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鯖でリッチ当たってもチェストのワクワク感があって俺は好き
理不尽な強さみたいな感じじゃなくて正統派強いキャラってのがまた良くて、サバ目線でも相手していてもそんなにイライラしないやっぱ最高のキラーだよリッチさん
リッチ好きだから嬉しい北米では誰もリッチ使わないでくれ
調整は狂気の沙汰だけど今年実装のキラー達の完成度はマジで高いんだよな。8年高頻度でキラー実装しててまだこんなの出せるんだって感心した
リッチとかナイトはやれること多くて良いよな
原作ファンとしてはヴェクナが良キラーになってるのはすごい嬉しいですね~
破壊壁の指パッチンが素敵
個人的には解体リッチ結構使いやすくて使ってます。
わかる
相手しても使っても楽しくて強いこういうキャラがdbdに来たのもはや奇跡では?運営に何があったんや、、
こいつは宝箱いっぱいくれるから好き
ゴスフェ喋らないでほしいは激しく同意です笑
"誰の前で階段登ってんだぁ?"って言いながらダムド撃つのはヴェクナ使いあるあるwD&D知らないし、まさかハマるとは思わなかったキラーです、一生推します。
海外でメチャ評価が低いのと、神ゲーさんのキラー使用率見てもアジア圏でも使用率が低いことから、弱体化は当分ない安心している自分はウルレア魔道書+一個ダムド増やすやつ+解体の構成が好き(二個のままだと骸骨の間すり抜けちゃう事が多い)板周りの読み合いにメチャクチャ強いし(しゃがんで避けられない)、解体のおかげでフライがチェイスパークになるし、窓枠も魔道書の効果でまやかせるのが快適
もしかして北米って複数能力持ちのキラーはめんどいから単に使われてないだけ? 何で4.4族のチャッキーが産廃にされてこいつが強化??
単純にキャラ人気じゃね
あっちは無心音で事故らせてくるキラーが嫌いなんじゃないかな?
@@トウゴ21それだとマーチャンはなぜ探知不可ではなく個性のドローンが弱体化されたんや...
@@すまない-u3uチャッキー人気のはず...
@@天-d6q なんかヘイト買ったから…ヴェクナはヘイト買ってないから…
貞子(みんな内緒にしててね)
ウィザリングスタッフがまじで強い。バレてないからここだけの話にしとこ笑
サバイバーもやることあって楽しい!みたいな事ありますよね〜
ブライト、ヴラド、ヴェクナはビヘイビアに気に入られてる三大キラーだからね
弱体化免れるたびにヴェクナ欲しくなるけど買った次のアプデで超弱体化来そうで毎回買えてない…
500円ぐらい使っちゃおう
強いうちに使っとかないと弱くてつまらんキラーにされちまうぞまあそこまで欲しくないからわざわざ言うんだろうけど
チャッキーが恨めしそうな目でヴェクナを見ている
追跡者・バベチリ・共鳴・死人orサージでずっと遊んでるけど野良相手ならほぼ勝てるしテンポいいから楽しい
いいキラーですよねリッチ……使っていくことで熟練度を実感できる、そして能力も使って楽しい06:14 あたりのところ多分「我慢」と「深手」の間違いですかね?
高水準で纏まったバランスの良いキラーですよねリッチはそれに比べてチャッキーはどうしてあんなことになったのか……
売り上げが目標に達したらどうなるか...分かるよな?
いつも丁寧な解説ありがとうごさいますフライの有用性がイマイチ分かっていませんでしだが、ドンドン使ってみようと思いました
チャッキーとイマイルートを辿らないと祈ってます。
ナスブラと同じく能力を使いまくって絡めて無しで強いって感じがしていいねアイツらは別格だけども
無知で申し訳ないのですが、「20秒間の疲労ステータスを与える」というのは、20秒間は絶対に疲労が回復しないということなのでしょうか?(例え歩いて回復しようとしても20秒間は回復しない?)
疲労ステータスは走っていると回復しません。また、疲労ステータスはパークやアドオンによって効果時間が変化します。このアドオンの場合、20秒間、走っていない状態でいる必要があります。また、途中で走ったとしても回復した疲労ステータスが元に戻る事はありません。
@ なるほど!20秒間歩いたり止まったりしていないとダメなんですね!ありがとうございます!
動画投稿お疲れ様ですっヴェクナ触ったことないんですよね👀ずっと三角様しか触ってないので味変してみたいと思いますっ
疲労20秒は弱体化されるだろうなあ
ぶっちゃけチェイス中に付与できるのが強いから秒数減らされる程度ならノーダメなんだよね
イベントオファリングはまだ治ってないのか…
弱体化のための強化目的なのが見え見えで草ホントここの運営はワンパターンだな😂
🟣は疲労いれてアイテム使えなくして、鯖ダウンさせたら釣る前に居そうな発電機に飛ばして索敵にも使ってるしかもこいつ死ぬまで親友との相性まじで良すぎて愛用してるフライがくがくなるの怠いなって思ってたから嬉しいハンドは板押さえつけるだけしか使ってないアドオンはクールタイム短縮と疲労付与以外使ってないこいつは使ってて楽しい
キーマウだけど、フライがめっちゃやりにくいんですよね、、コツありますか、、
操作性がって話ですかね?
@ そうです!💦ヒルビリーみたいな感じで、ちょっとでも視点動かすと結構グラつくと言いますか…この動画みたいに道に沿って自分の思うままに操られる気がしなくて笑笑 慣れでしょうか、
R-faceさんは確かコントローラーですキーマウは慣れじゃないですかね
そもそもみたいな話になっちゃいますが、大きな視点操作が必要になるような左右に入り組んでいるところで使うのは避けてます。2:37 私がプレイしてるわけではないのであくまで参考にですが、例えばこの部分とかだと螺旋階段は90度以上曲がる箇所が多いので使用を避けてるのかなと。登ってから発動した時も、映像見ると視点操作自体はかなり少ないんですよね。どちらかというと身体を壁に擦りながら縫って進んでいくというか…
実践じゃなくてカスタムでフライの感覚つかんでこか
キラー間の格差ありすぎて妬みの感情が湧いてきた...
参考試合みてるけど、闇の慢心つけんねや。ゴミパークって言われてなかったっけ?強いん?
鯖でリッチ当たってもチェストのワクワク感があって俺は好き
理不尽な強さみたいな感じじゃなくて正統派強いキャラってのがまた良くて、サバ目線でも相手していてもそんなにイライラしない
やっぱ最高のキラーだよリッチさん
リッチ好きだから嬉しい北米では誰もリッチ使わないでくれ
調整は狂気の沙汰だけど今年実装のキラー達の完成度はマジで高いんだよな。8年高頻度でキラー実装しててまだこんなの出せるんだって感心した
リッチとかナイトはやれること多くて良いよな
原作ファンとしてはヴェクナが良キラーになってるのはすごい嬉しいですね~
破壊壁の指パッチンが素敵
個人的には解体リッチ結構使いやすくて使ってます。
わかる
相手しても使っても楽しくて強いこういうキャラがdbdに来たのもはや奇跡では?
運営に何があったんや、、
こいつは宝箱いっぱいくれるから好き
ゴスフェ喋らないでほしいは激しく同意です笑
"誰の前で階段登ってんだぁ?"
って言いながらダムド撃つのはヴェクナ使いあるあるw
D&D知らないし、まさかハマるとは思わなかったキラーです、一生推します。
海外でメチャ評価が低いのと、神ゲーさんのキラー使用率見てもアジア圏でも使用率が低いことから、弱体化は当分ない安心している
自分はウルレア魔道書+一個ダムド増やすやつ+解体の構成が好き(二個のままだと骸骨の間すり抜けちゃう事が多い)
板周りの読み合いにメチャクチャ強いし(しゃがんで避けられない)、解体のおかげでフライがチェイスパークになるし、窓枠も魔道書の効果でまやかせるのが快適
もしかして北米って複数能力持ちのキラーはめんどいから単に使われてないだけ? 何で4.4族のチャッキーが産廃にされてこいつが強化??
単純にキャラ人気じゃね
あっちは無心音で事故らせてくるキラーが嫌いなんじゃないかな?
@@トウゴ21
それだとマーチャンはなぜ探知不可ではなく個性のドローンが弱体化されたんや...
@@すまない-u3u
チャッキー人気のはず...
@@天-d6q なんかヘイト買ったから…
ヴェクナはヘイト買ってないから…
貞子(みんな内緒にしててね)
ウィザリングスタッフがまじで強い。バレてないからここだけの話にしとこ笑
サバイバーもやることあって楽しい!みたいな事ありますよね〜
ブライト、ヴラド、ヴェクナはビヘイビアに気に入られてる三大キラーだからね
弱体化免れるたびにヴェクナ欲しくなるけど買った次のアプデで超弱体化来そうで毎回買えてない…
500円ぐらい使っちゃおう
強いうちに使っとかないと弱くてつまらんキラーにされちまうぞ
まあそこまで欲しくないからわざわざ言うんだろうけど
チャッキーが恨めしそうな目でヴェクナを見ている
追跡者・バベチリ・共鳴・死人orサージでずっと遊んでるけど野良相手ならほぼ勝てるしテンポいいから楽しい
いいキラーですよねリッチ……
使っていくことで熟練度を実感できる、そして能力も使って楽しい
06:14 あたりのところ多分「我慢」と「深手」の間違いですかね?
高水準で纏まったバランスの良いキラーですよねリッチは
それに比べてチャッキーはどうしてあんなことになったのか……
売り上げが目標に達したらどうなるか...分かるよな?
いつも丁寧な解説ありがとうごさいます
フライの有用性がイマイチ分かっていませんでしだが、ドンドン使ってみようと思いました
チャッキーとイマイルートを辿らないと祈ってます。
ナスブラと同じく能力を使いまくって絡めて無しで強いって感じがしていいね
アイツらは別格だけども
無知で申し訳ないのですが、「20秒間の疲労ステータスを与える」というのは、20秒間は絶対に疲労が回復しないということなのでしょうか?(例え歩いて回復しようとしても20秒間は回復しない?)
疲労ステータスは走っていると回復しません。また、疲労ステータスはパークやアドオンによって効果時間が変化します。このアドオンの場合、20秒間、走っていない状態でいる必要があります。
また、途中で走ったとしても回復した疲労ステータスが元に戻る事はありません。
@ なるほど!20秒間歩いたり止まったりしていないとダメなんですね!ありがとうございます!
動画投稿お疲れ様ですっ
ヴェクナ触ったことないんですよね👀
ずっと三角様しか触ってないので味変してみたいと思いますっ
疲労20秒は弱体化されるだろうなあ
ぶっちゃけチェイス中に付与できるのが強いから秒数減らされる程度ならノーダメなんだよね
イベントオファリングはまだ治ってないのか…
弱体化のための強化目的なのが見え見えで草
ホントここの運営はワンパターンだな😂
🟣は疲労いれてアイテム使えなくして、鯖ダウンさせたら釣る前に居そうな発電機に飛ばして索敵にも使ってる
しかもこいつ死ぬまで親友との相性まじで良すぎて愛用してる
フライがくがくなるの怠いなって思ってたから嬉しい
ハンドは板押さえつけるだけしか使ってない
アドオンはクールタイム短縮と疲労付与以外使ってない
こいつは使ってて楽しい
キーマウだけど、フライがめっちゃやりにくいんですよね、、
コツありますか、、
操作性がって話ですかね?
@
そうです!💦
ヒルビリーみたいな感じで、ちょっとでも視点動かすと結構グラつくと言いますか…
この動画みたいに道に沿って自分の思うままに操られる気がしなくて笑笑
慣れでしょうか、
R-faceさんは確かコントローラーです
キーマウは慣れじゃないですかね
そもそもみたいな話になっちゃいますが、大きな視点操作が必要になるような左右に入り組んでいるところで使うのは避けてます。
2:37
私がプレイしてるわけではないのであくまで参考にですが、例えばこの部分とかだと螺旋階段は90度以上曲がる箇所が多いので使用を避けてるのかなと。登ってから発動した時も、映像見ると視点操作自体はかなり少ないんですよね。どちらかというと身体を壁に擦りながら縫って進んでいくというか…
実践じゃなくてカスタムでフライの感覚つかんでこか
キラー間の格差ありすぎて妬みの感情が湧いてきた...
参考試合みてるけど、闇の慢心つけんねや。ゴミパークって言われてなかったっけ?強いん?