames!!* Nach einigen Test runs, nachdem ich im ersten run *verblüfft* war das *ständig.* also gefühlt alle 3/4 Sekunden *meine Schilde down waren & erst gar nicht verstand was gerade passiert,...* kam es mir,... > Neuer Blast Schaden, den ich in Mags Bubble mit dem *Nataruk* _Blast + Frost_ testen wollte, da ja jeder schuss *wiederholt proced,* kommen freez stacks EXTREM schnell zustande und Blast explotions lit. unendlich viele... Schaden ist...pervers höher und der freez effekt mit dem crit dmg erhöhen um 120% bei vollen stacks haut klar mit rein,... *Das Problem,* JEDE explotion von Blast, schadet nun AUCH deinen Schilden...NICHT das Leben aaaber Frame-Schilde! Hätte ich nicht *Defy Skill* von Wukong drin wäre ich beim ersten Test-run mehrfach flach gelegen. Also obacht mit dem Blast effekt! > Kann sein das es ein Bug ist/unbeabsichtiger Nebeneffekt. Aber ist gerade aktiv der Fall. Alles gute dir
Die Änderungen vom Status finde ich auch nice. Das war immer eine Wissenschaft für sich^^ und selbst nach fast 6000 Spielzeit musste ich noch vieles im Codex nachschauen ob ein gutes Build je nach Gegner zu erstellen^^ Die Kuva und Sister Anpassungen ist auch sehrt nice. Da ich noch nicht alle Waffen auf 60% hab, kann ich mit so eine Waffe meine Waffen schnell auf 60% Morphen :)
24:00 ja aber das ist dich die Herausforderung bei Deep Archimedes! Man muss hat aus seiner Komfortzone raus. Teilweise sind sie schwer und manchmal gut machbar.
es ist trotzdem nicht schwer, sondern einfach nur ein unnatürliches handicap für leute die nicht jede waffe gemodded haben. das spiel, welches viiiiel zu seinfach ist, versucht in diesem falle eine schwierigkeit durch mieses gear (handicap) und nicht durch nice mechaniken (schwierigkeit) aufzubauen. Das ist in meinen augen nicht anspruchsvoll sondern langweilig. bei den jade eximus haben sie es jetzt aber auch gezeigt, dass sie es richtig können. die bringen mal endlich etwas abwechslung rein und sind gegner, die man ernstnehmen sollte
Was bedeuten die neuen Symbole neben den Planetennamen? Einerseits gibt es das grüne "Max- Level- Symbol" und andererseits das gelbe Lotus- Symbol, obwohl der Planet komplett freigespielt ist. Kennt jemand die Bedeutungen der Symbole?,
Ich glaube die Symbole stehen für den jeweiligen Planetenfortschritt, das “grüne Symbol” für das Orokin System und das “gelbe Symbol” für Steel Path (Die so nur bei komplett freigespielten Planeten angezeigt werden)
Wurde genervt. Wenn ich von sowas rede meine ich immer die builds die ich zuletzt Guides gemacht habe (wenn nicht zeige ich explizit den betreffenden build)
Bisher finde ich das Update ziemlich gelungen. Aber irgendwie gehe ich neuerdings ziemlich oft drauf im Steel Path. Besonders mit meinem Bro Dante. Was ist da los?
Also vom yareli skin hab ich am Anfang nix gehalten aber wenn man da ein paar gute Farben drauf macht und den Helm ändert (mit dem werde ich mich in tausend Jahren nicht anfreunden) kann man da gut mit arbeiten. Ich finde sie wirkt dem dem einfach viel erwachsener, ich war nie wirklich ein Fan davon das sie aussieht wie ein e-girl, Tiefseemonster find ich deutlich spannender
Torid ist einer dieser Waffen, die egal wie gemoded immer Toxin *bereits* inne hat. • Toxin Clouds/Gift Wolken • Diese bleiben ca. 5sek nach auslösen aktiv.
verstehe gerade die frage nicht so ganz. blast und corrosiv überschneiden sich auch nicht von den elementen. das kann man im endeffekt mit jeder waffe machen
Ich glaub DE hat bei der Verschriftlichung der Änderungen einen Fehler bei den Anfälligkeiten. Corpus Einschlag und Graineer Durchschlag oder seh ich da was falsch??
Was bin ich hörend? :D Dual-Ichor und Nekros für paar tausend Kills? Scheint so, als ob ich da was in der Vergangenheit ignoriert habe. xd Alles in allem ein schickes Update. :)
Och Dual Ichor (Di.) ist richtig gut & pervers auf einigen Frames. • *Mag* zB. ;) > Bubbles 1 Gegner, die Blase (bei mir) hat jeweils dauer von *28sekunden* (1/2 einer Minute). Diese saugt nun ca. 15 sekunden lang Gegner ran, saug stärke ist STR abhängig. Diese Blase(n) 3 max zur selben Zeit, saugen nun 5>20 Feinde rein. Lit. ein Schwung mit *Di.* und dein Combo Multiplier rast nach oben, zudem bei massen kill = 5> 20 *Di.* clouds im Zenter der Bubbel's. • Nun nutze *"Pull"* und schmeise entfernte Feinde *vor dir in diese Clouds* und wenn diese dort sterben direkt oder durch *Di.* melee hit, steigt weiter die Anzahl. • Mag Main Tip: Beim Pullen, immer gleich 2 casten um eine Blasse um einen der einfliegenden Feinde zu projezieren. Damit ist *ständig* A: ein Schutz um Mag B: ständig Blasse(n) am Feinde saugen (omg wie das klingt). C: unmassen an clouds an einer Stelle für lit. Insta Kills. Diese clouds können auch *in eine richtung wandern,* wenn diese ständig vor ihnen die low life Feinde durch schiere Berührung killen. • Durch viele auf dem selben Ort kreierten Clouds, erhöht diese chance. Somit kann man weg gehn und die clouds kreieren ständig weitere, solange schnell genug Feinde durch wollen. ;) Grüssle
@@aw3s0me12 Mag habe ich bisher großzügig Ignoriert. Ich habe noch die "ganz alten" Zeiten mitbekommen, als sie noch 1-Tap Corpus geshreddert hat. Danach habe ich sie in die Abstellkammer geparkt und da steht sie quasi bis heute und sammelt Staub. Zwischenzeitlich habe ich sie bei Helminth und so nochmal raus geholt, aber das hatte mich jetzt nicht so krass überzeugt. Vielleicht ist mal wieder der Moment gekommen, den Staub weg zu machen und es nochmal neu zu probieren. :D
@@werkbauer5687 hehe können wir gerne abkürzen. Bin ab jetzt InGame "P0Pz#918" mit einer Null statt "Oh" ;) Gerne zeige ich dir was Mag "heute" leisten kann ;) Sie ist immernoch lit. ein cheater frame aber ein "hidden Gem" die viele Spieler nicht erkennen und gar absolut falsch spielen. Ja sogar ihre Brot & Butter skills "Pull + Magnetize (Bubble)" ignorieren/nicht verstehn. *"Magnetize"* ist ja Mags...wie soll ich es sagen, *"Werkbank"* in der sie alles machen kann, *Armor-Strip,* Element procing unendlich wiederholt (poisen clouds/ *Blast* jetzt dazu! = 2x AoE's) die einfach für die Dauer sich darin wiederholen. *Pull* ist praktisch Mag's Bubbel Fütterungs Werkzeug bzw. Teile-Beschaffung um weiter die Bubbels arbeiten zu lassen und Schaden hoch zu skalieren. ...quatsch wieder zu lange lol sry ;) PM mich InGame wenn du bock hast, bin da. Meistens um die selbe Uhrzeit ab 21 Uhr, da ab hier im Sommer die Kids im Bett sind lol Bis bald vielleicht
@@Vernoc ich persönlich hab schlechtes internet und da muss ich dann immer gegen 10 runs machen um es zu schaffen da ich in mitten der missionen einfach rausfliege, hab bis jetzt immer mit einem revenant build das gemacht oder zephyr weswegen ich einfach mal gefragt hab da ich von beiden frames über die zeit leicht gelangweilt bin, aber auch weil ich nur xaku, volt und revenant builds dazu finde
Hab ich. Wie gesagt.. Fand ich ... Naja. Nekros mir ichor. Paar tausend Kills am Ende. Das würde aber genervt. Werde jetzt vermutlich nur noch im steelpath im Team hochfahren und mit Support alles regeln während ich Serie schau
@@DeadCrasher durchs *erspielen* & entdecken. Dieses Spiel erlaubt es dir auch streckenweise einfach content zu ignorieren wenn du etwas nicht so mags. Für jeden etwas. Ranking? Kek ich druff. Juckt mich net mit 10,8k Stunden spielzeit auf rank 18 ;) • Für mich nutzlos. *Ignor* und gut, weiter gehts.
@@Vernoc wozu dann überhaupt noch den Orbiter wenn dessen wichtigstes Feature überflüssig ist? Warum nicht alles durch solche Menüs lösen? Wäre doch "bequemer"? Ich glaube den Spielern ist selbst gar nicht bewusst, was das für ein Verlust sein würde. Weil ihr Affenhirn so auf "schnell schnell XP" fixiert ist.
Ich habe irre viel Spass mit dem Event, mir macht das echt laune und ich farm dabei mal echt schön, sei es Level, Materialien (normale wie auch die Eventmats für Ordis), Credits etc, ich bin gestern 20x drin gewesen und es hat mir wirklich viel viel Spass gemacht und das hab ich nicht so oft, weil das meiste echt mich schnell nervt... ich werd auf jedenfall in den nächsten Tagen viel da durchrennen!
Danke erstmal für deinen Zeitaufwand. Das hier in ca. voller Gänze, für uns aufzunudeln =) Grosses Lob *Blast* hat *leider* einen *Nebeneffekt,* der grade für Frames die auf ihre *Schilde* angewiesen sind *EXTREM* negativ ist.
> *Mag* ist hier leider am schlimmsten betroffen.
*Blast* explotion radius, *schadet AUCH Frames!!*
Nach einigen Test runs, nachdem ich im ersten run *verblüfft* war das *ständig.* also gefühlt alle 3/4 Sekunden *meine Schilde down waren & erst gar nicht verstand was gerade passiert,...* kam es mir,...
> Neuer Blast Schaden, den ich in Mags Bubble mit dem *Nataruk* _Blast + Frost_ testen wollte, da ja jeder schuss *wiederholt proced,* kommen freez stacks EXTREM schnell zustande und Blast explotions lit. unendlich viele... Schaden ist...pervers höher und der freez effekt mit dem crit dmg erhöhen um 120% bei vollen stacks haut klar mit rein,...
*Das Problem,* JEDE explotion von Blast, schadet nun AUCH deinen Schilden...NICHT das Leben aaaber Frame-Schilde!
Hätte ich nicht *Defy Skill* von Wukong drin wäre ich beim ersten Test-run mehrfach flach gelegen.
Also obacht mit dem Blast effekt!
> Kann sein das es ein Bug ist/unbeabsichtiger Nebeneffekt. Aber ist gerade aktiv der Fall.
Alles gute dir
Ty, schaue ich mir später mal an. War die letzten 3 Tage leider unterwegs. Aber gab ja auch 3 hotfixes
Die Änderungen vom Status finde ich auch nice. Das war immer eine Wissenschaft für sich^^ und selbst nach fast 6000 Spielzeit musste ich noch vieles im Codex nachschauen ob ein gutes Build je nach Gegner zu erstellen^^ Die Kuva und Sister Anpassungen ist auch sehrt nice. Da ich noch nicht alle Waffen auf 60% hab, kann ich mit so eine Waffe meine Waffen schnell auf 60% Morphen :)
24:00 ja aber das ist dich die Herausforderung bei Deep Archimedes! Man muss hat aus seiner Komfortzone raus. Teilweise sind sie schwer und manchmal gut machbar.
es ist trotzdem nicht schwer, sondern einfach nur ein unnatürliches handicap für leute die nicht jede waffe gemodded haben.
das spiel, welches viiiiel zu seinfach ist, versucht in diesem falle eine schwierigkeit durch mieses gear (handicap) und nicht durch nice mechaniken (schwierigkeit) aufzubauen. Das ist in meinen augen nicht anspruchsvoll sondern langweilig.
bei den jade eximus haben sie es jetzt aber auch gezeigt, dass sie es richtig können. die bringen mal endlich etwas abwechslung rein und sind gegner, die man ernstnehmen sollte
Was bedeuten die neuen Symbole neben den Planetennamen? Einerseits gibt es das grüne "Max- Level- Symbol" und andererseits das gelbe Lotus- Symbol, obwohl der Planet komplett freigespielt ist. Kennt jemand die Bedeutungen der Symbole?,
Das habe ich mich auch gefragt hab aber nichts dazu gefunden
Ich glaube die Symbole stehen für den jeweiligen Planetenfortschritt, das “grüne Symbol” für das Orokin System und das “gelbe Symbol” für Steel Path (Die so nur bei komplett freigespielten Planeten angezeigt werden)
@@Weigera Das könnte sein, ja. Danke 👍
top video.
die endo flat war offenbar ein bug und wurde gefixt
Hatte heute nach dem Patch wieder 1-2x am Ende 3075 Endo - muss irgendwie doch triggerbar sein 🤷♂
Ja aber jz sind die 3000 Endo Zufall. Da droppen jetzt auch Relics oder jade Teile
Welchen Nekros / Dual-Ichor Build meinst du? :)
Wurde genervt.
Wenn ich von sowas rede meine ich immer die builds die ich zuletzt Guides gemacht habe (wenn nicht zeige ich explizit den betreffenden build)
@@Vernoc Danke für die Antwort, dann hol ich das Video mal nach. Nekros scheint ja um einiges besser zu sein als ich dachte
Ich schwöre diese minus dauer war gefühlt in jeder einzelnen Woche deep Archimedea...
Zum Glück ist das mal etwas weniger schlimm
Nice, danke für das umfangreiche Video
Bisher finde ich das Update ziemlich gelungen. Aber irgendwie gehe ich neuerdings ziemlich oft drauf im Steel Path. Besonders mit meinem Bro Dante. Was ist da los?
Also vom yareli skin hab ich am Anfang nix gehalten aber wenn man da ein paar gute Farben drauf macht und den Helm ändert (mit dem werde ich mich in tausend Jahren nicht anfreunden) kann man da gut mit arbeiten. Ich finde sie wirkt dem dem einfach viel erwachsener, ich war nie wirklich ein Fan davon das sie aussieht wie ein e-girl, Tiefseemonster find ich deutlich spannender
Wie hast du blast+ corrosive auf die torid bekommen ?
Torid ist einer dieser Waffen, die egal wie gemoded immer Toxin *bereits* inne hat.
• Toxin Clouds/Gift Wolken
• Diese bleiben ca. 5sek nach auslösen aktiv.
verstehe gerade die frage nicht so ganz. blast und corrosiv überschneiden sich auch nicht von den elementen. das kann man im endeffekt mit jeder waffe machen
danke für das video und vor allem danke für die mühe! :)
machst du eig noch ein video zu Qorvex (hoffe der ist richtig geschrieben)?
lg
Ich glaub DE hat bei der Verschriftlichung der Änderungen einen Fehler bei den Anfälligkeiten.
Corpus Einschlag und Graineer Durchschlag oder seh ich da was falsch??
Hätte mich auch beim Vorlesen irritiert. Aber kann das erst Freitag nachschauen wenn ich wieder Zuhause bin.
@@Vernoc
Ja bitte ist etwas irritierend aber wer weiß..
Wann kommt ein jade build?
morgen/heute
Was bin ich hörend? :D Dual-Ichor und Nekros für paar tausend Kills? Scheint so, als ob ich da was in der Vergangenheit ignoriert habe. xd
Alles in allem ein schickes Update. :)
Och Dual Ichor (Di.) ist richtig gut & pervers auf einigen Frames.
• *Mag* zB. ;)
> Bubbles 1 Gegner, die Blase (bei mir) hat jeweils dauer von *28sekunden* (1/2 einer Minute).
Diese saugt nun ca. 15 sekunden lang Gegner ran, saug stärke ist STR abhängig.
Diese Blase(n) 3 max zur selben Zeit, saugen nun 5>20 Feinde rein. Lit. ein Schwung mit *Di.* und dein Combo Multiplier rast nach oben, zudem bei massen kill = 5> 20 *Di.* clouds im Zenter der Bubbel's.
• Nun nutze *"Pull"* und schmeise entfernte Feinde *vor dir in diese Clouds* und wenn diese dort sterben direkt oder durch *Di.* melee hit, steigt weiter die Anzahl.
• Mag Main Tip:
Beim Pullen, immer gleich 2 casten um eine Blasse um einen der einfliegenden Feinde zu projezieren.
Damit ist *ständig*
A: ein Schutz um Mag
B: ständig Blasse(n) am Feinde saugen (omg wie das klingt).
C: unmassen an clouds an einer Stelle für lit. Insta Kills.
Diese clouds können auch *in eine richtung wandern,* wenn diese ständig vor ihnen die low life Feinde durch schiere Berührung killen.
• Durch viele auf dem selben Ort kreierten Clouds, erhöht diese chance. Somit kann man weg gehn und die clouds kreieren ständig weitere, solange schnell genug Feinde durch wollen.
;)
Grüssle
@@aw3s0me12 Mag habe ich bisher großzügig Ignoriert. Ich habe noch die "ganz alten" Zeiten mitbekommen, als sie noch 1-Tap Corpus geshreddert hat. Danach habe ich sie in die Abstellkammer geparkt und da steht sie quasi bis heute und sammelt Staub. Zwischenzeitlich habe ich sie bei Helminth und so nochmal raus geholt, aber das hatte mich jetzt nicht so krass überzeugt. Vielleicht ist mal wieder der Moment gekommen, den Staub weg zu machen und es nochmal neu zu probieren. :D
@@werkbauer5687 hehe können wir gerne abkürzen. Bin ab jetzt InGame "P0Pz#918" mit einer Null statt "Oh" ;)
Gerne zeige ich dir was Mag "heute" leisten kann ;)
Sie ist immernoch lit. ein cheater frame aber ein "hidden Gem" die viele Spieler nicht erkennen und gar absolut falsch spielen. Ja sogar ihre Brot & Butter skills "Pull + Magnetize (Bubble)" ignorieren/nicht verstehn. *"Magnetize"* ist ja Mags...wie soll ich es sagen, *"Werkbank"* in der sie alles machen kann, *Armor-Strip,* Element procing unendlich wiederholt (poisen clouds/ *Blast* jetzt dazu! = 2x AoE's) die einfach für die Dauer sich darin wiederholen.
*Pull* ist praktisch Mag's Bubbel Fütterungs Werkzeug bzw. Teile-Beschaffung um weiter die Bubbels arbeiten zu lassen und Schaden hoch zu skalieren.
...quatsch wieder zu lange lol sry ;)
PM mich InGame wenn du bock hast, bin da. Meistens um die selbe Uhrzeit ab 21 Uhr, da ab hier im Sommer die Kids im Bett sind lol
Bis bald vielleicht
kannst du mal ein video machen mit solo netracell builds? suche da gute builds seit ewigkeiten aber außer revenant und xaku builds findet man nichts
Why solo?
Benutze immer Speed Nova. Schnellere Gegner bedeutet mehr Kills im kreis
@@Vernoc ich persönlich hab schlechtes internet und da muss ich dann immer gegen 10 runs machen um es zu schaffen da ich in mitten der missionen einfach rausfliege, hab bis jetzt immer mit einem revenant build das gemacht oder zephyr weswegen ich einfach mal gefragt hab da ich von beiden frames über die zeit leicht gelangweilt bin, aber auch weil ich nur xaku, volt und revenant builds dazu finde
Also ich finde den neuen Gamemode Aufstieg recht gut. Vernoc mach solo auf stählender Pfad.
Hab ich. Wie gesagt..
Fand ich ... Naja. Nekros mir ichor. Paar tausend Kills am Ende. Das würde aber genervt. Werde jetzt vermutlich nur noch im steelpath im Team hochfahren und mit Support alles regeln während ich Serie schau
Wusste das mit der 60% Rundung gar nicht, hab mir heute ne Tenet Glaxion geholt und direkt 60% bekommen.
Ich find dieses Kuva Lich Zeug viel zu kompliziert wie soll man in dem Game alles checken
@@DeadCrasher durchs *erspielen* & entdecken. Dieses Spiel erlaubt es dir auch streckenweise einfach content zu ignorieren wenn du etwas nicht so mags. Für jeden etwas.
Ranking? Kek ich druff. Juckt mich net mit 10,8k Stunden spielzeit auf rank 18 ;)
• Für mich nutzlos.
*Ignor* und gut, weiter gehts.
warframe wiki. da steht das meiste
😂 das Event + Credit booster jedesmal über 1mio Credits !Aus den 2 Türen kommen Unmengen eximus einfach die torid incarnon modus rein feuern ! 😂
Versuch mal dual ichor. Da machste ohne Booster teils 1-2mil
@@Vernoc danke für den Hinweis
Wurde gefixt, funktioniert nicht mehr
@@79さそり座 😭
Die Belohnung am Ende des Events waren verbuggt und auch die Anzahl der Gegner. Wurde bereits gefixt….
Leider ja. Das endo war echt..gerechtfertigt
find ich scheisse daß sie das Arsenal quasi überflüssig gemacht haben
Arsenal ist angenehmer. Aber selbst wenn es so wäre, würde ich da kein Problem sehen. Spiel geht vorwärts. Sachen werden durch bessere abgelöst
@@Vernoc wozu dann überhaupt noch den Orbiter wenn dessen wichtigstes Feature überflüssig ist? Warum nicht alles durch solche Menüs lösen? Wäre doch "bequemer"? Ich glaube den Spielern ist selbst gar nicht bewusst, was das für ein Verlust sein würde. Weil ihr Affenhirn so auf "schnell schnell XP" fixiert ist.
Cool
Erster :D, Wahnnnnsins Update, da bin ich mal gespannt was da für neue Builds kommen