Спасибо за стрим) Лав овые потоки на километровой глубине особенно понравились. Оно, вроде, понимаешь, что такое ну никак невозможно, но выглядит красиво. Уж не знаю, кто первым придумал такое визуализировать, но большое ему эстетическое спасибо)
хоть на трансляциях почти не бываю, зато коммент стараюсь писать всякий раз. очень обидно что не получается плюс полчасика, ведь так близко... в любом случае, спасибо за прохождение, все очень классно)
термин add-on все же не про то, как оно устанавливается, а про то, что это один движок, часто одна сюжетная канва, практически тот же интерфейс. вобщем то, к чему приписывать цифру два стыдно (хотя и так тоже частенько делалось)). примерами могут быть дисы возвращение галеана и восстание эльфов, старик 1 бруд вар, всевозможные допы к героям. раньше ведь стима с возможностью тупо докупить к игре кусок не было, все всегда выходило отдельными дисками с отдельной установкой, хотя технически там просто был добавлен контент. отсюда и адд-он. длс это уже термин из современного мира стимов, эпиков и прочих батлнетов. так что технически белоу зиро адд-он, но не длс.
кстати, антипример морровинду - гта, 3-ка, вайс сити, сан андреас - все сделано на одном движке RenderWare, но игры качественно очень отличаются, это не просто мишн-пак, это прям куча новых механик в каждой следующей игре. и у рокстар тогда совести хватило не лепить цифры, а обойтись просто словами в названии. а вот гта4 уже и вправду на новом движке RAGE. и тут внезапно - гта5 на допиленом движке гта4) и походу гта6 будет тоже) так что... везде нужен разумный подход) нельзя расчитывать ни на какойто трафаретный список критериев, ни на совесть разработчиков. истина всегда гдето рядом)
Спасибо за стрим) Лав
овые потоки на километровой глубине особенно понравились. Оно, вроде, понимаешь, что такое ну никак невозможно, но выглядит красиво. Уж не знаю, кто первым придумал такое визуализировать, но большое ему эстетическое спасибо)
Карантинная охранная телепорт-единица сокращенно - коте
Below Zero игра канеш отдельная, но по наполнению это именно DLC, еще и сделано на отвали
Там ещё и челленджа нет. Ресурсы и чертежи под носом валяются, хоть камазами вози.
Они просто взяли вырезанный и не доделанный контент и из него собрали игру
хоть на трансляциях почти не бываю, зато коммент стараюсь писать всякий раз. очень обидно что не получается плюс полчасика, ведь так близко... в любом случае, спасибо за прохождение, все очень классно)
термин add-on все же не про то, как оно устанавливается, а про то, что это один движок, часто одна сюжетная канва, практически тот же интерфейс. вобщем то, к чему приписывать цифру два стыдно (хотя и так тоже частенько делалось)). примерами могут быть дисы возвращение галеана и восстание эльфов, старик 1 бруд вар, всевозможные допы к героям. раньше ведь стима с возможностью тупо докупить к игре кусок не было, все всегда выходило отдельными дисками с отдельной установкой, хотя технически там просто был добавлен контент. отсюда и адд-он. длс это уже термин из современного мира стимов, эпиков и прочих батлнетов. так что технически белоу зиро адд-он, но не длс.
кстати, антипример морровинду - гта, 3-ка, вайс сити, сан андреас - все сделано на одном движке RenderWare, но игры качественно очень отличаются, это не просто мишн-пак, это прям куча новых механик в каждой следующей игре. и у рокстар тогда совести хватило не лепить цифры, а обойтись просто словами в названии. а вот гта4 уже и вправду на новом движке RAGE. и тут внезапно - гта5 на допиленом движке гта4) и походу гта6 будет тоже) так что... везде нужен разумный подход) нельзя расчитывать ни на какойто трафаретный список критериев, ни на совесть разработчиков. истина всегда гдето рядом)
Не верно.
Крабанули по-крупному