Subd-моделирование. Azari.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 15

  • @artyommitrius9466
    @artyommitrius9466 6 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо что не бросаешь данное дело, всегда приятно смотреть твою подачу информации .!

  • @kylibiaka1131
    @kylibiaka1131 6 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за урок, очень крутая работа, я как новичок в шоке 🤯

  • @timofeynazarov2319
    @timofeynazarov2319 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео, всей семьей смотрим

  • @AkiraMovie999
    @AkiraMovie999 6 หลายเดือนก่อน +1

    Просто press F , спасибо, что каждый раз радуешь такими разборами🙏

  • @3D85.
    @3D85. 3 หลายเดือนก่อน

    Окружение HDRI выбирать можно сверху в блендере есть все и все удобно

  • @timofeynazarov2319
    @timofeynazarov2319 6 หลายเดือนก่อน +1

    Еще можно х+f нажимать, также можно с вершинами и ребрами делать через х+v и x+e. Как то раньше не придавал этому значение, щас приучил себя

    • @mrdixioner
      @mrdixioner  6 หลายเดือนก่อน +1

      Кстати да, так намного быстрее будет. Спасибо большое!!!

  • @nofx7058
    @nofx7058 6 หลายเดือนก่อน

    как сделать у куба например одно ребро сильно скругленным а соседнее почти острым?

    • @mrdixioner
      @mrdixioner  6 หลายเดือนก่อน +1

      @@nofx7058 Сделаю видео.

  • @3D85.
    @3D85. 3 หลายเดือนก่อน

    Изучите документацию блендер вы сильно удевитесь какой фукционал в нем

  • @timofeynazarov2319
    @timofeynazarov2319 6 หลายเดือนก่อน

    Вот это там лайков на арте у человека, а делать её не сложно

  • @vladislavkoldaev4683
    @vladislavkoldaev4683 6 หลายเดือนก่อน

    Подскажи пожалуйста, что за адон или что ты надимал чтоб вывернутые нормали красным светились?

    • @mrdixioner
      @mrdixioner  6 หลายเดือนก่อน

      Это не аддон, настройка интерфейса. Показ нормалей всегда включен, но в настройках синий цвет выключен, и горит только красный, если нормали вывернуты.

  • @lucibezier
    @lucibezier 6 หลายเดือนก่อน

    Прошу прощения, если было сказано, а я прощелкал.
    Лучше уточнять, что весь этот процесс требуется для создания модели под сабдив. Знающий человек-то сразу поймёт что к чему, а вот новичок, который мимо проходил, может и запутаться, потом бегают, советы раздают, не понимая, чем отличается модель под сабдив для запека или рендера и геймреди, у которой каждая точка на окружности под роспись добавляется, охают и ахают, мол на цилиндре полигоны видно.