ПОЛНЫЙ ОБЗОР DLC ANOMALY ПОСЛЕ РЕЛИЗА 🍪 Rimworld 1.5 ОБЗОР АНОМАЛИИ
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 3 มิ.ย. 2024
- bit.ly/3xFeKxK - Пополни баланс Steam. Промокод: KREKEROS
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Полное прохождение/обзор DLC ANOMALY 1.5 - • СМОТРИМ РЕЛИЗ АНОМАЛИИ...
ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ RIMWORLD 1.5 - • ПОЛНЫЙ ОБЗОР ОБНОВЛЕНИ...
-----------------------------------------------------
🍪Подкинуть печенюх - www.donationalerts.com/r/krek...
🍪Отправить мемы - memealerts.com/Krekeros
-----------------------------------------------------
💀Донат ивенты в Rimworld: clck.ru/qFZht
-----------------------------------------------------
📌Сборка из видео отсутствует
Мои Сборки + Пиратки: clck.ru/ehmjn
-----------------------------------------------------
📗Правила общения в чате на стримах: goo.su/ukKK6
💻Сборка моего ПК: goo.su/PAwUs
📑Команды в чате для стрима: goo.su/MAw2R
-----------------------------------------------------
Twitch - / krekeross
Личный VK - id233539660
Steam - steamcommunity.com/id/KrekerS...
Дискорд - Krek4at - / discord
Телега - Подвал Krek4at'a - t.me/Krek4at
Я в TikTok?! - / krekeross
-----------------------------------------------------
00:00 • Аномальное утро!
00:41 • Где лучше купить дополнение?
01:43 • Что такое Аномалия?
03:03 • Стоит ли покупать?
03:47 • Новая Идеология
04:40 • Начало через монолит
05:31 • Содержание монстров
07:18 • Базовые аномалий 1-5
10:06 • УПЫРИ - ИМБА!
12:05 • Сыворотки
13:43 • Базовые аномалии 7-8
15:09 • Продвинутые аномалии 1-9
20:57 • ИМБА ОГНЕМЁТ и НОВАЯ ВИНТОВКА
21:27 • Металлическая жуть внутри колониста!Ф
22:17 • Аномальные Колонисты
23:40 • Ноциосфера и Странный мертвец
25:03 • Всё про Обелиски
26:30 • Кровавый дождь!
26:50 • КУУУУБИК!!!
28:12 • ПСИ-АРТЕФАКТЫ
29:07 • Новые Структуры
31:17 • КУЛЬТИСТЫ И РИТУАЛЫ
39:24 • НОВАЯ КОНЦОВКА АРХОТЕКА
42:11 • Самое лучшее дополнение?
#rimworld #римворлд #Krekeros - เกม
bit.ly/3xFeKxK - Пополни баланс Steam. Промокод: KREKEROS
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Спасибо за ваш просмотр!
Обзор получился нереально долгим, так что надеюсь вам понравилось :3
Как вам новое DLC Аномалия?)
Люби куб
Люби куб
@Krekeross в фрагменте 6:52 ты ошибся обычный ингибиторов можно поставит 6
@@vovaredozubov4865 А я вроде и не говорил про максимум)
Тайнан с четвёртого раза наконец-то понял, что игроки не хотят при концовке уходить с планеты)
Тоже самое. В конце многих каток. Когда у тебя топ база, артефактов столько, что девать некуда, пешки топ архо киборги в фул легенде. При этом происходит регулярная поставка новых органов, рабов и мяса в виде рейдов. Стойкость колонии пробивает число в 10М. Ты задумываешься: "а зачем покидать планету, нам и тут прекрасно живётся"
@@timonich0997 у меня при 20 пешек уже ФПС пытается покинуть планету... Лучше бы оптимизировали игру и заставили юзать все потоки процессора адекватно...
Уже даже tps просел было стабильно 360 на х3 теперь 330..(
На счëт эвента со тьмой- самое простое- это просто вначале игры выбить псионику свет на 1-ом уровне. Наконец-то она не бесполезная
Кст, насчёт ивента пелена смерти: долбаные хищники мочат других, но не успевают их съесть, а с шамблерами они не воюют(((
Крч, один медведь и пума вызвали мне 15 шамблеров зверей...(
Мне выпала, кста) теперь буду знать))
Мне очень нравится как разработчик описывает всё это. По началу кажется что это действительно какие-то монстры из потустороннего мира, но на деле это просто очень продвинутые технологии, некоторые из которых просто сломались и работают не правильно.
«Любая достаточно развитая технология неотличима от магии»
- Артур Кларк
" Любая магия это не изученная нами наука " - Император Человечества
Как задумывалось:
Таинственный куб, который вроде и хороший, но жуткий. Игроки должны избавиться от него, иначе будет нечто непоправимое!...
Как вышло:
Игроки просто подчиняются Кубу и живут в своё удовольствие.
То самое непоправимое: ломка
Вот если бы игроки боялись дебафов от любых способов (но бесплатно) повышения настроения, то может быть и да
Но в условиях, когда годовалых детей замуровывают в глубоких подвалах, чтобы их плач не дизморалил колонию, Тайнен явно просчитался
@@user-fw8ry1tq4y инкубатор решает проблему плача младенцев
Думал это будет SCP ,а это Lobotomy Corporation без извлечения Э.П.О.С. Хотя моды исправят,учитывая то,что мод на безмолвный оркестр уже в разработке
Дружище, а про ЗНН вы случаем не забыли? Самая мемная аномалия
@@user-mj7xq5ld7tзнн? Расшифруй пожалуйста 😅
А может ненадо😂 а то ещё и белую ночь добавят с цензурой😂
Если добавят то будет прекрасно, аномалии класа ALEF против сотни космодесантников. Эх, всё таки
у кроличьего протокола есть тот самый вайб (целая CUMанда мужиков и не только в Форме борются со всяким в фасилити)
Камандир команды кролей из Lobotomy Corporation лучшаяя тянка!
Забыл сказать, что хронофагия, помимо того, что даёт молодость, ещё и забирает хронические болячки, типа больной спины или шрамов, и никаких сывороток, биорегенерации с ультрамедикаментами и прочего. Просто ритуал, жертва - и излечение, да ещё молодость.
Уже долгое время пытался найти подробный гайд,но так и не нашел.И вот полный подробный гайд от любимого ютубера
20:40 Ревенанта я встретил 75 мм снарядом от Panzer 4 и залпом от Flak 36. Вот только от опиздюливания это не помогло,Kar98 не особо ему что то делали,а у танка закончилась сталь и сбился трак от тарана ревенанта после чего он отфистил экипаж танка,расчет пушки и стрелков которые прикрывали пушку.
У меня он зашёл в килбокс где было 10 стальных и 4 пласталевых ловушек...и умер)
Ревенант случаем в ларьке хлеб не воровал?
@@user-fw8ry1tq4y судя по его прочности он и есть хлеб из ларька)))))))))))
первого ревенанта убил, гоняясь за нимс ножом, пистолетом и коктейлем молотова, такого долгого убийства у меня давно не было, пока он не застрял в плантации грибов и я его не сжег, постреливая параллельно) лайк
9:33 - шамблеры пока что во всей этой тусовке выглядят наиболее имбалансными врагами. Особенно когда целенаправленно идут атаковать твою базу. Судите сами: 1) Их приходит реально много, 2) Атакуют сразу, без подготовки, 3) Боли не чувствуют, 4) Не отступают при потерях - как это делают люди, 5) Часть юнитов у них ресается, 6) УБИВАЮТ загонных животных! 7) Ломятся в стены/двери базы сразу с нескольких сторон - т.е. отсидеться так просто не получится. Даже с учётом того, что через сколько-то часов они должны сами упасть...
у меня шамблеры просто стояли на окраине карты и не бежали на меня пока не видели колониста
@@user-br8zo4mx8q Это другой тип рейда.
Их 2: 1) Направленная атака (я про неё и говорю), 2) Бродячая орда - тогда они просто идут через всю карту. И атакуют только в ответ или при прямой видимости
@@user-wo5jx3vw2m ну прямых атак я еще не встречал
@@user-br8zo4mx8q значит, всё ещё впереди)
Удачи!
Вот да, они намерено едят стены игнорируя более лёгкие способы добраться до цели.
У них логика "вижу цель не вижу препятствий".
И это прям жёсткого.
ГМО гуль киборг убивца, усиленный сыворотками, я уже чувствую этот запах разноса кабин
Обесчеловечивание имба ещё и по той причине, что пешки не получают дебафф "одежда с трупа". Таким образом можно хоть всю свою колонию нарядить в "трупные" катафракты и космопехотки - и при этом стоимость колонии не сильно возрастёт
Дебафф от одежды с трупа можно настроить в идеологии при этом без снижения общения и искусства на 12 пунктов
@@zeverartКакая черта нужна для этого?
@@user-sk7pg3sx7k Никакая, это настраивается в принципах вне зависимости от черт идеологии
@@zeverartне разу не видел, даже с дополнительных чертах идеологии, скорее всего это мод
@@user-sk7pg3sx7kда, это моды, alpha memes или ideology expanded, точно не помню, но так куча возможностей открывается в настройках идеологии. И русификаторы на них не забудь поставить)
Я на старте выбрал упыря-неандертальца с двумя хлыстами и ТАК ОХ... ЕЛ от такого урона, а это еще у него было 2 ближнего боя...
минимум надёжности это не гарантия того что он не сбежит: если надёжность меньше минимума то монстр сбежит гарантированно в течение нескольких часов, если надёжность выше то он может сбежать совсем не скоро, если создать условия максимальной надёжности - стены из пластали укреп дверь биоферитовый пол свет и осколочный ингибитор то шанс побега становится крайне мал но не равен нулю например у меня из такой супер защищённой комнаты смог сбежать самый простой биошмат, можно ёщё воткнуть электроигибитор но он того не стоит - занимает много места а дает всего +15 надежности да и энергию жрёт
21:27 я был в шоке когда увидел (на горьком опыте) что гипноз ревенанта может вживить метал. жуть . а мне еще и так повезло что загипнотизирован юыл главный врач , который посредством операций разнес жуть всем пешкам
Есть ещё один рейд от культистов - они начинают петь какую-то песню, которая будет влиять на ВСЕХ колонистов, и это влияние будет постепенно увеличиваться
Точно. Приходили ко мне, два раза заруинил. Да, я слабак и играю с сейвами, ибо моды порой ломают что-то... В итоге я на них бахнул кровавый дождь, дошли до меня три гусара
На моменте с описанием ритуала призыва хтонических врат, стало ясно, что Крекерос ив этом не шарит, ибо втсречал всего раз и то с багулей)
Там сожно найти трупы в развед броне или даже пехотной.Можно найти мешках биомассы броню, бионические протезы, ранцы-турели, редкие металы типо золата, осколки, книги и прочее.
С босса падает 3 осколка.Гарантированных способов фармить осколки мало, тем более зразу несколько...
Одни плюсы.
И + подземная дача-вегребная яма
Напоминаю, что пиратское длс спокойно ставятся на лицуху. Там строчку нужно лишь убрать в текстовом документе
Зачем?
@@mrnobody1454 если нет возможности купить длс или просто через Стим запускать Римворлд
@@ThePerformante это как?
Почему-то из всех монстров в ДЛС меня постоянно убивали именно пальцешипы... Так что, по поводу их не опасности поспорил бы. Фиг убежишь, чтобы раскайтить. Урон в близи, казалось бы, маленький, но у них колющий урон и они имеют тупо шанс ваншота. Так ещё они постоянно падают в древней опасности и сигналах о помощи, теперь. Я там, буквально, чуть ли не всегда терял пешек из-за них...
Хех. Можно по идее дополнить так, чтобы получилась Компания "Хирон" из хроники тьмы к линейки охотники:бдение, чтоб пешки получили модификации.
Ивент с "особенной " Пешкой обузил так :Принимал в поселение делал всё что от нее требовалось отправлял караван с этой пешкой куда-нибудь подальше и забывал про неёё ,вроде канало 2 раза ,без негативных последствий)
Кстати сердце не может распространятся на клетки с предметами, просто можно раскидать абстрактные брёвна и забить на некоторое время
Спасибо за новый способ сдерживания,фонд вам благодарен.
Ритуал призыва биошматов - это теперь мой любимый способ уничтожения вражеских поселений. За 50 биоферита на 90% качества открываются 3 норы из которых вырываются по 6-7 случайных базовых биошматов прямо под ноги врагов, таким образом они нападают друг на друга. Кто бы не выжил в этой схватке, это будет или сбегающие с карты пешки, либо полудохлые биошматы. Остаётся только забрать всё, что от них осталось)
Ревень встретил через задание с размещением "необычного груза" платили за это много, шипомёт щедевралтного качества, а в итоге прислали позвоночник ревенанта и я сразу его пленил и начал изучать, плюс с ревенанта падает 4 биоферрита в день
Спасибо за ролик! Подумал, что для таких как я - людей которые давно не играли - можно сделать такой поверхностный обзор всех ДЛЦ на текущий момент. Не такие детальные как вот в этом ролике, а по основным тезисам. Мне бы такое помогло сейчас. Все длц покупаю, но не играю почему то))
Спасибо!
На канале в целом есть все обзоры DLC, там если хочешь можешь глянуть
Жесть, спасибо за обзор
Кстати говоря по цветовой гамме можно понять что колонисты столкнулись с тёмным а не обычным архотеком. У обычного стандартного архотека (вещей связанных с ним) зелено желтая палитра. А у темного черно красная.
Исправь в своём комментарии ошибки пожалуйста.
Крекерос, спасибо большое за гайд на гены и твой ультра билд. По итогу я не смогу использовать ритуалы и прочее для основных, топовых персонажей. Но вот финал попробую исполнить, может и смогу получить черты после концовки
Как же хорошо, что при первой встрече со взглядокрадами у меня уже была куча мини-турелей)
Взглядокрады один из самых безобидных рейдов, их даже в мили пешка обычная перебивает, а с оружием так вообще без шансов, они только неожиданно окружить за стенами базы могут из неприятного
Я уже 2 дня без перерыва играю в новое длс. И у меня получается так: либо я полностью погружаюсь в длс (не смотрю на империю, не смотрю на механоидов) вместе и идеологией, исследуя из ванильных технологий лишь парочку (дебаф религии + необходимо лишь парочка технологий для комфорта), ворую, убиваю и развиваю своего лидера, что станет богом; либо намешиваю все длс (причем я разделял лидера культа и "короля", т.к. после повышения он отказывается делать некоторые виды работ), а роботов для помощи в колонии. Но как по мне это слишком большая мешанина из контента (но думаю это дело времени и привычки).
А так я уже собираюсь создать для себя сценарий, где ты начинаешь одним колонистом, у которого все навыки на минимуме (возможно для баланса накину по одному огоньку на многие навыки через редактор и пару приятных черт), но при развитии культа развивать его воруя навыки у других и создать бога.
PS
Deus ex risworld
Ноциосферу не получится подавлять вечно, когда нибудь появится ивент при котором она активируется через 10 дней в независимости от подавленности
23:03 а как же пешка Тайнен Сильвестр с прошлым разработчика игр?
Сначала очень скептически относился к дополнению,но был приятно удивлён им. В наше время такое редкость)
Ну хоть кто-то уже зделал гайд по новому ДЛС.
Скажу от себя я не особо люблю оружие ближнего боя или каких-то милишников но с упырями это может поменять но никто не отменял армию Жнецов.
С ревенатом у всех были проблемы даже у меня и могу дать небольшой совет не ищите его ( особенно на больших картах ) пусть он сам прийдёт но для сущего эффекта надо приготовить пешку приманку ( или раба ) я иногда замечал что чаще всего он нападает на одиночек или группу с 2-3 пешок как второй жертвой был гость который отстал от своей группы
Вот это оч вовремя!
У меня был аномальный колонист у которого были заоблачные характеристики, естественно я его принял (я в тот момент уже знал про таких колонистов) и через некоторое время выеснилось что у неё начали разлагатся органы, и хорошо что у меня были пленики, вот и всё мне конечно пришлось разобрать пару пленников, но оно того и стоило и меня появился самый лучший колонист.
Мне кажется генератор с монстров нужен если играешь с медленными технологиями. Потому что я заметил монстры появляются чаще(плюс можно воззвать к пустоте) и фармить энергию через них. А так дополнение огонь. А еще благодаря упырям стало не так страшно ходить в самостоятельные рейды и древнее зло. Так как парочка упырей это лучшие танки. Я их чтоб не парится сразу ролю из генотипа неандертальцев
Отличная работа!
Есть мод на доп двери. Там есть возможность исследовать дистанционно открыть/закрыть их. Поставил взрывоустойчивую дверь снаружи и одну внутри. Одну открыл, рейдеров впустил, закрыл и сжег!
Мод: Doors Expanded
мне нравиться, что у Крэкероса всегда спокойный голос (редко он прям кричит(стримы не в счёт))
Да крик на стрим ах это жесть. Из за этого не могу его стримы смотреть. Спокойный спокоцныц и как за орёт не нравиться такое.
Ревенант после обновления - «в ж*пу себе затолкай свой огненный лук..»
Воспламеняемость 0
Ещё когда с монстров качают энеогию, можно лечить на них ожоги.
Спасибо за видео!Но есть замечание большое ...
Вообще, в видео с названием "ПОЛНЫЙ ОБЗОР" много не сказано.Про ядро биомассы, которое падает после смерти сердца не сказано, а оно постоянно производит жуткое мясо, что позволяет иметь у себя толпу упырей и даже не думать о пропитании для них.Про куб тоже сказано минимум, а там много плюсов и минусов.Про то что Ноциосфера в какой-то момент становится нестабильной так же.
Про каких-то монстров сказано как бороться, про каких-то нет...
И это только то, что вспомнил.
Думаю, стоило всё же отметить, что обзор сделан на основе твоего опыта прохождения и не раскрывает в полной мере все фишки монстров.
Это всё же обзор, а не подробный гайд, он в любом случае минут на 40 вышел, не хотелось сильно его грузить цифрами и механиками, лучше с ними отдельный ролик уже снять)
Про куб спецом много не сказал, кроме любви больше не надо))
@@Krekeross Просто про некоторых существ говоришь много, про других почти ничего.Видно, каких монстров прочувствовал при игре, а каких особо не довелось)
@@Timurlan761 Ахахахах, ну скрывать не буду, твоя правда в этом тоже есть))
Согласен, очееень много из той информации, что ожидал тут увидеть не было, будто спидран какой-то по аномали был, в принципе имеет место быть для тех, кто ещë не играл и хочет узнать что тут вообще есть, а лишняя информации загрузила бы им головы, но хотелось бы более подробное видео, где разбиралось бы всë более детально, у крекера есть возможность собирать с большей части комьюнити римки информацию помимо собственного опыта, благодаря чему сделать действительно подробный гайд, который будет полезен и тем, кто уже не раз играл в дополнение. Например разбор дубликации, что копируется, какие болезни и как лечить (все болезни лечатся и без сывороток)
@@riasgremori2506 След видео - Гайд по выживанию, там подробнее будет)
По срокам забегать не стану
На счёт биошматов немного не соглашусь. Они очень даже опасны, может не в начале игры, но уже к середине становится неприятно.
Да, сами по себе они слабые, но быстрые, вспоминаем прикол ванилы: в ближнем бою пешка не может стрелять, что часто подводит стрелков. Они давят тупо колличеством, их фишка - пока одни бьют в ближнем бою, сзади стреляют, так ещё и при выстреле у них мало того что ~100% точность, так ещё и хорошее бронепробитие. И ещё помимо этого при смерти половина биошматов разделится и закинет в спину ещё чертей. Турели против них абсолютно бесполезны. Забыл их выключить и вся колония полыхала.
Ну и не сказал бы что длс не для новичков. Как по мне это самая доступная концовка. По сути это всё проходится в самом банальном килбоксе - в дверном проеме, всё, по крайней мере я так прошел ¯\_(ツ)_/¯
для тех кто всётаки решил уничтожить куб - поставьте галочку исследовать на нём сразу после прилёта и желательно чтобы ваш учёный исследовал его в первую очередь так как процесс занимает ОЧЕНЬ много времени, ваши поселенцы начнут испытывать тягу к кубу - она будет расти вплоть до 90 процентов и остановится (хз почему не 100 но у меня только до 90 было) не ломайте статуи куба до его отключения иначе колонисты зависимые от него могут войти в состояние берсерка, не изолируйте колонистов от куба иначе тоже берсерк, после полного изучения открывается уничтожение куба, перед этим всех зависимых погрузите в наркоз (иначе срыв берсерк) и отправьте делать это поселенца без зависимости от куба иначе он откажется (если зависимы все колонисты то возмите новую пешку) после уничтожения он дропнет золото и осколок.
Ну или можно положить его в транспортную капсулу и отправить подальше от колонии
@@user-sk7pg3sx7k есть один маааленький минус - колонисты ранее зависимые от куба будут жестко сходить с ума, разве что если только при прилёте куба сразу его выкинуть когда еще никто не успел к нему привязаться
20:37 - я ревенанта выследил и поймал после 2-й жертвы - с помощью ЭМИ-гранат, стрелков и гулей. Запер его в камере - но он оттуда смог сбежать. После этого я уже не стал с ним цацкаться и просто сломал ему хребет.
Кто не знает, как с ним бороться - старайтесь ВСЕГДА стрелять в него, когда он появляется. Тогда от него отлетают куски плоти, которые можно анализировать. Если дать ревенанту поймать жертву без стрельбы - плоть не выпадет. После анализа 2-го куска плоти колонисты начинают слышать монстра, когда он рядом. После 3-го - они его видят, когда он рядом
Обновление прикольное . Но я подожду пока большая часть модов перейдёт на 1.5. Потом добавлю мод войд + моды по лавкрафту + пару десятков разных контентных модов. И тогда уже и сыграю.
Аномалия подарила возможность отыгрывать за Фонд SCP)
Насчет лабиринта когда с него уходишь он сам заспавнит весь свой лут по карте
Ритуалы имба, в принципе для отбития любого рейда в том числе и мех боссов нужен только призыв шамблеров, трупы имба
Ревенант может поймать баг как у меня (если по простому он прятался за стеной киллбокса а после атаки перебежал в киллбокс)
Самое неприятное это сердце, захватило всю карту и пришлось вызывать орбитальных работорговцев через консоль что бы наклипать гулей и снести сердце
Гули имба, сколько же я серебра получил с одних только трумбо(бедные животные были насмерть забиты гулями) 3 гуля с шипами и пластинами вполне достаточно для отбития любого аномального ивента
Вот этот ивент со тьмой огненный снаряд для этой ну как там её короче артиллерии стал более полезный.
Крекер сделал обзор. Славься крекер!
Культисты могут еще безумие на колонию накинуть (как кровавый дождь)
Надеюсь, ты читаешь комменты.
У меня вопрос по упырям. Есть ли разница, какую расу превращать? Я изначально думал, что упырь есть упырь, у него уже нет расы. Но клацнул на своего - ан нет, расовые способности там присутствуют... наверное. ХЗ как проверить.
Из кого их лучше делать - из неандертальцев или иттакинов? Итакины медленнее восстанавливаются, но их абилка - бег голышом - вещь очень полезная (если, конечно, она работает с упырями).
И ещё, хочу поделиться одним полезным наблюдением.
Если превратить обычного человека в гуля, вживить ему силовую клешню и заглянуть в List Melee Werbs - он в 75% случаев будет бить клешнёй и 25% голой рукой / зубами. НО если предварительно сводить человека к изогнутому обелиску и получить мутацию-щупальце - клешнёй он уже будет бить в 100% случаев.
13:06 - наконец-то появилась ванильная хрень, способная -убивать-убивать-убивать- бороться с андроидами из модов)
Привлечение животных это имба, при неудачном ритуале животные впадают в ярость, отбивать рейды механоидов одно удовольствие
Самое угарное, что через купикод комиссии бешанные. А рядом в строке поиска был МТС что давал комиссию в 50 рублей.
В плане изучений технологий дополнение чистой воды Xcom, да и много чем ещё. И мне это нравится
Внедреннее осколков с целью становлением гулем случаем не является отсылкой альбами из elex и их силы от "поедания" элекса?
Кто хочет острых ощущений попробуйте пройти с римедивел и дивайн ордер. Клевый опыт.
13:08
"Кыборг-Убийца"
"Нет, ну ты глянь, это же машина для убийства!"
Мои первые мысли после того как Крекерос сказал что можно будет сделать из этих упырей 😂
Было бы прикольно если бы кто то сделал мод который позволить сделать и0 золотого куба что то типа монокля как у чела из Аватарки роялти который позволит управлять некоторыми пешками.
Ура теперь я смогу сделать из своих колонистов Fire in the hole!!
Я ревинанта при первой встрече тупо за пинал 3-мя милишниками, у меня был шедевральный стан арбалет, псионик с оглушением и винтовка хэлкет. Он у меня перманентно в стане стоял (один раз всё таки пришлось жахнуть хэлкетом), кстати это был мой 2-ой монстр после шамблеров. :)
Если вы решитесь уничтожить куб, то стоит ввести зависимых пешек в кому, в то время как не зависимой пешкой уничтожать куб
24:32 это же под кроватный монстр
невероятен
Блин, как же хочется почаще смотреть твои трансляции, но блин из-за работы и прочих жизненных ситуаций, времени на Ютуб почти не остаётся... 😢😅
Я через обелиск дублировал колонистку милишника, сделал клона упырем и столько имплантов было у оригинала и столько у клона.............
Так еще и клонов можно, как обычных людей использовать.....
Это видимо исправили и довольно-таки быстро, импланты к клонам не переходят, а вот мутации переходят (может тоже поправили, но навряд ли, с мутациями логична наследственность)
@@riasgremori2506а как по мне это не логично. Ибо создаётся полная копия! Я не знаю как эта научная хтонь работает по лору dlc но мне кажется что именно так и должна.
@@v.i.l.7848 именно по лору, вроде, нет никакой конкретной информации как эта штука работает, но логично было бы, что она из биомассы воссоздаëт живые ткани, а вот различные протезы, тем более архопротезы странно было бы, но в таком случае пешки с протезами сердца дублироваться должны были бы без него, сразу мëртвями, а вместо протезов рук отсутсвующие конечности, это если говорить про лор. Если говорить про логичность для баланса, то это имба какая-то, взял пешку с 1 архоглахом, 1 архоногой и 1 архорукой, клонировал и собрал фулл архопешку, а потом всех пешек убрал с карты, сломал обелиск и захватил всех пешек и получил где-то + 7 фулл архо сетов, ну да, почему бы и нет. Это как один из примеров, в целом игра х100 упрощается, особенно если в тебя рейды не по богатству, а по времени и тебе даже плевать на болезни от клонирования, ты всë равно разбирать будешь пешек на протезы. Клонирование + воскрешение и так ооочень сильно упростило игру, вначале наролил себе 1 ремесленника и 1 бойца и 1 мастера по ресурсами, а потом просто сидишь клонируешь себе колонию имбовых пешек
Растопим вечные льды
Подскажите - после активации обелиска у меня все туманом заволокло, темновато стало. Это пройдет или теперь навсегда такое?
Пройдёт. Будет периодически появляться как новый тип погоды.
Если пройти ДЛС, то наверно навсегда исчезнет.
37:00 ритуал по созданию хронических врат работает в уже имеющейся подземной локации?
А есть ли возможность установить Anomaly на уже имеющееся сохранение 1.5? Тип, если сначала создать игру с выключенным DLC, немного его пройти, а потом включить, это сохранение возможно будет загрузить и продолжить играть с DLC?..
Можно, загружал сохранения с версии 1.4 со временем на карте просто появляется упавший монолит, но смысла в этом особого нет, так как если начать сразу с этим дополнением и не трогать монолит то и с монстрами контактов почти не будет, если только пальцешипы в древних угрозах и рандомный квест сигнал бедствия. Также ко мне пришла пешка у которой неизвестны детство и зрелость, а все навыки 15+, нереально полезный колонист в чем подвох не знаю но думаю пока монолит не активирован переживать смысла нет. Итог, можно смело начинать с этим дополнением просто не трогать упавший монолит
@@_Astar Благодарю за совет
25:27 как мод называется на отображение хп бара у органов?
привет. начал играть в римку на пиратке, уже часов 20. хочу купить, но денег хватает только на игру + 2 длс. какие длс ты считаешь реально нужными к покупке?
Начни мб по порядку, а дальше уже по мере возможности)
@@Krekeross а с какого начать хоть?)
@@brz574 Royalty Ideology Biotech Anomaly
Не скажу, что первое прям супер, но если постепенно вникать в игру, то оно довольно лайтовое
@@Krekeross понял, спасибо за советик)
@@Krekeross купил royalty, ideology и biotech. позже докуплю мб anomaly
Походу солнечная брешь теперь не такая бесполезная, в теории она должна контрить кромешную тьму
Всем привет. Кто на опыте, подскажите, пойдет ли длс с модом медиавел и прочими средневековыми? Главное чтоб ничего не сломать. Просто не сильно люблю всю эту технологию
Любите куб, иначе куб не будет вас любить.
27:08 СЫЫЫЫР!!!
Создатель Hospitality пошел делать мод на платный зоопарк)
Самое страшное это мертвец. Сука как же я испугался с этой музыкой. Если б не сыворотка воскрешение ,я б ливнул нахер. А еще проклинаю металическую жуть и ревенанта. Я 3 игровых дня искал его , теперь он еще и не горит. А жуть.... 2 раза пережил и тут бац через 1 игровой день снова металическая жуть, а я ведь никого не брал. Прицдется под отрядом всем репутацию проводить
у меня баг с подземельем, когда я пытаюсь войти то появляются просто пустые отряды а пешка бесконечно пытается войти
Вот 4 года игры за спиной, проигрывать весело, Ренди Ван лав, но вот новая Обнова походу будет проходиться на низком уровне сложности
Вообще кровавая туша даёт много биоферрита, из за того что она большая
Если выбрать концовку слияние с пустотой, то возможность проводить ритуалы и встречать монстров останется?
Ох уж эта тьма. Я не верю что у меня в коридорах могут жить бабайки и бить моих поселенцев.
Римка превращается в SCP
Спасибо за обзор. А вот эти вот лица у пешек на 12:35 и далее в ролике это ванильные или мод?
Мод Facion Animation, там вроде shorts на канале есть по этой теме
У меня вчера была пелена смерти, а позавчера я устраивал геноцид кроликов. Вы наверное думаете что было сложно? А фигушки! От большей части тушек я избавился ещё до падения монолита, а остаток мои космические воины быстро возвращали обратно на тот свет!
Шипы биошматов мажут же очень даже нередко
За 4 колонии которые развивались 300 к + ниразу не видел металическую жуть только 1 раз когда принял задание на тройной кластер мехов и призвал аномалию вилезла пешка которую сразу уронили пока я убил кластер и пошел его хилять с него вилезло чудо юдо
РЕБЯТА ПОМОГИТЕ!
Подскажите есть-ли уже моды имплиментиованные в механики anomaly? Пока ничего годного не нашел :( Заранее спасибо)
Кстати кома ревы лечиться неестественным заживлением
8:38 - Олеж, подушню чутка, шипы не 100% точности имеют и не абсолютный пробой, но неприятные, не спорю
Дак мб из-за пробоя как раз?) Ну да лад, так даже лучше)
В любом случае редко их кидают
имба
Лицо стелларха, похищенного прямиком из своих покоев и сладкой жизни в поселение оборванцев культистов с помощью ритуала представили?
Что за мод да движение лица
Ожидал что куб будет чем то более религиозным, или что он будет реально сводить с ума колонистов, но оказался просто артефактом - наркотиком.
Крутых
Объясните новичку, почему рис ворлд? И еще вот пришел ко мне в колонию тип слепой лекарь и присоединился к поселению, у него способность неестественное лечение или как то так, но при применение на колонисте данной способности у него вырастает тентакля вместо руки, что нужно делать чтобы не выростало это щупальце?
рисворлд т.к большая часть игроков выращивают только и только рис так как он самый эффективный, все другое либо дольше растет либо менее выгодно