@@Traktirshchik Ааа,тераренское проклятье.За кароткие сроки можно набрать много подпищиков,но кроме террарии больше нечего не будет залетать.Ты должно быть знал на что идёш.
наиграл в игру 30 часов, прошёл её за выжившего, смотрел кучу видосов и прочего.. но 12:00 я не знал что эти хищные палки растут не только вертикально...
@@zix2421ух.. повезло, а я все ещё на Дымоходе сижу, так как после 473736 падений с высоты я опустила свою карму до первой, хотя уже на том мосте (который к стене ведет)
Что даёт пребывание в Пустоте? Ты думал, каково прожить вечность? Что может её скрасить? Вечное блаженство? Отказаться от всего, ради пустого и бессмысленного существования? "Получить" самое желанное? Так ли велика его ценность, если заработано не тобой, а дано Пустотой? Да и настоящее ли это? Оказаться в вечности, без возможности покинуть её? Если ранее ты мог распоряжаться своей жизнью, то теперь это не в твоей власти. Любой из исходов губителен. Пока ты живёшь, окружающий мир бросает тебе вызовы, создаёт определённые рамки. И в процессе их преодоления ты меняешься, становишься сильнее и лучше, чем бы когда-то. А в Пустоте, где на тебя ни что не действует, пропадает всякий стимул к действию и развитию. И это тот финал, к которому следует стремиться? Такое существование бессмысленно. Есть ты там в Пустоте, весь из себя такой "просветлённый", не имеет значения, существуешь ли ты в принципе. Ты там как камень на дне моря, есть ты, или нет, без разницы.
Ты думаешь, что существо, попав в Пустоту, познаёт подлинную смерть? На это нам ни чего не указывает, и даже на оборот. Смысл "воплощать" сокровенные желания, если жаждущий и так вот вот умрёт? Есть лишь одно свидетельство, что существо именно умирает в Пустоте, но это происходит при особых обстоятельствах и показывается скорее как "наказание". Я не знаю, прошёл ли ты уже компании из Downpour, т.ч. спойлерить не буду. Имеющиеся свидетельства показывают, что существо в Пустоте продолжает своё существование, со всеми сопутствующими для бессмертия экзистенциальными проблемами. Ты возразишь, вспомнив про циклы с их "вечными" страданиями, то мне есть что на это ответить. Видишь ли, у циклов с их "пленом у жизни", из-за которых в вознесении "есть смысл" не мало проблем. Если мы умираем, то цикл начинается по новой. И тут возникает вопрос: что будет с тем, кто пережил цикл, если другое существо с кармой погибло? Они оба начнут цикл заново? В игре мы так назад не "откатывались", ведь мусорщики имеют карму и дохнут часто. Но мы и они - равны в этом мире. Почему тогда нам даётся сто второй шанс, а им нет? А что будет с теми, кто умирает от старости? Они будут вновь и вновь проживать день свой смерти до бесконечности? Это не может нормально работать. Единственный "рабочий" вариант, это когда реальность расщепляется на ту, где существо погибло, и жизнь там идёт дальше, и на ту, где цикл для погибшего "откатился". И оно так для всех существ с кармой. По факту, вокруг существа появляется целый мир, со всеми его обитателями. И тут спрашивается: а кто из живущих вокруг существ, настоящие? Те, что не умерли в "неудачном" цикле, или те, что живут в перезапущенном? Если они все настоящие и равноправные, то объективной реальности вообще нет, и мы имеет всё время множащиеся восприятия отдельных существ. Нет никакой объективной истории, есть лишь бесконечное пространство вариантов. Думаю, объяснять, почему такое мироустройство проблематично, мне не нужно. И выходит, что на самом деле жизнь у существ в Мире Дождя одна единственная. Карма тогда становится мерой благосклонности пустотных червей к нашей персоне, а циклы игровой условностью, связывающей нас как игрока, внешнего по отношению к этому миру и к его обитателям, с персонажем в игре. Тогда возникает вопрос: почему древние так хотели сбежать от жизни? Я тоже могу на него ответить, но боюсь испортить тебе игру спойлерами.
@@E_brad знай ты хоть все механики - без практики все равно будет достаточно сложно, поскольку отсутствует чувство тайминга Тут скорее не знание механик, а опыт игры важнее 🤷 Так то и для меня она уже совсем не сложна, но не у всех 500+ часов в рейн ворлде 🤭 Взять например из механик передвижения прыжки по шесту - ты можешь понимать как оно работает, но без практики в тайминг попадать будет сложно. Примерно так же и со всеми другими механиками игры. Без практики может быть сложно понять допрыгнешь ты куда либо или нет, как уворачиваться от ящеров/стервятников/остальных хищников, попадёшь ли ты с расстояния копьём, поскольку это можно понять только на практике ты можешь посмотреть гайд как убивать красного ящера или красную сколопендру, но это не значит что ты после этого с сможешь всегда с первой попытки их убивать, поскольку есть очень много нюансов 😁
Всем эля! Давайте наберем в моем телеграмме 100 подписчиков :D
Телега: t.me/innkeeperoftheToadsEyeInn
Офигеть,я про тебя ещё 2 года назад забыл.Помню у тебя было гдето подпищиков 800 а сейчас 100к+,ещё и галочка.Молодец продолжай дальше развиватся!
Спасибо, но к сожалению подписчики все любители одной только террарии и больше ничего не смотрят, а мне она уже давно надоела
@@Traktirshchik Ааа,тераренское проклятье.За кароткие сроки можно набрать много подпищиков,но кроме террарии больше нечего не будет залетать.Ты должно быть знал на что идёш.
@@MadMaks2007 не знал, я ж новичок был в этой теме :(
@@Traktirshchik дааам беда...Можно сделать как поступил зиксман если ты его знаеш конечно.
@@MadMaks2007 знаю его, у него тоже не очень, конечнл
Опять имбу выпустил
Вот нормальный видос.
в 60% смертей виноват ваш скил, 39% рандом, и только в 1% баг игры(личный опыт)
Если ты более опытны тебе легче выжить в рандомных ситуациях
Точно нет
Уже реалистичнее
Видос на 17 минут👏😮
Я настолько хотел поиграть в райн ворлд что нашёл его порт на андроид и офигел от его качества, уже дошёл до пяти гаяк. Игра нереально затягивает!
В каком плане на андроид?..
Ура свежее ру видео по рв
наиграл в игру 30 часов, прошёл её за выжившего, смотрел кучу видосов и прочего.. но 12:00 я не знал что эти хищные палки растут не только вертикально...
:)
В дренажной системе я никак не могу пройти пиявок, в затенённой цитадели пауков. Ты как я понял пошёл через верх, видимо, мне тоже нужно
Даа)
Правда будешь страдать... как мы...
@@CraySlug я уже прошёл верх и добрался до право верх(корпус). Там просто капец, я не представляю как пройти мимо такой оравы ящерок
@@zix2421ух.. повезло, а я все ещё на Дымоходе сижу, так как после 473736 падений с высоты я опустила свою карму до первой, хотя уже на том мосте (который к стене ведет)
@@zix2421 ))
Да уж лучше бы про фуфайку рассказывал🫣
Повтори
@@Traktirshchik ФУФАЙКУ БЫСТРО😭
@@hirobraineproduction3332 когда-нибудь 🧥
😮трактирщик умеет говорить
Я играл был в эту игру, прикольная.
Да)
от iski
👋
как заспойлерить весь основной сюжет за 1мин 30сек:
😃
42 БРАТУХА
Оо🤝
Хочу ещё😭😭😭
Хорошо)
@@Traktirshchik ура победа
Ты был в пять галек? Если нет то там вход через затянёную цитадель, и там красиво😊 @@Traktirshchik
@@AsasaGames еще не был, обязательно пройду))
Жаль, что видео не набрало, хотел бы почитать комменты от более опытных игроков
@@Traktirshchikещё хотел узнать ты играешь просто в Rain World или Rain World Downpour?
а у тебя есть дополнение ?
Нет, но обязательно установлю
слизне - кися, ты подписан на Obsidian Time?
И даже немного общался)
Ты что, узнал о вознесении до прохождения? И неужели ты считаешь его хорошим исходом?
Даб
Он же освобождается от оков цикла, все к этому стремятся
Что даёт пребывание в Пустоте? Ты думал, каково прожить вечность? Что может её скрасить?
Вечное блаженство? Отказаться от всего, ради пустого и бессмысленного существования?
"Получить" самое желанное? Так ли велика его ценность, если заработано не тобой, а дано Пустотой? Да и настоящее ли это?
Оказаться в вечности, без возможности покинуть её? Если ранее ты мог распоряжаться своей жизнью, то теперь это не в твоей власти.
Любой из исходов губителен.
Пока ты живёшь, окружающий мир бросает тебе вызовы, создаёт определённые рамки. И в процессе их преодоления ты меняешься, становишься сильнее и лучше, чем бы когда-то. А в Пустоте, где на тебя ни что не действует, пропадает всякий стимул к действию и развитию. И это тот финал, к которому следует стремиться? Такое существование бессмысленно. Есть ты там в Пустоте, весь из себя такой "просветлённый", не имеет значения, существуешь ли ты в принципе. Ты там как камень на дне моря, есть ты, или нет, без разницы.
@@Novator_Progressive так он в этот пустоте растворяется, там нет ничего материального, кроме вечносуществующего червя пустоты
Ты думаешь, что существо, попав в Пустоту, познаёт подлинную смерть? На это нам ни чего не указывает, и даже на оборот. Смысл "воплощать" сокровенные желания, если жаждущий и так вот вот умрёт? Есть лишь одно свидетельство, что существо именно умирает в Пустоте, но это происходит при особых обстоятельствах и показывается скорее как "наказание". Я не знаю, прошёл ли ты уже компании из Downpour, т.ч. спойлерить не буду. Имеющиеся свидетельства показывают, что существо в Пустоте продолжает своё существование, со всеми сопутствующими для бессмертия экзистенциальными проблемами.
Ты возразишь, вспомнив про циклы с их "вечными" страданиями, то мне есть что на это ответить. Видишь ли, у циклов с их "пленом у жизни", из-за которых в вознесении "есть смысл" не мало проблем. Если мы умираем, то цикл начинается по новой. И тут возникает вопрос: что будет с тем, кто пережил цикл, если другое существо с кармой погибло? Они оба начнут цикл заново? В игре мы так назад не "откатывались", ведь мусорщики имеют карму и дохнут часто. Но мы и они - равны в этом мире. Почему тогда нам даётся сто второй шанс, а им нет? А что будет с теми, кто умирает от старости? Они будут вновь и вновь проживать день свой смерти до бесконечности? Это не может нормально работать. Единственный "рабочий" вариант, это когда реальность расщепляется на ту, где существо погибло, и жизнь там идёт дальше, и на ту, где цикл для погибшего "откатился". И оно так для всех существ с кармой. По факту, вокруг существа появляется целый мир, со всеми его обитателями. И тут спрашивается: а кто из живущих вокруг существ, настоящие? Те, что не умерли в "неудачном" цикле, или те, что живут в перезапущенном? Если они все настоящие и равноправные, то объективной реальности вообще нет, и мы имеет всё время множащиеся восприятия отдельных существ. Нет никакой объективной истории, есть лишь бесконечное пространство вариантов.
Думаю, объяснять, почему такое мироустройство проблематично, мне не нужно. И выходит, что на самом деле жизнь у существ в Мире Дождя одна единственная. Карма тогда становится мерой благосклонности пустотных червей к нашей персоне, а циклы игровой условностью, связывающей нас как игрока, внешнего по отношению к этому миру и к его обитателям, с персонажем в игре. Тогда возникает вопрос: почему древние так хотели сбежать от жизни? Я тоже могу на него ответить, но боюсь испортить тебе игру спойлерами.
Привет
👋
@@Traktirshchik давненько не виделись
42
Ну такое,у меня собака лучше играет.
Концовку слышал? Помолчал бы лучше
Идиотская игра , слишком переусложнили .
Так сам смысл игры в том что ты просто на дне пещевой цепи и ты должен выжыть в етом суровом мире
не такая уж она и сложная
не нравится - не играй, что тут ещё сказать 🤷
@@sheo6796 играю в No Man Sky
@@sheo6796 рейн вообще не сложная игра, просто надо знать механики
@@E_brad знай ты хоть все механики - без практики все равно будет достаточно сложно, поскольку отсутствует чувство тайминга
Тут скорее не знание механик, а опыт игры важнее 🤷
Так то и для меня она уже совсем не сложна, но не у всех 500+ часов в рейн ворлде 🤭
Взять например из механик передвижения прыжки по шесту - ты можешь понимать как оно работает, но без практики в тайминг попадать будет сложно.
Примерно так же и со всеми другими механиками игры. Без практики может быть сложно понять допрыгнешь ты куда либо или нет, как уворачиваться от ящеров/стервятников/остальных хищников, попадёшь ли ты с расстояния копьём, поскольку это можно понять только на практике
ты можешь посмотреть гайд как убивать красного ящера или красную сколопендру, но это не значит что ты после этого с сможешь всегда с первой попытки их убивать, поскольку есть очень много нюансов 😁