【DBD】重責の引き受けで救助されると解放は使える? | ずんだもんと学ぶ「重責の引き受け」【デッドバイデイライト】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @Goldsan
    @Goldsan  14 วันที่ผ่านมา +3

    0:34 重責の引き受け
    3:37 魂の平穏
    3:56 強靭
    4:16 デッド・ハード
    4:55 決死の一撃
    5:57 オフレコ
    6:28 起死回生
    6:50 血の騒ぎ
    7:30 出世街道
    8:20 解放
    10:07 邪気
    10:45 仲間意識
    11:50 安心感
    12:30 寝ずの番
    13:01 消えゆく灯
    13:40 袋小路
    14:04 呪術:玩具
    14:25 不吉な包囲
    14:53 悶絶のフック:共鳴する苦痛

  • @yuk1ny
    @yuk1ny 14 วันที่ผ่านมา +1

    8:35 救助判定の基点は救助ゲージや吊られてた鯖が地面についた時点じゃないのだ
    左のアイコンがフック⇒鯖に変わった瞬間(右上の【フックから救出】テキストが出るのと同時)が基点なのだ
    そこからカウントして15秒ジャストで安全な救助判定になるのだ
    ゲーム内マニュアルの安全な救助が10秒と書いてあるのは6.1.0で5秒追加された後の改訂がされていないだけなのだ
    ちなみに被救助“後”の迅速&我慢の基点は↑とは違って地面についてから(右のUIアイコンが表示される)なのだ
    ややこしいのだ

  • @hidePS4Prodbd-fj6ce
    @hidePS4Prodbd-fj6ce 14 วันที่ผ่านมา

    最初の音楽からして、パークの絶望感が笑
    ベビシと合わせたらキラーオーラも見えて良さそう!

  • @redframe00
    @redframe00 14 วันที่ผ่านมา +1

    解放使用したサバに重責使用で
    解放2回発動出来たりします?

    • @Goldsan
      @Goldsan  14 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます。
      解放で抜けて以降の重責の引き受けは耐久フェーズを-1なので、二度目の解放は無理ですね。
      少しややこしいですが…
      解放を持つサバイバーA、他のサバイバーを安全に救助。

      ①Aが吊られて解放で抜ける

      ②Aが再び吊られる(耐久フェーズ)

      Bが重責の引き受け

      ③Aが再び吊られる(耐久フェーズ)

      Cが重責の引き受け

      ④Aが再び吊られる(耐久フェーズ)

      Dが重責の引き受け

      ⑤Aが再び吊られる(耐久フェーズ)

      通常の救助

      ⑥Aが再び吊られる(昇天)

    • @ウイン-u5o
      @ウイン-u5o 14 วันที่ผ่านมา +1

      解放で抜けたら1吊になるから、
      次釣られて重責使っても1吊だから使えなくないかな?

    • @mitsubees
      @mitsubees 14 วันที่ผ่านมา

      解放使用してる時点で、次耐久入るから無理。

    • @redframe00
      @redframe00 13 วันที่ผ่านมา +1

      釣り回数の残りに関係なく2回目のフック吊りの時点で耐久フェーズに入るイメージですかね…
      参考になりました!

  • @kesigomun
    @kesigomun 14 วันที่ผ่านมา

    ララバイが重責で2トークン貯まるらしい
    本当ですか?

  • @ささきです-k6d
    @ささきです-k6d 13 วันที่ผ่านมา +1

    マジで童貞の引き受けに見えた笑

    • @なす-4545
      @なす-4545 13 วันที่ผ่านมา

      てことは童貞卒業ってこと?!